为您找到与java回调和直接调用的区别相关的共200个结果:
犯罪故意是指明知自己的行为会发生危害社会的结果,并且希望或者放任这种结果发生的主观心理状态,犯罪故意又分直接故意与间接故意,那么你对直接故意和间接故意有多少了解?下面由读文网小编为你详细介绍直接故意和间接故意的相关法律知识。
审查起诉要确定侦查机关(或侦查部门)移送审查的证据足以认定被追诉人具有实施被追诉的犯罪的主观故意,要从犯罪故意的认识因素和意志因素两方面予以审查确定。从认识因素来看,要审查公安机关收集的证据是否能合乎逻辑地推导出被追诉人意识到自己正在实施危害社会的行为,并对行为引发的危害结果主观上是明知的。我们可以从以下几个方面作出判断:
1.现有证据(如犯罪嫌疑人的供述)能够直接证明被追诉人对实施的行为危害性认识上是清楚的。
2.有证据证明被追诉人实施危害行为时的神志是清醒的,没有证据表明被追诉人存有精神障碍。
3.有证据证明不存在任何外界因素阻碍被追诉人对危害行为性质的判断。
4.有证据表明被追诉人在某一领域接受过专门教育,或者根据被追诉人对某领域的熟知程度,或者根据被追诉人的工作性质,可推断被追诉人能够分辨实施的危害行为的性质,并能判断行为产生的危害结果。
当然,对被追诉人主观认识因素的判断,要根据案件具体情况和被追诉人的状况,决定具备上述一项或者几项,方能判别被追诉人是否能够认识到实施的危害社会行为的性质及其后果。
从意志因素来看,要审查被追诉人对危害行为必然或者可能引起的危害结果是否积极追求或者放任不管。主观意志是人的内在心理活动,必然通过客观行为表现出来,故被追诉人的主观意志状态可通过其实施的外在行为审查确定。
看过“直接故意和间接故意有什么区别”
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收购,是指一个企业以购买全部或部分股票的方式购买了另一企业的全部或部分所有权,或者以购买全部或部分资产(或称资产收购)的方式购买另一企业的全部或部分所有权。下面由读文网小编为你详细介绍直接股权收购与资产收购的相关法律知识。
(1)资产范围不同 出资购买资产式兼并指兼并公司使用现金、股份或其他有价证券购买目标公司全部资产以实现兼并。以购买资产式的兼并,所购买的资产转移的是合并中解散公司的全部财产,不能把财产的一部分排除在外,因为这同合并使解散公司即时消灭而不需清算不相容。资产收购不发生财产的概括转移,可以只转让“实质全部”的财产。
(2)债务承担不同 公司兼并的效力之一是债务承继,即被兼并的公司的全部债务通过法律的规定自动转给存续或新设公司。资产收购中,除买方公司在合同条款中有特别规定的情况下,买方公司只要对所购资产支付了合理对价,就不再承担卖方公司的任何债务。
(3)股东地位不同 公司兼并时,被兼并的公司的股东原则上成为存续或新设公司的股东。资产收购中,资产转让的对价归属于卖方公司自身,即使对价是股份,卖方公司也可以作为持股公司自己持有股份,卖方公司的股东的身份不会变化。
(4)法律后果不同 出资购买资产式兼并的后果使被兼并方的主体资格消灭,而且,被兼并公司可以不经过清算手续即时消灭。这种消灭是固有的法律效力。资产收购中,即使是全部资产转让,也不发生卖方当然消灭的法律效力。如果需要解散,则要由卖方公司作出解散决议、履行清算手续。
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明知自己的行为会发生危害社会的结果,但是却希望或者放任这种结果发生,因而构成犯罪的,是故意犯罪。应当负刑事责任。下面由读文网小编为你介绍直接故意与间接故意的相关法律知识。
(1)从行为人的认识因素看
二者对行为导致危害结果发生的认识程度上有所不同。犯罪的直接故意既可以是行为人明知自己的行为必然发生危害结果,也可以是明知其行为可能发生危害结果。而犯罪的间接故意只能是行为人明知自己的行为可能发生危害结果。
(2)从行为人的意志因素看
二者对危害结果发生的心理态度显然不同。直接故意是希望即积极追求危害结果的发生。在这种心理支配下,行为人就会想方设法,克服困难,创造条件,排除障碍,积极地甚至顽强地实现犯罪目的,造成犯罪结果。间接故意对危害结果的发生则不是持希望的心理态度,而是持放任的心理态度。
“放任”就是对结果的发生与否采取听之任之、满不在乎、无所谓的态度,不发生结果他不懊悔,发生结果也不违背他的本意。在放任心理支配下,行为人就不会想方设法,排除障碍,积极追求或是努力阻止特定危害结果的发生。意志因素的不同,是两种故意区别的关键所在。
(3)从特定危害结果看
特定危害结果的发生与否,对这两种故意及其支配下的行为定罪的意义也不相同。对直接故意来说,其行为性质与结果性质是同一的,其结果也是特定的,根据主客观相统一的定罪原则,只要行为人主观上有犯罪的直接故意,客观上有相应的行为,即构成特定的故意犯罪,危害结果发生与否不影响定罪,而只是在那些以结果为既遂要件的犯罪里是区分既遂与未遂形态的标志。
对间接故意而言,特定的危害结果可能发生,也可能不发生,结果发生与否都不违背其意志,都包含在其本意中,因而要根据主客观相统一的原则,仅有行为而无危害结果时,尚不能认定行为人构成此种犯罪(包括其未遂形态),只有发生了特定危害结果才能认定构成特定的犯罪。即特定危害结果的发生与否,决定了间接故意犯罪的成立与否。
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Java 平台是基于 Java 语言的平台。下面是读文网小编为您带来的java反射方法调用,希望对大家有所帮助。
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被自己开发的C和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。
“Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,JGosling(詹姆斯·高斯林)和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,SUN公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C 语言,但是很多成员包括SUN的首席科学家比尔·乔伊,发现C 和可用的API在某些方面存在很大问题。
