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四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么经典的布局方法,欢迎来阅读。
四国军军棋游戏算是一种很成功的象棋进化棋,与象棋游戏最明显的不同就是不能看别人的棋子,不过也是因为这个原因,让这个游戏更好玩了。假如你们打算玩好这种棋,不单要求有丰富的实战经验,另一方面在于棋手对这个游戏的理解程度。军棋的路肯定是极具挑战性的,菜鸟到中级,直至高手,最终达到独孤无敌的程度,是需要大量的时间和对局的。下面我就来介绍下四国军棋的经典布局。
连 司 军 兵 师
师 〇 连 〇 旅
团 弹 〇 弹 团
营 〇 排 〇 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
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围棋吃子是围棋入门的必修课,那么围棋怎么吃子呢?下面读文网小编给你详细介绍围棋的吃子方法,欢迎阅读。
气:围棋中的气简单的说就是棋子在棋盘上生存的条件。当棋子落在棋盘上,离它最近的有线相连的空交叉点就叫做这个棋子的气。一个棋子在边线上有3口气,在顶角只有2口气,除了边线和顶角,都有4口气。
吃子:当一个棋子在棋盘上的气都被对方的棋子占满的时候,这个棋子变成没有气的状态,就要迅速从棋盘上拿掉。那么这个子就被对方吃掉了。
吃子练习:都是黑先 下一步在哪
块:棋盘上相同颜色的棋子有线相连且离得最近的,就叫做一块棋。数气的时候一块棋的气是要加在一起数的。
断点:有一个或几个这样的点:黑棋下在这个点会把黑棋的棋连起来变成一块棋,白棋走在这个点会切断黑棋,使黑棋不能连成一块棋,像这样的点我们把它叫做断点。
打吃:让对方的棋子只剩一口气叫做打吃。
黑1叫做打吃
提子:使对方的棋子没有气叫做提子,也称作“提”。提子之后应该迅速从棋盘上拿掉死子。
黑圈叫做提子 提子之后从棋盘上拿掉
逃子:如果杯对方打吃,那么说明自己的棋子只剩一口气了,再不逃跑就会被对方提掉。那么如何逃跑?就要下在自己剩的最后一口气上,来延长自己的气。
白1叫做“长”
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围棋吃子是围棋入门的必修课,那么围棋怎么吃子呢?下面读文网小编给你详细介绍围棋的吃子方法,欢迎阅读。
气:围棋中的气简单的说就是棋子在棋盘上生存的条件。当棋子落在棋盘上,离它最近的有线相连的空交叉点就叫做这个棋子的气。一个棋子在边线上有3口气,在顶角只有2口气,除了边线和顶角,都有4口气。
吃子:当一个棋子在棋盘上的气都被对方的棋子占满的时候,这个棋子变成没有气的状态,就要迅速从棋盘上拿掉。那么这个子就被对方吃掉了。
吃子练习:都是黑先 下一步在哪
块:棋盘上相同颜色的棋子有线相连且离得最近的,就叫做一块棋。数气的时候一块棋的气是要加在一起数的。
断点:有一个或几个这样的点:黑棋下在这个点会把黑棋的棋连起来变成一块棋,白棋走在这个点会切断黑棋,使黑棋不能连成一块棋,像这样的点我们把它叫做断点。
打吃:让对方的棋子只剩一口气叫做打吃。
黑1叫做打吃
提子:使对方的棋子没有气叫做提子,也称作“提”。提子之后应该迅速从棋盘上拿掉死子。
黑圈叫做提子 提子之后从棋盘上拿掉
逃子:如果杯对方打吃,那么说明自己的棋子只剩一口气了,再不逃跑就会被对方提掉。那么如何逃跑?就要下在自己剩的最后一口气上,来延长自己的气。
白1叫做“长”
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围棋有哪些吃子方法?围棋的吃方法有几种?下面读文网小编给你介绍围棋7种吃子方法,欢迎阅读。
事实上,最初的围棋应该就是以吃子的多少来判断胜负的。而中国古代规则,即唐宋数路法、明清数子法是这种吃子规则的一种简化算法。现行的数目规则和数子规则,则分别是唐宋数路法和明清数子法的阉割版。
