为您找到与java什么是实例变量相关的共69个结果:
1. 首先看下定义的注解类:
类注解定义, MyClassAnnotation.java:
[java] view plain copy
package com.ross.annotation;
import java.lang.annotation.*;
/**
* Author: Jiangtao He; Email: ross.jiangtao.he@gmail.com
* Date: 2012-1-29
* Since: MyJavaExpert v1.0
* Description: class annotation
*/
@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target (ElementType.TYPE)
public @interface MyClassAnnotation
{
String uri();
String desc();
}
默认构造方法注解定义,MyConstructorAnnotation.java:
[java] view plain copy
package com.ross.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Author: Jiangtao He; Email: ross.jiangtao.he@gmail.com
* Date: 2012-1-29
* Since: MyJavaExpert v1.0
* Description: Constructor annotation
*/
@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target (ElementType.CONSTRUCTOR)
public @interface MyConstructorAnnotation
{
String uri();
String desc();
}
方法注解定义,MyMethodAnnotation.java:
[java] view plain copy
package com.ross.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Author: Jiangtao He; Email: ross.jiangtao.he@gmail.com
* Date: 2012-1-29
* Since: MyJavaExpert v1.0
* Description: method annotation
*/
@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target (ElementType.METHOD)
public @interface MyMethodAnnotation
{
String uri();
String desc();
}
字段注解定义, MyFieldAnnotation.java:
[java] view plain copy
package com.ross.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Author: Jiangtao He; Email: ross.jiangtao.he@gmail.com
* Date: 2012-1-29
* Since: MyJavaExpert v1.0
* Description: field annotation
*/
@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target (ElementType.FIELD)
public @interface MyFieldAnnotation
{
String uri();
String desc();
}
2. 再看下我们注解的应用和测试:
在类上面使用了MyClassAnnotation注解, 默认构造方法上使用了MyConstructorAnnotation注解, 自定义方法上使用了MyMethodAnnotation注解, 自定义字段上使用了MyFieldAnnotation注解, 在Mail函数中则实现了访问这些注解,并打印注解信息.
MySample.java:
[java] view plain copy
package com.ross.annotation;
import java.lang.reflect.*;
/**
* Author: Jiangtao He; Email: ross.jiangtao.he@gmail.com
* Date: 2012-1-29
* Since: MyJavaExpert v1.0
* Description: This class is used to show how to use the annotation of each level
*/
@MyClassAnnotation (uri = "com.ross.MySample" , desc = "The class name" )
public class MySample
{
@MyFieldAnnotation (uri = "com.ross.MySample#id" , desc = "The class field" )
public String id;
/**
* Description: default constructor
*/
@MyConstructorAnnotation (uri = "com.ross.MySample#MySample" , desc = "The default constuctor" )
public MySample()
{
}
/**
* Description: normal method
*/
@MyMethodAnnotation (uri = "com.ross.MySample#setId" , desc = "The class method" )
public void setId(String id)
{
this .id = id;
}
/**
* Description: MyAnnotation test
* @throws NoSuchMethodException
* @throws SecurityException
* @throws NoSuchFieldException
*/
public static void main(String[] args) throws SecurityException,
NoSuchMethodException, NoSuchFieldException
{
MySample oMySample = new MySample();
https:// get class annotation
MyClassAnnotation oMyAnnotation = MySample.class
.getAnnotation(MyClassAnnotation.class );
System.out.println("Class's uri: " + oMyAnnotation.uri() + "; desc: "
+ oMyAnnotation.desc());
https:// get constructor annotation
Constructor oConstructor = oMySample.getClass().getConstructor();
MyConstructorAnnotation oMyConstructorAnnotation = (MyConstructorAnnotation) oConstructor
.getAnnotation(MyConstructorAnnotation.class );
System.out.println("Constructor's uri: "
+ oMyConstructorAnnotation.uri() + "; desc: "
+ oMyConstructorAnnotation.desc());
https:// get method annotation
Method oMethod = oMySample.getClass().getDeclaredMethod("setId" ,String. class );
MyMethodAnnotation oMyMethodAnnotation = oMethod
.getAnnotation(MyMethodAnnotation.class );
System.out.println("Method's uri: " + oMyMethodAnnotation.uri()
+ "; desc: " + oMyMethodAnnotation.desc());
https:// get field annotation
Field oField = oMySample.getClass().getDeclaredField("id" );
MyFieldAnnotation oMyFieldAnnotation = oField
.getAnnotation(MyFieldAnnotation.class );
System.out.println("Field's uri: " + oMyFieldAnnotation.uri()
+ "; desc: " + oMyFieldAnnotation.desc());
}
}
控制台打印结果:
[plain] view plain copy
Class's uri: com.ross.MySample; desc: The class name
Constructor's uri: com.ross.MySample#MySample; desc: The default constuctor
Method's uri: com.ross.MySample#setId; desc: The class method
Field's uri: com.ross.MySample#id; desc: The class field
至此本实例就完成了, 其实就是抓住两点一个是定义注解类,另外一个是如何访问注解, 就算是学会了.
