为您找到与适合设计的cpu相关的共200个结果:
我们都知道手机cpu的好坏对于我们操作游戏是有影响的,那么下面就由读文网小编来给你们说说2016最适合玩游戏的手机cpu有哪些吧吧,希望可以帮到你们哦!
这个没有肯定的说法,目前遇到的大型3D游戏在高通处理器的兼容性很好,我的德仪有几个玩不了,,就htc大部分都是高通的。
高通820、苹果A9、海思950、联发科MT6797(X20)、三星8890等各家的高端手机处理器,玩游戏效果都不错。
高通正式发布首款采用Kryo自主架构的骁龙820处理器,新处理器将会应用在智能手机、平板、相机、汽车、VR设备以及无人机产品上,首批采用骁龙820的终端设备将于2016年上半年上市。
骁龙820处理器采用高通自主定制的Kryo架构,性能相比骁龙810提升两倍,时钟频率可达2.2GHz,并首次引入14位Spectra影像处理器和Heterogeneous信号处理器,支持2800万像素摄像头和4K超清视频摄录和播放以及4K分辨率屏幕。
图像处理性能方面,基于全新的Adreno 530 GPU,全面支持OpenGL ES 3.1+ AEP、OpenCL 2.0 Full、Vulcan、RenderScript、64位虚拟寻址DirectX 11.2、硬件曲面细分、几何着色器、可编程混合,图像处理性能相比采用Adreno 430 GPU的骁龙810提升40%,且功耗更低。
与此同时,骁龙820还整合了X12 LTE基带,兼容兼容LTE FDD、LTE TDD、WCDMA (DB-DC-HSDPA/DC-HSUPA)、TD-SCDMA、CDMA 1x/EVDO、GSM/EDGE频段,支持Cat12、Cat13标准,理论上下行速率分别为150Mbps和600Mbps,峰值下载速率比采用X10 LTE基带的骁龙810提升33%。
WiFi无线方面,整合高通VIVE 802.11ac,三频段Wi-Fi,2x2 MU-MIMO(多用户多入多出),蓝牙4.1,NFC,支持Wi-Fi高清语音、视频通话,Wi-Fi质量实时监控。
续航方面,骁龙820引入了Quick Charge 3.0技术,相比Quick Charge 2.0充电效率提升38%,且充电效率4倍于普通充电器。
看过“2016最适合玩游戏的手机cpu”
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fpga是如何设计cpu的呢?你知道吗?下面由读文网小编给你做出详细的fpga设计cpu介绍!希望对你有帮助!
自然是FPGA开发版。开发版分两种,一种是最简系统,就是只有一个FPGA芯片,没有外设。一种是功能开发版,除了FPGA还有一些LED,按键,显示屏,串口等。
两个都能实现基于FPGA的CPU设计,关键是你完成了这个设计要怎么展示?比如要按几个按键,屏幕显示一下?还是通过串口和电脑通信什么的。按照需求选择一个开发版即可。
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cpu晶体管如何设计才最好呢?小编来为你介绍!下面由读文网小编给你做出详细的cpu晶体管如何设计方法介绍!希望对你有帮助!
因为它的晶圆是模块化设计的。
例如你看到了一块22nm的晶圆:
它就是一共40%的面积给了core(核心)
10%的面积给了总线接口(专门管理快速内存访问、主板和gpu之间的通信处理)
还有10%的面积给了shared memory(CPU内部集成式高速缓存(用于CPU的内部通信))
一共20%的面积是graphics model(图形模块)
每一个晶圆区块里的晶体管。
早在它们出厂的时候
已经经过了严格的检测和测试。
他们知道如何给整个区块内的晶体管施加多少V的电压
重新定义所有的针脚
给对应的晶体管区块附近的针脚标注+12V、-12V、GND、DATA+、DATA-、VCC这样的标识。
就能对应某些数据的处理。
只要对模块施加不同的电压。
就能做到处理数据的功能。
当然你无法从CPU的说明书里看见。
只有制作CPU的人知道
看了“ cpu晶体管如何设计”文章的还看了:
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于做设计用什么cpu的内容,欢迎阅读!
计算机网络也称计算机通信网。关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。若按此定义,则早期的面向终端的网络都不能算是计算机网络,而只能称为联机系统(因为那时的许多终端不能算是自治的计算机)。但随着硬件价格的下降,许多终端都具有一定的智能,因而“终端”和“自治的计算机”逐渐失去了严格的界限。若用微型计算机作为终端使用,按上述定义,则早期的那种面向终端的网络也可称为计算机网络。
另外,从逻辑功能上看,计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来的计算机系统的集合,一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。
从用户角度看,计算机网络是这样定义的:存在着一个能为用户自动管理的网络操作系统。由它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。
一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。
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CPU的性能决定游戏的运行速度,那么,什么类型的CPU适合用来玩游戏呢,下面是读文网小编带来的关于什么cpu适合玩游戏的内容,欢迎阅读!
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
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你知道平面设计用什么cpu吗?下面是读文网小编带来的关于平面设计用什么cpu的内容,欢迎阅读!
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于昂达N61S用什么CPU合适的内容,欢迎阅读!
超长距离城际网主干道方面的应用。长距离干线传输的全光通信广域网逐步向着超长距、高速率、大容量、模块化、灵活、方便、可靠的方向发展。综合波分复用(WDM)和遥泵(ROPA)技术,能够实现10G信号5000公里无电中继传送。我公司针对新一代的全光通信网开发的40信道阵列波导型(AWG)密集波分复用器(DWDM)和20信道可重构光分插复用器(ROADM)便是波分复用系统的核心元件,能够满足新一代长距离干线传输发展的要求。300-500公里超长单跨距传输提高了系统的长距传输能力,可以最大限度地节省中继站点,降低网络成本,提高网络的可靠性。密集波分复用器是模块化设计的基础,这样既能实现 400G>800G>1200G>1600G 系统逐步扩容,也能按波长进行平滑升级。有利于采用分期投资,按需建网的思路建设干线传输网络。
可重构光分插复用器(ROADM),可以实现远程自动配置,任意波长可在任意节点上、下。设备在线升级、容量扩展,不中断业务。ROADM同时实现通道的自动功率调谐和监视。采用ROADM系统无需重新设计网络就可以快速提供新业务,减轻网络规划负担,减少了运营和维护的成本。光芯片级的平面阵列波导光珊型密集波分复用器和光芯片级多信道可调光衰减器是2款主要光芯片,目前国内尚没有自己生产的该类光芯片,几乎全部靠进口。环形城域网方面的应用。环形网一般采用双环结构,各节点串接于光纤环中,节点间信号的传送是点对点接力式的, 因此网径和容量都可做得很大,网的周长可超过200km,串接节点数达上千个,比大多数总线网大一个数量级,且光路损耗也小。双环网可以单环运行,亦可双环运行。单环运行时,一个环正常运行,另一个环处于热备状态提高系统的可靠性,此时网的容量取决于一个环,节点中也只要一套设备。双环运行时,网的容量加倍,需二套设备同时运行。ROADM被认为是新一代城域波分网络的标志,而动态灵活的光层,也被认为是城域网的发展方向。
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有些朋友喜欢自己组装电脑,那么在组装电脑的时候,怎么选择时候自己cpu的主板呢?下面读文网小编整理了一些资料。希望对大家有所帮助!
