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在计算机科学中,逻辑地址是什么?线性地址是什么?物理地址优势什么?逻辑地址线性地址物理地址三个地址有什么联系?读文网小编整理了逻辑地址,线性地址以及物理地址的相关资料,下面大家跟着读文网小编一起去了解一下吧。
前面说了Linux中逻辑地址等于线性地址,那么线性地址怎么对应到物理地址呢?这个大家都知道,那就是通过分页机制,具体的说,就是通过页表查找来对应物理地址。
准确的说分页是CPU提供的一种机制,Linux只是根据这种机制的规则,利用它实现了内存管理。
在保护模式下,控制寄存器CR0的最高位PG位控制着分页管理机制是否生效,如果PG=1,分页机制生效,需通过页表查找才能把线性地址转换物理地址。如果PG=0,则分页机制无效,线性地址就直接做为物理地址。
分页的基本原理是把内存划分成大小固定的若干单元,每个单元称为一页(page),每页包含4k字节的地址空间(为简化分析,我们不考虑扩展分页的情况)。这样每一页的起始地址都是4k字节对齐的。为了能转换成物理地址,我们需要给CPU提供当前任务的线性地址转物理地址的查找表,即页表(page table)。注意,为了实现每个任务的平坦的虚拟内存,每个任务都有自己的页目录表和页表。
为了节约页表占用的内存空间,x86将线性地址通过页目录表和页表两级查找转换成物理地址。
32位的线性地址被分成3个部分:
最高10位 Directory 页目录表偏移量,中间10位 Table是页表偏移量,最低12位Offset是物理页内的字节偏移量。
页目录表的大小为4k(刚好是一个页的大小),包含1024项,每个项4字节(32位),项目里存储的内容就是页表的物理地址。如果页目录表中的页表尚未分配,则物理地址填0。
页表的大小也是4k,同样包含1024项,每个项4字节,内容为最终物理页的物理内存起始地址。
每个活动的任务,必须要先分配给它一个页目录表,并把页目录表的物理地址存入cr3寄存器。页表可以提前分配好,也可以在用到的时候再分配。
还是以 mov 0x80495b0, %eax 中的地址为例分析一下线性地址转物理地址的过程。
前面说到Linux中逻辑地址等于线性地址,那么我们要转换的线性地址就是0x80495b0。转换的过程是由CPU自动完成的,Linux所要做的就是准备好转换所需的页目录表和页表(假设已经准备好,给页目录表和页表分配物理内存的过程很复杂,后面再分析)。
内核先将当前任务的页目录表的物理地址填入cr3寄存器。
线性地址 0x80495b0 转换成二进制后是 0000 1000 0000 0100 1001 0101 1011 0000,最高10位0000 1000 00的十进制是32,CPU查看页目录表第32项,里面存放的是页表的物理地址。线性地址中间10位00 0100 1001 的十进制是73,页表的第73项存储的是最终物理页的物理起始地址。物理页基地址加上线性地址中最低12位的偏移量,CPU就找到了线性地址最终对应的物理内存单元。
我们知道Linux中用户进程线性地址能寻址的范围是0 - 3G,那么是不是需要提前先把这3G虚拟内存的页表都建立好呢?一般情况下,物理内存是远远小于3G的,加上同时有很多进程都在运行,根本无法给每个进程提前建立3G的线性地址页表。Linux利用CPU的一个机制解决了这个问题。进程创建后我们可以给页目录表的表项值都填0,CPU在查找页表时,如果表项的内容为0,则会引发一个缺页异常,进程暂停执行,Linux内核这时候可以通过一系列复杂的算法给分配一个物理页,并把物理页的地址填入表项中,进程再恢复执行。当然进程在这个过程中是被蒙蔽的,它自己的感觉还是正常访问到了物理内存。
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今天读文网小编给大家介绍一下物理地址和逻辑地址的区别。供大家参考!
参考如下
MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,由网络设备制造商生产时写在硬件内部。IP地址与MAC地址在计算机里都是以二进制表示的,IP地址是32位的,而MAC地址则是48位的。MAC地址的长度为48位(6个字节),通常表示为12个16进制数,每2个16进制数之间用冒号隔开,
1.MAC地址
网卡MAC地址不是随便定义的,它的组成结构如图所示。
1>后3个字节代表该制造商所制造的某个网络产品(如网卡)的系列号,前3个字节表示代表网络硬件制造商的编号,它由IEEE(电气与电子工程师协会)分配
2>以太网的地址为48位,由IEEE统一分配给网卡制造商,每个网卡的地址都必须是全球唯一的。共6个字节的长度。FF:FF:FF:FF:FF:FF为广播地址,只能用在目的地址段,不能作为源地址段。目的地址为广播地址的数据包,可以被一个局域网内的所有网卡接收到。合法的以太网地址第32位组播标志必须为0。作为组播地址时,只能作为目的地址,不能作为源地址。组播地址可以被支持该组播地址的一组网卡接收到。组播地址主要用在视频广播,远程唤醒(通过发一个特殊的数据包使网卡产生一个中断信号,启动电脑),游戏(多个人在局域网里联机打游戏)里等。
逻辑地址(Logical Address) 是指由程序产生的与段相关的偏移地址部分。例如,你在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址,不和绝对物理地址相干。只有在Intel实模式下,逻辑地址才和物理地址相等(因为实模式没有分段或分页机制,Cpu不进行自动地址转换);逻辑也就是在Intel 保护模式下程序执行代码段限长内的偏移地址(假定代码段、数据段如果完全一样)。应用程序员仅需与逻辑地址打交道,而分段和分页机制对您来说是完全透明的,仅由系统编程人员涉及。应用程序员虽然自己可以直接操作内存,那也只能在操作系统给你分配的内存段操作。
虚拟内存(Virtual Memory) 是指计算机呈现出要比实际拥有的内存大得多的内存量。因此它允许程序员编制并运行比实际系统拥有的内存大得多的程序。这使得许多大型项目也能够在具有有限内存资源的系统上实现。一个很恰当的比喻是:你不需要很长的轨道就可以让一列火车从上海开到北京。你只需要足够长的铁轨(比如说3公里)就可以完成这个任务。采取的方法是把后面的铁轨立刻铺到火车的前面,只要你的操作足够快并能满足要求,列车就能象在一条完整的轨道上运行。这也就是虚拟内存管理需要完成的任务。在Linux 0.11内核中,给每个程序(进程)都划分了总容量为64MB的虚拟内存空间。因此程序的逻辑地址范围是0x0000000到0x4000000。
有时我们也把逻辑地址称为虚拟地址。因为与虚拟内存空间的概念类似,逻辑地址也是与实际物理内存容量无关的。
逻辑地址与物理地址的“差距”是0xC0000000,是由于虚拟地址->线性地址->物理地址映射正好差这个值。这个值是由操作系统指定的。
读文网小编介绍了物理地址和逻辑地址区别的相关知识,希望你喜欢。
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逻辑地址和物理地址是什么?逻辑地址如何转换成物理地址?看到很多人都在问这个问题,小编为大家分享了逻辑地址如何转换成物理地址的方法,下面大家跟着读文网小编一起来了解一下吧。
在对硬盘进行故障维护或者进行相关软件开发时,不仅需要将硬盘的物理地址转换成逻辑地址,有时还需要知道逻辑地址转换为物理地址的方法。
根据计算机中符号的常用法则,我们用“div”表示除法运算,用“mod”表示取余数运算,其他参数如C、H、S依然表示硬盘当前的柱面、磁头和扇区号,C1、H1、S1、NS和NH含义也和上面一致。在已知硬盘逻辑地址即逻辑扇区号LS的情况下,求硬盘对应的物理地址的柱面号C、磁头号H和扇区号S的方法如下:
C=((Ls div NS)div NH)+ C1
H=((Ls div NS)mod NH)+ H1
S=(Ls mod NH)+ S1
实例:设硬盘的磁头号为4,每磁道17个扇区,其中逻辑硬盘D的第一个扇区在硬盘的柱面120、磁头1、扇区1上,求逻辑D盘上逻辑扇区为2757编号对应的物理地址是多少?