浏览量:1
下载量:0
时间:
ajax调用java后台的方法,其实是通过url链接来访问。下面是读文网小编为大家带来一篇ajax调用java方法,希望对大家有所帮助。
JavaJsDemo.java
package com.demo.android.JavaJsDemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.webkit.WebView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class JavaJsDemo extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private WebView web;
public List<String> list;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initData();
setContentView(R.layout.main);
web = (WebView)this.findViewById(R.id.webview);
//开启javascript设置
web.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//把RIAExample的一个实例添加到js的全局对象window中
//这样就可以使用window.javatojs来调用它的方法
web.addJavascriptInterface(this, "javatojs");
//加载网页
web.loadUrl("file:///android_asset/index.html");
}
void initData(){
list=new ArrayList<String>();
for(int i=0;i<5;i++){
list.add("我是List中的第"+(i+1)+"行");
}
}
/**
* 该方法将在js脚本中,通过window.javatojs.....()进行调用
* @return
*/
public Object getObject(int index){
return list.get(index);
}
public int getSize(){
return list.size();
}
public void Callfunction(){
web.loadUrl("javascript: GetList()");
}
}
index.html
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://xxx.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>demotitle>
<script language="javascript">
function GetList(){
var i=window.javatojs.getSize();
for(var n=0;n<i;n++){
var jsdata= window.javatojs.getObject(n);//拿到activity里面的属性javadata
var datalistdiv = document.getElementById("datalist"); //得到页面的div
pnode = document.createElement("p");//创建一个p标签,再建个textnode
tnode = document.createTextNode(jsdata);
pnode.appendChild(tnode);//p中加入数据
datalistdiv.appendChild(pnode);//div中键入新的p
}
}
script>
head>
<body onload="javascript:window.javatojs.Callfunction()">//调用java方法
<div id = "datalist">
this is a demo
div>
body>
html>
浏览量:3
下载量:0
时间:
Java和.Net的区别就像Windows和Linux的区别,正因为Java学习门槛非常高,很多学习者被淘汰了下来,这样能够撑过一个个难关学习下来的开发人员都是水平比较高的人员。因此.Net初级开发人员的工资平均是比Java初级开发人员的工资平均略低的。但是由于.Net中高级人才非常缺乏,因此掌握.Net深入技术的开发人员在企业内部是非常吃香的,招聘人员经常发出这样的感叹“招合适的Java工程师能招来一堆,招合适的.Net工程师一个月都招不来几个”。
.Net秉承了微软技术的入门简单的特点,经过短时间的学习就可以掌握拖拉控件的快速开发方式,很多人被.Net的快速开发方式所满足,认为自己“学成了”,不再深入研究,因此人才市场上充斥着很多只会拖控件、而不懂.Net更深入一步技术的.Net开发人员,比如很多ASP.Net的书上都是讲ASP.Net服务端控件,很多所谓“精通ASP.Net”的人连什么是Http、HTML、JavaScript、Dom等基本概念都稀里糊涂,实际公司项目中很多功能点的实现不是简单的拖一个ASP.Net服务端控件就能搞定的,因此看似学习.Net的人非常多,但是真正满足企业要求的人则比较少;而Java则入门门槛比较高,如果想要配置一个Hello World级别的学习环境就会涉及到很多技术,开发环境也要学习者自行配置,对于初学者来说可能花费一周时间都无法配置一个最简单的环境出来,Java的开发环境也不像.Net开发环境那么可用性强。
浏览量:2
下载量:0
时间:
Java中sleep和wait都是用来进行线程控制的,这两者之间有什么区别呢?下面,读文网小编带你去了解一下sleep与wait的区别。
sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程执行。例如:
try{