不妨考虑某个已经收完全部单官的棋局。此时,双方都占有了一定数量的交叉点。假设此时轮到黑棋走,黑棋发现,如果此时向白棋的空里投子,那么必然被对方多吃一子。无奈,只得自填一目。如此,双方将各自所占交叉点全部填满。当一方无空可填时(不妨假设是黑棋),只得将子落在对方的空里,而被对手吃掉。在不允许pass的情形下,当黑棋填满自己的空时,白棋剩余的交叉点个数即是白棋在接下来的填子游戏中吃掉的黑子数。
需要注意的是,填子是不能在自己的基本眼位填子的,否则将使自己的棋死掉。也不能向对方的基本眼位落子,因为向对方的空里投子,最后留下的基本眼位将成为禁着点,无法落子。因此这里所说的“剩余交叉点个数”不包括每块棋的基本眼位。
如此,黑白双方需要比较吃子数,黑棋的吃子数是收完单官以前吃掉的白子数。而白棋的吃子数除了收完单官以前吃掉的黑子数,还有由于多出的交叉点数额外吃掉的黑子数,这个数字等于白棋所占的交叉点数减去黑棋所占的交叉点数。如此得到了判定双方胜负的数值(黑棋为X,白棋为Y)
X=白棋被俘子数
Y=白棋交叉点数-黑棋交叉点数+黑棋被俘子数
为了方便起见,可“移项”变为
X=黑棋交叉点数-黑棋被俘子数
Y=白棋交叉点数-白棋被俘子数
这里的某棋交叉点数=某棋路数(即目数)-基本眼位数,就得到了唐宋数路法。
这种方法传入日本后,日本无法理解还棋头的由来,于是变成了
X=黑棋目数-黑棋被俘子数
Y=白棋目数-白棋被俘子数
从此围棋从吃子的游戏变成了圈地的游戏。
至于数子法,只需注意到,黑棋被俘子数+黑棋盘面子数=白棋被俘子数+白棋盘面子数,即不难理解了。
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qq四国军棋承载了现实世界上的战争武器以及排、连、营等军级,做出的一道棋。供4人玩。
qq四国军棋开局时先观察总体局势,先看己方与对方的司令、军长、师长的安全情况,再看己方与对方炸弹的安全情况,再看己方与对方的工兵是否在对应对方的地雷旁边,再预测双方对行营可能的占领情况,最后根据所有考虑的情况,开始动棋。
布局可以决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入。
布局时,你要注意些问题。比如,
1,不能放一边倒的棋。这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
2,大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。直接坑了。最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
其实最主要的是走法。
愿意把自己的阵与各位分享:
营-师-军-兵-旅
排-()-炸-()-团
师-炸-()-连-司
兵-()-连-()-排
旅-雷-连-团-兵
雷-旗-雷-排-营
讲解:
以前排长阶段都是大子放后面,后来听人家说,不用的子就是死子。所以大子全放前三排。用的最多的(60%)就是这个阵,一直下到团长。
第一步,走边上旅长到中间装司令。如果有人在九宫里吃你,基本上是40。如果你对手第一排出第一个子试探你,立马吃掉,要快。因为基本都是用小子试探。
第一排中间的军长是为了出子迅速放的,比如你发现你对家40被炸了,这时候你军长迅速出动,猛杀他没炸的另一方,要看准有没有司令。这时他通常都是当作你这个40。吃掉师长被炸以后,接着用40猛吃,因为他没炸了,直到他几乎只剩40和后两排得子为止。之后找机会空他司令。或者和他司令对掉。这时候你对家还有39,就用这个39坑他。迅速解决一家之后,你们只剩下38,37炸弹了,没关系照样赢。这是理想的情况下,要有你对家配合,要压住被攻击的对家,防止他40来捣乱。从这里也可以看出40放前面的重要性,如果被攻击的一方司令放在军旗旁边,那不是惨了?
军长后面的炸弹不是说吃了我军长炸你40,这样不划算呀,这个炸弹是左右都可以走的,方便。
左边营长被吃,军长后炸弹进营,看情况,如果下吃,立马炸掉,20%是38,50%是39,30%是40。因为没碰到过用37或者36下砍的,砍了也没用。所以这里放33比较合适。如果团长吃你35,他很可能横吃,撞你38上死掉,这时候他也不清楚你这个是38还是40还是39,给他一定迷惑性。
角上兵和师后兵都是为了出兵迅速,时刻保持线上有兵,还有就是角上兵可以偷袭你下家,很方便,师后兵可以装炸,同时可以偷袭你上家。
总之,要靠自己走。
看了“ 四国军棋看复盘的方法”
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中国游戏推出的军棋支持二人、三人、四人对战,三人对战因防止作弊暂取消,下面读文网小编给你介绍军棋吃子诀窍,欢迎阅读。
如果有几条路线都能吃对方的棋子,那么不管是否对自己有利,必须选择吃多的棋子的路线。
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既然要好好的,系统的谈谈四国军棋,那当然就得从布局开始。四国军棋布局下面读文网小编给你介绍四国军棋布局方法,欢迎阅读。
四国军棋布局又叫布阵 ,才能让大厦牢固的矗立起来是指四国玩家对手中拥有的52个棋手进行的排兵布阵,统筹分配。使本来分散的兵力形成能进行战斗的战斗力。
布好的局形成一定的形状,也就叫它阵型。好的阵型能让我们感到得心应手,让我们事半功倍,让我们底气十足。
布局是四国军棋大战的前兆,也预示四国大战的即将到来。
阵型无非他为三种:强攻阵、中性阵和防守阵
强攻阵,是指把大部分的兵力集结在一边。攻击时,运气成份占的比例相当高,用的脑力比较低。
当我们心情比较差时,可以用它来发泄,但如把下棋作为发泄工具,那就不叫娱乐,可能也不叫下棋
中性阵也就能攻能守,虚实兼顾的阵。这是个讲求技术型的阵,更能体现棋手的棋艺,四国水平。我喜欢和推荐的阵。
防守阵也叫乌龟阵。也就是把大部分兵力集中在后三排。这种阵比较郁闷。想杀,不能杀,想出不能出,特别是别三家都不杀棋时,那只有在家走到二十步了。
总的来说不管你布什么阵,你不能做与阵型背道而驰的行为。特别是防守阵,绝对不能用来进攻。一会让对家一头雾水,怎么对家一撞就死,难道敌人全是司令军长吗?二会让自己森林成树木,同时当然无功而返。
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军棋四家明棋复盘多看几次,体会一下各家的意图,可以借助“旋转”功能,旋转复盘,下面读文网小编给你介绍快速涨棋看军棋复盘的方法,欢迎阅读。
看复盘,是涨棋(提高水平)的捷径。那如何看复盘呢?我来说说我看复盘的方法。
㈠拿到一个复盘后,不要立即打开它。先要弄清楚这个复盘是“四暗”对局还是“双明”对局。一般来说,比赛对局都是“双明”对局。
㈡打开复盘。联众格式、中游格式复盘都有这样的功能“隐藏某方棋子”,即“关棋”功能,要利用这个功能。如果是“四暗”对局,就随便选一家的棋,只开这家的棋看,关上其他三家的棋。如果是“双明”对局,就随便选相对两家的棋,只开这两家的棋看,关上另外两家的棋。
㈢现在,已经有几家的棋是关上的了。注意,在复盘过程中,千万不要因为好奇,而去打开关棋的那家、看他的棋子。当把这盘棋完全看懂的时候再开棋。什么时候才算完全看懂呢?看下面的步骤。
㈣现在就可以一步一步地看对局过程了,在看的过程中,注意四家的每一次走棋,并在头脑中想一下,棋手当时这么走的意图。每发生一次子力碰撞的时候,在头脑中判断一下,是什么子碰什么子。看到开棋这家走棋的时候,体会一下他的走棋意图,并想一下如果是自己走,会如何走。有些子“同去”或“碰死”或“吃掉”,不太好判断是什么碰什么,这个时候可以结合棋子的原始位置、走棋路线、以及周围子的分布、场上的环境来分析。也可能在当时分析不出来,那还可以结合后面的棋局发展来分析,比如对手没司令了,开棋这家的军长跟对手一个子“同去”,后来开棋这家的师长被对手“吃掉”了,那就可以判断出来,这家的军长碰炸弹了,判断出来对手这个炸弹后,还可以倒推前面对手的走法,根据这个已知的炸弹,倒推出前面自己没判断出来的跟这个炸弹有关的子。从一个已知条件,一层一层推下去,会推出更多的已知条件。
㈤很可能看一遍复盘后,还有很多地方判断、分析不出来,那就再看一遍,一遍一遍地看,直到看懂,在这个过程中,千万不要开棋,不然前功尽弃!!
㈥什么时候才算看懂呢?实际上,“四暗”复盘一般很难完全看懂,“双明”复盘比较容易。因此,“四暗”复盘,当已经清楚了很多已知条件,也就是说清楚了其他三家很多子的分布,并且自己不清楚的地方不能用现有的已知条件推出的时候,那可以告一段落。这个时候可以算(基本)看懂了。现在,还是不要开棋!!
