为您找到与守望先锋游戏机制相关的共200个结果:
守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,因此出现了很多比赛中强退的情况,为了消灭这种现象最好的手段就是惩罚。那么以下是读文网小编整理的守望先锋强退游戏惩罚机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%
惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。
如果你掉线或因AFK被踢出游戏,将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。
如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏),不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑。
如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏),将记为玩过一场游戏--如果胜利,记为一场胜利,不会记为强退逃跑。
如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑。
注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制
“集结你的队伍”阶段:
“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:
有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混
惩罚提示:
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是读文网小编整理的守望先锋游戏机制小技巧,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
大部分英雄都需要换子弹,因此控制好攻击节奏很重要,不要一昧追求不间断的火力压制,然后在你换子弹的时候敌人就打上来。以下英雄不需要换子弹:
D.VA的机甲形态、莱因哈特、半藏
浏览量:2
下载量:0
时间:
守望先锋是一款6V6的团队协作游戏。如果想取得游戏的胜利不仅仅是个人操作,还要讲究团队协作。那么下面是读文网小编整理的守望先锋游戏入门知识,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
车推不动怎么办?换英雄。点占不了怎么办?换英雄。对面防守太过严密怎么办?换英雄。
守望先锋里的战术和配置从来不是一成不变的,或许你会被几个堡垒和炮台打的焦头烂额,但是转眼换出几只猩猩就迎刃而解了。你的队伍被迫压回了某个点,你的敌人在疯狂通过他们的辅助回血,而你有没有觉悟放弃你的数据去打个辅助帮助队友取得胜利?
你问我想表达什么?
是的,我想说的是:
这个游戏是一个团队游戏。
换英雄的建议,这是半个月以来我个人的一些看法,或许能给你带来帮助
1.正常情况,优势时候是不推荐你换英雄的,因为你的队伍可能相性不错。或者对手苦手你的队伍配置,
2.在你大招蓄满的情况下,不推荐你换英雄,因为你可能用这个与敌人再打一波消耗,甚至依靠自身大招的时机进行突破。
3.进攻方需要考虑更多的因素对英雄进行更换,因为我们不管是推车还是占点都需要持久的在一个地方进行战斗,是用肉身抗还是用技能打,敌人的复活路线和技能情况。都是进攻方需要考虑的问题。
4.四个类型中,辅助的变更大多在占点成功后或者推车出现极大问题时才更换。不是辅助作用不大,而是辅助的基本功效在那,根据特殊情况调整更方便实用。
5.四大类型中的肉盾类和进攻类应该是变换最频繁的,因为进攻的时候需要考虑对方防守的软肋与突破口,某些英雄的大招在团战中会让你们站的更久或者获得更多对敌人的控制,从而打赢团战。
6.进攻时防守类英雄只有某些非常好用,比如梅。其他的,只能说一般。当然也看个人技术。
7.防守方的辅助要求更加严格,根据地图和阵容选择可能让队友的能力更容易发挥。
8.大多数地图的第一个防守点都不如最后的防守点容易进行防守。所以在开始的A点防守发现漏洞时,尽快在死亡后更换更容易配合地图据点的英雄才是上策。
9.进攻方多肉盾多突进怎么办?没办法,因为这个战术非常无脑,属于一波又一波的冲击防守方阵地的打法。如果防守方的阵容配置输出不够或者过于笨重。很容易被猩猩群加卢西奥加速直接冲散,我不是没遇到过这种打法,实话说这种打法在占点图,尤其是地图不大,防守方刚被打了一波团灭而对方开加速直冲B点,防守方几乎没办法再次展开防守阵型。即使占不下来,也很容易偷到两段的占领值,是非常吃亏的。这时候就需要防守方同样用多的肉盾配合狂鼠法拉等aoe输出强行清场,或者配合梅这种近战克星反击。当然如果你们的炮台堡垒能找到不错的位置进行输出也是不错的,方法不止一个。
10.防守方对于防守类英雄的需求并没有想象的那么大,因为不管是你架炮台还是堡垒,都是在据点内防守,那么之前的路线基本就没有人防守了,所以说少量的进攻型英雄对其后方进行骚扰是必要的。
11.切忌觉得稳了最后都放弃据点出去浪,这游戏是有overtime的,只要有人在机制附近,就会触发和回复。我相信玩到现在的人都有或多或少的被这样翻盘的时候。
看过“守望先锋游戏入门知识”
浏览量:3
下载量:0
时间:
我们在玩守望先锋是都希望大招能够快速充能,下面就是读文网小编整理的守望先锋大招充能机制分析,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
一、技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
二、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
三、终极技能
终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
看过“守望先锋大招充能机制”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,守望先锋细节决定成败,今天由读文网小编为各位带来守望先锋中那些容易被人忽略的小技巧,希望对大家有所帮助。
守望先锋是一款第一人称的团队射击游戏,玩家可以在其中体验到各式职业的英雄以及游览世界各地的风光。游戏将在5月24日正式上线,届时玩家即可在未来世界中左右战局。此外,守望先锋国服畅玩版售价198元,典藏版售价328元,相对于畅玩版来说,典藏版会额外赠送5款绝版英雄皮肤与其他暴雪游戏的联动奖励
在守望先锋中,英雄分为四大类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。这四种类型在战斗中发挥的功能各有不同却有缺一不可。
在守望先锋的游戏中,游戏地图分三大类12张,它们分别是推车模式(国王大道、直布罗陀、努巴尼、多拉多、好莱坞、66号公路)、占点模式(花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区 )以及控制区域模式(漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯)。
守望先锋除了在各种地图中突突突以外,还有一些额外的内容供玩家体验,其中包括开箱与饰品系统、成就系统、竞技比赛模式(天梯)以及乱斗模式。
看过“守望先锋游戏小技巧”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋天梯赛后续改动一直是暴雪承认的,有消息指出,未来守望先锋天梯赛将限制同一英雄。那么下面读文网小编就来谈谈守望先锋天梯ban机制,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1.多元化的游戏模式其实是很希望看到的!不过不建议如今的模式!毕竟我们中的毒就是这个口味的!
2.别啊!解决如今国服局中劝退半藏的最好办法就是,大家一起选半藏出门爽一分钟。然后为了胜负欲还是各自该干啥干啥吧!
3.你们玩过每周乱斗没?那你肯定没有体会过,法老之鹰漫天乱飞的快感。当然还要有一个跟你双飞的天使。全程脸炮,娱乐性十足!
4.其实为了比赛的精彩程度和整体公平性来看,禁止同一英雄还是有可行性的 !
看过“守望先锋天梯ban人机制”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋开放后,新手玩家在进入游戏后先不要着急开始战斗,而应该先进入游戏设置中区看看,把各个选项调节为适合自己的属性,莫道不误砍柴工,只有这样才能真正发挥战斗力。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋游戏设置小技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
看过“守望先锋游戏设置小技巧”
浏览量:2
下载量:0
时间:
守望先锋的天梯系统已经上线了,很多玩家都在第一时间开始了自己的定级赛!想必被坑的苦不堪言的小伙伴有不少吧,所以不少玩家就开始探讨起守望先锋的定级机制,那么下面是读文网小编带来的守望先锋定级机制,第一场很重要的内容,希望大家能够喜欢。
定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!说三遍。还没定位的同学们,第一场请务必重视。。
通过自己定位目前的匹配情况,加上nga上各位大神的情况和各主播定位的情况。分析了一下现在定位等级算法的。
首先,定位输赢并没有那么重要,输赢的加成我估计不到40%,甚至只有30%,这也是为什么有人3胜7负,也有50多级,有人7胜3负才40多级的原因。
其次,你的场均数据表现,非常重,这个其实和你拿了几个金牌,上了几个最佳也没多大关系,你拿金牌的数据,很可能只能证明这一队都是菜鸡,你是菜鸡中的鸡王罢了。
那么这个定级的算法是怎么算的。
首先,初始第一场会把玩家丢到一个较低的起点水平线上,我估摸大概是在40级左右的样子
然后在这场比赛中,你的以下数据将起到非常大的作用
1、击杀
2、伤害量(治疗量)
3、活力全开时间
4、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)
5、目标攻防消灭
这几个是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要
然后是个人技巧数据,包括命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收,等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛阀值的。
打个比方说。。菜鸟命中率是20%以下,普通人30%,熟练的35%,高手40%,大神50%以上,这些数据的综合,就决定了你这场比赛的评分。
然后最重要的事情来了,第一场比赛结束后,以上所有数据的汇总,会影响你下一把的对手及队友的筛选!!!
所以如果第一场你表现出色,在平均水平以上,第二场会给你配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果你表现很水,那基本上给你的也是菜鸡队友和对手。
然后根据10场这种数据的调整,来减少误差,最后确定你的等级。
所以第一场很重要,哪怕是你输了,那么尽量提高各项数据,有利于后面的配对,否则第一场很水,就算你赢了,给你下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底,除非你能carry,在后面几把修正回来数据。否则就惨了。
看过“守望先锋定级机制_第一场很重要”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋查莉娅俗称毛妹的这个英雄有一套自己独特的充能机制,当她的护盾吸收伤害后,左键和右键的攻击技能伤害就会提高。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋查莉娅充能机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:扎利亚, 年龄:28岁
职业:士兵
活动区域:俄罗斯,克拉斯诺亚尔斯克前线
所属组织:俄罗斯防御部队
背景故事:
“团结就是力量。”
亚历山德拉·查莉娅诺娃是世界上最强壮的女运动员之一。在战争期间,为了家人、朋友和祖国,毅然放弃了个人荣誉。
亚历山德拉出生在一个偏远的西伯利亚村庄,三十多年前的“欧尼危机”却让这里变成了战争前线。尽管俄罗斯军队击败了机器人并且关闭了这些机器人的控制中枢,但整个地区却被战火彻底摧毁。那时还是孩子的亚历山德拉亲眼目睹了被战火蹂躏的家乡,于是在她的成长过程中,她便发誓要变得更强,来帮助她的同胞。
然而就在世锦赛前夕,一直处于休眠状态的西伯利亚机器人控制中枢再度发动攻击,战火再次蔓延到了她的家乡。早已名利双收的亚历山德拉,毅然抛弃了一切,立即回到家乡加入了当地的防御部队。
如今对大部分人来说,她是众人眼中的模范士兵。但对亚历山德拉自己而言,她终于可以实现曾经许下的保护所爱之人的誓言了。
英雄技能演示
粒子加农炮:札莉雅除了可以用强大的粒子炮释放出具有威力强大的短程光束之外,也能投掷炸弹攻击复数敌人。
粒子屏障:从粒子炮发出个人防护罩来保护札莉雅,同时将攻击她的能量重新导向,用来强化她的武器伤害、提高粒子光束宽度。
投射屏障:札莉雅以能量护罩包覆其中一名队友,除了能吸收砲火,还能强化她粒子炮的威力。
引力弹(大招):札莉雅射出一枚重力炸弹,将敌方战斗人员拉向爆炸中心,并且在敌人受困期间对他们造成伤害。
看过“守望先锋查莉娅充能机制分析”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋爆头机制是怎样的?守望先锋怎么能爆头打出双倍伤害?当然但并不是所有英雄都能爆头,那么下面读文网小编为大家详解守望先锋爆头极致,希望能够喜欢。
所有英雄的头部就是爆头区域,不过有两个特别情况——D.VA的机甲形态和堡垒的哨卫形态。
D.VA的机甲形态下爆头区域比较大,是机甲前方的一大块玻璃。
图中绿圈是D.VA机甲的爆头判定区域
堡垒的哨卫形态下爆头区域在后面
哨卫模式下堡垒的爆头区域在后方
看过“守望先锋爆头机制详解”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋游戏最大的魅力就在于不到最后一秒永远不知道最后的胜利者是谁,在守望先锋中有一个名叫加时机制的的东西。那么以下是读文网小编带来的守望先锋加时机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1、是在某一方达到99%时,只要敌方一人在据点中(踩一脚也算)就会进入加时,而第二个人在最后进来踩一脚加时时间重置。
2、理论上是可以无限加时的。
守望先锋加时结束条件:
1、敌方人员清理完毕。加时结束时没有敌人人员踩进据点。
2、敌方人员完成清场,据点被敌方抢走。则开始以敌方的时间条开始计时。
浏览量:2
下载量:0
时间:
守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中游戏模式攻略一直是玩家们热议的话题,虽然游戏中模式数量并不多,但是每个模式都值得探究。那么以下是读文网小编整理的守望先锋游戏模式攻略,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
首先占点图的点并不是一开始就所以这时要做的绝对不是抢夺占领区域而是周围区域。很多人玩这类图都有两个极端全近战或一两个近战,这都是不科学的,进不了点稳输,没有远程很可能被人一波大招团灭在点里然后想反打都进不去。正确的打法应该是先行抢夺地图外的狙击点对占领区内目标实施远程火力压制,然后再集合三个近战一起冲进去。
看过“守望先锋游戏模式攻略”
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋的不同英雄技能不同导致玩法多种多样,可是守望先锋作为一款射击游戏和其他游戏有一个共同的伤害判定,那就是爆头。那么下面是读文网小编整理的守望先锋爆头机制分析,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
看过“守望先锋爆头机制分析”
浏览量:2
下载量:0
时间:
《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,具有不一样特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。5月24日已经全球同步上市,加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。那么下面是读文网小编带来的守望先锋秩序之光游戏心得,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:莎提雅‧法斯瓦尼, 年龄:28岁
职业:建筑师
活动区域:印度,乌托邦
所属组织:维旭卡企业
背景故事
“人类真正的敌人是无序。”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅•法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
英雄技能简介
光子投射装置:Symmetra的武器会放射出短距离光束,自动锁定附近一名敌人并且持续造成伤害,伤害会随著成功锁定的时间逐渐提高。Symmetra也能花费时间让投射器积蓄能量,射出一颗高伤害的能量球。
戒塔:Symmetra设置小型哨戒塔,这些哨戒塔会自动攻击范围内最近的敌人,降低他们的速度。在战场上可以同时安置多个哨戒塔。
光子护盾:Symmetra为队友提供光盾,为他们吸收伤害,队友存活多久,护盾就能持续多久。
传送器(终极技能):Symmetra将传送装置的出口设在她目前的位置,然后将传送装置的入口设在队友的重生点上。盟友在重生之后可以立刻利用传送装置迅速回到战场上。
看过“守望先锋秩序之光游戏心得”
浏览量:2
下载量:0
时间:
守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是读文网小编带来的守望先锋战场机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
攻击类英雄:猎空者、死神、法老之鹰、半藏、源氏、麦克雷、D.Va
团队作用:侦查、骚扰、确保目标、高伤害输出
防御类英雄:黑百合、托比昂、堡垒机兵、小美、狂鼠
团队作用:保护据点、制造关口、扩展前线
重装类英雄:温斯顿、莱恩哈特、查莉娅、路霸
团队作用:强大的生存能力、干扰、带头冲锋
支援类英雄:秩序之光、禅雅塔、卢西奥、天使
团队作用:支援、治疗、增益、辅助
浏览量:3
下载量:0
时间:
守望先锋终于开服了,想必很多等待已久的玩家终于心满意足的玩起了,但是守望先锋中的很多设定让很多玩家都不理解,比如血条下面的那个蓝条有什么用呢?那么下面是读文网小编整理的守望先锋火力全开机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
参与击杀时,根据造成伤害的百分比得点,如,50%=50点
火力全开充能速率 | ||
堡垒 | 治疗 | 1点/5HP |
D.Va | 格挡伤害 | 1点/25伤害 |
半藏 | 侦测助攻 | 40点 |
卢西奥 | 治疗 | 1点/5HP |
格挡伤害 | 1点/25伤害 | |
治疗 | 1点/5HP | |
天使 | 治疗 | 1点/5HP |
复活 | 50点/一个英雄 | |
辅助击杀 | 1点? | |
死神 | 治疗 | 1/5HP |
莱因哈特 | 格挡 | 1点/25伤害 |
路霸 | 治疗 | 1点/5HP |
76号 | 治疗 | 1点/5HP |
秩序之光 | 辅助 | 25点/一个护盾 |
25点/一次传送 | ||
托比昂 | 辅助 | 25点/一个护甲包 |
治疗/修理 | 1点/5HP | |
黑寡妇 | 侦测助攻 | 40点 |
温斯顿 | 格挡 | 1点/25伤害 |
查莉雅 | 格挡 | 1点/25伤害 |
禅雅塔 | 治疗 | 1点/5HP |
辅助击杀 | 1点? |
地图机制 | |
推车 | 5点/s |
推车到检查点 | 55点 |
占点图占点 | 共180点 |
占点图占点的检查点 | 55点 |
抢点图抢点 | 共100点 |
抢点图抢点的检查点 | 10点 |
摧毁召唤物 | |
D.Va的机甲 | 100点 |
狂鼠的地雷 | 1点? |
狂鼠的夹子 | 1点? |
狂鼠的爆炸轮胎 | 10点 |
秩序之光的哨戒炮 | 25点 |
秩序之光的传送面板 | 100点 |
托比昂的炮台 | 100点 |
浏览量:4
下载量:0
时间:
守望先锋有排位赛吗?守望先锋排位赛机制是什么?这是近期很多守望先锋玩家所关注的问题,下面读文网小编就为大家带来守望先锋排位赛机制介绍,希望能对您有所帮助。
1、玩家将从0点点数、新手一阶开始。
2、赢得比赛后获得20点点数。
3、比赛失利后失去20点点数。
4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数。
5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数。
6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数。
7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数。
8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数。
9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配。
以上这篇文章较为全面的介绍了守望先锋排位赛机制,希望大家看了之后能对守望先锋排位赛机制更加的了解。
看了“守望先锋排位赛机制”
浏览量:2
下载量:0
时间: