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英雄联盟s6暮光之眼慎重做后改动了什么?在S6赛季中,慎的上场率已经不高了,为此LOL决定将慎进行了大改动,那么lols6暮光之眼重做后改动了什么呢?
下面就跟读文网小编一起来看看英雄联盟s6暮光之眼慎重做后改动了什么的具体介绍吧!
注:现在慎的最大能量值为400
被动技能
使用一个法术后,慎获得一个临时的护盾。这个护盾的冷却时间相对较长,但是如果慎用他的技能影响到了敌方或者友方英雄,那么此技能的冷却时间会显著下降。
Q技能
140能量
8秒冷却时间
慎召唤自己的灵魂剑刃,使其下三次普通攻击能够造成相当于自己最大生命值一部分的伤害。如果他的剑刃在与其汇合的路上碰到了敌方英雄,慎会造成更多的伤害,并且大幅提升其攻击速度。所有被正在返回慎身边的剑刃碰到的敌人,在向离开慎方向移动时都会受到短暂的减速效果。
W技能
40能量
18秒冷却时间
慎的灵魂剑刃创造出一个保护屏障,使慎和他附近的友军在数秒内能够躲闪全部的普通攻击。这个技能会在附近有友方英雄时触发——如果没有,那么会等到有友方英雄出现后才触发。
E技能
180能量
18秒冷却时间
被动:每当慎利用Q和E技能造成伤害时,他都会回复固定的能量值
主动:慎朝一个方向冲锋,对所有路径上的敌人造成伤害并且短暂地嘲讽他们
大招
无消耗
180秒冷却时间
慎准备向地图中任何一个队友身边引导传送。在他引导时,目标会获得护盾,在他到达目的地后,他的灵魂剑刃会与他同在。
以上就是读文网小编为大家精心整理推荐的英雄联盟s6暮光之眼慎重做后改动了什么的相关资讯,希望大家喜欢。
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早在去年s5总决赛就放出了慎要重做的消息,时至今日,这个联盟的老英雄又焕发出了新的活力。在慎的重做中,保留了招牌的E和R技能,对其他技能则做了大量的修改。新版的慎在野区也有了一战之力,更是队友坚实的后盾,现在,就跟着小编来看看新版慎的攻略吧。
1.技能介绍
被动:忍法!气合盾
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低
点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却
Q:奥义!暮刃
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。
W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
点评:W技能如果是对线 通常是在即将进入战斗的时候使用。但如果是打野 可以在野怪还击之前使用从而躲过这一轮野怪的攻击
E:奥义!影缚
● 被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。
● 主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。
点评:现在E技能现在多了一个被动效果,是在使用Q或E技能时会恢复一部分能量。它是个神技,原因是它是一个群体嘲讽,控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。
R:秘奥义!慈悲度魂落
在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
点评:R技能基本无改动。是慎的招牌技能,全球支援,且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都值得你去选择。不过需要注意的是此个技能是可以被打断的
从整体上来说,慎应该是得到了不错的加强。
2.出装选择
防御装
日炎-振奋-蓝盾-传送门-反甲(不是太推荐)
攻击装
巨型九头蛇-智慧末刃-羊刀
鞋
水银鞋–护甲鞋–三速鞋
出门装
多兰剑加红药(不要质疑多兰剑,慎靠普攻输出,又有天赋的双吸血加上多兰剑的吸血,慎开q的普攻打小兵一下近回复我10点血左右,续航强于多兰盾又提供攻击)
核心输出是巨型九头蛇(不推荐直接裸出),防御装最优了选择出一件防御装后直接补传送门。
3.天赋符文
