为您找到与帝国2土耳其打法相关的共70个结果:
土耳其(火药民族)
a.火药单位生命值+25%
b.研究火药的相关科技费用-50%,免费升级化学
c.金矿采集速度+15%
d.轻骑兵和强力轻骑兵免费升级
特色兵种:苏丹亲兵(强力近战部队,价格60F55G,升级精锐850F750G,适于攻击部队,不适于攻击建筑)
苏丹亲兵(生命值:35 攻击力:17 甲:1 盾:0 射程:8)
精锐精锐苏丹亲兵(生命值:40 攻击力:22 甲:2 盾:0 射程:8)
升满级后(生命值:50 攻击力:22 甲:5 盾:4 射程:8)
特色科技:炮兵术(450S500G,火炮和炮舰射程+2)
组队奖励:训练火药部队快20%
其它说明:
a.靶场无劲弩手、精锐掷矛兵,兵营无长枪兵、长戟兵,马厩无游侠,船坞无快速喷火舰
b.攻城武器场无中型投石车和重型投石车
c.修道院无草药、雕版印刷术、启发科技,大学无攻城技师科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作
常用打法:
a.黑暗时代:虽然拥有采金优势,但在黑暗时代却几乎于事无补。不过如果想超城的话,可以考虑封建时代依靠市场的调节快速升城。同时派1-2名村民造木栅栏围城。
b.封建时代:即使不出一兵,土耳其也极可能在15分钟以后才升级城堡。这一时期的食物主要靠金子来换取。同时派1-2名村民造石墙补木栅栏。
c.城堡时代:封建时代生产的斥候骑兵在这个时候摇身一变为轻骑兵,一进城堡即可派遣数只轻骑过去对对手进行头一波的骚扰。只要扰乱对手的经济布局,就达到了目的。防守方面考虑用少量火枪手配合步弓手来抵挡。弩炮也可以作为一种攻击单位配合轻骑兵对敌骚扰。
由于采金的优势,土耳其也是少数几个可以进行僧侣快攻的国家,只是这种打法对于微操要求比较高。
这一时期也可以多做几个城堡,既能生产威力强悍的苏丹亲兵,同时城堡本身也具有极高的战略价值。
d.帝王时代:土耳其的黄金时代。由于免费升级化学,所以是一升帝马上就可以生产的超强兵种。而强力轻骑兵更是免费升级的,升了血统之后也能够成为土耳其的主战兵种。由于火药科技费用-50%,这使得土耳其建造炮塔的速度更快于其它国家。升级炮兵术的炮塔射程14,也可以作为一种扩张领地的手段。
这时期还可以生产价格极其昂贵的火炮,由于免费升级化学兼有较强的机动性,对于土耳其来说比巨投还要好用一些。
总述:单挑用土耳其的人我劝他不如放弃这一局算了,因为土耳其可以说是征服者18个民族中前期经济最不发达的民族,除非对手比你弱很多,否则单挑必败。直到城堡时代,土耳其的优势还不算明显,所以初期的防御对土耳其来说十分重要。然而一旦升到了帝王,任何一个民族都不可以忽视土耳其的存在,因为它几乎是无敌的。另外土耳其的特色兵种苏丹亲兵在攻击中似乎并没有火枪手实用,因为它没有火枪手的攻击加成,这点大家未必都能注意到。
推荐组合:火枪手+强力轻骑兵+火炮;火枪手+强力轻骑兵+重弩
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帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。下面,就让读文网小编给大家介绍一下帝国时代3土耳其“效率”分析。
无论哪个民族都以效率为核心,我只谈土耳其(经济烂才玩快攻)
1.生人效率:土耳其是最高的100%(而且免费),虽然时间长的45妙,但绝对不会停,除非忘升人口.而且升级时也不停止.
2.工作效率:慢也没办法,没的说,一个人干不出2人的活,别闲着就可以了.本来人就少,想闲也闲不了.
3.探索效率:殖民以前我的方法是土耳其农民全部打猎,旗子插动物身上就没什么事了.所以操作探险家的时间比其它民族更充足,在探地图的时候,顺手把容易检的财宝都要拣上,虽然不多,但最初的这几十金子也许比以后的几百金子作用大.尤其是土的快攻,多2个兵也许就能一直压制住对方.
4.战术效率:殖民前一定把兵营修建位置敲定.两农民提前到达.一旦进攻开始,第一攻击目标自然是对方农民.
5.卡片效率:我的卡片非常简单,4级没卡片(因为实战没升到过4级)所以卡位很富裕,主要我是木材卡2张都上了,目前玩土基本还没砍过木头.
6.资源利用效率:土的经济烂,不打仗是没有前途的,所以在最短的时间内把资源全部花掉,发动攻击压制对方经济.如果食物和金子数量不成比例就会出现闲置(近卫军是100食物,25金子/个),个人认为资源闲置=农民闲置.所以要控制资源获得的比例.
