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麻将技巧到,巧赢每一局。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将小技巧,希望能够对您有所帮助。
1、理牌的技巧
字牌、碰牌列在中间,数牌分散两旁。
不要固定型式将各类数牌区分开来,以免被对方看出组合型态。
吃、碰牌要适度变换牌的位置。
吃、碰牌不要过度犹豫。
2、听牌的策略
避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
争取最多张听牌机会。
等熟张牌比生张牌容易胡。
尽量应作高牌数的牌。
3、摸牌动作
摸牌时神情紧张,可能已进入听牌阶段。
摸到生张牌或中张牌,毫不考虑就打,此人手底牌必佳,也许只剩一进听。
有人打数牌,某家喊碰后,却又不碰,那么他手底牌内必有该数牌邻张甚多,必须防备。
4、舍牌动作
通常取完牌后,各家必定先打字牌,再来是幺九牌,再来才是中张数牌。
假若一开始便打数牌,甚至拆牌打,此人手底牌甚佳,要留意。
一开始便一直打某一门数牌〔或二门〕,此人可能在做大牌。
某门子迟迟不打,这家伙一定此门的牌甚多,别任意丢那门的牌。
假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的塔子,他对三六万非常饥渴。
5、麻将必胜法
根据常规的经验,即是运气,表示无法控制。但是偏财、横财就有点邪门存在,以下作法供同好参考,经验:
(1)自己气旺时不要随便移动座位,并且心要定,不要想其它杂事。
(2)气差时,实在一点办法也没有,但是仍有一些不是办法的办法.......在还没打骰子之前,每人面前的牌各过一叠,即两张过到下一家,如此拿牌时,就有大变化。
怎样才能增加自摸的机会呢?听牌的时候呢?尽量不要听对对的。因为呢,听对对的,那你要听的牌自己已经拿了四张了!如果你运气好你要自摸的牌都没被拿到or被吃到or被碰到,那你充其量最多有四张牌可以自摸啰!
那如果你连续的牌,譬如五万、六万,那你可以听四、七万,如果你运气好,没被拿到or被吃到or被碰到,那你最多可以有八只牌可以自摸,也就是可以比听对对的自摸机会多出一倍。若牌型做的更好,就可以听三洞以上,譬如有二、三、四、五、六万,那就可以听一、四、七万,那机会就更多了!
所以呢!要自摸就要先学会如何听好牌!对对尽量不要,单吊就更不行啦!那如何听好牌就看个人的聪明才智还有经验啰!
6、麻将圣经金句
宁弃莫出冲,人旺我乱碰,牌臭过三栋,牌尾吃卡档;
牌可以输,牌品不可以输,胡可以吃进,威不可以拿进;
牌旺自然只手香,牌弱要打生死张;
牌烂未必一定输,人贱肯定有天收。
7、头不吃
对方打出的头一张牌不吃碰。这是要看看自己第一场的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许它会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
8、加杠顺顾桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的危机。
9、打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应奉先打生牌。
10、时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
11、扬黑抑红
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
红黑我自任之
牌运来时,乘胜追击,牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
/12、连庄不打东
入局顺顾三家,打麻将除顾好自家牌外,也要注意其他家的出牌
13、避重就轻
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
14、四局可胡,不至输矣
四局中如能胡一局,就不会输了。
15、吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和局面的趋势,否则吃碰的效果,未免显得薄弱而无力。
16、好牌先打
通常的好牌是指数牌的三至七的牌,假使你的手上有四五筒,而在摸进七筒时,宜趁早打出为宜,因手牌如有足够的六组组合,就应见机立断提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
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先下手为强,后下手遭殃。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将的出牌顺序,希望能够对您有所帮助。
出牌的先后顺序非常重要,常常会影响“做牌”的进度,对牌局的结果产生决定性的影响。为方便麻友正确选择次序,我们先对每张牌命名。
麻将的命名与定性
按照与其他牌的关系,可分为孤张、多张、靠张、搭子、对子、顺子等;按照所处的位置,分为边张、中张;按照几家人要,分为“私家车”(只有一家或两家要)和“公交车”(三家或四家要),私家车比公交车跑的快哦。最后,按照作用大小,可以笼统地分为有用的牌和无用的牌,打牌的过程中,要弄清楚手上哪些牌是无用的,要尽早打出去。
孤张:顾名思义,前不靠后不靠的,叫孤张,又叫孤牌。起完13张牌往往会有两三个孤张。
靠张:与其他牌挨着的叫靠张,这是个宽泛的概念。按间距不同可分两种,紧挨着的靠张叫“相邻靠张”,如4和5,中间隔一个牌距的叫“间隔靠张”,如4和6。判断一张牌好不好,主要依据两点:一是能不能摸成对子,二是看它的靠张多不多,靠张多的话,就容易组成“搭子”。
中张与边张:通常将34567视为“中张”,1和9是“边张”,2和8居于中张与边张之间。“中张”的靠张有五个,以5筒为例,34567筒都是它的靠张(算上5筒自身)。“边张”只有3个靠张,即:1的靠张为123,9的靠张为789。2和8的靠张分别有四个,比边张多一个,2的靠张为1234,8的靠张为6789。据此,按照靠张多少,我们可以将麻将牌分为三个等级,第一等为34567,属于中张,共有五个靠张(称为中张优势);第二等为2和8,分别有四个靠张;第三等为边张1和9,只有三个靠张。所以一般要先打边张,留中张。
多张 :顾名思义,多余的牌叫“多张”。主要有以下几类:
类型1,爆肚子,1223万,2万为多张。
类型2,顺子多张,如1234万,14万有一个是多张,如果摸到靠张就组成新搭子;再如2456筒,2筒为多张,但是摸到3筒,就形成三口搭子,上张很宽,因此一般不轻易打2筒。
类型3,对子多张,如5677万,7万是多张;1123条,1条为多张。
类型4,搭子多张,如245筒,2筒为多张;689和679中,69有一张为多张。
类型5,靠坎牌的多张,如7778筒,由于7万成坎(大对子),8筒为多张,但是一般不轻易打8筒,因为如果下这个叫,就胡689筒,属于三口宽叫,为下叫之首选。
在牌形整齐,搭子和对子健全的情况下,“多张”是没有用的,应该打出,但是牌形尚不完整的情况下,“多张”可能发挥重要作用,摸到牌可以组成新搭子。“蛟龙本非池中物,一遇风云便化龙。”“多张”打不打,什么时候打,要看具体的情况。
