为您找到与军棋的摆放方法以及规则相关的共200个结果:
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。军旗如何摆棋布阵关乎整个局面。军棋怎么摆子最好呢?军旗摆棋子布阵需要注意什么呢?下面读文网小编给你介绍军棋摆子图解,欢迎阅读。
一,炸弹加师长(军长)组合。以炸弹防守的过程中,个人推荐用炸弹加师加军,特别反对炸弹加旅长组合。因为进攻的力量中师长最多,旅炸组合很难防住师长进攻。而炸弹加小子又很难判断对方进攻子力的大小。
二。司令军长师长大子防守。司令军长属于大子,可以保护周围的小子(师长也可以)。用这些子防守的时候,最好让对方进攻子力撞死在这些子上。即使军长撞死在司令上,对手的另一家也无法判断是否司令。如果反咬,容易暴露大子,又有被后面疑炸炸掉的可能。
三,雷。雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守(比如一字雷,很难用雷防守)。当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。这个在布局的时候应该充分考虑到。有些人喜欢在五线中位放雷,这样的优点是对手很难从另一侧杀入。缺点是自己的一侧子力很难支援另一侧。用的时候要谨慎,尽量军旗侧大子较多,能够良好的组织防御。防御也至少能防住一个师长的进攻。
做好摆子布局的防御不是一件容易的事情。要根本解决这一问题就要从对手进攻的角度去考虑,为对手设想各种进攻手段。比如我方一炸保护师长军长,对手军长司令攻击,我方将白损失一师一炸;我方横眉有一个无炸保护的军长,则可能被司令白吃。也就是说,一个合理的布局,在战局的开始就能避免各种重大亏损的情况。要有缓冲的时间,利于我方的调整和救援。
总之,强调防御,符合攻守的基本规律,符合以静制动后发制人的战略。
二,就是顺手,符合个人行棋习惯。如果用的很别扭,阵的效果也不会好。多人使用的是别人的布局,这是弊大于利的做法。建议多自己修改布局,使得符合自己的思路和习惯。很
三,大小子错落。小子过分堆在一起,很容易被扫光。大子重叠容易连损大子。
四.大子在前,是被普遍接受的一个布局原则。大子在前,防御和进攻都不需要太多的调度,从而能节约步数,把握战机。
至于如何用好一个摆子布局,并不是我开局怎么走怎么走,只看着自己的棋盘。反而要把眼光放到战场上去,放到其他三个棋手身上去,随着局势而合理调子。这是属于调动的范畴了,在之后的章节有专门的论述。
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既然要好好的,系统的谈谈四国军棋,那当然就得从布局开始。四国军棋布局下面读文网小编给你介绍四国军棋布局方法,欢迎阅读。
四国军棋布局又叫布阵 ,才能让大厦牢固的矗立起来是指四国玩家对手中拥有的52个棋手进行的排兵布阵,统筹分配。使本来分散的兵力形成能进行战斗的战斗力。
布好的局形成一定的形状,也就叫它阵型。好的阵型能让我们感到得心应手,让我们事半功倍,让我们底气十足。
布局是四国军棋大战的前兆,也预示四国大战的即将到来。
阵型无非他为三种:强攻阵、中性阵和防守阵
强攻阵,是指把大部分的兵力集结在一边。攻击时,运气成份占的比例相当高,用的脑力比较低。
当我们心情比较差时,可以用它来发泄,但如把下棋作为发泄工具,那就不叫娱乐,可能也不叫下棋
中性阵也就能攻能守,虚实兼顾的阵。这是个讲求技术型的阵,更能体现棋手的棋艺,四国水平。我喜欢和推荐的阵。
防守阵也叫乌龟阵。也就是把大部分兵力集中在后三排。这种阵比较郁闷。想杀,不能杀,想出不能出,特别是别三家都不杀棋时,那只有在家走到二十步了。
总的来说不管你布什么阵,你不能做与阵型背道而驰的行为。特别是防守阵,绝对不能用来进攻。一会让对家一头雾水,怎么对家一撞就死,难道敌人全是司令军长吗?二会让自己森林成树木,同时当然无功而返。
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军棋四家明棋复盘多看几次,体会一下各家的意图,可以借助“旋转”功能,旋转复盘,下面读文网小编给你介绍快速涨棋看军棋复盘的方法,欢迎阅读。
看复盘,是涨棋(提高水平)的捷径。那如何看复盘呢?我来说说我看复盘的方法。
㈠拿到一个复盘后,不要立即打开它。先要弄清楚这个复盘是“四暗”对局还是“双明”对局。一般来说,比赛对局都是“双明”对局。
