为您找到与三维绘图渲染相关的共200个结果:
三维渲染,不管你用啥软件,思路是一样一样的。首先是建立三维模型,然后设置相机点、编辑材质,最后渲染出图。下面是读文网小编整理的一些关于CAD画三维图渲染的相关资料,供您参考。
确定渲染器用于显示渲染图像的输出位置。
窗口。 渲染到“渲染”窗口。
视口。 渲染到视口。
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进入21世纪以来,随着信息技术的迅猛发展,一场新的工业设计领域的技术革命正在兴起,制造业的信息化已成为发展的必然趋势。传统CAD系统主要针对产品二维工程图的绘制与零件的三维设计,缺乏对产品创新和设计的足够关注和有效的支持。而三维CAD则涵盖从产品设计和制造的全套开发流程。三维CAD将大势所趋成为现代CAD的发展的方向。
实体建模时,我们通常的做法都是先建立草图,草图是组成一个轮廓曲线的集合,轮廓可以用于拉伸或旋转特征。通常草图可以快速给出大概的结构形状,然后通过添加尺寸和约束后完成轮廓的设计,能够较好地表达设计意图。在Pro/E中除了倒角、倒圆和抽壳外,所有的特征都需要草图,显得很繁琐,而中望3D则可以快速造型来创建,提高效率,这点与UG很相似。在绘制出草图形状后,需要对草图进行约束,以满足设计要求,草图约束分为几何约束和尺寸约束两类,几何约束用于确定草图对象形状以及草图在坐标平面中的位置,尺寸约束用于确定草图对象的大小。Pro/E是全尺寸约束并且由尺寸驱动的,尺寸会作为特征的一部分,所以尺寸标注非常重要。虽然Pro/E会自动标注尺寸,但通常自动标注的尺寸是属于全尺寸约束,如果用户手动标注,就会产生过约束。此时用户就必须手动的去除过约束。而中望3D由于提供了约束查询,可以随时地查看草图的约束状态,通过颜色识别来区别约束的各种状态,而且还提供了自动约束功能,系统会自动创建当前草图所选择约束,十分的人性化,提高了工作效率。
中望3D可以进行混合建模,也可以进行参数化设计,同样的拉伸、旋转、放样、扫掠特征在中望3D里使用起来更加的灵活实用,实体可以随时地通过开放起始端转换成曲面(图1), 且形成后的曲面与实体之间可以相互编辑,而且在设计过程中不需要定义新曲线,可以直接利用实体的边缘进行操作。而在Pro/E里操作的时候,实体一定要是封闭的,后续才可以编辑操作。
图1
此外,中望3D还具有良好的数据交互性。例如可以直接打开由CAD创建的文件(图2),然后在造型模式下生成新的3D模型(图3)。在创建三维模型后,可以直接投影成二维工程图,并且能够自动生成标注。对生成的二维工程图进行剖视,剖视图会自动关联到剖切丝的位置。
图2
图3
在创建复杂的模型时,一个文件中往往存在有多个实体造型,以至于无法观察被遮挡的实体,此时可以将当前不需要操作的实体造型隐藏起来(图4),即可对需要操作的实体进行编辑操作。完成后再利用显示所有实体命令来把隐藏的实体显示出来。
图4
目前市场上几款主流的3D软件,Pro/E大多用于造型,UG在CAM方面用的比较多。Soildworks虽然技术比较全面,上手也快,但是它的CAM模块是第三方。而中望3D则是一款CAD/CAM一体化的软件,能实现从设计到加工的全部流程。从我个人的使用体验来看,中望3D的功能完全可以和国外知名3D软件相媲美,有些功能甚至超过了同类的产品。当然也存在一些需要改进的地方,比如软件整体UI界面还可以更加完善,方程式及变量功能也还有改进的空间。
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渲染,是AutoCAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。
渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:
图1 渲染后的水杯效果
1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:
图2 绘制水杯模型
2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
图3【材质】对话框
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:
图4【材质库】对话框
4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:
图5 附着材质
5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:
图6【修改标准材质】对话框
6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案
7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图, 选择好对象再打开下面这个对话框:
图7【贴图】对话框
8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:
图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框
9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:
图9【背景】对话框
10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。
11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:
图10 【渲染】对话框
12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。
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在CAD中经常会在布局中绘图,那么大家知道cad布局绘图方法吗?下面是读文网小编整理的cad布局绘图方法的方法,希望能给大家解答。
1、在模型空间里做好A3的1:1的图框。
2、新建布局,右击页面设置管理器,弹出对话框,选择一项点击修改,弹出打印对话框,设置好打印机,纸张和打印比例,注意打印比例是1:1哦。之后确定,你所看到的布局空间的白色部分就是一张1:1的A3纸。
3、双击布局空间白色部分中间的正方形里面,这样就在布局中进入了模型空间,在双击中键就可看到模型空间里所有的图,找到1:1的A3图框,选中,再使用CTRL+C,之后光标移动到布局里视口之外双击,就进入了布局空间,之后CTRL+V将A3图框放到布局里白色部分。
4、画方形或多边形总之是要在图框里面显示图纸的部分,之后和删除原先图纸上的视口框,找到视口工具条,将所做的方形转为视口,在视口里双击,就可以进入模型空间,在视口工具条上选择那种比例,最后打印是1:1,但是图纸上的内容就是你在视口工具条上所选择的比例。
看了“cad布局绘图方法”
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大家都知道CAD不仅仅二维图形制作功能强大,三维制作功能也不甘示弱。下面读文网小编告诉大家cad三维3d制图教程,一起来学习吧。
1.常情况下我们进入CAD时都是处于二维图形绘制的界面,因此我们首先需要进入三维图形绘制模式。如图模式的切换在图中左上角部分。
2.点击俯视连个字,会弹出如下界面,然后我们选择西南等轴测作为我们的视图。 (也可根据需要选择其他立体视图)
3.再点击图中左上角的图形部分,将图形选择为圆锥体。点击确定后左上角部分会显示成为圆锥体
4.然后选择圆锥体,底面圆的中心点。 (这个是确定圆锥体位置的关键)
5.点击确定圆心位置以后,我们需要输入底面圆的半径,以此来确定一个唯一的圆
6.然后确定好底面圆以后,最后确定圆锥体的高
7.点击确定以后,一个圆锥体就画好了
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cad2012里面经常需要调整一些图形的比例,比如最常见的就是调节到1:10。方法其实很简单,下面读文网小编告诉大家cad2012怎样调整到1:100绘图比例,一起来学习吧。
90%的方法二
1.先说图形单位和图纸单位的区别以及和比例尺的联系。比如要画一根100米的线,则米就是图形单位,如果CAD没有设置的话,默认是毫米单位,也就是图纸单位。比例尺是1::1000的话,代表图上1mm,实际1000mm也就是1米。不过画图时,一般都按1:1画,在打印出图时再根据需要调整打印比例的。
2.图形单位包括长度单位,角度单位,缩放单位,光源单位以及方向单位。在菜单栏中点击格式>单位,弹出的对话框中设置长度类型为小数,精度为0.000,角度为十进制度数,精度为0.00。
3.在图形单位对话框中设置插入时的缩放单位,,缺省毫米,设置光源单位国际。在下面的方向按钮,弹出方向控制对话框,选中一个基准角度。按确定按钮,完成设置。
4.在菜单栏中点击格式>比例缩放列表,可以选择现成的缩放比例,也可以自己手动添加。点击添加按钮,在添加比例对话框中输入比例列表的名称,如1:1.25,输入图纸单位,图形单位,单击确定按钮,这样就新加入一个。
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在CAD中制作三维图形经常要用到拉伸命令,那么大家知道cad2012怎样三维制图吗?下面是读文网小编整理的cad2012三维制图教程,希望能给大家解答。
cad2012三维制图教程:
打开CAD,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。
分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。
切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。
在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。
此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。我们分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。
“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.
“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。
更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。
按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。
切换视角回”东南等轴测“。
”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。
切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。
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在制作wps文档的时候,怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps文字怎么使用绘图工具的方法啦!
wps文字使用绘图工具的方法:
点击“插入”选项卡,然后在“插图”选项组中选择“形状”按钮
当你在使用wps软件插入一个形状时,在选项卡上就会出现绘图工具和效果设置两个选项按钮,里面有很多画图使用的画图工具供你选择:
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如果要在CAD中画三维立体图形的画就是做完平面图之后直接在里面转换,下面读文网小编告诉大家cad2010三维制图教程,一起来学习吧。
1.用合并的方法绘制路径。路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。如下图。
3.更改的视图效果如图。
新建z轴。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
建模
1.建好后。在z轴上绘制你需要的截面。
2.选择绘图/建模/拉伸。
3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
4.按右键选择路径。
5.选择你所需的路径,并按回车确定。
6.效果图如下。
真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。
2.最终效果如图。
看了“cad2010三维制图教程”
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我们知道在CAD制作三维图形没那么难,我们拿法兰盘举例说,下面读文网小编告诉大家cad2010三维教程,一起来学习吧。
第一步:构建圆柱组合体
(1)新建零件。
(2)选择xy平面插入草图,开始绘制草图(标记为草图1)。
(3)单击“圆”,绘制以原点为圆心,半径分别为120mm和60mm的两个圆。如图2所示。
(4)点击“拉伸”功能,进行参数设置(图3),得到圆柱1,如图4所示。
(5)点击“插入草图”选项,并平面选择圆柱体上的外端剖面,获取草图2,如图5、6所示。
(6)在草图2的基础上,绘制一个以坐标原点为圆心,直径分别为75mm和55mm的圆,然后点击“拉伸”,得到圆柱2。
第二步:生成均布圆孔
(1)点击“插入草图”,获得草图3,平面选择圆柱1上端平面。
(2)绘制一个距离圆柱体轴心为47mm的点,如图8、9所示。
(3)点击“孔”选项,根据本案例中零件构造情况,选择点所在的位置,按照图10,设置相关参数,绘制一个直径为12mm的孔,效果如图11。
(4)点击“阵列”选项,选择圆型整列,相关参数设置可参考图12,设置完毕后,将得到图13的结果。
(5)点击“插入草图”,以xz平面绘制草图4,如图14所示。
(6)点击“移动”选项,选择草图4中绘制的线,绕方向旋转。方向为z轴方向,角度为15度。如图15所示。
(7)点击“筋”选项,相关参数设置参考图16,筋的厚度为5mm,设置完成后将得出图17的效果。
(8)点击“阵列”,相关参数设置参考如图18所示,该步骤与上面对孔进行阵列操作是类似的。
(9)点击“圆角”,为法兰盘生成圆角特征,圆柱的边圆角为2mm,筋的边圆角为1mm,如图19所示。
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计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 那么大家知道cad2010三维渲染教程吗?下面是读文网小编整理的cad2010三维渲染教程的方法,希望能给大家解答。
1、设置“全局”参数,使图块随色泽渲染,这里有一个盘子的三维图,拟渲染为白色瓷盘,宜在材质中采用:类型:真实;样板:瓷砖,釉面即可。
2、据此,在材质面板的“全局”材质球中,选用类型:真实;样板:瓷砖,釉面;颜色:白色;反光度90左右;折射:1.4左右。如插图1左所示: 附:插图
3、这样设置后,不再给三维实体附任何材质,执行“渲染”命令,就可渲染出白色瓷盘如上图右所示。 如果要渲染为别的颜色的瓷盘,则相应改变颜色即可。当然,如果盘子的某个面附了别的的材质,那么所附的那个面将是不同色泽的。
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我们知道CAD绘制三维图形还是挺厉害的,那么大家知道如何绘制吗?下面是读文网小编整理的cad2008三维制图教程,希望能给大家解答。
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
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在CAD绘制三维图形少不了这个拉伸命令,下面读文网小编告诉大家cad2008三维建模教程,一起来学习吧。
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸
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机械CAD软件来设计机械、机械制图以及机械制造,能极大的提高机械产品开发效率。下面读文网小编告诉大家cad2008三维教程,一起来学习吧。
1、学习机械制图,要注意培养自己空间想象力,要多看物体,最好是根据物体的图纸分析物体。
2、要常练习,制图的方法和技巧是在平时一点点积累起来的,练熟了,到用时才能游刃有余。
3、把复杂的问题简单化。在平时去积累一些结构,先把简单结构的三视图搞懂,再尝试着把它们组合。我们可以把一个复杂的组合体看成是由简单的结构组合成,复杂的图,只要你从深层次去观察,就只剩下你头脑中的简单结构啦。
4、学好标准件与常用件的画法,标准件与常用件的画法往往是简单化了的,但要注意它们的画法,对于初学者来说,这是最容易出错的地方,比如,螺纹和螺纹联接就是一个值得注意的地方
5、注意学好剖视图,断面图,局部放大图的表达方法!
6、细心,制图是一个细致活儿。条线的位置、长度,都要求认真画好;不要漏画线条也不要多画线条,这是最高要求也是最基础的要求!
7、多看标准,学习致用,实践出真知。
8、常和别人交流,到网上看看相关内容,这有助于开拓视野,得到意想不到的知识。
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有很多同学接触CAD之后还不知道CAD画三维图形如何画,今天小编就带来一篇比较详细的教程,我们拿金元宝举例。下面读文网小编告诉大家cad2007三维绘图入门教程,一起来学习吧。
#p#副标题#e#
12、准备做放样工作,先样下图,利用绿线做导向放样
13、放样成实体
14、再放样上端
15、放样成实体
16、两个实体做布尔运算
17、看看效果
18、再放样半椭圆,利用四条弧线做导向放样
19、放样成实体
20、移到元宝中间,看看就成了一个元宝了
21、再来完善下,倒三处圆
22、就成一个漂亮的元宝
23、看看渲染效果
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CAD在建筑行业运用的也很多,那么大家知道画建筑图吗?下面是读文网小编整理的cad2007建筑绘图教程的方法,希望能给大家解答。
一 轴网
1. 建立矩形轴网
菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网)
如果用户不是初次使用TSSD矩形轴网,程序出现提示:
生成方法: 1.生成新数据/2.编辑旧数据/3.使用旧数据<1>: 回车
程序进入到图 1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示:
点取轴网定位点 /B-改变基点<退出>:点取轴网插入点
这时,屏幕上出现图 2所示轴网。
2. 轴网标注
菜单:TS平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注)
在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示:
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P1点轴线
输入轴线起始编号<1>: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P2点轴线
输入轴线起始编号: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P3点轴线
输入轴线起始编号<1>: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P4点轴线
输入轴线起始编号: 回车
拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 回车
标注好的轴线如图 2所示。
在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点,可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线;在出图前,再用点划开关命令把轴线变成点划线。
二 cad建立柱网
1. 方柱插入
菜单:TS平面→柱子→插方类柱 (柱子→插方类柱)
在菜单上点取命令后,出现图 3所示对话框,在对话框中输入图 3中的数据,然后点取区域按钮,这时命令行上出现提示:
点取柱插入区域第一角点<退出>: 图 4中P1
点取柱插入区域第二角点<退出>: 图 4中P2
生成如图 4柱网。
2. 柱集中标注
菜单:TS平面→柱子→柱集中标注(柱子→柱集中标)
在菜单上点取命令后,出现图 5所示对话框,输入柱子相关的标注数据后,点取确定按钮,这时命令行上出现提示:
点取要标注的点: 图 4中P3
点取文字位置<退出>: 图 4中P4
3. 柱详图
菜单:TS构件→矩形柱截面(柱子→矩形截面)
首先利用AutoCAD中的Erase命令擦除图 4中P5处的柱子,然后点取菜单。在菜单上点取命令后,出现图 6所示对话框:填写好相应的数据,并关闭编号和轴标选项后,点取OK按钮,命令行出现以下提示:
请选择图形插入点: 图 4中P5
至此,我们已经初步了解了TSSD软件中轴网和柱子的功能,下面我们来进一步了解TSSD中的梁线绘制功能。
三 cad布置地梁
1. 轴线布梁
菜单:TS平面→梁→轴线布梁(梁平面→轴线布梁)
在菜单上点取命令后,在屏幕的左上角出现双线绘制控制框,按图7设定好梁线的绘制参数;同时命令行提示:
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P1
另一角 /D-多边形<退出>: 点P2
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P3
另一角 /D-多边形<退出>: 点P4
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P1
另一角 /D-多边形<退出>: 点P5
窗选轴线交点的第一角<退出>: 点P6
另一角 /D-多边形<退出>: 点P4
窗选轴线交点的第一角<退出>: 回车
绘制好的地梁见图 8。
2. 梁柱取齐
菜单:TS平面→梁→梁线偏移(梁平面→梁线偏移)
我们可以通过使用梁线偏移命令,使绘制好的地梁与柱子的外边齐平。我们先来看一下图 9中修改最左侧梁的过程,点取菜单后,出现以下提示:
选择要偏心的一根梁<退出>:
选择对象: 点P1
另一角点: 点P5
选择对象: 回车
输入偏移距离[光标位置决定方向] /或点取对齐点<退出>:柱边的P7点(或将当前光标移动到梁线的左侧,然后输入125—即梁的偏移距离)
接下来,我们可以按照同样的方法,把其他上、下、右侧的地梁移动到和柱子齐平的位置上。
至此,地梁的布置工作已经完成,下面我们先进行基础的计算,然后再进行基础绘图。
四 基础绘制
1. 基础计算
菜单:TS构件→构件计算→基础(基础→基础计算)
点取菜单后,出现图 10对话框,填写好相应的数据后,点取基础计算按钮,进入到图 11所示的基础计算结果对话框,继续点取绘图按钮,进行基础的详图绘制。
2. 基础平面详图
首先出现的是图 12所示的基础平面详图对话框,用户可以根据自己的实际需求再一次调整计算结果,然后点取OK按钮,命令行出现提示:
请选择图形插入点: 图 15中Pa
从而完成基础平面详图的绘制。这时,程序会自动进入到基础剖面详图的绘图中去。
3. 基础剖面详图
基础剖面详图的对话框如图 13所示,用户可以根据自己的实际需求再一次调整计算结果,然后点取OK按钮,命令行出现提示:
请选择图形插入点: 图 15中Pb
从而完成基础剖面详图的绘制。接下来我们进行基础的平面布置。
4. 布基础平面
菜单:TS平面→布独立柱基础(基础→布柱独基)
点取菜单后,出现图 14对话框。输入相关数据后,点取单点插入按钮,命令行提示:
请输入基础中心点<退出>: 图 15 P1
请输入基础中心点<退出>: 回车
或点取区域插入按钮,命令行提示:
请输入一角点<退出>: 图 15 Pm
请输入另一角<退出>: 图 15 Pn
请输入一角点<退出> 回车:
再次执行布柱独基命令,将绘图开关中的尺寸项关闭,按照插入“P1点基础”相同的方法,插入其他P2~P0点的基础,从而完成其他不带尺寸标注的基础。至此,平面上布置基础的工作已基本完成。
五 cad完善基础
在我们的基础平面图上,基础还没有在地梁处断开。现在,我们就利用TSSD提供的工具对这张图形进行完善:
1. 选层显示
菜单:TS工具→其他工具→选层保留(其他工具→选层保留)
点取菜单后,命令行出现下面提示:
选择要保留显示图层上的实体<全部显示>: 选基础和梁线
这时,图形上只显示了梁线和基础,我们就可以很方便的对基础进行剪裁处理了。
2. 基础剪裁
菜单:TS工具→实体工具→交点剪裁(实体工具→交点剪裁)
点取菜单后,命令行出现下面提示:
<选择要修剪的对象>/投影(P)/边(E)/放弃(U): 地梁间基础线
再对所有的基础进行剪裁之后,我们再用选层保留功能,不选取任何实体而直接回车,这时所有图层上的实体均会被显示出来。
看了“cad2007建筑绘图教程”
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CAD中二维图形怎样变成三维图形呢?其实很简单。下面读文网小编告诉大家cad2007画三维图基础步骤,一起来学习吧。
1、AutoCAD里面的二维图形是不能转换成三维的。
2、例如:在AutoCAD二维里面画一个矩形,就是一个有长和宽的方框,但是三维空间下的长方体包含了长宽高三个参数,二维图就没有高这个参数,肯定是不可能转换成三维的立体图的。
3、可以通过三维转换二维的图,通过视图-三维视图,选择不同的视图方向,可以看不到不同方向下的平面图。
看了“cad2007画三维图基础步骤”
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在制作wps幻灯片的时候,要怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps ppt怎么使用绘图工具的方法啦!
wps ppt使用绘图工具的方法:
打开ppt文件,新建一个幻灯片。
在开始菜单-形状选框,打开三角,有很多形状。
随便选择几个画一下,例如矩形。
把颜色调整白色,编辑输入文字,加入箭头。
多复制粘贴几个。
编辑形状、文本框、变形状、填充颜色、轮廓等都可以试试看。
也可以在插入-形状中找到绘图按钮。
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