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守望先锋中的防御性英雄大家不要想到了厚重的肉盾,那是重装英雄,守望先锋中的防御英雄特色十分鲜明,不是狙击手就是固定炮台,要么就是炸逼。那么守望先锋防御英雄谁最强?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
一、狂鼠
这个英雄的普通攻击就是其他所有游戏里一样的扔手雷,只不过这手雷是瞬间发出去的,会反弹,反弹效果还特别好。准心对他来说基本没用。
但是唯一需要注意的是,他普通攻击的雷不会误伤到友方,但是会误伤到自己!千万注意。然后他的雷会在反弹两次后爆炸,所以他一定不会在天上自行爆炸。经过我的测试,对着地面射,短时间内弹两下然后爆炸,对着正上方射,飞很久之后掉在地上弹两下爆炸。平射也是地面上滚着跳两下,爆炸。
他的技能陷阱是坑人不错的选择,准确来说所有陷阱坑人基本都是一坑一个准,我经常放了一个陷阱然后忘了,然后在莫名的时候突然跳出来提示有人中陷阱了。中陷阱之后无法移动,但是可以被死神暗影步这种技能解掉。
放地上的炸弹基本也只是帮助自己移动的,一打起来真没时间去注意有没有人踩雷上然后右键去引爆。
大招看起来很美,发射一个轮子,发射轮子的时候自己不能动还能被攻击,轮子伤害很高,欺负腿短的好用,一步注意也会被波及到被炸死。
总结:娱乐性不错,实用待开发
二、黑寡妇
这就是典型的狙击手了,但是仍然有些需要注意的东西。直接按左键就是一把普通的冲锋枪,右键按住不动是看瞄准镜。
这个瞄准镜很神奇的有蓄力效果,蓄到100%为上限,基本这个时候打中非T英雄非死即伤。
如果不蓄力,这只是普通的带瞄准镜的自动步枪而已,就没有了那么高的伤害加成了。
他的绳子会有爬不有围栏的墙,绳子甩空了重置CD。要记得基本所有的狙击点都是可以从其他路直接走上去的。没有绝对安全的位置。
大招的透视效果,全队享用!
弱点也和正常狙击手类似了,虽然他有一定的近战能力,但是着实伤害有点低。
总结:典型的狙击手
三、半藏
半藏是另外一种类型的狙击手,普通攻击可蓄力,伤害可媲美黑寡妇,但是说真的要真射的准还得多练。
爬墙也是和黑寡妇一样,是帮助快速爬上高地有利狙击地形的技能,但是也要记得能爬上去的地方也一定能从另外一条路走上去。没有绝对安全的位置。
他的反弹箭在狭窄位置会有奇效,还有对付那些个有护盾靠着墙站的,比如壁垒莱茵哈特之流,射的位置够好都是能秒掉的,很神奇的是这个技能也能蓄力,暂时不清楚蓄力与不蓄力伤害有无差别。
他的透视效果来源于他的音波箭,音波箭射出去后扫描过后的地方会有透视效果。
他的输出一部分靠狙击,但是他的狙击实在是比黑寡妇难好多,所以他有一个炫酷大招。大招的远离是无视墙射出龙,站在龙范围内造成持续性伤害,所以擦一下边是死不了的。
这英雄要说弱点就是技术难度有点大,射准人还得要靠点运气。
总结:技术型狙击手#p#副标题#e#
四、托比昂
这英雄本体是炮台。。
一级炮台伤害并不高,二级三级炮台就效果惊人了,我曾一度喜欢把炮台建在车上,后面配个奶前面顶个T,什么都不管切成锤子专心敲炮台,然后就看着屏幕在那跳谁谁谁被杀了就好了,多么轻松多么愉快。
他唯一自身有输出的时候就是开打的时候,毕竟血厚些动画也不错给人造成挺大的心理压力的。
一种思路是猥琐,专心保护炮台。一种思路是更猥琐,让炮台和自己对敌人形成包夹之势,无往不利。
弱点就是本体脆弱,死了之后炮台失效,走近了才会继续打人。暴露在外的炮台本身也不硬,3级475点血其实打起来也快,毕竟是木桩。
总结:猥琐炮台
五、堡垒
壁垒出场率极高,他的阵地战简直无敌。
找个后方有保障,前方开阔的地方,一夫当关,来多少T死多少T。
往地上一坐,200发子弹,惊人的射速,稳定的弹道,不管开着什么护盾来都扛不住半轮揍就可以看自己被杀的动画了。不小心掉了些血还能在护盾后面自我修复,这是要逆天啊。
大招变成坦克就是满地轰炸,血厚甲高,攻击可怕。
不过他优点如此明显弱点也是极其脆弱的。坐下之后转向角度,护盾只能在前方,变形时候的慢动作都是他死的原因。对付他,死神,闪光,一打一个准,死神开着无敌到壁垒后面去,闪光闪现到壁垒后面去,就可以 爆他菊花 轻松干掉了。
总结:阵地无敌
就目前玩家们的反应的情况和以上的英雄能力分析,防御型英雄排名中目前最强的应该是黑百合,因为她有着极强的远距离杀伤力和精度、同时机动性也非常高,完全不是笨重的炮台。相对而言,托比昂在防御型英雄中的排名应该最后,因为初始炮台爆发不足而且炮台机动性太差,本身几乎没有能力完全靠炮台,容错率低。
看过“守望先锋防御英雄谁最强”
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守望先锋每局有6名玩家加入游戏,阵容选择至关重要,在每个玩家心目中都有着自己最爱的英雄,要问起每个人心目中最强英雄阵容,恐怕是个永无正确答案的问题。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋最强阵容,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
用作正面防御:
王大锤:正面最肉T。用起来有点无聊,然而非常实用。
DVA:正面平均输出最高的T,机体血量里面80%是护甲(护甲有5点减伤效果,和护盾正好相反。)硬度中等。AT绝对领域开启时正面格挡一切实弹非常霸道,配合突
进技能可强行进行正面突入。单兵作战最强的坦克。
猩猩队长:本体硬度不如DVA王大锤。罩子全方位防护,开大用于增加硬度和撕扯敌方正面的阵型。灵活型坦克。#p#副标题#e#
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我们都知道守望先锋英雄大招各具特色,大招并不是光能杀人那么简单,有的英雄全靠一个大招活,大招用好了就能拯救全局,那么守望先锋谁大招最强呢?下面,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
全称:岛田源氏,年龄:35岁
职业:冒险家
行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙
隶属:(前)岛田家,(前)守望先锋
技能简介
镖
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
影
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
闪
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
斩(终级技能)
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。
人物介绍
“即使献出肉体,也不能放弃荣誉。”
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重要的角色。由于源氏重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
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大锤在守望先锋游戏中是一个近战英雄,光看外观就知道这不是一个善茬,在队伍中大锤可以保护队友抵挡伤害,同时也具备了非常厉害的近战伤害技能,那么要怎么才能玩好这个英雄呢?那么下面是读文网小编带来守望先锋大锤最强玩法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
1、绕后,没有盾的角度猛抽,虽然猛抽重装英雄不太明智。
2、正面火力全开击碎大锤的盾,趁着CD直接刚正面,注意别距离太近被打死。
3、大锤的冲锋如果可以躲开,有足够的时间可以攻击大锤的背部。
4、可以选择别打他,去打别的输出脆皮!
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守望先锋的法老之鹰是当前版本最好的输出之一了,死神当道的年代,在天空的法老之鹰完全不怕,但是法鸡的空战操作要求很高,很多玩家都不能习惯!那么下面是读文网小编带来的守望先锋法老之鹰空战教学,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
空格是主要是悬浮,什么时候要悬浮,什么时候要急降,需要自己把握,悬浮多用于维持高度,速降用于快速接敌和快速躲进掩体,配合e使用更适合快速移动,卡视角躲避开大的76。
还有一个很重要的是火箭跳,跳上二楼高度的高位,从二楼跳上三楼,节省shift的cd,同时火箭跳和shift配合可以瞬间达到空气墙高度,方便自己寻找输出位置和进行侦查。
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守望先锋中死神这个贴脸极为强势的英雄,使用率也相当高,但是很多玩家依然不知道他要怎么玩。那什么下面是读文网小编带来的守望先锋死神对阵技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
D.VA的打法其实跟猪的差不多。主要就是绕着打。但是说实话DVA跟死神拼命的话其实是55开的。只要绕着DVA打他的机甲很容易就炸了。主要是小DVA。我估计很多死神会被小DVA莫名其妙的秒了吧?被秒的清投币吧。这就是我说的为什么DVA打死神55开。因为小DVA的手枪伤害实在是太高了。所以如果能秒就秒,秒不掉就开虚无跑吧。打掉了机甲你已经完成了任务。单挑的时候有个小细节那就是,不要对着他的矩阵啪啪啪。等到他的矩阵结束了你也没子弹了。换子弹这段时间你非常有可能被秒。所以他开矩阵你就看着他或者绕着打。
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守望先锋自从开放天梯赛以来,很多玩家都在为上分而努力,但有很多还在50分以下的玩家处于水深火热之中。那么下面是读文网小编带来的守望先锋天梯50分以下上分技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
进攻
源氏1 76打23
1前半段出门左手翻过去院子里有个大血包,出门对面左拐有个小口可以到连廊下面,这两条路挑个防守薄弱的突破过去,从后往前打。后半段左右各一条也是到后面骚人攒Q
2前半段跟车最远距离输出,后半段攒好Q去3的复活点那上2楼一波结束。
3右手2楼进屋,难度实在大前半段可以死神,后半段再76,进屋就去右手2楼围绕大血包输出,容易被半藏E教做人,低分半藏出场率实在是太高了。
防守
76守12 死神3
1、2最远距离输出,没什么能带动全队的好方法,拖时间而已。
3站稳楼梯间大血包,封死小门,车边进人了先不管,往里放放后绕后,车在凹形弯是最有利的。
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守望先锋里面有各种不同风格的英雄,而守望先锋中玩家对被称为毛妹的查莉娅深受喜爱,那么下面是读文网小编带来的守望先锋毛妹实用技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
1.76号。取决于距离和自身充能情况,如果你是低充能尽量避免交火,如果高充能而对方又在你左键的攻击范围内,请直接和他怼。记得开shift躲掉他的右键,基本稳稳吃下。当76开大招时,请及时躲回掩体并给我方还在外面的天使/脆皮套盾让他们安全撤离
2.死神。打死神爸爸位移注意的点在于作战距离,请保持10-15M的距离进行作战,一旦被近身到10M以内则GG,可以用右键的小击退效果拉开距离,但基本无济于事,此时应及时开shift呼叫队友。同时,当对方死神在场时请及时为被死神贴脸的人和diediedie的人套盾 死神真是毛妹爸爸啊
3.法鸡。打法鸡同样注意作战距离,10-15M为宜,太近容易被脸炮,太远你打不到她。由于毛妹没有位移技能,在地上和她怼的时候请跳起来避免火箭弹的高额aoe伤害,shift基本能稳稳的吃下两发炮弹拿到50%的充能,然后你就无脑左键干她就好,注意不要被E地形杀。如果对手是双飞,那你还是赶紧跑吧。