搭子 :两张靠着的牌称为搭子,再摸一张就成顺子,所以搭子是顺子的雏形,它常常与对子同时存在。我们把搭子分为以下几类:
类型1,边张搭子,具体有12,13,89,79。带对子的边张搭子,即122,112,899,889,133,113,799,779。通常情况下,13优于12,因为前者离中间更近,摸到4即变成两口搭子,而后者摸到4不过是间张搭子。同理,79优于89.在扣牌或者选择拆张时可参考此条。
类型2,中张搭子,包括两口搭子(如23筒,两头都上张)和卡张搭子(也叫间张搭子,如46筒,只能上卡5筒),它们是实战中最常见的搭子,而且通常与对子同时出现,如:223,233,446,466。
类型3,两个相邻搭子,如3467筒,上258筒;再如2467筒,上卡3筒和58筒。
类型4,长牌搭子,指长度超过五个牌的一串搭子,具体分“中张长牌搭子”,如23456,24567,和“边张长牌搭子”,如12234,67889。
长牌搭子上张较宽,下的叫也宽,无论中张还是边张,与同类型单独搭子相比,都具有“优先保留权”。譬如,12234筒和89筒,如果要拆搭子,通常拆89筒,因为89筒是单独的搭子,而12234筒为长牌搭子,优先保留。有麻友问,为什么?其实只要分析它的靠张,就明白了。前者摸到1~5筒都有用,而后者只有摸789筒才有用,哪个上张宽,一目了然。总之,“长牌”在上张方面比“短牌”有优势,大家要记住这点哦。
类型6,连跳搭子,1357,246,即为此类。以246为例,三张牌构成两个搭子,利用率较高,因此一般不会随便拆掉。
如何比较搭子的好坏?(具体参考上一节“拆张与上张”)
这个问题至关重要,因为整场麻将都围绕着“拆张与上张”展开,只有清楚各个搭子的优劣,才知道该拆哪张,留哪张。通常来说,中张搭子优于边张搭子,三口搭子优于两口搭子,两口搭子优于一口搭子(卡张搭子),两家要的搭子优于三家要的搭子,三家要的优于四家要的。这是大致的规律,具体哪个搭子好要看实际情况哦。
麻将的出牌次序
熟悉这些概念后,我们就可以对手上的牌进行“定性”,谁是孤张,谁是多张,谁是搭子,一一理清楚,然后设计出打牌的先后次序:孤张-多张-搭子(或对子)。
看到这里,大家应该明白了一些口诀的来历,为什么要“先打孤张,再打多张”?虽然“孤张”和“多张”摸到牌都能组成搭子,但是“多张”的上张要宽,组成的新搭子通常要好些,所以我们要先打孤张。
当“多张”与“搭子”同时存在时,我们就要打“多张”,不能拆“搭子”,这一点是包括许多老手在内都易犯的毛病,乱拆搭子是打麻将一大忌讳!譬如,手上有1123条和667筒,选择打哪张时,一些新手由于有“对子情结”,喜欢留对子,打7筒,其实思路错了!考虑打哪张牌时,我们可以先对其“定性”:1条属于“多张”,67筒是一个搭子,拆掉7筒,搭子就不复存在了。按照出牌次序,多张与搭子并存时,应该打多张。当然,这只是大多数情况,并不代表所有的牌都必须这么打,具体战术要依据实际情况来定。『作者/革命前夜』
多张与搭子的相互转化
“多张”并非完全没有用,在一定情况可以转化搭子,如1234筒,摸到3筒,即产生34筒的新搭子,摸到25筒组成顺子。1345条,1条为多张,但并非完全没用,如果摸到2条,就组成新搭子。
再如4567条,摸到除1条以外的任何条子都可组成新搭子(或对子),而且大部分为两口和三口搭子,作用甚大,因此不能随便拆。再如5677万,是一个“对子多张”,摸到456789都组成新搭子(或对子)。如果同时有两个以上的多张存在,比如1234、7889、4566都含有多张,该怎么处理呢?这种情况通常保留中张,拆边张的牌,因为中张的上张比边张宽,不过实战中还是要具体比较哪个上张多,再决定取舍。
同样的,搭子也可能转化为“多张”。譬如1344条,本是一个间张搭子和一个对子,如果手上搭子太多需要拆张时,1条便成了“多张”,优先拆除。
搭子与对子的关系
前面提到,搭子多与对子同时存在,它们是相互依存,又是相互矛盾,相生相克的关系。如667条,它既是对子,又是搭子,每张牌都有用处——别人打6条可以碰,自己摸58条即成顺子,不论是碰还是摸,目的都是尽快做成“一副牌”(顺子或大对子)。在牌局的前半阶段,搭子通常以这种混合形态出现。但是到了后半阶段,鱼和熊掌不可兼得,必须要拆一张的时候,我们就要比较哪张牌上张的机率高。
新手喜欢打7条,留6条对子,这种习惯性思维常常把一手好牌打成废牌。试想一下,为何会有“宁拆对子,不拆搭子”的口诀,不就是因为搭子上张宽,容易摸成顺子(58条一共有八张),而对子碰牌有难度(6条外面只有2张),特别是现过的对子,如果在别人手上,就很难碰到了。所以,选择拆对子还是拆搭子,最根本的是比较碰牌和摸成顺子的概率,哪个概率大就留哪个。如果在实战中,58条几乎没有了,就要拆7条(保证安全的前提下);如果58条还有几张,而6筒已经现过了,属于“后对”,那就该拆6条,预备摸58条或者下这个叫。
由于成都麻将“大单吊”要加番,留对子的优点便显现出来了,很多人喜欢碰牌做大单吊。但是各位要明白,不是每一对牌都碰的到,特别三家或四家都要的对子,有时到牌局结束都碰不到。所以,做“大单吊”也需要天时地利人和,不可一厢情愿,一意孤行。
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牌可以输,牌品不可以输。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将小技巧,希望能够对您有所帮助。
特殊牌型的概率:
一、和嵌张:
很多牌手喜欢和嵌张,美其名曰“对楚不如一卡”。成都人把两个对子听称“对楚叫”,又戏称之为“农民叫”,充分表明:“对楚叫”不好。这种说法为大多数牌手接受认可,其原因是“对楚叫”和牌机会小。究其原因:1、两个对子牌花色加起来只有八张牌,你自己手上已占四张,和牌概率小;“对楚”虽然看似和两张牌,从和牌张数上只比单钓、嵌张多一张牌。2、嵌张的出现受到边张的影响,如和5筒,如果桌面上已碰下4筒、6筒,5筒一般在手中就呆不住了。甚至碰(杠)3、7筒都可能加速5筒往外栽。对于分析牌能力弱的牌手,最好先选择“对楚”下听,适当时候转换。
二、单钓:
单钓,从理论上和感觉上,和牌概率为最低。概率角度上,单钓的最大和牌概率为24.75%。从平均理论上讲,最小概率为0,即成都人称的“理论叫”(意思是说,你的牌已下听,但永远不可能和,戏称“死叫”)。但又很大一部分牌手,不和宽叫,而下窄叫,去单钓、和嵌张。这是高手们根据桌面现张、各家出牌情况、牌手出牌习惯和线路、跌出的可能性和自摸的可能性进行分析推测,认定某张牌跌出来是绝对的,跌出来的时间是相对的,此时概率称之为:现张概率,已达到100%。排除某个牌手判断该张牌点炮概率为100%而不打的情形。因此,他们必然要这样做。结论,下听不论宽窄必须根据实点情况而定,否则要出现“我五个叫都割不赢他一叫,运气太孬。”,实际上此时,五个叫的和牌现张概率极低,甚至为0,而相对说别人单钓的现张概率就“无穷大”,这不能以运气而论。
三、开杠:
在前面已阐述开杠的概率。“杠牌”无功的概率约占55%-60%以上,被抢的概率约占10%,杠上炮的概率约占30%,杠上开花概率仅占0%-5%。在一次三个小时的四局成都麻将竞技中,共开杠14次,被抢杠的2次,杠和与杠上炮均无。杠来下听达到5次。
中级麻师的技术(1) ——怎样打孤张
一个中级麻师的技术就是要能分析自己的牌和别人的牌,能审时度势,能充分利用牌技进行灵活处置。以后,便会遇到一个问题,即孤张如何选择?