工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C 太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C 缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。
根据可用资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言搭成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议SUN公司的工程师应该在C 的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C 的功能,他自己称这种新语言为C --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的树而命名。
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switch和if语句都是Java的选择语句,这两种语句都是允许在程序运行时控制程序的执行过程。那么,switch和if在具体用法上什么具体区别,下面读文网小编给你介绍一下Java中switch和if语句的区别。
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
case 0:
break;
case 1:
}
因为特定的规则,他一开始就知道你要比 a,于是 a 一次性读取,相比 if 节约了很多开销。
然后根据大量的实际程序测试(不考虑不同的编译器优化程度差异,假设都是最好的优化),那么Switch语句击中第三个选项的时间跟if/else if语句击中第三个选项的时间相同。
击中第一,第二选项的速度if语句快,击中第四以及第四之后的选项的速度switch语句快。
所以,如果所有选项出现概率相同的话,结论就是:5个选项(包括default)的情况下,switch和if/else if相同。低于5个选项if快,高于5给选项switch快!
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在编程的时候往往会出现系统编译时无法检测到的错误,可是在运行时会出错,如果在可能出错的地方抛出异常,那样便严整了代码的正确性.比如数组越界,分母为0,文件等。 编程中会用try语句和throw语句来对编程运行过程中出现的异常情况进行处理。那么这两种有什么区别呢?下面小编带你去了解一下。
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。
Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个“异常”。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。
每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
package book.exception;
/**
* 抛出异常和声明异常
* @author joe
*
*/
public class ThrowAndThrows {
/**
* 计算一个数字的平方根
* @param nStr 以字符串的形式提供数字
* @return 返回平方根
* @throws Exception 当用户输入的字符串为空,
* 或者字符串无法转换成数字,或者转换成的数字小于0,都会抛出异常
*/
public static double sqrt(String nStr) throws Exception {
if (nStr == null) {
https://用trow关键字抛出异常,当异常被抛出时,程序会跳出该方法
throw new Exception("输入的字符不能为空!");
}
double n = 0;
try {
n = Double.parseDouble(nStr);
} catch(NumberFormatException e) {
https://将parseDouble方法可能抛出的异常NumberFormatException捕获,
https://然后将捕获的异常重新封装并输出
throw new Exception("输入的字符串必须能够转化成数字!", e);
}
if (n < 0 ){
throw new Exception("输入的字符串转化成的数字必须大于0!");
}
return Math.sqrt(n);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
try{
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
} catch(Exception e) {
https://将sqrt方法声明的可能抛出的Exception异常捕获
https://打印捕获的异常的堆栈信息,从堆栈信息中可以发现异常发生的位置和原因
System.out.println("Got a Exception:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
throw e; https://不做进一步处理,将异常向外抛出
}
https://将sqrt声明了可能会抛出的异常向外抛出,必须在方法声明中使用throws
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
}
}
程序输出结果:
Got a Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!
