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绘图显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。有一些人不知道什么是绘图显卡,接下来就跟着读文网小编一起去了解下吧
从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,绘图显卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。绘图显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。
商业移动图形处理器提供了符合现今商业精英人士要求的可靠度、稳定度、易用性的图形处理器硬件,并通过各种Office、PhotoShop、金融证券等商业应用软件的兼容性测试。不论您身处在办公室或外出,都能透过搭载商业3D移动图形处理器的笔记型计算机,随时随地执行各种商务应用。笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司Quadro NVS系列移动图形处理器。如NVIDIA Quadro NVS 140M,NVIDIA Quadro NVS 320M,NVIDIA Quadro NVS 135M。
应用于图形工作站上的专业移动图形处理器,它是移动图形工作站笔记本的核心部件。从某种程度上来说,在移动图形工作站上它的重要性甚至超过了中央处理器CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类图形处理器相比,专业显示卡主要针对的是需要OpenGL的三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业图形处理器针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。可获得无与伦比的性能和品质,从而满足最苛刻专业人员的需要。适合从电影界的数字内容制作人到工厂的工程师、偏远石油钻探平台的地质学家这样的专业人士。笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。如NVIDIA Quadro FX 1600M,ATI FireGL V5200。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
目前的显卡市场由于用途的我不同,可以分成专业卡和游戏卡,众所周知,专业卡价格要高于游戏卡很多很多,其实价格高的原因除了专业卡出货量少,没有游戏卡多外,更重要的原因就是软件和优化的不同。那么游戏显卡和专业图形显卡到底有什么区别呢?
区别一:硬件设计理念不同
一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。
而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
区别二:驱动程序
专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。
而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持:
区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化
专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。
而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。
游戏卡会对热门游戏进行专门优化:
区别四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试
专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心。
值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。
专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计与制造、三维动画设计、气象图像、动漫设计、电影电视影像后期制作、医疗影像成像技术、军事仿真射击训练与模拟发射、航天航空生产与设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计与制造、石油勘探、多屏幕同步显示、具多管道同步显示与无缝拼接技术等。
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绘图显卡是什么?绘图显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。下面就由读文网小编来给大家说说绘图显卡是什么,欢迎大家前来阅读!
绘图显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,绘图显卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。绘图显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。
商业移动图形处理器提供了符合现今商业精英人士要求的可靠度、稳定度、易用性的图形处理器硬件,并通过各种Office、PhotoShop、金融证券等商业应用软件的兼容性测试。不论您身处在办公室或外出,都能透过搭载商业3D移动图形处理器的笔记型计算机,随时随地执行各种商务应用。笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司Quadro NVS系列移动图形处理器。如NVIDIA Quadro NVS 140M,NVIDIA Quadro NVS 320M,NVIDIA Quadro NVS 135M。
应用于图形工作站上的专业移动图形处理器,它是移动图形工作站笔记本的核心部件。从某种程度上来说,在移动图形工作站上它的重要性甚至超过了中央处理器CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类图形处理器相比,专业显示卡主要针对的是需要OpenGL的三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业图形处理器针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。可获得无与伦比的性能和品质,从而满足最苛刻专业人员的需要。适合从电影界的数字内容制作人到工厂的工程师、偏远石油钻探平台的地质学家这样的专业人士。笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。如NVIDIA Quadro FX 1600M,ATI FireGL V5200。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
目前的显卡市场由于用途的我不同,可以分成专业卡和游戏卡,众所周知,专业卡价格要高于游戏卡很多很多,其实价格高的原因除了专业卡出货量少,没有游戏卡多外,更重要的原因就是软件和优化的不同。那么游戏显卡和专业图形显卡到底有什么区别呢?