所谓孤张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处。
这里需要说明:选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的。
打孤张,首先要考虑的是生张、熟张。
生张是:还没有人打过的牌。
熟张是:已经有别家打出过的牌。
对待生张、熟张,要记牢下面两句话:
“上熟下不熟”——意思是上家虽然打过了,但不要以为下家也不要。几乎有百分之五十以上的可能,是上家打过的尖张牌,倘若你也同样打一张,下家是要吃的。这是因为牌的组织是有限的,这一联的牌两家不要,十有八九下家恰要这一张。例如,你在牌竖起不久的时候,对家打一张九筒,上家也打一张九筒,而你自己手里也有一张九筒的孤张,这张九筒大致是下家要的,下家恰有一个六、九筒的搭子等着。原因是,那两家的牌必定没有八筒、七筒之类的牌,而你也没有,从此例来讲,那八筒、七筒很可能在下家。明乎此理,生熟之别,便基本了然于胸了。
“现熟”——意思是现在是熟的,过一会也许有问题。这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意。时常有这样的情况:上家打一张五索,并无人和出,轮到对面一家打牌的时候,虽然也是五索,下家和出了。原因是本来听嵌二索,一摸进四索之后,就要二、五索了。
然而,有的孤张暂时看来没有用,而将来是有用的;甚至于说,孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的,因为在牌竖起的时候,有十分之七的牌搭子不够。于是,就出现了所谓兜搭的问题。
所谓兜搭,就是:
1、一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例如有四万,来二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭。
2、 把原有的一搭化成两搭,例如有三、三、四万,再来一张一万;又如有四、五、六筒,再来一张二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒,来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭。
打熟的孤张是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势,麻将技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将技巧需要攻守兼备。
所以,你得随时看台面上的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是,你必需先要决定这副牌是预备求和的。而求和又有直接求和与间接求和这两种策略。前一种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势,再取攻势的间接求和。采取攻势时遇到的第一个问题是:中、发、白的早打迟打问题。有的人主张迟打,甚至于不打。理由是:人家一碰,便加一番,危险太大。有的则主张一竖起就打,理由是留其他张子容易兜搭。
两种看法都有相当的道理,但均有一定的片面性。中、发、白固然可使和出之数加倍计算,但它们不易成搭(因为仅有三张牌)。因此,关键是应该研究中、发、白该在什么时候打出。
从原则上来说,不应留中、发、白的孤张而拆搭;但在某种情形下,例如此类牌打出危险性太大,也可拆搭。
中、发、白应在东、南、西、北之后打出;这是谁都没有疑问的。那么,是在幺、九之前打呢,还是在幺、九之后打呢?这个问题就比较复杂了。
除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要吃之牌等),方先打中、发、白后打幺、九;否则应先打幺、九,后打中、发、白。
在中心张子以前打呢,还是以后打呢?这个问题的答案则与前者相反。即原则上先打中、发、白,后打二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张,都是先打为便宜。中、发、白留着迟打,等于多给人家碰出的机会。
然而打中、发、白最要紧的是要看自己的牌是否能和,如大有可和的机会,就不宜多留中、发、白;否则以少闯祸为是,待人家打过后再打。
人家打了一张中风,你有中风,应立刻跟出,切忌留一圈再打,情愿留着见过二三张的南风后打;因为这与已无益,白白与人一个上好的机会。
总汇上述,打孤张的主要诀窍是:
(1) 考虑全副牌的攻守策略。
(2) 凡是有番的张子应随熟张而立即打出。
(3) 勿固执打幺、九先于尖张的习惯。
(4) 同时考虑到下家的进张和自己的兜搭张子。
这里附带地指出三点:
(1) 在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭,而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的)。
(2) 缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张,后者必须留生张。
(3) 在搭子已经整齐的时候,不妨先打生张,而留熟张(尤其是决无人要的三见面的硬张——如中、发、白之类),免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了。
不要以为孤张是随便可以打的,须知麻将的精妙处是对任何一张牌的选择。对任何一张牌处理的先后,都与全局有关。有的人在开始的时候,因孤张较多,往往随便乱打,结果造成将来的败局。
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麻将,麻将,快到碗里来。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将小技巧,希望能够对您有所帮助。
很多牌手成天埋头打牌,对玩麻将的基本原则没有认真思考过,或者根本
没有想过,或者说根本不知道。本人认为玩麻将的基本思路有两个:
一、自己不点炮和防止他方点小炮。
凡懂得围棋、桥牌的都知道,胜利往往不是来自自己,而是源于自己少犯错误,等待对方犯错的过程中。玩麻将是为了和(胡)牌,只有多和牌,少点炮或不点炮,方能获得胜利。成都牌手普遍认为“大牌点小牌不亏”,实际上得分、得高分才是硬道理。因此,要尽量减少点炮。其次,要防止其他方点炮,当你做好一手大牌下听时,不但要防止自己点炮,还要防止他方有意或无意的点小牌。
二、和牌只需一张牌。
成都牌手有一句话“对楚不如卡”。“对楚”是指牌手以两个双张将牌下听,如“五筒五筒”与“二万二万”成都麻将竞技可能是任何牌,听牌为两张,五筒二万。而听卡张(嵌张),和牌仅为一张。“对楚不如卡”的内在含义是在“对楚”情况下,虽然听两张牌,但和牌概率远远高于听两张的对楚”。我们引深这个道,不难看出两点:
1、和牌张数再宽(著者曾在实战中遇到过一次听七张牌的情形。一般情况下,听五张牌的情形出现情形较多,如2223456,听张为1、4、7+3、6五张牌)的一手牌,和牌也只是和一张。
2、要具体比较不同听牌牌型的和牌概率,宽听牌的和牌概率不一定比听一张牌的和牌概率高。
三、防止别人和牌。
不论别人点别人,还是别人自摸,对你而言,你都没有收益。你再好的牌,再宽的叫,都因别人和牌而变得无任何意义。因此,在自己下听的基础上,要防止别人和牌。不少的人总是说“要下叫”,所以才碰牌。如果说,不幸对上口诀云“上碰下自摸”,你下叫有何用?此时,碰牌的会说“早晓得就不碰了”,翻译他的话“早晓得他会自摸,老子就不下叫了,你摸不到气死你”。
高级技巧
这里所说“高级”,并不是技法一定高明,而基于最基本的理论和竞技规则的不易被人们所认识和运用的,且有是十分有效,成功率较高的技巧。一、无用的牌早开,自己暂时需要的同花色牌绝不能开。在成都麻将竞技的逼缺逼叫(听)的规则中,无用的牌是与自己所留,所碰的牌不同花色牌。如,你作筒条,而万字牌就为无用牌,临时转换的成万字的另作他论,不在此列。无用的牌必须尽早开掉,不可久留,更不能在自己手中停牌。但重要的是,从点炮概率上讲,四人局时,每人手上共13张牌,如果你不是庄家,连续开同种花色的牌五张,第五张牌的点炮概率已在50-60%。一般情况下,牌型为5-4-4,假设选择4张的一门退牌,而上牌又是无废张,4张退完已下听,你打第五张时必然点炮。如果说,你的上家发牌,下家碰牌,多一次退张机会,你则少一次退张机会,相对而言加快了下听的步法,此时,你退第四张,甚至第三张无用牌时就已处在点炮区内。
腾挪技巧:
1、“划打”。属低级消极实用技巧,适用于手中只有1-2张无用牌的情况:停牌等待上家退出与手中同样的牌“跟出”;或者等待需要牌一方退出同样的牌,实为积极性“划船”。
2、转换。中级积极实用技巧,适用于发现问题或并且无用牌越来越多的情形:打出自己原还需要的牌,也就是下听家不需要的牌,留下原无用的牌,此时下听的速度多半变慢,需要有耐心。
3、“划船”。消极防御技巧,适用于已下听,但上牌为一炮牌的情形:下听牌的牌型一般为:[搭子2(顺子)-3-3]+[将-搭子(或刻子)]或者[3-3-3]+[搭子4(或者搭子/刻+单钓)],此时,你的牌已无法转换,或者说桌上牌已无多少,只好“划船”等待听家换叫(听)退牌或者他方点炮。
对于自己需要的牌,一般不要轻打,成都有“边打边退必然是清对”口诀。意思两层,一是打自己还需要的同花色牌,必然是多张、手中一定是好牌。二是,除大牌多张外,不应轻易打自己需要的牌。实战:四人局中,由该付牌的庄家(笔者对家)开牌,上家模牌后发出一张六条,并称已下叫。著者分析,上家极有可能天缺一门,从发六条看,可能是缺筒子牌,手中是条万下叫。当时笔者手中只一、三、三万三张万字牌,为了防止点炮于是果断退筒子牌。当转至对家时,退出三万,立即碰上,继续退筒。数圈后摸上一张“二万”,一看牌池中已有三张,手中是一个绝张“二万”,此时绝张“三万”未显,如果退“二万”必然退“一万”,情况不明无法退,而手中筒子已退完,由于上家声称已下叫,其他三家均不敢轻易或随意退牌发张,桌面条子牌也不多,笔者只好顺线打出一张九条,平安无事。后又