天赋大家通常都是12-0-18点出不灭为了吸血。但是我对线的时候经常遇到的就是伤害不够,不灭又让我取不到优势(因为基础属性降低,重做后偏向伤害战士)让我进行了反思,改成了18-12-0点出战争热诚。具体就是慎依靠q的普攻打伤害,不灭其实收益不算大,反而是战争热诚收益巨大。战争热成是近战普攻每次叠2层,技能每次叠2层,带q的普攻是一次4层,慎的3次q打两下就叠满,非常适合慎,而且慎点不灭打人的伤害总是差那么一点。战争热诚在9级的时候每层就提供近10点的普攻伤害,想想两下就叠满,之后那一下多80点的伤害是什么样。
凶猛点出:攻速-盛宴-嗜血-压迫-法穿-热诚
诡诈点出:屠夫-刺客-死神-危险游戏或探云手都可以。
符文选择通用AD符文即可。
4.玩法推荐
1.上单,慎依旧可以作为一个上单英雄。因为被动护盾的存在,慎的消耗能力出色,面对对手的主动出击,慎往往可以利用W跟护盾来进行防守,之后利用E技能控制配合Q技能进行伤害输出,慎在线上的“反手”能力出色,主动选择消耗不太适合慎。而达到6级的慎依旧要保持强烈的支援意识,游戏进入到后期,则利用大招进行分带牵制。
2.打野,(猜想)因为Q技能的存在,新版的慎清野效率十分可观,这似乎在意味着慎可能会在打野的位置上开辟一片新的天地。W的存在让慎在前期GANK进行2V2对拼时拥有不错的防御能力,E技能控制到对手后,挂上Q技能,对手在远离慎还会被减速,增强了追杀对手的能力。因此,慎作为打野,无论是刷野速度还是GANK能力都较为出色,打野或许将成为新版慎的最佳选择。
5.团战
慎是一个团战型的英雄,6级之后密切关注其他队友的动向,如果发生战斗找个机会立马传送下去将局面扳回来,帮助队友建立优势。我们在路人局里面不是经常发生自己线上发育还不错,然而队友特别爆炸导致输掉的局,慎的作用就是尽量避免这样的情况出现。大招用完了自然就是继续回到线上发育,反正你是纯输出出装,对面很难说单杀、塔杀、打野强杀你,除非是太浪。
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从S5火过好长一阵子的中单EZ开始,以及不久之前中上胜率第一的天使,再到现在几乎垄断国服中单的蚂蚱,小编将介绍虚空之眼这位中单英雄的打法。
那结合了这些,我们再来用一张表格看看维克兹的一些特性:
消耗能力:维克兹前期Q技能的射程中等,可以垂直分裂,技能基础伤害很高。
技能爆发:E技能控制先手后直接用W以及大招触发被动造成恐怖的真实伤害。
AOE伤害:维克兹W技能和R技能都是高额的AOE技能,配合被动在团战中伤害非常高
控制技能:维克兹E技能是一个小范围的AOE击飞,是一个强大的后手硬控。Q技能命中后有高额的单体减速,大招还可以对所有命中单位造成减速,是一个强大的软控,硬软控兼备的强大英雄。
清线:前期W技能可以储蓄后连续释放两次,触发被动后可以快速清线。
位移:没有任何位移技能,并且基础移速较慢,特别惧怕控制技能。
血量:基础血量很低,属于一个脆皮的法师。非常害怕爆发技能。
容错:在前中期大眼睛要想打爆发,必须要保证E技能的命中,一旦你E空了敌人可以直接突进上来一套把你干掉,E技能相当于是你唯一的控制技能以及保命技能,释放时机至关重要。
蓝耗:耗蓝大户,连招输出在前期蓝耗非常高,一不小心就会陷入没蓝的尴尬境地
天赋符文:
天赋点出雷霆:维克兹的大招分为多段伤害连续累加,所以可以在释放过程中触发雷霆效果造成额外AOE伤害。
符文选择:红色法强×9,黄色成长生命值×9,蓝色成长冷却×9,精华带移动速度×3
天赋符文FAQ:
1、基石天赋只能带雷霆吗?有没有第二选择呢?
就目前来看,雷霆是最契合维克兹的一个天赋,可以在触发大招的多段伤害期间补额外伤害,增强了你的团战能力。但是在前期雷霆面临最大的问题就是难触发,在对线期触发雷霆主要途径还是靠E技能起手命中后再用W技能两段伤害叠加雷霆造成伤害。但是如果你对你前期E的命中率实在没有信心,或者是敌人是特别灵活的英雄,这个时候带雷霆前期就会很累赘,你根本没有机会去触发这个效果。这个时候你还可以选择冥火之触,使你能够在对线期用弹道较快的W技能去消耗敌人,相比于雷霆来说可以在前期造成更高的伤害,当然到了后期问题也很明显,无法叠加更高的大招伤害,而大招到了后期是他的主要输出伤害。所以几句话总结:团战爆炸选雷霆,对线难选冥火,冥火后期弱,不宜打爆发。
2、为什么符文黄色选择生命值,蓝色选择成长冷却,精华要选择移速呢?