区别一:硬件设计理念不同
一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。
而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
区别二:驱动程序
专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。
而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持:
区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化
专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。
而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。
游戏卡会对热门游戏进行专门优化:
区别四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试
专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心。
值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。
专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计与制造、三维动画设计、气象图像、动漫设计、电影电视影像后期制作、医疗影像成像技术、军事仿真射击训练与模拟发射、航天航空生产与设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计与制造、石油勘探、多屏幕同步显示、具多管道同步显示与无缝拼接技术等。
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随着CAD系统应用的不断深化,企业在享受高效便捷的CAD应用效益的同时,也越来越多的发现存在的问题,如在设计人员中存在着各种不同的CAD版本,设计师往往以打印出图为目的,按照个人喜好选用,文件版本格式不尽相同;图纸中的图层、线型,文字样式、大小等随意设置,标题栏、明细表的填写尤其是一些符号更是多种多样……这一切都给图档管理和企业信息化的发展(即与其它软件的集成)造成了无形的阻碍。如何规范设计,规范基础数据源是企业CAD应用乃至信息化发展的重中之重。
针对制造行业用户所对CAD软件的应用需求,中望软件于2012年底推出了专业的应用软件——中望CAD机械版,有效地解决了企业所面临的实际问题。而最新推出的中望CAD机械版2014,更是获得众多企业以及设计师的一致好评,概括起来有以下几个方面:
一、中望CAD机械版2014独特的系统自动进行初始化设置:用户通过图幅设置即可一步完成图幅、比例、标题栏、明细表、图层、颜色、线型等设置。同时,中望CAD机械版还提供GB、ISO、ANSI、DIN、JIS多种标准样式选择,并可定制成适应企业所需的标准。
二、首创多图幅设置:在同一个绘图环境中可绘制多个不同标准、不同比例的图幅,满足了设计参照,装配拆图的需求,使设计师的绘图效率大大提升。
三、方便的明细表处理功能,提供了多种的序号形式种类,特别支持有上下标的定制显示,序号与明细表双向关联,明细表的编辑更加方便,并且支持各种资源的调用,如:提取标准件、提取标题栏、调用词句库、工程计算器、读入/导出TXT、Excle文件、读入DWG文件的数据等。此外,为方便对非中望CAD机械版图纸明细数据的有效利用,明细表编辑界面还提供“提取表格数据”和“图面文本拾取”工具,最大限度有效利用企业内部的老图纸。
除此之外,中望CAD机械版2014还提供有许多简单实用的功能,如符合最新国标的各种符号标注、智能标注D与超级编辑V命令,可帮助设计师快速完成设计绘图工作。特别是可定制的菜单、浮动界面、拖拽调用、多层次管理,可建立符合设计师使用习惯的操作界面,避免设计工作中无意义的重复工作。
我们知道,制造业领域的大多数标准体系是由国家标准、行业标准和企业标准构成,因此每个企业中的现行标准都各不相同,而且多数是沿用手工绘图时的绘图标准。中望软件在提供专业的中望CAD机械版设计软件的同时,还通过自身独有的本土化研发级定制开发服务优势,帮助企业修定了相关的制图标准,可深度满足企业实际应用需求。
