4比3显示器分辨率是多少(合集两篇)
显示器的概念还没有统一的说法,但对其认识却大都相同,顾名思义它应该是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。下面是读文网小编带来的关于4比3显示器分辨率是多少的内容,欢迎阅读!
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4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
VGA(640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种
显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
SVGA(800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。
2比3显示器分辨率是多少?
800*600;1024*768;1152*864;1280*960;1280*1024;都是4:3的,两数之比少以1.3的都是4:3分辨率的。
不管是CRT显示器还是液晶屏,像素点大多是正方形的,因此宽高比是4:3的话,像素比也是4:3,常见的分辨率有640*480,800*600,1024*768,1200*900,1600*1200,1920*1440等,估计1600*1200是最大的了,象1920*1440和其它更大分辨率只是显卡支持,并没有合适的屏幕与其配套,因现今的液晶显示器虽然屏幕大分辨率高,但都不是4:3的.
确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。