为您找到与shell多线程执行命令相关的共24个结果:
经常进行文件管理操作的朋友们,提到复制/粘贴操作,想必很多人还会回想起当初 Vista 奇慢的复制速度,不满意于 Windows 系统内置的复制功能,因为它太龟速了。于是大家就使用 FastCopy、TeraCopy 之类的软件来加速复制,Windows 7 随后则是修复了这一问题,但效果似乎也不理想,但是你是否知道 Windows 7 已经内置快速复制的功能?读文网小编来告诉大家.
解决方案:
建议如果你要拷贝包含多个大容量文件的目录,那就需要使用 RoboCopy 命令了,它是一个命令行的目录复制命令,自从 Windows NT 4.0 开始就成为 windows 资源工具包的一部分,然后在 Windows Vista、Windows 7 和 Windows Server 2008 采用作为标准的功能内置,这个工具不仅复制速度非常快,而且支持断点续传,甚至可以支持在制定的时间定时进行拷贝。Windows 7 中的此项功能也得到升级?D?D已经可以支持多线程了,这就意味着可以大大提升复制速度。而且该功能可以创建两个文件结构完全的镜像副本而不复制任何不需要的重复文件,同时还允许您保留所有相关文件信息,包括日期和时间戳、安全访问控制列表(ACL))等等。对那种N多小文件目录的复制能把速度提高一个数量级 ,几千个文件3秒就复制完了,而常用的复制粘贴方式大概需要45秒。
例如要把光盘F://里的所有文件拷贝到E盘的//CD目录下,可以运行以下命令:
Robocopy /s F:// E://CD
即使此时突然取出光盘,也无妨,robocopy 会一直等待,直到把光盘重新放入光驱又会自动开始拷贝。
Robocopy 还支持局域网拷贝,甚至可以把局域网服务器中指定目录的目录结构全部搬到本地,robocopy 支持在定时操作,就可以把复制的操作放到晚上进行,以免拥塞局域网,给别人带来不便。
如:RoBoCopy dir_from dir_to /E /MT:50 /LOG:copy.log
其中/E表示包含子目录,/MT:50是用50个线程(默认8个线程,最大可设128个),/LOG是重定向输出。更多选项可以用robocopy /?查看。
命令语法:ROBOCOPY source destination [file [file]...] [options]
源:源目录(驱动器://路径或////服务器//共享//路径)
目标:目标目录(驱动器://路径 或 ////服务器//共享//路径)
文件:要复制的文件(名称/通配符: 默认为 "*.*")
为了测试复制文件的速度,做了如下的测试
能够从上图中看到在120个线程的情况下,复制大小为878.16MB的单个文件,从14:56:31开始,14:57:06结束,共用了35秒得时间。
建议为了能够测试在选取多少线程数可以更快速的拷贝文件,采用PowerShell脚本进行批处理逐个测试不同线程的情况下复制所需要的时间与线程的对应关系,并将其在坐标上描点作图,测试的PowerShell脚本如下:
for($i=128;$i ?Clt 129;$i++){
Robocopy /s C://CD C://test//CD$i /MT:$i /LOG:log/copy$i.lo
remove-item C:////test//CD$i//*.*
"$i ," >>log/answ.txt
(Get-Content C://log//copy$i.log -TotalCount 6)[-1] >>log/answ.txt
"," >>log/answ.txt
(Get-Content C://log//copy$i.log -TotalCount 10000)[-1] >>log/answ.txt}
将脚本输出的内容经过格式规整,通过CSV格式导入到Excel中,并作出折线图如下图中所示的“系列1”线条:
拷贝的目标目录中共有324个文件,单个文件大小介于1MB与2MB之间,总文件大小549MB,与上面大小为878.16MB的单个文件相比,拷贝的时间要比之前要长,因为文件数众多,需要逐个进行拷贝花费了比较长的时间,而且经过多次试验实验当中是会有误差的,归一化后如图中黄色的“线性(系列1)”线条所示,能够看到同样的文件组在使用不同的线程时拷贝速度是有差异的,随着线程数的增多,拷贝的时间呈线性的减少。
其实 robocopy 还有很多强大的使用方法,读者可以使用 robocopy /? 命令进行查询,或者从本文末尾的附件中查看 RoboCopy 命令的详细选项,从中读者将会发现这条命令更强大的功能选项。
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很多人都想知道本机的Linux系统使用的是哪种shell,下面读文网小编就教你如何查看Linux系统中使用的shell的方法,一起来了解下吧。
查看当前发行版可以使用的shell
代码如下:
[root@localhost ~]$ cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
查看当前使用的shell方法
一、最常用的查看shell的命令,但不能实时反映当前shell
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $SHELL
/bin/bash
二、下面这个用法并不是所有shell都支持
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $0
-bash
三、环境变量中shell的匹配查找
代码代码如下:
[root@localhost ~]$ env | grep SHELL
SHELL=/bin/bash
四、口令文件中shell的匹配查找
代码如下:
[root@localhost ~]$ cat /etc/passwd | grep root
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
五、查看当前进程
代码如下:
[root@localhost ~]$ ps
PID TTY TIME CMD
3052 pts/0 00:00:00 bash
3254 pts/0 00:00:00 ps
六、先查看当前shell的pid,再定位到此shell进程
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $$
1862
[root@localhost ~]$ ps -ef | grep 1862
root 1862 1860 0 01:50 pts/0 00:00:00 -bash
root 2029 1862 0 02:07 pts/0 00:00:00 ps -ef
root 2030 1862 0 02:07 pts/0 00:00:00 grep 1862
七、输入一条不存的命令,查看出错的shell提示
代码如下:
[root@localhost ~]$ asdf
