为您找到与服务器cpu适合打游戏吗相关的共200个结果:
我们都知道手机cpu的好坏对于我们操作游戏是有影响的,那么下面就由读文网小编来给你们说说2016最适合玩游戏的手机cpu有哪些吧吧,希望可以帮到你们哦!
这个没有肯定的说法,目前遇到的大型3D游戏在高通处理器的兼容性很好,我的德仪有几个玩不了,,就htc大部分都是高通的。
高通820、苹果A9、海思950、联发科MT6797(X20)、三星8890等各家的高端手机处理器,玩游戏效果都不错。
高通正式发布首款采用Kryo自主架构的骁龙820处理器,新处理器将会应用在智能手机、平板、相机、汽车、VR设备以及无人机产品上,首批采用骁龙820的终端设备将于2016年上半年上市。
骁龙820处理器采用高通自主定制的Kryo架构,性能相比骁龙810提升两倍,时钟频率可达2.2GHz,并首次引入14位Spectra影像处理器和Heterogeneous信号处理器,支持2800万像素摄像头和4K超清视频摄录和播放以及4K分辨率屏幕。
图像处理性能方面,基于全新的Adreno 530 GPU,全面支持OpenGL ES 3.1+ AEP、OpenCL 2.0 Full、Vulcan、RenderScript、64位虚拟寻址DirectX 11.2、硬件曲面细分、几何着色器、可编程混合,图像处理性能相比采用Adreno 430 GPU的骁龙810提升40%,且功耗更低。
与此同时,骁龙820还整合了X12 LTE基带,兼容兼容LTE FDD、LTE TDD、WCDMA (DB-DC-HSDPA/DC-HSUPA)、TD-SCDMA、CDMA 1x/EVDO、GSM/EDGE频段,支持Cat12、Cat13标准,理论上下行速率分别为150Mbps和600Mbps,峰值下载速率比采用X10 LTE基带的骁龙810提升33%。
WiFi无线方面,整合高通VIVE 802.11ac,三频段Wi-Fi,2x2 MU-MIMO(多用户多入多出),蓝牙4.1,NFC,支持Wi-Fi高清语音、视频通话,Wi-Fi质量实时监控。
续航方面,骁龙820引入了Quick Charge 3.0技术,相比Quick Charge 2.0充电效率提升38%,且充电效率4倍于普通充电器。
看过“2016最适合玩游戏的手机cpu”
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CPU的性能决定游戏的运行速度,那么,什么类型的CPU适合用来玩游戏呢,下面是读文网小编带来的关于什么cpu适合玩游戏的内容,欢迎阅读!
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
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服务器CPU到底是什么,有什么用呢?下面是读文网小编带来的关于什么叫服务器cpu的内容,欢迎阅读!
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu多少钱的内容,欢迎阅读!
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
非x86服务器非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码)
处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是Intel研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。x86服务器x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu什么意思的内容,欢迎阅读!
优点:从当前的服务器发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构(CISC架构)的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用。在互联网和局域网领域,用于文件服务、打印服务、通讯服务、Web服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等用途。
缺点:IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。最后值得注意的一点,虽然CPU是决定服务器性能最重要的因素之一,但是如果没有其他配件的支持和配合,CPU也不能发挥出它应有的性能。
RISC型CPURISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。
并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力(并行处理是指一台服务器有多个CPU同时处理。并行处理能够大大提升服务器的数据处理能力。
部门级、企业级的服务器应支持CPU并行处理技术)。也就是说,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu玩游戏有什么缺点的内容,欢迎阅读!
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
提取第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置。(程序计数器保存供识别程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在程序里的踪迹。)
解码解码线路CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片段。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu决定什么的内容,欢迎阅读!
处理指令英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。
执行操作英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。
控制时间英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。
处理数据即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据, 并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu使用率多少算正常的内容,欢迎阅读!
处理指令英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。
执行操作英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。
控制时间英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。
处理数据即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据, 并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu温度多少正常的内容,欢迎阅读!
CPU的正常温度 保证在温升30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐收温度为65度,按夏天最高35度来计算,则允许cpu温升为30度。按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。 现在要补充说明几点:
1. 温度和电压的问题。 温度提高是由于U的发热量大于散热器的排热量,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由U的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。不过说起来容易,电压如果过低又会造成不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重起了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,U挺不住。
2. 各种主板的测温方式不尽相同,甚至同一个品牌、型号的主板,由于测温探头靠近CPU的距离差异,也会导致测出的温度相差很大。因此,笼统的说多少多少温度安全是不科学的。我认为在夏天较高室温条件下自己跑一跑super Pi或3DMark,只要稳定通过就可以了,不必过分相信软件测试的温度数据。
3. 究竟什么叫稳定,这也一直是大家喜欢讨论的热点问题。 计算机是电子产品,各部件配合异常微妙,没有人能说我的电脑绝对稳定,稳定是相对的。在合理的范围内超频,可以抵御大多数微小的不稳定因素可能带来的灾难性后果;在硬件的极限边缘超频,一个极细小的电流波动都有可能带来一连串的后继反应,最终可能就把你的屏幕变蓝了或变黑了:)具体量化到多少频率才是稳定的这个问题只有针对具体的情况了,而且也没有任何公式可以套用,只能凭借经验和亲身实践。因此这里再次提醒一些问“我的电脑可以超频到多少”的朋友,还是自己按照科学的超频步骤试一下吧! 一般进BIOS里面就可以知道. 给你推荐几个CPU控温软件,你就可以了解温度的变化了
一、Waterfall pro Waterfall Pro(下载地址:新浪下载中心)是一款老牌的电脑制冷软件,体积小、功能强大,可以有效控制CPU温度的上升,优化CPU速度,监视CPU占用率和电源消费量。
二、CPUIdle CpuIdle(下载地址:新浪下载中心)能够显著降低CPU运行时的温度,延长其使用寿命,同时还能降低CPU的功耗。与其它节能软件不同的是,即使是在超负荷工作的情况下,CpuIdle仍然能够发挥明显的效果。
三、SoftCooler II SoftCooler(下载地址:新浪下载中心)是一款绿色芯片降温软件,具有占用系统资源和内存空间少的优点,无须进行任何设置,解压后就可直接使用。
四、VCool VCool(下载地址:新浪下载中心)是一款专门为AMD CPU“量身定做”的降温软件。
而且是款绿色软件,使用非常简单,占用系统资源少,针对AMD CPU的降温效果还不错。 五、CPU降温圣手 CPU降温圣手(下载地址:新浪下载中心)是一款体积小巧的CPU降温软件,系统内核处理采用汇编技术,直接对CPU单元进行优化,适合所有型号的CPU产品,对CPU起到良好的优化和保护作用。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于服务器cpu和普通cpu有什么不同的内容,欢迎阅读!
CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等。
逻辑部件英文Logic components;运算逻辑部件。可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。
寄存器寄存器部件,包括寄存器、专用寄存器和控制寄存器。 通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。 通用寄存器是中央处理器的重要部件之一。
控制部件英文Control unit;控制部件,主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。微存储中保持微码,每一个微码对应于一个最基本的微操作,又称微指令;各条指令是由不同序列的微码组成,这种微码序列构成微程序。中央处理器在对指令译码以后,即发出一定时序的控制信号,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作,即可完成某条指令的执行。简单指令是由(3~5)个微操作组成,复杂指令则要由几十个微操作甚至几百个微操作组成。
服务器cpu和普通cpu有什么不同相关
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于昂达N61S用什么CPU合适的内容,欢迎阅读!
超长距离城际网主干道方面的应用。长距离干线传输的全光通信广域网逐步向着超长距、高速率、大容量、模块化、灵活、方便、可靠的方向发展。综合波分复用(WDM)和遥泵(ROPA)技术,能够实现10G信号5000公里无电中继传送。我公司针对新一代的全光通信网开发的40信道阵列波导型(AWG)密集波分复用器(DWDM)和20信道可重构光分插复用器(ROADM)便是波分复用系统的核心元件,能够满足新一代长距离干线传输发展的要求。300-500公里超长单跨距传输提高了系统的长距传输能力,可以最大限度地节省中继站点,降低网络成本,提高网络的可靠性。密集波分复用器是模块化设计的基础,这样既能实现 400G>800G>1200G>1600G 系统逐步扩容,也能按波长进行平滑升级。有利于采用分期投资,按需建网的思路建设干线传输网络。
可重构光分插复用器(ROADM),可以实现远程自动配置,任意波长可在任意节点上、下。设备在线升级、容量扩展,不中断业务。ROADM同时实现通道的自动功率调谐和监视。采用ROADM系统无需重新设计网络就可以快速提供新业务,减轻网络规划负担,减少了运营和维护的成本。光芯片级的平面阵列波导光珊型密集波分复用器和光芯片级多信道可调光衰减器是2款主要光芯片,目前国内尚没有自己生产的该类光芯片,几乎全部靠进口。环形城域网方面的应用。环形网一般采用双环结构,各节点串接于光纤环中,节点间信号的传送是点对点接力式的, 因此网径和容量都可做得很大,网的周长可超过200km,串接节点数达上千个,比大多数总线网大一个数量级,且光路损耗也小。双环网可以单环运行,亦可双环运行。单环运行时,一个环正常运行,另一个环处于热备状态提高系统的可靠性,此时网的容量取决于一个环,节点中也只要一套设备。双环运行时,网的容量加倍,需二套设备同时运行。ROADM被认为是新一代城域波分网络的标志,而动态灵活的光层,也被认为是城域网的发展方向。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于intel i7 cpu 打游戏时候温度多少正常的内容,欢迎阅读!
QPI总线Core i7的Nehalem架构最大的改进在前端总线(FSB)上,传统的并行传QPI总线示意图输方式被彻底废弃,转而采用基于PCIExpress串行点对点传输技术的通用系统接口(CSI),被Intel称为QuickPath。
QuickPath的传输速率为6.4Gbps,这样一条32bit的QuickPath带宽就能达到25.6GB/sec。QuickPath的传输速率是FSB1333MHz的5倍,前者虽然数据位宽较窄,但传输带宽仍然是后者的2.5倍。
由于分别用于双处理器和单处理平台,Gainestown有两条QuickPath,而Bloomfield仅有一条。不难看出,在AMD推出HyperTransport高速串行总线,并逐渐在高性能运算领域建立优势之后,Intel也迎头赶上。若干年前,关于串行传输将一统天下的预言已经变成了现实,我们所要等待的是串行内存何时重返市场。
内存控制器内存控制器相信大家不会感到陌生,竞争对手AMD早在集成内存控制器示意图K8时代CPU已经集成了内存控制器,能大幅提升内存性能,而Intel方面则表示由于时机还不合适,因此没有在Core2中使用,现在最新的Corei7终于拥有集成内存控制器IMC(IntegratedMemoryController),可以支持双通道的DDR3内存,运行在DDR3-1333,内存位宽从128位提升到192位,这样总共的峰值带宽就可以达到32GB/s,达到了Core2的2-4倍。处理器采用了集成内存控制器后,它就能直接与物理存储器阵列相连接,从而极大程度上减少了内存延迟的现象。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于打游戏用什么cpu型号好的内容,欢迎阅读!
NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,一般采用硬件技术实现对cache的一致性维护,通常需要操作系统针对NUMA访存不一致的特性(本地内存和远端内存访存延迟和带宽的不同)进行特殊优化以提高效率,或采用特殊软件编程方法提高效率。NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。
乱序执行乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。
分枝技术(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。
控制器许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。
当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了4GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99.9%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束-比如因为内存延迟的缘故。在处理器内部整合内存控制器,使得北桥芯片将变得不那么重要,改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性制造工艺:Intel的I5可以达到28纳米,在将来的CPU制造工艺可以达到22纳米。
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有些朋友喜欢自己组装电脑,那么在组装电脑的时候,怎么选择时候自己cpu的主板呢?下面读文网小编整理了一些资料。希望对大家有所帮助!
稳定性和性能上说,不同厂家的设计能力和做工,用料是参差不齐的,基本上知道你买什么CPU,就可以大致猜到你会选择什么样的主板芯片,甚至可以猜到你会购买哪一家的主板,当然你可以有另类一点的选择,但要是你不去考虑不同品牌各自的特色,就这样随便给CPU配一块主板,在使用时很可能得不到满意的效果,要是不走运买到质量差的主板,三天两头的出故障也会让你头痛不已。这种高端CPU和低端主板搭配的问题一般是由于对主板厂家的不了解所致,因为现在很多厂家都在报刊杂志上大量刊登广告,而那些广告宣传当然是尽量往好处说,另外在选购时装机商也会大力向你推荐他们代理的品牌,经验不足的消费者很容易被误导。
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游戏玩家们装机时通常把显卡的地位看得很重,低U配高显的搭配在很多中低端游戏主机中都能看得到,这跟近年来画质越来越高的PC大作不无关系:一款高端显卡能给这些游戏带来直观的画面效果提升。而作为电脑最重要的核心,处理器在游戏主机中的地位却得不到重视,其实在精彩纷呈的游戏世界中有不少大作对处理器的要求要比显卡高的多。
其中大部分游戏还是集中在了即时战略类和沙盒类游戏中。即时战略类游戏近期比较火的还是《星际争霸2》这种电竞游戏,精细的3D建模、绚烂光影、真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。
还有一类不得不提的游戏就是以《我的世界》为代表的沙盒类游戏。《我的世界》并没有华丽的画面与特效显卡要求也相当低,但不少玩家表示调高游戏效果和视野距离时发现FPS严重降低,千万别小看这一“马赛克游戏”,其自由度极高,在一些高玩手中加上高清光影水反材质包得上酷睿i5及以上级别的处理器才行。
当然,这些游戏对CPU要求较高是相对于显卡而言的,不要以为需要酷睿i7级别的处理器才能玩的转,主流的酷睿i5照样轻松胜任。游戏玩家讲究配置平衡,通常酷睿i5加甜品级显卡就能应对大多数游戏大作了,下面读文网小编就为游戏玩家们推荐几款中高端处理器。
Intel 酷睿i7-4770K是上代酷睿i7旗舰处理器中的旗舰款,现在仍可以满足高端性能发烧友需求,该处理器拥有四核心,最高支持八线程的多任务处理。当然不锁倍频的设计才是这颗旗舰处理器的核心价值,搭配Z97主板非常适合组建高性能游戏平台的用户。目前该产品卖场报价为2040元,感兴趣的用户不妨重点关注一下。
Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程,处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB,处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。同时,处理器自带最新的HD 4600核心显卡,能够为用户处理大量日常工作。
产品卖点:
● 支持自动睿频技术
● 全新Haswell架构处理器
● 支持超线程技术,最多可达八线程
● 处理器内部集成Intel HD Graphic 4600核芯显卡
● 原生内置四颗物理核心,默认主频高达3.5GHz
● 采用最新22纳米工艺制程,带来更低的功耗和发热
编辑点评:
现在的游戏大作对于处理器的性能要求越来越高,甚至主流级酷睿i5处理器都很难满足大型游戏日益增长的性能需求。对于追求极限游戏体验的玩家来说,一款高主频、多核心的酷睿i7旗舰处理器必不可少。Intel 酷睿i7-4770K就是上一代Haswell构架四核i7的旗舰型号,随着新构架Haswell-R处理器的发布,老一代旗舰有不小的降价,注重性价比的高端用户不容错过。
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DIY硬件永远都是越贵性能越高,但不是每个人都能有购买顶级硬件的能力,通常新手们第一次装机都会被高端硬件所吸引而忽略了预算的限制,结果就是不经意间配置单越来越高端价格也一路飙升,回头再看钱包只能默默地减钱。和加钱只考虑最大支出金额或者最大信仰力不同减钱要考虑的因素更多,而且几乎所有的配件都能减钱,不过有的减法可能意味着性能的下降也有的减法可以节省开支但又不影响整机性能,减钱可以说是一堂新手必修课了。
不知不觉分期付款这种东西已经在各大电商平台流行开来,大到上万元的家用电器小到百八十的生活用品都能分期付款,同样所有的DIY硬件也能分期付款。这就是一种伪减钱方案,因为不少大学生朋友或者刚工作的DIY用户都有一定的支付能力但不足以一次性完全购买,类似的如果对电脑性能要求不高我们还可以先配置一台采用低端或者二手显卡/CPU但主板便于日后更新换代的主机,等有足够的资金之后直接换上最新产品。
如果有人让你给他推荐一款低预算家用娱乐级电脑,大部分DIY用户的第一想法应该就是奔腾级处理器加上入门级独立显卡及H81主板,并且仅可能地缩减其他硬件的预算。这样配置的主机可以把价格控制在2000元以内而性能丝毫不落后,这通常也是最合理的缩钱方案。什么预算还不够?终极缩预算大法:釜底抽薪法——直接降价CPU、显卡的选择标准。
当然这种缩预算也是无奈之选,毕竟有钱才能任性,不过其中依然有技巧可循:酷睿i7换至强E3,非超频的酷睿i5换AMD FX系列处理器,酷睿i3加入门独显考虑选择A10 APU,酷睿i3换奔腾G3258等等,前后两者价格相差不小不过通过超频等手段可以把性能差距缩的很小。下面读文网小编就为大家介绍几款适合在缩预算时选择的处理器,有相关需求的用户可以重点关注一下。
至强E3系列处理器凭借其超高的性价比在中高端处理器市场中十分热销,比如规格参数往往出现在酷睿i7身上的四核八线程服务器级处理器E3-1230 V3,目前Intel 至强E3-1230 V3卖场散片仅为1395元保持在较低的水平,性价比突出,有对该处理器感兴趣的朋友们不妨关注一下。
Intel至强E3-1230 V3处理器采用Haswell架构设计、22纳米工艺制程、原生四核心设计支持超线程技术,该处理器原生主频3.30GHz、LGA1150接口设计。至强E3-1230 V3处理器采用8M LLC缓存、支持睿频加速技术,在开启睿频加速后该处理器可以根据程序需求最高主频可以达到3.7GHz。
产品卖点:
● 支持自动睿频功能可达到3.7GHz
● 支持超线程技术,最多可达八线程
● 原生内置四颗物理核心,默认主频高达3.3GHz
● 采用最新22纳米工艺制程,带来更低的功耗和发热
● 产品用户群定位在高端游戏玩家和影视后期编辑等专业领域
【编辑点评】:
Intel至强E3-1230 V3处理器采用了22纳米工艺制程设计Haswell架构,和Haswell桌面级几乎没有多大差别,在性能方面可以达到酷睿i7的水平,但只有酷睿i5的价格,十分超值。
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今年的游戏大作可谓层出不穷,《GTA5》的PC版刚刚问世不久,新爆点《巫师3》马上也要正式发售了,游戏与硬件息息相关,电脑DIY用户经常关注单机大作,NVIDIA也趁机放出了买显卡送游戏的促销活动。不过传统的网游并没有那么好的待遇了,其相对较低的配置要求很难和热销的新品硬件搭上边,虽然目前大多数的网络游戏都细分了多个画面档次,力争让奔腾和酷睿i7用户都能玩的上,但其实目前网游市场上的最高推荐配置也不会超过酷睿i5。
在这个网游与单机的边界愈来愈模糊的时代,大型网游都追求极致的画面、宏大的场面,配置要求相比传统的FPS、MOBA类网游也越来越高,众多CryEngine3引擎制作的网络游戏层出不穷。那么今年我们有可能玩上哪些网游大作呢?细数一下比较知名的有:《星际战甲(WarFrame)》、《战舰世界》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》等等。不难发现,其中有不少已经开启过测试的游戏。
从之前测试时期的配置要求来看,仅第三人称射击类游戏《星际战甲》采用了酷睿双核处理器2.2GHz的推荐配置,后者无一例外都标配酷睿i5四核处理器。四核心处理器对大型多人同时在线游戏的性能提升明显,而且大多数游戏的优化也只做到四核四线程,可以说要想爽玩网游大作处理器必选酷睿i5。
当然核心数只是影响游戏性能的一个方面,架构、缓存、频率等等因素对游戏性能影响同样不小,对于预算较低的网游玩家来说低价位的酷睿i3和APU A10也是值得选择的,下面读文网小编就为大家推荐几款适玩网游的主流级处理器。
Haswell构架的酷睿i5在入门型号中,有酷睿i5-4430、i5-4440这两款,在主流四核中是最亲民的型号。去年Intel推出了一款新品:酷睿i5-4460,主频提升到3.2GH在,最大睿频达到了3.4GHz,在性能表现上已经开始逼近了酷睿i5-4500系列。目前酷睿i5-4460卖场报价1135元,保持在了较低价位,感兴趣的用户不妨重点关注一下。
Intel 酷睿i5-4460采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.2GHz,最高睿频可达3.4GHz 。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3 1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。
产品卖点:
● 处理器接口改为LGA 1150
● 处理器原生内置四颗物理核心
● 采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热
● 内部集成Intel HD Graphic 4600核芯显卡
● 延续Haswell架构,主频升级新型号
【编辑点评】:
Intel 酷睿i5-4460处理器推出之后,在酷睿i5入门和中端之间有了更明确的细分,给玩家在装机成本预算上有了更多分配的空间。对于准备组建Intel中端性能平台的主流玩家,选择酷睿i5-4460搭配8系列主板和独立显卡保证平台性能又节省了不少的预算。
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