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暮光之眼慎S6攻略

早在去年s5总决赛就放出了慎要重做的消息,时至今日,这个联盟的老英雄又焕发出了新的活力。在慎的重做中,保留了招牌的E和R技能,对其他技能则做了大量的修改。新版的慎在野区也有了一战之力,更是队友坚实的后盾,现在,就跟着小编来看看新版慎的攻略吧。

1.技能介绍

被动:忍法!气合盾

施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低

点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却

Q:奥义!暮刃

慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。

点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。

W:忍法!魂佑

慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。

点评:W技能如果是对线 通常是在即将进入战斗的时候使用。但如果是打野 可以在野怪还击之前使用从而躲过这一轮野怪的攻击

E:奥义!影缚

● 被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。

● 主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。

点评:现在E技能现在多了一个被动效果,是在使用Q或E技能时会恢复一部分能量。它是个神技,原因是它是一个群体嘲讽,控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。

R:秘奥义!慈悲度魂落

在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。

点评:R技能基本无改动。是慎的招牌技能,全球支援,且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都值得你去选择。不过需要注意的是此个技能是可以被打断的

从整体上来说,慎应该是得到了不错的加强。

2.出装选择

防御装

日炎-振奋-蓝盾-传送门-反甲(不是太推荐)

攻击装

巨型九头蛇-智慧末刃-羊刀

水银鞋–护甲鞋–三速鞋

出门装

多兰剑加红药(不要质疑多兰剑,慎靠普攻输出,又有天赋的双吸血加上多兰剑的吸血,慎开q的普攻打小兵一下近回复我10点血左右,续航强于多兰盾又提供攻击)

核心输出是巨型九头蛇(不推荐直接裸出),防御装最优了选择出一件防御装后直接补传送门。

3.天赋符文

天赋大家通常都是12-0-18点出不灭为了吸血。但是我对线的时候经常遇到的就是伤害不够,不灭又让我取不到优势(因为基础属性降低,重做后偏向伤害战士)让我进行了反思,改成了18-12-0点出战争热诚。具体就是慎依靠q的普攻打伤害,不灭其实收益不算大,反而是战争热诚收益巨大。战争热成是近战普攻每次叠2层,技能每次叠2层,带q的普攻是一次4层,慎的3次q打两下就叠满,非常适合慎,而且慎点不灭打人的伤害总是差那么一点。战争热诚在9级的时候每层就提供近10点的普攻伤害,想想两下就叠满,之后那一下多80点的伤害是什么样。

凶猛点出:攻速-盛宴-嗜血-压迫-法穿-热诚

诡诈点出:屠夫-刺客-死神-危险游戏或探云手都可以。

符文选择通用AD符文即可。

4.玩法推荐

1.上单,慎依旧可以作为一个上单英雄。因为被动护盾的存在,慎的消耗能力出色,面对对手的主动出击,慎往往可以利用W跟护盾来进行防守,之后利用E技能控制配合Q技能进行伤害输出,慎在线上的“反手”能力出色,主动选择消耗不太适合慎。而达到6级的慎依旧要保持强烈的支援意识,游戏进入到后期,则利用大招进行分带牵制。

2.打野,(猜想)因为Q技能的存在,新版的慎清野效率十分可观,这似乎在意味着慎可能会在打野的位置上开辟一片新的天地。W的存在让慎在前期GANK进行2V2对拼时拥有不错的防御能力,E技能控制到对手后,挂上Q技能,对手在远离慎还会被减速,增强了追杀对手的能力。因此,慎作为打野,无论是刷野速度还是GANK能力都较为出色,打野或许将成为新版慎的最佳选择。

5.团战

慎是一个团战型的英雄,6级之后密切关注其他队友的动向,如果发生战斗找个机会立马传送下去将局面扳回来,帮助队友建立优势。我们在路人局里面不是经常发生自己线上发育还不错,然而队友特别爆炸导致输掉的局,慎的作用就是尽量避免这样的情况出现。大招用完了自然就是继续回到线上发育,反正你是纯输出出装,对面很难说单杀、塔杀、打野强杀你,除非是太浪。

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