为您找到与snmp协议端口号161和162相关的共131个结果:
许多用户都喜欢监控网络流量的负载情况,会使用MRTG工具。而MRTG是通过SNMP协议得到设备的流量信息,所以就需要用户打开SNMP协议161端口,那么在Win7系统中怎么开启SNMP协议161端口呢?下面读文网小编就为大家介绍一下具体的解决方法吧,欢迎大家参考和学习。
1、点击“开始——搜索”,在搜索框中输入“Windows防火墙”,然后回车。
2、在打开的“高级安全Windows防火墙”窗口宏,选中“入站规则——新建规则”项。
3、在“新建入站规则向导”窗口中,选择“端口”,然后点击“下一步”按钮。
4、接着输入需要开启的端口号161,点击“下一步”。
5、在操作界面,点击选中“允许连接”选项,点击“下一步”。
6、然后在配置文件窗口中,勾选“域”、“专用”、“共用”三个配置文件,点击“下一步”。
7、然后点击名称,输入名称和相应的描述,比如名称处输入161,描述处输入MRGT,点击“完成”即可。
以上就是在Win7系统中开启SNMP协议161端口的步骤,值得注意的是开启161端口会降低系统的安全性,所以在使用完毕后要及时关闭端口,希望对大家有所帮助。
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大家都对路由器有一定的了解,接下来读文网小编给大家介绍的是SNMP和BootP协议是什么。希望能帮到大家。
一、SNMP,简单网络管理协议的前身是简单网关监控协议,用来对通信线路进行管理,随后,人们对SGMP进行了很大的修改,特别是加入了符合Internet定义的SMI和MIB:体系结构,改进后的协议就是著名的SNMP。
1、SNMP可以用来远程监控和管理Cisco设备。然而,SNMP存在很多安全问题,特别是SNMP v1和v2中。要关闭SNMP服务,需要完成以下三件事:
(1)从路由器配置中删除默认的团体字符串;
(2)关闭SNMP陷阱和系统关机特征;
(3)关闭SNMP服务。
2、要查看是否配置了SNMP命令,执行show running-config命令,下面显示了用来完全关闭SNMP的配置:
Router(config)#no snmp-server community public RO;
Router(config)#no snmp-server community private RW;
Router(config)#no snmp-server enable traps;
Router(config)#no snmp-server system-shut;
Router(config)#no snmp-server trap-authRouter(config)#no snmp-server。
3、前两个命令删除了只读和读写团体字符串(团体字符串可能不一样)。接下来三个命令关闭SNMP陷阱、系统关机和通过SNMP的认证陷阱。最后在路由器上关闭SNMP服务。关闭SNMP服务之后,使用show snmp命令验证。
4、缺省情况下,路由器DNS服务会向255.255.255.255广播地址发送名字查询。应该避免使用这个广播地址,因为攻击者可能会借机伪装成一个DNS服务器,如果路由器使用DNS来解析名称,会在配置中看到类似的命令:
Router(config)#hostname santa;
Router(config)#ip domain-name claus.gov;
Router(config)#ip name-server 200.1.1.1 202.1.1.1;
Router(config)#ip domain-look开启。
5、可以使用show hosts命令来查看已经解析的名称,因为DNS没有固有的安全机制,易受到会话攻击,在目的DNS服务器响应之前,黑客先发送一个伪造的回复。如果路由器得到两个回复,通常忽略第二个回复,解决这个问题,要么确保路由器有一个到DNS服务器的安全路径,要么不要使用DNS,而使用手动解析。使用手动解析,可以关闭DNS,然后使用ip host命令静态定义主机名。
二、BootP是一个基于IP/UDP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,为局域网中的无盘工作站分配动态IP地址,并不需要每个用户去设置静态IP地址。使用BOOTP协议的时候,一般包括Bootstrap Protocol Server和Bootstrap Protocol Client两部分。
1、BootP是一个UDP服务,可以用来给一台无盘工作站指定地址信息,以及在很多其他情况下,在设备上加载操作系统,用它来访问另一个运行有BOOTP服务的路由器上的IOS拷贝,将IOS下载到BOOTP客户端路由器上。
2、该协议发送一个本地广播到UDP端口67,要实现这种应用,必须配置一个BootP服务器来指定IP地址信息以及任何被请求的文件。
3、路由器能作为一台BootP服务器,给请求的设备提供闪存中的文件,因为以下3个原因,应该在路由器闪关闭BootP:
(1)不再有使用BootP的真正需求;
(2)BootP没固有的认证机制;
(3)任何人都能从路由器请求文件,无论配置了什么,路由器都将作出回复。
通过上面介绍,相信大家已经对这两个协议有了解了吧,虽然在平时不会常用到,但是也是需要我们能够明白其含义的,说不定哪天就要用到了,更多方面的内容,有兴趣的网友可以看下阿尔法路由器设置。
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许多学网络知识的朋友,当你接触网络协议内容时,一般来说第一个都会讲简单网络管理协议(SNMP),那么简单网络管理协议是什么呢?大家跟着读文网小编一起来学习吧。
SNMP定义了管理进程(manager)和管理代理(agent)之间的关系,这个关系称为共同体(community)。描述共同体的语义是非常复杂的,但其句法却很简单。位于网络管理工作站(运行管理进程)上和各网络元素上利用SNMP相互通信对网络进行管理的软件统统称为SNMP应用实体。若干个应用实体和SNMP组合起来形成一个共同体,不同的共同体之间用名字来区分,共同体的名字则必须符合Internet的层次结构命名规则,由无保留意义的字符串组成。此外,一个SNMP应用实体可以加入多个共同体。
SNMP的应用实体对Internet管理信息库中的管理对象进行操作。一个SNMP应用实体可操作的管理对象子集称为SNMP MIB授权范围。SNMP应用实体对授权范围内管理对象的访问仍然还有进一步的访问控制限制,比如只读、可读写等。SNMP体系结构中要求对每个共同体都规定其授权范围及其对每个对象的访问方式。记录这些定义的文件称为“共同体定义文件”。
SNMP的报文总是源自每个应用实体,报文中包括该应用实体所在的共同体的名字。这种报文在SNMP中称为“有身份标志的报文”,共同体名字是在管理进程和管理代理之间交换管理信息报文时使用的。管理信息报文中包括以下两部分内容:
(1)共同体名,加上发送方的一些标识信息(附加信息),用以验证发送方确实是共同体中的成员,共同体实际上就是用来实现管理应用实体之间身份鉴别的;
(2)数据,这是两个管理应用实体之间真正需要交换的信息。
在第三版本前的SNMP中只是实现了简单的身份鉴别,接收方仅凭共同体名来判定收发双方是否在同一个共同体中,而前面提到的附加倍息尚未应用。接收方在验明发送报文的管理代理或管理进程的身份后要对其访问权限进行检查。访问权限检查涉及到以下因素:
(1)一个共同体内各成员可以对哪些对象进行读写等管理操作,这些可读写对象称为该共同体的“授权对象”(在授权范围内);
(2)共同体成员对授权范围内每个对象定义了访问模式:只读或可读写;
(3)规定授权范围内每个管理对象(类)可进行的操作(包括get,get-next,set和trap);
(4)管理信息库(MIB)对每个对象的访问方式限制(如MIB中可以规定哪些对象只能读而不能写等)。
管理代理通过上述预先定义的访问模式和权限来决定共同体中其他成员要求的管理对象访问(操作)是否允许。共同体概念同样适用于转换代理(Proxy agent),只不过转换代理中包含的对象主要是其他设备的内容。
2.SNMP实现方式为了提供遍历管理信息库的手段,SNMP在其MIB中采用了树状命名方法对每个管理对象实例命名。每个对象实例的名字都由对象类名字加上一个后缀构成。对象类的名字是不会相互重复的,因而不同对象类的对象实例之间也少有重名的危险。
在共同体的定义中一般要规定该共同体授权的管理对象范围,相应地也就规定了哪些对象实例是该共同体的“管辖范围”,据此,共同体的定义可以想象为一个多叉树,以词典序提供了遍历所有管理对象实例的手段。有了这个手段,SNMP就可以使用get-next操作符,顺序地从一个对象找到下一个对象。get-next(object-instance)操作返回的结果是一个对象实例标识符及其相关信息,该对象实例在上面的多叉树中紧排在指定标识符;bject-instance对象的后面。这种手段的优点在于,即使不知道管理对象实例的具体名字,管理系统也能逐个地找到它,并提取到它的有关信息。遍历所有管理对象的过程可以从第一个对象实例开始(这个实例一定要给出),然后逐次使用get-next,直到返回一个差错(表示不存在的管理对象实例)结束(完成遍历)。
由于信息是以表格形式(一种数据结构)存放的,在SNMP的管理概念中,把所有表格都视为子树,其中一张表格(及其名字)是相应子树的根节点,每个列是根下面的子节点,一列中的每个行则是该列节点下面的子节点,并且是子树的叶节点,如下图所示。因此,按照前面的子树遍历思路,对表格的遍历是先访问第一列的所有元素,再访问第二列的所有元素……,直到最后一个元素。若试图得到最后一个元素的“下一个”元素,则返回差错标记。
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简单网络管理协议(SNMP)是最早提出的网络管理协议之一,它一推出就得到了广泛的应用和支持,特别是很快得到了数百家厂商的支持,其中包括IBM,HP,SUN等大公司和厂商。目前SNMP已成为网络管理领域中事实上的工业标准,并被广泛支持和应用,大多数网络管理系统和平台都是基于SNMP的。下面是读文网小编整理的一些关于简单网络管理协议(SNMP)的相关资料,供你参考。
1.SNMP管理控制框架
SNMP定义了管理进程(manager)和管理代理(agent)之间的关系,这个关系称为共同体(community)。描述共同体的语义是非常复杂的,但其句法却很简单。位于网络管理工作站(运行管理进程)上和各网络元素上利用SNMP相互通信对网络进行管理的软件统统称为SNMP应用实体。若干个应用实体和SNMP组合起来形成一个共同体,不同的共同体之间用名字来区分,共同体的名字则必须符合Internet的层次结构命名规则,由无保留意义的字符串组成。此外,一个SNMP应用实体可以加入多个共同体。
SNMP的应用实体对Internet管理信息库中的管理对象进行操作。一个SNMP应用实体可操作的管理对象子集称为SNMP MIB授权范围。SNMP应用实体对授权范围内管理对象的访问仍然还有进一步的访问控制限制,比如只读、可读写等。SNMP体系结构中要求对每个共同体都规定其授权范围及其对每个对象的访问方式。记录这些定义的文件称为“共同体定义文件”。
SNMP的报文总是源自每个应用实体,报文中包括该应用实体所在的共同体的名字。这种报文在SNMP中称为“有身份标志的报文”,共同体名字是在管理进程和管理代理之间交换管理信息报文时使用的。管理信息报文中包括以下两部分内容:
(1)共同体名,加上发送方的一些标识信息(附加信息),用以验证发送方确实是共同体中的成员,共同体实际上就是用来实现管理应用实体之间身份鉴别的;
(2)数据,这是两个管理应用实体之间真正需要交换的信息。
在第三版本前的SNMP中只是实现了简单的身份鉴别,接收方仅凭共同体名来判定收发双方是否在同一个共同体中,而前面提到的附加倍息尚未应用。接收方在验明发送报文的管理代理或管理进程的身份后要对其访问权限进行检查。访问权限检查涉及到以下因素:
(1)一个共同体内各成员可以对哪些对象进行读写等管理操作,这些可读写对象称为该共同体的“授权对象”(在授权范围内);
(2)共同体成员对授权范围内每个对象定义了访问模式:只读或可读写;
(3)规定授权范围内每个管理对象(类)可进行的操作(包括get,get-next,set和trap);
(4)管理信息库(MIB)对每个对象的访问方式限制(如MIB中可以规定哪些对象只能读而不能写等)。
管理代理通过上述预先定义的访问模式和权限来决定共同体中其他成员要求的管理对象访问(操作)是否允许。共同体概念同样适用于转换代理(Proxy agent),只不过转换代理中包含的对象主要是其他设备的内容。
2.SNMP实现方式为了提供遍历管理信息库的手段,SNMP在其MIB中采用了树状命名方法对每个管理对象实例命名。每个对象实例的名字都由对象类名字加上一个后缀构成。对象类的名字是不会相互重复的,因而不同对象类的对象实例之间也少有重名的危险。
在共同体的定义中一般要规定该共同体授权的管理对象范围,相应地也就规定了哪些对象实例是该共同体的“管辖范围”,据此,共同体的定义可以想象为一个多叉树,以词典序提供了遍历所有管理对象实例的手段。有了这个手段,SNMP就可以使用get-next操作符,顺序地从一个对象找到下一个对象。get-next(object-instance)操作返回的结果是一个对象实例标识符及其相关信息,该对象实例在上面的多叉树中紧排在指定标识符;bject-instance对象的后面。这种手段的优点在于,即使不知道管理对象实例的具体名字,管理系统也能逐个地找到它,并提取到它的有关信息。遍历所有管理对象的过程可以从第一个对象实例开始(这个实例一定要给出),然后逐次使用get-next,直到返回一个差错(表示不存在的管理对象实例)结束(完成遍历)。
由于信息是以表格形式(一种数据结构)存放的,在SNMP的管理概念中,把所有表格都视为子树,其中一张表格(及其名字)是相应子树的根节点,每个列是根下面的子节点,一列中的每个行则是该列节点下面的子节点,并且是子树的叶节点,如下图所示。因此,按照前面的子树遍历思路,对表格的遍历是先访问第一列的所有元素,再访问第二列的所有元素……,直到最后一个元素。若试图得到最后一个元素的“下一个”元素,则返回差错标记。
SNMP树形表格结构示意图
SNMP中各种管理信息大多以表格形式存在,一个表格对应一个对象类,每个元素对应于该类的一个对象实例。那么,管理信息表对象中单个元素(对象实例)的操作可以用前面提到的get-next方法,也可以用后面将介绍的get/set等操作。下面主要介绍表格内一行信息的整体操作。
(1)增加一行:通过SNMP只用一次set操作就可在一个表格中增加一行。操作中的每个变量都对应于待增加行中的一个列元素,包括对象实例标识符。如果一个表格中有8列,则set操作中必须给出8个操作数,分别对应8个列中的相应元素。
(2)删除一行:删除一行也可以通过SNMP调用一次set操作完成,并且比增加一行还简单。删除一行只需要用set操作将该行中的任意一个元素(对象实例)设置成“非法”即可。但该操作有一个例外:地址翻译组对象中有一个特殊的表(地址变换表),该表中未定义一个元素的“非法”条件。因此,SNMP中采用的办法是将该表中的地址设置成空串,而空字符串将被视为非法元素。
至于删除一行时,表中的一行元素是否真的在表中消失,则与每个设备(管理代理)的具体实现有关。因此,网络管理操作中,运行管理进程可能从管理代理中得到“非法”数据,即已经删除的不再使用的元素的内容,因此管理进程必须能通过各数据字段的内容来判断数据的合法性。
网络管理的相关
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TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。那么XP系统如何安装TCP/IP协议呢?下面读文网小编就为大家带来了XP系统安装TCP/IP协议的方法。
1、点击“开始——控制面板——网络连接”。
2、打开的网络连接窗口中,右键“本地连接”选择“属性”。
3、在打开的属性窗口中,“常规”标签页中点击“安装”按钮。
4、在选择网络组件类型列表中,选择“协议”,然后点击“添加”。
5、弹出“选择网络协议”界面,点击“从磁盘安装”
6、在厂商文件复制来源框中键入“C:WINDOWSinf”,单击“确定”
7、在选择网络协议列表中选择“Internet 协议(TCP/IP)”,点击“确定”即可。
看过“XP系统如何安装TCP/IP协议”
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网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合,那么Win8系统如何安装网络协议呢?就让读文网小编来告诉大家Win8系统安装网络协议的方法吧,希望可以帮助到大家。
具体操作步骤如下:
方法一
1、点击“开始——控制面板——网络连接”。
2、打开的网络连接窗口中,右键“本地连接”选择“属性”。
3、在打开的属性窗口中,“常规”标签页中点击“安装”按钮。
4、在选择网络组件类型列表中,选择“协议”,然后点击“添加”。
5、弹出“选择网络协议”界面,点击“从磁盘安装”
6、在厂商文件复制来源框中键入“C:WINDOWSinf”,单击“确定”
7、在选择网络协议列表中选择“Internet 协议(TCP/IP)”,点击“确定”即可。
方法二
1、点击“开始——运行”,输入“CMD”命令后,点击“确定”
2、打开命令提示符窗口,输入以下命令后按回车
Rundll32 Setupapi, InstallHinfSection MS_TCPIP.PrimaryInstall 132 %windir%infettcpip.inf
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有时候遇到网络问题,需要修改MAC地址和安装协议之后才能上网,那么win8怎么修改MAC网卡地址和安装协议呢?读文网小编分享了win8修改MAC网卡地址和安装协议的方法,希望对大家有所帮助。
1、 直接点击网络标签连接使用里面的配置按键,这样就可以将钮网络设备驱动属性打开了。然后将其切换至高级标签,在里面选中网络地址,将右边的数值选中,再把MAC地址填进去就可以了;
2、 Win8系统运行的过程中,如果运行软件或者游戏的话,有时候可能得安装协议才可以。这时候可以点击网络标签里面的安装按钮,直接选择协议,再单击进行添加;
3、 在选择的时候,如果列表里面有安装的协议,那么直接选中进行安装就可以;一旦没有的话,就需要进行安装了;
4、 有时候并不需要网络协议,这时候可以对其进行卸载,具体的操作是:找到“网络”标签里面的“此连接使用下列项目”选项,在这里面选中你需要卸载的网络协议,直接“卸载”就可以了。
看过“win8怎么修改MAC网卡地址和安装协议”
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最近想联机玩红色警戒,却发现该游戏需要IPX协议的支持,后来给Win7添加IPX协议时才发现,Win7并没有提供相应的协议支持,那么你知道win7系统怎么安装IPX协议吗?下面是读文网小编整理的一些关于win7系统安装IPX协议的相关资料,供你参考。
1、定位到“X:Windowsinf"目录下,将WinXP系统中的文件“netnwlnk.inf"拷贝到Win7相应目录下;
2、定位到“X:WindowsSystem32"目录下,将WinXP系统中的文件“wshisn.dll "、"rtipxmib.dll "和”nwprovau.dll“拷贝到Win7相应目录下;
3、定位到“X:WindowsSystem32Drivers"目录下,将WinXP系统中的文件“nwlnkipx.sys "和”nwlnkspx.sys“拷贝到Win7相应目录下;
4、添加IPX协议。打开”控制面板“,依次进入”网络和Internet“→”网络连接“。然后在“本地连接”上右击,在打开的菜单中选择”属性“;
5、在打开的”本地连接 属性”窗口中点击“安装”按钮,在弹出窗口中选择“协议”并点击“添加”,然后在弹出的“添加网络协议”窗口中选择“Microsoft”公司下的“IPX/SPX”协议,最后点击“确定”进行安装;
6、安装完成后就会发现IPX协议已存在于协议列表中。
win7系统安装IPX协议的相关
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我们在连接好局域网中的设备之后,还需要在Windows 7系统中设置IP地址,才能使局域网正常工作,那么你知道tcpip协议怎么设置吗?下面是读文网小编整理的一些关于tcpip协议设置的相关资料,供你参考。
1、选择“控制面板”命令
单击“开始”按钮,在弹出的菜单中选择“控制面板”命令。
2、查看网络状态和任务
在打开的窗口中单击“网络和Internet”下的“查看网络状态和任务”超链接。
3、更改适配器设置
在打开的“网络共享中心”窗口中单击左窗口的“更改适配器设置”超链接。
4、双击“本地连接”图标
在打开的“网络连接”窗口中双击“本地连接”“属性”图标。
5、选择连接项目
在弹出的对话框中选择“Intrnet协议版本4(TCP/IPv4)”选项,然后选择单击“属性”按钮。
6、设置IP地址
在弹出的对话框中选择“Intrnet协议版本4(TCP/IPv4)属性”对话框,设置IP地址,单击“确定”按钮就完成了。
tcpip协议设置的相关
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路由选择协议主要分静态路由和动态路由。静态路由:由网络管理员手工输入。动态路由:通过路由选择协议自动适应网络拓扑或流量的变化。静态路由的优点就是简单、高效、优先级高。那么你知道路由选择协议和配置的详细步骤吗?下面是读文网小编整理的一些关于路由选择协议和配置的相关资料,供你参考。
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network network-number
network_number为路由器的直连网段
由于RIP的局限性,一种新的路由选择协议应运而生:IGRP,IGRP(Interoor Gateway Routing Protocol)IGRP由于突破了15跳的限制,成为了当时大型CISCO网络的首选协议 RIP与IGRP的工作机制,均是从所有配置接口上定期发出路由更新。但是,RIP是以跳数为度量单位;IGRP以多种因素来建立路由最佳路径;带宽(Bandwidth),延迟(Delay),可靠性(Reliability),负载(LOAD)等因素 但是它的缺点就是不支持VLSM和不连续的子网。
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LAN中继协议(VTP)是思科第2层信息传送协议,主要控制网络范围内VLANs的添加、删除和重命名。那么你知道网络协议有哪些吗?下面是读文网小编整理的一些关于网络协议大全的相关资料,供你参考。
VTP:思科VLAN中继协议(VTP:Cisco VLAN Trunking Protocol)
VLAN 中继协议(VTP)是思科第2层信息传送协议,主要控制网络范围内 VLANs 的添加、删除和重命名。VTP 减少了交换网络中的管理事务。当用户要为 VTP 服务器配置新 VLAN 时,可以通过域内所有交换机分配 VLAN,这样可以避免到处配置相同的 VLAN。VTP 是思科私有协议,它支持大多数的 Cisco Catalyst 系列产品。
通过 VTP,其域内的所有交换机都清楚所有的 VLANs 情况,但当 VTP 可以建立多余流量时情况例外。这时,所有未知的单播(Unicasts)和广播在整个 VLAN 内进行扩散,使得网络中的所有交换机接收到所有广播,即使 VLAN 中没有连接用户,情况也不例外。而 VTP Pruning 技术正可以消除该多余流量。
缺省方式下,所有Cisco Catalyst交换机都被配置为 VTP 服务器。这种情形适用于 VLAN 信息量小且易存储于任意交换机(NVRAM)上的小型网络。对于大型网络,由于每台交换机都会进行 NVRAM 存储操作,但该操作对于某些点是多余的,所以在这些点必须设置一个“判决呼叫(Judgment Call)。基于此,网络管理员所使用的 VTP 服务器应该采用配置较好的交换机,其它交换机则作为客户机使用。此外需要有某些 VTP 服务器能提供网络所需的一定量的冗余。
到目前为止,VTP 具有三种版本。其中 VTP v2 与 VTP v1 区别不大,主要不同在于:VTP v2 支持令牌环 VLANs,而 VTP v1 不支持。通常只有在使用 Token Ring VLANs 时,才会使用到 VTP v2,否则一般情况下并不使用 VTP v2。
VTPv3 不能直接处理 VLANs 事务,它只负责管理域(Administrative Domain)内不透明数据库的分配任务。与前两版相比,VTP v3 具有以下改进:
支持扩展 VLANs。
支持专用 VLANs 的创建和广告。
提供服务器认证性能。
避免“错误数据库进入 VTP 域。
与 VTP v1 和 VTP v2 交互作用。
支持每端口(On a Per-Port Basis)配置。
支持传播VLAN数据库和其它数据库类型。
RGMP:思科路由器端口组管理协议(RGMP:Cisco Router Port Group Management Protocol)
思科路由器端口组管理协议(RGMP)弥补了 Internet 组管理协议(IGMP:Internet Group Management Protocol)在 Snooping 技术机制上所存在的不足。RGMP 协议作用于组播路由器和交换机之间。通过 RGMP,可以将交换机中转发的组播数据包固定在所需要的路由器中。RGMP 的设计目标是应用于具有多种路由器相连的骨干交换网(Backbone Switched Networks)。
IGMP Snooping 技术的局限性主要体现在:该技术只能将组播流量固定在接收机间经过其它交换机直接或间接相连的交换端口,在 IGMP Snooping 技术下,组播流量不能固定在至少与一台组播路由器相连的端口处,从而引起这些端口的组播流量扩散。IGMP Snooping 是机制固有的局限性。基于此,路由器无法报告流量状态,所以交换机只能知道主机请求的组播流量类型,而不知道路由器端口接收的流量类型。
RGMP 协议支持将组播流量固定在路由器端口。为高效实现流量固定,要求网络交换机和路由器都必须支持 RGMP 。通过 RGMP,骨干交换机可以知道每个端口需要的组类型,然后组播路由器将该信息传送给交换机。但是路由器只发送 RGMP 信息,而忽视了所接收的 RGMP 信息。当组不再需要接收通信流量时,路由器会发送一个 RGMP 离开信息(Leave Message)。RGMP 协议中网络交换机需要消耗网络端口达到 RGMP 信息并对其进行处理操作。此外,RGMP 中的交换机不允许将接收到的 RGMP 信息转发/扩散到其它网络端口。
RGMP 的设计目标是与支持分配树 Join/Prune 的组播路由选择协议相结合使用。其典型协议为 PIM-SM。RGMP 协议只规定了 IP v4 组播路由选择操作,而不包括 IP v6。
网络协议大全的相关
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网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。那么你知道常见网络协议有哪些吗?下面是读文网小编整理的一些关于常见网络协议介绍的相关资料,供你参考。
超文本传输协议-版本1.1
它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括Html文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。
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静态路由是在路由器配置的固定的路由表,除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化,那么你知道静态路由与动态路由协议吗?下面是读文网小编整理的一些关于静态路由与动态路由协议解析的相关资料,供你参考。
RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。
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intel旗下的1620 cpu怎么样呢?用起来好不好?下面由读文网小编给你做出详细的intel 1620 cpu介绍!希望对你有帮助!
性能一般,处理器性能太低了,无法满足游戏
绘图等需求,建议选择主流的I3/I5/I7处理器。
介绍下G1620参数信息:
适用类型: 台式机;
CPU系列: 赛扬;
CPU主频: 2.7GHz;
核心数量: 双核心;
线程数: 双线程。
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最近有朋友一直说想要买g1610这款 cpu,它好用吗?下面由读文网小编给你做出详细的g1610 cpu介绍!希望对你有帮助!
G1610是第三代处理器22纳米的,功耗低属于赛扬系列
E5700是二代处理器45纳米的,功耗高 属于奔腾系列的
按CPU性能看的话,E5700的性能要高于G1610,毕竟主频在那放着呢
但是从整体看的话G1610就要好于E5700了,毕竟是淘汰货
按你说的G1610+一个机箱和一个电源这三样东西按最低价格算的话400块钱基本搞定
看了“ g1610 cpu怎么样”文章的还看了:
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g1620 cpu是我们xp系统经常用到的cpu!那么它使用起来好不好呢?下面由读文网小编给你做出详细的g1620 cpu介绍!希望对你有帮助!
和I3 2350M性能相当,这两款处理器参数如下:
Intel 赛扬 G1620参数:
适用类型: 台式机;
CPU系列: 赛扬;
CPU主频: 2.7GHz;
核心数量: 双核心;
线程数: 双线程。
I3 2350M参数:
产品类型:笔记本CPU;
所属品牌:Intel(英特尔);
处理器系:第二代i3;
核心名称:Sandy Bridge;
核心/线:双核四线程;
制程工艺:32nm;
TDP功:35W;
主频:2.3GHz。
看了“g1620 cpu好不好用 ”文章的还看了:
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