㈦在看了很多次以后,你已经(基本)看懂了。现在,把这盘棋通过连续点“上一步”回到开局第一步。重新装入复盘也可以快速回到开局第一步,但是别忘了,重新装入复盘后要立即关棋!
㈧现在,你已经回到了开局第一步,四家未动的状态。考验你的时候到了,这也是最关键的一步。你现在把关棋的几家的各个子在什么位置找出来,从司令开始找,在头脑中想,司令在什么位置。之后找军长,一直找下去,直到太小的子,如营长、连长,找不出来。还要找工兵在什么位置、炸弹在什么位置、地雷怎么分布的。如果感觉有记不清楚的地方,可以重复前面的步骤,再看几次复盘。最后看你能找到多少子。“四暗”复盘,对家的子不容易找,因为对家跟自己没有子力碰撞。如果找到的比较少,那你就要注意了,你判断力还比较弱,这样看很多遍复盘还找不到别人的子,实战中是不允许你看复盘的。
如果是中游格式的复盘,这个步骤就很方便了,用鼠标右键单击一个棋子,这个棋子就会显示(或隐藏)。这点中游单机版比联众单机版好,联众格式不能对单一的棋子操作。
注意,到这个步骤的时候,你还是不要开棋!中游格式可以一个一个棋子翻开,联众格式不能翻,要在头脑中把全部棋子想好。
㈨现在,你可以开棋了!打开四家的棋,然后检验你对子力的判断,看你判断对了多少。然后再在看四家明棋的情况下,从头到尾走一下,看看走棋过程,并跟自己在看暗棋过程中的判断做比较。
㈩四家明棋复盘多看几次,体会一下各家的意图,可以借助“旋转”功能,旋转复盘,从不同的角度看。最后,你总结一下这盘棋的几个关键点,比如影响胜负的几步。再总结一下,你在这盘中有些什么收获、还有哪些疑问点。如果有疑问点,可以找其他人交流。
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凭什么空炸司令?就凭二点:判断与感觉!下面读文网小编给你介绍军棋空炸司令的方法,欢迎阅读。
当我方全无司令、而对方还有一司令时,我方的军在外杀的欢,就会受到对方炸和司令的围剿。此时,怎样分别对方的真假司令呢?靠感觉!
通常情况下,布局不会那么巧,我方也不会那么冒险,将自己的军送到他司令口;因此,往往都是对方出司令来抓军的。
根据有司令一方“杀得越凶的就越不会是司令”的原则,完全可以用军杀掉这个很凶的子。同时,要注意对方不声不响出来的子(比如:司令冒充小子出来当等情况)。
当你感觉到自己的军受到了真真威胁的时候,请相信自己的判断 — 不要犹豫,直接炸掉对自己的军造成威胁的这个子!
看了“军棋空炸司令的方法判断 ”
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对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。下面读文网小编给你介绍军棋闪电进攻的布局方法及战术,欢迎阅读。
A二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:
a双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被炸,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被炸,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。
b为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸弹,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。
但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。
B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。
a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。
b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。
以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。
选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。
军棋闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。
相应的,对付军棋闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
看了“军棋闪电进攻的布局方法及战术 ”
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军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。下面读文网小编给你介绍军棋的摆放方法,欢迎阅读。
军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3
. 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
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对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将。下面读文网小编给你介绍军棋的说明方法,欢迎阅读
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!
