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对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。下面读文网小编给你介绍军棋闪电进攻的布局方法及战术,欢迎阅读。
A二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:
a双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被炸,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被炸,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。
b为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸弹,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。
但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。
B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。
a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。
b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。
以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。
选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。
军棋闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。
相应的,对付军棋闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
看了“军棋闪电进攻的布局方法及战术 ”
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在应对闪电阵的时候,必须跟对家保持默契,绝对要相互信任,下面读文网小编给你介绍什么是军棋闪电进攻与防守,欢迎阅读。
李四的阵是按原始阵演化而来,特点是子力出动较快,工兵也在线上,右边立角地雷,可以阻挡敌方进攻.
快刀的阵是典型的闪电阵,为38首攻,三线和二线为炸弹,40在中线,子力出动也较快,三角雷也是典型排布.缺点:39位置不好,棋侧线路容易被打通.
本人的阵,是属于进攻型的阵,在布阵阶段,思考了敌手的风格,采用雷电(倒闪电)的结构,能及时出动子力,雷型排布为底线平雷+角雷,能有效抵挡假棋侧进攻,,缺点:损失子力较多,在敌方不开雷的情况下,最多要损失4个棋.
张硕的阵,是38+炸炸结构,兵在线,三角雷,子力出动也较快.缺点,棋侧容易被打通.
李四第一步先提炸进营,稳固防守.快刀还是老风格,右38首攻,壮烈.我担心对面右侧被进攻,提左连长到对面,如果张硕敢吃黑,那么我连长可以撞他二线.如果他吃我,那李四不会有损失.果然他吃我.李四40进营,快刀二线进营,暂时不清楚他是不是真的炸弹..于是我左二线进攻蓝张硕的右第一排.同去,这一步是试应手,看张硕如何处理,到底是逃走吃我的棋呢,还是炸弹进营.张硕不确定我的棋是炸弹还是38,如果他用吃我的棋再吃我,那么吃的动我就炸.如果他逃二线--》可能是炸,那么他的阵型就清楚了.张硕的走法在我的2种推测之外,他直接吃黑.李四走了一步横出三线棋,让我感觉就是他被吃掉的这个棋不大.于是快刀提三线炸弹上来,掩护蓝38.我的感觉这个棋或者不大,或者炸弹,因为快刀露出了第四线,而第四线才可能是大棋.第四线被吃的话,红阵型会大乱,那么四线该是大棋.周围可能有炸.我上右侧连长.张硕38继续下吃,实施闪电进攻.同去.李四38进攻红,吃掉红色37,红应该觉得有点诧异了,难道黑是推土机阵?红进底营.我38进攻红色,同去.张硕继续吃黑并探炸,李四进营.快刀40上线,支持蓝进攻.我相信快刀是38+炸结构,撞!蓝36不大不小,继续回来一线吃兵,可能是兵.李四38回撤.快刀看我左三线一直不动,认为是大棋,40吃. 我炸.张硕吃兵.李四判断他不大,39横吃.红色飞兵看我地雷分布.同去.我连长撞红色,同去,我判断红色已经没炸.蓝三线提40上来,准备双向进攻.黑飞兵,觉得后面该有一个炸弹.红横39,引黑38来撞,因为红判断,黑第一个是40,横吃的是39,所以吸引黑过去撞.我稳固防守,进营看守地雷.果然蓝飞兵,扛我一个地雷,对面李四为了救我,出假炸.要看哪一个是大棋,哪一个是炸弹.红继续过来吃我一线兵.我吃兵.果然蓝色37带碰炸的吃黑,能吃的动36,当然炸.红没吃动我的兵,算到红无炸,我39进攻吃红.蓝40过来吃我另一侧的兵.李四调38过来替我掩护角部地雷,红39横,我37进营,40吃我兵,我就同去.蓝吃我兵,黑38进我营,红对我39,我对蓝40.
