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作为一个象棋爱好者,了解并熟悉各种象棋残局技巧是必须掌握的事情。下面读文网小编给你介绍中国象棋百阵残局第51关讲解,欢迎阅读。
1. 兵七平六 将5平4 2. 兵八平七 将4平5
3. 兵七平六 将5平4 4. 车九进一 将4进1
5. 马四退五 象7退5 6. 车九退一 将4进1
7. 马五退七 象5进3 8. 马二进四 将4平5
9. 车九退一 象3退1 10. 马四退六 将5平4
11. 炮九平六 车1平4 12. 马六进四 将4平5
13. 马四进三
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中国的下五子棋类博大精深,源远流长,下面读文网小编给你介绍下五子棋方法图片讲解,欢迎阅读。
只要一方没有走错,对方想直接做成五连是不可能的因为在走出活三、冲四等棋型时(甚至更早)必会遭到对方的破坏。
五子棋是由双方交替着子的棋种。
如何才干点棋呢?为了使对方不能阻止你做出五连,必需要做出可以用一着棋同时形成两个以上活三、活四、冲四,或者用一着棋同时形成活三和四的棋型。
由于规则中禁手的规定,使黑白两方取胜的方法和技巧有了差别。
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 " 连珠 " ,英译为 "Renju" ,英文称之为 "Gobang" 或 "FIR"(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 " 连五子 " 、 " 五子连 " 、 " 串珠 " 、 " 五目 " 、 " 五目碰 " 、 " 五格 " 等多种称谓。
对于白方而言,由于没有先行的优势,经常处于主动防守的境地。
特别是开局之初,黑方先行之利十分明显,白方此时自然是以阻止黑方走成有攻击潜力的好形为首要任务。但白方在防守选点时要尽可能选择既能阻碍黑方发展,又能坚持白方子力联系的位置。
随着盘面子数的增多,黑方的先行优势将逐步趋于缓和(开局时2子对I子的优势和走到10回合时10子对9子的优势之间的差异是显而易见的时,规则中为弥补白方而做的种种规定开始为白方提供比黑方更多的取胜手段。
与黑方一样,白方也可以用四三取胜。由于白方没有禁手等限制,还可下出四四、三三乃至六子以上的长连,都是白方可用的取胜手段。
竞赛中.指望黑方自己走出禁手是不现实的白方抓住黑方这一弱点,设计出种种陷阱,逼使黑方走出禁手,才是白方利用规则取胜的真谛。
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五子棋术语四是指在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。下面读文网小编给你介绍五子棋术语活四讲解,欢迎阅读。
同色子在同一条线上,不能成五的四子称为死四。棋型只有一种如下图4-3。
注意死四这样的棋型,虽然失去了一条线两个方向上的连接,但它还可为其它方向的连接服务。
图4-3
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双明是团体赛的首选比赛形式,练好双明技战术重要性显而见之。下面读文网小编给你介绍双明军棋战术讲解,欢迎阅读。
小米也谈到炸弹的应用,其实在我看来,炸弹的应用倒不是最最重要的,因为在高级别的战斗中,炸弹很难占到对手便宜的,司令多数都是对掉,所以炸弹如果能炸到一个明大的,比如38,就已经非常划算的。但千万需要注意的一点是,在炸对手的大子的时候,千万不能使用明炸,也就是说,要给对手是打对的错觉,不然很容易被打开突破口。而且在高级别目前的战斗中,炸弹很大程度上起了牵制的作用,所以两家四炸弹,基本上起码有一个是被对手的小子碰的,或者工兵飞的,当然,这是以代价换时间,盲目被摸炸自然不可取。
再补充几句,就是意图的明确性。下棋,千万不能让自己的意图太明确,
比如你明明想双军首攻的,也要让先进个把营,盘来盘去,看准了才双军同时杀,不然明的双军去了,对手就好下了。在盘了一阵后,对手就不太容易知道你什么子杀过去,容易占到更大的便宜。
出子要快,出子要隐蔽,这两点是非常矛盾的,我也做不太好,即便是月亮,他也说他自己在鼎盛时期才能做得很好。这儿涉及到一个卡级的问题了,就是出最有效率的子,37以下,不用司令去吃,35以下,不用38去吃。月亮曾经跟我说,如果你拿一个比对手大两级以上的子去吃掉他,就不能算赚。这也留待大家慢慢琢磨了。
其实关于故事部分,发现自己还是没什么叙述,大家可能看起来很模糊, 我举实例吧