稳定性和性能上说,不同厂家的设计能力和做工,用料是参差不齐的,基本上知道你买什么CPU,就可以大致猜到你会选择什么样的主板芯片,甚至可以猜到你会购买哪一家的主板,当然你可以有另类一点的选择,但要是你不去考虑不同品牌各自的特色,就这样随便给CPU配一块主板,在使用时很可能得不到满意的效果,要是不走运买到质量差的主板,三天两头的出故障也会让你头痛不已。这种高端CPU和低端主板搭配的问题一般是由于对主板厂家的不了解所致,因为现在很多厂家都在报刊杂志上大量刊登广告,而那些广告宣传当然是尽量往好处说,另外在选购时装机商也会大力向你推荐他们代理的品牌,经验不足的消费者很容易被误导。
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现在的高速中央处理器(CPU)在提供极高的性能的同时,对于其供电电源的各项指标的要求也达到了前所未有的高度。更高速的CPU需要更低的核心电压,却需要更大的功率,因此供电电路必须提供极大的电流。更好的解决核心电压的供电问题已经成为电压变换模块和PC主板设计者面临的极大挑战。下面让我们一起去看看大功率CPU核心电压供电电路的设计。
1 引言
当今的高速中央处理器(CPU)在提供极高的性能的同时,对于其供电电源的各项指标的要求也达到了前所未有的高度。更高速的CPU需要更低的核心电压,却需要更大的功率,因此供电电路必须提供极大的电流。更好的解决核心电压的供电问题已经成为电压变换模块和PC主板设计者面临的极大挑战。
2 Intel相关规范对CPU核心电压的要求
Intel早期的CPU,如Pentium 2、Pentium 3都遵循Intel的VRM(Voltage Regulation Module)8.1~8.4电源规范,其最大输出电流值为22.6A。Tualatin核心的Pcntium 3及Celeron CPU则开始引入VRM8.5标准,其最大输出电流值为28AIntel在推出Willamette、NorthWood核心的Pentium4时引入了VRM9.O标准,其规定的最大输出电流为70A。随着Prescott核心Pentium 4的推出,VRM规范也更新到了VRD(Voltage Regulator Down)10.O,电流最大值也达到了91A。为了配合更高频率更高性能的CPU,200 5年4月Intel推出了VRDl0.1规范,对LGA775 Socket的CPU的供电电源的规格指标进行了细致的规定,这是对台式机CPU供电电源要求极高的电源规范,其要求列举如下:
(1)连续负载电流(ICCTDC)为115A;
(2)最大输出电流(ICCMAX)为125A;
(3)输出的电压值由VID[5:0]指定,范围为O.837 5~1.6V.以0.0125V为步进;
(4)负载线斜率(loadline slope)阻抗R0为1.00mΩ;
(5)最大电压纹波VRIPPLE为±5mV;
(6)最大电压上冲波峰VOS_MAX为50mv,其最长持续时间为25μs。
这里只是列举了最为重要的几个规定,VRDl0.1规范还有其他的许多内容,限于篇幅,这罩不再一一列举。由上述内容可见,高性能CPU对于供电电源电路的输出功耗需求越来越大,在VRDl0.1中要求输出功耗甚至高达170W以上。同时对于电压的精确性和稳定性的要求也达到了非常苛刻的地步,在大功率、大电流的情况下还要保持非常稳定和精准的负载线斜率。在VRDl0.O之前,CPU核心电压供电电路一般都是由三相或两相的PWM控制方式,这种方式已经无法满足100A以上的大电流需求。本文的设计使用了4相PWM控制,可以满足VRDl0.1的严格要求,以下详细叙述之。
3 大功率CPU核心电压电路的设计
图l所示即为本文提出的满足VRD101要求的大功率CPU核心电压供电电路。它使用了仙童(Fairchild)公司的FAN50192—4相PWM电源控制器做为丰控制芯片。FAN5019控制4个Fairchild的FAN5009 MOSFET驱动器。FAN5009驱动开关外接的高端和低端M0SFET,然后通过电感与电容器件的充、放电对VCCCORE进行供电。
FAN5019是一款多相(最高支持4相)DC/DC控制器,专为产生高电流、低电压的CPU核心电压而设计。本设计中,它以并行的方式同时驱动四个PWM通道,而且以交叉开关的方式来减少输入、输出的纹波电流,这样可以达到减少外围器件,降低成本的目的。FAN5019采用了温度补偿电感器电流检测技术,来满足VRDl0.1规则的负载线技术要求,而一般的PWM控制器都是采用RDS(ON)或感应电阻器来测量电流和设置负载线,精度无法满足要求。如图1所示,FAN5019的VID[5:0]输入与VRDl0.l规范定义完全一致,可以控制输出0.8375~1.600V以12.5mV步进的电压,另外它还具有短路保护,电流上限可调,过压保护等增加安全可靠性的技术。FAN5019向每个FAN5009送出PWM控制信号,而FAN5009通过内部电路将其转换为可以正确驱动高端和低端M0SFET的信号输出。FAN5009可以同时驱动高端和低端的MOSFET,其内置启动二极管,因此无需在外围电路中再添加二极管。
本设计的输入电压VIN为12V,额定输出电压VVID为1.500V,占空比D(Duty Cycle)为O.125,负载线斜率阻抗R0为1.OmΩ,ICCTDC大于115A,ICCMAX为125A,最大输出功耗为172.5W,最大电压纹波VRRIPLE为±5mV,每相的开关频率fSW设定为228kHz。外围元器什的具体参数如表l所列。
4 重要器件的选择与布局布线规则
4.1 功率MOSFET的选择
在选择高端和低端功率MOSFET时,主要考虑如下几个方面:
(1)较低的RDS(ON),应小于1OmΩ;
(2)尽可能高的导通电流;
(3)额定VDDS应该大于15V。
在选择低端MOSFET时,RDS(ON)是最重要的考虑因素,因为在正常工作时,低端的MOSFET导通时间较长,因而功率消耗较大。因此在本设计中.每相在低端都使用了两个FDD6682,其导通电流为75A,在VGS为10V时(正常工作状态),RDS(ON),为6.2mΩ,额定VDDS为30V。对高端的MOSFET而言,门电荷Qg也是重要的考虑因素,要求其越低越好,否则会影响开关速度进而影响功耗。因此在每相高端都使用了一个FDD6696,其导通电流为50A,在VGS为lOV时,RDS(ON)为8.0mΩ,额定VDDS为30V,门电荷为17nC,可以完令满足没计的要求。