很多人也许会想用标准的法师符文,蓝色魔抗黄色护甲精华法强,但是维克兹有一点和他们不一样,维克兹没有位移,并且依靠是技能的瞬间爆发,说直接点就是要么别被切,如果被切到再高的抗性也救不了你了。所以相比于抗性属性,他更需要一定的续航能力以及消耗能力。黄色生命值可以提供给你更高的生命值加成解决你血量太低的问题,蓝色带成长减CD可以让你在前中期消耗周期减短造成更高的伤害。精华选择移速可以保证你更快的移速来逃命/追杀,或者在快速清线完毕后及时去游走支援队友。如果带法强的话也可以,但是代价就是你必须保证你前期极高的命中率打出最高的爆发伤害才适合高法强的支撑。
装备选择:
这套装备选择率最高,并且胜率也很高。我们来分析一下这么出装的原因。
80法强,300生命值,15法穿以及技能灼伤效果。第一件出这件装备的原因很简单。提供生命值可以缓解你在对线爆发流英雄的压力,80点法强以及法穿可以大幅提升你的大招伤害造成更高的AOE并且灼烧效果也能让你在对线期更好消耗敌人。
100法强,10%移速加成,同时蓄能后下次技能会造成额外法术伤害。这件装备提供给维克兹两个至关重要的属性,法强和移速。提供100法强能造成更高的爆发伤害在团战中输出更多伤害。10%移速再加上符文里的4.5%几乎15%的移速可以让你生存能力提升一个档次。并且额外的那次法术伤害可以在关键时候补充大招伤害造成更高AOE。
80法强,35法穿。前面提到维克兹依靠法强和法穿造成更高的AOE伤害,是个典型的团战爆发型法师。第三件直接出法穿棒最大化他的输出,再配合面具的15,高达50的法术穿透简直团战中的伤害瞬间爆炸,即使敌人有再高的伤害也无济于事。
备选装备:
关于鞋子的选择,对比一下我们可以发现相比于冷却来说法穿鞋更受欢迎。道理很简单,加在一起65的法术穿透造成更高的AOE,同时鞋子的属性配合移速的加成让你跑得更快。追求高AOE输出选择法穿鞋。
80法强,20%减CD,100%基础法力回复以及对残血敌人造成重伤效果。鬼书是一件非常好的过渡装。高法强可以让他造成更高的AOE伤害,法力回复和减CD能让他技能释放更频繁并且避免了蓝耗过高的情况。同时重伤效果可以让你一套技能下去敌人治疗效率降低直接被击杀。
100法强,45护甲,以及2.5秒凝滞效果。是一件相当强大的防御装,100法强提升输出,另外的属性可以让没有位移的脆皮法师维克兹在关键时候可以用金身调整状态或者保护自己。
400生命值,100法强以及技能减速效果。冰杖和面具可以搭配起来增幅面具的伤害,同时冰杖的减速效果可以让维克兹开大后巨大的AOE伤害下没有人能逃脱。更大的团战利益。
出装FAQ:
1、我可以出帽子么?这样不是AOE的伤害更高更爆炸了吗?
细心的小伙伴会发现,在这个版本帽子的选择率明显下滑。这是什么原因呢?因为在当前版本团战一触即发,法师要输出伤害的前提必须保命,纯输出的结果就是团战还没开始随便飞来一个控制技能你就直接被轰杀。一点输出都打不出来导致队伍团灭。所以这就讲到了帽子,帽子是一件纯输出的装备,没有任何防御属性。我可以说其性价比远不如冰杖以及法穿棒高,你是个没位移的英雄在团战中使用大招前容易被敌方切入,甚至在开大期间直接被吃控制秒杀,所以说你更需要一些加生命值的输出装备来撑起你的血量造成伤害。而不是纯输出的一个脆皮法师。
2、对于维克兹来说法穿和法强哪个重要?
毫无疑问 我可以告诉你法穿更重要。我们可以简单计算一下,假设敌人的魔抗是100,如果你的法强是500的话,不计算魔抗你可以造成540+587.5+440+1200=2765.5魔法伤害,再计算大招完美触发了四次被动就是340*4=1360点真实伤害。如果200魔抗后抵挡70%魔法伤害就只有829.65点伤害了!如果达到65%的法术穿透就是70点魔抗,抵挡40%的伤害后造成的魔法伤害就是1659.3 再配合真实伤害可以看出法穿绝对比法强有用很多。
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近日,一家名为MardukTV的国外媒体公布了萨满祭司的新武器。
暮光战锤(5费4/2) - 萨满祭司职业武器
亡语:召唤一个4/2的元素。
亡语武器咱们已经不是第一次见了,但亡语召唤生物的武器还真是首次出现。现在可以拿来做比较的有战士的5费基础卡奥金斧,以及萨满自己的紫色5费武器毁灭之锤。
目前也没有4/2的白板随从,能做比较的只有丛林猎豹以及冰霜暴怒者,这个4/2的元素身材只能说接近2.5费。
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虚空之眼在LOL6.10版本再次得到加强,那么 LOL6.10虚空之眼天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?LOL6.10虚空之眼改怎么玩?下面读文网小编就为大家带来LOL6.10虚空之眼天赋符文出装最全攻略,希望能对您有所帮助。
【E—W—Q—R】
这套连招比较中规中矩,利用的是E中后的击飞时间,打出W的两段伤害,Q技能减速,使R得伤害能够尽可能最大化。
使用时机:
1、抓住敌方走位的失误。
2、对线期间抓住敌方补兵时的停顿。
3、在敌方没有我方视野的情况下偷袭。
【Q—E—W—R】
针对于对方的走位比较谨慎,用E先手很难命中,先放Q。
优点
1、限制对方走位,找到E的机会。
2、如果Q命中,敌方被减速后大大提高被E中的机会。
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LOL6.14版本即将到来,那么LOL6.14虚空之眼中单天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOL6.14虚空之眼中单天赋符文出装攻略,希望能对您有所帮助。
在天赋方面的选择就可以参照平常的法师天赋来进行选择,雷霆领主的法令无疑是维克兹最好的选择,因为维克兹小技能的连招很容易触发雷霆来打出伤害。
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