为您找到与c语言queue函数相关的共169个结果:
c语言中time函数的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c语言中time函数的用法的用法,希望对你们有用。
头文件time.h
@函数名称: localtime
函数原型: struct tm *localtime(const time_t *timer)
函数功能: 返回一个以tm结构表达的机器时间信息
函数返回: 以tm结构表达的时间,结构tm定义如下:
[cpp] view plain copy
01.struct tm{
02. int tm_sec;
03. int tm_min;
04. int tm_hour;
05. int tm_mday;
06. int tm_mon;
07. int tm_year;
08. int tm_wday;
09. int tm_yday;
10. int tm_isdst;
11. };
参数说明: timer-使用time()函数获得的机器时间
[cpp] view plain copy
01.#include <time.h>
02.#include <stdio.h>
03.#include <dos.h>
04.int main() {
05. time_t timer;
06. struct tm *tblock;
07. timer=time(NULL);
08. tblock=localtime(&timer);
09. printf("Local time is: %s",asctime(tblock));
10. return 0;
11.}
@函数名称: asctime
函数原型: char* asctime(struct tm * ptr)
函数功能: 得到机器时间(日期时间转换为ASCII码)
函数返回: 返回的时间字符串格式为:星期,月,日,小时:分:秒,年
参数说明: 结构指针ptr应通过函数localtime()和gmtime()得到
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <stdio.h>
02.#include <string.h>
03.#include <time.h>
04. int main() {
05. struct tm t;
06. char str[80];
07. t.tm_sec=1;
08. t.tm_min=3;
09. t.tm_hour=7;
10. t.tm_mday=22;
11. t.tm_mon=11;
12. t.tm_year=56;
13. t.tm_wday=4;
14. t.tm_yday=0;
15. t.tm_isdst=0;
16. strcpy(str,asctime(&t));
17. printf("%s",str);
18. return 0;
19.}
@函数名称: ctime
函数原型: char *ctime(long time)
函数功能: 得到日历时间
函数返回: 返回字符串格式:星期,月,日,小时:分:秒,年
参数说明: time-该参数应由函数time获得
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <stdio.h>
02.#include <time.h>
03.int main() {
04. time_t t;
05. time(&t);
06. printf("Today's date and time: %s",ctime(&t));
07. return 0;
08.}
@函数名称: difftime
函数原型: double difftime(time_t time2, time_t time1)
函数功能: 得到两次机器时间差,单位为秒
函数返回: 时间差,单位为秒
参数说明: time1-机器时间一,time2-机器时间二.该参数应使用time函数获得
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <time.h>
02.#include <stdio.h>
03.#include <dos.h>
04.#include <conio.h>
05.int main() {
06. time_t first, second;
07. clrscr();
08. first=time(NULL);
09. delay(2000);
10. second=time(NULL);
11. printf("The difference is: %f seconds",difftime(second,first));
12. getch();
13. return 0;
14.}
@函数名称: gmtime
函数原型: struct tm *gmtime(time_t *time)
函数功能: 得到以结构tm表示的时间信息
函数返回: 以结构tm表示的时间信息指针
参数说明: time-用函数time()得到的时间信息
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <stdio.h>
02.#include <stdlib.h>
03.#include <time.h>
04.#include <dos.h>
05.char *tzstr="TZ=PST8PDT";
06.int main() {
07. time_t t;
08. struct tm *gmt, *area;
09. putenv(tzstr);
10. tzset();
11. t=time(NULL);
12. area=localtime(&t);
13. printf("Local time is:%s", asctime(area));
14. gmt=gmtime(&t);
15. printf("GMT is:%s", asctime(gmt));
16. return 0;
17.}
@函数名称: time
函数原型: time_t time(time_t *timer)
函数功能: 得到机器的日历时间或者设置日历时间
函数返回: 机器日历时间
参数说明: timer=NULL时得到机器日历时间,timer=时间数值时,用于设置日历时间,time_t是一个long类型
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <time.h>
02.#include <stdio.h>
03.#include <dos.h>
04.int main() {
05. time_t t;
06. t=time();
07. printf("The number of seconds since January 1,1970 is %ld",t);
08. return 0;
09.}
@函数名称: tzset
函数原型: void tzset(void)
函数功能: UNIX兼容函数,用于得到时区,在DOS环境下无用途
函数返回:
参数说明:
所属文件: <time.h>
[cpp] view plain copy
01.#include <time.h>
02.#include <stdlib.h>
03.#include <stdio.h>
04.int main() {
05. time_t td;
06. putenv("TZ=PST8PDT");
07. tzset();
08. time(&td);
09. printf("Current time=%s",asctime(localtime(&td)));
10. return 0;
11.}
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C语言中gets从标准输入设备读字符串函数,可以无限读取,不会判断上限,今天读文网小编在这里为大家介绍C语言get函数的用法,欢迎大家阅读!
与getc()作用相同,但有几点区别:
(1)getc(可以是)宏操作,fgetc(必须)是函数。
(2)fgetc()可以当作其他函数的参数,但是getc()不可以。
一般来讲getc()速度比fgetc()快,因为宏操作比函数操作快。
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当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中getchar的用法,希望对你们有用。
while((c = getchar()) != EOF)
{
putchar(c);
}
执行程序并输入:”test”+”回车”。此时缓冲队列里就有”test+回车”,并开始返回一个字符”t”然后执行puchar(c)输出”t”,接着回到while取出“e”并输出”e”,反复执行直到取最后一个字符”回车”。然后可以继续输入,再次遇到换行符的时候,程序又会把那一行的输入的字符输出在终端上。如果想要结束程序执行必须在缓冲队列没有字符时输入EOF。要想正确理解这个问题 ,你就得记着linux下everything is file。从终端的输入也相当于一个文件,终端输入有两种方式,一种raw一种是cooked的。也就是一个是原始输入,一个是带缓存的。默认的方式是cooked的,所以一定要等到一个换行才完成一个缓存,而开始文件的读取,你可以用stty raw,sty cooked来分别设置。
注意:
getchar()的返回值一般情况下是字符,但也可能是负值,即返回EOF。这个EOF在函数库里一般定义为-1。因此,在这种情况下,getchar函数返回一个负值,把一个负值赋给一个char型的变量是不正确的。为了能够让所定义的变量能够包含getchar函数返回的所有可能的值,正确的定义方法如下
int c;
c = getchar();
2.改变终端的输入方式
static struct termios stored_settings;
void set_keypress(void) //设置终端为RAW模式,并关闭回显
{
struct termios new_settings;
cgetattr(0,&stored_settings);
new_settings = stored_settings;
/* Disable canonical mode, and set buffer size to 1 byte */
new_settings.c_lflag &= (~ICANON);
new_settings.c_lflag &= (~ECHO);
new_settings.c_cc[VTIME] = 0;
new_settings.c_cc[VMIN] = 1;
tcsetattr(0,TCSANOW,&new_settings);
return;
}
void reset_keypress(void) //恢复终端属性
{
tcsetattr(0,TCSANOW,&stored_settings);
return;
}
也可以用system(“stty raw”)
System(“stty cooked”).
