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《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,具有不一样特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。5月24日已经全球同步上市,加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。那么下面是读文网小编带来的守望先锋秩序之光游戏心得,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:莎提雅‧法斯瓦尼, 年龄:28岁
职业:建筑师
活动区域:印度,乌托邦
所属组织:维旭卡企业
背景故事
“人类真正的敌人是无序。”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅•法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
英雄技能简介
光子投射装置:Symmetra的武器会放射出短距离光束,自动锁定附近一名敌人并且持续造成伤害,伤害会随著成功锁定的时间逐渐提高。Symmetra也能花费时间让投射器积蓄能量,射出一颗高伤害的能量球。
戒塔:Symmetra设置小型哨戒塔,这些哨戒塔会自动攻击范围内最近的敌人,降低他们的速度。在战场上可以同时安置多个哨戒塔。
光子护盾:Symmetra为队友提供光盾,为他们吸收伤害,队友存活多久,护盾就能持续多久。
传送器(终极技能):Symmetra将传送装置的出口设在她目前的位置,然后将传送装置的入口设在队友的重生点上。盟友在重生之后可以立刻利用传送装置迅速回到战场上。
看过“守望先锋秩序之光游戏心得”
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守望先锋新版本中对麦克雷进行了削弱,对于麦克雷削弱的方式和结果,玩家们有不同意见,那么下面是读文网小编整理的守望先锋麦克雷削弱后对阵攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
大锤:这个还是可以欺负,但是你已经欺负不死了。因为大锤开盾有前摇,所以前6连可以安安心心打在大锤身上,至于后面6发,大锤是有多蠢才会全部用脸去接。削弱后,E加6连可以打出20+40x2+45x4=295,剩下205血,你需要中5枪才能单杀。别作梦了,洗洗睡吧。
路霸:一句话,胜率为0.因为现在吃完的你的6连,他可以安心的在你脸上磕血。不,不对,既然你6连x2都打不死我,我磕血干什么?判断走位,等你走位明朗了,一钩的事情。
Dva:你们老婆本来就可以各种单杀麦克雷,现在岂不是更惨,因为在打机甲的时候麦克雷最多只交一个shift,闪光弹是绝对不能用的。这导致了很多时候dva可以通过自己的高机动性或是高伤害吸收来保证自己的血量。之后还是那句老话,没技能的麦克雷谁都能欺负。
毛妹:别想打死他了,洗洗睡吧。
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,那么下面是读文网小编整理的守望先锋麦克雷六连发压枪技巧,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
看过“守望先锋麦克雷六连发压枪技巧”
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守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,而在守望先锋麦克雷削弱后,过去的民工连招杀人爽的时代一去不复返了,但是仗还是要打,人还是要杀。那么以下是读文网小编整理的守望先锋麦克雷削弱后连招套路,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中游戏模式攻略一直是玩家们热议的话题,虽然游戏中模式数量并不多,但是每个模式都值得探究。那么以下是读文网小编整理的守望先锋游戏模式攻略,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
首先占点图的点并不是一开始就所以这时要做的绝对不是抢夺占领区域而是周围区域。很多人玩这类图都有两个极端全近战或一两个近战,这都是不科学的,进不了点稳输,没有远程很可能被人一波大招团灭在点里然后想反打都进不去。正确的打法应该是先行抢夺地图外的狙击点对占领区内目标实施远程火力压制,然后再集合三个近战一起冲进去。
看过“守望先锋游戏模式攻略”
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,因此出现了很多比赛中强退的情况,为了消灭这种现象最好的手段就是惩罚。那么以下是读文网小编整理的守望先锋强退游戏惩罚机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%
惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。
如果你掉线或因AFK被踢出游戏,将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。
如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏),不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑。
如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏),将记为玩过一场游戏--如果胜利,记为一场胜利,不会记为强退逃跑。
如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑。
注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制
“集结你的队伍”阶段:
“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:
有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混
惩罚提示:
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么以下是读文网小编整理的守望先锋麦克雷压枪技巧,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而在先前的版本中麦克雷遭到的削弱,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋麦克雷削弱打法攻略,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
一、源氏
版本削弱之前,源氏和麦克雷的心理博弈在遭遇战刚开始的时候——也要拼手速和网速。而现在源氏有如下几种方式:
在遭遇初期试着反E、成功直接胜利(距离太近的时候)
先来一发左/右键(距离稍远的时候、距离稍远的时候、距离稍远的时候、说三遍)然后被晕,麦克雷右键
1.在被晕结束后立刻开E,运气好了可以反三枪,运气不好两枪。PS:麦克雷后几发随机不一定打得到源氏,但源氏E的范围比人物模型要大一些;就算他打偏了,你也可以正弹他身上。趁着被晕瞄好,万一有一枪爆头了呢是吧。之后直接一套带走,不多解释。
2.等待一梭子打完,不一定死。放在原先是没有这个选项的,但现在极其可能。45×4+25=205,此时如果有DJ在附近,一秒回血12滴,还能留下7血。
3、麦克雷翻滚,那么还有第二次心理博弈机会,麦克雷的右键和源氏的E。但由于源氏还可以shift;所以此时主动权在源氏手上。
4、然而此时还需要注意,源氏本身血量较低,基本上只差麦克雷一发左键,所以shift和E的选择很重要,这方面看个人。
总结:源氏杀麦克雷确实不难,共计两次心理博弈、三次E的机会,外加一套200血的combo同样可以秒杀麦克雷。从麦克雷的角度,55开把握,不到4成胜率
二、死神
1.如果麦克雷先左键补伤害,拼枪法
2.被晕后根据距离估计会中几枪,考虑是否雾化躲后几枪(博弈点2)
3.雾化后根据之前的遭遇、队友的体会,判断对方水平,选择雾化骑脸还是雾化跑掉——雾化骑脸拼枪法和人品,跑掉就是跑掉了。
总结:主动权在死神,不想死肯定死不了。但如果想弄死这个麦克雷,有一个六连是吃定了,不过可以靠尽早打死他来减少自身的伤害。
三、76
见面先插血棒。血棒回复一秒40并且持续五秒,足够遭遇战结束。
超近距离直接被秒。
稍远一点,最后所剩血量+血棒回复,麦克雷还需要两枪左键(什么?这时候你还右键?)。76也可以先点几发左键然后右键扔飞弹。
76每秒10发子弹,每发17血。就是说,直击5发/爆头3发可达秒杀线。取平均值4发,先开枪(因为右键有后摇),然后来一发右键,耗时不到一秒,至少能跟麦克雷同归于尽。
总之比的是反应速度,一共有两个机会:
遭遇时能不能插得下血棒
麦克雷可能会提前结束六连翻滚躲子弹
总结:从麦克雷的角度达成几率5成基本也算是5成。麦克雷仍然75%克制76,但另外25%自己直接死亡。中低端局,76可能习惯于先扔了飞弹,麦克雷至少也很残。
看过“守望先锋麦克雷削弱打法攻略”
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守望先锋中,神枪手麦克雷衣服德州纯爷们的形象深受玩家喜爱,英雄麦克雷最让玩家们痴迷的就是那犀利的大招了,这个大招使用得当简直杀人无脑。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋麦克雷大招使用技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
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守望先锋开放后,新手玩家在进入游戏后先不要着急开始战斗,而应该先进入游戏设置中区看看,把各个选项调节为适合自己的属性,莫道不误砍柴工,只有这样才能真正发挥战斗力。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋游戏设置小技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,然而目前有不少玩家在打守望先锋天梯赛中使用麦克雷,但是发现效果不理想,输出太低而且没有团队贡献。那么守望先锋麦克雷怎么打天梯?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
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背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
看过“守望先锋麦克雷怎么打天梯”
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而在守望先锋中麦克雷以一个西部牛仔大叔的面孔呈现给大家。深受大家喜爱的麦克雷要怎么玩呢?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
麦克雷是属于机会主义者,对枪跟拼基本功就交给寡妇、半藏这种英雄把。
不需要你枪法特别准(但也不能打不到把。。。)即可carry,对射击游戏的基本功要求较低
对时机的把握,对方英雄技能CD的判断,英雄距离感,有很高的要求
这点跟MOBA类游戏的团战很相似。麦克雷就是潜藏起来的毒蛇,不出手则以,一出手必见血。
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守望先锋由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,守望先锋细节决定成败,今天由读文网小编为各位带来守望先锋中那些容易被人忽略的小技巧,希望对大家有所帮助。
守望先锋是一款第一人称的团队射击游戏,玩家可以在其中体验到各式职业的英雄以及游览世界各地的风光。游戏将在5月24日正式上线,届时玩家即可在未来世界中左右战局。此外,守望先锋国服畅玩版售价198元,典藏版售价328元,相对于畅玩版来说,典藏版会额外赠送5款绝版英雄皮肤与其他暴雪游戏的联动奖励
在守望先锋中,英雄分为四大类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。这四种类型在战斗中发挥的功能各有不同却有缺一不可。
在守望先锋的游戏中,游戏地图分三大类12张,它们分别是推车模式(国王大道、直布罗陀、努巴尼、多拉多、好莱坞、66号公路)、占点模式(花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区 )以及控制区域模式(漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯)。
守望先锋除了在各种地图中突突突以外,还有一些额外的内容供玩家体验,其中包括开箱与饰品系统、成就系统、竞技比赛模式(天梯)以及乱斗模式。
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随着守望先锋麦克雷削弱后,很多玩家不知道麦克雷怎么玩了,那么守望先锋麦克雷削弱怎么玩?今天小编为大家分享一个麦克雷玩家心得,这位大神告诉我们现版本麦克雷成为大神的方法。
1、麦克雷的苦主,猪,中距离最难打,远距离打他不痛,近距离容易被喷死,中距离容易被勾到,就是这么难打,首先骗勾,骗了之后绕圈单点头,闪光弹捏着打断加血,继续点头,可以一战,不过建议别主动找猪。
2、猩猩,单挑碰到全技能猩猩,他跳在控制就要跑,还不一定跑的掉,硬钢也可以,胜率不超过3成吧。猩猩开个罩子进进出出,你毫无办法,TAT。
3、大锤,撸之,闪光弹留着破冲撞。
4、毛妹, 中距离消耗,身体或者头都行,打毛妹有一点,一定要按死,你耗不过他,毛妹400血,3枪头的事,闪光弹一定不要早交,点到他开罩子马上跑,罩子没了回头闪光点头强秒,不过说实话碰到有50能量的毛妹你就认怂吧。
5、76没说的,远距离别对,中距离点头,觉得不准就绕圈翻滚近距离闪光弹点头+5连,这是最稳的,但是现在76都很贼,没那么容易让你近身,所以练好左键能打。
6、死神、小美,为什么我把这俩放一起,因为我觉得这俩是被克制的最狠的,都是近战,都是冲脸的,麦克雷根本不怕,打的就是你死神小美。点头,不说了。两枪抬走下一个
7、狂鼠,绕路去打,别正面冲,很好打,近距离别被炸弹秒了就行,就看谁先手,他肯定没你准,中距离点头,肯定是他怂。
8、法鸡,点他妈的,反正打不过。
9、辅助们,打不过就切腹吧。
10、堡垒,大锤盾后输出,不是你该管的。
11、狙击手,中距离不怕寡妇,对点之。远距离别露头
12、半藏,玩的溜的半藏能守一条街,不是你冲的过去的。一般的半藏就随便切切拉。
13、闪光,移动荣誉。
我打了这么久,感触最深的就是面对突击位,76最不好杀,身形小,移动速度快,还有榴弹,不小心就被反杀了。死神、小美最好杀,因为他们看到麦克雷觉得自己无敌了,我的头很硬,就冲上来了,马的头都给你们打爆。作为一个专业麦克雷我现在已经练闪光和76了,突突突突突突突突。麦克雷不适合路人了。
关于守望先锋麦克雷的相关攻略
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守望先锋是一款6V6的团队协作游戏。如果想取得游戏的胜利不仅仅是个人操作,还要讲究团队协作。那么下面是读文网小编整理的守望先锋游戏入门知识,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
车推不动怎么办?换英雄。点占不了怎么办?换英雄。对面防守太过严密怎么办?换英雄。
守望先锋里的战术和配置从来不是一成不变的,或许你会被几个堡垒和炮台打的焦头烂额,但是转眼换出几只猩猩就迎刃而解了。你的队伍被迫压回了某个点,你的敌人在疯狂通过他们的辅助回血,而你有没有觉悟放弃你的数据去打个辅助帮助队友取得胜利?
你问我想表达什么?
是的,我想说的是:
这个游戏是一个团队游戏。
换英雄的建议,这是半个月以来我个人的一些看法,或许能给你带来帮助
1.正常情况,优势时候是不推荐你换英雄的,因为你的队伍可能相性不错。或者对手苦手你的队伍配置,
2.在你大招蓄满的情况下,不推荐你换英雄,因为你可能用这个与敌人再打一波消耗,甚至依靠自身大招的时机进行突破。
3.进攻方需要考虑更多的因素对英雄进行更换,因为我们不管是推车还是占点都需要持久的在一个地方进行战斗,是用肉身抗还是用技能打,敌人的复活路线和技能情况。都是进攻方需要考虑的问题。
4.四个类型中,辅助的变更大多在占点成功后或者推车出现极大问题时才更换。不是辅助作用不大,而是辅助的基本功效在那,根据特殊情况调整更方便实用。
5.四大类型中的肉盾类和进攻类应该是变换最频繁的,因为进攻的时候需要考虑对方防守的软肋与突破口,某些英雄的大招在团战中会让你们站的更久或者获得更多对敌人的控制,从而打赢团战。
6.进攻时防守类英雄只有某些非常好用,比如梅。其他的,只能说一般。当然也看个人技术。
7.防守方的辅助要求更加严格,根据地图和阵容选择可能让队友的能力更容易发挥。
8.大多数地图的第一个防守点都不如最后的防守点容易进行防守。所以在开始的A点防守发现漏洞时,尽快在死亡后更换更容易配合地图据点的英雄才是上策。
9.进攻方多肉盾多突进怎么办?没办法,因为这个战术非常无脑,属于一波又一波的冲击防守方阵地的打法。如果防守方的阵容配置输出不够或者过于笨重。很容易被猩猩群加卢西奥加速直接冲散,我不是没遇到过这种打法,实话说这种打法在占点图,尤其是地图不大,防守方刚被打了一波团灭而对方开加速直冲B点,防守方几乎没办法再次展开防守阵型。即使占不下来,也很容易偷到两段的占领值,是非常吃亏的。这时候就需要防守方同样用多的肉盾配合狂鼠法拉等aoe输出强行清场,或者配合梅这种近战克星反击。当然如果你们的炮台堡垒能找到不错的位置进行输出也是不错的,方法不止一个。
10.防守方对于防守类英雄的需求并没有想象的那么大,因为不管是你架炮台还是堡垒,都是在据点内防守,那么之前的路线基本就没有人防守了,所以说少量的进攻型英雄对其后方进行骚扰是必要的。
11.切忌觉得稳了最后都放弃据点出去浪,这游戏是有overtime的,只要有人在机制附近,就会触发和回复。我相信玩到现在的人都有或多或少的被这样翻盘的时候。
看过“守望先锋游戏入门知识”
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《守望先锋》具有不一样特点鲜明的英雄角色,而在麦克雷英雄遭到削弱以后,很多玩家都觉得麦克雷玩不了,但其实这个削弱并不是很致命,只是咱们要换个思路,换个打法。麦克雷一样很强。下面是读文网小编带来的守望先锋麦克雷目前版本对抗英雄的套路,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
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