为您找到与用ps精修人像简单相关的共200个结果:
有人曾经问我,人像的后期与风光的后期哪个更难?平心而论,风光更难些。但是,人像后期的入门门槛更高。风光更难,是因为风光的后期没有固定的模式,每种风光使用的后期手法、步骤可能都有所不同,而人像的话,其类型和步骤都相对比较固定,因此,一旦掌握了核心的手法,可能相对而言会更加容易一些。但是,人像后期的入门无疑是更高的。
举个例子:
要把上面这张处理成下面这样,没有阅读过一定的人像后期,或者接受过一定的专业训练,是很难做到的。我们放大看一下:
观察四个地方:最上面的头发,额头的皮肤质感,眉毛的质感,眼睛。
如果我们用自动磨皮插件:
很明显,自动磨皮插件上面四个点都没做好。
头发被模糊掉了,皮肤的质感丢失了,眉毛也被模糊掉了,眼睛也无神。
另外,插件也无法自动纠正皮肤的色偏。
因此,你让一个新手来调这样一个人像,他很难把这几个点做好,甚至根本不知道该从何下手。
人像后期的问题都可以类型化,我一般是分为12步处理:
确定用途——确定基调——曝光调整——皮肤瑕疵修饰——肤色调整——面部器官调整——肤质调整——光线调整——整体色调调整——特效——润色——出片
每一步都会衍生出很多很多的小问题,举个很简单的例子,眼睛的处理,你可以处理的地方有:眼睛的大小、眼神光、瞳孔大小、眼白的范围、虹膜的颜色、虹膜的亮度、眼睛的锐化、瞳孔反射的调整、瞳孔变暗等等。
是不是觉得非常夸张?
这就是为什么人像精修非常非常费时间的原因。
再比如说皮肤的修饰,我们可以用到的手法有十几种吧,比如仿制图章,高斯模糊,D&B,通道计算、柔光法、双曲线、中性灰、分区调整、可选颜色、色相饱和度、曲线法、蒙版法、局部高斯等等太多了。
这就是为什么人像的后期入门门槛高的原因。
但这是不是意味着我们每一张都需要花费这么多的时间呢?
当然不是,所以说为什么我把确定用途放在第一位,它直接决定了你的后期工作量。
同时一旦你掌握了人像后期的手法,接下来阻挡你的就是精力和时间了。
小哥是不是很帅?哈哈
有人建议我们在泼辣修图里面加入磨皮功能,这个我们当然想过,但是正如你所看到的那样,磨皮并不是一项简单的工作,如果你想把它做好的话,需要花费不少的精力。但如果大家真的有这需要,我们也是可以加进去的。
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ps除了可以处理图像之外,它的文字设计功能也是非常不错的,今天的这个教程文字人像的制作思路并不复杂,大致分为两个步骤:首先制作文字背景,文字可以随意排列组合。然后加入人像,并用文字选区复制人物部分即可得到所需的效果。下面跟读文网小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建文档,大小为500px * 500px,其他为默认。
2、填充黑色背景。
3、选择横排文字工具(尺寸需要超出图片),接着填满文字,如图所示。
4、顺时针旋转文字角度为45度。
5、你也可以通过文字面板来调整文字间距大小等,依人物图片的情况自己斟酌。
6、好了,关键来了,拖一张图片出来,Ctrl + J 复制一层,然后隐藏,回到原来的图层。
7、用多边形套索工具选择唇部,组合键Ctrl + Shift + I (选择反向),摁Delete 删除。
8、回到隐藏的图层,摁住Ctrl键点击图层面板上,文字图层的缩略图,即那个「T」。
9、这样做是全选文字,接着我们重复组合键Ctrl + Shift + I (选择反向),摁Delete 删除,摁Ctrl+ D 取消选区,如图所示。
棒极了不是吗?特别是那抹红唇,哇,点睛之笔,有大片的感觉。
10、为海报添加文字。
同样旋转45度,大功告成。
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室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。下面跟小编来了解一下吧!
原图
最终效果
1、打开原图素材,选择并复制蓝通道。
2、执行“图像—调整—色阶”参数如下。
3、擦出没必要的区域,并选择选区。
4、填充纯色调整图层,选择油光附近的邻居肤色。
5、效果如下。
6、复制纯色调整图层”颜色填充1”得到颜色填充1拷贝图层,如下图。
7、分别对“颜色填充1”和“颜色填充1拷贝”图层的蒙版做“滤镜—模糊—高斯模糊”调整,参数分别如下。
8、分别对“颜色填充1”和“颜色填充1拷贝”图层建立曲线剪贴图层,如下。
9、曲线调整参数如下。
10、得到如下效果。
11、重复1—4项操作,参数如下。
最终效果:
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今天小编分享一个教程教大家用PS人像调比较艺术化的色调,才见到易懂,非常适合新手,希望大家喜欢。
一、人像调色的基本原则
和设计的原则一样,画面主要颜色最好不要超过三种,颜色小方面有明暗过渡,画面整体也要过渡合理。最好不要破坏原片的色彩系列,雕琢而不是去改变。大原则是比原片好看就行。
二、调色的工具和方法
色彩平衡,色相饱和度,可选颜色,渐变映射,基于LAB颜色的应用图像,通道复制合并。
三、比较艺术化的色调
成品和原片大不相同,反应摄影师的情绪和人物所在的大环境。如下图:
步骤1:打开原图,复制一层,再复制一层,图像混合模式改成滤色,复制五层滤色的那层,目的提高亮度,效果如图:
步骤2:留下最后一层原始图层,合并上面的全部图层。新建一个色彩平衡调整图层,将黄色和红色都拉到底,如图所示:
步骤3:把色彩平衡调整图层的模式改成 正片叠底,做出明暗对比效果,如图:
步骤4:再添加一层色彩平衡调整图层,数值设置如下图:
步骤5:添加一层曲线调整图层,提高亮度,效果如图:
步骤6:把该暗的地方用橡皮擦擦掉曲线调整图层,改亮的地方合并后用减淡擦擦,就成了:
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这类效果在当下的人像摄影中特别受欢迎,常见于各式亲子照,女友照,如果你前期技巧不足,那就后期技术来补,今天我们来总结这四个处理要点,下面跟小编来了解一下吧!
这种风格的照片有四个处理要点:
一、曝光
二、肤色
三、色偏
四、黑角
我们先随便看两张:
上面两幅的直方图是这样的形态:
可以看到,整个画面曝光多集中在中间调和高光,呈现出一个三角形,阴影区域的像素很少。
人物的肤色非常白,非常柔和。
有一定后期经验的人,看到这样的树的颜色,一般而言都能够直接的意识到色偏。
黑角我们自然不必说,很容易能够观察到的后期因素。
我们进行这样的后期时,一般的步骤是:
先调整色偏,然后调整肤色,然后调整曝光,最后加黑角。
一、色偏
这张图片的色偏属于非常典型的色偏。
这个色偏的图形语言就是:
这四个浮标的形态有点儿像一个小于符号,只不过有一个边非常短而已。
它的核心要素就是:前三个浮标呈现出一条斜线。
(注:图片均来源于百度搜索,如有侵权,请联系)
如果我们加上上面的参数,画面效果就是:
这个色彩经常用来制造色偏,其色彩偏离的程度比较符合人的视觉习惯,因此看起来没有生涩感,是经常使用的一组色彩组合。
二、肤色
要调出这种干净的色彩,成年人可能需要花费一定的功夫,但是对小孩子而言,就很简单了。
首先我们进行轻微的提亮:
然后使用可选颜色:红色和黄色,降低黑色:
一般而言,儿童的皮肤都非常好,所以说经过这样的处理基本上就可以了。
三、曝光
这个实际上是最难把握的点,因为原图既有曝光的调整,又有色彩的调整。
我们可以选择的方式有:
1、先调整曝光,然后调整色彩
2、二者同时调整。
前者我以曲线调整为例:
我们拉两根曲线:一个RGB直角曲线,一个蓝色提亮曲线。
前者是为了让阴影区的像素减少,但不使用低光压缩曲线,是因为我们不需要让层太明显而使得对比度过低。
当然,因为曲线是进行一个大趋势的调整,所以说我们还可以用到色彩平衡去进行微调,关于各个色彩调整工具的作用,可以看这个回答:《懒人速成手册!高手写的Photoshop后期修图工具全科普(附案例)》
后者就是典型的图层法:
我们可以新建一个图层,填充一个颜色,然后把混合模式调为滤色,就可以既提高画面的亮度,又能影响色彩:
比如我们新建一个图层:R213G232B246
不透明度21%,然后改为滤色:
如果想要制造光效的话,方法也非常多,例如:
高斯模糊加滤色
选区羽化加提亮
当然比较简单粗暴的就是Light factory,可以直接调整光源的色彩。
四、黑角
这个就很简单了,很多插件都能做。
总结一下要点:
一、一组重要的色偏调整组合。
二、如何调整人的肤色。
三、如何先调整曝光,再调整色彩,以及各个色彩调整工具的适用范围。
四、如何同时调整曝光和色彩(图层法)。
五、如何制造光效(高斯模糊加滤色、选区羽化加提亮、Light factory)
以上五个点弄清楚了,这种风格基本上就没有问题了。
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分享下这个最新抠图教程,小编做完看了视频,弄了多久才研究出来的这个抠图教程。神马通道、抽出、插件抠图的都过时了。事先准备好photoshop CS5版本的。从此,你抠图只需要不到一分钟的时间。
看看原图:
效果图:
这里就随便找了一张我拍的原片。
重点就在于怎么干净的抠出头发丝。
整体的大概只有三个大步骤,非常简单。
下面我们开始:
1.打开photoshop CS5,导入图片,适当调整下对比度和亮度曲线。
利用快速选择工具
对人物的大致轮廓进行选取:形成一个大致的蚂蚁线选区,不细致的发丝部位不用管它。
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今天要介绍修饰人像作品的几个技巧,但有人一定会说,我懒的修图,这时就为大家献上懒人必备的 Photoshop 外挂磨皮软体: Imagenomic portraiture 。这时你又会说,不管怎样还是要花时间去修啊,各位人客啊~这只要你打个哈欠,花个叁十秒的时间,就可以创造完美的肤质啰,最后还要再露一手给大家,帮她加上假睫毛,让眼睛看起来BIing Bling水亮动人更有朝气噢。
Photoshop修饰肤质的方法有很多种,小编偏爱的方式是使用外挂软体来处理皮肤上的瑕疵,Imagenomic portraiture这套软体不仅可以将肤质处理的光滑亮丽,还可以修饰脸上过多的阴影,让脸型看起来更好看,可谓是女生的良师益友呀。
先看看效果图
下面是原图
先把我们要处理皮肤的部分圈选起来。
将圈选的部分复製至新图层,这个动作可以帮助我们比较好处理一些细节,也能让外挂算图的时间大幅缩短。
接下来使用滤镜→Imagenomic→portraiture。
Portraiture的介面就是长这个模样啦!有非常多的係数可以调整,以我的习惯是将各项係数都调整得比较高,然后再回到Photoshop来调整修容的程度。
回到Photoshop介面后,我们会看到外挂滤镜所运算出来的结果,皮肤是处理好了,但眼睛、五官边缘、髮丝的部分却模煳掉,这并不是我们所乐见的情况。
在新的图层加上遮色片,再将遮色片全部涂黑。
将我们要处理的肤质遮色片部分涂白,让效果突显出来。
再将两个图层合併起来,这样皮肤的部分就告一段落了。
再来处理眼睛的部分,把比较暗沉的眼白部分,用加亮工具加亮一下。
是不是变得比较有神了呢?
由于相机就是会吃妆怪兽,即使贴上假睫毛,也容易显现出来,所以必要时候,我还是会人工加上一些假睫毛,来製造夸张的妆感。假睫毛的笔刷样式,可以在搜寻引擎上打上eyelashes Brushes搜寻,就可以找到适合自己眼距大小的假毛噢!如果女生爱的假毛也可以这样免费download该有多好?
这种睫毛的笔刷在网路上,可以免费download噢!
把假睫毛key出来后,我们不用上睫毛胶或剪刀,就可直接调整大小和角度。
然后再把两眼上下睫毛的角度挢好。
这样睫毛看起来是不是非常明显又动人呢?
如果觉得这样的影像效果,力度还不够的话,加上一些特效及调整色调后,就大功告成啰!
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这类超酷的效果常用在选举海报上,今天我们也带同学们来撸一发。教程不难,关键是置换滤镜和最后的技巧,效果绝对让你惊喜~教程效果不同的,尝试下换个字体,缩小上下间距。
在这个教程中,我们用的图来自电影《美国总统》,文字是随便找的一篇演讲稿。
图找到后裁剪一下,符合你要的海报尺寸。
添加一个黑白调整图层,参数如上图或自定义。
添加高斯模糊滤镜,大小为20px,让画面变得柔和。(这一步记得应用在原图上,不是调整图层)
保存成PSD文件,然后Ctrl + Alt + Z 恢复到高斯模糊前的效果。(如果你开着QQ就直接历史记录吧)
选择文字工具,复制个稿子粘贴过来,记得别留空行/空格。把连字选项的勾去掉,选择段落对齐方式,如上图。
连字解释:https://helpx.adobe.com
如果文字没填满,继续粘贴就可以了。选择你喜欢的英文字体,把字体调小。
在文字图层选择滤镜 – 扭曲 – 置换,同意栅格化请求。参数都是10,文件选择刚才保存的PSD。
Ctrl + 单击文字图层选中文字选区,然后单击图层的小眼睛取消图层可见,选择 编辑 – 合并拷贝。(Ctrl + Shift + C)
补充:这一步做完暂时木有效果,别管它,先执行下一步。
新建文件,大小能覆盖你的图像就好。粘贴过去,填充黑色。让小眼睛再亮起来就OK啦。
另外评论的同学提供了一个方法,供参考:把黑白图层和原图合并后剪切到文字里,再填充黑色背景。
最终效果:
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这篇教程是向读文网的朋友介绍Photoshop调出浓郁色调的人像照片电影效果方法,主要在PS中基于电影调色(达芬奇调色)方法的调色技巧,只适应于对RAW文件的处理。也不光是方法,整个调色的后期思路我都会写出来,难度可能稍微会比新手教程大一点,需要有一点点PS基础,不过小编写的每一步都比较详细,耐心一步步来还是不难。下面跟小编来了解一下吧!
3Dlut调色的原理是将原来的色彩空间模拟还原成LOG的灰度色彩空间再通过色彩查找映射替换颜色(额有点难理解o(>﹏<)o~ 说白了就相当于LR里面的预设,但需要一层叠加,但是颜色替换更准确,不同显示器观察色差更小)。
【重要】在调色之前,你需要安装PS CS6版本以上的完整版Photoshop和一些必要的LUT预设和曲线预设。
预设文件我已经将需要的都打包发至网盘中大家自行下载,安装方法我也写在压缩包里的TXT里面了。
【第一步】得到灰度图层1.用Adobe Camera RAW(ACR)打开原始RAW格式文件
2.[重要]选择ACR里面的吸管工具,吸取一个图片上灰色的地方恢复白平衡(最后可以适当手动调节让色温偏中性)
3.到ACR相机校准里面的配置文件,选择VisionLOG
然后回到基本,调节对比度-100,高光-100,阴影+100,白色-100,黑色+100观察直方图,呈现如图所示的样子,山峰位置可以通过曝光滑块来控制。
如此调色之前的准备工作就完成了,点击确定进入PS。
【第二部】用颜色查找一层一层叠加lut文件(没有调整面板和属性面板的朋友可以到窗口菜单下选择调整和属性就会出现了)
在叠加之前我说明一下,一般来说,4层LUT是极限叠加层数,越少越好,出效果需要不断根据图片对比度调试每个图层的不透明度,来达到最终效果,以下是四层叠加的一个思路:
第一层,用来少量还原对比度增加细节,第一层好的选择有:【17V5系列】、【Cineon to Kodak 2383 FPE (D50)系列】、【Fuji F125 Kodak 2393 (by Adobe)系列】
第二层,用来替换暗部颜色,电影色调偏青,【M31 - LOG.cube】是不错的选择
第三层,用来恢复暖色和肤色,系统自带的【FallColors.look】是一个突出橙黄色的lut,是恢复肤色的不二选择
第四层,恢复高光,我还是推荐系统自带的【filmstock_50.3dl】lut。
回归正文,这张图片,我选择了【17v5 film contrast_Kodak2393_log2hd_ConstLclip】作为第一层,透明度100%
再点击颜色查找得到第二个颜色查找图层。我第二个图层选择的【M31 - LOG.cube】,透明度70%
相同方法创建第三层【FallColors.look】,透明度15%
相同方法创建第四层【filmstock_50.3dl】,透明度25%
层叠加后效果图如下
叠加完毕后色调初步成型,有一点点电影的青调了
LUT完成后,发现片子会有点发灰,颜色不通透。
先建立第一个曲线图层,载入之前安装的Velviaesque曲线预设(感谢英伦细雨龙总分享的Film Curves预设),然后调整不透明度为50%
再建立第二个曲线图层,根据自己的喜好来调整片子的亮度。LUT的调色就基本完成了。
根据多次验证,第一层17v5 film contrast_Kodak2393_log2hd_ConstLclip】,透明度100%;第二层【M31 - LOG.cube】,透明度70%;第三层【FallColors.look】,透明度15%;第四层【filmstock_50.3dl】,透明度25%。能得出的色彩黄色、橙色、青色比较突出,可以建立动作套用。
调色之后,我还对妹纸进行了液化,磨皮,锐化。在此主要分享调色并且LUT出来的肤色已经比较正常,不需要大的处理。
至于磨皮等细节调节,POCO里面有大神的教程,我就不在此班斧了,我比较懒磨皮一般用的Portraiture插件哈哈。
锐化我选择的USM锐化,半径一般0.8,数量80,阈值0,在此调色的心得基本分享完毕。
结束之前我还要再谈谈3dlut。
色彩查找层数和lut的选择组合,我给出的仅仅只是作为参考,不同的组合可以调出不同风格的色调,但相对难掌握的恰恰也是lut组合的问题。
LUT的优点在于,可以很大发挥相机的宽容度,还可以减小不同设备色差的影响。
lut预设在我放出的整合包里只有很少一部分,更多预设可以自行百度下载,安装方法和我TXT里面的说明一样,但是注意不要安装过多,不然选择起来会很困难,比如我这种选择困难的人TAT 想想就害怕~
教程结束,以上就是Photoshop调出浓郁色调的人像照片电影效果方法,教程比较不错,喜欢的朋友一起来学习吧!
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拍人带景时,如果遇上反差过大或是逆光的场景,那么往往不是背景过亮,就是人物太暗。背景过亮的照片因为已经没有细节,我们多半不会再花时间去处理,但是人物太暗的照片,却可能还有救。
Photoshop 本身就有一个【阴影/亮部】工具,可以用来降低明暗反差,但是我觉得效果不够好。所以在下面的范例中,我会追加几道程序来处理阴影的细节,
使得处理后的照片看起来就像直出一样自然。
▲photoshop教程原始图:
这张照片就是属于逆光下人物脸部显得太暗的照片,虽然我觉得这样的照片也蛮有fu的,但还是希望能够让五官更清楚一点。
完成图:
使用这个方法加亮的阴影区域,不但使人物的五官更清楚,也没有出现奇怪的对比和颜色,比单纯使用【阴影/亮部】工具来调整要自然得多。
开启图片后,按下快速键Ctrl+J两次,复制两个背景图层【图层1】和【图层1拷贝】。接着单击一下【背景】图层旁的眼睛图示,暂时关闭背景图层。
从主选单中选取【影像→调整→阴影/亮部】,开启【阴影/亮部】调整窗口。
由于这张照片的问题是过暗,我们只要处理阴影的部分即可。勾选下方的显示更多选项,然后将阴影的【总量】及【色调宽度】分别设定为50%,
【强度】设定在0像素,并将【亮部】的总量设定为0%。然后将下方的【色彩校正】设定为0。设定完毕后按下确定键。
加亮阴影后的照片看起来很不自然,不过没关系,再多做几道手续加工即可。将【图层1拷贝】图层的混合模式设定为【差异化】。
得到一张黑白图片,图片内的灰色区域就是刚才使用【阴影/亮部】工具加亮的阴影区域。
从主选单中选取【图层→合并可见图层】, 将【图层1】和【图层1拷贝】合并,合并为【图层1拷贝】图层。
在【图层1 拷贝】图层上,按下快速键Ctrl+I键,或从主选单中选取【影像→ 调整→ 负片效果】反转图层。
反转后的图层底部变为白色,灰色的部分就是待会要加亮的区域。
由于灰色的部分不够明显,要加强一下对比。从主选单中选取【影像→ 调整→ 色阶】,开启色阶调整窗口。
▲按住鼠标左键,向右拖曳色阶分布图中间的灰色三角形,拖曳到0.50即可。完成后按下确定键。
使用色阶工具将对比度加强了,灰色的部分会变得更明显。
然后将【图层1拷贝】的图层混合模式更改为【分割】。
接下来在背景图层左边的空格上单击一下鼠标左键,点亮眼睛符号以打开背景图层。可以看到阴影区域已经加亮。
最后选取【图层→ 影像平面化】将两个图层合并。
完成图。完成!使用这个方法加亮的阴影区域,不但使人物的五官更清楚,也没有出现奇怪的对比和颜色,比单纯使用【阴影/亮部】工具来调整要自然得多。
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这是一张打翻杯子的图片,现在我们用想要加入水,用ps打造成一种水流出的效果来。下面小编跟大家啦看一下如何做出这个人效果来!
步骤1:
用画笔工具画出形状
创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。
使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484
步骤2:使用减淡工具
减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光
减淡工具设置:
大小:45px
范围: 阴影
曝光度: 20%.
此步结果
步骤3:使用加深工具
加深工具可以加深色彩,可以给形状加入阴影。设置参数如下:
大小: 35px
范围 : 阴影
曝光度 15%
结果:
步骤4:使用塑料包装滤镜
现在开始打造液体效果,使用滤镜库>艺术效果>塑料包装:
高光强度: 13
细节: 15
平滑度: 14
参数可自行调节
结果
步骤5:使用强光模式
可以再进行一点阴影和高光的调整。
液体图层,混合模式从正常变为高光。
移除了灰色,仅剩下阴影和高光:
步骤7:斜面和浮雕
进入混合模式,加入斜面和浮雕效果让液体更逼真一点。参数:
样式:内斜面
方法:平滑
高光模式:滤色
阴影模式:正片叠底
数值参考下图
如果想要调节液体颜色,图像>调整>色彩平衡,满意为止。
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效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。
最终效果
1、先新建一个1000×700的新画布。
2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素材。
3、Ctrl+T一下,安排好大小位置,调整的时候利用辅助键保持图片的横宽比例不变。
4、这张貌似黑白的图片还是带有一些色相,添加一个黑白调整层,你也可以直接去色,顺便添加一个曲线加强对比度,我主要的目的是让背景更接近纯白色。
5、这里的工作先告一个段落,新建一个2000*2000的新画布,Ctrl+J复制背景。
6、按D恢复前景色和背景色,滤镜库-素描-半调图案。
7、继续滤镜-扭曲-波浪,这里的几个数值都很敏感,要稍加耐心。
8、旋转90度,高斯模糊0.5。
9、把这个图层复制到之前新建的画布,立马把图层混合模式改为“滤色”。在画布之间的图层复制我都是很野蛮的,直接全选后Ctrl+C,在别的地方Ctrl+V。图层复制命令几乎不用,除非是新建画布什么的。
10、Ctrl+T改变一下大小,大致缩小到原来的60%。
11、盖印可见图层。
12、隐藏这个盖印层,把波纹旋转90度,再次盖印可见图层。
13、取消隐藏最顶端的盖印层,把它的图层混合模式改为“正片叠底”。现在可以看到大致效果了。
14、给这个两个盖印层各自添加一个色阶调整层,并且剪切蒙版各自的盖印层。首先调整横向波纹的色阶,保持黑白条纹的粗细相同。
15、竖向波纹黑色条纹要求尽可能的粗,但又不能黑成一团。要隐隐约约能看到白色的间隔。
16、把下面闲置不用已久的波纹移到最顶层,修改混合模式同样为“正片叠底”,也给它剪切蒙版一个色阶调整层,调到不仔细就看不到的效果,符合原图的风格。
17、最后用画笔胡乱涂抹一个类似径向渐变的,里浅外深的颜色层,更改混合模式为正片叠底。
最终效果:
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个人觉得还是简单实用哈,需要做雕刻木板效果的童鞋可以帮到你,教程比较简单易学 完全可以记住操作过程,下面跟小编来了解一下吧!
最终效果:
首先导入花边素材,进行滤镜/风格化/查找边缘
然后调整/模式/灰度模式
存入psd格式的,必须psd格式哈
导入木质纹理素材:
执行:滤镜/纹理化/载入纹理
参数自己设置 达到最终效果。
教程完毕 谢谢观赏
2.PS字体制作打造漂亮的冰冻字体
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在制作图片的过程中,大家经常为抠图而感到困扰,今天小编制作的这个教程是使用photoshop cs2以上版本都自带的一种抠图滤镜——抽出滤镜。他对于抠一些背景不是很复杂的图片是比较简单的,能够节省相当大的时间。会这个方法的人看看小编写的对不对哈,有问题尽管提哈~~
下边先介绍一下这个滤镜的位置:滤镜>>抽出。位置很容易找到。如下图:
下面我们来看一下他的使用方法:
其实原理很简单,就是将你要抠出的部分用滤镜自带的“边缘高光器工具”(说白了和画笔工具一样),沿边缘描绘出来;然后将描绘的区域用“填充工具”填充;第三步预览,对细节部分进行修改;第四步点击确定—ok~~
好了,接下来直接上图:
今天我们要把这个美女抠出来,要是按照老办法(钢笔或套索工具),估计要用10分钟的时间,而用抽出滤镜只要5分钟就能搞定。
先把图层复制一个,主要是为了备份。我们在“背景 副本”这个图层上进行操作。如下图:
然后点击滤镜>>抽出
然后就弹出抽出滤镜的操作界面:
下面开始抠图喽~
点击抽出滤镜左边工具栏的第一个工具:“边缘高光器工具”,沿着美女的边缘进行绘制。右侧的数值面板可以调整画笔的粗细和颜色。原则是画笔越细,抠出的图的边缘也越精准。在扣的过程中配合放大镜(快捷键“Z”)和抓取工具(快捷键“H”)进行操作,可以更好的节省时间。
在绘制边缘的时候要注意,你画的轮廓线尽量位于图片要扣的部分和扔掉的部分之间。其次对于一些比较细的部分,如上图的香烟,我们直接把他涂满就可以了。
一定要事先看好自己要扣那一部分,把边缘全部描绘出来。
欧了,都描好了,点击左侧的第二个工具:“填充工具”。在你想要留下的部分填充一下,如下图:
填充好后,点击“预览”。记得是“预览”哦~~~ 不要点确定,在预览状态下还可以对细节进行修改,修改好后在点击确定完成。
点击预览,嘿嘿~ 效果还不错,只是下边的部分有点毛边,我们修整一下。
这就要用到“清除工具”和“边缘修饰工具”了,清除工具就是橡皮擦,将不想要的部分擦掉。边缘修饰工具整好相反,有的地方抠多了,可以用它来恢复。用法都和画笔工具一样,涂就行了~~~
Ok~ 全都修好了,看下最后的效果吧~~
咋样,小编的方法是不是比钢笔工具啥的简单呢?
在photoshop学习过程中,我们要多用用其他的方法解决一个问题,说不定会有更多的收获。大家有问题的话,小编非常欢迎你和我一起交流。
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今天小编教大家简单3步搞定水墨背景,效果很棒噢,希望对大家有帮助。
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在今天的金山wps使用教程中,我们将为大家分享的使用技巧是:制作从左往循环播放的胶片效果。不少网友看到这个题目,都会担心这个操作不要太复杂哦!其实,制作的方法非常简单。感兴趣的网友可以按照下面的步骤来一步一步进行,轻松就可以实现了。下面,来看一下金山wps制作从左往循环播放的胶片效果的简单方法!
金山wps
1、首先是胶卷的制作,新建空白幻灯片,画一个矩形,设为黑色,如下图。
金山wps
2、然后画很小的一个矩形,设为白色,放在黑色矩形上。
3、复制粘贴白色矩形,可以使用组合来复制,这样快些。最终效果如下:
金山wps
4、在中间黑色区域画几个矩形,然后双击矩形,图片填充,选择本地好看的图片。
5、这样,胶卷就制作完成了。
6、再画条和胶卷一样长的线或矩形,对接起来,组合,组合好了设置矩形(或线条)透明,剪切、粘贴为png 图片。
7、以下以右侧进入为例,把得到的图片框移动出去对齐演示区域的边缘如下(不计透明部分)。复制做好的图片框,把复制出来的图片框2 末尾和演示区域的右侧对齐,红线表示图片框2 的宽度。
8、点击左侧的图品框1 添加动作绘制自定义直线或曲线,按住Shift 点击图片1 的中心到图片2 的末尾。也就是红线所表示的位置和长短,删除图片2复制图片框1,并和图片框1 重叠放置。
9、选中两个图片框的动作属性,设置速度、时间,并去掉平稳开始、平稳结束,重复为到幻灯片末尾或下一次单击。
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10、设置图片框1 为之后,新复制出来的图片框3 为之前,并设置延迟,时间为向左动作时间的一半:
11、播放调试,这样才能达到最好的效果,同时做两个一样的胶卷,组合的图片一样,道理相同。
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教程用到的转素描方法跟以前的教程的有点类似,不过也有一些不同。作者在处理之前,先用颜色及图案叠加做出一些纹理;然后用滤镜及图层叠加做出初步的素描效果;最后用设置好的画笔在蒙版上涂出一些线条增加素描实感。 最终效果:
原图
一、在Photoshop里打开你选定的照片,然后点击菜单中的“图层”>新建填充图层>纯色,将此图层命名为“灰色填充”,然后单击确定。在颜色选取器里选择浅灰色。
二、再次点击“图层””>新建填充图层>图案,在弹出的对话框中点击下拉菜单,点击右边箭头,然后选择灰度纸,选择纤维纸1。缩放可以扩展到340%(原文是这么写的,但是我这张图不大,所以只扩展到了260%),并单击确定。设置此层混合模式为柔光,不透明度35%。
三、双击背景层取消锁定,选择复制图层,将复制层命名“照亮边缘”,将这个这个新层拖动到顶端(Ctrl + Shift + ] ),点菜单“滤镜>风格化>照亮边缘,使用这些值:边缘宽度3,边缘亮度11,平滑度10(个人觉得调节参数是为了加深轮廓线)。
四、将“照亮边缘”层反色,“图像”>“调整” >"反相"(ctrl+i),这层只需要黑色和白色,所以去 “图像”>“调整”>去色(Ctrl + SHIFT+ U),设置图层的混合模式为正片叠底与不透明度15%。
五、再次复制背景层,命名“素描层”并拖动到图层顶部。仍然使用图像> 调整>去色(Ctrl + SHIFT+ U) 这一层做为基础的绘图层,需要增加一点对比度,图像>调整>亮度/对比度。对比度滑块拖动到22(差不多黑白分明就可以了,在此之前也可以先用ctrl+shift+L自动调整一下照片的色阶),现在设置图层混合模式为变暗,不透明度设置为100%。
六、我们需要增加一些杂色来模拟纸张的效果,所以点击菜单 “滤镜-杂色-添加杂色”。使用12%的数额(这个是作者的数值,具体还得看情况),选择高斯分布,单色。如图。
七、给这个素描层加个图层蒙版,使用“图层>图层蒙版”隐藏全部,为了有绘画的感觉 ,只需在蒙版上用特殊的笔刷反复轻涂。
八、选择画笔工具,打开画笔选取器(按F5),然后按一下选取器右侧的箭头并选择干介质画笔。在“画笔预设”中,向下滚动缩略图,选中粗纹理蜡笔;在“画笔笔尖形状”中, 单击“其他动态”,设置不透明度抖动,控制为“钢笔压力”;按“形状动态”,并设置“大小抖动”为“钢笔压力”;设置“最小直径”70%。
九、请注意,如果你不使用绘图板,你必须不时的控制画笔的不透明度(使用选项栏的不透明度滑块英寸) 图层次序是这样。
十、现在可以开始素描... 确保前景色色板是白色。(按D重置前景背景色,X=翻转前进背景色)增加笔刷大小20~25个像素(我设置的4pt....笔刷大小要参照图片大小来)现在开始在素描层的蒙版上涂鸦(注意一定要选中蒙版)。
<这是蒙版被选中>
<这是图片被选中>
十一、起初,只是集中在人物的主要面部特征涂画。在手写笔使用上小压力,或降低画笔的不透明度。比较轻松地在面部特征处涂鸦,最好多改变画笔的方向,这样才能创造出比较好的阴影效果。
十二、使用大量的交叉排线重叠地画。请注意,这里不需要实际的素描技巧,我们涂抹只是为了显示蒙板下的图像。
十三、可用键盘的“[”和“]”来控制笔刷大小,继续在蒙版上涂抹,记住要保持松散的笔触,围绕面部特点来涂出色调。在头发上,可以使用大尺寸的画笔,使笔触更加的简略。
十四、最后,把画笔适当调小,用完全不透明的白色,在蒙板上涂鸦最有特色的地方,为这幅素描带来一些有感觉的黑色笔触。 最终效果:
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