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又到了9月开学季啦,学生朋友们可能需要配置电脑,一般来说现在自己组装电脑都会选择独立显卡的啦。下面读文网小编介绍几款高端的独立显卡,能适合游戏和设计专业的需求哦。不太了解显卡的童鞋们看看吧。
映众(Inno3D) GTX980 i Ultra冰龙超级版显卡采用NVIDIA PG401公版PCB方案,供电部分,显卡采用了5+2相供电设计, 铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6+6Pin供电。显卡使用三星0.3ns GDDR5显存,容 量为6GB,显存位宽为384Bit。显卡核心Boost频率更是达到了1241MHz,显存频率为7200MHz,远远超过了公版的标准。
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大家都知道CAD用来画室内设计平面图很方便,下面读文网小编告诉大家cad2010室内设计教程,一起来学习吧。
首先我们要测量好房间的尺寸,画好草图之后就可以开始制作了。我们先来看怎么画直线。左侧工具面板第一个就是直线,这里要注意画直线要选择“正交”,“正交”没有打开画的就是斜线。图中红色框住的地方是我们要注意的。
点击下直线按钮在空白处随便点一下,然后往四个方向随便哪个方向移动鼠标,数值是可以直接输入的(以毫米为单位),输入好数值按“回车键”就可以了。
墙体一般都是双线表示,单线变成双线我们可以用“偏移”工具,点击“偏移”输入好要偏移的数值(一般外墙是240mm),点击“回车键”出现小的方框后移动鼠标把小方框放到刚画好的线上按住不要松,然后鼠标向下移动任意位置松开鼠标,就会出现和他一模一样的线了,间距就是刚才输入的数值。
用同样的方法把其他的线画出来,画的同时一定要记得保存哦,防止电脑突然关机所有功夫就白费了。
这里有用到弧线在左侧工具栏的第六个就是“圆弧”,圆弧是有三个点组成,
所有都画好之后就要把尺寸标注上,标注尺寸是在右侧工具栏,如果没有就在右侧工具栏空白处“右键”——鼠标移动到“ACAD”——就会出现工具栏选项了点击“标注”就会出现标注工具栏了,标注怎么设置这里就不在说了,以后会写一篇单独介绍标注设置的,请关注。
标注尺寸的时候需要用到“对象捕捉”,我们要对“对象捕捉”进行一下设置,在“对象捕捉”上右键就会出现设置,一般要把“垂足、断点、终点、圆心、节点、交叉点”都勾选上,选好了点击确认就可以了。
下面我们再标注就方便多了。标注好之后我们就可以美化一下图纸了,放一些沙发、花草、之类的,这些模型都是实现做好的。
看了“cad2010室内设计教程”
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我们在运行某些游戏时,肯能会需要通过分辨率来让某个程序或软件在全屏下运行,一般情况下我们会通过右键属性来设置系统分辨率,但在对于安装了ati显卡驱动的用户来说,我们可通过该软件来快速调整桌面分辨率的大小,那么你知道win7系统怎么通过ati显卡调节屏幕大小吗?下面是读文网小编整理的一些关于win7系统通过ati显卡调节屏幕大小的相关资料,供你参考。
1、在桌面空白处单击右键,选择“catalyst(TM)control center”进入atl显卡的控制中心;
2、在控制台左上角点击“显示卡”,然后点击“桌面&显示器”;
3、在左下角找到“请选择显示器”然后在下面的显示器上单击右键,选择“配置...”点击后直接看第五步,若步行请回看第4步教程;
4、但是点开后发现“缩放选项”下面的选项是灰白色无法选定的,这是因为当前分辨率如果设置为最高的话是无法调节的,所以在我们要在进行第三步之前将显示器的分辨率调至最高分辨率以下的分辨率,然后进行第3不操作;
5、选中“全屏幕”,然后点击应用并确定即可。
win7系统通过ati显卡调节屏幕大小的相关
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我们知道室内设计师经常用CAD画平面图,下面读文网小编告诉大家autocad2016室内设计实例教程,一起来学习吧。
首先我们要测量好房间的尺寸,画好草图之后就可以开始制作了。我们先来看怎么画直线。左侧工具面板第一个就是直线,这里要注意画直线要选择“正交”,“正交”没有打开画的就是斜线。图中红色框住的地方是我们要注意的。
点击下直线按钮在空白处随便点一下,然后往四个方向随便哪个方向移动鼠标,数值是可以直接输入的(以毫米为单位),输入好数值按“回车键”就可以了。
