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守望先锋进攻英雄推荐(热门9篇)

守望先锋中一个队伍中6个英雄分工都不相同,在所以分工为制种,最前排也是最重要的位置就是进攻位置。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋进攻英雄推荐,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。

守望先锋进攻英雄推荐七、闪光

只说与源氏的区别:

1、更适合打肉。

2、更注重自己队伍的阵容,不太适合单拿,比如我方全突脸阵容。

3、队员训练的性价比更高,这个容易被忽略。简单点来说,就是一个50小时的闪光和一个50小时的源氏。明显闪光更容易成型。因为源氏除了天赋还需要巨量的训练时间,不是短时间可以完成的。

4、如果说源氏是钳制对方,那么闪光则是分割或者打乱对方阵型,犹如牧羊犬,所以闪光非常适合打对方整体移动能力差的队伍。

总体来说非常适合在固定阵容里拿出来,效果会出乎意料的好,比如目前偶尔比较流行的双3阵容,双猩猩,双闪光,双DJ,可以完完全全的撕裂对面的阵型。但是缺点在于对于目前绝大部分固定队,英雄池是个问题。

守望先锋进攻英雄推荐二、堡垒

1、火力压制英雄的代表。所以对于道路极少,点内路程的地图发挥就会非常好,比如直布罗陀最后,好莱坞A点。工业区整体。

2、堡垒是一个长短处分化严重的英雄,除了自身技术以外,有两个方法,一个是队友N保一,比如大锤+天使,甚至大锤+天使+毛妹。另一个则是与其他火力压制英雄形成火力交叉网。比如寡妇,堡垒。

3、堡垒适合猥琐或者爱思考天性的人玩,怎么恶心对面怎么来,所以要不停地换地方。甚至突然架在对面后方都是可以的,比如直布罗陀B点长路的后方。但是其实最克堡垒的不是法鸡和寡妇,而是半藏(廉价的透视,堡垒的最怕的就是对面知道自己的位置)和源氏,几乎所有堡垒可以架的点,源氏都可以直接到堡垒的面前。

4、最后堡垒使用者要学会放弃。不要过于贪婪,要舍得放弃一定的火力覆盖面换取安全和隐蔽。

总体来说,是目前功能性英雄(托比昂,秩序之光,狂鼠)里最火的。相比较目前主流突击英雄这样的王牌,堡垒更适合作为一张奇牌打出。非常适合竞技场中焦灼战局时突然拿出,效果奇佳。

守望先锋进攻英雄推荐六、源氏

1、首先源氏要明确自己的战略定义:第一要务为骚扰(这里注意是骚扰而不是击杀,1换1对于防守方源氏是亏本的)对面的关键后排,第二要务是明确目标为辅助和关键突击,比如堡垒,法鸡。第三要务是收割残血人员。所以最后的效果就是钳制住了对方的后排和前排阵型。因为他可以在进攻方发动一波攻势的同时骚扰对方后排让对方顾此失彼。

2、其次要明白自己的特性,双被动赋予的源氏是更广的游走领域以及目前独一无二的可以式大部分攻击无效化的被动和E。所以源氏其实无形之中可以削弱对面突击的战斗力。所以记得多在敌人头上跳,而非侧面。要让对方想打你,但是打不死你。就比如单论源氏大招的威力是非常差的,比如对比死神,法鸡的大,但是为何目前版本源氏的大招现在非常有威慑力,根本原因在于源氏的双被动赋予的灵动。

3、源氏的战略目标为钳制对方,所以非常适合打阵型明确分开的队伍。比如双飞法鸡,半藏+76高台的双远程推车这样本身就需要至少2个小组行动的阵容。

总体来说,目前源氏虽然比赛还不是主力,但是对于50~75分的竞技场来说,还是异常的好用。

守望先锋进攻英雄推荐九、狂鼠

1、整体来说和法鸡相同。一个明确的火力压制英雄。不过法鸡更适合进攻而狂鼠更适合防守,其次狂鼠更适合狭窄的过道防突脸阵容。但是狂鼠非常怕突进肉,比如DVA,路霸等。不过也是不错的保后排天使的选择。

2、狂鼠这里需要点一句,他特有的弹道非常适合一些有角度或者说有高低差的地图。更依赖地形,只要仔细研究过地图的指挥。都知道在推车图防守方时都会利用一些L型的拐角点作为防御战线。这个时候换出狂鼠效果是非常好的比如国王大道最后的B点。

3、同时很多狂鼠在打大锤时无脑打盾,忘了完全可以依靠大锤身边的墙面或者大锤站在车上推车时往脚底下都可以直接打到。

4、狂鼠有个最大的缺点在于机动性,但是容易忽略了狂鼠的SHIFT其实很大程度可以弥补狂鼠机动性的问题,完全可以卡CD丢脚下炸飞自己,在空中压制,飞过对方大锤的盾丢榴弹炸对方脆皮。狂鼠SHIFT和法鸡的E一样,用的好不好可以直接看出狂鼠的水平。

5、值得注意的是配置阵容时狂鼠不要和托比昂,寡妇,堡垒这样一样的火力压制英雄重复。否则对面选择了专项击杀。非常容易直接丢点。

总体来说,狂鼠适合特定的地形和时机阶段性的拿出,只是一个战略性英雄,一般来说,我们队目前会在多拉多我方没有法鸡的时候拿出。因为A点,B点2楼比较适合发挥。其次则是国王大道的A点在2楼保护天使的同时对A点配合法鸡或者寡妇形成火力压制。

看过“守望先锋进攻英雄推荐”

守望先锋进攻英雄推荐四、寡妇

其实目前寡妇的困境其实可以学习一下堡垒的战术:就是不停的换位置。因为目前寡妇这个状态,利用他的机动性,反而可以多变一些。可以不停的在1T2T附近、如76,奶等中距离、高台来回切换。因为如果对面猩猩,源氏等在每一次还没出门就已经知道了对面寡妇的位置,那么寡妇哪怕有天使在,也会导致他威慑力急剧降低。因为目前大家都知道寡妇就在高台成定式了,但是其实你在大锤或者我后面,你不仅位置换了。让对面要找你,有人来干你,队友还能保护你下,甚至直接杀了。如果死磕高台那么除了我方猩猩或天使,没人能保护你其他队友只能看着你死。

总体来说,目前版本各方面确实都非常不适合寡妇了。就算拿出寡妇赢了,更多的也只是依靠技术完成了碾压。同等水平下寡妇还是没有太好的发挥空间。#p#副标题#e#

守望先锋进攻英雄推荐八、6

而作为进攻位也是至少需要精通一个的。尤其对于目前竞技场排位时。在改版后,76没有了明确的天敌,而实质的特点和法鸡一样都是火力压制,只不过76的为血量压制,所以最好搭配其他有斩杀能力的突击搭配使用。

守望先锋进攻英雄推荐五、麦克雷

1、目前只是把他从全能无敌的英雄削弱成了一个跟团保后排的英雄。尤其对方双骚扰阵容时,非常需要换出来。

2、其次就是在一些关键的小房间中和死神,或者猩猩也可以完美的守住4人以内的突进。比如努巴尼最后的2楼,66号公路最开始的两个洞。

3、目前由于死神的泛滥,也给予了麦克雷一些针对的运用。

总体来说,比较适合同时和76作为突击组合来互补。76打消耗,麦克雷完成击杀。这个组合目前最主要的作用就是同等水平下可以完美克制目前比较热门的双飞法鸡和双绕后阵容。

守望先锋进攻英雄推荐三、托比昂

1、其实最核心的价值在于弥补阵容的进攻死角或者进攻弱点。比如我方缺乏中远距离的火力,比如我方缺乏绕后的防御手段。

2、真正的托比昂会仅仅依靠自己就与炮台形成出一个火力交叉。而不是与炮台在一起。另一方面除了几个性价比很高的炮台点,个人还建议位置一定要考虑到队友的位置形成火力交叉。比如我方缺乏看后方的就需要照顾后方。这个是托比昂第一阶段升华最重要的节点。

3、托比昂的移动速度和他的模型导致单走是非常危险的事情。再加上托比昂的大招可以让自己和炮台成为双堡垒的存在。除非队友起手就崩否则威慑力是最高级别的大之一。所以要尽可能的跟好队友。保护好自己。不要和傻子一样用左键跑前排去打对面大锤的盾。那样显得很LOW,如果如果你在CS里,你就是那个VIP。

4、与其他火力压制英雄一样,不停的换炮台位置是必须的,个人建议最好每一次团战都换一个地方。在强的炮台点,也不要死放。

5、最后需要注意的是很多炮台放在草里对于全部低特效的高手(穷人)是没用的,因为低特效不显示草丛。

总体来说,和其他火力压制英雄一样,不要与其他火力压制英雄重复。导致对突脸阵容没有任何防御能力,其次你比想象中脆弱的多,不要太过于自信。

守望先锋进攻英雄推荐一、法鸡

1、首先法鸡要明确自己的战略目标,1、火力封锁,比如一些固定的对面进出点。2、火力压制,就炸对面扎堆的地方。3、偶尔的与天使分开找机会放大。这里有两个方法一个是走地鸡依靠掩体走到战场侧面直接飞天垂直轰炸,一个是依靠地图的理解跨越高楼完成绕后击杀,因为不论是垂直,还是180度都是对面最难受的位置。但是注意法鸡没有大不要刻意绕后。因为火力压制永远不用担心冷板凳。

2、而除了火力压制以及分队行动以外,更重要的是给予目前生存环境恶略的天使更好的生存环境。这个被大部分野生法鸡和刚入固定队的初级家养法鸡所忽略。所以法鸡在开战时不要第一时间进入战线的前列,而应该在我方阵容的后方。因为只有你的存活,才可以保证天使的存活。其次时不时的看我方天使的位置,保证他可以随时飞向你。尤其对方有猩猩和源氏的时候。

3、现在固定队,法鸡是一定要有天使搭配组成双飞的。一般来说,大锤OR猩猩+毛妹+DJ天使双奶+源氏 OR76OR死神+法鸡是比较主流的配置。这个原因在于任何版本强势的突击英雄确立后都会第一时间组成最稳定的2T2奶2突击的传统铁三角阵容,其次法鸡如果被对面明确克制,一定要立即换阵容,因为一个被压制的法鸡和一个没被压制的法鸡,输出差距是非常大的。目前随着时间推移,法鸡也不再像刚开始一样碾压全局了。所以目前不用无脑选法鸡双飞了。

4、现在很多人都头疼法鸡。这里特意说一下如何规避法鸡的攻击。躲避法鸡的攻击并不是上下走位。因为只要法鸡打中第一炮。会玩的法鸡一定会在4炮内解决你。因为当打中你时的腾空效果让法鸡可以主动的控制你的落脚点。所以考虑的重点是如何让法鸡无法打中你第一炮。只要无法打中你第一炮。法鸡就无法造成击杀。可能这里会有说你这不搞笑么。打不中第一下当然没有第二下怎么可能会击杀。但是实战中相信会有人体会到这句话的用意。

5、还需要说明的是法鸡的大在15M以后释放是明显有延迟的,所以对于200血的脆皮可以提前转到下个目标。而不必死了再换。其次放大的时机除非是前面说的绕后和侧翼直升或者有我方毛妹保护,否则要在团战第一波技能释放后再释放。而不是起手或者我方已经死了2~3人再放。

6、这里再围绕法鸡的特性说一下高低位的问题:要让对方尽量处于狭窄空间内,而我方处于开阔空间。高低差是非常重要的点,为何大部分英雄怕法鸡。不是因为他伤害高。而是在于他是唯一一个可以保持高低差的英雄。玩过法鸡的都知道。法鸡最容易命中也是最让对方有威慑力的位置,就是与你的敌人垂直。地图上来说比如相对国王大道和好莱坞,多拉多,努巴尼,66号公路和直布罗陀的优质输出火力高低点都是攻守分明。而不是可以共用的。就会出现部分英雄强势或攻守不平衡的问题。比如3 76号的阵容为何在66号公路和多拉多也是因为地图开阔的地形和高低差非常适合中远距离突击英雄的发挥。而之前职业比赛时各队伍都优先选择国王大道和好莱坞而优先BAN抢点图就是最好的佐证。

总体来说,法拉是目前版本共生性组合的代表,同时完成了火力压制+保护天使+爆发+占据关键高点的战略任务。虽然目前法拉已经不像最新版本开始那样神,但是依然为T1突击的根本原因

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