为您找到与如何制作滤镜效果相关的共200个结果:
由于Macromedia公司的Fireworks和Adobe公司的Photoshop都是基于创建和修改BMP图像而开发的软件产品,因此这两个软件有许多相似的特性。Fireworks滤镜也可以制作3d效果。下面读文网小编给大家整理了更多关于Fireworks滤镜制作3D效果彩虹拖尾字,希望大家喜欢。
1.启动Fireworks mx 2004中文版后,按Ctrl+N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“脚本之家”,注意这里共五个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。
图2
2.在文本框中选中“网”,将颜色改为紫色,再选中“页”,改为蓝色,依此类推,将五个字的颜色分别改为紫、蓝、绿、黄、红,结果如图3所示。
图3
3.下面要先将文本平面化,即转换为位图,以便对其应用滤镜效果。保持文本的选中状态,选择菜单命令“修改|平面化所选”,如图4所示,或者按快捷键Ctrl+Alt+Shift+Z,即完成文本到位图的转换。
图4
4.选中平面化后的文字,如图5所示。
图5
5.我们看到在该对话框中有一个很大的预览框,在这里我们可以看到改变选项时文字的实时变化。按如图6所示改变各选项。
图6
在图6中设置的选项不同,得到的最终效果也会不同。单击OK即可得到如前所示的最终效果。
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这是一个用photoshop滤镜制作彩色拉丝效果的教程,制作难度不大,效果也很不错,教程比较基础,适合刚入门的朋友学习。感兴趣的朋友可以跟着教程学习制作一下!
最终效果图
1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。
2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。
3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示:
4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置:
5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。
6.选择菜单命令“图像|调整|色相/饱和度”(或按快捷键Ctrl+U),如图所示。这样就实现了图像的去色
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
8.选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”,如图所示:
9.按快捷键Ctrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。
10.现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,设置为如图所示:
11.复制一个图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮”。
(扭曲)旋转扭曲”,如图所示:
12.按Ctrl+J再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲”滤镜,如图设置:
13.选择菜单命令“滤镜|扭曲|波浪”,如图所示:
14.满意后单击“确定”按钮,效果如图所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+U调整色相/饱和度得到不同的颜色。
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今天的这篇教程向朋友们介绍PS滤镜制作抽象立体水晶效果的方法,教程属于初级教程,适合新手朋友学习,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!
先看下最终效果。
1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图
3D变换
接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图
2.在建立一个捎大点的画布(建议1024*768像素),或是把原图尺寸设置的大些。填充背静为黑色或是深点的颜色,我用黑色。
把背静层复制一份命名为“黑色”。
3.在这个新的文件里建立一个新的图层命名为“立方体”,然后把以上那个新建立的立方体复制并粘贴进这个新建立的大的画布里面。在复制“立方体”并命名为“气流”。如图
新建图层
4.在“气流”层上应用径向模糊滤镜设置为:数量100,模糊方法-缩放,品质为最好,按CTRL+F重复执行3次左右。在把“立方体”这层放在“气流”层的上面,在复制“气流”层一份。现在设置“立方体”和下层副本“气流”的图层混合模式分别为叠加和强光。如图
使用滤镜
好现在把“气流”,“气流副本”,“立方体”和背静一起合并为一层并取名为“3D”。
现在用图象—调整-色相/饱和度命令来为“3D”上色我用如下设置,你可以换下其他你喜欢的颜色来试试我的设置为:
色相=205,饱和度=73,明度=-5。如图。
调整色相
6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。
使用波浪滤镜
7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。
再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。
效果
8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。
再用波浪滤镜
9.下面复制“变形”层在用旋转画布命令和自由变换命令来作出以下效果来(把它们的图层混合模式改为滤色)。
效果
合并“扭曲”和“变形”层并命名为“3D立方体”。
10.创建一个新的图层命名为“星光”。
选择画笔工具,把画笔的硬度调的低些用不同大小画笔作出和以下相类似的效果。
画出星光效果
11.复制“星光”层命名为“模糊”,用自由变换工具把它调整到1个像素高,如图
设置高度
12.再把它展宽放到合适位置,如图:
展宽图层
调整比例和位置
最终效果图
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这篇教程教PS学习者们使用PS滤镜制作动态水波效果,教程制作出来的水波效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和读文网的朋友们一起分享学习了。
先来看看最终的效果图吧。
注:楼主使用的是CS3,本贴会使用到动画窗口(时间轴)具体的制作步骤如下:
素材先上新建画布,我使用的是500*500,大家可以自定
把人物拖进去新画布中,进行适当的裁剪,Ctrl+T调整人物大小,命名为上
Ctrl+J 将人物复制两层
其中一层执行【编辑-变化-垂直翻转】,将复制图层进行位置调整
Ctrl+E将两个副本图层合并,取名为上下,调整图层顺序,将只有上放到最上面
对图层上下进行些处理,执行【滤镜-模糊-高斯模糊】半径1.5,再将图层底部擦淡些,也可以自己再做些处理
Ctrl+J将上下图层复制几张,lz复制了三个,则上下图层共四个
对于上下的几个图层依次执行【滤镜-扭曲-水波-从中心向外】数值依次为数量-14,起伏8,9,10,11几个图层的数值依次递加
把做过滤镜处理的图层的眼睛点掉,【窗口-动画】打开动画窗口复制3帧,共有4帧,然后依次点好每一帧前面的眼睛
点好眼睛,呈现波纹的过渡,然后调整时间为0,2秒
播放调试,满意则储存 【文件-存为web和设备所用格式-gif格式】
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今天的这篇教程将教朋友们巧用素材制作逼真的星球爆炸效果的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧!