java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!
at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)
at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)
Exception in thread "main" java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!
at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)
at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)
源码分析:
在main方法里,由于sqrt方法的声明中有throws关键字,所以,在调用该方法时,必须对throws后面声明的异常进行处置,处置的方法有两种:
(1)main方法处理该异常,使用try.....catch语句,将可能会出现的异常的代码放在try块内,将处理异常的代码放在catch块内,并指明catch能够捕获的异常的类型,当异常被捕获时,执行catch块内的语句。
(2)main方法不处理该异常,将异常向外层程序抛出。在方法声明中使用throws关键字抛出异常,方法体中不需要使用try...catch语句。
异常类Exception的getMessage方法用来获取一场的描述信息,printStackTrace方法用来打印异常的堆栈信息,通过堆栈信息能够查明异常发生的原因和位置,在调试的时候常用。
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Java和.Net的区别就像Windows和Linux的区别,正因为Java学习门槛非常高,很多学习者被淘汰了下来,这样能够撑过一个个难关学习下来的开发人员都是水平比较高的人员。因此.Net初级开发人员的工资平均是比Java初级开发人员的工资平均略低的。但是由于.Net中高级人才非常缺乏,因此掌握.Net深入技术的开发人员在企业内部是非常吃香的,招聘人员经常发出这样的感叹“招合适的Java工程师能招来一堆,招合适的.Net工程师一个月都招不来几个”。
.Net秉承了微软技术的入门简单的特点,经过短时间的学习就可以掌握拖拉控件的快速开发方式,很多人被.Net的快速开发方式所满足,认为自己“学成了”,不再深入研究,因此人才市场上充斥着很多只会拖控件、而不懂.Net更深入一步技术的.Net开发人员,比如很多ASP.Net的书上都是讲ASP.Net服务端控件,很多所谓“精通ASP.Net”的人连什么是Http、HTML、JavaScript、Dom等基本概念都稀里糊涂,实际公司项目中很多功能点的实现不是简单的拖一个ASP.Net服务端控件就能搞定的,因此看似学习.Net的人非常多,但是真正满足企业要求的人则比较少;而Java则入门门槛比较高,如果想要配置一个Hello World级别的学习环境就会涉及到很多技术,开发环境也要学习者自行配置,对于初学者来说可能花费一周时间都无法配置一个最简单的环境出来,Java的开发环境也不像.Net开发环境那么可用性强。
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抽象类与接口紧密相关。然而接口又比抽象类更抽象,它们之间明显存在区别。那到底存在哪些方面的区别呢?下面读文网小编给大家讲讲Java中抽象类与接口的区别。
1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。
7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
8.接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
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Java中sleep和wait都是用来进行线程控制的,这两者之间有什么区别呢?下面,读文网小编带你去了解一下sleep与wait的区别。
sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程执行。例如:
try{
System.out.println("I'm going to bed");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("I wake up");
}
catch(IntrruptedException e) {
}
wait是Object的方法,也就是说可以对任意一个对象调用wait方法,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者。例如:
https://Thread 1
try{
obj.wait();https://suspend thread until obj.notify() is called
}
catch(InterrputedException e) {
}
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Java语言中的许多库类名称,多与咖啡有关。下面是读文网小编为您带来的java 反射调用set方法,希望对大家有所帮助。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
JAVA反射(放射)机制:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言”。从这个观点看,Perl,Python,Ruby是动态语言,C++,Java,C#不是动态语言。但是JAVA有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection,用在Java身上指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods。
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Java中,我们应该知道最基本的就是定义变量和声明变量了,定义与声明这两者是有区别的,小编在此整理了Java中定义与声明的区别,供大家参阅,希望大家在阅读过程中有所收获!