bash: asdf: command not found
附:一条命令即可实现:
代码如下:
[root@localhost ~]$ ps -ef | grep `echo $$` | grep -v grep | grep -v ps
root 1862 1860 0 01:50 pts/0 00:00:00 -bash
上面就是Linux下查看使用的是哪种shell的方法的介绍了,如果你不知道你的电脑使用的是哪种shell,不妨试试上面介绍的方法吧。
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Linux中多线程编程拥有提高应用程序的响应、使多cpu系统更加有效等优点,下面读文网小编将通过Linux下shell多线程编程的例子给大家讲解下多线程编程的过程,一起来了解下吧。
#!/bin/bash
#———————————————————————————–
# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧
# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况
# 还说明了多线程的控制
#———————————————————————————–
function a_sub
{
# 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)
sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s
}
tmp_fifofile=“/tmp/$.fifo” mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo类型的文件
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
rm $tmp_fifofile thread=15 # 此处定义线程数
for
((i=0;i《$thread;i++));do echo
done 》&6 # 事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符
for
((i=0;i《50;i++));do # 50次循环,可以理解为50个主机,或其他
read -u6 # 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制
{ # 此处子进程开始执行,被放到后台
a_sub &&
{ # 此处可以用来判断子进程的逻辑
echo “a_sub is finished”
}
||
{ echo “sub error”
}
echo 》&6 # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
}
& done wait # 等待所有的后台子进程结束
exec 6》&- # 关闭df6 exit 0
说明:
此程序中的命令
mkfifo tmpfile
和linux中的命令
mknod tmpfile p
效?果相同。区别是mkfifo为POSIX标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile或者&6写入数据时,程序会被阻塞,直到有read读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read程序读出。
通过运行命令:
time 。/multithread.sh 》/dev/null
最终运算时间: 50/15 = 3组(每组15)+1组(5个《15 组成一个组)= 4组,每组花费时间:3秒,
则 3 * 4 = 12 秒。
传统非多线程的代码 运算时间: 50 * 3 = 150 秒。
上面就是Linux下shell多线程编程的实例介绍了,使用多线程编程还能够改善程序结构,有兴趣的朋友不妨试试看吧。
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Linux系统下可以同时打开多个Shell,但是正在运行的Shell却只能有一个。那么如何查阅Linux系统正在使用Shell的版本呢?下面读文网小编就来为大家介绍一下吧,欢迎大家参考和学习。
1.$ zsh --version
2.zsh 5.0.7(x86_64-pc-linux-gnu)
对于 tcsh shell: $ tcsh --version
1.tcsh 6.18.01(Astron)2012-02-14(x86_64-unknown-linux) options wide,nls,dl,al,kan,rh,nd,color,filec
对于某些 shell,你还可以使用 shell 特定的变量(例如,$BASHVERSION 或 $ZSHVERSION)。
1.$ echo $BASH_VERSION
2.4.3.8(1)-release
以上就是读文网小编为大家整理的查阅Linux系统正在使用Shell的版本的方法了,希望对大家有所帮助。
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Windows PowerShell 是一种命令行外壳程序和脚本环境,通常情况下只有使命令行用户和脚本编写者才会使用到。但是如果因为特殊原因,用户想要使用要怎么办呢?下面读文网小编就教大家在Win7系统中打开Windows PowerShell 窗口的方法,欢迎大家参考和学习。
方法一:首先,可以单击键盘上的windows图标或者是单击开始菜单,然后在弹出来的快捷菜单的搜索框中输入Windows PowerShell,等待一会之后,便可以在开始菜单中出现搜索结果了,找到Windows PowerShell选项,然后右键点击该项,选择以管理员身份运行即可打开。
方法二:除了使用搜索功能之外,还可以在快捷菜单中直接找到Windows PowerShell功能,单击开始菜单-所有程序-附件,之后便可以在其中找到Windows PowerShell文件夹了,单击一下,在下属目录中找到Windows PowerShell选项,还是右键点击,选择以管理员身份运行即可打开Windows PowerShell窗口。
以上就是读文网小编为大家整理的在Win7系统中打开Windows PowerShell 窗口的两种方法,用户可以根据自己的操作习惯选择合适的打开方法,希望对大家有所帮助。
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Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果。在此之前,主流程序怨言(如C/C++等)直接使用物理硬件(或者说操作系统的内存模型),因此,会由于不同的平台上内存模型差异,导致程序在一套平台上并发完成正常,而在另一套平台上并发访问却经常出错,因此经常需要针对不同的平台来编写程序。
Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。
Java内存模型规定了所有变量都存储在主内存中,每条线程都有自己的工作内存,线程的工作内存保存了被该线程使用到变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取,赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程也不能直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成,线程,主内存,工作内存三者的交互关系。
ava中通过多线程使得多个任务同时执行处理,所有的线程共享JVM内存区域main memory,而每个线程又有自己的工作内存,当线程与内存区域进行交互时,数据从主存拷贝到工作内存,进而交由线程处理。
Java虚拟机内存模型中定义的访问操作与物理计算机处理的基本一致。
1、程序计数器(Program Counter Register)
程序计数器是一块较小的内存空间,其存放的是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
由于Java 虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。
如果线程正在执行的是一个Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie 方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在Java 虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError 情况的区域。
2、Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)
与程序计数器一样,Java虚拟机栈也是线程私有的,其生命周期与线程相同。
虚拟机栈描述的是Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame ①)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
经常有人把Java 内存区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),这种分法比较粗糙,Java 内存区域的划分实际上远比这复杂。这种划分方式的流行只能说明大多数程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。其中所指的“堆”在后面会专门讲述,而所指的“栈”就是现在讲的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表部分。
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)。其中64 位长度的long 和double 类型的数据会占用2 个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1 个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。
抛出异常:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java 虚拟机都可动态扩展,只不过Java 虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError 异常。
3、本地方法栈(Native Method Stacks)
本地方法栈与虚拟机栈的作用非常相似,虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用的Native方法服务的。
虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot 虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError 和OutOfMemoryError异常。
4、Java堆(Java Heap)
对于大多数应用来说,Java 堆是Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。
Java堆中唯一的目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
这一点在Java 虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配①,但是随着JIT 编译器的发展与逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换②优化技术将会导致一些微妙的变化发生,所有的对象都分配在堆上也渐渐变得不是那么“绝对”了。
Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称作“GC堆”(Garbage Collected Heap)。
根据Java 虚拟机规范的规定,Java 堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms 控制)。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError 异常。
4、方法区(Method Area)——又名Non-Heap
方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java 堆区分开来。
根据Java 虚拟机规范的规定, 当方法区无法满足内存分配需求时, 将抛出OutOfMemoryError 异常。
5、运行时常量池(Runtime Constant Pool)
运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
6、直接内存(Direct Memory)
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError 异常出现。应用在某些场景中能显著提高性能,因为其避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
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正如大家所知道的那样,多核多cpu越来越普遍了,而且编写多线程程序也是件很简单的事情。那么,如何提高多线程的CPU的一些使用率,下面是读文网小编带来的关于如何提高多线程程序的cpu利用率的内容,欢迎阅读!
首先,我来讲一下多处理的一些知识。如下图所示,
多处理器系统也只有一个待运行的线程队列,内存中也只有一个操作系统拷贝,而且也只有一个内存系统,但是会有多个cpu同时运行不同的线程。一个cpu运行一个线程,那么上图中的系统最多能在同一时间运行2个线程。其实,多处理系统需要掌握的知识不是这些,而是缓存一致性。
现在来解释下什么是缓存一致性。由于,还是只有一个内存系统。所有cpu都要和这个内存系统通信,但是只有一条总线,那么这无疑会造成总线紧张,限制整体的速度了。那么,你多个cpu也没多少意义了。解决这个问题的办法还是利用cpu的缓存机制,学过组成原理的同学都知道,cpu的缓存命中率还是很高的,有90%以上吧。那么,我继续利用缓存机制还是可以降低总线的频繁使用的。但是,每个cpu都有自己的缓存。如果有2个cpu的缓存存储的是同一内存数据的内容,其中一个cpu的缓存更新了,另外一个cpu的缓存也必须更新,这就是所谓的缓存一致性。编程多线程程序的一个很重要的一点就是避免因为缓存一致性引起的缓存更新风暴。
现在我举一个缓存更新风暴的例子。
如图所示的类定义,
锁lockHttp和lockSsl中间只有8个字节,而绝大部分系统上一个缓存行是128个字节,那么这2个锁很可能就处在同一个缓存行上面。那么,最坏的情况会发生什么事情了。假设处理器P1在运行一个处理http请求的线程T1,处理器P2在运行一个处理ssl请求的线程T2,那么当T1获得锁lockHttp的时候,锁的内容就会改变,为了保持缓存一致性,就会更新P2的缓存。那么,T2要获得锁lockssl的时候,发现缓存已经失效了,就必须从内存中重新加载缓存之类。总之,这会将缓存命中率降低到90%以下,引起性能的严重降低。而且发生这种事情的原因是因为我们不了解硬件的体系结构。
多cpu不能成倍提高速度的原因是任务的某些部分是必须串行处理的。比如,矩阵乘法可以分为三个部分,初始化矩阵,相乘,返回结果。这三部分第二部分可以用多线程来处理,第一部分和第三部分则是不可以的。而且第二部分必须在第一部分完成之后,第三部分必须在第一部分完成之后。那么,无论你添加多少个处理器,最快的时间都至少是第一部分和第二部分的时间之和。这个事实好像叫做Amdahl法则。
如果使用多线程,那么就必须考虑线程同步,而线程同步又是导致速度降低的关键。所以下面就讲述一些方法来加快多线程程序的吞吐速度。
方法一,把一个任务分解为多个可以子任务。
因为总有些子任务是可以并发的,多个子任务并发执行了很可能就能够避免cpu需要io操作的完成了,而且能够提高系统的吞吐量。
方法二,缓存多线程的共享数据。
当你已经在使用多线程了,很多时候必须使用共享数据。如果,数据是只读的,那么可以在第一次获取后保存起来,以后就可以重复使用了。但是,第一次的获取还是无法避免的需要线程同步操作的。
方法三,如果线程数目有限,就不要共享数据。
做法是为每一个线程实例化一个单独的数据,其实就是为每一个线程分配一块数据使用。这样没有线程同步操作了,速度可以尽可能的提示。
方法四,如果没办法确定线程数目到底有多少,那么使用部分共享吧。
部分共享其实就是使用多个资源池代替一个资源池,资源池的数目得更加经验来确定。如下图所示,