7.躲避效率:进攻和防守本身就是矛盾的,尤其对于土来说,针对土这样的快攻民族,个人认为绝对不能分兵,分兵以后如果在对方的老巢战斗失利,后果将一发不可收拾.所以我采取的方法是分散农民满天下干活,这样至少不会遭到重创.当然如果前线不是特别吃紧,也要搞搞家里.
以上,就是读文网小编带给大家的关于帝国时代3土耳其“效率”分析的内容,希望大家喜欢。
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帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。下面,就让读文网小编给大家介绍一下一个快攻强势民族——土耳其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。
土耳其的村民不需要玩家手动训练,而是城镇中心自动产生,一方面节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另一方面省下了不少的粮食。在探索时代,玩家只需要派出大量农民采食物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。(探索时代出一张300食物卡会更快升级,出一张3村民卡则可为经济打下更牢靠的基础,如果一张卡都不出也可,这样在殖民时代初期可以连甩两张兵卡,攻击更有力)
进入殖民时代之后,土耳其立即可以训练亲兵,亲兵这东西非常变态,不论近战、远战、攻城伤害都非常出色,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量火枪手、能攻坚打塔、在集小群之后甚至可以强拆对方城镇中心。
如果对手是可以克制亲兵的民族(例如俄罗斯垃圾兵海),土耳其也可以在进入殖民时代之后先起马房打轻骑战术,因为训练农民不需要资源,所以调配经济非常容易。
1、探索时代
在对战里,土耳其的玩家通常都能在4分30秒前升级好殖民时代,这个时间意味着整个探索时代只有使用一张卡片的机会。如果使用3村民卡,无疑会带来巨大的经济后劲,因为按土耳其的食物采集能力,在使用3村民卡后,人口12时就有能力点下升殖民,也即是说3个村民的获得带来了1/4的经济后劲提升。
而如果使用300食物卡,则可以提前到人口10就升级殖民,可以在4分之前进入殖民时代。
两张卡片一张追求更快,一张则求快中有稳。在实战中,据本人测试,使用3村民卡的优势相对来说更明显。因为30秒的时间差并不算太多,但3个村民的损失却不小。并且,4分前升级好也并不见得很好,这时第二张卡片还没存好,无法在进殖民之后立即使用出兵卡片。这样说不定起不到更快的作用,反倒白白损失经济力。
(PS:有朋友喜欢一张卡片不用,直接升级殖民时代,在进入殖民时代之后立即连续使用5亲兵卡和3骑兵卡,带来短时间的军事优势。本人不推荐这样作,因为损失的经济并不是靠多出几个兵来就可以扭转的)
2、殖民时代
对于以快攻战为中心思想的土耳其来说,殖民时代的首发卡片必然是兵卡,用亲兵快攻当然是首发5亲兵卡,次发3轻骑卡。用骑兵快攻则首发3骑兵卡,次发5亲兵卡。
接下来,如果小有优势,不需要再强行出兵,可以先用4村民卡,如果战场胶着,打得难分难解,那么我建议使用700食物卡,再一次强行出兵,接着又使用700黄金卡,再次强行出兵进行疯狂压制。(至于快攻是怎么打,压制要怎么压,不在本文讨论范围,本文只谈卡片)
当这一堆卡片用完战斗还在胶着,土耳其可以说已经江郎才尽,在殖民时代就再也捞不到什么便宜了,还是赶快整顿经济,在保证防守兵力足够的情况下,升级城堡时代吧。(这期间的多兵种配合,造清真寺升级人口和升级村民训练速度不在本文讨论范围)
3、堡垒时代
堡垒时代的第一张卡片是很值得研究的,因为现在不能用殖民时代那简单的快攻思路了,得根据战局来判断我们要用的第一张卡片。
如果殖民时代的快攻占据了优势,我们兵力雄厚,人强马壮,并且亲兵小队仍在不时地骚扰对手,或是拆对手的外围建筑物,那么第一张卡片应该使用城镇中心卡,将经济实力再上一个台阶,以保持更强的领先优势。
如果双方亲兵数量相当,对持不敢冒进,那么不妨使用一张2轻炮卡,在亲兵的保护下,利用这两个轻炮一举摧毁对手亲兵主力,攻进敌人家园。
如果已方占劣势,被敌人围困骚扰,那不妨使用城堡卡片,立即巩固防守,并且相当于多得一个万能兵营,伺机扳回劣势。
这三张卡的先后次序其实也并非这么重要,不过它们是城堡时代首先要考虑的三张卡是毋庸置疑的。当这三张卡片使用之后,如果战场仍然胶着难分胜负。那么,我们就得转换思路了,不得不承认,到这个地步,快攻已经全面失败,接下来的是和这个难缠的对手打持久战,并且用内功耗死敌人。
至此,我们应该准备一系列的经济提升卡片,开始长期的坚苦奋斗了。(此话题与本文主题不符,在此不作细论)
仅列出适合持久战的一些卡片:
高级市场卡:市场交易-15%的亏损
采肉速度提升的系列套卡
砍树速度提升的系列套卡
采金速度提升的系列套卡
贸易系卡片
兵种能力提升级卡片(例,亲兵战斗力提升的卡片)
以上,就是读文网小编带给大家的关于帝国时代3土耳其快攻套卡的内容,希望大家喜欢。
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帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。从帝国时代3刚发布开始, 土耳其就以其免费的农民和强悍的亲兵成为大家争相研究的对象。良好的操作配合合理的卡片搭配往往能从游戏时间的5分钟开始就有亲兵在对手家里骚扰,而后是持续不断的增援。应对稍一不慎就可能在殖民时代就被打的落花流水。 那么如何对付土耳其凶猛的殖民时代快攻呢?下面,读文网小编就给大家介绍一下用德国对付土耳其快攻的方法。
土耳其特点分析1 农民自动生产,并且免费。 这就使得土耳其在探索时代不需花费食物在农民的生产上,只要积累起800食物就可马上升级殖民时代。 比如一般的战术,在2:30就可开始升级殖民代,4:00就可到达殖民时代。 如果对手没有对付快攻的经验或者地图不佳,可能4:00的时候还没开始升级呢!