System.out.println("I'm going to bed");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("I wake up");
}
catch(IntrruptedException e) {
}
wait是Object的方法,也就是说可以对任意一个对象调用wait方法,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者。例如:
https://Thread 1
try{
obj.wait();https://suspend thread until obj.notify() is called
}
catch(InterrputedException e) {
}
浏览量:2
下载量:0
时间:
switch和if语句都是Java的选择语句,这两种语句都是允许在程序运行时控制程序的执行过程。那么,switch和if在具体用法上什么具体区别,下面读文网小编给你介绍一下Java中switch和if语句的区别。
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
case 0:
break;
case 1:
}
因为特定的规则,他一开始就知道你要比 a,于是 a 一次性读取,相比 if 节约了很多开销。
然后根据大量的实际程序测试(不考虑不同的编译器优化程度差异,假设都是最好的优化),那么Switch语句击中第三个选项的时间跟if/else if语句击中第三个选项的时间相同。
击中第一,第二选项的速度if语句快,击中第四以及第四之后的选项的速度switch语句快。
所以,如果所有选项出现概率相同的话,结论就是:5个选项(包括default)的情况下,switch和if/else if相同。低于5个选项if快,高于5给选项switch快!
浏览量:4
下载量:0
时间:
在编程的时候往往会出现系统编译时无法检测到的错误,可是在运行时会出错,如果在可能出错的地方抛出异常,那样便严整了代码的正确性.比如数组越界,分母为0,文件等。 编程中会用try语句和throw语句来对编程运行过程中出现的异常情况进行处理。那么这两种有什么区别呢?下面小编带你去了解一下。
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。
Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个“异常”。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。
每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
package book.exception;
/**
* 抛出异常和声明异常
* @author joe
*
*/
public class ThrowAndThrows {
/**
* 计算一个数字的平方根
* @param nStr 以字符串的形式提供数字
* @return 返回平方根
* @throws Exception 当用户输入的字符串为空,
* 或者字符串无法转换成数字,或者转换成的数字小于0,都会抛出异常
*/
public static double sqrt(String nStr) throws Exception {
if (nStr == null) {
https://用trow关键字抛出异常,当异常被抛出时,程序会跳出该方法
throw new Exception("输入的字符不能为空!");
}
double n = 0;
try {
n = Double.parseDouble(nStr);
} catch(NumberFormatException e) {
https://将parseDouble方法可能抛出的异常NumberFormatException捕获,
https://然后将捕获的异常重新封装并输出
throw new Exception("输入的字符串必须能够转化成数字!", e);
}
if (n < 0 ){
throw new Exception("输入的字符串转化成的数字必须大于0!");
}
return Math.sqrt(n);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
try{
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
} catch(Exception e) {
https://将sqrt方法声明的可能抛出的Exception异常捕获
https://打印捕获的异常的堆栈信息,从堆栈信息中可以发现异常发生的位置和原因
System.out.println("Got a Exception:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
throw e; https://不做进一步处理,将异常向外抛出
}
https://将sqrt声明了可能会抛出的异常向外抛出,必须在方法声明中使用throws
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
}
}
程序输出结果:
Got a Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!
java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!
at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)
at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)
Exception in thread "main" java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!