比如开局,我和对家各走一个38到中间,这儿中间,指的是九宫内的任何位置。然后就放在那里不动,家里盘盘盘。因为你的38压住了对手的头,相当程度上割断了他们的部分联系。(如果你做得高明点,甚至可以摆出,两家在调整兵力,准备进攻一家的态势)这样,对手肯定会躁动,忍不住就要吃你的38了。如果他吃动了,这儿基本上90%可以确定是司令了,千万别慌,常常有人因为对家的一个大子被动,匆忙把自己家第一排的大子进营了,这样等于告诉了,你对家死的是大子,而你自己这个也是大子。不动声色,要知道,对手吃了一个不明大小的子,他根本不敢冒进的,当然,在布局上,也需要注意,万一对手有可能乱来,所以在送38的线,一般最多放到团炸,不适合放团以上的。如果你不动声色,对手也不知道吃了你什么子,他肯定还要继续装做不是司令。在充分挡住的前提下,就可以寻找机会出双炸用十字法炸掉这个司令了。当然,这儿不用急,因为你已经不可能在这个司令上亏大子了,所以可以慢慢来,别把意图提早明确。反正,你也不要把对手的这个子看作是司令,下得很害怕的样子,对手绝对会放松警惕。
你有两个38,如果一个被吃,另一个多半是对手有小子撞死在你地方,这时候你就可以开始装司令了,要勇敢地吃子,但要很怕炸弹,千万别看见炸弹就扑上去,尽量躲,直到躲无可躲,或者对手也用十字法炸你,一个炸弹就到手了。所以对付碰到的子,第一排的子,一定要勇敢,一定要吃,别怕吃司令,因为吃不动,就100%是司令,对手的39是不可能冒险的。其实很多情况下,对手都会拿小子来吓吓你,你吃了2个,甚至3个明不是炸弹的子,对手就绝对当你是司令了。
当然,这只是胶着时候的开局,有时候一个38装成了司令,另一个就不必继续去送吃或者装司令了,可以作为战斗力量使用了。同时,两个38有时候也可以交叉换位,去对家的家里进行防守或者进攻。因为有个格式大家都知道,利用步数的先后,一家38吃不动,另一家炸,这也是运子去对家的好处,子力一样,只是互换位置,就可以利用步的优势了。
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四国军棋的残局行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及"控势"的前提条件。下面读文网小编给你介绍四国军棋残局基本功略讲解,欢迎阅读。
今后会有一系列的残局供大家参考,这里有2个基本的残局,可以帮助大家解析以后较难的残局——
ABC三家,同上
A:少个排,其余同上
B:1连,1排 C:1连,1兵
问,B,C能否取胜?
解:能胜,步骤类似上题,关键是把C连位置走好,上题是B连走入2营之间,这题留给大家考虑一下。此题延伸出更有深度的一题:A,同残局1,2排1司令;B,1连2排;C,1连1兵;问能胜否?(此类残局制胜关键是卡入守方2下营之间并控制住守方除40外子的行动)
以上8个问题我平日称其为“6基2残”,“2残”又分别名为“先手炸”和“后手兵”。
残局技巧是四国中必不可少的组成部分,不但要会掌握一些基本残局,而且要能将其发展引申,这样对残局和局部作战的能力必会大大提升。
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国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。下面读文网小编给你介绍国际象棋的走法,欢迎阅读。
2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")
2.2 这些棋子如下:
一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵
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军棋行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,下面读文网小编给你介绍军棋行营的走法讲解,欢迎阅读。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了军棋行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,军棋行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
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四国军棋想要下的好,能够取胜,欺骗是很重要的招术. 下面读文网小编给你介绍四国军棋的欺骗招术讲解,欢迎阅读。
许多玩家都习惯把工兵放在眉眼,耀眼或者是假军旗上,这样的工兵很容易被人家识破. 但如果改变位置,将它放在军旗旁边,军旗上面(这个目前已经有很多人采用了), 甚至一线两顶角上(一开始可以先进营嘛), 这样的兵很难被人家识破,你可以象其他子一样运用自如了. 特别是当敌方军旗这边角子已去的情况下,先用明工兵飞棋上,再用这个工兵下去吃棋边上的雷,你不就偷鸡摸狗成功了? 有时甚至是这个工在不先飞的情况直接下去,也能成功.
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中国的军棋游戏日前发展形势很好,一方而得益于军棋本身的独特魅力,另一方面则是由于网络军棋的出现所产生的巨大促进作用,下面读文网小编给你介绍军棋记子的方法讲解,欢迎阅读。
当你下过1000盘以后,是否会想过这样一个问题:“我到底应该从哪些方面来提高自己的水平呢?”。本人自从1999年接触军棋,下到现在,也有6年的棋龄了,对这个问题,有一些自己的看法,在这里写出来,希望能够抛砖引玉。我认为,一名军棋爱好者应该从以下几个方面来提高自己。
随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。
如果能够记住前面的损失情况,这样的事情就不会发生了。
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四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。下面读文网小编给你介绍四国军棋高级兵法讲解,欢迎阅读。
判断第一。
孙子云:知彼知己,百战不殆。孙子兵法为了做到知彼,专门写了一篇“用间”。同时强调用候之,形之,角之的方法来判断敌情。
故策之而知得失之计, 候之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。译文:所以,通过筹划谋算,去了解敌人作战计划的得失;通过斥侯谍报,去掌握敌人的活动规律;通过展示军形,去察知敌人的虚实备虞状况;通过与敌作试探性的接触,去摸清敌人兵力的强弱。(见孙子兵法虚实篇)指挥员的正确的部署来源于正确的决心,正确的决心来源于正确的判断,正确的判断来源于周到的和必要的侦察,和对于各种侦察材料的联贯起来的思索。指挥员使用一切可能的和必要的侦察手段,将侦察得来的敌方情况的各种材料加以去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的思索。(见毛泽东选集)判断准确是四国最重要的一种基本功。我见过对练习判断力最有效的一篇文章是madpolice的《快速涨棋--看复盘的方法》。
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围棋艺术,千变万化,具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。下面读文网小编给你介绍少儿围棋基础知识讲解,欢迎阅读。
围棋棋盘口诀1
横十九,纵十九,相乘三百六十一,一百八十另半个,大家一样算和棋。
围棋棋盘口诀2
横数十九竖十九,相交三百六十一,九颗星星排整齐,九个部位莫忘记。
围棋方位口诀
九颗星星排整齐, 正中天元不忘记。“四、四”位置叫星位,周围一圈分仔细。星位上面是高目,小目放到下面去。小目旁边是目外, “五、五” “三、三”分高低。
围棋落子口诀
黑子先行白子后,单双决定第一手,轮流落子不能改,要想悔棋不能够。
围棋用兵口诀
棋盘好比是战场,棋子就是你的兵,你当司令来指挥,巧妙布阵善用兵。
围棋行棋口诀
黑子先走,白子后,棋子走了不能移,走棋先在哪儿走,金角、银边、草肚皮。
低年级的孩子,他们集中注意力的时间往往只有10至15分钟。利用学生好玩天性,采用游戏、动漫唱歌等的教学形式,调动他们的积极性。
我们大多数孩子学棋毕竟不是为了当上职业棋手,我们所要的是享受围棋带来的益处、快乐和熏陶,遇到困难,持之以恒的坚持下去,不半途而废,不被挫折击倒,这是通向成功的必然之路!
看了“ 少儿围棋基础知识讲解”
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围棋术语。征子,又称征、征吃、拐羊头,扭羊头,围棋的基本走法之一。是一种利用对方棋子只有一口气,通过不断扭拐叫吃的吃子方法。下面读文网小编给你介绍围棋的杀棋技巧征子讲解,欢迎阅读。
名言"能否征子看六线"(来源《棋诀十三篇。警句篇》)
详细解释:能否征子的预测方法是--以对方被征之子和它逃出的第一步A这两点为中心,沿其斜线方向画两条线,然后在这两条线两边各画两条线。如果这六条线上没有对方的棋子,就能征吃对方,称为征子有利。反之,称为征子不利。
实战中一般要在征子出现之前判定可能出现的征子情况,一旦征子不利很可能立刻崩溃,因此看不清变化的时候还是选择偏稳妥的下法比较好,虽然征子不利仍可以围绕引征引发大规模战斗不过变数更大难以掌握。
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相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十七条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。下面读文网小编给你介绍五子棋的开局定式讲解,欢迎阅读。
对于初学者来说,做习题时,找到正确答案只算是完成了做习题的其中一部分。
为什么这样说呢?
我们知道通常情况下,题目的正解是只有一种的,那么我们在目算一道题时,往往就是尝试了N种的方案后才最终成功,那么在这些非正解的方案中,找到白棋的最佳防点应该也算是做习题的一种目的。所以在幸运的找到了正解后,一定也要仔细计算一下那些疑似正解的答案为什么是错误的。相信很多的人都忽略了这个。
简要一点说就是:做习题时先看看可能的进攻路线有哪些,然后将每一种路线都分别计算,除正解的那条线外,分别计算清楚其他各种路线上进攻方为什么会进攻失败。
长期这样坚持的话,相信对于初学的同学来说能够更快的掌握更多的攻防技巧,那么计算力自然也就能够得到一个较大的提升。
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五子棋有助于修身养性,已在各个游戏平台有应用。下面读文网小编给你介绍五子棋的基础知识讲解,欢迎阅读。
除了我们平时所熟知的,连成五个子算赢的普通规则(暂且叫做“传统规则”)外,现今五子棋有较流行的十种规则,其最终的目的都是要限制、削弱黑棋先手的优势。
1、三手交换规则
黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。
2、禁手规则
禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!