有一利必有一弊,ES显然不会希望帝国2征服者里匈奴一统天下的格局在aoe3中重现。土耳其的免费农民的坏处就是生产花费的时间过长。 相对于其他民族25秒的农民生产时间, 土耳其的每个免费农民需要双倍的生产时间! 这就意味着,随着游戏的持续,土耳其的农民数和其他民族相比会越来越少,换句话说就是,土耳其的经济在正常情况下是随着游戏时间的持续会越来越差! 另外,土耳其的免费农民数量到了25会停止自动生产,需要花费为数不少的资源和时间建造寺庙并研究其中的科技后才可继续生产农民,可以说这是对土耳其的经济的又一次打击。
2 亲兵: 235HP; 远程攻击力22, 射程12; 近战攻击力18,对骑兵x2; 对建筑攻击力25; 花费100肉, 25金
土耳其的特色兵种,也是土耳其兵营里唯一的一种兵种,理由就是:有了亲兵,枪兵和弩手还有存在的必要呢?
好了,以上就是读文网小编给大家介绍的帝国时代3用德国对抗土耳其快攻的策略,希望大家喜欢。
作为比较:
弩手: 100HP; 远程攻击力18,射程16;近战攻击力7;对建筑攻击力8;花费20肉,60木
普通火枪: 150HP; 远程攻击力23,射程12;近战攻击力13,对骑兵x3;对建筑攻击力20;花费75肉,25金。
3 Abus Gun:130HP; 远程攻击力40, 对骑兵x0.5, 对农民x0。25,射程22! 近战攻击力10,对骑兵x0.5; 对建筑攻击力15; 花费50肉,100金
土耳其的另一个特点就是在殖民时代就可造其他民族要到堡垒时代才能造的攻城武器厂, 掷雷手(Grenadier)无论是对付对手的步兵还是建筑都很有力。而土耳其特有的Abus Gun更是以超远的22的射程和对步兵超强的攻击力成为殖民时代对方步兵的恶梦!
总结: 土耳其的特点决定了这是个最适合殖民时代快攻的民族:升殖民快, 特强且独有的亲兵和Abus都可以在殖民时代批量生产, 它的民族优势在殖民时代就可以完全展开,亲兵+Abus是极具威力的殖民时代组合,杀伤力和生命力都很强(托亲兵235HP的福,这可比德国骑兵Uhlan的190HP还高哦!)。 除了荷兰在殖民时代的散兵以外,其他民族只能用弩手相比亲兵的射程优势,用Hit and Run来拖住土耳其亲兵从5分钟就开始的强攻,但是等到土耳其的经济可以支撑Abus的量产的时候,亲兵在射程上的劣势也被弥补。 根据我和清风大战数盘的经验,在兵力不是多出很多的情况下,千万不要和土耳其在殖民时代正面冲突。
1 探索时代一开始的农民都用来打猎,第一张卡片出农民。争取在3:30甚至更早开始升级殖民时代。要知道快的土耳其能在5:00甚至更早的时候就开始在你家里兴风作浪,所以你兵力的真空期千万不能太久。升级太慢的话,连兵营可能都建不起来。点下升级以后,把一部分的打猎农民重新分配去伐木,为殖民时代造兵营和出弩手做准备。
2 到了殖民时代,应该正好有一张卡片可以用,选8弩+2骑兵的吧。同时开始造兵营。土耳其基本都是一到殖民时代出亲兵对你在外打猎的农民进行骚扰,所以面对土耳其的快攻,很难舒舒服服地打猎来获得食物, 食物的积累会比较慢。所以选择耗食物少的弩手作为殖民时代初期的主战兵力是很合理的选择。
3 卡片附送的几个骑兵不要拿来和亲兵硬拼,德国的骑兵碰到亲兵死的很难看。在骑兵未成规模之前, 有多少骑兵都扔到对手家里去吧。 亲兵+Abus组合的特点是非常耗肉, 你的骑兵就在对手家周围绕,看到对手在外打猎的农民能杀多少就杀多少,不然至少要全部赶回家。如果能完全限制住土耳其的打猎,土耳其的出兵就会受到很大限制,作为主力的亲兵的数量就不能得到保障,对于以后的决战会大有好处。
4 弩手在家里防守, 要好好地利用射程优势Hit and Run。 如果弩手和亲兵站桩对射的话,亲兵可以依靠两倍多的HP和更高的攻击力轻松摆平弩手。
一般情况下,土耳其的Abus可以比德国的骑兵更早成型,这时靠弩手防守会很累。所以可以在关键的地点比如猎物聚集的地方造一两个塔协助防守。 土耳其如果要硬拆塔的话肯定可以,但是依靠着弩手的射程优势, 德国应该可以让土耳其付出一部分兵力的牺牲。
5 要做好打持久战的心理准备。 千万不要因为骑兵的偷袭杀了几个农民而飘飘然,土耳其仍然可以通过卡片送资源来保持出兵的相对稳定而不会出现断档。 根据我的经验,德国的经济优势一般要到15甚至20分钟以后才能明显地发挥出来。
6 在弩手成一定规模,经济允许的情况下要开始大量出骑兵了。毕竟弩手在Abus面前完全不是对手。还是要靠骑兵解决问题。骑兵一定要控制好。
好了,以上就是读文网小编给大家介绍的帝国时代3用德国对抗土耳其快攻的策略,希望大家喜欢。
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LOL黑切破甲流怎么玩?LOL黑切破甲流卢锡安怎么出装?由于LOL黑切破甲流的兴起,这就成了很多LOL玩家关注的问题,下面读文网小编就为大家带来LOL黑切破甲流卢锡安打法教学,希望能对您有所帮助。
