为您找到与玩游戏的时候cpu温度80多度相关的共200个结果:
CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于玩游戏cpu温度80多的内容,欢迎阅读!
Internet的基础结构大体经历了三个阶段的演进,这三个阶段在时间上有部分重叠。
因特网1:从单个网络ARPAnet向互联网发展:1969年美国国防部创建了第一个分组交换网ARPAnet只是一个单个的分组交换网,所有想连接在它上的主机都直接与就近的结点交换机相连,它规模增长很快,到70年代中期,人们认识到仅使用一个单独的网络无法满足所有的通信问题。于是ARPA开始研究很多网络互联的技术,这就导致后来的互联网的出现。1983年TCP/IP协议称为ARPAnet的标准协议。同年,ARPAnet分解成两个网络,一个进行试验研究用的科研网ARPAnet,另一个是军用的计算机网络MILnet。1990,ARPAnet因试验任务完成正式宣布关闭。
2:建立三级结构的因特网:1985年起,美国国家科学基金会NSF就认识到计算机网络对科学研究的重要性,1986年,NSF围绕六个大型计算机中心建设计算机网络NSFnet,它是个三级网络,分主干网、地区网、校园网。它代替ARPAnet成为internet的主要部分。1991年,NSF和美国政府认识到因特网不会限于大学和研究机构,于是支持地方网络接入,许多公司的纷纷加入,使网络的信息量急剧增加,美国政府就决定将因特网的主干网转交给私人公司经营,并开始对接入因特网的单位收费。
3:多级结构因特网的形成:1993年开始,美国政府资助的NSFnet就逐渐被若干个商用的因特网主干网替代,这种主干网也叫因特网服务提供者ISP,考虑到因特网商用化后可能出现很多的ISP,为了使不同ISP经营的网络能够互通,在1994创建了4个网络接入点NAP分别由4个电信公司经营,本世纪初,美国的NAP达到了十几个。NAP是最高级的接入点,它主要是向不同的ISP提供交换设备,使它们相互通信。因特网已经很难对其网络结构给出很精细的描述,但大致可分为五个接入级:网络接入点NAP,多个公司经营的国家主干网,地区ISP,本地ISP,校园网、企业或家庭PC机上网用户。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于玩游戏cpu80多度的内容,欢迎阅读!
什么是有些少见的散热类型?
相变、冷冻水、珀尔帖效应(热能转换器)和淹没装备是少见的,但性能更高。珀尔帖效应散热和冷冻水回路两者都是基于水冷的,因为它们是采用改良的水冷回路的。珀尔帖效应是这些类型当中最常见的。珀尔帖是在电流通过时一边变热而另一边变冷的设备。这能够被用在CPU和水箱之间或GPU和水箱之间。少见的是对北桥的珀尔帖散热,但这实在是没有必要。
冷冻水回路使用珀尔帖或相变来使回路中的水变凉,通常替代回路中给CPU/GPU散热的散热器。使用珀尔帖来做这个工作不是很有效率的,因为它经常需要另一个水冷回路来使它变凉。珀尔帖通常被散热设备和水箱或水箱跟另一个水箱夹在中间。
相变方法包括在A/C单元中放置冷气头或冷气部件,或是像在蓄水池中那样。在冷冻水装备中防冻剂通常以大约50/50的比率添加到水中,因为结冰就不好了。管道系统必须是绝缘的,水箱也是如此。相变包括一个压缩机和一个连接到CPU或GPU的冷却头。在这里我不准备太深入地讨论它。
其它不常见的方法包括干冰,液氮,水冷PSU和硬盘,及其它类似的。使用机箱作为散热设备也被考虑到并试过了。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于笔记本电脑玩游戏CPU温度超过80度的内容,欢迎阅读!
电池保养定期用光电池,以确保进行完全充电。若需要完全用光电池中的电能,具体做法是:在Power Management对话框中,选择Battery Drain这种特定电源模式,将其所有的三个Running on Batteries选项均设置为Never,这样笔记本是电脑就会持续运行。选择该模式,然后进入Alarms选项卡,取消对Low Battery和Critical Battery警告复选框的选中标记(这样,当电池电力不足时,机器不会进入暂停状态)。接下来,让计算机运行大量占用CPU时间的任务,例如电脑自动运行一些计算复杂的3D演示程序,这样很快就能用完电池中剩余的电能,当然进行这些处置时别忘了要拔掉交流电插头。
首次激活大多数笔记本电脑厂商在产品出厂之时都表示,新买的笔记本电脑应在充分放电的情况下,反复三次对电池进行完全充/放电,充电时间最好超过14小时。也就是这么一句话,使广大笔记本电脑用户产生了错误的观点。实际上,笔记本电脑在出厂之前都会对产品内的电池进行激活,为了避免自然损耗影响电池效能,才会带有少量电能。由于笔记本电池在完成一次完全充电后就会自动停止工作,根本没有必要把充电时间保持到12小时。总的来说,新买的笔记本电脑只需按照正常充/放电方式进行激活即可。
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cpu温度80多度有什么影响呢,下面是读文网小编带来的关于cpu温度80多度的内容,欢迎阅读!
更换模式
1、首先鼠标右击“我的电脑”选择“属性”选项,在打开的属性面板中选择“硬件”选项卡,然后点击“设备管理器”;
2、接着展开“IDE ATA/ATAPI 控制器”节点,然后双击你的“主要IDE控制器”;
3、接着点击“高级设置”选项卡,将传送模式改为DMA,点击确定退出就可以了。[1] 硬盘指示灯常亮不熄的解决办法一、原因分析:造成硬盘这种反复、重复读取数据的主要原因是主机电源的+12V电源电压降低至11V以下(更甚还会降至10V或以下),硬盘驱动电机的转速达不到应有的要求,由于磁头读取数据出现困难,故出现假死、很卡、硬盘灯常亮不熄、一直发生声音的故障现象。通常情况下,主机电源+12V下降的原因是由于内部灰尘太多,影响散热,或是稳压元件已老化,起不到稳压的作用,或是稳压特性变差等原因引起的。二、解决方法:彻底清扫主机电源内部的灰尘,如果有条件的话,检查各路输出电压,如果偏低太多,就要考虑调整或更换主机电源了
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在有些时候我们的玩游戏cpu温度高了,这该怎么办呢?那么下面就由读文网小编来给你们说说玩游戏cpu温度高的原因及解决方法吧,希望可以帮到你们哦!
第一、 气温上升,这是很多朋友主机或者CPU温度上升的主要原因。夏天有空调的房间主机温度上升的幅度就相对没那么大。或者打开机箱测盖,用电风扇吹着就好很多。
第二、 灰尘,在没有地毯的环境中使用电脑,就要给电脑主机定期清理灰尘,因为主机工作的时候风扇都在旋转,就拿CPU风扇来说吧,空气中的灰尘很容易浮着在风扇的扇叶上,随着气流,浮着在风扇下面的金属散热片上,散热片和CPU之间用导入硅脂链接。而当金属散热片上浮着了一层厚厚的尘土的时候,CPU的热量传递给散热片,风扇的气流吹到厚厚的尘土上,而不能吹在金属散热片上,就不能有效的降低散热片的热量,当然CPU的温度就上升了,这种情况下用手摸散热片,温度会很高。清理掉灰尘后情况会好很多。
第三、 散热硅脂,不少朋友在清理完灰尘后,发现CPU温度很高,甚至死机。原因是清理的时候,擦掉了CPU和金属散热片之间的导热的散热硅脂。这种情况是主机死机,软件报告CPU温度很高,手摸金属散热片温度不高。
第四、 风扇老化转速降低,风扇设计出来就是要偶寿命的,在日常的磨损下,扇叶与轴承磨损,当风扇噪音比平常大的时候,就是该换的时候了。
第五、 风扇的最大风量(CFM) ,这是常常被人忽视的问题,每个风扇都有最大风量,所以一款散热器能用到CPU就有个范围,当功耗太高或者发热量太大的CPU,使用了了不合适的散热器就会出现散热不足,温度过高。有些朋友说,我的CPU使用风扇好几个月了都没事,为什么最近温度会这么高呢。当风量固定的时候,随着空气温度的上升,必然会导致散热能力下降,这个时候你该换一个更好的散热器了。
第六、 主机散热气流,这是最容易被忽视的却很重要的一点。假设主机完全密闭,里面的电子元器件不断的发热,尽管里面的几个风扇都在不停的转,可是空气都在里面,所以会越来越热。电脑主机箱都有多个孔,这些孔大多数人称为散热孔,其实在没有安装散热风扇的时候,这些孔都是在进入空气。大多数的机箱只有一个风扇让热风从机箱里排出,就是主机的电源风扇。
看过“玩游戏cpu温度高怎么办”
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中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。下面是读文网小编带来的关于一玩游戏cpu90多的内容,欢迎阅读!
功率越大,风扇风力越强劲,散热效果也就越好。而风扇的功率与风扇的转速又是有直接联系的,也就是说风扇的转速越高,风扇也就越强劲有力。大部分电脑市场上出售的风扇都是直流12V的,功率则从0.X W到5.04W不等,那么功率的大小就需要根据您的CPU发热量来选择了。特别提醒大家的是,不能片面的强调大功率,只需要与CPU本身的功率要相匹配就可以了,如果功率过大,不单冷却效果没有多大增强,反而可能会加重计算机的工作负荷,最终缩短CPU和风扇的寿命。因此,在选择CPU功率大小的同时,应该量“热”而行。
较好的散热器,边缘不会出现毛刺现象,散热鳍片无变形、底部光滑无裂痕、外观整洁、造型大方、有质保、有防伪标志或者其他特征的商标等。另外,大家在选择散热器时还要注意的是散热器的底部不能太厚,因为铝的导热性不太好,太厚了会影响热量的传递;另外散热器表面的导流槽应密一些,这样可以确保散热器能与空气有较大的接触面积,从而增强散热效果。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于玩游戏cpu经常上70多度的内容,欢迎阅读!
计算机网络也称计算机通信网。关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。若按此定义,则早期的面向终端的网络都不能算是计算机网络,而只能称为联机系统(因为那时的许多终端不能算是自治的计算机)。但随着硬件价格的下降,许多终端都具有一定的智能,因而“终端”和“自治的计算机”逐渐失去了严格的界限。若用微型计算机作为终端使用,按上述定义,则早期的那种面向终端的网络也可称为计算机网络。
另外,从逻辑功能上看,计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来的计算机系统的集合,一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。
从用户角度看,计算机网络是这样定义的:存在着一个能为用户自动管理的网络操作系统。由它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。
一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。
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中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。下面是读文网小编带来的关于台式机cpu温度70多度的内容,欢迎阅读!
目前,CPU的系列型号更是被进一步细分为高中低三种类型。就以台式机CPU而言,Intel方面,高端的是双核心的Pentium EE以及单核心的Pentium 4 EE,中端的是双核心的Pentium D和单核心的Pentium 4,低端的则是Celeron D以及已经被淘汰掉的Celeron(即俗称的Celeron IV);而AMD方面,高端的是Athlon 64 FX(包括单核心和双核心),中端的则是双核心的Athlon 64 X2和单核心的Athlon 64,低端就是Sempron。
以笔记本CPU而言,Intel方面高端的是Core Duo,中端的是Core Solo和即将被淘汰的Pentium M,低端的则是Celeron M;而AMD方面,高端的则是Turion 64,中端的是Mobile Athlon 64,低端的则是Mobile Sempron。
但在购买CPU产品时需要注意的是,以系列型号来区分CPU性能的高低也只对同时期的产品才有效,任何事物都是相对的,今天的高端就是明天的中端、后天的低端,例如昔日的高端产品Pentium 4和Pentium M现在已经降为了中端产品,AMD的Turion 64在Turion 64 X2发布之后也将降为中端产品。另外某些系列型号的时间跨度非常大,例如Intel的Pentium 4系列从2000年11月发布至今已经过了6个年头,而当时属于高端的早期的Pentium 4其性能还远远不及现在属于低端的Celeron D。
而且低端CPU产品中也出现过不少以超频性能著称或者能修改的精品,例如Intel方面早期的Celeron 300A,中期的图拉丁核心的Celeron III系列,以及现在的Celeron D系列等等;AMD方面也有早期的Duron由于可以依靠连接金桥而修改为Athlon和Athlon XP而风靡一时,中期的Barton核心Athlon XP 2500+和现在的64位Sempron 2500+都以超频性能著称。这些低端产品其修改后和超频后的性能也并不比同时期主流的高端型号差,性价比非常高。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于夏天玩游戏cpu温度多少正常的内容,欢迎阅读!
Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画—它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。虽然不是C++的正式续篇,Java从C++中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
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什么是最常见的散热方法?
最常见的方法是风冷。它是在散热片之上放一个风扇,然后扣在CPU上面。这些可能会很安静,非常吵或是介于两者之间,取决于使用的风扇情况。它们会是相当有效的散热器,但还有更有效的散热方案。其中之一就是水冷,但我将稍后再讨论它。
风冷散热器是由Zalman,Thermalright,Thermaltake,Swiftech,Alpha,Coolermaster,Vantec等等这些公司制造的。Zalman制造某些最好的静音散热设备,并以它们的"花形散热器"设计而闻名。它们有最有效的静音散热设计之一7000Cu/AlCu(全铝或铝铜混合物),它还是性能较好的设计之一。Thermalright在使用适当的风扇时是(相当)无可争议的最高性能散热设备生产者。Swiftech和Alpha在Thermalright走上前台之前是性能之王,现在仍是极好的散热设备,并且能够用于比Thermalright散热设备更广阔的应用领域,因为它们通常比Thermalright散热设备更小并适合更多的主板。Thermaltake生产大量的低端到高端散热器,市场营销能力强,专卖店遍布全国,但价格偏高。
再来说水冷。水冷主要仍是边缘方案,但一直在变得更主流化。NEC和HP制造了能以零售方式购买的水冷系统。尽管如此,绝大多数的水冷仍然是面向发烧友领域的。在水冷回路中一般有如下部件:水冷头(通常在CPU上,也有适用于GPU、北桥、内存、硬盘、MOS上的水冷头)、水泵、水箱、散热排、水管、水冷液。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于台式cpu温度100多度怎么办的内容,欢迎阅读!
英特尔总裁兼首席执行官Paul Otellini表示,面向服务器和台式电脑的四核处理器将在2006年年底推出,而不是原先计划的2007年第一季度。Paul Otellini指出,服务器和游戏是两个可用到四核优势的市场,因为可供使用的软件已经具备多线程。英特尔计划推出的是一款包含两颗双核Core 2 Duo的四核处理器,面向台式电脑市场,预计将在发布Core 2 Duo的同时对外宣布。
根据之前的报道,英特尔将使用类似于当初推出双核处理器的策略——首先发布多芯片方式,Woodcrest Xeon处理器封装出首款用于服务器的四核处理器;而面向台式电脑市场,英特尔将使用即将推出的双核Conroe处理器封装出四核版本。2005年,英特尔使用两颗单核Pentium处理器封装后,创造出首款双核处理器Pentium D。英特尔在这一年稍晚推出双核版本的Pentium和Xeon处理器,沿用惯例采用了单片电路底板。
为了进一步扩充四核处理器家族阵营,英特尔公司宣布推出两款低电压50瓦高能效服务器处理器。同英特尔现有的80瓦和120瓦四核服务器处理器相比,这两款产品分别将功耗降低了35%至60%左右。
随着企业对其计算需求相关的电费和冷却成本的不断关注,对处理器能耗的要求也日益严格,这些新型四核处理器每个内核或处理引擎的功耗仅为12.5瓦,在提供出色性能的同时设立了处理器能耗的新标准。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于夏天cpu温度60多度的内容,欢迎阅读!