上一张五条下叫,和边三万,牌行至牌墙上大约剩下五、六张牌时,下家手中持一对“一万”,一张“三万”未听,只好打“三万”点炮,笔者和一个带归牌。而上家从退第一张到剩下五、六张牌,一直未换牌,摊牌看时,是和“一万”的暗七对(当天规则中的最高分四个计算单位,而笔者的牌是两个计算单位)。不少牌手,尤其是爱碰牌的,往往碰什么打什么,如碰二万打一万,碰七条打八条等,既是坏惯,也有“浪费资源”之嫌。此实战证明一点,自己需要的牌绝不能轻易打。
二、上牌、和牌张的概率估计
对和牌张的估计,对第一位牌手来讲,永远是一个新课题。由于手中牌为13张,近似于一个13位数,而花色有三种,每种九个数,每个数四张,因此,其排列组合数是十分大的,概率的估计也变得十分难。对于部标《竞技麻将》中,
1、分值24分的《七星不靠》、分值12分的《全不靠》的和牌规则是:没有相同的牌,序数牌的花色序数不能相同,即条147、万258、筒369,这几乎是“全组合”,其排列组合数较大。
2、如果没有满8分,不能和。此时有很多牌不能留,留下也无法多出分值来,因此上牌的概率变得十分小。
3、对于一般的牌,如由4副顺子(成都麻将称:搭子)及序数牌组成的“平和”牌,其上牌、和牌的概率就十分容易估计。对于成都麻将竞技中的概率估计:
(一)、经常出现的牌型的上牌、和牌概率:一般牌的上牌、和牌概率是十分容易估计的。在比赛中经常出现的一般牌型:
牌型一、花色a[3-3-3]+花色b[4] 牌型二、花色a[3-5]+花色b[3+2]
牌型三、花色a[3-4]+花色b[3+3] 牌型四、花色a[3-2-2]+花色b[3+3]
牌型五、花色a[3-3-3]+花色b[2-2] 牌型六、花色a[3-3-3]+花色b[3-1]
牌型一,听牌在花色b的四张中听两张,听牌与前面另一花色无关。牌型二则花色a[3-5]中的五张牌中,听牌张数为1or2or3张。例如:五张牌是46789和牌为一嵌5,五张牌是56789和4、7两张;五张牌是45678和3、6、9三张。牌型三与牌型一相同,只是换了花色而已。牌型四与牌型五一样均是和两张的“对楚”牌(成都人
称:农民叫。需要注意的是:“2”不一定是对子,可能是和嵌张),最后,也可能是经常出现的单钓牌。
小结:1、分析概率只考虑与听牌有关的牌,缩小分析范围;
2、一般型中听三张牌的和牌概率最大,平均上牌时,和牌概率为70%
3、听三张牌的实用概率最大,平均上牌时,和牌概率为37%;
4、单钓的最大理论概率为33%,平均上牌时的和牌概率为0;
5、边张、嵌张的和牌概率与单钓差不多。
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麻将,起源于中国,是由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的打麻将绝杀技,希望能够对您有所帮助。
(一)陷阱两面型
【例1】1、2、3筒, 2、2、3、4、6、7万, 7、7、8、8条。
切7条,后舍8条,意欲拆出搭子而诱出6、9条食和。这种战术方法,往往容易奏效。
(二)陷阱两面碰碰型
【例2】5、5、6、7、8筒,3、4、5、6、7万, 2、2、2条。
显然,这是一铺三门听的有叫牌,叫牌是2、5、8万。倘若摸进一张8 筒,就应割爱舍出6筒。在完成万子的就子副之后,紧接着切出7筒。这时,他人以为你在拆舍6、7筒搭子,即将5、8筒看成是牵制你的安全牌。谁又能料到你却偏偏是5、8筒对倒的碰碰和呢?这样便可轻易地获得战术上诱惑性的胜利。
(三)陷阱悬崖两面型
【例3】2、3筒, 4、5、6、6、7、8、8万。4、5、7、8条。
这是在获得1、4筒及万子朋组牌之后,先后切出4条与5条,意欲诱出6条的舍身战术,以达到食和目的。反之,用舍切7、8条的方法也同效。具体实施应视实战形势而定。
(四)陷阱凹穴两面型
【例4】2、3筒, 4、5、6、6、6、7、8万,5、7、7、8条。
这样的手牌,若先后进张1筒或3、6、9万之后,即可顺次切出5条与7 条,意欲诱出别人打6条供自己食和。(当然9条也可和牌)
(五)陷阱悬崖边搭型
【例5】1、2、3、7、8筒, 7、9、9、9万, 5、6、8、9条。
如首先吃进6筒或9筒,即先舍去5条。下巡无论摸进什么牌,均暂留一 边,接着舍去6条。这种拆搭接舍的战术,可麻痹他人打出4条或7条作牵制手法。如进一步得到7万或8万时,可将暂留牌打出。于是,边7条即不难出现。
(六)陷阱凹穴边搭型
【例6】2、 3、4、5、6筒,5、5、7、8万, 6、8、8、9条。
对这铺牌来说,无论是1、4、7筒中进张任意一张,都应首先切出6条。 在下一巡,不管摸到什么牌,应连续打出8条,然后伺机等待6万或9万,便可入听。由于你的舍牌相明显透露给对手,接连舍出6条与8条,别人即以为你根本不要7条,属拆舍嵌搭,那么嵌张7条就成了安全牌。不料,手牌中尚有8、9条边搭,恰好待牌7条食和,如此设下陷阱凹穴,诱惑对手而使自己获得胜利 。
(七)陷阱悬崖嵌搭型
【例7】8、8、4、6筒, 4、5、6、6、7万, 4、6、6、7条。
摸进嵌5筒后,这铺手牌便成了一铺“断幺”、“三色同顺”的多多番牌。
为此,故应先切7条,随后舍掉6条。(当然,这应要进张5或8万的先决条件下去实施)这样切舍6、7条搭子的结果,很容易诱使对方放心地打出5条而食和 。
不过,也有人认为第1次舍出7条后,第2巡不必打6条,可以打4条,以求得6条与8筒对倒叫听的效果。诚然,从叫听角度上看,未尝不可,但与本例所述之战术却风马牛不相及 。就战术角度而论,只能算作一般打法,起不到陷阱诱引效果,于食和大为不利。
(八)陷阱悬崖单骑型
【例8】东、东、东, 1、1筒, 4、5、6、7、8、9万, 2、3条。
这铺牌原已听张,叫牌乃1条或4条。但是,当摸入一张1筒时,本应打出不改变两面叫听的牌势,由于1筒的进张又增加了一组暗刻,加之食和单骑,牌番猛增,所以应保留1筒切出3条,以2条单骑听牌。事情往往会无巧不成书,恰好下巡果真摸入1条,也不必后悔,(按原定食和1、4条的话,只不过是小和牌而已)立即改打2条。在别人看来,接连打出2、3条,以为你不喜欢1、4条两面听,可能在另外做牌,便故意打出安全牌1条来作为牵制 。 殊不知这种陷阱悬崖单骑听牌法大显神通 , 一举获得战略上的大胜。
(九)陷阱凹穴单骑型
【例9】发、发、2、3、4筒,4、5、6、7、8、9万,5、7条。
这种以箭牌为将头而嵌6条听张的手法,实为可惜。一旦摸入一张绿发构成一暗刻,实为理想,索性合7条以5条单骑听牌。在下巡模入6条时,也不必后悔,随即打出5条,单骑6条听张。同样,5、7条的拆舍,会给对家造成不愿意嵌6条听张的假象,随即以安全牌舍出6条,正合单骑食和的目的。
(十)陷阱凹穴嵌搭型
【例10】1、1、3、3筒, 4、5、6、7、8万,1、2、6、6条。
这铺牌在摸边3条的理想牌张后,首先舍掉3筒,随后获得3、6、9万的任意一张,接着切出1筒,造成“海”内浮现不待2筒牌的假象。其实,正需2筒嵌张和牌。
(十一)陷阱悬崖碰碰型
【例11】白、白、白板,6、7、8筒,7、7、9、9万,4、4、4条。
不难看出,这铺牌已经听张,叫牌7、9万对倒。其实手牌蕴藏着对对和的极大契机,一副6、7、8筒就子,损失了整个牌局,实在可惜。倘若摸进一张6筒,手牌该如何处理呢?是舍掉不要,保持原状呢?还是灵活掌握,随机应变呢?从战略角度上说,当然以切出8筒为上策。由于手中已掌握7、9万各一对,其余三家面子组合的可能性只有二分之一,而单张可能性极大,容易出现和碰出。这时,再舍出7筒,即给人以拆舍7、8筒搭子的错觉,6 筒就容易诱出而完成对对和的大牌了 。
(十二) 陷阱凹穴碰碰型
【例12】2、3、4条,7、8、9筒,2、3、4、5、6万,5、5筒。
在这铺听牌里,叫牌1、4、7万,食和后仅得平和一铺小牌,实与鸡和没什么两样。
如果又摸进一张8筒,可以看出手牌中已有5筒与8筒各一对,旁家有可待而不可得的可能(因为这致命伤张一张上的牌,一半操纵在自己手中) ,带有很大的危险性。从战术上说,当然应保8筒而切9筒。在求得4、7 万(尽量不要1万,可增加断幺一番)之后,切出7筒,给人以拆舍7、9筒嵌搭之势,容易引出8筒碰碰和。这时,牌番已不是小和,起码增加“断幺”、“对倒”、“二五八将”等番台。
(十三) 狡诈碰碰型
【例13】中、中, 2、3、4、5、6万, 2、5、7、8、8、9条。
首先摸进5条打2条,随后吃进摸入1、4、7万的任意一张而打8条。往往5条被他人视为同线的安全张而舍出, 成为要食碰碰和的理想狡诈牌。
十四) 狡诈边搭型
【例14】2、2筒, 2、3、8、8、9、9万, 3、4、7、8、9条。
在进张1或4万和2或5条的过程中,可先后打出9万和8万(切牌先后不论),给人以拆舍边搭的假象,实际为狡诈7万而食和。这种战术,往往使人防不胜防,难以预料。
(十五) 狡诈单骑型
【例15】1、4、7筒,2、3、4、5、6万,1、2、3、5、5条
这里, 1、4、7筒是一线牌,但在面子上又毫无联络,如果通过吃碰或白摸能逐渐获得1、4、7万或5条的话,朋组自然构成。而在舍牌时,可先切掉1筒,随后切舍7筒,以狡诈之战术,去获取同一线中问那张筋心牌4筒,达到単钓食和的目的。
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不过,在两次分切1、7筒的当中,不能间距太长(比如先打出1筒,随后多巡牌均不进张, 以致问隔较长) ,以影响其诱惑力。万一遇上这种情况,也实属无法,可以故意加重“一路熟”的语气来提醒对家。
(十六)狡诈嵌张型
【例16】1、1、5、6、 7筒, 3、5、7、9万, 3、4、5、6条。