3、RIF正式规则
∑注:该规则为国际连珠连盟的正式规则,前十届连珠国际比赛均采用此规则,是目前使用人群最多的规则。
- 第一位选手开局(指定的26种开局)
- 第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!
- 第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋!
- 开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手!
4:Yamaguchi 26种开局规则
∑注:国人称“山口规则”,第十一届连珠国际比赛采用此规则。
- 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
- 开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
5、Yamaguchi 52种开局规则
- 第一位选手摆出52种开局之一(在中央7×7区域内),并声明需第5手的数量。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者选择从这些5子中选择一个并下第6子。
- 开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
6、Yamaguchi 规则
- 执黑者在天元放第1子。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 执黑者在中央7×7区域内放第3子,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
- 开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
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摩登舞和拉丁舞风格迥异。摩登舞除了探戈外,都源于欧洲大陆,它的音乐时而激情昂扬,时而缠绵性感,动作细腻严谨,穿着十分讲究,体现欧洲国家男士的绅士风度和女士们的妩媚。下面是读文网小编整理的一些关于学跳交谊舞讲解的资料,供你参考。
适合中老年人跳的交际舞,可以先学舞厅交谊舞伦巴和恰恰。
快三、中三、慢三的音乐节奏是“蹦恰恰”。
快四、中四、慢四的音乐节奏是“蹦恰蹦恰”。
快三、快四、中三、中四、慢三、慢四 都是在音乐的重拍(“蹦”)起步。
1、慢三 (华尔兹)
华尔兹 又称圆舞、慢华尔兹、波士顿华尔兹,起源于奥地利民间舞,舞姿雍容华贵,被人们称作“舞中之后”!其主要特点是把升降、摆荡、反身、倾斜融为一体,在优美的音乐伴奏下翩翩起舞,两人成对旋转,温馨而浪漫。
慢三又是最基本的舞种之一,是其它舞种的基础.这是因为在其他舞种所要用到的技巧,在慢三中都有应用。
慢三是属于三步,顾名思意,就是每一小节有三拍。它的重音在第一拍,后两拍是弱音,节奏是" 强, 弱, 弱"。我们说过,在男士请了女伴之后,摆好舞姿,男舞伴前进左脚,女舞伴后退右脚,那么在慢三中,对于男士,第一小节的重音在左脚,第二小节的重音就换到了右脚,以后都是重音在左右脚轮换。
慢三最简单的舞步是直步, 其实和走路差不多, 只不过是加上了对音乐的理解。对于慢三,我们说第一拍即重拍步子要大一些, 二三拍为弱拍, 步子作为调整。男士出脚应直着往前伸, 有的初学者怕踩着女伴的脚, 脚步往旁边走, 即不符和慢三的跳法, 又显得不好看。其实只要男女双方和着音乐的节奏,同时前进或后退,是不会踩着对方的脚的。
首先,男步女步各自出礼貌步,男步右脚往后退,女步左脚往后退,再各自把左(右)脚跨出去一步,再并两步,男步始终往前走,女步始终向后退,节奏是" 强, 弱, 弱"。随着音乐的快慢呈现“蹦擦擦”的节奏。
慢三中的内侧旋转也是基本步之一,
蹦--男舞伴先出的是左脚, 女舞伴先退右脚。首先,女舞退右脚,男舞伴出左脚在女舞伴两脚之间, 这时,男舞伴以左脚为轴, 女舞伴以右脚为轴, 旋转180度后, 男舞伴后退右脚。
擦--女舞伴前进左脚, 这是第二拍。
擦--最后一拍,男舞伴后退左脚, 并在右脚左侧, 女舞伴前进右脚, 并在左脚右侧, 两人的舞姿成闭位。注意, 旋转了180度后, 为了保持舞程线的方向, 男舞伴在以后的跳法中应后退, 若想还原, 再旋转180度即可. 这时男舞伴应后退右脚,女舞伴前进左脚....同前面一样.
慢三可以说是舞会里比较具标志性的舞,因为它节奏非常简单,如果是好一点的舞曲,就算从没跳过舞的也可以很清楚地听出它的节拍:强--弱--弱 强--弱--弱………,慢三的花样有很多,正侧身步,反侧身步,连续侧身步(四个方向),左转身步,右转身步,扇行步(进,退),转圈步(可以有N种转法),休闲穿梭步(把休闲舞的花样融合进来,有N种),摩登贴靠步等。
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对于懒女人来说,复杂的美容手法是美容道路上的一座大山。下面读文网小编给大家介绍美容手法讲解,希望对你有用!
这类暗沉可以发生在任何人身上,特别是不爱防晒和皮肤白皙的人。长期曝晒在紫外线之下容易使肌肤角质层受伤、排列参差紊乱,导致皮肤表面触感粗糙,脸色看起来自然显得暗沉。
检验自己肌肤暗沉的原因是不是因为黑色素,可以看看自己脸部的肤色是否比手臂、小腿的颜色还深。如果是,就表示可能自己防晒功夫做得不够,才让紫外线的照射刺激黑色素过度生成。在日常生活中,要坚持每天涂抹防晒霜,而且还要使用遮阳帽、墨镜等工具。
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LOL补刀技巧有哪些?LOL补刀有什么技巧?这是很多LOL新手玩家所关注的问题,下面读文网小编就为大家带来LOL补刀技巧教学,希望能对您有所帮助。
首先我们要来了解一下补刀的整个过程,在来讨论如何补刀:
英雄发动一次普通攻击是分为前置动作和后置动作的,什么是前置动作?什么又是后置动作,我们以vn举例(算她1.0的攻速,即1s攻击1次)她的普攻时间间隔就是1s,前置动作就是在她准备攻击敌人时抽出自己武器的时间,大概需要0.2s,后置动作则是在他攻击一次敌人到收回武器这么一段时间,想要补刀就需要了解你所使用英雄普攻前置动作的时间,也就是我们所说的弹道,ADC英雄这种前期攻速比较快的,弹道就比较流畅,一次普攻完成比较快,想死歌和末日这样的弹道就很不流畅,总感觉自己补刀会延迟。
线上补刀是时刻的控制好自己前置动作的时间,比如对面小兵还有50血,你没有急着补,等小兵被打的还有10滴血事你准备上去补,但是你会发现等你准备补的时候,这个小兵已经死了,这就是因为你前置动作慢了你补刀的时间(后置动作我们就不讨论了,这个主要是为了连贯你的第二次攻击间隙)想要补好刀先要掌握英雄补刀前置动作。
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跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜色的棋子。下面是有跳棋开局棋谱,欢迎参阅。
每个人都计算,但是程度不一样,有的可能只是在潜意识中。最简单的计算就是只算一步,考虑当前最远的一步能跳多远。这是最基本的,一般都能看见,只要眼尖就行,是计算的基础。再深一点就是计算一个回合,如棋招A自己进2步,对手进1步,棋招B自己进4步,对手进6步。可见棋招A虽然进的少,但是一个回合后领先了一步,棋招B虽然进的多,但一个回合后落后了2步,应该选择棋招A,显然计算一个回合要比只计算一步要好,在这个例子中能做出较好的选择。高手在计算时考虑的不只一个回合,而是好几个回合,比如4个回合,棋招A:自己1对手1自己2对手1自己4对手2自己1对手2,棋招B:自己2对手1自己1对手2自己2对手4自己2对手1,经过计算可以得出棋招A在4个回合后可领先1步,棋招B在4个回合后落后1步,那么应该选择棋招A。棋盘上可能的招法越多,这个过程越复杂,越难以计算。
如果仅仅是以上的计算方式,这一程序化的过程很容易编成软件,人脑很难下过电脑。那么人脑的优势在什么地方呢?那就是对棋子的位置感,整体棋型的判断,对于棋势的理解,这些有助于计算,却难以找到准确衡量的公式写入软件,这也正是决定软件水平的重要因素。
走一步棋主要应考虑以下因素:
一、棋子前进的距离,用基本步来衡量,1是1,2是2,没有任何商量的余地。
二、棋子位置的好坏,依靠棋手的棋感、判断能力。
靠近中间比在两边好,中间位置加分,两边减分。
与自己棋子关系:
1、给自己搭桥加分
2、堵、拆自己的桥减分
3、子力集中加分
4、前后方向一致加分
5、有落单的棋子减分
6、位于收官定式的点加分
与对手棋子关系:1、给对手搭桥减分
2、堵、拆对手的桥加分
算棋时要多考虑以上这些关系才能算得准确,下棋的水平才能更高。
通俗一点说,一盘棋中是该跳还是堵?
看过跳棋开局棋谱
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