4.2 输出电感的选择
输出电感有3个主要指标,电感量L、额定电流值Irated和直流电阻RDCR,电感的额定电流值是电感线圈的饱和电流或过热电流中较小的值。为使4相的输出电流总量大于等于125A,每相的输出电感额定电流应大于等于31.25A。电感量的取值与工作频率,纹波电流等因素都有一定的相关,可以根据公式进行计算:
式中:VCCCORE为输出电压;RO负载线斜率电阻;n为相数;D为每一相的占空比;fSW开关频率;VRIPPLE为最大纹波电压。
根据前面提到的设计参数,可以计算得输出电感的电感量应该大于658nH。电感的直流电阻RDCR最好取值在R0的O.5倍到l倍之间,这是因为,电感的RDCR会用来监测每相的输出电流,如果RDCR值太小,会引起较大的测量误差,影响设计的正常运行,如果RDCR值太大,又会造成较大的能量损耗,影响设计的效率。因此,我们选用了线艺电子(Coilcraft)公司的电感SER2009—681ML,其额定电流为45A,电感量为680 nH,直流电阻为0.588mΩ,完全满足设计对输出电感的要求。
4.3 布局布线
布局布线对电路稳定性、精确性的最终实现起着至关重要的作用,图2是本设计在4层PCB上的布局图,遵循如下的布局布线规则。
(1)输入电容CIN必须放置在尽量靠近高端MOSFET的漏极,其阴极应该放置在靠近低端MOSFET的源极,且每柑都应该至少放置一个输入电容。
(2)每相的FAN5009驱动器应该靠近各相的MOSFET。
(3)FAN5019应该放置在靠近COUT但是远离CIN的阴极和低端MOSFFT的源极处。其周围的元件应该放置在尽量靠近它的位置,并且它们与FAN5019之间应该用尽量粗的线来连接。FB和CSSUM两个引脚的线是最为重要的,应尽量短,且远离其他线。FAN5019及其周围的元件应该使用独立的模拟地平面(包括其底下的PCB电源层平面)来接地。
(4)因为设计的电流非常大,因此在PCB各层之间传输电流时要尽可能多州穿孔以减小电流通路的电阻和电感效应,粗略的估算方法是1mm直径的穿孔可以允许3A电流。穿孔还可以帮助IC散热。
(5)输出电容CX及CZ应该尽町能靠近CPU的插座或CPU引脚。
(6)供电电路相关的PCR走线都应该尽可能的宽,并且保持各自间距,以避免EMI问题。
(7)布局应合理紧凑,并且充分考虑散热问题。
5 实验结果
本文介绍的大功率CPU供电电路经过PCB样板制作和调试,已经达到正常工作的要求,表2为实验测量样板的输出电压负载线的结果。实验使用了Intel公司的Voltage Transient Test Tool进行电压瞬态响应的测试,测试节点为LGA775CPU插座的U27与V27引脚,VCCOORE=1.500V。从实验结果可见此电路的设计可以达到VRDlO.1要求。
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游戏玩家们装机时通常把显卡的地位看得很重,低U配高显的搭配在很多中低端游戏主机中都能看得到,这跟近年来画质越来越高的PC大作不无关系:一款高端显卡能给这些游戏带来直观的画面效果提升。而作为电脑最重要的核心,处理器在游戏主机中的地位却得不到重视,其实在精彩纷呈的游戏世界中有不少大作对处理器的要求要比显卡高的多。
其中大部分游戏还是集中在了即时战略类和沙盒类游戏中。即时战略类游戏近期比较火的还是《星际争霸2》这种电竞游戏,精细的3D建模、绚烂光影、真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。
还有一类不得不提的游戏就是以《我的世界》为代表的沙盒类游戏。《我的世界》并没有华丽的画面与特效显卡要求也相当低,但不少玩家表示调高游戏效果和视野距离时发现FPS严重降低,千万别小看这一“马赛克游戏”,其自由度极高,在一些高玩手中加上高清光影水反材质包得上酷睿i5及以上级别的处理器才行。
当然,这些游戏对CPU要求较高是相对于显卡而言的,不要以为需要酷睿i7级别的处理器才能玩的转,主流的酷睿i5照样轻松胜任。游戏玩家讲究配置平衡,通常酷睿i5加甜品级显卡就能应对大多数游戏大作了,下面读文网小编就为游戏玩家们推荐几款中高端处理器。
Intel 酷睿i7-4770K是上代酷睿i7旗舰处理器中的旗舰款,现在仍可以满足高端性能发烧友需求,该处理器拥有四核心,最高支持八线程的多任务处理。当然不锁倍频的设计才是这颗旗舰处理器的核心价值,搭配Z97主板非常适合组建高性能游戏平台的用户。目前该产品卖场报价为2040元,感兴趣的用户不妨重点关注一下。
Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程,处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB,处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。同时,处理器自带最新的HD 4600核心显卡,能够为用户处理大量日常工作。
产品卖点:
● 支持自动睿频技术
● 全新Haswell架构处理器
● 支持超线程技术,最多可达八线程
● 处理器内部集成Intel HD Graphic 4600核芯显卡
● 原生内置四颗物理核心,默认主频高达3.5GHz
● 采用最新22纳米工艺制程,带来更低的功耗和发热
编辑点评:
现在的游戏大作对于处理器的性能要求越来越高,甚至主流级酷睿i5处理器都很难满足大型游戏日益增长的性能需求。对于追求极限游戏体验的玩家来说,一款高主频、多核心的酷睿i7旗舰处理器必不可少。Intel 酷睿i7-4770K就是上一代Haswell构架四核i7的旗舰型号,随着新构架Haswell-R处理器的发布,老一代旗舰有不小的降价,注重性价比的高端用户不容错过。
