为您找到与滤镜渲染火焰相关的共200个结果:
在PS中如何用滤镜做出逼真的火焰效果?下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作燃烧火焰的教程,仅供大家参考~
最终效果图
1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,此教程由软件自学网首发,将前景色设置为黑色,填充背景层。
2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。
图1
3.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚(图2)。
图2
4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,此教程由软件自学网首发,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。
图3
5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。
图4
6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。
图5
7.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。
图6
8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,此教程由软件自学网首发,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。
图7
9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度,这样火焰就做完了。(图8)。
图8完成的效果图
看了“PS滤镜制作燃烧火焰的教程”
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Photoshop“渲染”滤镜有多种子滤镜,有分层云彩 、光照效果、镜头光晕、纹理填充和三维变换等,
分层云彩滤镜是使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘,下面跟小编来了解一下这个分层云彩滤镜的效果吧!
一、新建一个500×500像素,背景图层为透明的文档。
二、选择菜单“编辑>填充”(Shift+F5),将背景图层填充为黑色。将背景色更改为:#3E6CAA,前景色更改为:#76B6F4。双击背景图层,弹出图层样式对话框,设置如下。
三、新增一个图层,命名为“云彩基层”,按D键将背景色和前景色设为默认值。选择菜单“滤镜>渲染>云彩”。再选择菜单“滤镜>渲染>分层云彩”。接着连续按两次Ctrl+F键,重复执行“分层云彩”滤镜两次。
四、选择菜单“图像>调整>色阶”(Ctrl+L)提高图像对比,可以参考如下设置:
五、复制图层“云彩基层”并重命名为“3D云彩”。在新图层上,使用滤镜“滤镜>风格化>凸出”,并做如下设置:
将“3D云彩”和“云彩基层”两个图层混合模式都改为“屏幕”(或称为滤色)。
六、选择“3D云彩”图层,执行“滤镜>模糊>高期模糊”,半径值为1.6。
现在云彩初见雏形,但看起来是扁平化的。我们将使用笔刷给它添加点阴影。
七、选择笔刷工具,对其设置如下:
再新建一个图层,命名为“阴影” 人向上看天空,光线是从云层上方照射下来的。云层中的阴影应该是在云层的底部。如果你还不理解,请看下面的图片示例。 8、现在选择菜单“选择>色彩范围”。将颜色容差改为180。点击图像中没有云层的地方,然后点击“好”。
现在我们给天空建立了一个选区,选区也选取到一点点云层。在图层面板中选择图层“阴影”,按下Del键,删除选区。将图层“阴影”不透明度改为50%。
现在云层看来相当真实了。更进一步!如果你从下往上看,云层不应该那么的白。我们需要给云层喷上一个阴影,覆盖住除了云层上边缘外的整个云层。这么说可能你有些不清楚,那么请看图。
九、新增一个图层,命名为“阴影2”。选取笔刷工具并给云层添加阴影。注意云层上方不要使用阴影,在一个地方涂沫次数也不要超过1次。 选择“滤镜>模糊>高期模糊”,设置半径为6.5。OK,青天白云图完成^_^。
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教程的效果图是由火焰字变形得到的。制作的时候先用滤镜等做出火焰字效果。然后把做好的火焰字抠出来,再用滤镜变形处理做成花瓣。最后把花瓣组成花朵即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果:
1、新建一个大小自定的画布,背景选择黑色,分辨率设置为150像素/英寸,确定后用文字工具打上文字,字体颜色设置为白色,确定后把文字与背景图层合并,如下图。
2、选择菜单:图像 - 旋转画布 - 逆时针90度,确定后再执行:滤镜 -风格化 -风,数值默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图
3、选择菜单:图像 - 旋转画布 - 顺时针90度,确定后执行:滤镜 -模糊 -高斯模糊,参数及效果如下图。
4、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,勾选着色按钮,参数及效果如下图
5、把背景图层复制一层,按Ctrl + U 对背景副本调整色相/饱和度,参数设置如下图
6、把背景副本图层混合模式改为“颜色减淡”。
7、执行:滤镜 - 液化 ,涂出火焰效果,背景及背景部分都需要用液化滤镜涂抹,如下图