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fopen()是C语言中一个常用的函数,用来以指定的方式打开文件,其原型为:
FILE * fopen(const char * path, const char * mode);下面我们来看看c语言fopen函数的用法。
【参数】path为包含了路径的文件名,mode为文件打开方式。
mode有以下几种方式:
打开方式说明
r以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+以读/写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+以读/写方式打开一个二进制文件,只允许读/写数据。
rt+以读/写方式打开一个文本文件,允许读和写。
w打开只写文件,若文件存在则长度清为0,即该文件内容消失,若不存在则创建该文件。
w+打开可读/写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留(EOF符保留)。
a+以附加方式打开可读/写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,则写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留(原来的EOF符 不保留)。
wb以只写方式打开或新建一个二进制文件,只允许写数据。
wb+以读/写方式打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+以读/写方式打开或建立一个文本文件,允许读写。
at+以读/写方式打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+以读/写方式打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
在POSIX 系统,包含Linux 下都会忽略 b 字符。由fopen()所建立的新文件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)权限,此文件权限也会参考umask 值。
二进制和文本模式的区别:
在windows系统中,文本模式下,文件以""代表换行。若以文本模式打开文件,并用fputs等函数写入换行符""时,函数会自动在""前面加上""。即实际写入文件的是"" 。
在类Unix/Linux系统中文本模式下,文件以""代表换行。所以Linux系统中在文本模式和二进制模式下并无区别。
更多信息请查看:C语言fopen()打开文本文件与二进制文件的区别
有些C编译系统可能不完全提供所有这些功能,有的C版本不用"r+","w+","a+",而用"rw","wr","ar"等,读者注意所用系统的规定。
【返回值】文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。若果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。
注意:一般而言,开文件后会作一些文件读取或写入的动作,若开文件失败,接下来的读写动作也无法顺利进行,所以在fopen()后请作错误判断及处理。
文件操作完成后,需要将文件关闭,一定要注意,否则会造成文件所占用内存泄露和在下次访问文件时出现问题。
文件关闭后,需要将文件指针指向空,这样做会防止出现游离指针,而对整个工程造成不必要的麻烦,如fp = NULL。
【实例】打开一个文件然后关闭该文件。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
FILE* fstream;
char msg[100] = "Hello!I have read this file.";
fstream=fopen("test.txt","at+");
if(fstream==NULL)
{
printf("open file test.txt failed!");
exit(1);
}
else
{
printf("open file test.txt succeed!");
}
fclose(fstream);
return 0;
}
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c语言中函数malloc的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c语言中函数malloc的用法的用法,希望对你们有用。
一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:
1、函数原型及说明:
void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。
关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。
void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。
2、函数的用法:
其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子:
https:// Code...
char *Ptr = NULL;
Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
if (NULL == Ptr)
{
exit (1);
}
gets(Ptr);
https:// code...
free(Ptr);
Ptr = NULL;
https:// code...
就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。
3、关于函数使用需要注意的一些地方:
A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。
B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。
C、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会
出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。
D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一
些编译器的检查。
二、malloc()到底从哪里得来了内存空间:
1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。就是这样!
说到这里,不得不另外插入一个小话题,相信大家也知道是什么话题了。什么是堆?说到堆,又忍不住说到了栈!什么是栈?下面就另外开个小部分专门而又简单地说一下这个题外话:
2、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程 初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。
什么是栈:栈是线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立。每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。
以上的概念描述是标准的描述,不过有个别语句被我删除,不知道因为这样而变得不标准了^_^.
通过上面对概念的描述,可以知道:
栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。
堆一般由程序员分配释放,若不释放,程序结束时可能由OS回收。注意这里说是可能,并非一定。所以我想再强调一次,记得要释放!
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。(这点我上面稍微提过)
所以,举个例子,如果你在函数上面定义了一个指针变量,然后在这个函数里申请了一块内存让指针指向它。实际上,这个指针的地址是在栈上,但是它所指向的内容却是在堆上面的!这一点要注意!所以,再想想,在一个函数里申请了空间后,比如说下面这个函数:
https:// code...
void Function(void)
{
char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
}
就这个例子,千万不要认为函数返回,函数所在的栈被销毁指针也跟着销毁,申请的内存也就一样跟着销毁了!这绝对是错误的!因为申请的内存在堆上,而函数所在的栈被销毁跟堆完全没有啥关系。所以,还是那句话:记得释放!
3、free()到底释放了什么
这个问题比较简单,其实我是想和第二大部分的题目相呼应而已!哈哈!free()释放的是指针指向的内存!注意!释放的是内存,不是指针!这点非常非常重要!指针是一个变量,只有程序结束时才被销毁。释放了内存空间后,原来指向这块空间的指针还是存在!只不过现在指针指向的内容的垃圾,是未定义的,所以说是垃圾。因此,前面我已经说过了,释放内存后把指针指向NULL,防止指针在后面不小心又被解引用了。非常重要啊这一点!