异军突起的奥巴马无疑是沾到了黑切改动的光,独特的被动机制能使他非常快的打出满层破甲效果,前中期压制力十足,十分容易在下路打开优势,从而快速结束游戏,以至于卢锡安成为这个版本新版本非BAN必选的AD。
核心两件套出完之后可以出幻影之舞提高暴击和对拼能力,之后选择无尽增加伤害,最后一件选择破甲或者防装。
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LOL冰拳POKE流怎么玩?LOL冰拳POKE流EZ怎么出装?由于LOL冰拳POKE流的兴起,LOL冰拳POKE流EZ打法就成了很多LOL玩家关注的问题,下面读文网小编就为大家带来LOL冰拳POKE流EZ打法教学,希望能对您有所帮助。
作为一个老牌热门AD,风筝流的代表,他曾经是那么的热门。然而冰拳一再被削也导致了胜率的下滑,从减速范围的减小,再到伤害的降低,EZ似乎已经难以掌控这个局面了,风筝更难,伤害更低,也许新版本我们很难再看到表现优秀的小黄毛了,但作为我们心中的国名AD,他永远是我们心中不灭的光。
魔宗冰拳核心装,之后迅速补出能够快速击杀坦克的破败和轻语,最后补上无尽增加输出或者复活甲女妖增强生存能力。
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守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么下面是读文网小编带来的守望先锋支援型英雄打法攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋支援型英雄打法攻略
守望先锋支援型英雄打法:秩序之光
光子投射器(左键)可以在近距瞄准到锁定对方,就算玩家跑位也还能持续对敌人造成伤害,而且伤害会随着时间成长,所以玩家可以通过一些牵制和辅助手段来增加可以输出的时间。
射线在离开敌人段距离后会失去锁定效果,而且也无法穿过障碍物(消失在视野中就会取消锁定)。
右键则可以投出光球,蓄气可以发出更大的光球,不过光球虽然飞行速度较慢,但可以搭配玩家移动让光球转弯,可以达到攻击障碍物后敌人的效果。
哨兵炮(SHIFT)可以建设自动攻击的塔,而且能缓速被击中的敌人,用在守据点和自保非常有用,可搭配光子投射器进行打带跑,毕竟秩序之光不像其他辅助可以补血,所以要多利用她的战略价值。
光子护盾(E)能为多名队友提供吸收伤害的护盾,其实效果类似于增加血量上限,虽然不像补血但效果是一样,但只要被施展的对象存活,护盾都会一直存在。被敌人打掉的护盾在不被攻击时可恢复,算是另一种可以定期恢复的方式。
必杀技传送器(Q)可以开一个从重生点传送到传送器的装置门,传送人数为6人,可以让队友更快来行进攻和支援,也是秩序之光最强大的存在,毕竟兵贵神速。传送器在消失后,玩家才能重新收集能量。
基础打法
秩序之光的战法就是尽量想办法先打中敌人快速收集能量(放护盾不会增加),并且为队友开启传送器来支援,但要注意传送器是可以被击破,所以尽可能开在安全地方。
这样可以让传送器不会被破坏之外,也能确保队友出入安全。
哨兵炮在防守时非常好用,玩家身上可以累积3个,但建筑最大数量为6个。而且塔本身伤害也相当不错,有很好的干扰和伤害敌人效果,可以盖在敌人必经路上。不过玩家要注意一点,塔是可以破坏掉,所以要选择适当位置建设。
秩序之光本身就会有光子护盾,玩家和队友要多利用护盾在不被攻击时会补满的特色,抓时间点脱离和进入战场,这样才能充分发挥真正的护盾价值。
光子投射器的伤害相当不错,玩家要多利用其远和近的攻击功能,使用左建锁定时,也可以尽量在敌人身边跑位,但要注意锁定中断的条件 。
守望先锋支援型英雄打法:天使
玩家可以通过按1或2切换天使之杖或天使光枪。
天使光枪(左键)有相当不错的伤害,可以让玩家用来自保使用,而且20发子弹在玩家够准的情况下,还是可以杀死敌人。
天使之杖(左键)一次可以恢复一名队友,而且只要光线不中断情况下都可以持续进行恢复,锁定后就可以无视地形和墙面,但有距离上的限制。
右键和左键的规则一样,但效果是增加队友的攻击力,可增加1.3倍的攻击力。
守护天使(SHIFT)可以直接飞向指定的队友,方便玩家支援和救援,而且有时侯飞向较安全队友当成逃命技能使用,可搭配天使降临减速。
天使降临(空白键)可让玩家在空中减速,能搭配守护天使使用之外,有时侯降落速度变慢也有保命的效果。
重生(Q)可以直接满血复活附近的队友,让队友可以立即起身作战,以保有续战力,也能省去重生点读秒和跑过来支援的时间。
基础打法
天使的战法就是待在后排,减少被敌人攻击可能,只能生存就能持续给予队友支援,而且光线作的距离很远,所以玩家不用太靠近战区。
玩家除非和能保护自己的队友一同行动,不过大部份还是在队伍的后方远离交战处比较好,而且有时侯可以等队友跑回来恢复。不然就是抓一下可以补血距离,在敌人攻击不到的地方补血。
刚开始接触的玩家常犯同一个问题,就是一直跟着持续损血的队友跑,通常队友被持攻击也表示玩家也暴露在危险中,很可能会跟着死,除非他有保护玩家的技能。