4.麦爹。麦爹被削弱以后虽然不是你爹了,但至少也是你哥,在你的作战范围内麦克雷左键一发70,点的准的麦克雷一梭子就收掉你。能避免交火的话还是避免交火,但如果交火,请尽量用shift躲闪光弹和6连,当然如果对面是麦乐鸡当我没说。对面麦爹high noon的时候请第一时间交盾给你和你的队友,一个盾能挡掉麦爹的所有伤害。
5.源氏。这个没啥好说的,毛妹基本上不怕源氏,但也阻止不了对方逃跑。源氏不贴身就左键干他,贴身请预判他二段跳的落点,稳稳的一发右键打中即可。
6.闪光。毛妹最怕的突击英雄可能就是闪光了。闪光平面内的高机动性使得毛妹完全无法打出有效输出(无论左右键),而高dps则保证能迅速收掉毛妹解决战斗,遇到会玩的闪光妈妈建议你还是换个猩猩制裁她比较好= = 起码打不过还能跑 当然你想用毛妹继续怼我没意见,不过这时候请注意,由于闪光在打出一梭子子弹的期间,她们是不会使用shift的,把握这1秒钟,用右键砸地面消耗她的血线,可能一不小心就把她给砸死了。
7.堡垒。遇到架在远处的堡垒千万别上去刚,人家可是能一秒钟不到破你盾的真男人。如果你一定要用毛妹去和堡垒怼的话有两个选择:一是找个掩体用右键和他打伸缩炮,二是找个绕后的路趁他不注意跳到他头上骑脸左键输出 画面太美
8.托比昂。托比昂也是毛妹比较烦的一个英雄,人家不仅基础伤害高,而且还有个 本体 炮台在怼你,输出还不低。如果这俩货是分开的那么一个一个分开解决倒还好,问题在于托比昂往往就在他炮台周围使得你不得不同时面对他们。虽然炮台可以为你免费充能,但你要拆托比昂在敲的炮台话还是洗洗睡吧,效率太低下,而骑脸干附赠品则注意保持一定的距离,不要被他右键喷两下就弄死了即可。
9.小美。毛妹和小美都是慢节奏型英雄,让这两个人互相伤害,等到一方死了估计这把游戏都结束了
毛妹打小美毛妹小优,高能时小美打不过毛妹。对抗时注意在觉得自己行动变慢的时候及时开启shift解除debuff,左键互相伤害,最后右键收人头避免她开冰箱出来即可。冻住不准走的话请及时给你和被大到还没冻住的英雄套上盾。
10.半藏&寡妇。人家是狙击手你何必跟人家打远程呢= =,距离在15M以外请绕着走,15M以内请直接贴身干。shift躲好寡妇毒雷,打半藏则应该边左右横跳边射以躲避他的分裂箭(当然你反应快shift吃也行)
11.狂鼠。和法鸡并列同为毛妹最好的被动充电宝,他们俩的子弹都是延迟爆炸的aoe,使得毛妹能直接稳稳的开shift然后上去 百分百空手接炮弹 骗能量。近身对抗时则保持10M左右距离避免被脸炮,注意用shift吃掉狂鼠的shift或E,躲好被动,基本能稳吃(除非对面神准)
关于守望先锋毛妹的相关攻略
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守望先锋的半藏卡点,主要不是给你杀人,那么远距离杀人是多么需要缘分,同样的位置寡妇可以收人头,半藏更多的是火力压制,依靠普攻、散射和音波,再加上隐蔽的弹道取得地图上的局部优势。那么下面是读文网小编带来的半藏卡点教学,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
开局进攻方小屋顶部卡A点平台火力点
如果你开局直接爬到前面的门洞里,会被各种方向的敌人针对,而在这个位置可以先观察A点平台是否有火力点,有的话可以直接打掉,如果有大锤开盾你可以射一箭音波到大锤盾上给队友一个提醒
A点大门右侧房间1楼楼梯卡A点平台
如果对面有很多人在A点里移动,可以在这个位置压制一下,缺点是视野太小,二楼和门口可能会有敌人过来针对你,不建议长时间卡点
B点左侧控制台卡右侧死角火力点
是不是经常从大门冲进B点后发现右边有一个堡垒或者炮台?图中圆圈位置是很多人喜欢的卡点,这个位置很难被发现,以至于经常有进攻方冲进B点后莫名其妙的被杀死,那么如何针对呢?请看下一张图
这个是从大门左侧移动的电梯传送过来进入控制室二楼,你会看到一排挡板(对文科生来说的谜之掩体),走到挡板蹲下可以通过这个洞看到对面火力点,是不是一下子就好打了?
需要注意这里离敌人复活点很近,打完赶紧走
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而守望先锋中的路霸被称为版本最强Carry,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋路霸连招,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
钩过来打不过的英雄:死神,莱因哈特,温斯顿,查利亚。
近战一般都打不过,主要攻击间隔长,如果一套秒不掉被贴身很难走,没位移,没护盾
死神在满状态下站着不动点都点死你了。关键是他攻速快,伤害高,尤其是贴身。
钩过来不确定能打死的英雄:秩序之光,禅亚塔,狂鼠,卢西奥,托比昂。
秩序之光(有护盾,伤害正好差一下,但是很容被他跑掉,从而把自己暴露在很危险的位置)
禅亚塔(可以开大直接走,然后叫队友过来干死你)
狂鼠(玩的好的狂鼠能反杀你,狂鼠这个英雄上下限太高,玩的好不好完全是2个英雄)
卢西奥(一个右键,轻松滑走,何况如果有大。同上,玩的好的滑板鞋比你都肉)
托比昂(开大可反杀你)
还有FPS类型的游戏一定要开游戏声音。可以隔墙听到地方英雄大概在什么位置。
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守望先锋中的英雄76号深受新手玩家的喜爱,不少高分段也有玩家在使用。但是最近76号遭到了削弱,76的子弹恢复将有一个短暂的延迟,而不是瞬间恢复。那么下面是读文网小编带来守望先锋76号的四连点技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
全称:未知,年龄:49岁
职业:未知
行动基地:未知
隶属:(前)守望先锋成员
背景故事:
“现在,我们都只是士兵。”
被全球通缉的独行侠“76号”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。
“76号”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。
虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地窃取的划时代武器。
在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“76号”不会停下。
英雄技能介绍
重型脉冲步枪:“76号”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。
螺旋飞弹:微型火箭从“76号”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。
疾跑:“76号”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。
生物力场:“76号”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“76号”和附近的队友。
战术目镜:“76号”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“76号”可以快速锁定下一个目标。
与守望先锋76号的相关攻略
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《守望先锋》具有不一样特点鲜明的英雄角色,而在麦克雷英雄遭到削弱以后,很多玩家都觉得麦克雷玩不了,但其实这个削弱并不是很致命,只是咱们要换个思路,换个打法。麦克雷一样很强。下面是读文网小编带来的守望先锋麦克雷目前版本对抗英雄的套路,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
关于守望先锋麦克雷的相关攻略
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随着竞赛模式的开启,辅助重要性愈加明显,黑车团队都有各自的专属辅助人员。但散排的玩家毕竟还是多数,其中选辅助位的多数又是被迫补位,基本上都是想要赢,需要一个辅助的。那么下面是读文网小编带来的守望先锋天使单排心得,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
看过“守望先锋天使单排心得”
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守望先锋这个世界需要更多英雄,很多玩家都喜欢玩猩猩温斯顿这个英雄,但是却每次拿出来都会被对面使用克制的英雄。那么下面是读文网小编分析守望先锋温斯顿克制关系,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
76
猩猩的对于76来说属于半斤八两的对手。76的输出不低,有螺旋飞弹的爆发。而猩猩属于持续性的伤害
之所以列入半克制的行列,主要是因为76和猩猩能打个有来有回,猩猩的护罩能挡伤害,76的回血棒能提供充足的回复来挡猩猩的大招
所以二者的胜负更多的时候要看机师的能力
另外两个人的目标不尽相同,猩猩第一时间的目标是对方的狙击手或者辅助,而75则可能会优先清理靠近点前排。
禅亚塔
禅亚塔从本质来讲是被猩猩克制的,主要在于禅亚塔没有自身的位移技能,另外血量实在太少了
但是禅亚塔的上场原因更多的是利用乱的增伤快速清理掉对方前排,猩猩这种没有护罩就脆的和纸一样的前排其实很怕禅亚塔的增伤
另外禅亚塔的回复可以有效的减少队友的损伤,每秒35的回复抵消了80%猩猩的伤害。
所以不管是禅亚塔还是猩猩基本都会以对方为第一目标进行击杀。胜负不光看个人的技术,还看队友是否能帮助自己。#p#副标题#e#
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守望先锋在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而玩家最喜欢的英雄毋庸置疑一定是源氏了,酷炫的外表和灵活的身法成为玩家的最爱,但是玩的好就是源氏玩不好就是幼儿源。那么下面是读文网小编带来守望先锋源氏精品攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。三、源的定位分析
初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
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关于守望先锋半藏各种隐藏数据有很多玩家并不清楚,尤其是一个重要的半藏数据,就是不同蓄力情况下半藏箭飞行速度。那么下面是读文网小编整理的守望先锋半藏的英雄数据分析,,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:岛田半藏,年龄:38岁
职业:佣兵,刺客
活动区域:日本,花村(先前)
所属组织:岛田组
生命值:200
背景故事:
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
英雄技能简介
暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。
巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
关于守望先锋半藏的相关攻略
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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