分析:根据上面的已知条件,我们可知C1=120, H1=1,S1=1,NS=17,NH=4,Ls=2757,则将这些数据代入上面的公式可得:
C=((2757 div 17)div 4)+120=160
H=((2757 div 17)mod 4)+1=3
S=(2757 mod 17)+1=4
即逻辑扇区号Ls为2757的硬盘对应的物理地址为柱面号是160、磁头号是3和扇区号为4。
看过“ 逻辑地址如何转换成物理地址”
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有网友问到小编:什么是逻辑地址和物理地址?怎么转换?针对此问题,读文网小编为大家分享了具体的操作方法,希望对你有帮助!
存储器中每一个单元的地址可以用两种方法表示:
1.逻辑地址:其表达形式为“段地址:段内偏移地址”。
2.物理地址:CPU与存储器进行数据交换时在地址总线上
提供的20位地址信息称为物理地址。
物理地址=段地址×10H+段内偏移量
CPU一次处理的数据是16位,地址总线实际上代表CPU的寻址能力,地址线为20条那么CPU实际的寻址能力就是2的20次方就是1M。实际的物理地址是这样形成的:
段地址*10H+偏移地址,偏移地址用IP指向,IP是16位的。
例如段地址是1234H,偏移地址是4321H
那么实际的物理地址怎么算呢:1234H*10H+4321H=12340H+4321H=16661H
实际上可以这么来理解,就是段地址左移一位后加上偏移地址就得出实际的物理地址。
这里逻辑地址和物理地址的关系又可以用一个比喻来说明:
比如你的学号是0102,这是你的真实地址亦即物理地址,那么又假如01表示你的班级名称,02表示你相对整个班级的位置,这就是逻辑地址,道理是一样的,只不过在实际由逻辑地址合成物理地址的时候需要将物理地址左移一位,再加上偏移地址。
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物理地址是明确的、最终用在总线上的编号。那么逻辑地址转物理地址怎么转?读文网小编为大家介绍逻辑地址转物理地址的解决方法。希望大家喜欢。
物理地址:加载到内存地址寄存器中的地址,内存单元的真正地址。在前端总线上传输的内存地址都是物理内存地址,编号从0开始一直到可用物理内存的最高端。这些数字被北桥(Nortbridge chip)映射到实际的内存条上。物理地址是明确的、最终用在总线上的编号,不必转换,不必分页,也没有特权级检查(no translation, no paging, no privilege checks)。
逻辑地址:CPU所生成的地址。逻辑地址是内部和编程使用的、并不唯一。例如,你在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干。
(具体步骤 共三步)
1.确定虚拟地址(物理地址)的有效位
例如:假设页面大小1KB,共32页。(页面:逻辑地址 页框:物理地址)
由32(KB)=32×1024(B) 即等于32×1024 字节
二进制用多少位能有效表示这么多字节呢——答是:15位 因为32×1024=2^5×2^10=2^15
2.再次确定逻辑地址页面位数 你应该知道:逻辑地址=页号+页面
还是以上假设,那么页面大小为1KB=1024字节 同样的方法计算出表示位数:10位
如果给你逻辑地址:0000 1111 1000 0000
那么由:011+11100000000(相当于 页号+页面(10位))推得出页号011=3
3.根据页号找出对应的页框号
由 物理地址=页框号×页块大小(页块大小是等于页面大小的)+页内位移(即页面逻辑地址)
根据上面 物理地址=页框号×1024B + 1110000000 ( 这里的相加是指位置上而言)
例如:110+110=110110(即高地址+低地址)
提问:在一分页存储管理系统中,逻辑地址长度为16位,页面大小为4096B,现有一逻辑地址为2F6AH,且第0、1、2页依次存放在物理块5、10、11中,问相应的物理地址为多少?
答:4096B=2^12B
16位寻址一共2^16B
分页存储。共分的页:2^16/2^12=2^4=16 共分16页。
第0页的地址范围 0 - FFFH
第1页的地址范围 1000H - 1FFFH
第2页得地址范围 2000H - 2FFFH
.....