天使光枪虽然有不差的伤害,但是尽限用在自保,玩家大部份还是以辅助队友为考量。恢复和增加攻击可依需求切换,不过光线非常的引人注意,再加上会穿地型,有时侯会意暴露队友和自身的存在。毕竟兹悲本身的补量和增伤效果非常好,而且又有复活,所以通常都是当成优先集火的目标,玩家使用时可能要试着存活下来。
复活使用时要注意一下,有时侯队友可能会没注意到自己复活,而且队友在敌阵中受炮火死亡,复活后多半也会直再死一次,所以除非有多打少的机会,不然让队友在重生点重生比较好。这样才不会浪费复活,而且队友又死掉要重新开始读秒。
守望先锋支援型英雄打法:禅雅塔
灭技能(左键)可以快速射出破灭之珠,而且可以连续射击,珠子数量为20个。右键可以蓄力,蓄气后会增加一次射出的珠子数量,最多累积达5颗,
玩家可以在接近战场或躲起来蓄力,但要注意蓄力一段时间后珠子就会自动发射。
谐技能(SHIFT)可以对一名队友进行持续恢复,在队友脱离视野后也能作用一段时间,不过同一时间只能对一名队友使用,所以玩家要适时进行切换恢复。
乱技能(E)可以附加目标敌人DEBUFF,让他受到伤害增加,而且可和其它的增伤效果搭配,让敌人受到更大的伤害。
超凡入圣(Q)会进入无敌并为队友补血,可以当成自保和跟队友冲入敌营的技能,而且也能意外扰乱敌人的目光。
基础打法
禅雅塔恶要有效利用和谐之珠恢复队友和纷乱之珠DEBUFF效果,因为其不用很精准的秒准就可以附加在目标身上,而且又有持续的效果,所以拉远距离打带跑相当不错。
破灭之珠的伤害也相当不错,玩家有机会可以多利用蓄力攻击。
超凡入圣在混战上很好用,在防守和进攻都很不错,但要注意这招只有补附近的玩家,所以可能要跟着团队进退。对于血量不多的禅塔亚有一定的风险,毕竟在招式发动前和结束后并不是无敌,玩家要抓时间远离战场。
守望先锋支援型英雄打法:卢西奥
音波枪(左键)本身伤害还算不错,右键可以击退靠近的敌人,而且也能当成是一种控制技能使用,通过技巧把敌人弹到掉落必死的地方,也能把敌人关到角落。
切换曲目(shift)有恢复和加速2种效果可以切换选择,其效果类似于光环,在附近所有队友都能获得相同辅助效果。
音量全开(E)可增加恢复或加速曲目的效果,玩家可以在适当时机使用,也可以一直常驻。
大招音波屏障(Q)可以为附近的队友产生大量的强力护盾,能减少队友受到的伤害。
基础打法
卢西奥基本上都会跟着团队移动,利用曲目来为团队製造优势,曲目中间所显示的数字,为目前可以获得效果队友的数量,玩家可以用这个判定队友是不是都能吃到效果,这样才能有共进退的效益。
音量全开则可以看情况使用,其增幅的秒数时间很短,但切换曲目时增幅效果还是存在。
卢西奥在操作上必需要很好的单兵能力,因为音波枪本身就有不错的伤害,而且右键震波也可以帮忙控制和干扰敌人,毕竟增加自身存活也才能让曲目持续作用,所以在操控需求上相当高。
在作战时,恢复是不错的续战效果,不过加速本身的效益也很高,可以让全体支援和进攻的速度增加。速度增加便有不错的位移能力,用在单兵作战跑位上也很好用,单兵能力强的玩家常以加速常驻为主。
音波屏障可用在进攻、防守和帮队友保命时,在面对大量敌人时很好用,但效果并不是无敌,所以被敌人集火还是会死亡。
看过“守望先锋支援型英雄打法攻略”
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是读文网小编带来的守望先锋小美打法攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
左键:持续伤害,攻击距离很近。持续伤害敌人3秒会把敌人冰冻在原地(大概2秒)
右键:远距离攻击,消耗50发弹夹能量,伤害不俗(大概70左右)
注:小美的右键攻击有短暂0.2秒左右的延迟,不是瞬发。
SHIFT:冰箱(神技)躲任何AOE或者秒杀大招,秀与被秀的根本所在。MOBA类玩家的最爱。(右键可以主动解除冰箱)
E键: 冰墙,可以阻挡敌方或者封堵路口。分割战场神技(在其他英雄脚下释放可以把人举到冰墙上面,对于某些上高台的地形很管用)冰墙在被敌方英雄攻击到一定伤害会消失。Q键: 大招,在指定地点释放。范围性AOE,持续伤害。如果敌方在暴雪里呆3秒就会被冰冻定身。无需持续施法。
看过“守望先锋小美打法攻略”
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,那么守望先锋闪光打法心得,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:莉娜·奥克斯顿
年龄:26岁
职业:冒险家
活动区域:英格兰,伦敦
所属组织:捍卫者(先前)
生命值:150
背景故事