当吃进或自摸2、 4、 5、 7条中的两张牌,使条子凑成两朋组就子之后,应先打出9万,然后打出3万。这时,对家因见到3万与9万出现,以为同一线上的6万是牵制牌,遂尔打出,正好被5、7万嵌搭食和。
(十七) 勾引碰碰型
【例l7】中、中、中, 5、5筒, 2、2万, 2、2、5、5、7、8条。
这铺牌以碰出(或自摸) 2万或5筒最为理想。切牌时,舍8条不如舍5条更容易勾引2条食碰碰和。从同一线的筋牌关系上看,5条更近2条,勾引时较为有利。 然而,8条是刚刚过关的安全牌,而5条的危险成分要大得多,弄不好容易放铳。虽然如此打法具有很好的勾引力,但在战术上应将安全放在首位,不能光顾自家牌姿,而置全盘局势于不顾,所以,在形势急追时,以不切5条为上策。
(十八)勾引边搭型
【例18】北、北、北, 1、1、l、2、4、5、6、6万, 2、3条。
为2、3条搭子摸进或吃进1、4条后,一般人都以舍2万而叫听3、6、万食和。但是,作为胜诀战术而言,不如拆舍6万为佳,这样,可以勾引出同线牌3万边张食和,同时也可叫听2万单骑。
(十九)勾引单骑型
【例19】东、东、东, 4、5、6、6、9筒, 4、5、6万, 4、5条。
在摸人或吃进3、6条之后,应打出内挂筋心牌6筒,以勾引同一线上的老头牌9筒单钓食和。相反,如欲打出9筒(许多人都会犯此技术性错误),而叫听3、6筒的话,等于待求尖张3筒与另外的2张6筒。这种食和的机会,远不如单钓老头牌来得容易。况且这种勾引型打法,还可保留“4、5、6”三色同顺的两番牌的优点。
(二十)勾引嵌张型
【例20】1、2、3条,1、2、3、4、5、6、8筒,5、7、9万。
倘若摸入8筒,正好留作将头,这时可有两种打法: 一是打出外挂牌9万,勾引嵌6万;另一种打法是打出内挂牌5万,勾引嵌8万。之前课程我们就已谈过,打出外挂牌诱引同线牌食和的机遇比打出内挂牌勾引同线牌食和的机会要少得多 。 故相比之下,后一种打法比前一种打法在战术上要高一等 。
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麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将的入门教程,希望能够对您有所帮助。
打麻将必胜的风水秘诀
一、通书说吉庆
如今市面上流通的日历,多为阳历计时本,而阳历的日历大多只标明年月日,没有标明当月、当日、当时的时辰干支。而通书大多以传统的天文历法作为计算时间的工具,当我们打开通书时,呈现在我们眼前的是最传统、最详细的时辰计算,如:节气、月令干支、当日干支、吉时、空亡时等等。当我们想出去打麻将时,可打开通书看看当天的干支是否与自己的生肖对冲。如:自己属猪,通书的当天干支为丁巳日,巳就是蛇,蛇与猪相冲,所以当天打麻将,往往会形成对冲,牌运容易受到气场的影响,不利财运。
二、方位说财源
风水最讲究时空与方位的学理,在屋子里玩麻将,最忌讳的就是“送财神”,最欢喜的就是“迎财神”。所谓“送财神”就是背对着大门口,并且大门口是打开的。历来人们多喜欢自己面对大门口“迎财神”。背对财神,难有好牌运,同时在玩牌的过程中容易与牌友起小争执。
三、心境与牌运
任何事物的形成都离不开内因与外因的相互作用。如能够在内因上多做功夫,再加上外因的补助作用,可以起到良好的效果。如:近期烦躁者,与老公打骂者,刚刚辞职者,都代表自己的运势处于低弱状态,不宜打麻将。很多人相信“情场失意,赌场得意”,殊不知当一个人霉运压头时,很难得到财神与好运的帮扶。所以,当心境不佳时,不宜经常参与麻将、赌博之类的活动。
开局就不胡,先把熟张打。下打三五万,四七莫轻下。
对二挂张一,给三莫轻吃。下打九后八,小心去打七。
地下有差七,又见两张八。此时应考虑,九可有人差。
四风缺东风,且要手中待。至少看二圈,谨防杠头开。
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麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“和”。在正式比赛中,五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将入门基础教程,希望能够对您有所帮助。
打麻将风水禁忌一:避开犯冲日
在打麻将风水中,适合每个人的日子是不一样的,在通书中可以看到每天的节气、干支是否与自己的生肖相冲,如果与自己生肖相冲的话,那么当天打麻将必输无疑,因此打麻将要挑日子,与自己生肖不犯冲的日子才是打麻将的好日子。
打麻将风水禁忌二:避开心情不佳时
任何事物的形成都离不开内因与外因的相互作用。如能够在内因上多做功夫,再加上外因的补助作用,可以起到良好的效果。如:近期烦躁者,与亲人打骂者,刚刚辞职者,都代表自己的运势处于低弱状态,不宜打麻将。很多人相信“情场失意,赌场得意”,殊不知当一个人霉运压头时,很难得到财神与好运的帮扶。所以,当心境不佳时,不宜经常参与麻将、赌博之类的活动。
打麻将风水禁忌九:避开以下场合
所有阴气很重的地方, 都不宜作打麻将这玩意,如太接近坟场的地方,殡仪馆、殓房、阴暗的街道、公路旁边、后巷、学校等
打麻将风水禁忌三:打麻将不应做的事情
不应在打麻将前胡乱拜神及作任何通灵的事项
不应在打麻将时突然将别人的死讯告诉玩者
不应在打麻将时说太多灵异的故事
不应在打麻将时将视线望在麻将台以外的地方
不应在打麻将时观看阴暗的地方
想吃又不吃,同牌多是好。想碰又不碰,不防碰大幺。
听牌打五万,小心一和四。慎打六九万,胡了也没治。
好牌卡二八,上听能跑车。晾喜再镇会,杠开是自摸。
能吃就要吃,能碰就要碰。点炮无所谓,上听不要命。
手气财气高,牌来张张好。只是在娱乐,输赢不重要。
麻将教程相关
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麻将,人们玩弄于股掌的小玩意儿,用它噼啪砌方城的声音为任何一个中国城市的人们所熟悉。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将的新手教程,希望能够对您有所帮助。
打麻将风水—宜对大门口
打麻将风水最讲究的就是时空与方位,在屋子里打麻将时,最忌讳的是“送财神”,而最欢喜的便是“迎财神”,面上大门口是“迎财神”的方位,而被对大门口则是“送财神”的方位,不仅容易输钱,还易于牌发生争执和冲突。因此,在打麻将之要尽量的避开背对大门的方位。
打麻将风水—选对日子很重要
如果打麻将只是为了消遣打发时间,那么无论什么时间都可以,但是如果想要赢钱的话,那么打麻将就要选对日子了。在打麻将风水中,适合每个人的日子是不一样的,在通书中可以看到每天的节气、干支是否与自己的生肖相冲,如果与自己生肖相冲的话,那么当天打麻将必输无疑,因此打麻将要挑日子,与自己生肖不犯冲的日子才是打麻将的好日子。
打牌有怪招,说明素质高,
输了不投降,竞争意识强。
敢打单调牌,肯定有后台,
输赢都不走,能做一把手。
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麻将是中国人的发明,俗语说:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”。不过,麻将的身影已经出现在全世界,这其中有华人的传播,更重要的却是麻将本身的魅力所致。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的2016年个人励志名言,希望能够对您有所帮助。
打麻将风水—心境与牌运成正比
打麻将时,如能够在内因上多做功夫,再加上外因的补助作用,可以起到良好的效果。但如果最近情绪低落,与人发生冲突和口角等,这都代表着心境处于坏的状态,是不适合打麻将的。很多人相信“情场失意,赌场得意”,殊不知当一个人霉运压头时,是很难得到财神与好运的帮扶。所以,当心境不佳时,不宜经常参与麻将、赌博之类的活动。
打牌讲人格,作弊要不得,
打牌都是友,不搞里外手。
打牌没有巧,要靠手气好,
抓牌凭手气,出牌靠技术。
打牌讲文明,千万莫骂人,
说话不斗气,听话不生气。
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打牌贵有耐心。耐心不仅是一种平和的心态,而且是一种技巧和智慧。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的打麻将的技巧,希望能够对您有所帮助。
麻将(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg),一种汉族发明的益智游戏,麻将类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
麻将与人品
01. 出牌很快,不假思索的人——性情耿直,喜欢直来直去。
02. 每出一张牌,犹豫不决的人——办事老练,任何事要求尽善尽美。
03. 一会儿不胡牌,就发脾气的人——性格急躁,做事喜欢怨天尤人。
04. 十有八九要“放炮”也要出牌的人——生活之中敢闯敢干,只重结果不管过程。
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打牌贵在磨练。牌背时受得了磨难,牌旺时经得起锻炼。正是:“纸上谈兵终觉浅,绝知此事要躬行。”那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将基础教程,希望能够对您有所帮助。
麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
牌品与人品
01. 出错牌总要找个理由的人——面子思想严重,对人对事刚愎自用。
02. 老爱背牌经的人——做任何事拖泥带水,婆婆妈妈。
03. 一局麻将结束一言不发的人——城府较深,待人对事总给人以“只缘身在此山中,云深不知处”的感觉。
04. 麻将局中,有钱老是欠账的人——金钱利益意识较强,与此人最好不要成为生意场上的伙伴。