第11页 B000H - BFFFH
第15页 F000H - FFFFH
2F6AH=10 1111 0110 1010 在2页的范围对应物理块11
所以物理地址为:
2F6AH - 2000H + B000H = F6AH + B000H= BF6AH
看过“ 逻辑地址转换物理地址公式 ”
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最近不少朋友问到关于物理地址到逻辑地址这样的问题,那么物理地址到逻辑地址是什么呢?读文网小编整理了物理地址到逻辑地址的相关资料,下面大家跟着读文网小编一起去了解一下吧。
存储器中每一个单元的地址可以用两种方法表示:
1.逻辑地址:其表达形式为“段地址:段内偏移地址”。
2.物理地址:CPU与存储器进行数据交换时在地址总线上
提供的20位地址信息称为物理地址。
物理地址=段地址×10H+段内偏移量
CPU一次处理的数据是16位,地址总线实际上代表CPU的寻址能力,地址线为20条那么CPU实际的寻址能力就是2的20次方就是1M。实际的物理地址是这样形成的:
段地址*10H+偏移地址,偏移地址用IP指向,IP是16位的。
例如段地址是1234H,偏移地址是4321H
那么实际的物理地址怎么算呢:1234H*10H+4321H=12340H+4321H=16661H
实际上可以这么来理解,就是段地址左移一位后加上偏移地址就得出实际的物理地址。
这里逻辑地址和物理地址的关系又可以用一个比喻来说明:
比如你的学号是0102,这是你的真实地址亦即物理地址,那么又假如01表示你的班级名称,02表示你相对整个班级的位置,这就是逻辑地址,道理是一样的,只不过在实际由逻辑地址合成物理地址的时候需要将物理地址左移一位,再加上偏移地址。
逻辑地址: 机器语言指令,用于指定一个操作数或一条指令的地址
表示为[段标识符:段内偏移量]
偏移量:段开始的地方到实际地址之间的距离
线性地址:也称虚拟地址,32位,0x00000000—0xffffffff
物理地址:用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和cpu连接的地址总线相对应(与实物内存相联系)
逻辑地址转换物理地址:
内存控制单元(MMU)通过分段单元把逻辑地址转换成线性地址;接着分页单元把线性地址转换成物理地址。
看过“ 物理地址到逻辑地址”
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最近不少朋友问到关于IP地址和物理地址有什么区别这样的问题,那么IP地址和物理地址有什么区别呢?读文网小编整理了物理地址的相关资料,下面大家跟着读文网小编一起去了解一下吧。
对于数量不多的几台机器,我们可以这样获取MAC地址:在Windows 98/Me中,依次单击“开始”→“运行” →输入“winipcfg”→回车。即可看到MAC地址。
在Windows 2000/XP中,依次单击“开始”→“运行”→输入“CMD”→回车→输入“ipconfig /all”→回车。即可看到MAC地址
看过“ IP地址和物理地址有什么区别”
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器语言指令中出现的内存地址,都是逻辑地址,需要转换成线性地址,再经过MMU(CPU中的内存管理单元)转换成物理地址才能够被访问到。那么线性地址物理地址是什么呢?今天读文网小编整理了线性地址物理地址的相关资料,希望对大家有帮助。
逻辑地址(Logical Address) 是指由程式产生的和段相关的偏移地址部分。例如,你在进行C语言指针编程中,能读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,他是相对于你当前进程数据段的地址,不和绝对物理地址相干。只有在Intel实模式下,逻辑地址才和物理地址相等(因为实模式没有分段或分页机制,Cpu不进行自动地址转换);逻辑也就是在Intel保护模式下程式执行代码段限长内的偏移地址(假定代码段、数据段如果完全相同)。应用程式员仅需和逻辑地址打交道,而分段和分页机制对你来说是完全透明的,仅由系统编程人员涉及。应用程式员虽然自己能直接操作内存,那也只能在操作系统给你分配的内存段操作。
线性地址(Linear Address) 是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。程式代码会产生逻辑地址,或说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址能再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。Intel 80386的线性地址空间容量为4G(2的32次方即32根地址总线寻址)。
物理地址(Physical Address) 是指出目前CPU外部地址总线上的寻址物理内存的地址信号,是地址变换的最终结果地址。如果启用了分页机制,那么线性地址会使用页目录和页表中的项变换成物理地址。如果没有启用分页机制,那么线性地址就直接成为物理地址了。
虚拟内存(Virtual Memory)是指计算机呈现出要比实际拥有的内存大得多的内存量。因此他允许程式员编制并运行比实际系统拥有的内存大得多的程式。这使得许多大型项目也能够在具有有限内存资源的系统上实现。一个非常恰当的比喻是:你不必非常长的轨道就能让一列火车从上海开到北京。你只需要足够长的铁轨(比如说3公里)就能完成这个任务。采取的方法是把后面的铁轨即时铺到火车的前面,只要你的操作足够快并能满足需求,列车就能象在一条完整的轨道上运行。这也就是虚拟内存管理需要完成的任务。在Linux0.11内核中,给每个程式(进程)都划分了总容量为64MB的虚拟内存空间。因此程式的逻辑地址范围是0x0000000到0x4000000。有时我们也把逻辑地址称为虚拟地址。因为和虚拟内存空间的概念类似,逻辑地址也是和实际物理内存容量无关的。逻辑地址和物理地址的“差距”是0xC0000000,是由于虚拟地址->线性地址->物理地址映射正好差这个值。这个值是由操作系统指定的。机理 逻辑地址(或称为虚拟地址)到线性地址是由CPU的段机制自动转换的。如果没有开启分页管理,则线性地址就是物理地址。如果开启了分页管理,那么系统程式需要参和线性地址到物理地址的转换过程。具体是通过设置页目录表和页表项进行的。
线性地址逻辑地址和物理地址的区别:
线性地址是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层,是处理器可寻址的内存空间(称为线性地址空间)中的地址。程序代码会产生逻辑地址,或者说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。
如果启用了分页机制,那么线性地址可以再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。不过,在开启分页功能之后,一个线性地址可能没有相对映的物理地址,因为它所对应的内存可能被交换到硬盘中。32位线性地址可用于定位4GB存储单元。
所谓物理地址,就是指系统内存的真正地址。对于32 位的操作系统,它的范围为0x00000000~0xFFFFFFFF,共有4GB。只有当CPU工作于分页模式时,此种类型的地址才会变得非常“有趣”。本质上,一个物理地址是CPU插脚上可测量的电压。操作系统通过设立页表将线性地址映射为物理地址。Windows 2K/XP所用页表布局的某些属性对于调试软件开发人员非常有用。
分页机制把线性地址空间和物理地址空间分别划分为大小相同的块。这样的块称为页。通过在线性地址空间的页与物理地址空间的页之间建立映射,分页机制可以实现线性地址到物理地址的转换。线性地址空间的页与物理地址空间的页之间的映射可根据需要来确定。
线性地址空间的任何一页,可以映射为物理地址空间中的任何一页。
逻辑地址(Logical Address) 是指由程式产生的和段相关的偏移地址部分。例如,你在进行C语言指针编程中,能读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,他是相对于你当前进程数据段的地址,不和绝对物理地址相干。只有在Intel实模式下,逻辑地址才和物理地址相等(因为实模式没有分段或分页机制,Cpu不进行自动地址转换);逻辑也就是在Intel保护模式下程式执行代码段限长内的偏移地址(假定代码段、数据段如果完全相同)。应用程式员仅需和逻辑地址打交道,而分段和分页机制对你来说是完全透明的,仅由系统编程人员涉及。应用程式员虽然自己能直接操作内存,那也只能在操作系统给你分配的内存段操作。
线性地址(Linear Address) 是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。程式代码会产生逻辑地址,或说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址能再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。Intel 80x86的线性地址空间容量为4G(2的32次方即32根地址总线寻址)。
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物理地址是明确的、最终用在总线上的编号。那么逻辑地址转物理地址怎么转?读文网小编为大家介绍逻辑地址转物理地址的解决方法。希望大家喜欢。
1. 物理地址和逻辑地址
物理地址:加载到内存地址寄存器中的地址,内存单元的真正地址。在前端总线上传输的内存地址都是物理内存地址,编号从0开始一直到可用物理内存的最高端。这些数字被北桥(Nortbridge chip)映射到实际的内存条上。物理地址是明确的、最终用在总线上的编号,不必转换,不必分页,也没有特权级检查(no translation, no paging, no privilege checks)。
逻辑地址:CPU所生成的地址。逻辑地址是内部和编程使用的、并不唯一。例如,你在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干。
为什么会有这两种地址?