8、合并图层,双击图层解锁。
9、选择菜单:选择 - 色彩范围,容差设置为129,再用吸管选择黑色部分,如下图
10、按Delete 删除黑色部分,效果如下图
11、选择菜单:编辑 - 变换 - 垂直翻转,文字尽量贴着顶部
12、执行:滤镜 - 扭曲 - 极坐标,确定后就得到我们需要的花瓣效果,如下图
13、调整画笔并复制组成一支完整的花朵,如下图
最后把做好的花朵多复制一些,适当调整大小和颜色,完成最终效果。
4.ps滤镜教程:制作放射状图案
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作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。最终效果
原图
一、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CTRL+I反相处理。调整图层样式为颜色减淡。执行 滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,数值1.8,有点素描的感觉了,有木有,其实前面的步骤都是为了提线稿。
二、ALT+CTRL+SHIFT+E盖印图层,并CTRL+I反相。在通道面板中复制红色通道,进行色阶或曲线处理。让对比更明显,到时候好提取线稿。按住CTRL+拷备的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名称为“线稿层”。用橡皮擦擦除多余的背景,在下面新建一个黑色图层。得到效果。
三、双击线稿层,设置图层样式的内发光,光泽,颜色参加,外发光参数分别为。
四、为了让燃烧的效果更加真实,再添加一个滤镜-扭曲-波纹效果。
五、接下来处理素材图:打开素材图,复制红色通道。CTRL+复制的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名为火焰。
六、将火焰图层拖到线稿文件中,更改图层样式为滤色,拖到火焰到合适位置,添加蒙版,用画笔工具擦掉多余的部位。
七、不断重复6的步骤,这里要细心哦,得到效果。
八、在最上面新建一个镂空的黑色矩形,并将其羽化适当的像素。
让效果更加逼真,可以进行局部锐化处理,完成最终效果。
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1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充黑色。 |
2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点,效果如下图。 |
3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图。 |
4、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 顺时针90度。然后执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后按Ctrl + F 加强一次,效果如下图。 |
5、把“图层1”复制一层,得到“图层1副本”,选中副本图层,执行:编辑 > 变换 > 水平翻转,以创建对立的两朵花瓣,如下图。 |
6、新建一个图层,选择多边形套索工具,建立选区,并设置渐变方式从橘黄色到黄色的径向渐变,效果如下图。 |
7、把图层混合模式改为“颜色”,效果如下图。 |
8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。 |
9、再次使用多边形套索工具,创建如图所示的选区。 |
10、按Ctrl + J 把选区部分的图像复制到新的图层,得到“图层5”,将“图层5”垂直翻转,并将其移到花蕊部分。适当缩小尺寸进行旋转,效果如下图。 |
11、使用画笔工具适当画一些“蓓蕾”。 |
12、复制“图层4”,分别使用缩小,移动,选择等工具对它们进行调整,并排列如图效果,可以进行自己喜欢的颜色调整,并隐藏1,2,3图层。 |
13、接下来就是画花朵的茎,自己随意画。 |
14、自己画上叶子,并用加深,减淡工具画出叶子的脉络和明暗分布。 |
15、最后加上文字,完成最终效果。 |
最终效果: |
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本教程是用Photoshop滤镜如何制作火焰效果,欢迎大家学习。
1、打开原图。
2、按CTRL+L调整色阶,通道选择蓝。
3、再按CTRL+M调整曲线。
4、按CTRL+J复制一层,得到图层1,对图层1执行“滤镜>模糊>高斯模糊”
5、执行“滤镜>风格化>照亮边缘”。
6、把图层1模式改为滤色。
7、对图层1执行“滤镜>扭曲>海洋波纹”。
8、按CTRL+U调整色相饱和度,记得勾选着色。
9、用橡皮擦擦掉剑柄那些火焰。
10、现在添加火焰,打开火焰素材,把它拖进图层1上面。
11、把火焰素材的模式改为滤色。
12、按CTRL+T调整火焰素材的大小,角度,用移动工具移到剑上。
最好复制多几个火焰图层添加到剑上就可以了。完毕。
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计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 那么大家知道cad2010三维渲染教程吗?下面是读文网小编整理的cad2010三维渲染教程的方法,希望能给大家解答。
1、设置“全局”参数,使图块随色泽渲染,这里有一个盘子的三维图,拟渲染为白色瓷盘,宜在材质中采用:类型:真实;样板:瓷砖,釉面即可。
2、据此,在材质面板的“全局”材质球中,选用类型:真实;样板:瓷砖,釉面;颜色:白色;反光度90左右;折射:1.4左右。如插图1左所示: 附:插图
3、这样设置后,不再给三维实体附任何材质,执行“渲染”命令,就可渲染出白色瓷盘如上图右所示。 如果要渲染为别的颜色的瓷盘,则相应改变颜色即可。当然,如果盘子的某个面附了别的的材质,那么所附的那个面将是不同色泽的。
看了“cad2010三维渲染教程”
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1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定及效果分别如下图。
2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,分别如下图。
3、新建图层,填充黑色或白色,然后使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复一两次,再将其混合模式改为“滤色”。接着使用【图层_图层样式_混合选项】进行调整,红色箭头处的设定。效果如右下图。
4、使用【色彩平衡】〖CTRL_B〗对灰度图像着色。设定及效果如下各图。
5、新建一个图层,重复第3和第4步的操作。不同的是调整为另外的色彩及将混合模式改为“色相”,图像效果和图层调板如下图。将两个云彩图层一起选择,〖CTRL_T〗启动自由变换,根据需要将部分区域放大到全图尺寸,形成如下图的效果。
6、如果必要,可以利用曲线调整层来改变星光的亮度。图像效果如下图。
7、对背景图层使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定如下图18。可在适当位置添加文字。完成最终效果
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制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的Photoshop马赛克滤镜效果,仅供大家参考~
最终效果
1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
2、复制两次背景层。
3、先对最上面的图层使用自由变换工具(Ctrl+ T 或选择主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜45度。
4、主菜单”滤镜”>”像素化”>”马赛克”,调整单元格的大小,大小根据你的banner图像大小来设置,这里是3888x2554px,所以我们设置为128px大小。
5、使用自由变换工具(主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜-45度。(其实就是第3步的相反方向)
6、设置此图层的不透明度为50%。
7、选择中间层,使用自由变换工具(Ctrl+ T),让图像水平倾斜-45度。
8、再使用一次相同的马赛克滤镜(提示:Ctrl+F就可以重复上一次的滤镜操作)。
9、用自由变换工具(Ctrl+ T)让图像水平倾斜45度。
10、这步差不多完成了,把图像放大一点,我们可以看到边缘不是很对齐,解决方法是通过键盘左或右键来轻移图层,全其对齐,对齐后是三角形状的。
11、接下来banner的背景已经完成。
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Photoshop中的滤镜很神奇,下面是读文网小编为大家整理的Photoshop使用滤镜打造出抽象类似眼睛的艺术效果,仅供大家参考~
先看看最终效果:
1.首先新建一个文档。大小自定。选择"滤镜"->"杂色"->"添加杂色",在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图:
2.选择"滤镜"->"模糊"->"径向模糊",在出现的对话框中,我们设置如下图所示:
3.选择"滤镜"->"模糊"->"动感模糊",在出现的对话框中,保持默认设置如下图所示:
4.按CTRL+J复制这个图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为+500,如下图所示:
5.再按一次CTRL+J键复制图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为-500,如下图所示:
然后按CTRL+F来应用设置.
6.改变"混合"模式为"变亮",然后按CTRL+E,效果入图所示:
7.现在到了最后一步了,选择"滤镜"->"风格化"->"查找边缘".效果出现了吧!当然你如果对颜色不满意可以继续按CTRL+U来进行设置.
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在播放视频文件的时需要相应的解码方式,但其中一些播放器的解码器不完整,那么你知道视频文件无法渲染怎么办吗?下面是读文网小编整理的一些关于视频文件无法渲染的相关资料,供你参考。
故障分析:有朋友电脑刚安装好的暴风影音播放视频文件时提示“无法渲染此文件”,有什么方法解决更好?
故障处理:碰到这种问题时,可是你能确认电脑中已经安装了相应的视频文件解码器,那就可以考虑用下面的方法处理问题:
1、改用RealPlayer或Windows Media Player播放,可是不行看下一步:
2、看看文件类型,可是时RealVideo VBR,提议使用video fixer修复。可是可以修复,等修复完毕后,用暴风影音再次播放;可是提示不能修复,请看下一步:
3、使用UltraEdit-32修改不能播放的媒体文件头.