墙体一般都是双线表示,单线变成双线我们可以用“偏移”工具,点击“偏移”输入好要偏移的数值(一般外墙是240mm),点击“回车键”出现小的方框后移动鼠标把小方框放到刚画好的线上按住不要松,然后鼠标向下移动任意位置松开鼠标,就会出现和他一模一样的线了,间距就是刚才输入的数值。
用同样的方法把其他的线画出来,画的同时一定要记得保存哦,防止电脑突然关机所有功夫就白费了。
这里有用到弧线在左侧工具栏的第六个就是“圆弧”,圆弧是有三个点组成,
所有都画好之后就要把尺寸标注上,标注尺寸是在右侧工具栏,如果没有就在右侧工具栏空白处“右键”——鼠标移动到“ACAD”——就会出现工具栏选项了点击“标注”就会出现标注工具栏了,标注怎么设置这里就不在说了,以后会写一篇单独介绍标注设置的,请关注。
标注尺寸的时候需要用到“对象捕捉”,我们要对“对象捕捉”进行一下设置,在“对象捕捉”上右键就会出现设置,一般要把“垂足、断点、终点、圆心、节点、交叉点”都勾选上,选好了点击确认就可以了。
下面我们再标注就方便多了。标注好之后我们就可以美化一下图纸了,放一些沙发、花草、之类的,这些模型都是实现做好的。
看了“autocad2016室内设计实例教程”
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在CAD中画室内平面图时需要画很多素材元素,比如墙体,下面读文网小编告诉大家cad2007室内墙体设计教程,一起来学习吧。
我们首先打开两种绘图软件,进行基础绘图,先进行轴网的绘制,随后选择“墙体——绘制墙体”进行墙线的添加,根据需要使用鼠标绘制即可。
完成墙线的绘制后,我们进行门窗的添加,选择“门窗——门窗”,系统会弹出门窗的添加命令窗口,我们可以进行各项属性的设置。
完成门窗的设置后,将鼠标移动到相应的墙线位置,系统会自动出现提示,确定位置后单击鼠标即可确定位置,并输出门窗。
在左上方的门窗设置窗口中的下方,我们可以切换添加部件,门或者窗,点击“窗”,开始进行窗户的添加,选择合适的位置点击鼠标即可。
当我们完成相应的平面图的绘制后,CAD会将整个图纸的三维模型建立,我们可以在绘图处的左上角点击“俯视”,调整视角,从而获得不同的图纸。
在弹出的视角调整选项中,我们可以选择各种不同的视角,多为建筑图纸的立面图,部分可以看到三维模型,可以根据需要进行选择。
看了“cad2007室内墙体设计教程”
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室内设计师经常使用CAD来画室内平面图,下面读文网小编告诉大家cad2012室内设计教程,一起来学习吧。
首先我们要测量好房间的尺寸,画好草图之后就可以开始制作了。我们先来看怎么画直线。左侧工具面板第一个就是直线,这里要注意画直线要选择“正交”,“正交”没有打开画的就是斜线。图中红色框住的地方是我们要注意的。
点击下直线按钮在空白处随便点一下,然后往四个方向随便哪个方向移动鼠标,数值是可以直接输入的(以毫米为单位),输入好数值按“回车键”就可以了。
墙体一般都是双线表示,单线变成双线我们可以用“偏移”工具,点击“偏移”输入好要偏移的数值(一般外墙是240mm),点击“回车键”出现小的方框后移动鼠标把小方框放到刚画好的线上按住不要松,然后鼠标向下移动任意位置松开鼠标,就会出现和他一模一样的线了,间距就是刚才输入的数值。
用同样的方法把其他的线画出来,画的同时一定要记得保存哦,防止电脑突然关机所有功夫就白费了。
这里有用到弧线在左侧工具栏的第六个就是“圆弧”,圆弧是有三个点组成,
所有都画好之后就要把尺寸标注上,标注尺寸是在右侧工具栏,如果没有就在右侧工具栏空白处“右键”——鼠标移动到“ACAD”——就会出现工具栏选项了点击“标注”就会出现标注工具栏了,标注怎么设置这里就不在说了,以后会写一篇单独介绍标注设置的,请关注。
标注尺寸的时候需要用到“对象捕捉”,我们要对“对象捕捉”进行一下设置,在“对象捕捉”上右键就会出现设置,一般要把“垂足、断点、终点、圆心、节点、交叉点”都勾选上,选好了点击确认就可以了。
下面我们再标注就方便多了。标注好之后我们就可以美化一下图纸了,放一些沙发、花草、之类的,这些模型都是实现做好的。
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在制作wps文档的时候,怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps文字怎么使用绘图工具的方法啦!