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DIY硬件永远都是越贵性能越高,但不是每个人都能有购买顶级硬件的能力,通常新手们第一次装机都会被高端硬件所吸引而忽略了预算的限制,结果就是不经意间配置单越来越高端价格也一路飙升,回头再看钱包只能默默地减钱。和加钱只考虑最大支出金额或者最大信仰力不同减钱要考虑的因素更多,而且几乎所有的配件都能减钱,不过有的减法可能意味着性能的下降也有的减法可以节省开支但又不影响整机性能,减钱可以说是一堂新手必修课了。
不知不觉分期付款这种东西已经在各大电商平台流行开来,大到上万元的家用电器小到百八十的生活用品都能分期付款,同样所有的DIY硬件也能分期付款。这就是一种伪减钱方案,因为不少大学生朋友或者刚工作的DIY用户都有一定的支付能力但不足以一次性完全购买,类似的如果对电脑性能要求不高我们还可以先配置一台采用低端或者二手显卡/CPU但主板便于日后更新换代的主机,等有足够的资金之后直接换上最新产品。
如果有人让你给他推荐一款低预算家用娱乐级电脑,大部分DIY用户的第一想法应该就是奔腾级处理器加上入门级独立显卡及H81主板,并且仅可能地缩减其他硬件的预算。这样配置的主机可以把价格控制在2000元以内而性能丝毫不落后,这通常也是最合理的缩钱方案。什么预算还不够?终极缩预算大法:釜底抽薪法——直接降价CPU、显卡的选择标准。
当然这种缩预算也是无奈之选,毕竟有钱才能任性,不过其中依然有技巧可循:酷睿i7换至强E3,非超频的酷睿i5换AMD FX系列处理器,酷睿i3加入门独显考虑选择A10 APU,酷睿i3换奔腾G3258等等,前后两者价格相差不小不过通过超频等手段可以把性能差距缩的很小。下面读文网小编就为大家介绍几款适合在缩预算时选择的处理器,有相关需求的用户可以重点关注一下。
至强E3系列处理器凭借其超高的性价比在中高端处理器市场中十分热销,比如规格参数往往出现在酷睿i7身上的四核八线程服务器级处理器E3-1230 V3,目前Intel 至强E3-1230 V3卖场散片仅为1395元保持在较低的水平,性价比突出,有对该处理器感兴趣的朋友们不妨关注一下。
Intel至强E3-1230 V3处理器采用Haswell架构设计、22纳米工艺制程、原生四核心设计支持超线程技术,该处理器原生主频3.30GHz、LGA1150接口设计。至强E3-1230 V3处理器采用8M LLC缓存、支持睿频加速技术,在开启睿频加速后该处理器可以根据程序需求最高主频可以达到3.7GHz。
产品卖点:
● 支持自动睿频功能可达到3.7GHz
● 支持超线程技术,最多可达八线程
● 原生内置四颗物理核心,默认主频高达3.3GHz
● 采用最新22纳米工艺制程,带来更低的功耗和发热
● 产品用户群定位在高端游戏玩家和影视后期编辑等专业领域
【编辑点评】:
Intel至强E3-1230 V3处理器采用了22纳米工艺制程设计Haswell架构,和Haswell桌面级几乎没有多大差别,在性能方面可以达到酷睿i7的水平,但只有酷睿i5的价格,十分超值。
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今年的游戏大作可谓层出不穷,《GTA5》的PC版刚刚问世不久,新爆点《巫师3》马上也要正式发售了,游戏与硬件息息相关,电脑DIY用户经常关注单机大作,NVIDIA也趁机放出了买显卡送游戏的促销活动。不过传统的网游并没有那么好的待遇了,其相对较低的配置要求很难和热销的新品硬件搭上边,虽然目前大多数的网络游戏都细分了多个画面档次,力争让奔腾和酷睿i7用户都能玩的上,但其实目前网游市场上的最高推荐配置也不会超过酷睿i5。
在这个网游与单机的边界愈来愈模糊的时代,大型网游都追求极致的画面、宏大的场面,配置要求相比传统的FPS、MOBA类网游也越来越高,众多CryEngine3引擎制作的网络游戏层出不穷。那么今年我们有可能玩上哪些网游大作呢?细数一下比较知名的有:《星际战甲(WarFrame)》、《战舰世界》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》等等。不难发现,其中有不少已经开启过测试的游戏。
从之前测试时期的配置要求来看,仅第三人称射击类游戏《星际战甲》采用了酷睿双核处理器2.2GHz的推荐配置,后者无一例外都标配酷睿i5四核处理器。四核心处理器对大型多人同时在线游戏的性能提升明显,而且大多数游戏的优化也只做到四核四线程,可以说要想爽玩网游大作处理器必选酷睿i5。
当然核心数只是影响游戏性能的一个方面,架构、缓存、频率等等因素对游戏性能影响同样不小,对于预算较低的网游玩家来说低价位的酷睿i3和APU A10也是值得选择的,下面读文网小编就为大家推荐几款适玩网游的主流级处理器。
Haswell构架的酷睿i5在入门型号中,有酷睿i5-4430、i5-4440这两款,在主流四核中是最亲民的型号。去年Intel推出了一款新品:酷睿i5-4460,主频提升到3.2GH在,最大睿频达到了3.4GHz,在性能表现上已经开始逼近了酷睿i5-4500系列。目前酷睿i5-4460卖场报价1135元,保持在了较低价位,感兴趣的用户不妨重点关注一下。
Intel 酷睿i5-4460采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.2GHz,最高睿频可达3.4GHz 。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3 1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。
产品卖点:
● 处理器接口改为LGA 1150
● 处理器原生内置四颗物理核心
● 采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热
● 内部集成Intel HD Graphic 4600核芯显卡
● 延续Haswell架构,主频升级新型号
【编辑点评】:
Intel 酷睿i5-4460处理器推出之后,在酷睿i5入门和中端之间有了更明确的细分,给玩家在装机成本预算上有了更多分配的空间。对于准备组建Intel中端性能平台的主流玩家,选择酷睿i5-4460搭配8系列主板和独立显卡保证平台性能又节省了不少的预算。
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电脑经常会显示CPU过高,显卡温度过高,那么,CPU和显卡的温度多少才适合呢,下面随小编一起去看看。
显卡温度:显卡一般是整个机箱里温度最高的硬件,常规下50-70℃(或更低),运行大型3D游戏或播放高清视频的时候,温度可达到100℃左右,一般高负载下不超过110℃均视为正常范畴。如有必要,可适当调高风扇转速CPU温度:正常情况下45-65℃或更低, 高于75-80℃则要检查CPU和风扇间的散热硅脂是否失效、更换CPU风扇或给风扇除尘,部分CPU会自我保护,温度过高会自动降频(一般为标准频率的一半);CPU风扇:一般1000-2500转左右(可能会因主板或CPU的工作状态不同而动态调整),早期的CPU风扇可能达到3000转或更高,服务器风扇则比一般的要高些,可达到10000转,部分超频专用风扇也可以达到5000转左右,低于500转可能要检查风扇是否正常工作或灰尘过多;主板温度:正常情况下40-60℃左右(或更低),视不同的主板品牌、芯片组而定,高于70℃可能要考虑增加机箱风扇或打开机箱, 用外加风扇的方法(比如鸿运扇);主板风扇:大多数主板不具备该项功能,只有极少数主板有此功能,具体跟CPU风扇类似,但转速一般会稍微低一些。显卡温度:显卡一般是整个机箱里温度最高的硬件,常规下50-70℃(或更低),运行大型3D游戏或播放高清视频的时候,温度可达到100℃左右,一般高负载下不超过110℃均视为正常范畴。如有必要,可适当调高风扇转速。硬盘温度:一般情况下30-60℃左右,硬盘经常是机箱里温度最低或第二低的硬件。如果超过70℃则可以考虑加装机箱风扇。以上范围仅供参考,如有不适用的地方请指出(因不可能包罗所有的硬件配置)。所有的硬件检测数据仅供参考,以实际使用中的具体运行效果为准,可以通过手触摸、开机箱观察转速等方法确认硬件状态,只要不频繁死机,不自动重启,系统不报错均认为正常范畴。某些硬件传感器可能受BIOS版本影响,数据明显不准确,可以考虑升级到最新BIOS版本(如无经验者请慎重考虑)。注:因为笔记本散热条件不如台式机,温度可能会比台式机稍高一些。以上(来自超级兔子)......保证在温升30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐收温度为65度,按夏天最高35度来计算,则允许cpu温升为30度。按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。不过这是台式机。如果是笔记本,在30度的环境里很容易就会超过60度,玩游戏80~90也很常见.首先要注意的是,台式机和笔记本CPU的测温原理是不同的,一般来说,台式机CPU都是依靠CPU插槽附近的温感探头进行探测的,探测温度与核心实际温度有一定误差,所以,当你看到探测温度80摄氏度,其核心温度很可能就已经达到了90度甚至更高;而笔记本CPU的温度探测是采用热敏电阻完成的,其位置位于CPU封装位置下方,很接近CPU核心部分,其测量误差与台式机测量误差相比要小不少。其次,很多人认为,笔记本CPU采用了更小的功耗,并且还有SpeedStep技术等,可以承受较高的温度,其实不然。也正是因为笔记本的架构,决定了其散热设备的限制,一般来说都是采用风扇+导热管的形式,而且,由于密度大,CPU的温度直接影响到使用者的身体感觉以及系统稳定性,所以,我个人认为,笔记本CPU的承受温度限度决不可能达到类似100甚至以上的水平,这个温度,无论是封装基版还是内核或者主板,都是不能承受的。ub再有,这当然还要取决于CPU的核心,Intel系中,功耗小的,温度自然比高功耗版要发热小,尤其是部分ULV版的,P-M要比P4-M发热小,全美达的发热应该算是最小的。。等等总之,具体的温度承受限度和内核、结构等很多方面有关,并不能一概而论,尤其需要提醒大家的是,绝对不能忽视笔记本电脑的发热问题,这事关系统的稳定性和使用者以及数据的安全性现在要补充说明几点:1. 温度和电压的问题。温度提高是由于U的发热量大于散热器的排热量,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由U的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。不过说起来容易,电压如果过低又会造成不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重起了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,U挺不住。2. 各种主板的测温方式不尽相同,甚至同一个品牌、型号的主板,由于测温探头靠近CPU的距离差异,也会导致测出的温度相差很大。因此,笼统的说多少多少温度安全是不科学的。我认为在夏天较高室温条件下自己跑一跑super Pi或3DMark,只要稳定通过就可以了,不必过分相信软件测试的温度数据。3. 究竟什么叫稳定,这也一直是大家喜欢讨论的热点问题。计算机是电子产品,各部件配合异常微妙,没有人能说我的电脑绝对稳定,稳定是相对的。在合理的范围内超频,可以抵御大多数微小的不稳定因素可能带来的灾难性后果;在硬件的极限边缘超频,一个极细小的电流波动都有可能带来一连串的后继反应,最终可能就把你的屏幕变蓝了或变黑了:)具体量化到多少频率才是稳定的这个问题只有针对具体的情况了,而且也没有任何公式可以套用,只能凭借经验和亲身实践。因此这里再次提醒一些问“我的电脑可以超频到多少”的朋友,还是自己按照科学的超频步骤试一下吧!一般进BIOS里面就可以知道.给你推荐几个CPU控温软件,你就可以了解温度的变化了一、Waterfall proWaterfall Pro(下载地址:新浪下载中心)是一款老牌的电脑制冷软件,体积小、功能强大,可以有效控制CPU温度的上升,优化CPU速度,监视CPU占用率和电源消费量。二、CPUIdleCpuIdle(下载地址:新浪下载中心)能够显著降低CPU运行时的温度,延长其使用寿命,同时还能降低CPU的功耗。与其它节能软件不同的是,即使是在超负荷工作的情况下,CpuIdle仍然能够发挥明显的效果。三、SoftCooler IISoftCooler(下载地址:新浪下载中心)是一款绿色芯片降温软件,具有占用系统资源和内存空间少的优点,无须进行任何设置,解压后就可直接使用。四、VCoolVCool(下载地址:新浪下载中心)是一款专门为AMD CPU“量身定做”的降温软件。而且是款绿色软件,使用非常简单,占用系统资源少,针对AMD CPU的降温效果还不错。五、CPU降温圣手CPU降温圣手(下载地址:新浪下载中心)是一款体积小巧的CPU降温软件,系统内核处理采用汇编技术,直接对CPU单元进行优化,适合所有型号的CPU产品,对CPU起到良好的优化和保护作用