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中国的军棋游戏日前发展形势很好,一方而得益于军棋本身的独特魅力,另一方面则是由于网络军棋的出现所产生的巨大促进作用,下面读文网小编给你介绍军棋记子的方法讲解,欢迎阅读。
当你下过1000盘以后,是否会想过这样一个问题:“我到底应该从哪些方面来提高自己的水平呢?”。本人自从1999年接触军棋,下到现在,也有6年的棋龄了,对这个问题,有一些自己的看法,在这里写出来,希望能够抛砖引玉。我认为,一名军棋爱好者应该从以下几个方面来提高自己。
随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。
如果能够记住前面的损失情况,这样的事情就不会发生了。
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司兵军旅连
师¤炸¤师
连兵¤排炸
旅¤排¤营
团营连雷兵
团排雷旗雷
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四国军棋大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。下面读文网小编给你介绍成为四国军棋高手的方法介绍,欢迎阅读。
顾名思义,指的是工兵,工兵的作用很多,譬如:飞雷、飞炸、飞档、飞封,这些谁都会,但是起飞时机就不是每位棋手都掌握的好的,往往用一个兵就给敌人以致命的打击,这就看出"飞"的巧妙,
1、飞雷,飞雷是进攻的手段,进攻,必要的就是后续手段,没有后续手段的进攻是无效的进攻,或自己有后续手段或对家有后续手段,不然飞开雷纯属白飞,尤其是角雷。
2、飞炸,需要一定的判断力,兵是宝贵的,第一作用也不是用来飞炸的,有时我选择飞挡也不选择飞炸,在你线上子不能挡的情况下,用兵飞,一但飞错,无后招,敌家再出子,还是要跑,耽误了时间,影响了速度,于进攻很无利。这是我不提倡的,当然,在工兵富裕的情况下,敌人又出了一颗明的不能再明的炸时是有飞的必要的,做作在他骚扰到你之前就排除掉。
3、飞档,进攻和防守时的最佳手段,进攻时至少可省出两步的时间。防守时可有效减缓敌人的进攻速度,也可阴挡敌子力的调动。
4、飞封,主要是封住敌方工兵的路线,为对家制造机会。
个人的控势能力的提高需要对以下几点要素正确理解及合理运用。
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军棋是靠好的布局方法才可能会赢棋的,下面读文网小编给你介绍四国军棋最好的布局方法,欢迎阅读。
提起四国军棋,是很有艺术的一种益智游戏,对战中有现实战争的味道,这个棋类游戏在今年这个时候还处于起步阶段,在规矩上没有统一,一些专门的用语也是杂乱无章。现在很火的四国军棋是根据南非人发明的军棋经过很长时间的演变而来的。记得考前班的时候,我学校的老师就很迷恋四国军棋,有一次我去这位老师的办公室旁观了下,他是个小兵罢了,我就马上鄙视他了,玩这么久还没有到副团长啊,他当时笑着回到,难道你认为分数就这么容易来啊?
四国军棋游戏很受大家喜欢,比较锻炼人的思维能力,最近发现很多朋友对四国军棋比较感兴趣,分享一点四国军棋布局的经验,四国军棋分四暗,双明,全明,这里主要谈谈四暗的布局技巧。 简单分析在湖北军棋SKY论坛看到的一个布局
交流一下,好玩,大家先看这张四国军棋布局图,这个布局首先40藏的很深,这个优点就是,不会在很短的时间内暴露军旗在哪边,弊病最大的就是40出来晚了,对家很吃亏,40放置的位置不适合随便移动,大家都知道的就是基本不到万不得已,后两排底线的子是不能轻易的走动的,因为要装雷啊
这个布局,设计的比较古怪点吧,总体来说亏在40这块,出来晚了,黄花菜都凉了。首先看左路,第一排就很被动,如果别人40或者39来犯就亏了,但是怎么说呢,亏就会很早发现38+,很多时候没有办法,舍不得孩子套不住狼,不然假40漫天横飞,如果别人不是先攻击我,我基本上炸弹就可进可退了,还有如果我对家攻击我上家,我可以助攻,双管齐下,总的说来,这个38就是去冒险探路的吧。
后面跟旅长都是装左路很大,扮假旗吧,左路攻不动,别人攻过来,不会被马上就咔嚓掉,何况还有小团装雷或者装大吧。
再看中路39打头,基本不会有危险,不管怎么说,我都有机会上炸弹保护,基本我感觉大字适当放在前面好处多点,啃的动军长的就跑不了,啃不动就怪敌人小看我了吧,呵呵,再就是军长可以灵活左右调配,可以左路助攻防守,还可以扮左路有旗。
右路,小团试探子力应该马马虎虎了吧,送别人的,对家攻下家,我也可以配合挡一下,看情况也许可以封右路的门,为自己挡,38进攻,如果是下家先攻击我右路,我基本就38回上营了,不理他,如果是旅长来访,大不了对,是38或者38+,我不怕有炸在后,我也可以选择旅长进上营,是38就对了,造成破我一炸的假象,总之右路抵挡进攻问题也不大,也可小规模进攻。要是实在不行,还可以抽中间的军长回防
最后就是底线了,40不动,旗很难明,两边都有可能,左路视乎可能性质更大,看怎么走了,右路就是诱导别人来挖的,用兵试角雷肯定亏,不是兵我根本不怕,是兵,破两个排长也很费力的,何况40不明,未必敢动排,看怎么掩饰了。
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军棋怎么下,军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一;下面是有军棋知识,欢迎参阅。
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
看过军棋下棋方法
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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