个人觉的原因在于逻辑地址分配更加灵活,可以允许不唯一,看起来也较为直观,例如,一段代码中分配数组,逻辑地址上是连续的,然而在物理地址上,这个数组所占用的页可能分散开来,物理地址上就是不连续的,这样对程序的可理解性上有影响。另外,有了逻辑地址这个概念,才能使用虚拟内存技术。
CPU将一个虚拟内存空间中的地址转换为物理地址,需要进行两步:首先将给定一个逻辑地址(其实是段内偏移量,这个一定要理解!!!),CPU要利用其段式内存管理单元,先将为个逻辑地址转换成一个线程地址,再利用其页式内存管理单元,转换为最终物理地址。
物理地址(physical address)
用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU连接的地址总线相对应。
——这个概念应该是这几个概念中最好理解的一个,但是值得一提的是,虽然可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。所以,说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址与物理的内存一一对应,也是可以接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像。
虚拟内存(virtual memory)
这是对整个内存(不要与机器上插那条对上号)的抽像描述。它是相对于物理内存来讲的,可以直接理解成“不直实的”,“假的”内存,例如,一个0x08000000内存地址,它并不对就物理地址上那个大数组中0x08000000 - 1那个地址元素;
之所以是这样,是因为现代操作系统都提供了一种内存管理的抽像,即虚拟内存(virtual memory)。进程使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。这个“转换”,是所有问题讨论的关键。
有了这样的抽像,一个程序,就可以使用比真实物理地址大得多的地址空间。(拆东墙,补西墙,银行也是这样子做的),甚至多个进程可以使用相同的地址。不奇怪,因为转换后的物理地址并非相同的。
——可以把连接后的程序反编译看一下,发现连接器已经为程序分配了一个地址,例如,要调用某个函数A,代码不是call A,而是call 0x0811111111 ,也就是说,函数A的地址已经被定下来了。没有这样的“转换”,没有虚拟地址的概念,这样做是根本行不通的。
逻辑地址(logical address)
Intel为了兼容,将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。逻辑地址指的是机器语言指令中,用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。以上例,我们说的连接器为A分配的0x08111111这个地址就是逻辑地址。
——不过不好意思,这样说,好像又违背了Intel中段式管理中,对逻辑地址要求,“一个逻辑地址,是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为 [段标识符:段内偏移量],也就是说,上例中那个0x08111111,应该表示为[A的代码段标识符: 0x08111111],这样,才完整一些”
线性地址(linear address)或也叫虚拟地址(virtual address)
跟逻辑地址类似,它也是一个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址。
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逻辑地址,需要转换成线性地址,再经过MMU(CPU中的内存管理单元)转换成物理地址才能够被访问到。那么线性地址怎么转物理地址?今天读文网小编整理了线性地址转物理地址的相关资料,希望对大家有帮助。
线性地址(Linear Address) 是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。程式代码会产生逻辑地址,或说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址能再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。Intel 80386的线性地址空间容量为4G(2的32次方即32根地址总线寻址)。
详细说下虚拟地址的转换。
首先,来看下内核为一个进程建立页目录和页表以及线性空间的函数。这个函数原型是:
VOID
MiInitMachineDependent (
IN PLOADER_PARAMETER_BLOCK LoaderBlock
)
位于init386.c的762行,这个函数太长了,挑选部分如下:
PointerPte = MiGetPdeAddress (PDE_BASE);
PdePageNumber = MI_GET_PAGE_FRAME_FROM_PTE (PointerPte);
CurrentProcess = PsGetCurrentProcess ();
#if defined(_X86PAE_)
PrototypePte.u.Soft.PageFileHigh = MI_PTE_LOOKUP_NEEDED;
_asm {
mov eax, cr3
mov DirBase, eax
}
//
// Note cr3 must be 32-byte aligned.
//
ASSERT ((DirBase & 0x1f) == 0);
//
// Initialize the PaeTop for this process right away.
//
RtlCopyMemory ((PVOID) &MiSystemPaeVa,
(PVOID) (KSEG0_BASE | DirBase),
sizeof (MiSystemPaeVa));
CurrentProcess->PaeTop = &MiSystemPaeVa;
#else
DirBase = MI_GET_PAGE_FRAME_FROM_PTE (PointerPte) << PAGE_SHIFT;
#endif
CurrentProcess->Pcb.DirectoryTableBase[0] = DirBase;
KeSweepDcache (FALSE);
//
// Unmap the low 2Gb of memory.
//
PointerPde = MiGetPdeAddress (0);
LastPte = MiGetPdeAddress (KSEG0_BASE);
MiZeroMemoryPte (PointerPde, LastPte - PointerPde);
第一句:PointerPte = MiGetPdeAddress (PDE_BASE);这句获得一个页表的指针。
PDE_BASE是页目录的基址,这个宏的定义如下:(i386.h 1968行)
#define PDE_BASE_X86 0xc0300000
#define PDE_BASE_X86PAE 0xc0600000
#define PTE_TOP_X86 0xC03FFFFF
#define PDE_TOP_X86 0xC0300FFF
#define PTE_TOP_X86PAE 0xC07FFFFF
#define PDE_TOP_X86PAE 0xC0603FFF
#if !defined (_X86PAE_)
#define PDE_BASE PDE_BASE_X86
#define PTE_TOP PTE_TOP_X86
#define PDE_TOP PDE_TOP_X86
#else
#define PDE_BASE PDE_BASE_X86PAE
#define PTE_TOP PTE_TOP_X86PAE
#define PDE_TOP PDE_TOP_X86PAE
#endif
#define PTE_BASE 0xc0000000
可以看出,如果CPU支持PAE或者开启了PAE(奔腾往后都支持,默认开启),那么一个进程页目录的基址为0xc0600000,这个在dbg调试的时候也可以看到,如
kd> !pte 0000
VA 00000000 (虚拟地址)
PDE at C0600000 PTE at C0000000
contains 0000000002B40067 contains 0000000000000000
pfn 2b40 ---DA--UWEV not valid
再来看这个MiGetPdeAddress ,他是个宏,定义如下:(mi386.h 1889行)
#define MiGetPdeAddress(va) ((PMMPTE)(((((ULONG)(va)) >> 22) << 2) + PDE_BASE))
可以看出他是取线性地址的最高10位,再左移2位,加上页目录的基址,得到该线性地址在该进程的 页目录的索引,而该处存放的就是其对应的页表索引,第二句:
PdePageNumber = MI_GET_PAGE_FRAME_FROM_PTE (PointerPte);
MI_GET_PAGE_FRAME_FROM_PTE 这个宏(mi386.h 2542行)的定义如下:
#define MI_GET_PAGE_FRAME_FROM_PTE(PTE) ((PTE)->u.Hard.PageFrameNumber)
他是直接取该页表对应的物理内存的地址。到这里,CPU就可以访问到实际的物理内存了。
剩下的工作就是把cr3寄存器的内容赋给dirbase,再把dirbase赋给进程pcb的DirectoryTableBase项,这个在windbg调试的时候我说过了。后面再把该进程的低2G的用户空间清零。
我举个例子,咱来一步步转换。(我关闭了PAE,关闭方法,网上找,xp sp3)
假如线性地址为7c920000,这个地址一般加载的是进程的ntdll文件,首先把它转换成二进制,我在windbg里做,如下:
kd> .formats 7c920000
Evaluate expression:
Hex: 7c920000
Decimal: 2089943040
Octal: 17444400000
Binary: 01111100 10010010 00000000 00000000
Chars: |...
Time: Mon Mar 24 11:44:00 2036
Float: low 6.0646e+036 high 0
Double: 1.03257e-314
可以看到高10位为01111100 10十六进制为0x1f2,
01111100 10 ->0x1F2按照上面的宏,0x1F2在左移2位,为0x7C8,加上PDE的基址C0300000,结果为C03007C8,我们在windbg里看下,如下:
kd> !pte 7c920000
VA 7c920000
PDE at C03007C8 PTE at C01F2480
contains 03793067 contains 03791025
pfn 3793 ---DA--UWEV pfn 3791 ----A--UREV
可以看到,结果是吻合的,下面我们来算页表,按照上面的说法,一个进程的页目录可以达到1024项(2的10次方),而每项都是4字节,所以一个进程的页目录大小为4096bytes(4k),同理,一个页表的大小也为4096bytes(4k),而每一个页目录项对应一个4k大小的页表,所以,页表项的地址可以这么算:
PTE = 页表基址+(页目录项索引 × 一个页表的大小) + (页表索引 × 每一个页表项的大小)
由上面的宏定义知道在关了PAE的情况下页表的基址PTE_BASE为0xc0000000,一个页表项的大小也为4字节。而该线性地址的中间10位为010010 0000十六进制为0x120,所以,该线性地址对应的页表地址为:
PTE = 0xC0000000 + (0x1F2 * 0x1000) + (0x120 * 0x4) = 0xC01F2480.和上面windbg显示的数据是一样的。
在windbg里看下该处的内容为
kd> dd C01F2480
c01f2480 03791025 00000000 00000000 04157025
该页表处的内容为0x03791025 ,其中,如果了解页表结构的话,其高20位为该页表指向的物理内存,为0x3791,再加上线性地址的末12位偏移,所以该线性地址对应的实际物理地址为:0X37910000.
到这里就算完了。
补充:
内核定义的页表的数据结构如下:
typedef struct _MMPTE {
union {
ULONG Long;
HARDWARE_PTE Flush;
MMPTE_HARDWARE Hard;
MMPTE_PROTOTYPE Proto;
MMPTE_SOFTWARE Soft;
MMPTE_TRANSITION Trans;
MMPTE_SUBSECTION Subsect;
MMPTE_LIST List;
} u;
} MMPTE;
typedef MMPTE *PMMPTE;
typedef struct _MMPTE_HARDWARE {
ULONG Valid : 1;
#if defined(NT_UP)
ULONG Write : 1; // UP version
#else
ULONG Writable : 1; // changed for MP version
#endif
ULONG Owner : 1;
ULONG WriteThrough : 1;
ULONG CacheDisable : 1;
ULONG Accessed : 1;
ULONG Dirty : 1;
ULONG LargePage : 1;
ULONG Global : 1;
ULONG CopyOnWrite : 1; // software field
ULONG Prototype : 1; // software field
#if defined(NT_UP)
ULONG reserved : 1; // software field
#else
ULONG Write : 1; // software field - MP change
#endif
ULONG PageFrameNumber : 20;
} MMPTE_HARDWARE, *PMMPTE_HARDWARE;
可以看出上面那个取物理地址的宏直接取的就是PageFrameNumber ,也就是该地址内容的高20位。
而在!pte命令在还显示了一些大些字母,如D,A,W,U之类的,也在该结构中有所显示。
看过“ 线性地址转物理地址 ”
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读文网小编今天为大家分享了虚拟地址和物理地址的区别和联系,欢迎大家前来阅读。
CPU通过地址来访问内存中的单元,地址有虚拟地址和物理地址之分,如果CPU没有MMU(Memory Management Unit,内存管理单元),或者有MMU但没有启用,CPU核在取指令或访问内存时发出的地址将直接传到CPU芯片的外部地址引脚上,直接被内存芯片(以下称为物理内存,以便与虚拟内存区分)接收,这称为物理地址(Physical Address,以下简称PA),如下图所示。
如果CPU启用了MMU,CPU核发出的地址将被MMU截获,从CPU到MMU的地址称为虚拟地址(Virtual Address,以下简称VA),而MMU将这个地址翻译成另一个地址发到CPU芯片的外部地址引脚上,也就是将虚拟地址映射成物理地址,如下图所示。
MMU将虚拟地址映射到物理地址是以页(Page)为单位的,对于32位CPU通常一页为4K。例如,虚拟地址0xb700 1000~0xb700 1fff是一个页,可能被MMU映射到物理地址0x2000~0x2fff,物理内存中的一个物理页面也称为一个页框(Page Frame)。
物理地址(physical address)
用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU连接的地址总线相对应。
——这个概念应该是这几个概念中最好理解的一个,但是值得一提的是,虽然可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。所以,说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址与物理的内存一一对应,也是可以接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像。
虚拟内存(virtual memory)
这是对整个内存(不要与机器上插那条对上号)的抽像描述。它是相对于物理内存来讲的,可以直接理解成“不直实的”,“假的”内存,例如,一个0x08000000内存地址,它并不对就物理地址上那个大数组中0x08000000 - 1那个地址元素;
之所以是这样,是因为现代操作系统都提供了一种内存管理的抽像,即虚拟内存(virtual memory)。进程使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。这个“转换”,是所有问题讨论的关键。
有了这样的抽像,一个程序,就可以使用比真实物理地址大得多的地址空间。(拆东墙,补西墙,银行也是这样子做的),甚至多个进程可以使用相同的地址。不奇怪,因为转换后的物理地址并非相同的。
——可以把连接后的程序反编译看一下,发现连接器已经为程序分配了一个地址,例如,要调用某个函数A,代码不是call A,而是call 0x0811111111 ,也就是说,函数A的地址已经被定下来了。没有这样的“转换”,没有虚拟地址的概念,这样做是根本行不通的。
打住了,这个问题再说下去,就收不住了。
逻辑地址(logical address)
Intel为了兼容,将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。逻辑地址指的是机器语言指令中,用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。以上例,我们说的连接器为A分配的0x08111111这个地址就是逻辑地址。
——不过不好意思,这样说,好像又违背了Intel中段式管理中,对逻辑地址要求,“一个逻辑地址,是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为 [段标识符:段内偏移量],也就是说,上例中那个0x08111111,应该表示为[A的代码段标识符: 0x08111111],这样,才完整一些”
线性地址(linear address)或也叫虚拟地址(virtual address)
跟逻辑地址类似,它也是一个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址。
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什么是8086逻辑地址和物理地址?估计很多用户都不清楚!所以下面就由读文网小编为大家介绍下什么是8086逻辑地址和物理地址。
"逻辑地址" 英文对照
logical address; logic address;
"逻辑地址"
1、在有地址变换功能的计算机中,访问指令给出的地址 (操作数) 叫逻辑地址,也叫相对地址。要经过寻址方式的计算或变换才得到内存储器中的物理地址。
2、把用户程序中使用的地址称为相对地址即逻辑地址。
3、逻辑地址由两个16位的地址分量构成,一个为段基值,另一个为偏移量。两个分量均为无符号数编码。
"逻辑地址" 在学术文献中的解释
1、这样该存储单元的地址就可以用段基址(段地址)和段内偏移量(偏移地址)来表示,段基址确定它所在的段居于整个存储空间的位置,偏移量确定它在段内的位置,这种地址表示方式称为逻辑地址,通常表示为段地址:偏移地址的形式。
2、所谓逻辑地址是指按数据的逻辑块号给出的磁盘的位置(l块=512字l字=64位)而物理地址则是由磁盘的柱面、头、段等物理位置所确定的地址。
逻辑地址的产生背景
追根求源,Intel的8位机8080CPU,数据总线(DB)为8位,地址总线(AB)为16位。那么这个16位地址信息也是要通过8位数据总线来传送,也是要在数据通道中的暂存器,以及在CPU中的寄存器和内存中存放的,但由于AB正好是DB的整数倍,故不会产生矛盾!
但当上升到16位机后,Intel8086/8088CPU的设计由于当年IC集成技术和外封装及引脚技术的限制,不能超过40个引脚。但又感觉到8位机原来的地址寻址能力2^16=64KB太少了,但直接增加到16的整数倍即令AB=32位又是达不到的。故而只能把AB暂时增加4条成为20条。则2^20=1MB的寻址能力已经增加了16倍。但此举却造成了AB的20位和DB的16位之间的矛盾,20位地址信息既无法在DB上传送,又无法在16位的CPU寄存器和内存单元中存放。于是应运而生就产生了CPU段结构的原理。
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Mac地址就是在媒体接入层上使用的地址,通俗点说就是网卡的物理地址,现在的Mac地址一般都采用6字节48bit(在早期还有2字节16bit的Mac地址)。 今天读文网小编给大家介绍一下物理地址和逻辑地址。供大家参考!
参考如下
MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,由网络设备制造商生产时写在硬件内部。IP地址与MAC地址在计算机里都是以二进制表示的,IP地址是32位的,而MAC地址则是48位的。MAC地址的长度为48位(6个字节),通常表示为12个16进制数,每2个16进制数之间用冒号隔开,
1.MAC地址
网卡MAC地址不是随便定义的,它的组成结构如图所示。
1>后3个字节代表该制造商所制造的某个网络产品(如网卡)的系列号,前3个字节表示代表网络硬件制造商的编号,它由IEEE(电气与电子工程师协会)分配
2>以太网的地址为48位,由IEEE统一分配给网卡制造商,每个网卡的地址都必须是全球唯一的。共6个字节的长度。FF:FF:FF:FF:FF:FF为广播地址,只能用在目的地址段,不能作为源地址段。目的地址为广播地址的数据包,可以被一个局域网内的所有网卡接收到。合法的以太网地址第32位组播标志必须为0。例如:
X0:XX:XX:XX:XX:XX
X2:XX:XX:XX:XX:XX
X4:XX:XX:XX:XX:XX
X6:XX:XX:XX:XX:XX
X8:XX:XX:XX:XX:XX
XA:XX:XX:XX:XX:XX
XC:XX:XX:XX:XX:XX
XE:XX:XX:XX:XX:XX
为合法以太网地址。上面的X代表0-F中的任一个。
地址
X1:XX:XX:XX:XX:XX
X3:XX:XX:XX:XX:XX
X5:XX:XX:XX:XX:XX
X7:XX:XX:XX:XX:XX
X9:XX:XX:XX:XX:XX
XB:XX:XX:XX:XX:XX
XD:XX:XX:XX:XX:XX
XF:XX:XX:XX:XX:XX
为组播地址,只能作为目的地址,不能作为源地址。组播地址可以被支持该组播地址的一组网卡接收到。组播地址主要用在视频广播,远程唤醒(通过发一个特殊的数据包使网卡产生一个中断信号,启动电脑),游戏(多个人在局域网里联机打游戏)里等。
逻辑地址(Logical Address) 是指由程序产生的与段相关的偏移地址部分。例如,你在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址,不和绝对物理地址相干。只有在Intel实模式下,逻辑地址才和物理地址相等(因为实模式没有分段或分页机制,Cpu不进行自动地址转换);逻辑也就是在Intel 保护模式下程序执行代码段限长内的偏移地址(假定代码段、数据段如果完全一样)。应用程序员仅需与逻辑地址打交道,而分段和分页机制对您来说是完全透明的,仅由系统编程人员涉及。应用程序员虽然自己可以直接操作内存,那也只能在操作系统给你分配的内存段操作。
线性地址(Linear Address) 是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。程序代码会产生逻辑地址,或者说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址可以再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。Intel 80386的线性地址空间容量为4G(2的32次方即32根地址总线寻址)。
物理地址(Physical Address) 是指出现在CPU外部地址总线上的寻址物理内存的地址信号,是地址变换的最终结果地址。如果启用了分页机制,那么线性地址会使用页目录和页表中的项变换成物理地址。如果没有启用分页机制,那么线性地址就直接成为物理地址了。
虚拟内存(Virtual Memory) 是指计算机呈现出要比实际拥有的内存大得多的内存量。因此它允许程序员编制并运行比实际系统拥有的内存大得多的程序。这使得许多大型项目也能够在具有有限内存资源的系统上实现。一个很恰当的比喻是:你不需要很长的轨道就可以让一列火车从上海开到北京。你只需要足够长的铁轨(比如说3公里)就可以完成这个任务。采取的方法是把后面的铁轨立刻铺到火车的前面,只要你的操作足够快并能满足要求,列车就能象在一条完整的轨道上运行。这也就是虚拟内存管理需要完成的任务。在Linux 0.11内核中,给每个程序(进程)都划分了总容量为64MB的虚拟内存空间。因此程序的逻辑地址范围是0x0000000到0x4000000。
有时我们也把逻辑地址称为虚拟地址。因为与虚拟内存空间的概念类似,逻辑地址也是与实际物理内存容量无关的。
逻辑地址与物理地址的“差距”是0xC0000000,是由于虚拟地址->线性地址->物理地址映射正好差这个值。这个值是由操作系统指定的。
读文网小编介绍了物理地址和逻辑地址的相关知识,希望你喜欢。
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许多人对BIOS和CMOS经常混为一谈。我们总是会把BIOS和CMOS认为是一个感念的东西,但其实BIOS和CMOS是有区别的,今天读文网小编给大家介绍下BIOS和CMOS的区别吧。
今天小编用通俗的语言来给你解决一下:BIOS指的是软件,CMOS指的是硬件。
BIOS是什么?
所谓BIOS,实际上就是微机的基本输入输出系统(Basic Input-Output System),其内容集成在微机主板上的一个ROM芯片上,主要保存着有关微机系统最重要的基本输入输出程序,系统信息设置、开机上电自检程序和系统启动自举程序等。
BIOS的功用
BIOS ROM芯片不但可以在主板上看到,而且BIOS管理功能如何在很大程度上决定了主板性能是否优越。BIOS管理功能主要包括:
1. BIOS中断服务程序
BIOS中断服务程序实质上是微机系统中软件与硬件之间的一个可编程接口,主要用来在程序软件与微机硬件之间实现衔接。例如,DOS和 Windows操作系统中对软盘、硬盘、光驱、键盘、显示器等外围设备的管理,都是直接建立在BIOS系统中断服务程序的基础上,而且操作人员也可以通过访问INT 5、INT 13等中断点而直接调用BIOS中断服务程序。
2.BIOS系统设置程序
微机部件配置记录是放在一块可读写的 CMOS RAM 芯片中的,主要保存着系统基本情况、CPU特性、软硬盘驱动器、显示器、键盘等部件的信息。在 BIOS ROM芯片中装有"系统设置程序",主要用来设置CMOS RAM中的各项参数。这个程序在开机时按下某个特定键即可进入设置状态,并提供了良好的界面供操作人员使用。事实上,这个设置CMOS参数的过程,习惯上也称为" BIOS设置"。一旦CMOS RAM芯片中关于微机的配置信息不正确时,轻者会使得系统整体运行性能降低、软硬盘驱动器等部件不能识别,严重时就会由此引发一系统的软硬件故障。
3. POST上电自检
微机按通电源后,系统首先由POST(Power On Self Test,上电自检)程序来对内部各个设备进行检查。通常完整的POST自检将包括对 CPU、640K基本内存、 1M以上的扩展内存、ROM、主板、CMOS存贮器、串并口、显示卡、软硬盘子系统及键盘进行测试,一旦在自检中发现问题,系统将给出提示信息或鸣笛警告。
4. BIOS系统启动自举程序
系统在完成 POST自检后, ROM BIOS 就首先按照系统 CMOS设置中保存的启动顺序搜寻软硬盘驱动器及CD-ROM、网络服务器等有效地启动驱动器,读入操作系统引导记录,然后将系统控制权交给引导记录,并由引导记录来完成系统的顺利启动。
CMOS里面保存了主板里面很多重要的设置信息,我们如果要修改它里面的配置,就必须通过BIOS去修改,这就是他们的联系。通过下面二张对比图,可以你更能直观的理解二者的区别:
BIOS界面
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许多网友在更新Windows 10或下载Windows 10时,有时可能会因为Windows 10有各种各样的版本而不知道如何做出选择,读文网小编分享了windows10各版本对比区别介绍,希望对大家有所帮助。
Windows 10家庭版
对于大多数购买新PC机的用户来讲,他们最有可能得到的就是Windows 10家庭版,它具备Windows 10的关键功能,包括全新的开始菜单、Edge浏览器、Windows Hello生物特征认证登录以及虚拟语音助理Cortana。
Windows 10家庭版还将会包括游戏串流功能,允许游戏玩家在PC上直接进行Xbox One游戏。当然了,为了提高系统的安全性,家庭版用户对于来自Windows Update的关键安全更新不具备自主选择权,系统会自行安装。
Windows 10家庭版包括针对平板电脑设计的“Continuum”功能,它向用户提供简化的任务栏以及开始菜单,应用程序也会以全屏模式运行。对于Windows 7或Windows 8.1家庭版用户来讲,可以免费升级至Windows 10家庭版。
Windows 10专业版
如果你的PC机是用于商业用途,Windows 10专业版将会带来Windows 10家庭版之外的功能,例如加入域、Azure Active Directory用于单点登录到云服务等。
同时,Windows 10专业版还将会为用户带来Hyper-V客户端(虚拟化)、BitLocker全磁盘加密、企业模式IE浏览器、远程桌面、Windows商业应用商店、企业数据保护容器以及接受特别针对商业用户推出的更新功能。
对于Windows 7和8.1专业版用户来讲,他们可以免费升级至Windows 10专业版。
Windows 10企业版
Windows 10企业版中包括专业版所提供的所有商业功能,并且还针对大型企业提供一系列更加强大的功能,包括无需即可连接的Direct Access、支持应用白名单的AppLocker、通过点对点连接与其他PC共享下载与更新的BranchCache以及基于组策略控制的开始屏幕。
Credential Guard(凭据保护)和Device Guard(设备保护)可以用来保护Windows登录凭据以及针对某台特定PC可以运行的应用程序进行限制。
Windows 10的免费升级策略并不适用于Windows企业版,用户只能通过批量许可授权去获得。
Windows 10教育版
教育版是在Windows 10推出之后才出现的,它是专门为大型学术机构(例如大学)设计的版本,它具备Windows 10企业版中的安全、管理及连接功能。
Windows 10教育版中的功能与Windows 10企业版几乎相同,但是它并不具备Long Term Servicing Branch更新选项。用户可以自Windows 10家庭版直接升级至Windows 10教育版。
Windows 10移动版
如果你使用Windows Phone或者是运行Windows 8.1的小尺寸平板电脑,那么你们将可以升级到Windows 10移动版。5英寸、6英寸智能手机或7英寸平板电脑之间的差异并不是太大,因此它们具备相同的用户界面以及相同的通用应用程序。
Windows 10移动版中包括Windows 10中的关键功能,包括Edge浏览器以及全新触摸友好版的Office,但是它并未内置IE浏览器。如果你的硬件条件充分的话,你将能够将手机或平板电脑直接插入显示屏,并且获得Continuum用户界面,它将会为你带来更大的开始菜单以及与PC中通用应用相同的用户界面。
Windows 10移动企业版
这个版本是针对大型企业用户推出的,它采用了与企业版类似的批量授权许可模式,但是微软并未对外透露相关的细节。
Windows 10物联网版
如果你拥有一台树莓派2(Raspberry Pi 2)或者是一个英特尔Galileo,那么就可以将免费的Windows 10物联网版刷入其中,然后运行通用应用。微软还提供了其他针对销售终端、ATM或其他嵌入式设备设计的工业以及移动版本的Windows 10。
工业版Windows 10仅支持x86架构的系统,而移动版可能同时支持x86以及ARM架构的处理器,它们可以运行通用应用。
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cad中线性标注怎么不显示呢?其实是可以解决的,下面读文网小编告诉大家cad中线性标注怎么不显示,一起来学习吧。
1、在任务栏打开线性标注命令,也可用DLI快捷命令打开
2、选择你要标注的距离的两个端点,请大家注意,线性标注只能标注水平方向及竖直方向,如图只能标注三角形的高,如要标注斜边要用水平标注
3、如果不想从端点直接引线的话,可以先将光标放在端点上,别点击,然后移动就会出现绿色辅助线,选择合适的位置作为标注端点
看了“cad中线性标注怎么不显示”
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就个人用户win10专业版就可以了,再多的功能即使有,也基本用不到,企业版当然是win10企业版,但即使是企业,也有很多企业用不到企业版里的大部分功能,那么大家知道win10企业版与专业版有什么区别吗?下面跟着读文网小编来一起了解下吧。
Windows 10一共有四个主要版本:Win10 Home家庭版是最基础的,功能相对最少,但也最便宜,适合普通用户;Win10 Pro专业版面向高端消费者,功能强大了不少;Win10 Enterprise企业版是给大客户用的,仅提供批量授权;Win10 Education教育版则适合学校师生,按惯例会有特殊优惠。
关于Win10企业版和专业版的区别主要如下,Windows10专业版将得到加入域、群策略管理、BitLocker、企业模式IE浏览器(EMIE)、Assigned Access 8.1、远程桌面、Azure主动目录、企业商店、企业数据保护、商业版Windows Update、CBB当前分支更新,另外它能升级为企业版。
Windows10企业版进一步加入Direct Access(直接访问)、Windows To Go Creator、AppLokcer、BranchCache、开始屏幕组策略控制、Granular UX、凭据保护、设备保护、LTSB长期服务分支更新。
至于选择Win10哪个版本,可以根据自己的需求和预算来选择,一般来说专业版就足够我们使用了。
企业版主机是针对企业,而企业会有很多台电脑。所以企业版比较大的特别就是能集中管理。比如:激活,加域,补丁分发,权限支配等等这个方面它是比较强的。但是对个人用户来了基本就没有用。
再说说一下专业版,所谓专业版当然是给专业人士使用的,它比较注重开发,应用这两个方面。所以我比较建议个人用户使用专业版的。因这开发和应用都有可能被我们个人使用得到。
那要如何区别分专业版和企业版呢?比如我的是专业版。
在桌面点击【此电脑】再选择【属性】
Win10进入【系统】设置界面,在这里界面中可以看到Windows版本。在这里就可以看得到你的系统版本是什么?
关于WIN10企业版和专业版的区别就为大家介绍到这里了,希望对各位用户的选择有所帮助。
看过“win10企业版与专业版有什么区别”
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