高级语言有:BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog、CLIPS、OpenCyc、Fazzy)、动态语言(Python、PHP、Ruby、Lua)等等。- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。[3]
高级语言是绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于台式cpu温度在七十多度怎么办的内容,欢迎阅读!
查看后台程序是否在大量使用CPU(Control+ALT+DELETE),如果是,请查看是否是正规程序,如果不是尽早卸载
如果机箱没有配备独立显卡,那么所有的显示都是通过CPU(intel)实现的,如果是,而且温度超过80度,请查看散热系统是否工作良好
卸载那些无用的软件或程序,那些流氓软件虽/可能对电脑无害,但是可能会占用一点CPU,说不定这些程序要搞自己的东西而突然大量使用CPU。
一般情况下cpu的温度,最高不要超过85度,最好温度控制在75度以下认为是安全的。温度超过80度以上很容易引起电脑死机或自动关机等,就属于电脑散热不良了。引起电脑温度高的问题一般是散热的问题。
引起电脑cpu温度高的有关因素就包括:
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中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。下面是读文网小编带来的关于玩游戏cpu90多度的内容,欢迎阅读!
我要怎样超频?
这是一个相当复杂的问题,但基础是很简单的。最简单的方法就是提高FSB。这几乎在任何平台上有效。然而,Via芯片组(KT266/333/400(a)/600/880和K8T800 - 不要跟已有的K8T800 Pro混淆了)没有PCI/AGP锁定,所以你必须小心地提高FSB,因为超规格运行PCI总线(33MHz是标准速度)可能损坏硬盘数据,妨碍外围设备正确地运行(特别是ATI AGP显卡),通常导致不稳定。这将在稍后解释。用于AMD的XP芯片的nForce2芯片组,nForce3 250,Via K8T800 Pro和Intel 865/875芯片组全都拥有锁定的PCI频率。不然的话,许多基于i845的主板也会有PCI/AGP锁定。
这使得调节FSB容易多了,因为它消除了某些限制因素,比如像对频率敏感的外围设备。然而,限制仍是存在的。除了通过芯片自身施加的影响之外,RAM和芯片组以及主板自己都能限制可以获得的FSB。那正是倍频调节的用武之地。
在某些Athlon XP芯片上,倍频是可调节的。这些芯片被称为"非锁定的"。除了完全不锁定的FX系列之外,Athlon 64系列允许倍频调节到更低的倍频。Pentium 4是锁死的,除非你通过某些渠道获得了工程样品。然而,几乎所有的主板都允许倍频调节,只要CPU支持它。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于玩游戏cpu温度多少正常的内容,欢迎阅读!
计算机网络的分类与的一般的事物分类方法一样,可以按事物的所具有的不同性质特点即事物的属性分类。计算机网络通俗地讲就是由多台计算机(或其它计算机网络设备)通过传输介质和软件物理(或逻辑)连接在一起组成的。总的来说计算机网络的组成基本上包括:计算机、网络操作系统、传输介质(可以是有形的,也可以是无形的,如无线网络的传输介质就是空间)以及相应的应用软件四部分。
要学习网络,首先就要了解主要网络类型,分清哪些是我们初级学者 必须掌握的,哪些是的主流网络类型。
虽然网络类型的划分标准各种各样,但是从地理范围划分是一种大家都认可的通用网络划分标准。按这种标准可以把各种网络类型划分为局域网、城域网、广域网和互联网四种。局域网一般来说只能是一个较小区域内,城域网是不同地区的网络互联,不过在此要说明的一点
就是这里的网络划分并没有严格意义上地理范围的区分,只能是一个定性的概念。下面简要介绍这几种计算机网络。
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