wps文字使用绘图工具的方法:
点击“插入”选项卡,然后在“插图”选项组中选择“形状”按钮
当你在使用wps软件插入一个形状时,在选项卡上就会出现绘图工具和效果设置两个选项按钮,里面有很多画图使用的画图工具供你选择:
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CAD在建筑行业运用的也很多,那么大家知道画建筑图吗?下面是读文网小编整理的cad2007建筑绘图教程的方法,希望能给大家解答。
一 轴网
1. 建立矩形轴网
菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网)
如果用户不是初次使用TSSD矩形轴网,程序出现提示:
生成方法: 1.生成新数据/2.编辑旧数据/3.使用旧数据<1>: 回车
程序进入到图 1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示:
点取轴网定位点 /B-改变基点<退出>:点取轴网插入点
这时,屏幕上出现图 2所示轴网。
2. 轴网标注
菜单:TS平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注)
在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示:
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P1点轴线
输入轴线起始编号<1>: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P2点轴线
输入轴线起始编号: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P3点轴线
输入轴线起始编号<1>: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P4点轴线
输入轴线起始编号: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 回车
标注好的轴线如图 2所示。
在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点,可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线;在出图前,再用点划开关命令把轴线变成点划线。
二 cad建立柱网
1. 方柱插入
菜单:TS平面→柱子→插方类柱 (柱子→插方类柱)
在菜单上点取命令后,出现图 3所示对话框,在对话框中输入图 3中的数据,然后点取区域按钮,这时命令行上出现提示:
点取柱插入区域第一角点<退出>: 图 4中P1
点取柱插入区域第二角点<退出>: 图 4中P2
生成如图 4柱网。
2. 柱集中标注
菜单:TS平面→柱子→柱集中标注(柱子→柱集中标)
在菜单上点取命令后,出现图 5所示对话框,输入柱子相关的标注数据后,点取确定按钮,这时命令行上出现提示:
点取要标注的点: 图 4中P3
点取文字位置<退出>: 图 4中P4
3. 柱详图
菜单:TS构件→矩形柱截面(柱子→矩形截面)
首先利用AutoCAD中的Erase命令擦除图 4中P5处的柱子,然后点取菜单。在菜单上点取命令后,出现图 6所示对话框:填写好相应的数据,并关闭编号和轴标选项后,点取OK按钮,命令行出现以下提示:
请选择图形插入点: 图 4中P5
至此,我们已经初步了解了TSSD软件中轴网和柱子的功能,下面我们来进一步了解TSSD中的梁线绘制功能。
三 cad布置地梁
1. 轴线布梁
菜单:TS平面→梁→轴线布梁(梁平面→轴线布梁)
在菜单上点取命令后,在屏幕的左上角出现双线绘制控制框,按图7设定好梁线的绘制参数;同时命令行提示:
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P1
另一角 /D-多边形<退出>: 点P2
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P3
另一角 /D-多边形<退出>: 点P4
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P1
另一角 /D-多边形<退出>: 点P5
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P6
另一角 /D-多边形<退出>: 点P4
窗选轴线交点的第一角<退出>: 回车
绘制好的地梁见图 8。
2. 梁柱取齐
菜单:TS平面→梁→梁线偏移(梁平面→梁线偏移)
我们可以通过使用梁线偏移命令,使绘制好的地梁与柱子的外边齐平。我们先来看一下图 9中修改最左侧梁的过程,点取菜单后,出现以下提示:
选择要偏心的一根梁<退出>:
选择对象: 点P1
另一角点: 点P5
选择对象: 回车
输入偏移距离[光标位置决定方向] /或点取对齐点<退出>:柱边的P7点(或将当前光标移动到梁线的左侧,然后输入125—即梁的偏移距离)
接下来,我们可以按照同样的方法,把其他上、下、右侧的地梁移动到和柱子齐平的位置上。
至此,地梁的布置工作已经完成,下面我们先进行基础的计算,然后再进行基础绘图。
四 基础绘制
1. 基础计算
菜单:TS构件→构件计算→基础(基础→基础计算)
点取菜单后,出现图 10对话框,填写好相应的数据后,点取基础计算按钮,进入到图 11所示的基础计算结果对话框,继续点取绘图按钮,进行基础的详图绘制。
2. 基础平面详图
首先出现的是图 12所示的基础平面详图对话框,用户可以根据自己的实际需求再一次调整计算结果,然后点取OK按钮,命令行出现提示:
请选择图形插入点: 图 15中Pa
从而完成基础平面详图的绘制。这时,程序会自动进入到基础剖面详图的绘图中去。
3. 基础剖面详图
基础剖面详图的对话框如图 13所示,用户可以根据自己的实际需求再一次调整计算结果,然后点取OK按钮,命令行出现提示:
请选择图形插入点: 图 15中Pb
从而完成基础剖面详图的绘制。接下来我们进行基础的平面布置。
4. 布基础平面
菜单:TS平面→布独立柱基础(基础→布柱独基)
点取菜单后,出现图 14对话框。输入相关数据后,点取单点插入按钮,命令行提示:
请输入基础中心点<退出>: 图 15 P1
请输入基础中心点<退出>: 回车
或点取区域插入按钮,命令行提示:
请输入一角点<退出>: 图 15 Pm
请输入另一角<退出>: 图 15 Pn
请输入一角点<退出> 回车:
再次执行布柱独基命令,将绘图开关中的尺寸项关闭,按照插入“P1点基础”相同的方法,插入其他P2~P0点的基础,从而完成其他不带尺寸标注的基础。至此,平面上布置基础的工作已基本完成。
五 cad完善基础
在我们的基础平面图上,基础还没有在地梁处断开。现在,我们就利用TSSD提供的工具对这张图形进行完善:
1. 选层显示
菜单:TS工具→其他工具→选层保留(其他工具→选层保留)
点取菜单后,命令行出现下面提示:
选择要保留显示图层上的实体<全部显示>: 选基础和梁线
这时,图形上只显示了梁线和基础,我们就可以很方便的对基础进行剪裁处理了。
2. 基础剪裁
菜单:TS工具→实体工具→交点剪裁(实体工具→交点剪裁)
点取菜单后,命令行出现下面提示:
<选择要修剪的对象>/投影(P)/边(E)/放弃(U): 地梁间基础线
再对所有的基础进行剪裁之后,我们再用选层保留功能,不选取任何实体而直接回车,这时所有图层上的实体均会被显示出来。
看了“cad2007建筑绘图教程”
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显卡驱动程序就是用来驱动显卡的程序,它是硬件所对应的软件。驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。那么你知道win7出现显卡器驱动程序已停止响应怎么办吗?下面是读文网小编整理的一些关于win7出现显卡器驱动程序已停止响应的相关资料,供你参考。
如果计算机比较老旧,显卡比较低端,适当减少桌面特效来减轻显卡的压力。具体设置方法如下:
1、在“计算机”图标上右键,选择“属性”;
2、点击“高级系统设置”,打开“系统属性”窗口,切换到“高级”标签页;
3、点击“性能”下面的“设置”按钮;
4、取消“启用透明玻璃”和“启用桌面组合”的选中状态,点击“确定”即可。
win7出现显卡器驱动程序已停止响应的相关
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在制作wps幻灯片的时候,要怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps ppt怎么使用绘图工具的方法啦!
wps ppt使用绘图工具的方法:
打开ppt文件,新建一个幻灯片。
在开始菜单-形状选框,打开三角,有很多形状。
随便选择几个画一下,例如矩形。
把颜色调整白色,编辑输入文字,加入箭头。
多复制粘贴几个。
编辑形状、文本框、变形状、填充颜色、轮廓等都可以试试看。
也可以在插入-形状中找到绘图按钮。
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在CAD中经常会在布局中绘图,那么大家知道cad布局绘图方法吗?下面是读文网小编整理的cad布局绘图方法的方法,希望能给大家解答。
1、在模型空间里做好A3的1:1的图框。
2、新建布局,右击页面设置管理器,弹出对话框,选择一项点击修改,弹出打印对话框,设置好打印机,纸张和打印比例,注意打印比例是1:1哦。之后确定,你所看到的布局空间的白色部分就是一张1:1的A3纸。
3、双击布局空间白色部分中间的正方形里面,这样就在布局中进入了模型空间,在双击中键就可看到模型空间里所有的图,找到1:1的A3图框,选中,再使用CTRL+C,之后光标移动到布局里视口之外双击,就进入了布局空间,之后CTRL+V将A3图框放到布局里白色部分。
4、画方形或多边形总之是要在图框里面显示图纸的部分,之后和删除原先图纸上的视口框,找到视口工具条,将所做的方形转为视口,在视口里双击,就可以进入模型空间,在视口工具条上选择那种比例,最后打印是1:1,但是图纸上的内容就是你在视口工具条上所选择的比例。
看了“cad布局绘图方法”
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cad2012里面经常需要调整一些图形的比例,比如最常见的就是调节到1:10。方法其实很简单,下面读文网小编告诉大家cad2012怎样调整到1:100绘图比例,一起来学习吧。
90%的方法二
1.先说图形单位和图纸单位的区别以及和比例尺的联系。比如要画一根100米的线,则米就是图形单位,如果CAD没有设置的话,默认是毫米单位,也就是图纸单位。比例尺是1::1000的话,代表图上1mm,实际1000mm也就是1米。不过画图时,一般都按1:1画,在打印出图时再根据需要调整打印比例的。
2.图形单位包括长度单位,角度单位,缩放单位,光源单位以及方向单位。在菜单栏中点击格式>单位,弹出的对话框中设置长度类型为小数,精度为0.000,角度为十进制度数,精度为0.00。
3.在图形单位对话框中设置插入时的缩放单位,,缺省毫米,设置光源单位国际。在下面的方向按钮,弹出方向控制对话框,选中一个基准角度。按确定按钮,完成设置。
4.在菜单栏中点击格式>比例缩放列表,可以选择现成的缩放比例,也可以自己手动添加。点击添加按钮,在添加比例对话框中输入比例列表的名称,如1:1.25,输入图纸单位,图形单位,单击确定按钮,这样就新加入一个。
看了“cad2012怎样调整到1:100绘图比例”
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我们知道室内设计师一般都会选择在CAD中画平面图,下面读文网小编告诉大家cad2007室内设计教程,一起来学习吧。
这里我以CAD2007为例,打开CAD2007.我们来熟悉一下CAD的工具面板。
工具面板在CAD的左右两侧都有显示,鼠标放在某一个工具的上面就会显示他的名称,下面会为大家介绍具体的用法。
首先我们要测量好房间的尺寸,画好草图之后就可以开始制作了。我们先来看怎么画直线。左侧工具面板第一个就是直线,这里要注意画直线要选择“正交”,“正交”没有打开画的就是斜线。图中红色框住的地方是我们要注意的。
点击下直线按钮在空白处随便点一下,然后往四个方向随便哪个方向移动鼠标,数值是可以直接输入的(以毫米为单位),输入好数值按“回车键”就可以了。
墙体一般都是双线表示,单线变成双线我们可以用“偏移”工具,点击“偏移”输入好要偏移的数值(一般外墙是240mm),点击“回车键”出现小的方框后移动鼠标把小方框放到刚画好的线上按住不要松,然后鼠标向下移动任意位置松开鼠标,就会出现和他一模一样的线了,间距就是刚才输入的数值。
用同样的方法把其他的线画出来,画的同时一定要记得保存哦,防止电脑突然关机所有功夫就白费了。
这里有用到弧线在左侧工具栏的第六个就是“圆弧”,圆弧是有三个点组成,
所有都画好之后就要把尺寸标注上,标注尺寸是在右侧工具栏,如果没有就在右侧工具栏空白处“右键”——鼠标移动到“ACAD”——就会出现工具栏选项了点击“标注”就会出现标注工具栏了,标注怎么设置这里就不在说了,以后会写一篇单独介绍标注设置的,请关注。
标注尺寸的时候需要用到“对象捕捉”,我们要对“对象捕捉”进行一下设置,在“对象捕捉”上右键就会出现设置,一般要把“垂足、断点、终点、圆心、节点、交叉点”都勾选上,选好了点击确认就可以了。
下面我们再标注就方便多了。标注好之后我们就可以美化一下图纸了,放一些沙发、花草、之类的,这些模型都是实现做好的。
看了“cad2007室内设计教程”
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在CAD制图中,如果需要将一个DWG里的图多次复制,那么使用布局来制图将会非常方便,因为它可以不需要将DWG文件多次拷贝。下面读文网小编告诉大家cad布局绘图教程,一起来学习吧。
双击桌面的CAD图标,启动CAD程序
点击命令栏上方的布局(就是模型旁边的布局),会产生一个空白的文件
接下来在命令栏里输入命令:“mv”,然后按回车键,这时候十字光标会变成拖拉状
任意选定一个点,然后拖拉鼠标,形成一个布局的框,松开鼠标右键
把鼠标移动到布局的框内,然后双击,框线变粗,就说明布局做好了,可以在里面复制模型里的图了
看了“cad布局绘图教程”
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在CAD中经常会用到家具制图,那么大家知道cad家具设计图纸入门学习吗?下面是读文网小编整理的cad家具设计图纸入门学习的方法,希望能给大家解答。
先学一些平面构成,看一些类似《秩序感》、《构成研究》、《艺术设计的点、线、面》之类的书,后两本在国内比较冷门,但是很经典很透彻,学习这些才能在设计家具立面时保证美感、节奏与韵律,其实就和音乐的谱曲与编曲一样,一切艺术的最高解释形式就是音乐。
学一些人机工程学方面的东西,这方面的书很多,《室内设计资料集》里边人体尺度方面的东西很多,学好这些能保证你设计出来的家具在人使用的时候感到舒适与顺手。往往满足各种人体尺度的家具与构成学的美观要求会偶合。
学一些材料学方面的知识,板材家具的话,知道板材的规格,还有板材的特性、强度、各种优点劣势,能在设计的时候考虑到板材的利用率,做到既满足美观实用强度的基础上又不浪费材料,要在工厂去看整套家具的生产过程,了解各种五金与连接件的使用,并且亲自参与安装过程。实木的话就要多了解各类木材的特性,某种木头适合干什么不适合干什么一定要搞清楚,所有材料都要扬长避短。
虽然,现在都是工厂化的现代设备生产家具,但是有时候自己用小工具动手做一些小玩意也挺有意思,推荐《彼得.科恩木工基础》,算是个小小的入门。
多看看西方家具发展史,尤其要看1919年之后包豪斯时代后的东西,那之后产生的家具才称得上是现代家具,多看看西方那些大师们设计的家具,用以上所学去思考和印证他们为什么要那样设计。如果你想做中国传统家具,那就首先要把那些经典的古典家具临摹一遍,并且还可以运用现代材料与设计知识进行改良,你看看汉斯瓦格纳的中国椅,就是一个很成功的案例。
学习好各类绘图软件,我是用coreldraw画三视图和结构图,再用Sketch up 画立体图来验证结构的合理性。Sketch up是一个很好的软件,可以让你在绘图的过程中模拟安装的过程,什么结构成立什么结构不成立一目了然。
家具设计是复杂而有趣的学问,需要在高强度的实践中遇到各类问题然后解决问题才能持续进步,希望对你有帮助。
看了“cad家具设计图纸入门学习”
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