at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)
at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)
源码分析:
在main方法里,由于sqrt方法的声明中有throws关键字,所以,在调用该方法时,必须对throws后面声明的异常进行处置,处置的方法有两种:
(1)main方法处理该异常,使用try.....catch语句,将可能会出现的异常的代码放在try块内,将处理异常的代码放在catch块内,并指明catch能够捕获的异常的类型,当异常被捕获时,执行catch块内的语句。
(2)main方法不处理该异常,将异常向外层程序抛出。在方法声明中使用throws关键字抛出异常,方法体中不需要使用try...catch语句。
异常类Exception的getMessage方法用来获取一场的描述信息,printStackTrace方法用来打印异常的堆栈信息,通过堆栈信息能够查明异常发生的原因和位置,在调试的时候常用。
浏览量:3
下载量:0
时间:
在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变而有些不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。下面小编跟大家讲讲Java中变量和常量之间的区别,一起来看看。
常量:其值不变即为常量。
语法:
数据类型 常量名 = 值;
double PI = 3.14;
备注:
一般默认常量名大写。
变量与常量之间关系(量间关系)
先来一个简单的实例,好了解 Java 里变量与常量之间的关系。
下面的程序里声明了两种 Java 经常使用到的变量,分别为整型变量 num 与字符变量 ch。为它们赋值后,再把它们的值分别显示在控制台上:
下面的程序声明了两个变量,一个是整型,一个是字符型
输出结果:
3 是整数!
z 是字符!
说明:
声明了两种不同类型的变量 num 与 ch,并分别将常量 3 与字符“z”赋值给这两个变量,最后再将它们显示在显示器上。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间。因此,善用变量将会是一种节省内存的方式。
常量是不同于变量的一种类型,它的值是固定的,例如整数常量、字符串常量。通常给变量赋值时,会将常量赋值给它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型变量, 而 3 则是常量。 此行的作用是声明 num 为整型变量, 并把常量 3 这个值赋给它。
相同的,第 7 行声明了一个字符变量 ch,并将字符常量'z'赋给它。当然,在程序进行的过程中,可以为变量重新赋值,也可以使用已经声明过的变量。
常量代表程序运行过程中不能改变的值。
常量在程序运行过程中主要有2个作用。
分别为代表常数,便于程序的修改和增强程序的可读性。
常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。
则常量的语法格式如下
final 数据类型 常量名称 = 值;
final 数据类型常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n;
例如:
final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下:
final int UP;
UP = 1;
常量的两种用途对应的示例代码分别如下:
代表常数
final double PI = 3.14;
int r =5;
double l = 2 * PI * r;
double s = PI * r * r;
在该示例代码中,常量PI代表数学上的∏值,也就是圆周率,这个是数学上的常数,后续的变量r代表半径,l代表圆的周长,s代表圆的面积。
则如果需要增加程序计算时的精度,则只需要修改PI的值3.14为3.1415926,重新编译程序,则后续的数值自动发生改变,这样使代码容易修改,便于维护。
增强程序的可读性
int direction;
final int UP = 1;
final int DOWN = 2;
final int LEFT = 3;
final int RIGHT = 4;
在该示例代码中,变量direction代表方向的值,后续的四个常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4,这样在程序阅读时,可以提高程序的可读性。
猜你感兴趣:
浏览量:2
下载量:0
时间:
成员变量和局部变量都是Java中的两种变量,那么,它们两者具体上有哪些区别呢?
1.成员变量在类中,局部变量在方法中。
2.声明成员变量时可以不初始化(被final修饰且没有static的必须显式赋值),而局部变量必须手动初始化。 3.成员变量可以被public,protect,private,static等修饰符修饰,而局部变量不能被控制修饰符及static修饰;两者都可 以定义成final型。
4.成员变量存储在堆,局部变量存储在栈。
5.存在时间不同。
浏览量:2
下载量:0
时间:
抽象类与接口紧密相关。然而接口又比抽象类更抽象,它们之间明显存在区别。那到底存在哪些方面的区别呢?下面读文网小编给大家讲讲Java中抽象类与接口的区别。
1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。
7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
8.接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
浏览量:3
下载量:0
时间:
Java中,我们应该知道最基本的就是定义变量和声明变量了,定义与声明这两者是有区别的,小编在此整理了Java中定义与声明的区别,供大家参阅,希望大家在阅读过程中有所收获!