㈡打开复盘。联众格式、中游格式复盘都有这样的功能“隐藏某方棋子”,即“关棋”功能,要利用这个功能。如果是“四暗”对局,就随便选一家的棋,只开这家的棋看,关上其他三家的棋。如果是“双明”对局,就随便选相对两家的棋,只开这两家的棋看,关上另外两家的棋。
㈢现在,已经有几家的棋是关上的了。注意,在复盘过程中,千万不要因为好奇,而去打开关棋的那家、看他的棋子。当把这盘棋完全看懂的时候再开棋。什么时候才算完全看懂呢?看下面的步骤。
㈣现在就可以一步一步地看对局过程了,在看的过程中,注意四家的每一次走棋,并在头脑中想一下,棋手当时这么走的意图。每发生一次子力碰撞的时候,在头脑中判断一下,是什么子碰什么子。看到开棋这家走棋的时候,体会一下他的走棋意图,并想一下如果是自己走,会如何走。有些子“同去”或“碰死”或“吃掉”,不太好判断是什么碰什么,这个时候可以结合棋子的原始位置、走棋路线、以及周围子的分布、场上的环境来分析。也可能在当时分析不出来,那还可以结合后面的棋局发展来分析,比如对手没司令了,开棋这家的军长跟对手一个子“同去”,后来开棋这家的师长被对手“吃掉”了,那就可以判断出来,这家的军长碰炸弹了,判断出来对手这个炸弹后,还可以倒推前面对手的走法,根据这个已知的炸弹,倒推出前面自己没判断出来的跟这个炸弹有关的子。从一个已知条件,一层一层推下去,会推出更多的已知条件。
㈤很可能看一遍复盘后,还有很多地方判断、分析不出来,那就再看一遍,一遍一遍地看,直到看懂,在这个过程中,千万不要开棋,不然前功尽弃!!
㈥什么时候才算看懂呢?实际上,“四暗”复盘一般很难完全看懂,“双明”复盘比较容易。因此,“四暗”复盘,当已经清楚了很多已知条件,也就是说清楚了其他三家很多子的分布,并且自己不清楚的地方不能用现有的已知条件推出的时候,那可以告一段落。这个时候可以算(基本)看懂了。现在,还是不要开棋!!
㈦在看了很多次以后,你已经(基本)看懂了。现在,把这盘棋通过连续点“上一步”回到开局第一步。重新装入复盘也可以快速回到开局第一步,但是别忘了,重新装入复盘后要立即关棋!
㈧现在,你已经回到了开局第一步,四家未动的状态。考验你的时候到了,这也是最关键的一步。你现在把关棋的几家的各个子在什么位置找出来,从司令开始找,在头脑中想,司令在什么位置。之后找军长,一直找下去,直到太小的子,如营长、连长,找不出来。还要找工兵在什么位置、炸弹在什么位置、地雷怎么分布的。如果感觉有记不清楚的地方,可以重复前面的步骤,再看几次复盘。最后看你能找到多少子。“四暗”复盘,对家的子不容易找,因为对家跟自己没有子力碰撞。如果找到的比较少,那你就要注意了,你判断力还比较弱,这样看很多遍复盘还找不到别人的子,实战中是不允许你看复盘的。
如果是中游格式的复盘,这个步骤就很方便了,用鼠标右键单击一个棋子,这个棋子就会显示(或隐藏)。这点中游单机版比联众单机版好,联众格式不能对单一的棋子操作。
注意,到这个步骤的时候,你还是不要开棋!中游格式可以一个一个棋子翻开,联众格式不能翻,要在头脑中把全部棋子想好。
㈨现在,你可以开棋了!打开四家的棋,然后检验你对子力的判断,看你判断对了多少。然后再在看四家明棋的情况下,从头到尾走一下,看看走棋过程,并跟自己在看暗棋过程中的判断做比较。
㈩四家明棋复盘多看几次,体会一下各家的意图,可以借助“旋转”功能,旋转复盘,从不同的角度看。最后,你总结一下这盘棋的几个关键点,比如影响胜负的几步。再总结一下,你在这盘中有些什么收获、还有哪些疑问点。如果有疑问点,可以找其他人交流。
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凭什么空炸司令?就凭二点:判断与感觉!下面读文网小编给你介绍军棋空炸司令的方法,欢迎阅读。
当我方全无司令、而对方还有一司令时,我方的军在外杀的欢,就会受到对方炸和司令的围剿。此时,怎样分别对方的真假司令呢?靠感觉!
通常情况下,布局不会那么巧,我方也不会那么冒险,将自己的军送到他司令口;因此,往往都是对方出司令来抓军的。
根据有司令一方“杀得越凶的就越不会是司令”的原则,完全可以用军杀掉这个很凶的子。同时,要注意对方不声不响出来的子(比如:司令冒充小子出来当等情况)。
当你感觉到自己的军受到了真真威胁的时候,请相信自己的判断 — 不要犹豫,直接炸掉对自己的军造成威胁的这个子!