最终效果图
1、本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。
素材图
2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,反相该图片(快捷键Ctrl+I),使裂缝颜色变白。选择椭圆选框工具(快捷键Shift+M),在素材图片上圈选出一个圆形选区(按住Shift键可以拖出正圆选区)。复制该选区内容到“爆炸的星球”文档中,将复制的素材图片图层命名为“素材图片”。
图1:圈选出圆形选区
3、选中“素材图片”图层,按住Ctrl键不放,同时点击该图片的缩略图,将选区加载进来。从菜单中选择“滤镜>扭曲>球面化”。在弹出的对话框中将“数量”设置成最大100%。然后再次执行该滤镜,但“数量”值降低一半。取消选区(快捷键Ctrl+D)。执行“滤镜>锐化>USM锐化”,设置如下:数量: 500%,半径: 1.7px,阀值: 122。取消选区(快捷键Ctrl+D)。
图2:USM锐化后的效果
4、执行“滤镜>扭曲>极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”选项。
图3:执行极坐标滤镜后的效果
5、将画布顺时针旋转90度(菜单“图像>旋转画布>90度(顺时针)”)。
图4:顺时针旋转画布90度
6、执行“滤镜>风格化>风”,使用如下设置:方法:风, 方向:从右。然后再将画布逆时针旋转90度,使之恢复原来的状态。
图5:应用风滤镜的效果
图6:旋转后的效果
7、再次应用极坐标滤镜,此次选择“平面坐标到极坐标”选项,将星球形状还原回来
图7:再次应用极坐标滤镜
8、最后,我们改变图片的色彩即可。这里推荐使用“调整图层”中的“色相与饱和度”、“色彩平衡”来进行调节,这样可以方便反复的调整和更改。
图8:最终效果图
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今天的教程向朋友们介绍PS滤镜制作水晶放射光线效果的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,感兴趣的朋友快来学习一下制作方法吧!
最终效果图
1、首先在Photoshop中新建一个400×400像素、背景为黑色的文件,然后运用“镜头光晕”的渲染滤镜,效果如下图:
2、之后按Ctrl+A 全选,然后按Ctrl+C复制,然后建立一个800*800的文件,按Ctrl+V粘贴,然后执行壁画艺术效果滤镜,效果如下图所示
3、合并所有图层,然后执行“滤镜”>“风格化”>“凸出”,设置如下图:
4、效果如下:
5、再重新执行一次上面的突出滤镜,效果如下图:
6、现在选择整个图象,复制,然后建立一个400*400的文档,粘贴过来。移动到合适位置,如下图所示:
7、然后如果你对上图还不满意,那么就设置颜色吧!方法非常多啊!你可以复制图层,调图层模式,等等方法!!!!下面是我调的一种颜色:
8、为了更加丰富多彩,我们在重新粘贴一次!最终效果如下图所示:
3.ps滤镜教程:制作放射状图案
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大家都知道古典的花瓶上面总有那么一些小裂纹,这些裂纹不但不会影响美观,反而更能衬托出主人的品味,怎么样在花瓶上添加这些裂纹呢,下面跟小编来了解一下吧!
让你的花瓶也变得珍贵起来,跟着我来看看吧。
最终效果:
原始图片:
步骤/方法打开图片,找到魔术棒工具,
选择背景。
ctrl+shift+i反选,
然后ctrl+j复制选区图像。
滤镜——像素化——晶格化,单元格大小为20。
效果:
滤镜——风格化——查找边缘。
图像——调整——色阶。参数如下。
效果:
图像——调整——去色。
滤镜——渲染——光照效果。
效果:
最后把图层的混合模式设置为正片叠底,不透明度为40。
最终效果。很逼真吧,呵呵!
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PS滤镜非常复杂而多样化,下面介绍一种比较实用的方法给照片添加唯美太阳光效果,本教程十分简单,而且脚本之家的小编自带了素材图哦,有图有步骤,感兴趣的朋友可以学习一下哦
本教程整体概述:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。最终效果如下图,是不是超级简单,分分秒就能做出唯美太阳光效果,感兴趣的抓紧学起来吧
原图
一、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然后用吸管吸取高光颜色。
二、复制选区到新图层。
三、“滤镜”→“模糊”→ “径向模糊”方向和大概参数如下。选择的范围不同,所产生的模糊和效果就会有偏差。
四、为了产光源再加柔和,执行 “滤镜”→ “模糊”→ “高斯模糊”。
五、按住CTRL点击当前图层,再次载入选区,然后添加曲线调整图层,将区域提亮。
六、ctrl+alt+e盖印图层 执行 “高斯模糊”,然后将图层叠加改为“滤色”,透明度20%。再增加一个曲线调整图层提亮光源部份,蒙板处理如图。
七、新建一个“曲线调整图层”及“亮度对比度调整图层”将地面及周边进行压暗处理,参数和蒙板如图,最后降低青色降和度,让画面主体再加突出。
最终效果:
以上就是利用ps的滤镜效果给照片添加唯美太阳光效果的具体步骤,希望能帮到大家,谢谢大家的阅读。
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今天为大家介绍用ps滤镜制作漂亮的荧光花束效果方法,这个花朵的绘制,很新奇哦!是先画一条线变换然后加上各种滤镜的效果制作而成的。得到的花朵很漂亮哦!方法很简单的,很适合新手来学习,推荐过来,感兴趣的朋友快快来学习吧!
1 新建黑色背景500×500的文档。
2 工具栏选取笔刷工具,选择17PX软笔刷,画一个米字型的图案。如图:
3 现在我们来对它进行扭曲变形。工具栏选取滤镜-扭曲-旋转扭曲。参数设置参考如图,别太大
4 滤镜-艺术效果-塑料包装,参数设置参考如图
5 滤镜-画笔描边-成角的线条,参考设置如图
6 按CTRL+J复制背景(我做的时候双击背景把它变成了普通图层,在此说明一下),然后把图层混合模式改为变亮
7 按两次CTRL+J再复制两层,如图
8 关键步骤来了,就是变换。
现在有三个副本图层,你可以任选一个,对它进行变换。我选了副本3
9 在剩下的两个副本再任选一个,进行如图变换。我选了副本2
10 好了就剩下最后一个副本了,继续变换。如图
11 合并图层,然后调节色相饱和度,色彩按照自己的爱好来调。如图所示
完成最终效果如下
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我们在图片看到一些美轮美奂的雪花羡慕感油然而生,不用羡慕啦!下面的这篇教程就教大家做下雪效果,主要的制作思路是通过自带的笔刷画上一个小区域的小点,然后通过复制铺满整个画面,再用滤镜制作出模糊运动的效果即可,方法简单实用,做出来的下雪效果十分逼真,小编十分推荐大家学习一下。我们先来看效果图:
原图:
1:首先,打开你想下雪的照片(当然越美越好),人像会更出效果呦……你懂的!
2:复制照片,然后再上面新建一个黑色图层(为了方便观察你将要创造出来的小雪花),之后再新建一个透明图层在黑色图层之上(小雪花就要画在这个图层上呦……)
3:拿出你的笔刷(B),不要什么特制的笔刷,普通的圆形笔刷就好,记得不要太硬哦。
4:下面就开始画吧,放大你的视图,画一些圆点,也要画一些小线段哦(这点很重要,直接影响到你制造的雪花的真实感),均匀的铺满整个视图。
缩回全图预览给你瞧瞧:
5:下面要做的,哈哈,就是复制咯,复制复制复制复制复制复制复制复制再复制复制,一直铺满全世界
6:接着,合并世界里所有的小雪花,变成一个图层,然后,高斯模糊,数值根据你的具体情况来定,一般5-10之间就好啦
7:然后,关键的一步:动态模糊 它能让你画的白点变身成真正的雪花,调整好角度,不要太斜,不要太直,50-75比较合适,再设定距离,不要太短,不要太长,30-50比较合适。
好了,然后你的小雪花已经初具模样了:
8:复制三层雪花,分别是远景、中景、近景的雪花,然后按比例放大中景的雪花图层,最后放大放大再放大你的近景雪花:
9:调整透明度和图层叠加模式:(如图)
10:关掉黑色图层的眼睛,把你人物(前景)上面的远景雪花拿蒙版擦掉,因为在三维世界里,前景的物体会挡住后面的物体。
11、最后,你就惊奇的发现:下雪了
当然你也可以再此之上继续创作,比如,蒙一层灰,加个边框啥的:
END
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滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等,联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。下面跟小编来了解一下吧!
效果图:
1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充黑色
2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点
3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按ctrl + f 加强几次
4、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 顺时针90度。然后执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后按ctrl + f 加强一次
5、把“图层1”复制一层,得到“图层1副本”,选中副本图层,执行:编辑 > 变换 > 水平翻转,以创建对立的两朵花瓣
6、新建一个图层,选择多边形套索工具,建立选区,并设置渐变方式从橘黄色到黄色的径向渐变
7、把图层混合模式改为“颜色”
8、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层
9、再次使用多边形套索工具,创建如图所示的选区
10、按ctrl + j 把选区部分的图像复制到新的图层,得到“图层5”,将“图层5”垂直翻转,并将其移到花蕊部分。适当缩小尺寸进行旋转
11、使用画笔工具适当画一些“蓓蕾”。
12、复制“图层4”,分别使用缩小,移动,选择等工具对它们进行调整,并排列如图效果,可以进行自己喜欢的颜色调整,并隐藏1,2,3图层
13、接下来就是画花朵的茎,自己随意画。
14、自己画上叶子,并用加深,减淡工具画出叶子的脉络和明暗分布
15、最后加上文字,完成
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效果图有两组,制作方法虽然有点差别,不过思路基本接近。过程:先简单加强素材图片的明暗对比;然后用一些特殊滤镜给图片增加类似绘画的纹理;再把图片转为黑白,适当增加背景和文字等装饰即可。最终效果1--山水效果
最终效果2--烟雨效果
原图
山水效果:一、打开原图素材,先提高对比度。这样可让画面的黑白对比更强烈,更符合水墨画的画面特征。
二、使用一款插件:SNAPART(百度云下载:http://pan.baidu.com/s/1umwWY),选择粉彩中的细节。
三、然后降低画笔大小,这样可以让画面更加精致。
四、使用一个滤镜:滤镜 > 素描 > 图章。
五、把使用图章滤镜的这个图层的混合模式改为正片叠底。这一步的目的:为了给画面加上一些随机的纹理。
六、将图像黑白处理。
七、用抠图、拖动等方式,加入一个山水画背景图层。混合模式:正片叠底,用蒙版擦出忽隐忽现的画面效果。
烟雨效果:一、 提高对比度。
二、调整-去色,调成黑白效果。
三、复制出一个图层,选菜单“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”,得到一个线描的图层,,用“色阶”加大图层的对比,设置图层混合模式为“叠加”,“不透明度”为80%。
四、复制一个背景图层,作模糊处理,这里选用的是“方框模糊”模式,半径设定为23象素,采用正片叠底。
五、进一步模糊,采用“表面模糊”。
六、适当裁剪,添加文字与印章素材。完成最终效果。
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今天小编教大家利用PS玻璃、扭曲等滤镜制作边框效果,效果很好噢,希望对大家有帮助。
效果图如下:
运用了PS的玻璃、扭曲、锐化滤镜,简单几个步骤就可以生成比较规则的花边相框。这些滤镜都是PHOTOSHOP自带的!
1.打开图片,在图层面板上双击,解锁背景层。
2.用矩形工具选一个比图片略小的框,点菜单“选择----反选”,然后进入快速蒙板。
3.选择菜单“滤镜----扭曲----玻璃”,设置值分别是3 、1 、150 、微晶体,如图。
4.滤镜----像素化----碎片1次, 滤镜----锐化-----锐化3次.
5.退出快速蒙板,delete删除.
6.选择----反选,编辑----描边,选择-----取消选择,最后完成.
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本教程主要介绍使用Photoshop的外挂滤镜“DigiEffects—旧照片”滤镜制作战争时期的黑白电影效果。
滤镜安装方法:
1、首先解压压缩包,得到一个“AGEDFILM.8BF”的滤镜文件。
2、以Photothsop CS3为例,把AGEFILM.8BF滤镜复制到Photoshop CS3安装目录下的“..Adobe Photoshop CS3增效工具滤镜”文件夹中。
3、运行Photoshop CS3,即可在“滤镜”菜单中找到““DigiEffects—旧照片”滤镜”
制作教程:
1、滤镜的使用方法非常简单,首先打开一点战争时期的照片,如图所示。
2、在菜单栏中选择“滤镜—DigiEffects—旧照片”命令,打开工“旧照片参数”对话框,进行各参数的设置。其中主要设置“颗粒数量”、“刮痕数量”、“灰色值”即可,当然后用户还可以跟据需要对其粌参数进行设置,如图所示。
最终效果:
更多照片欣赏:
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这篇教程教PS学习者们使用PS把作风景照制作成油画效果,教程制作出来的背景效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
步骤 1、选择风景素材。
步骤 2、调整色相/饱和度(Ctrl + U)。
步骤 4、完成步骤 3的设置后,先不要点确定,在滤镜设置窗口右下角点击“新建效果图层”按钮。在滤镜选择框中选择“艺术效果 >> 绘画涂抹”。
步骤 5、同理,新建效果图层,选择“画笔描边 >> 成角线条”滤镜。
步骤 6、新建最后一个效果图层,选择“纹理 >> 纹理化”滤镜,设置完成后点击确定按钮关闭滤镜库窗口。
步骤 7、复制图层,并选择复制层,去色(Ctrl + Shift +U)。
步骤 8、将图层混合模式设为“叠加”。
步骤 9、滤镜 >> 风格化 >> 浮雕效果。
步骤 10、将浮雕层不透明度设为“40%”得到最终油画效果。
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教程向三联的朋友们介绍如何利用PS滤镜制作逼真皮革效果,教程是国外翻译的,转发过来分享给大家,教程难度不算大,适合初中级PS学习者学习,我们先来看下最终效果图。
下面是具体的制作过程:
Step 1Create a new file with a white background. Set the foreground and background color to black and white by pressing D. Click Filter > Texture > Stained Glass.第一步:新建一个白色背景的图层,按D设置前景白色与背景黑色,点击滤镜--纹理--染色玻璃
Step 2Create new layer and fill it with white. Change its opacity to 50%. Repeat previous filter by pressing Cmd + F. If you want tweak the setting use Cmd + Alt + F.第二步:再新建一个白色图层,透明度改为50%,CTRL+F重复上次滤镜。如果想修改上次滤镜设置,按ctrl+alt+f.(说明一下,我用的是 PC,所以翻译是按我用的来的。Cmd是苹果机上面的)
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丝丝小雨,带给我们多少温柔与浪漫,这篇教程里,我们将会用Fireworks里的运动模糊滤镜来制作出丝小雨的动画特效.希望大家在网页设计中能有帮助。
第一步.先选择一张做为背景的图片。
第二步.转换到层面板添加一个新图层。
第三步.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,然后填充为黑色的长方形。
第四步.保持长方形选中的状态,为其添加效果:效果?杂点?新增杂点,设置数量为:400
第五步.得到的效果应该这样的。
第六步.再为其添加滤镜效果:滤镜?模糊?运动模糊。
第七步.在弹出的对话框中调整其参数,背面是设置滤镜后得到的效果。
第八步.接着调整它的透明度,这样才能把背景显示出来。
第九步.这时候图片有点像下雨的感觉吧.
第十步.要做成动态下雨的效果,下面就是关键步骤!转到帧面板为长方形添加一帧。
第十一步.调整该帧长方形的位置,虚线为本来的位置,蓝线是调整后的位置。
第十二步.重复10-11的步骤再添加一帧。
第十三步.最后,回到层面板,选择背景所在的层,双击该层名称在弹出的对话框中把“共享交叠层”项勾上,作品到此也就完成了。
下面是最后完成的效果:
这里我只不过是简单做一个示例,希望能够起到抛砖引玉的效果,大家其实通过调整其中的参数可以做出更好的效果,如果你做出更好的教程,请与我一起分享哦。
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1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 |
2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以获得正确的选区。 |
3、复制出“Alpha1副本2” 通道,继续调整色阶,再次增强对比度。 |
4、在三个通道中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。 |
5、继续执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1副本”通道。 |
6、载入“Alpha1副本2”通道的选区,按Delete键删除,显露出背景图层的砖墙,完成最终效果。 |
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