所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们经常所说的变量名或对象名。
声明有2重含义:
(1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。
(2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。
浏览量:2
下载量:0
时间:
初学Java的人,可能在在很长一段时间里,对对象和引用的基本概念都是很模糊的,老是分不清楚两者的区别。下面,读文网小编给你整理一些有关对象和引用的区别供有需要的人参考。
相互关联体现在:
1)当对象的引用变量指向对象时,他们两就联系起来,改变引用的属性,就会改变对象的属性;
2)如果同一个对象被多个引用变量引用的话,则这些引用变量将共同影响这个对象本身。
相互独立体现在:
3)一个对象可以被不同的引用变量操纵,同时一个引用变量也可以指向不同的对象,但是同一时刻只能指向一个对象;
4)从存储空间上来说,对象和引用也是独立的,对象一般存储在堆中,而引用存储在堆栈(存储速度更快)中。
浏览量:2
下载量:0
时间:
静态方法和实例方法是Java中的两种调用方法,那么,这两种方法具体有哪些方面的区别呢?下面小编带你了解一下。
下面小编举几个例子为你展示这一区别。
调用静态方法示例如下:
https://-----------hasStaticMethod.java-----------------
public class hasStaticMethod{
https://定义一个静态方法
public static void callMe(){
System.out.println("This is a static method.");
}
}
下面这个程序使用两种形式来调用静态方法。
https://-----------invokeStaticMethod.java-----------------
public class invokeStaticMethod{
public static void main(String args[]){
hasStaticMethod.callMe(); https://不创建对象,直接调用静态方法
hasStaticMethod oa = new hasStaticMethod(); https://创建一个对象
oa.callMe(); https://利用对象来调用静态方法
}
}
程序两次调用静态方法,都是允许的,程序的输出如下:
This is a static method.This is a static method.
允许不创建对象而调用静态方法,是Java为了减少程序员调用某些常用方法时的麻烦,而允许程序员按照传统的C语言中使用函数的方式来使用方法。
典型的例子是前面某些程序中使用"Math.ramdon()"来获取随机数。
还有一个很典型的代表就是数组的处理工具Arrays。
静态方法访问成员变量示例如下:
https://-----------accessMember.java-----------------
class accessMember{
private static int sa; https://定义一个静态成员变量
private int ia; https://定义一个实例成员变量
https://下面定义一个静态方法
static void statMethod(){
int i = 0; https://正确,可以有自己的局部变量sa = 10;
https://正确,静态方法可以使用静态变量
otherStat();
https://正确,可以调用静态方法
ia = 20; https://错误,不能使用实例变量
insMethod(); https://错误,不能调用实例方法
}
static void otherStat(){}
https://下面定义一个实例方法
void insMethod(){
int i = 0; https://正确,可以有自己的局部变量
sa = 15; https://正确,可以使用静态变量
ia = 30; https://正确,可以使用实例变量
statMethod(); https://正确,可以调用静态方法
}
}
浏览量:2
下载量:0
时间:
Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。下面是读文网小编为您带来的java equals方法使用,希望对大家有所帮助。
与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。
Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和静态的语言。
Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台非常流行。因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。
Java是功能完善的通用程序设计语言,可以用来开发可靠的、要求严格的应用程序。
浏览量:2
下载量:0
时间:
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。下面是读文网小编为您带来的java string 常用方法,希望对大家有所帮助。
抽象类:规定一个或多个抽象方法的类别本身必须定义为abstract,抽象类只是用来派生子类,而不能用它来创建对象。
final类:又称“最终类”,它只能用来创建对象,而不能被继承,与抽象类刚好相反,而且抽象类与最终类不能同时修饰同一个类。
包:Java中的包是相关类和接口的集合,创建包须使用关键字package。
继承:Java作为面向对象编程语言,支持继承这基本概念。但Java只支持单根继承,java.lang.Object是所有其他类的基类。
多态类:在Java中,对象变量是多态的。而Java中不支持多重继承。
接口:Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。
通用编程:任何类类型的所有值都可以同Object类型的变量来代替。
封装:把数据和行为结合起在一个包中,并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载。编译器必须挑选出调用哪个方法进行编译。
重写:也可称为方法的“覆盖”。在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。值得注意的是,子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与父类完全相同的方法头声明。
Class类:Object类中的getClass方法返回Class类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
浏览量:2
下载量:0
时间:
Java 平台是基于 Java 语言的平台。下面是读文网小编为您带来的java反射方法调用,希望对大家有所帮助。
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被自己开发的C和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。
“Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,JGosling(詹姆斯·高斯林)和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,SUN公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C 语言,但是很多成员包括SUN的首席科学家比尔·乔伊,发现C 和可用的API在某些方面存在很大问题。
工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C 太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C 缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。
根据可用资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言搭成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议SUN公司的工程师应该在C 的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C 的功能,他自己称这种新语言为C --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的树而命名。
浏览量:3
下载量:0
时间:
Java语言中的许多库类名称,多与咖啡有关。下面是读文网小编为您带来的java 反射调用set方法,希望对大家有所帮助。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
JAVA反射(放射)机制:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言”。从这个观点看,Perl,Python,Ruby是动态语言,C++,Java,C#不是动态语言。但是JAVA有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection,用在Java身上指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods。
浏览量:2
下载量:0
时间:
(一)概述式开头
概述式开头,这是全面工作总结常用的一种写法。在开头处一般要概述基本情况,把要总结的工作的背景、时间、地点、经过及有关条件交代清楚,有时也要把主要成绩、经验、问题须要提出来,先给读者一个总的印象。例如,邓小平同志的《开国年在西南》一文的开头如下:紧接着1949年10月1日开国典礼之后,我们人民解放军第一、第二、第四野战军的部队奉命进军西南,直捣美蒋匪帮在大陆上的最后果穴,解放西南7000万人民。从11月初发起战斗到12月27日止,前后不过57天,就基本上结束了这个战役。在此期间,人民解放军前进了1000公里,消灭了敌军90万。 此后,我们进行了比行军作战大为繁难的工作,9个月(云南是7个月)的努力是有成绩的。
这个开头不到200字,却概括了相当丰富的内容,将工作背景、工作时间、工作基本情况交代得清清楚楚,具体而明确,既突出了军事的成功,又照顾到其他方面的工作。整个开头部分写得简要而滇密,鲜明而突出,语言庄重朴实,没有夸张措绘,读后,给人留下深刻的印象。
(二)论证式开头
论证式的开头,这是全面工作总结的另一种开头方法。在开头处不写基本情况,而是直裁了当提出上级指示精神,或有关方针政策,然后通过事例来论证这种指示、方针、政策的正确性。例如,毛泽东同志的《三个月的总结》一文的开头如下:
7月20日中央对时局的指示上说;我们是能够战胜蒋介石的。全党对此应有充分的信心。7、8、9三个月的作战,业已证明了此项断语是正确的。用3个月的解放战争的实践论证了中央指示的正确性,这&.开头,形式新颖,别具一格,文字不多,却具有高屋建瓴的气势。
(三)结论式开头
结论式的开头,就是先作结论,后叙述概况。这种开头方法最为常见,而且多用于全面性的工作总结。其写法就是在开头处.以高度概括的笔法,说明工作是在什么情况下进行的,并对此项工作的结果,做出明确的结论,然后,用一过渡句,自然引出下文。例如.各单位财务工作总结的开头如下: 一年来,我们坚持勤俭建国,勤俭办企业的方针,坚持为生产服务,为群众服务,严格执行国家的规章制度,实行经济核算,加强财务管理,促进了生产的发展,发挥了财务工作的作用。我们在工作中的体会主要有以下几个方面:
这个开头.既写了背景、情由、依据,又点出了做过会么,结果怎么样(即结论)促进了生产的发展,发挥了财务工作的作用。文字虽然不多,但它直接把总结的内容,显现在读者面前,使人一看便得到全文的要领,开头总述完了以后,接着用了个过渡句,自然引出下文的详细叙述,这样的开头,条理清晰,概括性强,过渡自然,便于读者理解总结的内容。
浏览量:3
下载量:0
时间:
个人知识管理一般指个人通过工具建立知识体系并不断完善,进行知识的收集、消化吸收和创新的过程。以下是由读文网小编整理关于java知识管理的内容,希望大家喜欢!
程序员的知识获取途径大部分来自于搜索引擎(谷歌可以提高搜索效率)和技术书籍,这与其他行业不同。主要原因是技术知识一个主要来源是互联网,例如说技术博客,技术文档等。因此,程序员的知识管理主要围绕互联网展开(并不意味着书籍就不重要)。
我把程序员的知识管理分为三个过程:
知识积累
碎片整理
思考加工
浏览量:2
下载量:0
时间: