为您找到与团体类的游戏相关的共120个结果:
以下是读文网小编为大家整理的团体扩展游戏大全,欢迎大家阅读!
培训目的:
团队项目工作时的协调和团队领导的全局领导能力
项目介绍:
给每队学员同样多的报纸和胶带或胶水,要求把所有的报纸制造成一个履带式的圆环。然后全队学员一起双脚站在履带上滚动向前,在规定的时间内通过一段指定的路线。
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团体游戏参与的人数多数为3个以上,这种游戏可视为一种实验学习的活动,帮助团员从游戏中了解自己,学习人际关系技巧以及提高团队合作意识。那么,大家知道好玩的团体游戏有哪些吗?下面一起来看看。
游戏程序和规则
1.第一步:
(1) 给每一个人都做一个姓名牌。
(2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
(3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。
2.第二步:
(1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
(2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”
(3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
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以下是读文网小编为大家整理的关于团体心理的游戏,欢迎大家阅读!
(一)解套
目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过
换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
要求:1人数控制在5~10人最佳
2要有一个比较开阔的空地
程序:1要求所有的参与者围成一个圈
2从任何一个人开始要求她他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握
3这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再部松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置,来解开交错的套。
评分:再小组人数相等的情况下,以解开套时所用的时间的长短作为标准
(二)风中劲草
目的:帮助学员体会信任的建立取决于对自己团队成员的信心,相互之间的沟通时树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你就会感觉到团队的工作气氛时那么的轻松•愉快
要求:1:8人一组最佳
2:要有一个比较开阔的空地
程序:1培训师让每个学员围成一个向心圈,而培训师自己站在中央作示范
2培训师双手绕在胸前,做出以下的沟通对话
培训师:“我叫。。。。。。(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”
全体团队成员回答:“准备好了”
培训师“我倒了?”
全体团队成员:“倒吧!”
3这时培训师整个身体完全倒在全队成员的手中,这时团队成员吧培训师顺时针推动两圈
4培训师做完了示范以后,小组中的每位成员都要去试一试
评分:可算扩展游戏,部参加比赛
(三)穿越雷区
目的:培养两个人的信任合作精神及默契感
要求: 1两人合作
2需要若干长布条
3要有一个比较开阔的空地
程序:1先分好组,每组若干2人小组,人数相等
2在空地上划分N多雷区,每组难易程度相当
3用长布条蒙住2组中一人的眼睛,另一人指挥,通过雷区,不能碰线,碰线者即被淘汰.
评分:在规定的时间内,走出雷区人数最多的小组获胜.
(四)呼啦圈
目的:培养创新意识,通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改变熟练程度及技巧对结果的改变是缓慢的,但如果有创新意识,有创新方法,会产生对结果的改变有突飞猛进的效果.
要求:1:以12人或14人为一组.
2:每组需一个呼啦圈,2个足球.
3:空地.
程序:1:培养师交每个组1个呼啦圈和2个足球,并要求全组人员都手拿着球穿过呼啦圈.
2:每个小组先练习10分钟,而后开始比赛.
评 分:以最快完成的一组获胜.
(五)蜈蚣翻身
目的:训练学生身体的灵活性,柔韧性,协调性,让学生充分体验竞争与合作带来的压力和快乐.
要求:1参加人数,10人以上为一组.
2空地
程序:1将组分好,推荐组长,以纵队方式排好
2全组同学双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”, 开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调
3接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二,三人拉手处,第三,四拉手处。。。。。一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员第三位组员。。。。。跟随前面的组员一只钻完所有的手拉孔
评分:完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜
(六)风雨同行
目的:通过游戏让学生接纳他人的长处,取长补短培养学生在体验团 队合作中的扬长避短
要求:1有一定的活动空间
2眼罩,口罩,短绳,用动的其他物品可以任意准备
程序:1按7人一组分组,在7人中规定有2个“盲人”,2个“无脚人”,2个“无手人”,一个“哑巴”
2在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“哑巴”戴上口罩,“无脚人”捆绑双手
3主持人把各组带到比赛的起点,让小组成员把所有的物品搬运倒终点
评分:以用时最少者为胜
(七)绑腿跑
目的:培养信任合作融合沟通的能力,协调合作
要求:1空阔的场地
2短绳
程序:1以5人一组最佳,5人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一起
2宣布开始以后,小组集体向终点跑
评分:用时间最少的小组获胜
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万圣节有什么好玩的游戏活动
万圣节,在每年的11月1日。是西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻。下面是小编给大家带来万圣节有什么好玩的游戏活动,希望大家喜欢!
万圣节是鬼节,顾名思义,是与鬼有关的节日、祭祀鬼的节日。鬼节是我国的称法,因为外国的万圣节会扮鬼出行,因此也被称为西方的鬼节。
万圣节前夜就是“圣夜”的意思。而今天,万圣节前夜已经变成一年中最流行和最受欢迎的节日之一,许多西方人都以极大的热情来庆祝这一节日。
万圣节传说原本是赞美秋天的节日,就好像五朔节是赞美春天的节日一样。古代高卢、不列颠和爱尔兰的祭司——德鲁伊德有一个赞美秋天的盛大节日,从10月31日午夜开始,直至次日11月1日持续整整一天。
万圣节是西方的鬼节。是西方国家的传统节日。这一夜是一年中最“闹鬼”的一夜,所以也叫“鬼节”。
万圣节孩子们会装扮成各种各样的恐怖模样或是制作南瓜灯等习俗,大多都与古代的一些宗教色彩有关系。
万圣节起源于公元前古代克尔特人的山姆汉节。山姆汗是位死神,也称黑暗王子。克尔特人都相信,10月31日那天,他要把一年中死亡者的灵魂都聚集在一起献给克尔特人的上帝。太阳神也把那天视为节日,并接受人们对他的感激,感谢他给人们带来了一年的丰收。
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现在很多人出去聚餐 ,不仅仅只是吃饭这么简单,大家还会玩游戏来增加气氛和交流。下面读文网小编就为大家整理了关于餐桌游戏礼仪,希望能够帮到你哦!
餐桌游戏之谁是卧底
1、8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。
餐桌游戏之杀人游戏
游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。
餐桌游戏之数青蛙
游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
餐桌游戏之真心话大冒险
好玩开心的是真心话大冒险。不过,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。
餐桌游戏之拍七令
多人参加,从1到99报数,当有人数到含有7的数字或7的倍数时,不许报数,要以拍手代替,下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错手就要罚酒
餐桌游戏之007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!
餐桌游戏之我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
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由于游戏原画的难度比较大,所以很多童鞋进入游戏原画行业都感觉相当的吃力!所以,对于游戏原画的学习来得很重要!下面和读文网小编具体了解下游戏原画学习方法。
第一,先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。
别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而别人的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的艺术理念,从他们的作品里学高阶的设计创作。
要学会去美术书店淘,会有一些价格昂贵的某些设计大师的设计作品画册,或者游戏设定原画集,这些东西很有用,荷包鼓的话可以拣一些作品上乘、印刷清晰的带回家,不然就随身带些纸笔,坐在书店里把这些作品约略临摹下来,一是省钱,二是学习,顺便练手绘。(画不出只好用手机拍下来再拿回家参考)
《暗黑破坏神 3》场景设计草图
西班牙概念设计师Alberto Mielgo矢量设计作品
(网页设计等平面视觉设计就可以参考这手,构图、色彩、艺术形式、概括手段都值得学习)
《波斯王子》游戏场景设定过程
中国概念设计师郑彧(也有地方写做郑春明或郑明春)作品电影《温故·一九四二》分镜概念设计
(以上图片多是从网上淘来。如今大部分做数码艺术或动漫的伙计,都有自己多年保存的图片资料库,他们之间偶尔也“互通有无”。和他们关系好的话可以问他们Copy一份存档作学习参考)
其次,是美术设计的基础技能训练。
这些基础技能不单是手绘技能,还有各种绘图制图软件的操作和组合运用。
(软件使用视频教程在淘宝都有卖,不过这种东西大同小异,而且软件操作主要靠自己的摸索钻研,对于绘画技能提升的话,建议大家购买我上面推荐的视频教程,比较全面!学习软甲你的话,建议自己摸索就足够了。前面几张图片就是手绘加上Photoshop、3D软件建模以及Painter之类的绘图软件绘制)
手绘最好先从临摹开始。
很多人会建议先写生,对此我持反对意见。在还不懂得怎么观察怎么下笔怎么取舍怎么经营布局构图怎么艺术处理……的时候,仓促写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。我有前车之鉴。
找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。
我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。
对设计的学习,得多靠笔头。买回来的设计大师作品不能当摆设,要多临摹,哪怕用马克笔简单临摹他们的设计造型,也能把他们的优点变成自己的。
别觉得写生很了不起,写生其实也是一种“临摹”,只是在写生时艺术创作比重更大些。
很多美术理论知识只有在运用时才能理解,理论必须结合实践,包括结构、明暗、光感、色彩冷暖、构图布局等。
虽说做设计对手绘要求不高,主要用来画创意草图,但手绘能力强,对设计来说如虎添翼。
另外,务必补充专业美术素养。
不少优秀艺术设计师也擅长某种纯艺术,比如油画、水彩、雕塑之类。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
有些设计师的画册实在买不起,或实体书店找不到,用google image试试(google被屏了就用百度,不过用百度得有心理准备,可能至少要检索10页及以上。或者用google的时候翻个墙试试,估计效果会好很多),按艺术家的名字找,找到赶紧存下来。收集的图片不是压硬盘的,得拿来用。打印太贵就直接在电脑上看,为了记得住也可以拿纸笔临下来,一举多得。
交流经验的话,国内也有一些概念设计、动漫艺术、美术设计类的论坛,用搜索引擎输入“美术+设计+概念设计+游戏设定+论坛”,能找到很多。
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在小时候,玩游戏是我们放学之后最大的乐趣:我们会把零用钱省下来去游戏厅;或者趁父母心情好,撒娇让买个游戏机,以此来打发无聊感。但是,在大人眼里,玩游戏是玩物丧志,还会减少对学习的乐趣,玩游戏的就是坏孩子。老年人玩游戏的好处有哪些呢?下面就让小编告诉你带你了解下吧,希望你喜欢!
老年人玩游戏的好处
另外,适当玩游戏还可以减轻老人精神上的压力,当游戏取胜过关时,能舒缓老人的情绪,心情开朗,可以使老人有一个健康的心态。
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适合幼儿园中班玩的十个亲子游戏
为迎接“五一劳动节”的到来,让幼儿对“五一劳动节”有了深刻的认识,引导幼儿认识周围的劳动人民,萌发幼儿热爱劳动人民的情感,懂得珍惜劳动人民的成果。小编在节日前夕给大家补充几个适合2-6岁孩子,在家就能玩的感统和启智亲子游戏吧~
球类篇
1.投掷移动目标
这个就像游乐园里投掷球的简约版,只需要一个大的纸箱子和几个纸杯子、几根棉线,就可以做出来了。
小贴士:
家长可以和孩子一起玩这个游戏,把游戏变成比赛,看看谁投中的杯子多,这样可以有效锻炼孩子的手眼协调能力;为了增加游戏的趣味性,我们也可以把杯子涂成各种颜色的,每个环节规定投中一种颜色,这项活动可以锻炼到孩子识别颜色的能力哦。
2.室内足球迷宫
使用不留痕的胶带(如电工胶带)贴在地上,给孩子做一个足球迷宫。
小贴士:
这个游戏需要家里的空间足够大,如果有院子,可在院子里进行。场地布置好后,家长和孩子可以一起玩迷宫传球的游戏,锻炼孩子的思维能力、专注力,以及运动能力。
3.拱桥滚球游戏
在地上用彩色的纸贴出适合球大小的拱桥,就可以把普通的球玩出新花样来。
小贴士:
玩这个游戏的时候,家长和孩子可以分别坐在拱桥的两端,通过拱桥传球,如果家里有两个小朋友的,也可以让他们一起玩,锻炼孩子的社交配合能力。
凳子篇
4.抢凳子
准备2张凳子,在音乐声中,爸爸妈妈和孩子围着凳子绕圈,当音乐声突然停止时,每人奋力抢坐在凳子上,坐到凳子的人即为胜利。
5、人枪虎。
孩子分成数相等的两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长同意队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以逃跑。)老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,被抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。
6、萝卜蹲。
孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:“11蹲,11蹲,11蹲完22(另一个小朋友的名字)蹲”,被点到名字的小朋友开始游戏,以此类推。
7、斗鸡。
孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,最后没摔倒者为胜。
8、送南瓜
儿歌:小篮子,手中拿。我给奶奶送南瓜,奶奶乐得笑哈哈。
玩法:教师请3-5位幼儿给奶奶送南瓜,请一位幼儿扮作老奶奶。小朋友手提篮子,边念儿歌边送篮子。交换位置后坐下,游戏继续进行。轮换几个幼儿后,教师说:"奶奶来了!"扮奶奶的幼儿走进来。小朋友们说:"老奶奶,您好!这是您的南瓜。"并将篮子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶说"谢谢你"。然后,在篮子里再装进南瓜,另请3-5名幼儿上来,游戏重新开始。
9、捉蜻蜓
玩法:扮网的幼儿将手掌伸出,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。被捉住的幼儿必须说“__,__飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉__”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为昆虫;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。
10、搭三角形。
孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。
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劳动节亲子活动游戏10篇供参考
为迎接“五一劳动节”的到来,让幼儿对“五一劳动节”有了深刻的认识,引导幼儿认识周围的劳动人民,萌发幼儿热爱劳动人民的情感,懂得珍惜劳动人民的成果。小编在节日前夕给大家补充10个适合2-6岁孩子,在家就能玩的感统和启智游戏吧~
球类篇
1.投掷移动目标
这个就像游乐园里投掷球的简约版,只需要一个大的纸箱子和几个纸杯子、几根棉线,就可以做出来了。
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家长可以和孩子一起玩这个游戏,把游戏变成比赛,看看谁投中的杯子多,这样可以有效锻炼孩子的手眼协调能力;为了增加游戏的趣味性,我们也可以把杯子涂成各种颜色的,每个环节规定投中一种颜色,这项活动可以锻炼到孩子识别颜色的能力哦。
2.室内足球迷宫
使用不留痕的胶带(如电工胶带)贴在地上,给孩子做一个足球迷宫。
小贴士:
这个游戏需要家里的空间足够大,如果有院子,可在院子里进行。场地布置好后,家长和孩子可以一起玩迷宫传球的游戏,锻炼孩子的思维能力、专注力,以及运动能力。
3.拱桥滚球游戏
在地上用彩色的纸贴出适合球大小的拱桥,就可以把普通的球玩出新花样来。
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玩这个游戏的时候,家长和孩子可以分别坐在拱桥的两端,通过拱桥传球,如果家里有两个小朋友的,也可以让他们一起玩,锻炼孩子的社交配合能力。
凳子篇
4.抢凳子
准备2张凳子,在音乐声中,爸爸妈妈和孩子围着凳子绕圈,当音乐声突然停止时,每人奋力抢坐在凳子上,坐到凳子的人即为胜利。
5、人枪虎。
孩子分成数相等的两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长同意队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以逃跑。)老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。
6、萝卜蹲。
孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:“某某蹲,某某蹲,某某蹲完某某(另一个小朋友的名字)蹲”,被点到名字的小朋友开始游戏,以此类推。
7、斗鸡。
孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,最后没摔倒者为胜。
8、送南瓜
儿歌:小篮子,手中拿。我给奶奶送南瓜,奶奶乐得笑哈哈。
玩法:教师请3-5位幼儿给奶奶送南瓜,请一位幼儿扮作老奶奶。小朋友手提篮子,边念儿歌边送篮子。交换位置后坐下,游戏继续进行。轮换几个幼儿后,教师说:"奶奶来了!"扮奶奶的幼儿走进来。小朋友们说:"老奶奶,您好!这是您的南瓜。"并将篮子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶说"谢谢你"。然后,在篮子里再装进南瓜,另请3-5名幼儿上来,游戏重新开始。
9、捉蜻蜓
玩法:扮网的幼儿将手掌伸出,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。被捉住的幼儿必须说“__,__飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉__”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作昆虫;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。
10、搭三角形。
孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。
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韩国(谚文:한국),全称大韩民国,简称韩国、南韩或南朝鲜。位于东亚朝鲜半岛南部,总面积约10万平方公里(占朝鲜半岛总面积的45%),主体民族为朝鲜族(韩族),通用韩语(朝鲜语),总人口约5041.85万(2014年)。首都为首尔(旧称:汉城;谚文:서울)。韩国三面环海,西濒临黄海,与胶东半岛隔海相望,东南是朝鲜海峡,东边是日本海,北面隔着三八线非军事区与朝鲜相邻。今天小编带给大家的是韩国团体旅游签证,希望对大家有帮助。
1、退休人员 1、如申请人为退休人员,需要提交退休证的原件,复印件及英文翻译。
2、在校学生 1.需出具学校的准假证明书原件,1.使用学校正规抬头纸打印. 2.准假信内容需包括:学校名称,学生所在系或班级,旅行时间,系领导或校长的签字以及电话,传真并需注明担保申请人按期回国回校继续学业。 2.学生证原件和复印件 3.若在外留学者出国留学回来无法提供放假证明,则需多提供学校的成绩单以及留学签证复印件并写好解释信
3、无业人员 如是家庭主妇,则需提供家庭主妇证明原件(当地居委会出具,证明其家庭主妇身份;一个签证一份)。
4、暂住人员 1.如果您的护照签发地不属于您所选择递交材料的领区范围, 请提供属于该领区城市签发的暂住证或具有相同效力的有效证件(已生效至少三个月) 2.需提供暂住证复印件(半年以前开始生效,如不足半年请提供旧暂住证或当地公安局、居委街道出具的证明信原件,具体国家具体要求,请咨询确认
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5173的手续费让很多人都摸不清头脑。那么5173游戏平台手续费怎么算呢?读文网小编给大家收集了5173游戏平台手续费计算方法相关资讯,一起来看看吧。
1、发布游戏币订单,50元及50元以下的订单,按小额交易收取服务费,服务费=交易金额×10%,5元封顶。注:按交易金额2%收费的游戏以及免收交易服务费的游戏,不在小额交易游戏之列。
2、50元以上订单,服务费计算时,全部以进位取整计算。如:交易金额为51,则进位成100,按100计算;交易金额为101,则进位成200,按200进行计算;交易金额为1056,则进位为1100,按1100元计算。
3、出售服务费,比较高这里大家要比较注意。
4、购买服务费,分级也是根据成交金额设定的。
5、代练服务费,等级段是收费的标准,因此掌握好批量代练程度才可以节省手续费。
6、点卡服务费,这里买卖点卡都比较贵,推荐去官方买无需手续费。
首先,在浏览器输入”5173游戏平台“,搜索,点击进入5173官网。在官网登录自己的5173平台账号之后,点击右上角的”卖家中心“——”卖家个人中心“。如下图。
然后,在新页面找到“手机绑定”,点击后面的“管理”。如下图。
然后就可以看到手机绑定状态,如果您是需要更换新的手机号码,请点击“更换号码”,否则直接点击“解除绑定”。这里,我选择“解除绑定”。
然后出现提示框,点击解除绑定。
然后选择解绑方式,由于原来手机号早已不用,点击“客服人工解绑”。如下图,然后确定。
之后,就可以填写你的个人信息,QQ和联系电话,并注明手机解绑原因。然后确认并继续。解绑成功后,客服会联系您的。
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团体意外险,即团体意外伤害保险,是一种以团体方式投保的人身意外保险形式,而其保险责任、给付方式则与个人意外伤害保险相同。你对团体意外险有多少了解?下面由读文网小编为你详细介绍团体意外险的相关法律知识。
购买团体商业保险,可以以较低的保费支出,让全体人员享受到保险保障。市面上常见的团体商业保险有三类:团体意外险、团体境内旅游保险、团体境外旅游保险。
团体商业意外险
团体人数较多,意外风险难以操控,尤其是企业员工遭受的意外风险更多。不论团体人员是否办理社会保险,都需要商业意外险的呵护。作为一种常见的团体商业保险,购买团体商业意外险,需明确投保人数。一般来说,职业等级为1-3级的人员占比超过投保团体总人数的50%,则最低投保人数为5人。职业等级为4-5级的人员占比超过投保团体总人数的50%,则最低投保人数为20人。此外在购买团体商业保险时,要综合考虑各种因素,分析团体人员可能面临的意外风险,所挑选的产品最好包含意外医疗和每日住院津贴。
团体体境内旅游意外保险
公司组织外出游玩,学校社团举办的夏令营活动等,由于人员较多,个人单独购买境内旅游保险不太划算,不妨由负责人根据实际出游人数购买份适合的团体商业境内旅游保险。在购买此类团体商业保险时,要结合实际出行计划,有针对性的挑选产品。若集体出游路线和目的地是开发成熟的旅游路线和景点,这种安全系数较大,投保一份涵盖旅行期间的短期境内旅游意外险即可。倘若出游计划中有高风险运动项目,如滑雪、滑水、潜水、骑马、急流划艇、登山等,需要挑选份可承保高风险运动的团体商业境内旅游保险。
团体境外旅游意外保险
集体出国游玩,在挑选保险产品时,团体商业境外旅游保险是最佳选择。保费支出相对较少,且人员越多,优惠越明显。在购买此类团体商业保险时,不同出游国家,挑选侧重点有所不同。倘若赴欧洲申根国家游玩,如意大利、德国、法国、奥地利、比利时、丹麦、芬兰等,需要办理申根签证保险。在挑选产品时,医疗险保额不得低于30万元人民币,且必须附带全球紧急救援功能。若出游地是美国、日本、加拿大等医疗费用昂贵的国家,医疗险保额应在20万元以上。赴泰国、马来西亚等医疗水平一般的国家,医疗险保额可适当低些。
看过“投保团体意外险的注意事项”
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7881是一个游戏交易平台。7881特殊游戏手续费是多少呢?7881特殊游戏手续费怎么计算呢?读文网小编给大家收集了7881特殊游戏手续费的相关信息,一起来看看吧。
第一部分
第二部分
第三部分
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17UOO(一起有)成立于2010年8月,是专业服务于网游在线交易的B2B电子商务平台,游戏玩家在这个平台提现充值都需要收取一定的手续费。17uoo交易手续费是如何收取的呢?在这个平台如何充值呢?下面读文网小编就带大家一起了解下吧。
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第一步:登陆网站,进入个人中心,点击我要充值
第二步:选择您的充值方式,填写您的充值金额,点击下一步
第三步:核对您的充值信息,确认无误之后点击下一步
第四步:跳转相关平台进行支付,如使用网银支付跳转手机支付确认页面(图如下),确认信息后,点击立即前往网银将转入您选择的银行支付页面。
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随着家庭互联网的迅速普及,越来越多的孩子沉迷到网络游戏的虚拟世界里不能自拔,这严重影响了孩子的健康成长,使许多家长大感头疼,心力交瘁,有些家庭甚至还因此发生悲剧。孩子沉迷网络游戏怎么办?以下是由读文网小编整理的相关内容,提供给大家参考和了解。
多数的孩子沉迷网游,是因为现实中缺少自信,这时就要帮助孩子认识到现实中自己的重要性,培养其自信心和进取意识。我时常鼓励小林多参加学校组织的活动,动员他参加竞选班干部,促使他与同学们交往、接触,每当小林在学校中得到表扬时,我总会送他一些小礼物以示奖励,使他渐渐从网络的自信转变到现实中的自信。
其实,孩子沉迷于网络游戏,更主要的原因还在游戏之外,像缺少关爱,缺乏自信等等,而在网游的虚拟世界中能够得到他在现实中得不到的爱和成就感,他才会沉迷其中。所以,要使孩子真正脱离网游的危害,在现实中给予他所需要的东西才是根本。
网游并不可怕,更不是洪水猛兽,只要我们多些关心爱护,多些朋友式的体贴谈心和有益引导,就一定能帮孩子从网游中走出来。
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据小编所知,大多数沉迷游戏的都是青少年,让我为你们分享一下青少年沉迷游戏的原因吧。
青少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实社会中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。
某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。
现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的。
这个世界存在着一群沉迷于网络游戏的人.他们的所作所为是让人寒心的.可他们这么做的原因,恐怕人们还在以为是儿童对游戏的着迷吧?
其实,在这个世界上,沉迷于什么的都有,比如扑克,麻将,抽烟等等.还有那个陈景润,其实就是一个沉迷数学的人,虽然他沉迷的比较积极.所以,沉迷于网络游戏的人不一定就是这个社会的败类.
游戏在这世界上比比皆是,而以玩网络游戏的和沉迷进去的人最多.它到底比一般的游戏好在哪里?不妨做个比较.
以CS和魔兽世界做比较.
首先来看CS.在中国,这几乎是唯一一个可以和传说中的仙剑奇侠传相提并论的非网络游戏.说它是非网络游戏,是因为它虽然以网络对抗作为游戏方式,但现在已然沦为一款”休闲游戏”.长时间玩它的人也许有很多,但真正沉迷进去的,恐怕很少吧.这是为什么呢?因为CS带来的仅仅是几把枪,几个地图,几个成绩,几种战术而已.当你玩完时,这些都成为过眼云烟.这是它创造的全部价值.
而魔兽世界,这款还没上市时就气吞山河的暴雪大作,上市后几乎拿下了大部分中华网游市场,使其它游戏黯然失色.它,为我们带来了什么?
很简单.它,为青少年创造了一个社会.
同理适用于其它网络游戏.
之所以称之为社会,是因为在这里他们能找到朋友,找到目标,甚至可以通过一些方法来找到自己的妻子或丈夫.我们有人生理想,他们有奋斗目标,我们做自己想做的事,他们有钱,有各个人的地位,职责,工作,这些构成了一个社会,一个甚至比现实社会更有意思的社会.这个社会也在进步.现实社会进步需要考虑很多因素,如政策,物价,人民生活水平等,而网络游戏只需更新一下即可.网络创造了一个虚拟世界.而网络游戏为他们创造了一个虚拟社会.
这个社会呢,比较简单,这也可以解释为什么许多青少年而不是其他人在网络游戏中沉迷.
现在的城市青少年面对的升学压力极大,而上一个好大学成为他们的终极目标.完成这个目标需要付出十几年的努力,遥远而无期。话说回来,网络游戏最终只是个虚拟的社会,这意味他们的实体无法进入那里.这导致了一个后果:他们的实体生活在这里,精神却生活在网络游戏这个虚拟社会中.
所以这些人做了一些让人苦恼的举动.他们浪费了时间和金钱,将其投入到网络游戏当中.许多人对此表示深恶痛绝和不理解.其实他们这么做有他们的理由.
金钱的收取是游戏公司合法所得,毕竟人家也是要活命的,而且也没谁硬规定不让孩子玩游戏吧?钱的支付也属自愿,并非强迫.有些家长说用的是家里的钱,我想这些人还是没明白,网络游戏是一个社会,如果你在一个社会过不下去了你会怎么办?如果要追究责任,那也得去找网络,毕竟网络游戏最初只是网络的一种附属娱乐.有了网络的世界,才有了网络游戏的社会.
社会是人生存的地方.网络游戏正创造了一个社会.在那个社会里,他们要生存下去,他们不要离开.网络游戏在某种意义上正在成为许多青少年的归宿.
父母们想要让孩子脱离是不太可能的,但不让他们沉迷还是可以的.只要让他们感觉到真实世界的多姿多彩就可以.
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团体重疾险是相对于普通个人重疾险而言,从险种名称上主要是量的区别,保障的重疾范围与个人重疾范围基本一致。团体重疾险的投保人一般是机关、企业、事业单位、社会团体等,被保险人为团体成员之一,数量上比较大,受益人为被保险人本人。下面由读文网小编为你介绍团体重疾险的相关法律知识。
【经典案例】
东南公司于2012年11月23日向华泰人寿投保团体重疾险,保险期间12个月,保单生效日期为2012年10月1日,保险合同终止日期为2013年10月1日。合同到期后东南公司未在华泰人寿续保而是向幸福人寿继续投保重疾险,保险期间12个月,从2013年10月1日至2014年10月1日。被保险人之一罗某于2013年1月诊断为肾功能不全,增生硬化型IgA肾病,于2014年8月确诊为慢性肾功能不全尿毒症期,并行肾移植手术。后罗某向华泰人寿进行保险索赔,华泰人寿以被保险人在保险期间内,没有达到公司条款中大病的定义标准而拒赔。罗某又向幸福人寿进行保险索赔,幸福人寿以被保险人投保前已经罹患慢性肾脏疾病并多次就诊,属于保险合同约定的责任免除事由,进而同样作出拒赔通知书。
团体重疾险有哪些法律风险
【法律分析】
通过上述案例,我们再对团体重疾险作进一步的研究分析:
一、团体重疾险的保险责任期间问题
个人重疾险的保险责任期间一般是从保险合同生效之日起一百八十日后,被诊断为重大疾病的,属于保险责任。团体重疾险的保险责任期间,比如华泰人寿约定被保险人于合同生效之日起30天后,确诊为重疾的属于保险责任;幸福人寿同样约定被保险人于合同生效之日起30日后(续保不受此限制),确诊为重疾的属于保险责任。保险合同生效日至保险责任起算日这一期间通常被称为观察期或等待期。观察期内确诊的重疾,处理方式都是无息退还该被保险人的保险费,保险公司不给付重疾险下的保险金。团体重疾险与个人重疾险在保险责任期间上的最大区别就是,团体重疾险的观察期是一个月,而个人重疾险的观察期是半年。这与团体重疾险的短期寿险性质是分不开的,团体重疾险的保险期间就一年,如果观察期就规定半年,显然是不合理的。
二、团体重疾险保险责任的认定问题
在保险期间内发病,而在保险期间外被确诊的情形是否属于重疾险的保险责任范围?这是需要我们研究和探讨的问题。众所周知疾病的形成都是有一个漫长的积累过程,特别是重疾险中的慢性疾病类,从初步发现病症到确诊为重疾,是需要经过一个时间段的,有的可能几个月,有的可能几年。而短期重疾险的保险期间只有一年,那么确诊为重疾时势必会超过保险期间,这就大大降低了保险公司的保险责任。笔者认为在保险期间内发现病症,超过保险期间被确诊为重疾的应当认定为重疾险的保险责任范围。理由是:
其一疾病从初诊到确诊这一期间是一个完整的不可分割的整体,没有前面的发病也就没有后面的确诊,一旦发病,随着时间的积累,病情都会恶化并发展到确诊重疾的病症。
其二重疾往往都是从普通的小病症发展而成,这一病变的过程往往不是短时间能完成的,尤其是慢性病类,从医学的角度讲,重疾的发展、确诊是需要一个合理期间。
其三从保险目的讲,短期重疾险就起不到保障的作用,几乎不可能获得保险理赔,基本上是属于买了也白买的险种。
最后从重疾定义上讲,保险公司保险条款约定的重疾标准往往是很苛刻的,与医学上的重疾是有一定差距的,比如案例中的终末期肾病,保险条款的定义是肾功能慢性不可逆衰竭,达到尿毒症期,经诊断后进行了至少90天的透析或实施了肾脏移植手术。从保险条款上看如果达到尿毒症期,没有进行90天的透析或肾移植手术,那么也不属于保险责任范围。尿毒症本身是一种慢性疾病,这就需要一个期间,而达到了还需要一个三个月的期间,肾移植手术暂且不说它高昂的费用,就是找到匹配的肾源也需要时间,而这些都要在一年的保险期间内完成了,才能达到保险条款中重大疾病的定义标准。
如果在医学上确诊为尿毒症期而没有透析或肾移植的病人属不属于重疾呢?笔者认为应当属于重疾,重疾的确诊与病人选择什么样的治疗方式是没有关联性的,如果病人没有钱做透析或肾移植术,保险公司就免除赔偿责任了吗?保险条款将疾病的治疗方式作为认定重疾的附加限制条件,显然是很大程度上降低或者免除了保险公司的保险责任,排除了被保险人获得保险赔偿的权利,违反了《保险法》第十九的规定。
三、团体重疾险中投保人的如实告知义务问题
团体重疾险的投保人告知义务与个人重疾险有很大区别,个人重疾险侧重对既往病史的告知,而团体重疾险是没有要求对既往病史的告知,不是说保险公司不要求就是好事,一旦出险了,保险公司往往拿这说事拒赔,正如案例中的幸福人寿以被保险人投保前已患有慢性疾病为由拒赔。保险公司的拒赔也是依据投保人未如实告知,保险人可以免除赔偿责任,但保险公司的拒赔理由是否成立是有争议的。
团体重疾险在投保时就没有要求投保人或被保险人对既往病史的如实告知,投保人的如实告知仅限于保险人询问的范围,对保险人未询问的投保人没有告知义务,那么幸福人寿以投保人未如实告知而拒赔,就不符合《保险法》第十六条规定的投保人未如实告知的保险人可以免除赔偿责任的情形。
四、团体重疾险中保险人的明确说明义务问题
案例中幸福人寿在承保时将该保单视为续保业务,整单免观察期,但又附加特别批注对一些既往症约定为免赔范围,比如慢性肾脏疾病就是免赔之一。
特别批注是否具体法律效力呢?首先特别批注属于保险格式条款之一,应当经过保监会的备案审核后才能使用,如果保险公司都附加一个特别批注,把本属于保险责任范围约定为免除责任,这就有违保险法的规定。其次,保险公司对特别批注中的免赔条款也要履行明确说明义务,未履行明确说明义务的免赔条款也不产生法律效力。
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坚持诚信客户在投保时,对健康状况、年龄等,凡是影响保险公司同意承保或者提高保险费率的重要事实,不能隐瞒或虚报,要履行如实告知的义务。
弄清条款购买重疾险时,一些消费害不细看保险细则.这就有可能对自己应享有的权利和应履行的义务不清楚,很容易造成权益受损。很多保险理赔纠纷就是由于投保人当初没有弄清保险条款所致。同时,看清条款,也利于客户有合理的预期,毕竟保险公司不是“包管”公司。
保管单据凡是与投保有关的单据,如投保单、保险单以及与病情有关的票证 如各种证明、病历、发票等,都应妥善保管。因遗失此类票据而发生保险纠纷的事例也是屡见不鲜的。
险种搭配单一品种的重疾险其保障范围毕竟有限,所以最好根据自己的实际情况选择最佳的险种组合,具体组合方案可请有关保险专业人士设计。
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幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动。那么小班幼儿健康游戏有哪些?下面和读文网小编一起去看看吧!希望对您有帮助哦!
【活动意图】
幼儿喜欢水果,通过音乐引导幼儿进入游戏情境,激发幼儿活动兴趣,同时
【活动目标】
1、培养幼儿与同伴一起游戏的兴趣。
2、按口令做相应的动作
【活动准备】
各种水果的头饰(香蕉、苹果、橘子等)《水果水果真好吃》音乐光碟
【活动设计】
一、 情境导入
1、播放音乐《水果水果真好吃》,创设情境,幼儿随音乐边唱边表演歌曲。
2、今天我们一起做一个有关水果的游戏,看看谁做得最好,反应最快。
二、介绍游戏玩法并和配班老师进行详细的示范
1、游戏玩法
教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相应的动作。
2、教师示范
三位老师分别做苹果、香蕉和橘子,按口令做相应的示范动作。
3、幼儿游戏
请幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,进行水果蹲的游戏。
4、分组游戏
【活动延伸】
幼儿回家和小朋友或家长继续玩水果蹲的游戏。
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