好了!这个“题外话”终于说完了。就这么简单说一次,知道个大概就可以了!下面就进入第三个部分:
三、malloc()以及free()的机制:
这个部分我今天才有了新的认识!而且是转折性的认识!所以,这部分可能会有更多一些认识上的错误!不对的地方请大家帮忙指出!
事实上,仔细看一下free()的函数原型,也许也会发现似乎很神奇,free()函数非常简单,只有一个参数,只要把指向申请空间的指针传递
给free()中的参数就可以完成释放工作!这里要追踪到malloc()的申请问题了。申请的时候实际上占用的内存要比申请的大。因为超出的空间是用来记录对这块内存的管理信息。先看一下在《UNIX环境高级编程》中第七章的一段话:
大多数实现所分配的存储空间比所要求的要稍大一些,额外的空间用来记录管理信息——分配块的长度,指向下一个分配块的指针等等。这就意味着如果写过一个已分配区的尾端,则会改写后一块的管理信息。这种类型的错误是灾难性的,但是因为这种错误不会很快就暴露出来,所以也就很难发现。将指向分配块的指针向后移动也可能会改写本块的管理信息。
以上这段话已经给了我们一些信息了。malloc()申请的空间实际我觉得就是分了两个不同性质的空间。一个就是用来记录管理信息的空间,另外一个就是可用空间了。而用来记录管理信息的实际上是一个结构体。在C语言中,用结构体来记录同一个对象的不同信息是
天经地义的事!下面看看这个结构体的原型:
struct mem_control_block {
int is_available; https://这是一个标记?
int size; https://这是实际空间的大小
};
对于size,这个是实际空间大小。这里其实我有个疑问,is_available是否是一个标记?因为我看了free()的源代码之后对这个变量感觉有点纳闷(源代码在下面分析)。这里还请大家指出!
所以,free()就是根据这个结构体的信息来释放malloc()申请的空间!而结构体的两个成员的大小我想应该是操作系统的事了。但是这里有一个问题,malloc()申请空间后返回一个指针应该是指向第二种空间,也就是可用空间!不然,如果指向管理信息空间的话,写入的内容和结构体的类型有可能不一致,或者会把管理信息屏蔽掉,那就没法释放内存空间了,所以会发生错误!(感觉自己这里说的是废话)
好了!下面看看free()的源代码,我自己分析了一下,觉得比起malloc()的源代码倒是容易简单很多。只是有个疑问,下面指出!
https:// code...
void free(void *ptr)
{
struct mem_control_block *free;
free = ptr - sizeof(struct mem_control_block);
free->is_available = 1;
return;
}
看一下函数第二句,这句非常重要和关键。其实这句就是把指向可用空间的指针倒回去,让它指向管理信息的那块空间,因为这里是在值上减去了一个结构体的大小!后面那一句free->is_available = 1;我有点纳闷!我的想法是:这里is_available应该只是一个标记而已!因为从这个变量的名称上来看,is_available 翻译过来就是“是可以用”。不要说我土!我觉得变量名字可以反映一个变量的作用,特别是严谨的代码。这是源代码,所以我觉得绝对是严谨的!!这个变量的值是1,表明是可以用的空间!只是这里我想了想,如果把它改为0或者是其他值不知道会发生什么事?!但是有一点我可以肯定,就是释放绝对不会那么顺利进行!因为这是一个标记!