看了“军棋空炸司令的方法判断 ”
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对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。下面读文网小编给你介绍军棋闪电进攻的布局方法及战术,欢迎阅读。
A二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:
a双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被炸,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被炸,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。
b为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸弹,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。
但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。
B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。
a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。
b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。
以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。
选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。
军棋闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。
相应的,对付军棋闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
看了“军棋闪电进攻的布局方法及战术 ”
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五子棋规则最近几年来,关于五子棋规则改革的讨论掀起了一阵阵高潮,形态各异的新规则层出无穷,可谓是对各种规则改革方案的大胆设想。下面读文网小编给你介绍五子棋规则的改革创新,欢迎阅读。
五子棋大多数新规则跟流星一样,一闪而过,经不起推敲,迅速被淘汰掉,以致于越来越多的人悲观地认为五子棋陷入了困境,再没发展的希望,因为具备一个合理的规则才是五子棋发展的生命,如果规则和规则的改革长期处于腐朽和迷惘阶段,那么将会扼杀五子棋的发展,这是五子人所不愿意看到的。
一、连五
二、开局平衡性(对局双方以临场计算力为主要取胜前提)
三、尽可能开发出更多的平衡五手型(无限放大复杂度)
四、初学者容易入门,即普及容易(开局程序简单而合理)
五、棋局观赏性
让我们来探讨第一原则:以连五为胜。其特征:终局性、无条件性。所谓终局性,是指一方最先把五个同色的棋子连成一条不间断的直线为胜;所谓无条件性,是指一旦一方最先把五个同色棋子连成一条不间断的直线之后,不会因为这条直线周围的的棋子的颜色或者未连成一直线的另一方的落子(无效落子)而无效或者减效。
第二至第五原则:这是五子棋发展的保障和职业化要求。
有了这些原则的指引,五子棋规则改造工作就可以大刀阔斧的进行了。
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军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。下面读文网小编给你介绍军棋的摆放方法,欢迎阅读。
军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3
. 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
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对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将。下面读文网小编给你介绍军棋的说明方法,欢迎阅读
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!
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军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆放的,其摆放与防守进攻有着密切的关系。下面读文网小编给你介绍军棋地雷规则怎样才能挖,欢迎阅读。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。
2)军棋地雷被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。
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中国的军棋游戏日前发展形势很好,一方而得益于军棋本身的独特魅力,另一方面则是由于网络军棋的出现所产生的巨大促进作用,下面读文网小编给你介绍军棋记子的方法讲解,欢迎阅读。
当你下过1000盘以后,是否会想过这样一个问题:“我到底应该从哪些方面来提高自己的水平呢?”。本人自从1999年接触军棋,下到现在,也有6年的棋龄了,对这个问题,有一些自己的看法,在这里写出来,希望能够抛砖引玉。我认为,一名军棋爱好者应该从以下几个方面来提高自己。
随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。
如果能够记住前面的损失情况,这样的事情就不会发生了。
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下面读文网小编给你介绍军棋胜率超大的布局方法,欢迎阅读。
司兵军旅连
师¤炸¤师
连兵¤排炸
旅¤排¤营
团营连雷兵
团排雷旗雷
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四国军棋大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。下面读文网小编给你介绍成为四国军棋高手的方法介绍,欢迎阅读。
顾名思义,指的是工兵,工兵的作用很多,譬如:飞雷、飞炸、飞档、飞封,这些谁都会,但是起飞时机就不是每位棋手都掌握的好的,往往用一个兵就给敌人以致命的打击,这就看出"飞"的巧妙,
1、飞雷,飞雷是进攻的手段,进攻,必要的就是后续手段,没有后续手段的进攻是无效的进攻,或自己有后续手段或对家有后续手段,不然飞开雷纯属白飞,尤其是角雷。
2、飞炸,需要一定的判断力,兵是宝贵的,第一作用也不是用来飞炸的,有时我选择飞挡也不选择飞炸,在你线上子不能挡的情况下,用兵飞,一但飞错,无后招,敌家再出子,还是要跑,耽误了时间,影响了速度,于进攻很无利。这是我不提倡的,当然,在工兵富裕的情况下,敌人又出了一颗明的不能再明的炸时是有飞的必要的,做作在他骚扰到你之前就排除掉。
3、飞档,进攻和防守时的最佳手段,进攻时至少可省出两步的时间。防守时可有效减缓敌人的进攻速度,也可阴挡敌子力的调动。
4、飞封,主要是封住敌方工兵的路线,为对家制造机会。
个人的控势能力的提高需要对以下几点要素正确理解及合理运用。
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军棋是靠好的布局方法才可能会赢棋的,下面读文网小编给你介绍四国军棋最好的布局方法,欢迎阅读。
提起四国军棋,是很有艺术的一种益智游戏,对战中有现实战争的味道,这个棋类游戏在今年这个时候还处于起步阶段,在规矩上没有统一,一些专门的用语也是杂乱无章。现在很火的四国军棋是根据南非人发明的军棋经过很长时间的演变而来的。记得考前班的时候,我学校的老师就很迷恋四国军棋,有一次我去这位老师的办公室旁观了下,他是个小兵罢了,我就马上鄙视他了,玩这么久还没有到副团长啊,他当时笑着回到,难道你认为分数就这么容易来啊?