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谈到电脑静音大家都会想到HTPC,作为家庭影院使用的迷你小巧的HTPC电脑只需搭配低功耗入门核显处理器和被动式CPU散热器即可,但是这个静音的前提是处理器功耗极低还无需显卡,对于那些高端发烧玩家们来说,顶配电脑使用了高端大功率处理器怎么实现静音呢?目前比较合适的解决方案是采用水冷散热。
在传统水冷散热器中,热量是通过散热器风扇从水冷液传递到空气中的,由于水冷液热容量很大,所以只需要低转速的风扇就能起到不错散热及静音的效果。静音效果不错但不代表无声,只有没有风扇才能实现真正的无声。
其实早在2006年就有一种无风扇水冷散热器,其为了补偿空气流动的不足而采用了水塔技术,水塔上面覆盖了大量鳞状物,增大了散热面积,这样热量可以很容易传导出去。很显然,这种散热器的缺点也很明显,完全掩盖了其静音的优点。
不管现在还是未来,消费类电子产品的发展永远围绕着性能和功耗,也许在未来我们可以永远地去掉散热器的风扇,也许很快就有新型的无风扇水冷散热问世(比如把整个机箱作为散热器的一部分),不过在现阶段用高端处理器的用户还是老老实实上水冷散热器吧,下面读文网小编就为大家推荐几款适合搭配水冷散热器的高端处理器。
Intel 酷睿i7-4790是高端处理器酷中不超频但性能十分强大的一款,其默认主频为3.6GHz最大睿频也达到了惊人的4.0GHz,搭配旗舰显卡十分适合高端用户装机使用,不过由于其无需超频主板搭配主流的B85主板即可。目前该处理器盒装版的卖场最低报价降到了1890元降幅不小,感兴趣的用户不妨重点关注一下。
Intel 酷睿i7-4790采用22纳米工艺制程,采用了最新的LGA 1150处理器插槽。i7-4790原生内置四核心,并且可以通过Intel超线程技术实现最高八线程的规格。另外作为性能级处理器,其默认主频高达3.6GHz,最高睿频直接达到了4.0GHz ,三级高速缓存容量更是高达8MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。由于采用了22nm 3D晶体管的出色制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,热设计功耗(TDP)为84W,保持了Haswell架构处理器的水平。功耗的理想控制,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。
产品卖点:
● 四核八线程性能十分强大
● 处理器接口改为LGA 1150
● 内部集成Intel HD Graphic 4600核芯显卡
● 搭配旗舰显卡十分适合高端用户装机使用
● 采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热
编辑点评:
酷睿i7八线程处理器带来的多任务处理效率是其最大的特色,但强悍性能也带来了价格的提升,如果您并非超频爱好者,同时在CPU性能上有较高需求,那么最新架构的非超频旗舰型号酷睿i7-4790就是非常合适的选择,目前其1890元的价格搭配B85主板性价比已经超神了。
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大家熟知的CPU到底是如何设计出来的呢?读文网小编在这里给大家介绍CPU设计的流程,希望能帮助大家。
下图给出了芯片设计的典型流程,示例主要采用Synopsys公司的EDA工具:
1、设计定义和可综合的RTL代码。设计定义描述芯片的总体结构、规格参数、模块划分、使用的接口等。然后设计者根据硬件设计所划分出的功能模块,进行模块设计或者复用已有的IP核,通常使用硬件描述语言在寄存器传输级描述电路的行为,采用Verilog/VHDL描述各个逻辑单元的连接关系,以及输入/输出端口和逻辑单元之间的连接关系。门级网表使用逻辑单元对电路进行描述,采用例化的方法组成电路,以及定义电路的层次结构。
前仿真,也称为RTL级仿真或功能仿真。通过HDL仿真器验证电路逻辑功能是否有效,在前仿真时,通常与具体的电路实现无关,没有时序信息。
2、逻辑综合。建立设计和综合环境,将RTL源代码输入到综合工具,例如Design Compiler,给设计加上约束,然后对设计进行逻辑综合,得到满足设计要求的门级网表。门级网表可以以ddc的格式存放。电路的逻辑综合一般由三步组成:转化、逻辑优化和映射。首先将RTL源代码转化为通用的布尔等式(GTECH格式);逻辑优化的过程尝试完成库单元的组合,使组合成的电路能最好的满足设计的功能、时序和面积的要求;最后使用目标工艺库的逻辑单元映射成门级网表,映射线路图的时候需要半导体厂商的工艺技术库来得到每个逻辑单元的延迟。综合后的结果包括了电路的时序和面积。
3、版图规划。在得到门级网表后,把结果输入到JupiterXT做设计的版图规划。版图规划包含宏单元的位置摆放、电源网络的综合和分析、可布通性分析、布局优化和时序分析等。
4、单元布局和优化。单元布局和优化主要定义每个标准单元(Cell)的摆放位置,并根据摆放的位置进行优化。EDA工具广泛支持物理综合,即将布局和优化与逻辑综合统一起来,引入真实的连线信息,减少时序收敛所需要的迭代次数。把设计的版图规划和门级网表输入到物理综合工具,例如 Physical Compiler进行物理综合和优化。在PC中,可以对设计在时序、功耗、面积和可布线性进行优化,达到最佳的结果质量。
5、静态时序分析(STA)、形式验证(FV)和可测性电路插入(DFT)。
静态时序分析是一种穷尽分析方法,通过对提取的电路中所有路径的延迟信息的分析,计算出信号在时序路径上的延迟,找出违背时序约束的错误,如建立时间和保持时间是否满足要求。在后端设计的很多步骤完成后都要进行静态时序分析,如逻辑综合之后,布局优化之后,布线完成之后等。
形式验证是逻辑功能上的等效性检查,根据电路的结构判断两个设计在逻辑功能上是否相等,用于比较RTL代码之间、门级网表与RTL代码之间,以及门级网表之间在修改之前与修改之后功能的一致性。
可测性设计。通常,对于逻辑电路采用扫锚链的可测性结构,对于芯片的输入/输出端口采用边界扫描的可测性结构,增加电路内部节点的可控性和可观测性,一般在逻辑综合或物理综合之后进行扫锚电路的插入和优化。#p#副标题#e#
6、后布局优化,时钟树综合和布线设计。在物理综合的基础上,可以采用Astro工具进一步进行后布局优化。在优化布局的基础上,进行时钟树的综合和布线。Astro在设计的每一个阶段,都同时考虑时序、信号、功耗的完整性和面积的优化、布线的拥塞等问题。其能把物理优化、参数提取、分析融入到布局布线的每一个阶段,解决了设计中由于超深亚微米效应产生的相互关联的复杂问题。
7、寄生参数的提取。提取版图上内部互连所产生的寄生电阻和电容值。这些信息通常会转换成标准延迟的格式被反标回设计,用于静态时序分析和后仿真。有了设计的版图,使用Sign-Off参数提取的工具,如Star-RCXT进行寄生参数的提取,其可以设计进行RC参数的提取,然后输入到时序和功耗分析工具进行时序和功耗的分析。
8、后仿真,以及时序和功耗分析。后仿真也叫门级仿真、时序仿真、带反标的仿真,需要利用局部布线后获得的精确延迟参数和网表进行仿真、验证网表的功能和时序是否正确。如Primetime-SI能进行时序分析,以及信号完整性分析,可以做串扰延迟分析、IR drop(电压降)的分析和静态时序分析。在分析的基础上,如发现设计中还有时钟违规的路径,Primetime-SI可以自动为后端工具如Astro产生修复文件。PrimePower具有门级功耗的分析能力,能验证整个IC设计中的平均峰值功耗,帮助工程师选择正确的封装,决定散热和确证设计的功耗。在设计通过时序和功耗分析之后,PrimeRail以Star-RCXT、HSPICE、Nanosim和PrimeTime的技术为基础,为设计进行门级和晶体管级静态和动态的电压降分析,以及电迁移的分析。
9、ECO(工程修改命令)修改。当在设计的最后阶段发现个别路径有时序问题或者逻辑错误时,有必要对设计的部分进行小范围的修改和重新布线。ECO修改只对版图的一小部分进行修改而不影响到芯片其余部分的布局布线,保留了其他部分的时序信息没有改变。
10、物理验证。物理验证是对版图的设计规则检查(DRC)及逻辑图网表和版图网表比较(LVS)。将版图输入Hercules,进行层次化的物理验证,以确保版图和线路图的一致性,其可以预防、及时发现和修正设计在设计中的问题。其中DRC用以保证制造良率,LVS用以确认电路版图网表结构是否与其原始电路原理图(网表)一致。LVS可以在器件级及功能级进行网表比较,也可以对器件参数,如MOS电路沟道宽/长、电容/电阻值等进行比较。
在完成以上步骤之后,设计就可以签收、交付到芯片制造厂了(Tape out)。
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现在的网游还是一如既往的配置要求无底线,大部分的玩家都不要太担心能否玩的上,只需担心能否玩的爽。所以对于专注玩网游的DIY用户,适合自己的才是最好的不必追求高配置。今天读文网小编就为大推荐几款适合网游的处理器,感兴趣的用户可以重点关注一下。
之所以很多玩家会选择AMD的APU处理器,这主要是因为单独一块性能级的显卡确实需要千元以上的售价,这对于预算不足的玩家来说显然是不可行。不过逐渐APU核显游戏平台的玩家,如果不搭配独立显卡显然就有了一定的局限性,虽然绝大部分网络游戏以及电竞游戏都能流畅运行,传统的PC单机大作APU性能显然就会力不从心。所以AMD也给预算紧张的朋友们带来的另外一条解决方案,那就是速龙系列处理器,除了不集成GPU芯片以外,在CPU性能上和APU是差不多的,其中速龙II X4 760K就是当下速龙系列的最高型号,四核物理核心,3.8GHz的默认高主频,加上不锁频的设计,409元的售价真的非常合适。
AMD速龙II X4 760K处理器采用了32纳米工艺制程,原生四核设计,默认主频为3.4GHz,该处理器搭载了最新的Socket FM2接口,四颗核心共享4M L2缓存,支持双通道DDDR3 1866内存。使得数据读取的速度更快,避免出现系统性能瓶颈,避免卡机现象的发生。
产品卖点:
● 采用全新32纳米工艺制程,带来更低的功耗和发热
● 原生内置四颗物理核心,默认主频高达3.8GHz
● 搭载了最新的Socket FM2接口
● 产品用户群定位在主流网游玩家
● 性价比较高,市场热销的四核主流处理器之一
编辑点评:
对于追求性价比装机的用户,很多人都会关注到主打性价比的APU处理器上,在搭配性能不输入门独显的图形芯片之后,确实可以在不搭配独显的情况下流畅运行大部分的网络游戏以及一些配置不太高的主流单机。不过对于十足的PC单机游戏玩家来说,APU核显的性能还是有一定的局限性,在应对显卡杀手游戏时,图形性能的瓶颈就出现了,而搭配独显显然就让APU的卖点和优势失去了。对于主流单机游戏,选择AMD同样性价比出色的速龙四核处理器:速龙II X4 760K就是一个聪明的选择。而入门用户如果也想体验到超频带来的性能提升和成就感,该CPU还采用了不锁频设计,支持用户进行超频,让这款高性价比的处理器实现更强的性能表现。
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本周一微软正式宣布Win10正式版系统将在今年7月29日在全球190个国家和地区上市,并且为Win7/Win8/Win8.1系统正版用户提供1年内免费升级Win10正式版的服务,相信不少用户本周都收到了微软推送的Win10正式版免费升级预约的活动,其实早前微软就与联想、腾讯、奇虎360合作帮助中国用户免费升级至Win10。