盘面进入中盘,蓝39开始进攻,提升到我棋线,黑尝试打明蓝子力,36壮烈.红出37侧应,我估计蓝该是大棋(这里要说的是,对对家要绝对信任),出炸.蓝39撞我炸,黑39横过来帮我守线.红37提升到十字,阻挡.我出兵.蓝提升2线棋到十字口,黑吃红,蓝出36装炸,我出底线36,策应进攻.(这里为什么我没飞工兵,因为我工兵剩下一个,已经不舍得再用,就算对面是40被炸,我也不会飞)蓝与黑同去,这一个肯定是炸.黑出排,试探应手,红抓我一线子,我跑进营.蓝中间横过来一子(,我估计他大).黑出子继续试探,红跑,我不敢吃蓝,就吃红.同去.继续蓝巩固防线,黑出一开始退营的大棋,是40.红继续出子,我进营.4步以后,我出37,试探蓝,蓝不理,出左侧子力(相互信任,蓝该相信红会打我,不躲闪,造成不是炸的迹象),黑出40抓蓝,红果然打我,不过没打动,我继续撞蓝三线,同去.蓝逃跑,黑(李四)也判断蓝是炸,于是,可以吃.红进营,我出子力35,蓝围魏救赵,进攻黑棋营,黑退营,四步后,红吃黑排,我出子力挡当中,因为当中可能像炸弹,蓝用35当另一处,黑炸进营.红也进营,我用排打中间蓝,壮烈,蓝35直接吃黑角,壮烈,黑动40抓蓝中间子力,红兵试探黑角,不是雷,我出35,蓝跑工兵,黑吃蓝36,我抓工兵,蓝工兵飞到黑地,要进营,黑不理,继续消灭蓝子力,红出35,不知道大小,我封锁蓝线,希望对家能出40保护我35,蓝兵进营,黑没动40,用38退挡,红跑,我出兵,希望黑封红线,(对对家要绝对信任),黑出40保我35,红没动用工兵,出棋抓我,我飞蓝(为什么选择蓝,因为蓝有大棋进入黑阵地,有威胁),蓝跑黑抓双,我35进蓝营,蓝果然跑大棋,黑吃蓝35,5步后,蓝飞出工兵,8步后,黑出第二个棋,很像工兵啊,红工兵飞,壮烈.12步后(当中我走错,35不该走位到蓝一线右侧,同去),几步后,黑提升角子抓蓝兵,蓝以为黑露兵,飞,壮烈,黑继续调动,蓝要拼命,下大子,黑炸,解决后顾之忧.至此,兵飞红地雷同事,我回吃红,然后几步后,蓝有三个明的令子,灭红,蓝也投降.
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四国充满了智慧,也充满了陷阱。下面读文网小编给你介绍进攻型棋手的配合,欢迎阅读。
四国能称为高手的人一定要具备四个条件:
风--疾徐如风,意思就是,一:行动要如风般迅速;二:要如风般紧跟搭档(配合要跟上)
林--寂静如林,意思就是,一:棋品要好(不说棋、不骂人);二:要隐藏好你的实力(让敌人看不清你的实力所在)
火--侵略如火,意思就是,一:攻击要凛冽;二:攻击要彻底(绝不能出现“野火烧不尽,春风吹又生的局面:)
山--不动如山,意思就是,一:在敌人攻击你的时候,能使敌人产生”登泰山易,登你难”的感觉;二:心理素质要稳,不管局面好坏,一样对待
能有了风林火山这样的素质,我看这个人就有资格被称为高手!
请有志成为四国高手的照着这几条努力吧!
看了“军棋进攻型棋手的配合 ”
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军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍军棋下棋怎么进攻,欢迎阅读。
下四国的过程中,发现有这么一个有趣的现象,那就是左手边更有利于进攻,右手边更有利于防守。
举个例子来说,在右手边,可以把师长放在第二排,而由第三、第四、第五排甚至右腰的炸弹来保护,可以等敌人吃了师长再出炸炸他(只要事先占住右上营),即便师长出击也不必担心炸弹被碰;而左手边的炸弹只宜贴身保护师长,不然敌人可以吃了师长再退出,由对家挡子保护。又如,可以在右手边放一愚形雷,周围辅以一些小子,用来不断挡路,没有十个八个回合,敌人很难攻进来,而同样的情况如果在左手边,就很可能出现下家刚吃了你的子退出,上家就飞个工兵进来,也更容易导致双杀(一家吃军旗上的子,另一家工兵飞)。左手进攻的好处在于每次进攻后,受攻方(下家)必须立即作出反应,因为来自他对家的保护是不确定的(你对家可以挡);而上家即便在这路有大子也不敢贸然帮对家吃子,因为他一吃完就是你走,有没有跟炸弹很难说哦。相反地,如果你攻右手,就要冒着被下家用大子活吃的危险,而且经常撞死子后,下家马上拿子来挡,连上家起码的反应都看不见。当然,攻右手边并非一点好处也没有,如上所说,吃了第二排没有紧跟炸弹的子还可能逃出来就是好处之一。
WHY?一方面是由于网络四国顺时针的行棋顺序,另一方面是因为上家更习惯于攻你的右手,而下家则习惯攻你左手。这就决定了左手的矛更坚,右手的盾更固。
"那如果用你的左手的矛去攻你的右手的盾呢?"
pklover愣住了,怔怔地站在原地,半晌说不出话来。
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学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。下面读文网小编给你介绍四国军棋的进攻布局怎么用,欢迎阅读。
联众四国闪电的代表人物首推张硕,张硕闪电是在联众四国军棋中声誉较高的快棋棋手,经常看见一些人把他标为至尊而一些人则经常说我曾经杀了老张多少多少盘等等,其实就闪电本身来说,是赢也容易,输也容易,你和下闪电的下师长盘,一般讲你肯定至少有赢一盘的机会,有时候阵型相克就决定了这局的最后结果。关键是看坚持攻击的思路清晰,如何在乱中迅速把握重点,如何发挥局部的两家兵力集中对敌一方构成优势等等,这方面张硕确实无愧为楷模。和张硕下就如许多人所说的,“他输了也让你服气”。
闪电中不得不提还有一对选手,地狱狂徒和魔鬼浪子,他们的闪电凶狠而凌厉,速度比张硕更快,真正学闪电的也应该也学学他们下棋;变异风格的闪电代表是乱马和西山晴雪,他们两是玩空城和藏司令进攻的高手,下棋最追求和对手玩心理,他们的炸弹、司令、运子思路尽量逆正常心理来进行,下的漂亮的时候,让人非常开眼界,可算四国中很独特的流派了;最后要说的北派棋手风格的一个半专业级人物-午夜狂龙,他是控制型加闪电棋手,对于对手、对家和全局的判断和把握无人能出其右,经常是下了几步以后,对于对手的布局已经有了很准确的判断,全部战斗的思路一开始就清晰无比,这一点联众很多高手都自叹弗如。
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,那么下面是读文网小编整理的守望先锋双寡妇进攻阵容攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
看过“守望先锋双寡妇进攻阵容攻略”
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《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,具有不一样特点鲜明的英雄角色,在守望先锋中的黑百合虽然是一位防守英雄,但是打起进攻来很不逊色。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋黑寡妇进攻技巧,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
看过“守望先锋黑寡妇进攻技巧”
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋阿努比斯进攻技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
我推荐使用源氏
走到正门右侧,敌方大锤堡垒一般会架在这里:
开启格挡,进入左手小屋:
敌方小屋子里可能会有摄像头和炮台,不做纠缠,使用冲刺进入大血包屋子,吃血包。
从洞口出来后是这面景色:
左侧小屋内有大血,血不满进去吃。
血满爬右边的红墙。
爬了红墙就是这个平台。
一般寡妇会在这狙击,杀之。
紫色鼠标准星位置是堡垒后背,瞄准核心,打爆。
如果堡垒旁边有炮台,不做纠缠,直接往点了跳。
进了点蹲在这里,防止被平台上的人打死,然后竖起耳朵听脚步,肯定会有人来抓的,然后就是展现你个人能力的时候了。
看过“守望先锋阿努比斯进攻技巧”
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号
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军棋不同与象棋和围棋,象棋和围棋是明棋,而军棋则是暗棋,正因为军棋是暗棋,所以下军棋是一种心理战,你看不到对手的棋,你只能用自己的棋试探对手的布局,逐渐熟悉对手的棋路,因而军棋比象棋和围棋更具有趣味性;下面是有军旗的下法,欢迎参阅。
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;下面是有军旗摆法,欢迎参阅。
一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。图中的是分为红方黑方。
首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。剩下的棋子都可以吃(除了地雷和军旗)。炸弹可以炸任何棋子(除了军旗)。
军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然,司令是可以吃军长的。炸弹也可以炸军长。
师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长就是同归于尽。
旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷(工兵除外)。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵。以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。
棋盘里,分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。
还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,(地雷和军旗不能放入营字内)地雷和军旗也不能移动。这点要注意。图中箭头所指就是安全岛。
炸弹不能拿军旗。
记住军旗是放在大本营里面的。不可移动。
看过如何摆放军棋
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守望先锋中一个队伍中6个英雄分工都不相同,在所以分工为制种,最前排也是最重要的位置就是进攻位置。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋进攻英雄推荐,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
只说与源氏的区别:
1、更适合打肉。
2、更注重自己队伍的阵容,不太适合单拿,比如我方全突脸阵容。
3、队员训练的性价比更高,这个容易被忽略。简单点来说,就是一个50小时的闪光和一个50小时的源氏。明显闪光更容易成型。因为源氏除了天赋还需要巨量的训练时间,不是短时间可以完成的。
4、如果说源氏是钳制对方,那么闪光则是分割或者打乱对方阵型,犹如牧羊犬,所以闪光非常适合打对方整体移动能力差的队伍。
总体来说非常适合在固定阵容里拿出来,效果会出乎意料的好,比如目前偶尔比较流行的双3阵容,双猩猩,双闪光,双DJ,可以完完全全的撕裂对面的阵型。但是缺点在于对于目前绝大部分固定队,英雄池是个问题。
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏,军棋该怎么下?规则如何?下面是有下军棋图解,欢迎参阅。
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
看过如何下军棋图解
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早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱;下面是有双人军棋怎么玩,欢迎参阅。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;
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工兵的作用工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷;下面是有军棋中工兵的走法,欢迎参阅。
不知道大家平时有没有遇到以小欺大的事呢,四国军棋里没有比工兵还要小的子,尽管工兵在里面小,但用途还是没有人可以替代的,生来就可以吃地雷,用处最大的是只要铁路上没有阻碍物,他就能畅通无阻。
1.工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
工兵在普通路线上跟其他棋子一样,走一格。但是在轨道上,就如入无人之地了。可以在轨道上自由移动,怎样走都行,只要不超过轨道的区域,想走多远就走多远,但是如果有个棋子(不论敌我)堵住路线,你就不能按照那个路线行进。
2.虽说是任意走,但是得确保铁路上没有阻碍,敌人和我军的子都是阻碍,如果铁路上没子可以随便走。
就像象棋一样憋马腿塞象眼我军如果有子阻碍“马走日”,那同样是蹩马腿。
3.我觉得应该有一部分的朋友单单把小兵一个只会吃雷的子,没想过把工兵当一枚多功能的子在下。本人亲身经历过不少盘数,他们阵地上的小兵都是怒和炸弹同归于尽要么吃地雷。(吃地雷是本职工作,但是要吃的有意义,工兵的出击是在你们对对手的雷型上的认知。不过前面的,本人以为只有队友的大子被两个像炸的子围杀时,待自己得到验证时,那是应该要去搞掉一个的,可以让对家从容离开。)
4.工兵在行法上可以有两种,就是用明和用暗。明兵,肯定是直接去飞了,第二种,当然就是装普通子了,角雷的任务一般都是暗的来完成的。本人建议,明的行法尽量少用,暗的应该多用用,线上应该一直有兵的状态。
5.至于怎么做暗兵,这里面就要看你布局时的位置,调棋水平以及能迷惑多久对手和你对对手的判断准确性,经历,对当时棋局的感应等等有关系,不用怕自己弄不好只要所放兵位是重要的,就是一招奇招。我就遇到过把小兵部署在一线的两边角里的其中一角上,一开始就先把小兵走进行营里,一般人都会以为这是个大子,这样就成功的出了一个暗兵。建议你如果开局先走,可以试上一试这个走法,这个藏着的子是可能会在终局时助你一臂一力。