所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们经常所说的变量名或对象名。
声明有2重含义:
(1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。
(2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。
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ajax调用java后台的方法,其实是通过url链接来访问。下面是读文网小编为大家带来一篇ajax调用java方法,希望对大家有所帮助。
JavaJsDemo.java
package com.demo.android.JavaJsDemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.webkit.WebView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class JavaJsDemo extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private WebView web;
public List<String> list;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initData();
setContentView(R.layout.main);
web = (WebView)this.findViewById(R.id.webview);
//开启javascript设置
web.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//把RIAExample的一个实例添加到js的全局对象window中
//这样就可以使用window.javatojs来调用它的方法
web.addJavascriptInterface(this, "javatojs");
//加载网页
web.loadUrl("file:///android_asset/index.html");
}
void initData(){
list=new ArrayList<String>();
for(int i=0;i<5;i++){
list.add("我是List中的第"+(i+1)+"行");
}
}
/**
* 该方法将在js脚本中,通过window.javatojs.....()进行调用
* @return
*/
public Object getObject(int index){
return list.get(index);
}
public int getSize(){
return list.size();
}
public void Callfunction(){
web.loadUrl("javascript: GetList()");
}
}
index.html
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://xxx.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>demotitle>
<script language="javascript">
function GetList(){
var i=window.javatojs.getSize();
for(var n=0;n<i;n++){
var jsdata= window.javatojs.getObject(n);//拿到activity里面的属性javadata
var datalistdiv = document.getElementById("datalist"); //得到页面的div
pnode = document.createElement("p");//创建一个p标签,再建个textnode
tnode = document.createTextNode(jsdata);
pnode.appendChild(tnode);//p中加入数据
datalistdiv.appendChild(pnode);//div中键入新的p
}
}
script>
head>
<body onload="javascript:window.javatojs.Callfunction()">//调用java方法
<div id = "datalist">
this is a demo
div>
body>
html>
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初学Java的人,可能在在很长一段时间里,对对象和引用的基本概念都是很模糊的,老是分不清楚两者的区别。下面,读文网小编给你整理一些有关对象和引用的区别供有需要的人参考。
相互关联体现在:
1)当对象的引用变量指向对象时,他们两就联系起来,改变引用的属性,就会改变对象的属性;
2)如果同一个对象被多个引用变量引用的话,则这些引用变量将共同影响这个对象本身。
相互独立体现在:
3)一个对象可以被不同的引用变量操纵,同时一个引用变量也可以指向不同的对象,但是同一时刻只能指向一个对象;
4)从存储空间上来说,对象和引用也是独立的,对象一般存储在堆中,而引用存储在堆栈(存储速度更快)中。
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Java中有throw语句和throws语句,这两种语句都是用来抛出异常的。那么,这两种语句在具体运行的时候又有哪些区别呢?下面小编带你去了解一下。
用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。
throw是语句抛出一个异常。
语法:
throw (异常对象);
throw e;
throws是方法可能抛出异常的声明。用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常。
语法:
[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}
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NET是微软的王牌,不能跨平台,运行时,速度和Java基本不相上下,但是.NET的开发速度很快,但是安全性总是.NET开发者的瓶颈,在有就是在.NET中的线程很难控制.
Java是跨平台的,而且Java开发的安全性最高,线程很好控制,运行速度是依据框架而定的,如果用Struts开发Web它的速度会比较平均,但是用JSF它的启动很慢,但是一旦加载完毕后,速度飞快,只要不清楚浏览器记录,它就会永远保持此速度.但是Java也存在许多问题,比如开发速度及其缓慢,搭建框架时需要弄许多配置文件。
比较:
1.在 web 开发方面 java 绝对第一, 因为java 比 .net、 php更加稳定,安全,开发效率高,功能更加强大。java 在web 应用方面 光java服务器就有好多(tomcat,jboss,weblogic,websphere),这些都可以运行java项目,而.net 只可以在微软的IIS服务器上运行局限性很大。
2.在单机软件开发方面,如果开发windows应用那还是 .net 好一些,因为windows 和 .net都是微软的产品所以在开发window应用方面.net更兼容一些。
3.在智能设备软件开发上,java更强,你该知道 android 智能手机 ,它的应用都是用java 开发的,其实在android出来之前,就有J2me 能开发手机上的软件了。
总的说来,java 的前景比.net 好,现在做java 的公司绝对比.net 多。两者在上述三个方面都能做,我在上面三个方面比较了一下哪个更强。 也就是说 java 比 .net更强。这么说吧,一般银行的网上系统都选用 java开发,这就不言而喻了。
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对于Java中重载和覆盖的概念,很多人到现在都是搞不清楚,下面小编举例给大家讲讲这两者的区别。
下面是对override和overload的测试程序,其中注释中的内容都是会产生编译错误的代码,我们将注释去掉,看看在编译时会产生什么效果。
https:// 对overload测试的文件:OverloadTest.java
public class OverloadTest {
https:// 下面几个方法用来验证可以通过定义不同的参数类型和参数的数目进行方法重载。
public void fun(){
System.out.println("method fun in OverloadTest, no parameter");
}
public void fun(float f) {
System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: float");
}
public void fun(int i){
System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int");
}
public void fun(int i1, int i2) {
System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, int");
}
https:// 下面的两个方法用来验证可以通过定义不同的参数顺序进行方法重载。
https:// 需要注意:这里的参数肯定不是相同的类型,否则的顺序的先后就毫无意义。
public void fun1(int i, float f) {
System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: int, float");
}
public void fun1(float f, int i) {
System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: float, int");
}
https:// 下面的两个方法用来验证方法抛出的异常对于重载的影响.
https:// 无论是异常的类型还是异常的个数都不会对重载造成任何的影响。
public void fun2() throws TestException {
System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException");
}
public void fun2(int i) throws TestException, TestException1 {
System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException, TestException1");
}
public void fun2(float f) throws Exception {
System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: Exception");
}
https:// 不能通过抛出的异常类型来重载fun方法。
https://public void fun(int i) throws Exception {
https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception");
https://}
https:// ? 不能通过返回值重载fun方法。
https://public boolean fun(int i) throws Exception {
https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception, return: boolean");
https:// return true;
https://}
private void fun3() { }
https:// 不能通过不同的访问权限进行重载
public void fun3() { }
public static void main(String[] args) {
https:// 这里只是定义了OverloadTest的实例,所以test不会调用
https:// OverloadTest1中的方法。
OverloadTest test = new OverloadTest1();
https:// 这里定义了OverloadTest1的实例,因为OverloadTest1是OverloadTest
https:// 的子类,所以test1会调用OverloadTest中的方法。
OverloadTest1 test1 = new OverloadTest1();
try {
int i = 1, j = 2, m = 3;
https:// 这里不会调用OverloadTest1的fun方法
https:// test.fun(i, m, j);
test1.fun(i, j, m);
test1.fun();
https:// 这个调用不会执行,因为fun3()在OverloadTest中访问权限是priavte
https://test1.fun3();
test1.fun3(i);
} catch(Exception e) { }
}
}
class OverloadTest1 extends OverloadTest{
https:// 在子类中重载fun
public void fun(int i, int m, int n) {
System.out.println("Overload fun1 in OverloadTest1, parameter type: int, int, int");
}
https:// 这个不是对父类中方法的重载,只是一个新的方法。
public void fun3(int i) {
System.out.println("fun2 in OverloadTest1");
}
}
https:// 对override测试的文件:OverrideTest.java
public class OverrideTest {
public void fun() throws TestException {
System.out.println("method fun in OverrideTest");
}
private void fun1() {
System.out.println("method fun1 in OverrideTest");
}
public static void main(String[] args) {
OverrideTest test = new OverrideTest1();
try {
test.fun();
test.fun1();
} catch(Exception e) { }
}
}
class OverrideTest1 extends OverrideTest{
https:// 以下正常Override
public void fun() throws TestException2 {
System.out.println("fun in OverrideTest1");
}
https:// 不能Override父类中的方法,因为它定义了不同的异常类型和
https:// 返回值。
https://public int fun() throws TestException1 {
https:// System.out.println("method fun in Test");
https:// return 1;
https://}
https:// 不能Override父类中的方法,因为它抛出了比父类中非法范围
https:// 更大的异常。
https://public void fun() throws Exception {
https:// System.out.println("fun in OverrideTest1");
https://}
https:// 这个方法并没有Override父类中的fun1方法,因为这个方法在
https:// 父类是private类型,所以这里只是相当于定义了一个新方法。
public void fun1() {
System.out.println("method fun1 in Test");
}
}
class TestException extends Exception{
public TestException(String msg) {
super(msg);
}
}
class TestException1 extends TestException {
public TestException1(String msg) {
super(msg);
}
}
class TestException2 extends TestException {
public TestException2(String msg) {
super(msg);
}
}
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