为您找到与中望cad3d建模相关的共200个结果:
曲面造型是产品设计中必不可少的高级工具,也是三维CAD设计师必须掌握的技能,但对于初学者来说,要找到容易入门的曲面建模实例并不简单。因此,11月的三维CAD速成教程,小编选择以更适合学习曲面建模的电熨斗外型为例,让更多刚接触三维CAD设计学员了解曲面建模的操作。那么此次小编仍以拥有独创混合建模优势的中望3D为示例软件,同时本教程还涉及到了许多基本三维CAD软件命令应用,能帮助学员提高三维CAD软件使用熟练程度。
1、在xy面插入草图1,按照图1的标识绘出5个点,点击通过点绘制曲线,依次连接各个点,如图2,点击镜像,将此曲线沿Y轴镜像复制后,将其封闭,如图3。
2、退出草图后点击拉伸,轮廓选择草图1,拉伸距离为2,如图4。再次点击拉伸,轮廓选择图4造型的上表面,拉伸距离为3,注意偏移选项选择“收缩/扩张”偏距为-1.8,如图5。
3、依次插入XY基准面1、2,偏移距离分别为4和30,分别在基准面1、2上插入草图2、3,绘制图6、7所示的图形,(注意:绘制图6的技巧,先把造型的最边缘设置成参考曲线,在曲线上右击选择“切换类型”,转成实体型,这样比较准确方便,再延长曲线底部即可;绘制图7的技巧,先把所示的部分设置成参考曲线,再点击偏移曲线,将参考线向内偏移一定的距离,再向下移动一下,修剪底部长出的部分,再封闭即可)。点击放样,轮廓依次选择草图2、3,如图8。
4、在YZ面插入草图4,绘制图9所示的图形,退出草图,点击拉伸——交运算,轮廓为草图4,参数如图10,在ZY面插入草图5,绘制图11所示的曲线,退出草图,点击线框——投影曲线,曲线为草图5,面为造型的上表面,如图12。
5、在XZ面插入草图6,参考曲线选择“曲线相交”,按照图13所示绘制线段,然后将此线段镜像到另一侧。退出草图,点击驱动线放样,驱动线选择投影后的曲线,轮廓为草图6,如图14(注意,两侧依次做放样,并非一次完成)。点击修剪,基体为主体造型,修剪面为驱动线放样曲线,依次修剪两侧,注意,在“延伸修剪面”前打勾,否则有可能无法完成修剪,另外注意白色箭头的指向,所指的方向为要保留的部分,如果方向不对需要在“保留相反侧”前打勾,如图15。点击抽壳,对造型抽壳,厚度为-1,开放面为底面,再对各个边做圆角处理,如图16。
6、在YZ面插入草图7,绘制图17所示的曲线,绘制方法可参考步骤3中的方法,退出草图后拉伸草图7,如图18,在XY面插入草图8,分别绘制图19、20所示的曲线。
7、点击投影曲线,曲线选择草图8,面选择步骤6中拉伸的曲面,如图21,投影后的曲线分别命名为曲线5、9,隐藏曲面。在YZ面插图草图9,参考曲线选择“曲线相交”,选中投影后的曲线,按图22所示绘制两条曲线,分别命名为曲线1、3,只要大致形状相似即可。
8、分别插入基准面3、4、5,依次偏移距离为-0.5、19.5、42,如图23,在基准面4上插入草图10,绘制图24所示的椭圆,注意参考曲线的选择(选择中心点时可右击鼠标选择两点之间,分别点击两个参考点,百分率为50%,长轴为22)。按照此方法在基准面3、5上插入草图,再绘制两个椭圆,长轴分别为15、18,如图25,将3条曲线分别命名为曲线6、7、8。点击线框——通过点绘制曲线,如图26所示位置依次点击连接成曲线(曲线的两个端点不必很精确,但必须在曲线上,中间经过椭圆的长轴顶点),将2条曲线分别命名为曲线2、4。
9、点击曲面——U/V曲面,U曲线依次选择曲线1、2、3、4,V曲线依次选择曲线5、6、7、8、9,如图27所示,点击反转曲面方向,将此曲面反转,点击FEM面,将曲面封闭,如图28。在YZ面插入草图11,绘制图29所示的图形,只要大致形状像即可,退出草图,点击拉伸——减运算,拉伸草图11,对边缘做圆角处理,如图30。
至此,电熨斗的外型主体部分制作完成。通过本次的曲面建模教程,学员们只要勤加练习,肯定可以尽快掌握三维CAD曲面建模的诀窍,结合中望3D更自由的曲面和实体交互的混合建模技术,初学者可以减少熟悉操作层面的时间,更多关注于设计本身。12月的三维CAD速成教程预告,小编将趁热打铁,为大家分享电熨斗的零部件设计!
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封闭叶轮渲染图
叶轮的精密几何实体造型是叶轮加工的必要前提,随着对发动机性能要求的提高,转子的形状更趋复杂,研究整体三维CAD造型越来越重要,进行快速建模主要分3个实体的创建:叶轮上盖创建、叶轮基体的创建、叶片基体的创建,对比其它软件,中望3D独有的混合建模能更加自由灵活地满足了曲线、曲面建模的需要,操作更加流畅。
1.叶轮上盖创建
首先用中望3D的草图绘制叶轮外形截面,用旋转功能以X轴作为旋转轴产生造型基体。
2.叶轮基体的创建
用草图绘制叶轮外形截面,用旋转功能以X轴作为旋转轴产生造型基体。
3.叶片基体的创建
a.用中望3D创建一基准平面。用相交曲线命令以基准平面和上盖内圆柱面创建一相交曲线。
b.用点在曲线上命令用上步做的曲线创建8个点。
c.用同样的方法创建叶轮基体的的8个等分点。
d.根据创建的点做出构建曲面的曲线。根据创建的曲线使用放样命令做出构建曲面的曲线。
e.根据创建的曲面使用抽壳命令创建叶片实体。
f.根据创建叶片使用阵列命令阵列叶片。
g.把所有特征使用求和命令做加运算。
至此,经过几个实体部分的创建绘制,封闭叶片完工,如下图。
中望3D三维实体建模封闭叶片
通过以上演示可以得知,用中望3D的混合建模功能可以快速满足设计过程中的曲线、曲面建模需求,针对叶轮零件的结构特点进行的三维CAD实体建模,有利于更形象的对所设计的工件直观观察,大大减少了实际生产加工中的浪费,缩减了设计周期,降低了生产成本。值得注意的是,中望3D 2013增加了直接输出到“3D打印机”(Print3D)的功能,让用户方便快捷地与3D打印机交互,自动输出快速打印大大节省了企业的制作成本。
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对于三维CAD设计师来说,设计师们在进行CAD设计过程时常需要各种管理器的配合,以提升设计速度,管理图档。国产知名三维CAD/CAM软件中望3D包含了设计过程中常有的管理器,如工业CAD设计建模过程中常用的历史管理器、装配管理器、视图管理器、视觉管理器等,通过管理器的功能,能够对模型进行必要的更改、变更,操作步骤地抑制、重生;方便三维CAD设计师们灵活的管理图档。
1、历史管理器——主要用于设计中的历史特征管理,可以对历史特征进行回放、编辑、删除等操作。
图1,中望3D历史管理器界面
2、装配管理器——主要用于装配文件中的组件管理,可以对组件进行编辑、删除、显示/隐藏等操作。
图2,中望3D装配管理器界面
3、视觉管理——中望3D支持将当前非标准定位的视图保存,以备后续使用。
a、单击视图管理器中的“新视图”按钮
,系统弹出“保存视图”对话框,如图1-43所示。
b、输入一个视图名称,单击“确定”按钮,即完成新视图的创建。
c、双击“视图管理器”中的视图名称,即可激活或定位到该视图。
图3,中望3D支持将当前非标准定位的视图保存
4、视觉管理——可以通过设置光源、阴影等来改变零件的显示效果。
图4,中望3D视觉管理器界面
中望3D是一款国产高端CADCAM一体化软件,管理器的设置及应用,更能够符合国内CAD设计师的应用习惯,通过管理器的应用,能够节约CAD设计师的时间,加快产品的设计速度,迅速将CAD设计师的想法创意完美展现。
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随着社会工业化发展日趋成熟,三维CAD设计在装备制造、汽车、模具加工、锁业电子等行业的应用已较为普及,锁业作为传统工业的锁具制造业,很多中小企业处于产品升级转型中,需要将大量的二维CAD图纸数据进行三维建模,去适合企业的生产化发展。如何能寻找快速处理此类问题的锁具行业整体解决方案,是大多数中小企业迫切的需求。
中望3D用车锁配件二维工程图转三维CAD建模
在锁业产品制造过程中,对于操作模式往往会有三种情况:1、客户提供一张图片,进行建模生产;2、给一个实物量着尺寸进行建模;3、提供一张二维图纸数据,照着线条进行建模。
无论那一种情况,在企业生产中都讲究效率,尤其是第三种情况,若能高效利用二维图纸,将减少在三维草图过程中的绘制,给我们企业建模生产带来巨大的方便与快速。其实在产品建模过程中,是可以有效运用三维CAD软件的优势发挥更大的效率,国内知名三维CAD软件中望3D,不仅建模功能强大,而且高度兼容其他三维CA的软件,下面我们来看看中望3D是如何实现快速将二维图纸数据转换三维CAD建模运用的。如下图,以车锁为例,客户提供的车锁配件产品二维图纸在建模过程中,则可以通过中望3D的图纸导入功能,进行导入操作。
车锁具二维工程制图
步骤一:在中望3D中新建建模图档,输入客户提供的DWG图,若想对导入进来的二维图纸,整洁、易于调取,则可以通过中望3D里的图层进行管理,如下图所示:需要时可把图层进行打开与冻结。
步骤二:对导入进来的锁具图纸,不但可以进行图层管理,还能进行视图的旋转摆放,便于建模过程中需要的轮廓的运用,如下图所示
步骤三:通过中望3D的拉伸功能,对需要的轮廓进行选取拉伸,并将三个视图拉伸出来的模型,进行布尔运算,将多余的部分,进行裁剪,最后得到我们所需要的锁具产品造型。如下成型图所示:
导入二维CAD图纸数据,在实际产品三维建模设计中,应用广泛。它能方便、智能、高效的帮助我们建模,从而解决在绘制草图过程中的繁琐与失真。中望3D相比其他三维CAD软件更加快速便捷,省却复杂的命令操作。另外不仅支持二维数据的导入建模表现尤为出色,而且能满足工程师们对于CAM加工、分析、装配,制造等环节而且能够实现数据交换,能解决由于零件修改造成模型生成失败的问题,并能兼容打开其他软件格式例如UG、Catia的图纸数据,中望3D为大量这类型的客户,提供了CAD/CAM一体化整体行业解决方案。
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随着计算机辅助设计和制造(CAD/CAM)对医学领域的应用,使医学发生了前所未有的发展。为生产出安全可靠的医疗器械,工业设计师们用CAD/CAM软件进行制作前的三维实体建模,取得满意效果。本文以三维CAD软件中望3D为例,为大家展示如何实现进行医疗器械股骨柄的CAD三维实体建模。下面就跟小编来了解一下吧!
股骨柄的三维CAD设计,可通过中望3D创建草图轮廓、创建曲面、修剪实体、钻孔、旋转移除、倒角修饰等步骤完成。在这几个步骤上,对比其他三维CAD设计软件,中望3D的操作流程更加简便清晰:中望3D独有的混合建模可以在曲面建模和实体建模之间自由灵活选择,最后通过布尔加运算就可以完成主体建模,即可实现轻松完成股骨柄的快速实体建模过程:
第一步:创建草图轮廓
打开中望3D界面,插入草图绘轮廓,创建基准平面,绘制不同平面草图,完成草图绘制。
第二步:股骨柄创建
1.使用中望3D曲线列表功能绘制曲线列表, UV曲面功能创建曲面。
2.创建第2段曲面,并对其进行边境约束,得到曲面。
3.封闭曲面得到实体。
4.使用中望3D修剪命令,以YZ平面为修剪面修剪实体。钻孔命令完成定位孔并倒角。
第三步:股骨柄第二部分创建。
首先创建草图轮廓,拉伸轮廓创建辅助面便于后续边境约束,通过UV曲面功能创建曲面利用边境约束约束其相切,使用镜像功能通过XY平面镜像曲面,再使用FEM面封闭曲面,利用草图轮廓进行拉伸(注意拔模角度)。
第四步:旋转切除水滴槽。
草图命令绘制水滴槽利用中望3D旋转命令减运算切除3个特征
第五步:细节处理。
使用中望3D 组合命令合并实体,用倒角功能倒0.2的角,对锐边进行处理。 至此,经过几个步骤的绘制,股骨柄效果图完工(如下图)。
中望3D的曲面、实体建模能轻松、快速完成医疗器械股骨柄的三维实体,能够满足制造业企业的使用需求。同时,随着3D打印的精准度和定制化发展,开始成为医疗行业关注的热点。
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小编将以中望3D为示例软件,通过分享电熨斗细节零部件的三维CAD设计过程,帮助正在学习3D设计的朋友们,能够更加全面地了解三维CAD软件基本功能应用。
1、在XZ面插入草图1,绘制半径为4的半圆,如图1,点击旋转——加运算,轮廓为草图1,轴为半圆的直径,起始和结束角度分别为0和360度,对相交边缘做圆角处理,如图2。
2、在XZ面插入草图2,绘制图3所示的曲线,点击杆状扫掠,曲线选择草图2,直径为4.2,注意,在“保留曲线”前打勾,如图4。点击组合——减运算,把扫掠后的圆柱减去,形成孔洞,再次点击杆状扫掠,曲线选择草图2,这次直径为4,将“保留曲线”前的勾取消,如图5。形成电线从孔里伸出的效果。
3、在YZ面插入草图3,绘制图6所示的3个矩形,退出草图,点击拉伸——减运算,两次拉伸草图3,参数如图,形成图7所示的效果,注意第一次拉伸时选择下方的“保留轮廓”。在YZ面插入草图4,绘制图8所示的2个矩形,退出草图,点击拉伸——减运算,拉伸草图4,效果如图9。这两个草图中的矩形只要位置大体差不多即可。
4、在YZ面插入草图5,绘制图10所示的曲线,可以随意一些,点击杆状扫掠对草图5扫掠,直径为3。效果如图11。
5、在YZ面插入草图6,绘制图12所示的两个曲线,分别拉伸草图6的两个曲线(可将属性过滤器置为曲线,这样可以分别选择曲线),如图13,点击分割,基体为下方造型,分割面为下方曲面,造型分割为两部分,同理,将把手也分割成两部分,这个步骤的作用是为后面的设色做准备。
6、在XY面插入草图7,绘制图15所示的圆,点击拉伸——加运算,拉伸草图7,如图16。点击拉伸,轮廓为图16的上圆面,拉伸距离为0.3,注意偏移选项为“收缩/扩张”偏距为-7。同理,再次拉伸,参数如图18,对边缘做圆角,如图19。
7、在YZ面插入草图8,绘制图20所示的图形,点拉伸——基体,拉伸类型选择对称,轮廓为草图8,结束点为0.15,对边缘做圆角处理,圆角半径为0.18,如图21,点击阵列——圆形,基体为图21的拉伸体,方向为圆柱的轴心方向,数目为30,角度为12,如图22。
8、在XZ面插入草图9,绘制图23所示的椭圆,参数如图23,点击曲面——面偏移,面选择图24所示的部分,偏移0.8,隐藏此偏移面。点击拉伸——减运算,轮廓为草图9,参数如图25,点击拉伸——基体,再次拉伸草图9,参数如图26,注意偏移和偏距的选择。
9、显示出步骤8中隐藏的偏移曲面,点击修剪,基体为步骤8中的拉伸体,修剪面为偏移曲面,如图27,注意白色箭头指向为要保留的部分。对主体和孔的边缘做圆角处理,如图28,点击面属性,对造型的各个部分设色,效果图如下。
至此,电熨斗各个零部件的三维CAD建模就完成了,结合电熨斗的外型主体曲面教程,3D设计初学者可以更快熟悉一个完整的三维CAD操作流程。
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电感线圈是电子产品行业常用器件,绝大多数的电子产品都离不开电感线圈,如何能在生产过程中,进行前期的快速三维设计从而投入生产制作,是电子器件企业工程设计师们极其关注的问题。下面我们来看一下电感线圈怎么通过三维CAD软件中望3D快速建模,完成前期的三维CAD设计。
对比其他三维CAD软件,中望3D在建模设计上更加简易快速,绘制电感线圈主要用到草图、造型旋转、圆角、相交线、杆状扫掠等主要功能操作,即可完成整个建模设计过程。
1.首先建立内部圆环,以下图所示草图做旋转操作,插入以下草图:
接着使用造型旋转功能, 见下图
2.接下来对锐边添加圆角,见下图
3.然后绘制创建螺旋绕线草图
a.画出圆环的中线
b.绘制螺旋直线
4.使用扫掠功能创建螺旋面
5.使用相交线功能创建螺旋线 ,见下图
6.接下来编辑螺旋线
7.延长直线长度
8.使用面偏移功能把圆环往内偏移1.5
9.最后一步,使用杆状扫掠功能一步生成缠绕铜线
电感线圈看似容易,但实际操作设计,需要软件的强大快速建模能力,确保效率的提高。
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作为一款CAD/CAM一体化软件,中望3D在模具设计到加工方面都有非常广泛的应用,其CAD和CAM功能都非常不错。在模具模块中望3D提供了常规的三个功能:
A.创建冷却通道网功能操作如下:
B.创建冷却通道接插件,创建模仁的运水铜塞沉孔,运水快速接头沉孔。
C.孔工具。
另外可以用造型的杆状扫掠来创建不规则的冷却水路:
用杆状扫掠可以快速对不规则冷却水路建模。
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当前,市面上各种三维CAD设计软件,在建模方面都有自己的特点,而常见的,主要有曲线建模、实体建模、混合建模这三种。其中,混合建模相对曲面建模和实体建模来说,是一个较新的概念。尽管每个软件对混合建模都有不同的解释,但笔者相信很多使用三维CAD设计软件的工程师,对这个概念还是比较清晰的。下面我们通过简单的对比,还有一些图例,来说明下混合建模跟另外两种传统的建模方式之间的区别。
图1 传统建模与混合建模的区别
从上图可以看出,工程师在做产品设计的时候,要么先做线框,然后再设计面,这样一步步来完成整个产品的设计;或者选择直接通过实体的加减运算,来完成产品的设计。然而,现在消费者对产品外型的要求越来越高,企业为了占领市场,也会越来越注重产品的外型设计效果,而仅通过传统的设计方法,已经无法很好地去满足设计需求了。因此,混合建模的出现,则能让设计工程师在设计过程中获得更多设计的灵活体验,也补足了单纯的曲线建模或者实体建模的不足,从而设计出更好的产品。
下图是一个简单的混合建模操作效果图,通过面与实体的修剪操作,从而更灵活、高效地获得造型效果。
图2 面与实体操作后的效果
中望3D作为一款专业高效的国产三维CAD设计软件,具有强大的混合建模功能。接下来,笔者将为大家介绍中望3D丰富的造型及曲面功能,是如何帮助设计工程师完成日益复杂的外型设计的。
首先,我们来看看中望3D混合建模方面,有哪些相关功能。
图3 中望3D混合建模的相关功能界面
通过上图所示的这些功能,可以实现:
1、线框-面-产品的设计方法
2、实体建模
3、混合建模
下面,我们结合简单的实例,重点来看看混合建模方面的功能效果。
【设计需求】:如下图所示,需要在后保险杠上做个车牌安装位;
图4 需设计车牌安装位的后保险杠
【常规设计】:一般要通过“面”功能来做出车牌的安装位(如下图),然后使用“面修剪”或者“合并”等功能,把车牌和后保险杠这两个面组合在一起。这种方法操作步骤繁多,且实际操作起来,效果也不够直观,影响设计工程师的工作效率。
图5 车牌安装位 图6 组合后的后保险杆
【中望3D解决方案】:通过实体与曲面做布尔运算,即可直接生成车牌安装位。具体操作时,只需要创建好后保险杠曲面和车牌安装位实体,然后点击造型模块下的组合功能(即下图红框中图标),进行曲面和实体的布尔运算,即可直接生成车牌安装位的效果,一键即可到位。
图7一键到位,中望3D混合建模操作界面
图8 生成车牌安装位后的效果图
中望3D可以高效地实现曲面对实体的修剪,也可以使用实体对曲面进行布尔运算来达到我们所需要的,更高的设计要求,与此同时,混合建模的相关功能,还能够设计工程师更加直观、高效地去完成各种造型设计。
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目前,越来越多的设计师选择采用三维CAD软件的建模功能来进行产品设计,最常用的建模方式有参数化建模和直接建模两种。如下表,这两种建模方式各有特点,设计师应根据设计内容的需要灵活选择最优的方式。
上面的表格可以看出,设计师在产品设计构思环节采用直接建模的方式,更有利于思路的自由发挥,能更快速、直观地获得产品设计的效果,从而帮助提升三维CAD设计效率。以下结合实例,向大家介绍三维CAD/CAM软件中望3D的直接建模功能,以及设计师如通过直接建模方式快速将产品的设计构思转化成直观的效果图。
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在CAD绘制三维图形少不了这个拉伸命令,下面读文网小编告诉大家cad2008三维建模教程,一起来学习吧。
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸
看了“cad2008三维建模教程”
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经常使用CAD的设计人员指导CAD和3DMAX经常需要转换使用,那么大家知道cad如何导入3dmax建模吗?下面是读文网小编整理的cad导入3dmax建模教程,希望能给大家解答。
1 打开2.5维捕捉,右键捕捉按钮,设置捕捉到顶点、端点。
2 设置捕捉到冻结对象。
3 选择图形,组成组,三轴归零,右键---------冻结当前对象。用线命令对冻结对象描线。直到所有需要的线全部描出,最好是直接将描出的线封闭。若有断开的顶点,要么就是不要封口挤出,要封口挤出,就要焊接断开的顶点。
看了“cad导入3dmax建模教程”
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在CAD中三维图形一般在三维空间里面做,那么大家知道cad2010如何进入三维建模空间吗?下面是读文网小编整理的cad2010如何进入三维建模空间的方法,希望能给大家解答。
1、点cad界面中右下角切换空间按钮,选择三维建模。
看了“cad2010如何进入三维建模空间”
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cad导入3dmax后建模步骤该怎么操作呢?下面读文网小编告诉大家cad导入3dmax后建模步骤,一起来学习吧。
1.将cad图形组成组,三轴归零,挤出,添加截面命令,点击修改按钮,创建截面图形。
2.删除截面和原挤出的模型,剩下截面图形,挤出。
看了“cad导入3dmax后建模步骤”
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在CAD中三维图形可以直接画好平面图之后直接画,下面读文网小编告诉大家cad2010三维建模教程,一起来学习吧。
1.首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
2.在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
3.为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
4.配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
5.虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
看了“cad2010三维建模教程”
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在CAD中三维建模是我们必须要会的命令,下面读文网小编告诉大家cad2013三维建模教程,一起来学习吧。
先上最后效果图:
#p#副标题#e#
看了“cad2013三维建模教程”
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我们知道在CAD中要是想画三维图形就需要建模,下面读文网小编告诉大家cad三维建模怎么用,一起来学习吧。
1三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
线框模型(Wireframe Model)
线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
2.表面模型(Surface Model)
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
3.实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。
4.三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面
AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标系
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系
任务:绘制实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
绘图步骤分解:
1.绘制长方体
调用长方体命令:
实体工具栏:
下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]
命令窗口:BOX '
AutoCAD提示:
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ' //选择给定长宽高模式。
指定长度: 30'
指定宽度: 20'
指定高度: 20'
绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:
命令: _chamfer
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击
基面选择...
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:' //选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12'
指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:' //选择默认值12。
选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击
3.移动坐标系,绘制上表面圆
因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。
(1)移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M ' //选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击
也可直接调用“移动坐标系”命令:
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]
(2)绘制表面圆
打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆
(1)三点法建立用户坐标系
命令窗口输入命令动词“UCS”
命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N ' //新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3'
//选择三点方式。
指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击
在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击
也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]
(2)绘制圆
方法同第3步。
5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆
(1)选择实体表面建立UCS
在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N'
指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F'
选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:' //接受图示结果。
(2)绘制圆
方法同上步,完成图11-5所示图形。
补充知识:
1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:
(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。
Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。
三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。
对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。
面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。
X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。
移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。
正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。
上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。
恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。
保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。
删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。
应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。
列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。
世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
看了“cad三维建模怎么用”
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我们知道在CAD三维图形中经常需要一些圆角来打磨图形。下面读文网小编告诉大家cad三维建模圆角怎么弄,一起来学习吧。
第一,画出一个带圆角的长方形,然后通过REG面域命令将长方体面域,面域好之后用三维实体拉伸命令将面域的长方形拉伸即可。如图所示:
第二,也可以直接用实体长方体命令绘制出一个实体的长方体,然后用三维的圆角边命令来倒圆角。如图所示:
看了“cad三维建模圆角怎么弄”
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