6.暗兵还有就是可以做成炸,流传的比较广的是工兵紧跟师长,兵后再深藏炸弹。还可以就是炸旁边布兵,在你想炸对手的38以上的子时,先行出这个炸旁边的兵,(往往会是事先待在行营里),给对手点压力,待对手用兵和你兑掉后,这时再行出炸,敌方多数会以为刚才已经搞了一个炸弹了,小心的程度就会少点,再脑子一冲动,就咔嚓自己撞上来了,然后……没有然后了。
7.装炸这招的重点是要把这个兵就当做一个炸在走,如第一个子进的行营,或者在对手想调子拿下这个小兵时,用别的子做一回挡拆当然或直接进营了,这样就是为了能让对手以为这个工兵就是是炸弹。还有是装炸弹抓敌方大棋时,必须得在敌方的工兵以外的棋都飞不到的地方,最基本的就是不能让排长这种子吃到,如果迫使对手用工兵飞你做炸的工兵,那这个暗兵就算完成使命了。但是把暗兵弄成炸不是很建议,因是兵对后期太有用了,装炸应该要看当时的布局,还有当时的局势等等来定。还有可以做的是多拿些排长连长这样的子来做成工兵,可以给对手判断上制造不少麻烦,这样能让对手的中小子力白白来送。
看过军棋中工兵的走法
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炸弹在四国军棋是很宝贝的,因为数量就只有2,人在实际对局也都会把炸弹掩饰的很好,那么你知道炸弹的走法吗;下面是有军棋中炸弹的走法,欢迎参阅。
炸弹应该可以主动出击:在后半盘,如敌我双方态势均衡,则可出动炸弹,主动攻击敌人大子。上边两个营和军旗前面的营通常被认为是炸弹的栖身之处,实际上,不论你想如何出其制胜,炸弹在这三个营中待的时间是最长的。在后半盘中,军旗前面的营几乎毫无例外的都是炸弹。但是我建议在双方态势均衡,也就是说防守不成为大问题时,炸弹可以暂缓归位,此时由于棋盘上的子极少,炸弹被意外碰的较小,因此可以使炸弹站在战斗的最前线,从而可以对敌进行一次意外的打击,如果处于被攻状态,此时炸弹还在外,则成为一件不可想象的错误,因为如果敌人发起攻击,而自己力量逊于对方的话,炸弹几乎不可能归来,而是被敌子隔在外面。因此炸弹在外的条件应该是敌我双方力量均衡,敌方不可能一举拿下我方。还有一种下法是主动把炸弹送到对方阵地,其意图是对方在无危险的情况,必然拿最大的子吃掉炸弹,但是这种战法由于是由敌人决定,而且如果失去一个炸弹是巨大的损失,因此能采取这种战法的人,必然有他不同于常人的用兵方式。炸弹是军棋中真正的终结者,什么样的炸弹最有威胁呢?就是隐身的炸弹,就是看上去最不象炸弹的炸弹!以下是炸弹隐身的六大方法:
1:出国旅游:选择合适的时机把炸弹走到敌阵,最好是残局阶段能占到敌营的时候,如此一番出国旅游镀金回来,往往让人刮目相看,不象炸弹。
2:暗渡陈仓:在对家和敌人的交火激烈得吸引敌人所有注意力时,或者是假装为自己的大子让出营来时,趁势把炸弹走到第一排,过几轮之后经常有敌人忘记这一点而把司令送上门,这种方法对高手不是很有用,除非是大家下棋的节奏都相当快。
3:穷追不舍:看准对方是工兵或者炸弹的子,出自己的炸弹去追,可以相当程度增加自己炸弹的保护色。特别的时候甚至可以追对方明显是连排的小子,前提是对方子很少。
4:交叉换位:故意把自己有点暴露的另外一炸弹走得更为明显,此时用另外的一炸弹来掩护那个明的炸弹,往往会让你如愿所偿。
5:匪夷所思:把炸弹放到古怪的位置,比如两大本营之间,或者把两炸弹都放到最后两排,也会迷惑很多人,这种方法不适宜用于对付急攻的敌人。
6:二减一等于二:给对方制造自己用掉一炸的假象。比如在自己很明显的旅团级别的子撞死之后,准确判断对方是师,仍旧和他对师,军的情况相同。在炸弹可能出现的位置大量的连排和对方兑掉也可以误导对方,另外,在第二排的工兵如果成功骗取对方飞中,也会十拿九稳的让敌人上个大当!这个方法可不适合对低手,他们要是不计算炸弹数,真会让白辛苦的你气死。
看过军棋中炸弹的走法
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军棋怎么下,军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一;下面是有军棋知识,欢迎参阅。
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
看过军棋下棋方法
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军棋不同与象棋和围棋,象棋和围棋是明棋,而军棋则是暗棋,正因为军棋是暗棋,所以下军棋是一种心理战,你看不到对手的棋,你只能用自己的棋试探对手的布局,逐渐熟悉对手的棋路,因而军棋比象棋和围棋更具有趣味性;下面是有关于军棋的下法,欢迎参阅。
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
看过军棋下棋方法
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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