温馨提示
有的多媒体文件播放不正常,是毕竟在压制过程中,文件受到损坏,这个时候,能够根据UltraEdit-32修改文件头后,接着使用video fixer进行修复。
具体做法如下。
1、第一步使用UltraEdit-32打开无法播放的文件(假设为02.rmvb),接着和同类型的可以正常播放的随便一集如01.rmvb相比较,发现02.rmvb的文件头从一开始到地址0003a7b0h处的数据全部为0(这是不正常的)。
2、剪切掉(一定要用剪切)02.rmvb里从00000000h到0003a7b0h的数据,复制01.rmvb里从地址00000000h到0003a7b0h间的数据并粘贴到02.rmvb(为保险起见,最好选择另存)。
3、播放另存的文件,可是播放不流畅或不能拖动,可以用video fixer修复。
视频文件的相关
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马上就要上大学了!学的是设计专业!那么买什么3d渲染笔记本电脑配置去上大学好呢?下面由读文网小编给你做出详细的3d渲染笔记本电脑配置介绍!希望对你有帮助!
华硕K42EI48JP-SL(4GB/500GB) 开票5200
操作系统 Windows 7
处理器系列 英特尔 酷睿i5
处理器型号 Intel 酷睿i5 480M
处理器主频 2.66GHz
最高睿频 2930MHz
三级缓存 3MB
核心数/线程 双核心/四线程
内存容量 4GB
内存类型 DDR3 1066MHz
最大支持内存 8GB
硬盘容量 500GB
硬盘描述 5400转,SATA
光驱类型 DVD刻录机
屏幕尺寸 14英寸
屏幕比例 16:9
屏幕分辨率 1366×768
背光技术 LED背光
显卡类型 中高端独立显卡
显卡芯片 ATI Mobility Radeon HD 6570M
显存容量 1GB
显存类型 GDDR3
显存位宽 128bit
流处理器个数 400
扬声器 奥特蓝星音响
摄像头 集成摄像头
数据接口 3×USB2.0
读卡器 2合1读卡器(SD,MMC)
电池类型 6芯锂电池
笔记本重量 2.2Kg
外壳材质 复合材质
外壳描述 棕色
看了“ 3d渲染笔记本电脑配置买什么好”文章的还看了:
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PS中的扭曲滤镜能做出什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps扭曲滤镜的应用,仅供大家参考~
在Photoshop中新建一个正方形的文件,背景黑色。然后选前景为白色,添加一个渐变调整层。本来直接拉一个渐变也可以,但是不一定有调整层对得整齐。
栅格化调整层,蒙版应用也可以,扔掉也可以。
执行波浪滤镜,默认设置就可以了.右下方有个随机化按钮,那就是可能每个人做的东西有小小差别的原因。
再执行九次同样的滤镜,或者按九下ctrl+f。
添加图层样式,设置如图,颜色自定.建议用对比色,这样过渡颜色较多,好看。
复制一层,旋转九十度,改混合模式为“变亮”。
再按两次ctrl+shift+alt+t,执行再次复制变换命令。弄出最后两层出来,它们的混合模式和被复制层是一样的“变亮”。
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虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。下面是读文网小编为大家整理的ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程,仅供大家参考~
最初的原图:富士F700拍摄
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看.
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法
这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!:)
下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
×数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
×数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。
×数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。
前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。
9还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。
看了“ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程”
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人像作品,如果前期工作做得十足,曝光准确、对焦清晰,那么后期所需调整的地方就很少。若要修的话,大部分的时间也可能会花在调色,或渲染氛围上。下面是读文网小编为大家整理的ps逆光滤镜应用技巧,仅供大家参考~
原片,可以看得出整幅画面颜色发灰,另外氛围也较平淡
经一系列处理后,整幅画面变得柔和和温润,唯美气氛也呈现出来了
第一步,我们先用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光拍摄的片子,以致天空有些过曝,所以在调整里适当对高光进行恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮、磨皮等等,这里就不细说了
第二步,我们新建一层调整图层-“可选颜色”,分别对红色、白色、黑色做调整,相关设置如下。这一步是为了让肤色呈现淡淡的暖色,天空高光过渡自然
这一步出来的效果如图,人物肤色凸显了出来,天空部分也多了点层次
第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光
第四步,有时候会因为光效插件调节的光线颜色太重,除了重新调节外,我一般采用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00来对画面添加暗角,从而压低边缘的光线强度,这样也可以增加画面的氛围感
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果
第五步,天空的云层的细节和层次再加强,我们继续用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“色调对比”对天空进行处理,可以采用控制点+对需要修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便
效果如下
第六步,这时候的画面感觉不够柔美,于是我们继续使用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“雾化效果”,或者是“魅力光晕”功能来对画面进行柔化
这里我用的是“雾化效果”,为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可
点击“应用”,一切就都大功告成
最后我们就得到这样一张处理后温润柔美的成品了
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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