05. 麻将娱乐结束,输赢从不过问的人—对朋友很重感情,事业上重大体,在他的潜意识里不会为了生活中的小节而得罪朋友。
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听牌放炮。恋牌心态不能要,侥幸心理不能要。古语云:皮之不存,毛将焉附?不要江山要美人,江山没了,美人也去了。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的2016年个人励志名言,希望能够对您有所帮助。
麻将的起源有多种的传说,据说在公元前500年由孔子发明,孔子云游四方,传播他的学说,三元牌红中,青发,白板分别代表三个美德:仁爱,真诚和孝心,也就是人们常说的:“忠、孝、义”
据历史考证麻将应该起源于明代,古称“叶子戏”,并于1895年传入西方,是中国乃至世界最流行的游戏之一,麻将在广东地区,香港、台湾和日本又称之为麻雀,有着14张、17张不同的规则及打法。
“麻将起源于中国”这种说法是没有异议的。但是,起源于中国的麻将究竟传到多远的地方?除去众所周知的日本、南北韩等东南亚国家,一般人恐怕也说不出什么其他的地方。但是“其他的地方”确实存在,而且距离中国之远甚至超出想像。据人民日报海外版报导,一位中国记者在索马里采访时,发现当地一种游戏和中国的麻将非常相似。这位记者同志即兴支了几招儿,令玩者大吃一惊。其实没有什么奇怪的,索马里人玩的这种“牌”,很可能就是“未完成式”的中国麻将。
牌品和人品
1. 总怨别人出错牌的人——生活中总是斤斤计较,小题大作,吹毛求疵。
2. 杠上花总爱大叫的人——对朋友热情似火,性格外向,爱憎分明,嫉恶如仇,他的表情就是情感变化的晴雨表。
3. 手气不顺爱甩牌的人——身遇逆境老是怨天尤人,怀才不遇。
4. 不按顺序齐牌的人——生活中很阳光,记忆力惊人,做事不拘一格。
5. 整整齐齐按顺序齐牌的人——做事严谨,循规蹈矩,古板,不灵活。
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麻将一种汉族发明的益智游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将的小技巧,希望能够对您有所帮助。
麻将起源
相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。例如:“筒”图案就是火药枪。
有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。
麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃” 、 “杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。唐朝,麻将传入日本,日本千叶,建成世界首座麻将博物馆。
郑和起源说
麻将明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。
郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。
第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。[2]
水浒起源说
还有一说麻将是山东人为纪念梁山好汉而发明的。麻将基本张数为108张,代表着水浒里的108位好汉(山东人谓之“一百单八将”)。据清代大学者戴名世《忧庵集》等古籍记载,有“国粹”之称的麻将牌是明朝时一个名叫万饼条(或“万秉章”)的人发明的。万秉章被施耐庵《水浒传》书中的梁山108位好汉所折服,于是想做一副娱乐工具来纪念他们。经过几天精心设计,终于研制出了麻将牌。他把麻将牌设计为108张,暗喻《水浒》中的梁山108位好汉。牌中的九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等等。接下来,万秉迢考虑到梁山一百单八将分别来自东、西、南、北、中五个方位,又增添了“东”、“西”、“南”、“北”、“中”各4张,共计20张牌。同时,考虑到梁山英雄好汉中既有出身贫民又有出身富户的,对此,就称“贫”为“白”(板),“富”为“发”(财)。于是,“白”、“发”又各增牌4张、共计8张。最后,便构成了整副牌136张。
马吊起源说
麻将在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。
麻将《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道:
鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”……
二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。
与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。
大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。
至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。
后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。
但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。
至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。
麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道:
今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。
由于麻将复杂多变,刺激有趣,因此自诞生后,很快就成为整个中国最为盛行的博戏形式。无论是至高无上的皇帝,大权在握的重臣,对麻将感兴趣的都大有人在,至于一般的布衣平民,村夫俗子,喜欢搓麻将、斗雀牌的就更是不计其数。这一事实固然反映了封建时代的人们追求刺激,嗜好赌博的不良习尚,但同时也反映了麻将这种游戏活动本身无穷的和丰富的情趣。
麻将与人生
1 、出牌很快,不假思索的人——性情耿直,喜欢直来直去。
2 、每出一张牌,犹豫不决的人——办事老练,任何事要求尽善尽美。
3 、一会儿不胡牌,就发脾气的人——性格急躁,做事喜欢怨天尤人。
4 、十有八九要“放炮”也要出牌的人——生活之中敢闯敢干,只重结果不管过程。
5 、出错牌总要找个理由的人——面子思想严重,对人对事刚愎自用。
6、老爱背牌经的人——做任何事拖泥带水,婆婆妈妈。
7 、一局麻将结束一言不发的人——城府较深,待人对事总给人以“只缘身在此山中,云深不知处”的感觉。
8、麻将局中,有钱老是欠账的人——金钱利益意识较强,与此人最好不要成为生意场上的伙伴。
9 、麻将娱乐结束,输赢从不过问的人—对朋友很重感情,事业上重大体,在他的潜意识里不会为了生活中的小节而得罪朋友。
10 、总怨别人出错牌的人——生活中总是“斤斤计较,小题大作 ,吹毛求疵”。
11 、杠上花总爱大叫的人——对朋友热情似火,性格外向,爱憎分明,嫉恶如仇,他的表情就是情感变化的晴雨表。
12 、手气不顺爱甩牌的人——身遇逆境老是怨天尤人,怀才不遇。
13 、不按顺序齐牌的人——生活中很阳光,记忆力惊人,做事不拘一格。
14 、整整齐齐按顺序齐牌的人——做事严谨,循规蹈矩,古板,不灵活。
15 、先摸后出牌的人——害怕失败,对过程结果都很看重。
16 、先出牌后摸的人——不管对错绝不后悔,相信命运的安排,信念坚定。
17 、老是算不清帐的人——做事马虎草率。
18 、关键时候不知道咋出牌的人——做事优柔寡断,无主见。
19 、別人还没有出牌就提前摸牌的人——爱偷奸耍滑,为人不诚实,少接触为妙
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麻将是一种四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。打麻将需要什么技巧?打麻将掌握哪些精髓?那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将的精髓技巧,希望能够对您有所帮助。
麻将,起源于中国,是由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用骨头、竹子或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。在四川,麻将传说是放竹排的工人发明的。竖放的竹子是条子,从一条到九条,横截面是筒子,也是一筒到九筒,卖了钱按照万数,一万到九万。2017年4月5日,国际智力运动联盟(IMSA)执委会会议在丹麦奥胡斯召开。会议决议通过了国际麻将联盟(Mahjong International League,MIL)成为IMSA正式成员。
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麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的麻将基础技巧,希望能够对您有所帮助。
不同的牌有不同的处理方式
一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌
舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态
·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)
·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