四国军棋游戏很受大家喜欢,比较锻炼人的思维能力,最近发现很多朋友对四国军棋比较感兴趣,分享一点四国军棋布局的经验,四国军棋分四暗,双明,全明,这里主要谈谈四暗的布局技巧。 简单分析在湖北军棋SKY论坛看到的一个布局
交流一下,好玩,大家先看这张四国军棋布局图,这个布局首先40藏的很深,这个优点就是,不会在很短的时间内暴露军旗在哪边,弊病最大的就是40出来晚了,对家很吃亏,40放置的位置不适合随便移动,大家都知道的就是基本不到万不得已,后两排底线的子是不能轻易的走动的,因为要装雷啊
这个布局,设计的比较古怪点吧,总体来说亏在40这块,出来晚了,黄花菜都凉了。首先看左路,第一排就很被动,如果别人40或者39来犯就亏了,但是怎么说呢,亏就会很早发现38+,很多时候没有办法,舍不得孩子套不住狼,不然假40漫天横飞,如果别人不是先攻击我,我基本上炸弹就可进可退了,还有如果我对家攻击我上家,我可以助攻,双管齐下,总的说来,这个38就是去冒险探路的吧。
后面跟旅长都是装左路很大,扮假旗吧,左路攻不动,别人攻过来,不会被马上就咔嚓掉,何况还有小团装雷或者装大吧。
再看中路39打头,基本不会有危险,不管怎么说,我都有机会上炸弹保护,基本我感觉大字适当放在前面好处多点,啃的动军长的就跑不了,啃不动就怪敌人小看我了吧,呵呵,再就是军长可以灵活左右调配,可以左路助攻防守,还可以扮左路有旗。
右路,小团试探子力应该马马虎虎了吧,送别人的,对家攻下家,我也可以配合挡一下,看情况也许可以封右路的门,为自己挡,38进攻,如果是下家先攻击我右路,我基本就38回上营了,不理他,如果是旅长来访,大不了对,是38或者38+,我不怕有炸在后,我也可以选择旅长进上营,是38就对了,造成破我一炸的假象,总之右路抵挡进攻问题也不大,也可小规模进攻。要是实在不行,还可以抽中间的军长回防
最后就是底线了,40不动,旗很难明,两边都有可能,左路视乎可能性质更大,看怎么走了,右路就是诱导别人来挖的,用兵试角雷肯定亏,不是兵我根本不怕,是兵,破两个排长也很费力的,何况40不明,未必敢动排,看怎么掩饰了。
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军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;下面是有军旗摆法,欢迎参阅。
一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。图中的是分为红方黑方。
首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。剩下的棋子都可以吃(除了地雷和军旗)。炸弹可以炸任何棋子(除了军旗)。
军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然,司令是可以吃军长的。炸弹也可以炸军长。
师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长就是同归于尽。
旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷(工兵除外)。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵。以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。
棋盘里,分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。
还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,(地雷和军旗不能放入营字内)地雷和军旗也不能移动。这点要注意。图中箭头所指就是安全岛。
炸弹不能拿军旗。
记住军旗是放在大本营里面的。不可移动。
看过如何摆放军棋
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芦荟大家都很熟悉,那么芦荟是怎么种植的呢?在种植过程中药注意什么呢?下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的芦荟种植的方法,希望能够对您有所帮助。
要为芦荟创造一个适宜生长的环境,选择一个透气性比较好的盆子。
芦荟是一种喜阳的植物,所以需要将芦荟搬到阳光充足的地方,让它好好的吸收阳光。
因为芦荟是一种多肉植物,所以根部是很怕积水的,根部很容易腐烂,要用沙土种植,吸水性和排水性好。
浇水不要浇的太勤了,水太多会让根部腐烂。
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏,军棋该怎么下?规则如何?下面是有下军棋图解,欢迎参阅。
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
看过如何下军棋图解
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