当然,这里可能还是有人会有疑问,为什么这样就可以释放呢??我刚才也有这个疑问。后来我想到,释放是操作系统的事,那么就free()这个源代码来看,什么也没有释放,对吧?但是它确实是确定了管理信息的那块内存的内容。所以,free()只是记录了一些信息,然后告诉操作系统那块内存可以去释放,具体怎么告诉操作系统的我不清楚,但我觉得这个已经超出了我这篇文章的讨论范围了。
那么,我之前有个错误的认识,就是认为指向那块内存的指针不管移到那块内存中的哪个位置都可以释放那块内存!但是,这是大错特错!释放是不可以释放一部分的!首先这点应该要明白。而且,从free()的源代码看,ptr只能指向可用空间的首地址,不然,减去结构体大小之后一定不是指向管理信息空间的首地址。所以,要确保指针指向可用空间的首地址!不信吗?自己可以写一个程序然后移动指向可用空间的指针,看程序会有会崩!
最后可能想到malloc()的源代码看看malloc()到底是怎么分配空间的,这里面涉及到很多其他方面的知识!
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在c语言中游学多函数用法都有很大考究,如何正确使用也是很关键的,今天读文网小编在这里为大家介绍c语言函数if的用法,希望对大家有所帮助!
1 数据
2 50
公式:=IF(A2<=100,"Withinbudget","Overbudget")
说明(结果):如果上面的数字小于等于100,则公式将显示“Withinbudget”。否则,公式显示“Overbudget”。(Withinbudget)
公式:=IF(A2=100,SUM(B5:B15),"")
说明(结果):如果上面数字为100,则计算单元格区域B5:B15,否则返回空文本("")
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C语言中:fread是一个函数。从一个文件流中读数据,最多读取count个元素,每个元素size字节,如果调用成功返回实际读取到的元素个数,如果不成功或读到文件末尾返回 0。下面我们来看看c语言fread函数的用法。
fread()函数---- Reads data from a stream.
#include<stdio.h>
size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count,FILE *stream );
从一个文件流中读数据,读取count个元素,每个元素size字节.如果调用成功返回count.如果调用成功则实际读取size*count字节
buffer的大小至少是 size*count 字节.
return:
fread returns the number of full items actually read
实际读取的元素数.如果返回值与count(不是count*size)不相同,则可能文件结尾或发生错误.
从ferror和feof获取错误信息或检测是否到达文件结尾.
DEMO:
[cpp] view plain#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <string.h>
int main()
{
FILE *stream;
char msg[]="this is a test";
char buf[20];
if ((stream=fopen("dummy.fil","w+"))==NULL)
{
fprintf(stderr,"cannot open output file.");
return 1;
}
/*write some data to the file*/
fwrite(msg,1,strlen(msg)+1,stream);
/*seek to the beginning of the file*/
fseek(stream,0,SEEK_SET);
/*read the data and display it*/
fread(buf,1,strlen(msg)+1,stream);
printf("%s",buf);
fclose(stream);
system("pause");
return 0;
}
DEMO2
[cpp] view plainint main(void)
{
FILE *stream;
char list[30];
int i,numread,numwritten;
/*open file in text mode:*/
if ((stream=fopen("fread.out","w+t"))!=NULL)
{
for (i=0;i<25;i++)
{
list[i]=(char)('z'-i);
}
/*write 25 characters to stram*/
numwritten=fwrite(list,sizeof(char),25,stream);
printf("Wrote %d items",numwritten);
fclose(stream);
}
else
printf("Problem opening the file");
if ((stream=fopen("fread.out","r+t"))!=NULL)
{
numread=fread(list,sizeof(char),25,stream);
printf("Number of items read =%d",numread);
printf("Contents of buffer=%.25s",list);
fclose(stream);
}
else
{
printf("File could not be opened");
}
system("pause");
return 0;
}
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c语言中realloc函数的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c语言中realloc函数的用法的用法,希望对你们有用。
在C语言中,良好的编程习惯要求一个函数只做一件事,如果一个函数实现了若干功能,可以说基本是一个糟糕的设计。
C语言 realloc() 函数位于 stdlib.h 头文件中,其原型为:
void *realloc(void *ptr, size_t size);
realloc() 会将 ptr 所指向的内存块的大小修改为 size,并将新的内存指针返回。
设之前内存块的大小为 n,如果 size < n,那么截取的内容不会发生变化,如果 size > n,那么新分配的内存不会被初始化。
如果 ptr = NULL,那么相当于调用 malloc(size);如果 size = 0,那么相当于调用 free(ptr)。
如果 ptr 不为 NULL,那么他肯定是由之前的内存分配函数返回的,例如 malloc()、calloc()或realloc()。
如果 ptr 所指的内存块被移动,那么会调用 free(ptr)。
看吧,一个简单的 realloc() 却赋予了好几个功能,这并不是良好的函数设计。估计也是为了兼容性,才容忍这个函数一直在C库中。虽然在编码中,realloc() 会提供一定的方便,但是也很容易引发Bug。
下面就举两个例子,来说明一下。
1) realloc() 第一种行为引发的Bug
01.void *ptr = realloc(ptr, new_size);
02.if (!ptr) {
03. // 错误处理
04.}
这里就引出了一个内存泄露的问题,当realloc() 分配失败的时候,会返回NULL。但是参数中的 ptr 的内存是没有被释放的。如果直接将realloc()的返回值赋给ptr。那么当申请内存失败时,就会造成ptr原来指向的内存丢失,造成内存游离和泄露。
正确的处理应该是这样:
01.void *new_ptr = realloc(ptr, new_size);
02.if (!new_ptr) {
03. // 错误处理。
04.}
05.ptr = new_ptr
2) 第三种行为引发的Bug
实际上,malloc(0)是合法的语句,会返还一个合法的指针,且该指针可以通过free去释放。这就造成了很多人对realloc()的错误理解,认为当size为0时,实际上realloc()也会返回一个合法的指针,后面依然需要使用free去释放该内存。
01.void *new_ptr = realloc(old_ptr, new_size);
02.//其它代码
03.free(new_ptr);
由于错误的认识,不去检验new_size是否为0,还是按照new_size不为0的逻辑处理,最后并free(new_ptr)。这里就引入了double free的问题,造成程序崩溃。
所以,realloc() 这个设计并不怎么优良的函数陷阱还是不少的,一不小心就踩雷了,上面只是两个简单的小例子,大家在实际使用的时候还应该注意一些其他小问题。
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语言是人类最重要的交际工具,是人们进行沟通交流的主要表达方式。那么你知道语言的英文是什么吗?下面读文网小编为大家带来语言的英文表达和相关例句,供大家参考学习。
spoken and written language;
语言与文字
working language;
工作语言
official language
正式语言
assembly language
汇编语言
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网络语言是指产生并运用于网络的语言,具有高效、便捷、准确的特征。网络语言是从网络中产生或应用于网络交流的一种语言 ,越来越成为人们网络生活中必不可少的一部分。那么你知道网络语言用英语怎么说吗?下面跟着读文网小编一起来学习一下吧。
1. English will possibly decline in use as the major Internet language.
英语作为主要的网络语言,其使用有可能会下降.
2. Laurie Anderson is giving new meaning to the developing language of cyberspace.
罗莉安德森给了网络语言的发展下了新定义.
3. The use of partial tone in network language makes It'show charming.
而许多网络词语和语句正是运用了谐音的手段,使网络语言呈现出其特有的魅力.
4. The network language fancy numberless as the sand, enumerate.
网络语言中的奇思异想可谓多如牛毛, 不胜枚举.
5. The popularization of computers and network brought about the net language.
计算机与网络的普及,催生了网络语言.
6. At last the paper discusses the development and standardization of network language.
最后,文章对网络语言的发展和规范化问题进行了探讨.
7. Many characteristics of internet language implicate post - modern values and cultural connotations.
摘要网络语言的许多特点暗合了后现代的价值观念和文化内涵.
8. Language chat and convenient to use the network!
使用网络语言聊天又方便!
9. Cyber language not only enriches our school life but also eases the pressures of studying.
网络语言不仅丰富了我们的校园生活同时也减轻课业压力.
10. On the definition of language network really different people - see, people from different focus definition.
作为一种新的语言现象, 网络语言越来越引起人们的关注.
11. The net language has been drawing more and more attention for its peculiarities.
网络语言作为语言中的一个新生事物,已受到越来越多的人的关注.
12. Using a computer keyboard is the special character of network language dedicating a characteristic.
利用计算机键盘上的特殊字符表情达意也是网络语言的一个特点.
13. XML, which will act as the next generation WEB language, has gained more success.
XML作为下一代的网络语言, 其应用更是大行其道.
14. Bengchu a few and the language network, and that does not match the times.
并且不时的蹦出几句网络语言, 和与那个时代不相符的东西.
15. With the prevalence of cyber language are increasingly heated arguments over its nature and semantic feature.
随着网络语言的流行,关于其性质和语义特征的争论愈发激烈.
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肢体语言是指通过头、眼、颈、手、肘、臂、身、胯、足等人体部位的协调活动来传达人物的思想,形象地借以表情达意的一种沟通方式。那么你知道肢体用英语怎么说吗?下面来学习一下吧。
1. Her expression is concerned but her body-language does not correspond.
她满脸关切之情,但她的肢体语言并非如此。
2. His gestures were economical, his words generally mild.
他的肢体语言极尽简化,措词总体温和。
3. Body language can also be used to attract members of the opposite sex.
肢体语言也可以用来吸引异性的注意。
4. Read their body language. Are their eyes wandering or are they drumming the desk with their fingers?
解读他们的肢体语言。他们的眼睛游离不定吗,抑或他们在用手指不停地敲打桌子?
5. Open body language makes you appear more approachable and trustworthy.
开放式肢体语言让你看起来更加得平易近人和可信赖.
6. There is no advice on how to use your body language.
如何使用肢体语言没有定式.
7. Finally, the transcript does not carry inflections of voice and body language.
最后, 记录手本其实不反映声音和肢体语言.
8. How would you do if you are desertd to an isolated island?
从他的面部表情和肢体语言你会看出他是否想要聊天.
9. Using the right body language helps you communicate more assertively.
使用正确的肢体语言会帮助你更有主张力的交流.
10. Use the right body language to get your message across.
用正确的肢体语言帮助传达信息.
11. Mr Obama's body language was easy without being ingratiating.
奥巴马的肢体语言既随和,又无逢迎之意.
12. Body language is the quiet, secret and most powerful language of all!
肢体语言是安静的, 秘密的,并且也是所有的语言中最强有力的!
13. People want to see your face, expressions and read your body language.
人们想要看到你的面孔, 看到并阅读你的肢体语言.
14. The Chinese people don't use body language as often as foreigners do.
中国人并不像外国人那样经常使用肢体语言.
15. This nonverbal way of communication is called body language.
这种不用语言沟通的方法叫做肢体语言.
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C语言是一门实践性和动手能力要求很高的大学主干课程,但是C语言实验课的教学一直不受重视,教学效果也不太理想。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中else的用法,希望对你们有用。
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2 。其执行过程可表示如下。
#include <stdio.h>
int main(void){
int a, b;
printf("input two numbers: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
printf("max=%d",a);
else
printf("max=%d",b);
return 0;
}
输入两个整数,输出其中的大数。改用if-else语句判别a,b的大小,若a大,则输出a,否则输出b。
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C语言作为一门新型高级编程语言,在计算机软件编程中具有较为广泛的应用和实现。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中const的用法,希望对你们有用。
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。
问题:const变量 & 常量
为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?
const int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。
2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。
3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
问题:const变量 & const 限定的内容
下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答案与分析:
问题出在p2++上。
1)、const使用的基本形式: const char m; 限定m不可变。
2)、替换1式中的m, const char *pm; 限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。
3)、替换1式char, const newType m; 限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。
问题:const变量 & 字符串常量
请问下面的代码有什么问题?
char *p = "i'm hungry!";
p[0]= 'I';
答案与分析:
上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, “i'm hungry”实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。
问题:const变量 & 字符串常量2
请问char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?
答案与分析:
在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”。注意,它没有通常的字符串终止符'