·听中洞:例如二四万,听中洞三万。
·听边张:例如七八万,听九万。
·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事项
·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置
·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭
麻将的必胜法
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
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整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程,尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更是既精彩又激烈。那么下面一起来看看读文网小编为大家精心推荐的打麻将总汇技巧,希望能够对您有所帮助。
在普通的娱乐中,人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次,这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排。当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:
前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。
中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。
终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。
一、前盘阶段的战略
由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听的地步。
起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的,因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张牌的好坏。
打麻将有一句俗语:叫"牌从当面过,不如摸一个",意思是说,上家舍出的牌,恰好能够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己去摸一张牌。一般说来,开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。这是因为:
其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作战不利。
其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。
当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万,当然应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和8万,上空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6万,还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多。
再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。
起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。
正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束。
二、中盘阶段的战略
前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战术的运用。如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。
当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得摸不到想要的牌,也就是上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。
中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更不可等闲视之。假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻将的门。
人们常说"知已知彼,百战百胜",这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型炸弹,对自己都是极大的威胁。
麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手摸不透,猜不准。这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图。
下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。
比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。
这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动,这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制上家,便其望尘莫及。这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也很难成和。所以在麻将娱乐中,审时度势是必不可少的。
1、碰牌的一般原则
(1)多张复合面子中的对子,当碰则碰,则能构成成和的一个要素。
(2)有占有番的对子不能不碰。
(3)客风不急于碰,因为掉一次摸牌机会,倘若第二次出现的时候,当碰。
(4)如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平和),也要碰出。
(5)自己做西家,发现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃,这种场合,无论手中牌势如何,就碰进这张牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能连庄的机会。
(6)如果手牌有尖张对子,即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机会,于己有利。
(7)对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉,达到破坏其余子组合的目的。
(8)属于手牌中的麻将头,万不能碰牌。
(9)上家打出的牌,自己手中如有一对,如不急需构成面子,不要碰,以免错过了一次摸牌的机会。
(10)牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌,则碰。
(11)手上的对子较多,想部署成对对和,有碰则碰。
(12)坐在庄家和和牌较多的上家,不宜碰。
(13)摸打不利时,有碰则碰,造成挨打跳档。
(14)碰牌时,非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰,以免放铳。
2、碰牌妙法
(1)巧布疑阵、间接碰听。“地”牌已吃进一副7、8、9条,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万。如果对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万,碰入4万刻子,打出2万牌张,使他人误认为迫不及待吃嵌3万不成而叫碰4万的样子。相反情况,如果上家打出的是3万,也用同样疑阵,将 2、4、4万翻倒,吃人嵌张而打出4万。对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和。
(2)预设圈套、身欠碰听。假如手牌已进人听张阶段,牌姿是:2、3、4条,中、中、中,5、5筒,2、2、3、4、4万。显然,叫听牌为嵌3万,然而,事尚预料不测,牌经几巡,丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万,根据牌势,不得不改变叫听牌的类数(即身欠之意),于是当机立断,叫碰4万,将3、4、4万同时推倒,碰进副露4万刻子,舍出3万,给三家一种明显的错觉,认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了。在4万碰出及3万又人要的情况下,各家会把2万视为安全牌,相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5筒对对倒的圈套,轻易获得食和机会。
(3)倒序排列、狡诈碰听。倘若一人听的牌姿是:发、发、发,l、2、3、5、5筒,l、1、7、5、3万。不难看出,复合面子原本是1、l、3、5、7万。为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后,故意将牌面排成l、l、7、5、3万的倒序式。对于老头牌1万来说,容易出现,所以在碰1万牌张时,存心将1、l、7翻出,碰成1万的刻子,打掉7万,引起各家注意。作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌,别人便趁势打出,正好被手牌中的3、5万嵌搭食和。
(4)瞒天过海、陷阱碰听。如手中牌已听,例4:345567万、发发、234筒、57条。
上述牌以发牌为将头而嵌6条,可谓“春风杨柳”。但对家打出发财,自己碰一明刻,实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌,不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔。冷静思考:因发财明刻有番,可随即打出5条,单骑6条听张。5、7条的折舍,会给别家造成不愿单嵌6条听张的假象,如若不然,手中有6条,何必舍5、7条,于是他人轻轻松松舍去6条。“和”!正是妙不可言,打5、7摸6钓6,单骑吃和,马到成功。
(5)暗度陈仓、引诱碰听。例5:白白、1筒、4567899万。
上述牌形,“海”内已见白板两张,白板成为“死”将。此时,别家打出9万,果断碰9万,将1筒打掉。此时,听牌为3、6、9万。但9万已“老”,海内已见一张,实际听牌为3、6万。此时别家认为碰9万,而打出3万,“轰隆”一声,放炮!这是一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打,就会依据“海”内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功。
(6)逆用牵制、设网以待。这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后,凡有5、7条拟嵌张6条的上下家,很可能立刻拆掉5、7条嵌搭,切合出来。因为他们知道,打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后,也不会再要5条或7条了。这就是上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法。正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6条对子,那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要打出,经过摸调整理,一旦人张4条或8条后,面子牌形成3、4、6、6条或6、6、8、9条形势。这样,一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍5、7条嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的3、4条或8、9条带来了生机。碰6,就是设网,3、4或8、9则是所待之“鱼”。
13在麻将中是个特殊的数字,麻将十三诀:
1、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
2、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
3、牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
4、单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
5、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
6、外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
7、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
8、自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
9、开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮;
10、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
11、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
12、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
13、手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
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麻将是中国的国粹,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上游泳来称呼,近来更有医学研究发现,老年人多打麻将可以预防老人痴呆症,不可讳言,麻将是一件令人不能自己的博奕游艺。那么下面一起跟读文网小编为大家精心推荐的麻将基础玩法,希望能够对您有所帮助。
正式开始打麻将之前首先需要做的事情就是搬庄,也就是定座位,其中一个用意就是避免给牌现象的产生,总之搬庄的目的就是为了保证选手之间的公平。搬庄的方法有很多,不过最普遍的应该就是摸风法了,具体方法就是从麻将中找出东南西北四个风,每个选手摸一个,摸到那个就做那个方位的座位。
接着就是定庄了,也就是第一个当庄的人。当庄的好处还是不少的,如果你胜利的可以获得双倍奖励,当然如果你失败了当然也需要付出双倍的代价。定庄的话一般采用的是掷筛子的方法,谁的点数高谁就当庄。
然后就是洗牌了。洗牌之前先将牌的正面朝下,然后四人同时将其搅开,使麻将充分的混成在一起。洗牌的目的就是为了让麻将牌分布的更加均匀,尤其是打过一圈之后,很多牌都聚在了一起,很容易产生抓一手好牌或者一手烂牌的情况方法,当然也为了防止个别玩家作弊。由此可见洗牌是一件很重要的事情,需要尽可能的把牌洗匀了。
然后就是彻牌了,说白了就是摆牌。打不同的麻烦摆牌的方法也是不一样的,一般情况下每个玩家面前应该摆十七墩,而如果不要四风中发白的话摆牌的墩数将会减少,具体要摆多少墩牌要根据打的牌种而定。
彻牌之后就需要抓牌了,首先自然是庄家首先拿牌,每次抓牌的时候拿起两墩牌,其它的三家按照逆时针的方向依次拿牌。当三次之后,也就是玩家手里的牌有12张的时候,此时庄家就需要跳牌两张,然后其它家各拿一张,此时抓牌就结束了。
接着就玩家就该进行组牌操作了,把手中的牌按照一定的规律组合起来直到胜利为止。组牌的方法有换牌,吃牌,碰牌,杠牌四种方法,换牌就是起一张牌打一张牌,吃牌就是利用上家打出来的牌进行组合。当有玩家打出的牌你手里有两个的时候就可以碰牌了,碰牌之后别忘了打出去一张牌哦。如果你手里有三张相同的牌的时候就不是碰牌而是杠牌了,此时你可以在麻将底部抽取一张牌作为补偿,然后再打出一张牌。
如果你组牌到只差一张就能赢牌的话,那么恭喜你,你已经听牌了,此时只需要再来一张适合的牌就可以胡牌了。虽然听牌和胡牌只是一张牌的事情,但是有时候听的早并不一定能够胡的早。当有人胡牌的时候这一轮的比赛算是结束了,然后就是重复洗牌,彻牌,抓牌,组牌,胡牌的过程了。
⒈自摸VS碰牌:碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示,碰牌优先。
⒉自摸VS和铳:和铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示,和铳优先。
⒊碰牌VS吃牌:碰牌者迟疑喊碰,俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时,吃牌优先。
⒋碰牌VS摸牌:碰牌者迟疑喊碰,俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时,摸牌优先。
⒌和铳VS碰牌:得和铳者已伸手摸牌并触及时,碰(杠)牌优先(视为过水不和)。
⒍和铳VS吃牌:得和铳者迟疑或无反应,俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时,吃牌优先。
⒎和铳VS摸牌:得和铳者迟疑或无反应,俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时,摸牌优先。
⒏和铳VS和铳:得和铳者已伸手摸牌时,视为过水不和,轮序在後的和铳者优先。
现在有很多的自动麻将机,可以自动进行洗牌操作,就不需要我们手洗了,确实方便了不少。
麻将一旦打出就不能反悔了,更加不允许打完之后又拿回来,因此出牌的时候一定要注意。
吃牌只能吃上家的牌,其它家出的牌不能吃,当然现在大多都不流行吃牌了。
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相信很多男人年轻时都有一个梦想,就是成为一名赛车手。那么赛车有哪些基础的技巧呢?今天读文网小编给大家分享一些赛车基础技巧的相关知识,希望对大家有所帮助。
红灯在变黄灯的时候,立即挂一档(或者更提前挂好等着)、松离合器找到半联动(至少也要找到初联动,感觉车身有轻微震动)、继续踩住刹车(如果拉了手刹,就松手刹换踩刹车)。
绿等亮起,立即松脚刹、继续松离合器,接着轻给油,车辆一定会比较快的起步。这个过程起码比等灯亮再操作要快2——3秒钟,就这几秒钟,已经足够使你在车流中显的相当的快了!诀窍在于你将别人反应的头3秒钟在等黄灯时就提前做了,所以实现了快速起步。
还有一个关键:在一档换二档的时候,要等发动机转速上到2500以上,千万不要急于“起步立即换二档”。而是充分使发动机转速高起来,车速达到15— 25km/h,这时候,稍加油门,收油换二档。因为即使好手,换个档也要一秒以上,在车速还没有起来的时候换档,中间间隔了一秒钟,就平白的使车慢了节奏。
这样的好处是:即可以快速起步,还不伤离合器。其实只要比周围人快一点就可以了。
看了“"赛车基础技巧大盘点"”
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