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空者”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空者”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空者”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空者”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空者”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空者”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
英雄技能简介
脉动手枪:猎空者双手手枪快速射击。
闪烁:快速移动她面前的空间,在数码之外现身。闪烁技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。
回溯:猎空者使时间倒流,她的生命值、弹药量、和地图上的所在位置都会回到几秒前的状态。
脉冲炸弹(终极技能):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在短暂的时间后炸弹就会爆炸,并对范围内的所有敌人造成大量伤害。
守望先锋英雄特色:
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
一、技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
二、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
三、终极技能
终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
看过“守望先锋闪光打法心得”
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光辉拉克丝一直是很多LOL玩家的挚爱,那么LOL光辉对线都有哪些打法技巧呢?下面读文网小编就为大家带来LOL光辉打法技巧,希望能对您有所帮助。
根据光辉Q、W、R的直线特性来看,光辉是非常适合线性团战的。一旦先手或后手控住对方两人,在装备平均的情况下,一套Q+E+R可以直接造成满额的输出,这场团战的胜利几乎可以保证。
由于光辉没有位移技能,所以团战中要保持中远距离为好,一旦团战发起,前排与前排纠缠,这个时候再上前进行控制和输出比较好。当然,身后半圈的视野必须做好,有劫、男刀这种强突进刺客对光辉的威胁最大。
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而在先前的版本中麦克雷遭到的削弱,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋麦克雷削弱打法攻略,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
一、源氏
版本削弱之前,源氏和麦克雷的心理博弈在遭遇战刚开始的时候——也要拼手速和网速。而现在源氏有如下几种方式:
在遭遇初期试着反E、成功直接胜利(距离太近的时候)
先来一发左/右键(距离稍远的时候、距离稍远的时候、距离稍远的时候、说三遍)然后被晕,麦克雷右键
1.在被晕结束后立刻开E,运气好了可以反三枪,运气不好两枪。PS:麦克雷后几发随机不一定打得到源氏,但源氏E的范围比人物模型要大一些;就算他打偏了,你也可以正弹他身上。趁着被晕瞄好,万一有一枪爆头了呢是吧。之后直接一套带走,不多解释。
2.等待一梭子打完,不一定死。放在原先是没有这个选项的,但现在极其可能。45×4+25=205,此时如果有DJ在附近,一秒回血12滴,还能留下7血。
3、麦克雷翻滚,那么还有第二次心理博弈机会,麦克雷的右键和源氏的E。但由于源氏还可以shift;所以此时主动权在源氏手上。
4、然而此时还需要注意,源氏本身血量较低,基本上只差麦克雷一发左键,所以shift和E的选择很重要,这方面看个人。
总结:源氏杀麦克雷确实不难,共计两次心理博弈、三次E的机会,外加一套200血的combo同样可以秒杀麦克雷。从麦克雷的角度,55开把握,不到4成胜率
二、死神
1.如果麦克雷先左键补伤害,拼枪法
2.被晕后根据距离估计会中几枪,考虑是否雾化躲后几枪(博弈点2)
3.雾化后根据之前的遭遇、队友的体会,判断对方水平,选择雾化骑脸还是雾化跑掉——雾化骑脸拼枪法和人品,跑掉就是跑掉了。
总结:主动权在死神,不想死肯定死不了。但如果想弄死这个麦克雷,有一个六连是吃定了,不过可以靠尽早打死他来减少自身的伤害。
三、76
见面先插血棒。血棒回复一秒40并且持续五秒,足够遭遇战结束。
超近距离直接被秒。
稍远一点,最后所剩血量+血棒回复,麦克雷还需要两枪左键(什么?这时候你还右键?)。76也可以先点几发左键然后右键扔飞弹。
76每秒10发子弹,每发17血。就是说,直击5发/爆头3发可达秒杀线。取平均值4发,先开枪(因为右键有后摇),然后来一发右键,耗时不到一秒,至少能跟麦克雷同归于尽。
总之比的是反应速度,一共有两个机会:
遭遇时能不能插得下血棒
麦克雷可能会提前结束六连翻滚躲子弹
总结:从麦克雷的角度达成几率5成基本也算是5成。麦克雷仍然75%克制76,但另外25%自己直接死亡。中低端局,76可能习惯于先扔了飞弹,麦克雷至少也很残。
看过“守望先锋麦克雷削弱打法攻略”
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守望先锋中的天使作为一个支援型英雄自然少不了团队的帮助,虽然我们知道天使是支援型英雄,但是对天使的定位不太清晰,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋天使团队打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
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守望先锋黑百合是一位能适应多种战斗模式的全能英雄,在各个守望先锋的游戏模式中都有一战之力,黑百合在游戏中被分为防御型英雄,防御型英雄顾名思义就是专门适合防守的英雄。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋黑寡妇各模式打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
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守望先锋天梯赛已经开赛,天使作为一辅助还是很依靠队友的,如果不能很好地配合队友就很不容易上分。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋天使天梯打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
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守望先锋猎空只以为速度见长的英雄,在游戏中猎空往往凭借高速移动给敌人致命一击,守望先锋是一款射击游戏,速度自然也是最重的,天下武功唯快不破就是这个道理。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋猎空速攻打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:莉娜·奥克斯顿
年龄:26岁
职业:冒险家
活动区域:英格兰,伦敦
所属组织:捍卫者(先前)
生命值:150
背景故事
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空者”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空者”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空者”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空者”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空者”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空者”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
英雄技能简介
脉动手枪:猎空者双手手枪快速射击。
闪烁:快速移动她面前的空间,在数码之外现身。闪烁技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。
回溯:猎空者使时间倒流,她的生命值、弹药量、和地图上的所在位置都会回到几秒前的状态。
脉冲炸弹(终极技能):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在短暂的时间后炸弹就会爆炸,并对范围内的所有敌人造成大量伤害。
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目前守望先锋中强力的突击英雄应当算上法鸡,法鸡是唯一不用绕后也能输出的突击英雄,强大的正面火力对于敌人是巨大的压制。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋法鸡基本打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
左键:
一发一发稳定的火箭弹道,飞行速度中等还是很好把握的。
想要打得准需要自己在自定义地图里和训练靶场上不断的练习。
附上自己对于炮法训练阶段的理解和心得,在自己之前的主题帖也有说。
初级就是保持自己能稳定的打到一个点上面 比如说一些门槛中间 夹角炮 这里面注意的问题是炮弹的爆炸半径 你要打的点在有人的情况下能充分发挥这个爆炸半径 这个对你的每炮的稳定有很大帮助,外带自己的肌肉记忆,你想打哪个点,瞬间就甩过去想都不用想。
中级就是打移动目标了,这个得去训练靶场了,瞄准参照物一定要是地板上面,不要以对面人物为参照物,这样能提高你的命中率,毕竟摸到爆炸范围的伤害也有80,而且以地面为参照物这个习惯可以帮助你打地面的脸炮。
高级自己也在一直练习的一个点,以人物的地面投影为目标 (这个就是之前为啥要以地面为参照物为目标来练习) 来打对面的脸炮, 这个命中率自己感觉比以人为目标的命中率大很多。
最重要一点 初级阶段就要练习各种角度的定点炮 高角 低角 几乎平角 而且点位想象对面有人 你要炸他双腿的这种感觉
而且对于左键的射击频率,个人倾向像偶像一样,打慢一点,自己预判多一点,高一点的命中率,切记不要各种左键不停,这要不但拉低自己的命中率,也让只有6发弹的火箭筒更加频繁的换蛋,浪费自己输出的时间。
但是切记不要不敢打,这样有点过了。
另外加一点,对于法鸡命中敌人后炸起来的抛物线一定要掌握好,这是打出第二发脸炮和乃至第三发脸炮的关键,这也是为什么说法鸡是可以在近距离压制防空,也是说法鸡为啥吃经验的原因,熟练掌握,骑脸打200血左右的人,打中第一炮,大几率两炮带走,基本三炮结束战斗。
投影的问题,楼主找机会上图
空格
空格是主要是悬浮,什么时候要悬浮,什么时候要急降,需要自己把握,悬浮多用于维持高度,速降用于快速接敌和快速躲进掩体,配合e使用更适合快速移动,卡视角躲避开大的76。
还有一个很重要的是火箭跳,跳上二楼高度的高位,从二楼跳上三楼,节省shift的cd,同时火箭跳和shift配合可以瞬间达到空气墙高度,方便自己寻找输出位置和进行侦查。
灵魂技能e
E的技能个人认为有三种功能,施放和利用频率按排名排列。
1. 快速移动,机动自己,集进攻和防守为一体,进可快速缩小与骑脸敌人的距离,也因为小角度的原因,可以机动到敌人意向不到的地方天降正义,在队友特别是毛妹放大的时候可以快速接近给对面洗澡,防守当然是机动自己,快速拉开安全距离,在死神和源式之类的在扎堆的队友前放大,e过去弹开敌人,说不定就能救下一名队友,无伤亡的干掉敌人的几率更大。
2。人见人爱的地形杀,死亡不可被天使拉,还因为地形杀的评价更高更容易上全场最佳。ps:开战前,把栏杆什么清掉。
3。放大对面的走位错误,比如对面dps走位突前,大锤走位突前,一个e把对面弹出来,造成脱节,迅速让对面减员,不过对方走位不会失误太多,e的施放比地形杀要求更高,所以使用的机会很小很小。
地形杀的作用最大,但是不要和某场比赛的M解说一样太过于迷信地形杀,除了丽江塔,伊利奥丝,尼泊尔等各种非常产生地形杀的地方,最好还是保留e来做机动,毕竟有e在手,天下我有。
Shift上天
上天我理解成一个具有速度+高度的E。可以迅速拉高自己的高度,用于接敌和脱离切入英雄,而且特别是在法鸡空战中,占据地形优势,同时在我方天使被切时,迅速拉高给将天使带离危险区域,所以告诫各种天使姐姐,在队友有法鸡且沟通良好的情况下,被切请不要躲小房子里面,而且特别注意法鸡的位置,固定车队的天使一说被切我会立刻起飞带着天使逃离,和队友拉开距离,给天使充分的机动空间。
另外,shift不要无脑用,特别在对面针对你或者有特别准的各种人存在的时候而且情况一点都不明显,谨慎上天,碰见传统意义上的天敌,狙击76之流,让主T看好位置报点,找机会让dj给加速,天使跟飞,再上天找对面防空的英雄,当然有炮台之类的,还是好好躲大锤盾后清掉后再上天。
关于守望先锋法鸡的相关攻略
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我们都知道守望先锋这款游戏最大的魅力就在于开黑,那么有很多开黑玩家在直布罗陀中不知道怎么玩,今天小编就来为您介绍守望先锋直布罗陀开黑玩法,看看开黑小套路有哪些?
地图分析:这类地图中,进攻方一出门就可以接触到车,这是攻方必须把握住的优势,及时打开局面将车推走。而对于守方,也有一个极大的优势,那就是明显的制高点掌控权。
守方在这张图可以提前60秒在地图自由行动,而这三张图都在车的附近布置了高台,而自高而下进行攻击会占据极大的优势,并且能获得接触攻击的主动权。
综上,开局时第一个高台将是关键点,进攻方打得好,会很容易抵达第一个检查点,并且会积累客观的能量来为下一个点的进攻打下良好基础。而守方打的好,也会因为能量越打越多,让制高点优势愈发明显。
但这也是攻方在这种地图占优势的一点——攻方出生点近,出现伤亡极容易赶回战场,守方出生点极远,出现伤亡容易被攻方利用人数差一举拿下。并且攻方更容易根据对方阵容进行针对性调整。
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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