微软不遗余力地推广Win10不无缘由,PC增长减缓WP手机份额太低,微软的地位屡受谷歌与苹果的挑战岌岌可危。从手机到平板,从笔记本到桌面PC,从工作站到服务器,跨平台操作系统Win10可以说是微软手中强有力的王牌,但在Win10面前最大的敌人不是Android也不是OS X而是WinXP和Win7。迅速淘汰阻碍其前进脚步的所有旧版本Windows操作系统,以微软云平台为中心连接一切基于Win10的用户设备实现全平台制霸,这就是微软的梦想。
微软与腾讯、奇虎360合作是很明智的,这样一来大部分中国用户都能第一时间使用到Win10,不过首先升级Win10是有条件的。Win10对电脑硬件要求很低只要你的机器能流畅运行Win7畅玩Win10也不存在什么问题,不过Win XP的用户恐怕需要先升级硬件才能体验Win10系统最佳性能了。
当然能流畅运行Win10系统是不够的,如果你想要体验Win10的全新特性比如DX12,就必须要配备支持DX12的显卡或者核显处理器才行了,还有DX12技术还提升了多核处理器的多核利用率还允许Intel/AMD/NVIDIA显卡混合交火。如果用户准备升级电脑备战Win10的话,相关处理器可要选对了,下面读文网小编就为各级用户推荐几款现在值得选择的多核心自带核显处理器。
AMD A8-7650K是一款高性价比APU,这款处理器沿用了FM2+插槽,默认频率达到3.3GHz,由于采用了全新的“压路机”架构,10个计算核心(4 CPU+6 GPU)带来强劲的性能支持,还能支持超频。目前这款处理器在京东商城的售价仅为549元手机端仅要529元,喜欢的朋友们可以多多关注。
A8-7650K采用先进的压路机X86 CPU架构与GCN显示核心架构,IPC性能比上代打桩机架构提升18%,而且功耗更低。该处理器拥有10个计算核心(4 CPU+6 GPU),其CPU频率为3.3GHz最高动态频率为3.8GHz,其内置R7独显核心采用先进的28nm制程,热设计功耗仅为95W。
产品卖点:
● 性价比较为突出
● 处理器接口仍为FM2+
● 内部集成Radeon R7核芯显卡
● 处理器原生内置四颗物理核心六个独显核心
● 采用全新28纳米工艺制程,更低的功耗和发热
编辑点评:
AMD A8-7650K处理器依旧延续了APU系列产品的经典结构,在处理中集成了Radeon R7系列六核心图形显示芯片,让这款处理器可基本代替入门级独显完成用户日常的游戏和高清播放需求,搭配A88X主板超频无忧,对于入门装机用户来说,这样的方案更加经济性价比也更高。
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大学开学在即,相信各位学生党们的手机、笔记本电脑等设备都已经准备好了,由于群体的特殊性,这些移动设备似乎成了大学生们的标配,而DIY台式电脑受到功耗、空间等很多限制。但DIY台式电脑有一点不能忽视——超高的性价比,同等价格的台式PC主机与笔记本绝对是两个级别的,所以对于普遍没有那么多钱又想要PC性能的学生党来说,未尝不可选择自己攒一台主机。
笔记本电脑主打便携性,现在PC主机虽不能做到放进背包里,但也可以小巧到拎着走,同时得益于性耗比越来越高的核心硬件,小型主机在保持超小体积的同时性能、价格比较传统主机差不到哪去。学生党攒机时就可以优先考虑迷你主机,首先要在机箱的选择上多下点功夫,不过由于迷你机箱型号繁多售价也不高,我们只需关注体积大小、兼容性、前置接口即可。
核心硬件方面,学生党们还得把价格放在首位。市面上廉价的ITX型小主板并不多,华擎B85M-ITX、七彩虹i-B85EX V20就非常值得考虑,搭配的CPU方面优选廉价的酷睿i3散片,办公游戏全能,而且价格实惠发热量极低。AMD平台中ITX型主板较少,但A68H芯片组的MATX主板性价比更胜一筹,CPU可以搭配速龙860K入门四核U。一台全能主机少不了独显,GTX 750级别的显卡就足以应对大部分网游和主流单机游戏,价格也能被学生党们接受。
当然核心硬件并不仅局限据酷睿i3/速龙860K配GTX 750,Intel刚刚发布了第六代Skylake处理器,i5-6400T这种低电压版处理器搭配即将发布的GTX 950能将迷你主机的性能与功耗比提升到新的层次,不过还要等上较长一段时间才能买到这些产品而且价格要贵不少。对于预算更低的学生党,单配一个A10旗舰7870K绝对是最佳选择,下面读文网小编就为大家推荐Intel、AMD两家比较适合组建迷你主机的CPU,有需要的学生朋友们可以重点关注一下。
A10-7800是AMD最新Kaveri架构的APU中高端的一款低功耗型号,该处理器拥有和A10-7850K相同的12个计算核心(4 CPU+8 GPU),其CPU基础、加速频率达到了3.5GHz、3.9GHz,性能毋庸置疑十分强大,同时价格方面目前其京东报价为819元,性价比十分之高,推荐给主流级用户选择。
A10-7800采用先进的压路机X86 CPU架构与GCN显示核心架构,IPC性能比上代打桩机架构提升18%,而且功耗更低。该处理器拥有和A10-7850K相同的12个计算核心(4 CPU+8 GPU),其CPU频率为3.5GHz最高动态频率为3.9GHz。其内置R7独显核心,核心频率为720MHz,拥有8个GPU核心,512个流处理器。A10-7800采用先进的28nm制程,最大热设计功耗仅为65W。
产品卖点:
● 性价比较为突出
● 处理器接口仍为FM2+
● 内部集成Radeon R7核芯显卡
● 处理器原生内置四颗物理核心八个独显核心
● 采用全新28纳米工艺制程,更低的功耗和发热
编辑点评:
A10-7800可以说是相当实惠的中端APU,其核心规格和A10-7850K相同,仅CPU主频和动态超频低了些,但是功耗低了很多。价格方面,目前其京东报价仅为899元,十分实惠,推荐给近期组装性价比主机的用户和主流游戏玩家们选择。
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