最后在提一个叫做Thundering Herd的问题,该问题维基百科有定义。大意是,当多个线程在等待一个资源的时候,如果事件等待到了,操作系统是唤醒所有等待的线程让它们自己去竞争资源了还是选择一个线程把资源给它。当然唤醒所有的线程肯定开销要大,而且所有没有抢到资源的线程还得重新进入等待状态,这无疑造成很多没必要的操作,浪费了没必要的线程上下文切换。总之,会不会存在Thundering Herd还是跟不同的操作系统有关的。万一存在Thundering Herd了,多线程可能就没那么好办了。
到现在我们知道了为什么多cpu并不能成倍提高程序的速度了。首先因为有些任务无法并行,其次即使是并行cpu之间还是有很多牵制的。
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在项目开发过程中使用到多线程技术,有时程序运行起来占用CPU很高(具体占用多少,跟你的CPU核数有关。CPU过高的问题,CPU多线程的问题,下面是读文网小编带来的关于多线程执行CPU过高问题的内容,欢迎阅读!
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于intel多线程cpu的内容,欢迎阅读!
1992 年ATI 推出了Mach32A,也就是 Mach8 的改进型。1993 年,在年营业额突破2.3 亿加元后,ATI 在多伦多证交所上市,之后由于股灾,ATI 一度面临生死存亡的局面。在Mach64 诞生后,由其带来的成功,ATI 所有的麻烦都迎刃而解。ATI 开始成立了自己的3D部门,这为后来的ATI 奠定了基础。
1994 年,首块能够对影像提供加速功能的显卡Mach64 诞生。这块显卡是计算机图形发展历史上的一块里程碑。Mach64 所使用的Graphics Xpression 和Graphics Pro Turbo 技术能够支持YUV 到RGB的色彩空间转换,使得PC获得了MPEG 的视频加速能力。1995 年诞生Mach64-VT 版本。其完全将CPU 解压的负担承担了起来,由于VT版本的Mach64提供了对视频中的X轴和Y轴的过滤得能力,所以对分辨率为320x240 的视频图像重新调整大小至1024x768 时也不会出现因为放大所产生的任何马赛克。
1996 年1 月,ATI 推出3D Rage 系列。开始提供对MPEG-2的解码支持。通过后来引入Rage 系列显示芯片的 iDCT 等先进技术更大大降低了CPU 在播放MPEG-2 视频时的负担。1997 年4 月发布3D Rage Pro。四千五百万像素填充率,VQ的材质压缩功能,每秒能够生成一百二十万的三角形,8MBSGRAM或者16MBWRAM的高速显存,这些数字给了当时3D图形芯片的王者Voodoo以很大压力。1997 年,在2D 时代非常强大的Tseng Labs 公司被ATI 收购,40 名经验丰富的显卡工程师加入了ATI 的开发团队。
1998 年2 月Rage Pro 更名为Rage Pro Turbo ,驱动也作了相应更新后,性能提升了将近40% 。1998 年,Rage 128 GL 发布。Rage 128 GL 是首款支持Quake 3 中的OpenGL 扩展集的硬件。1999 年4 月ATI 发布了Rage 系列的最后产品Rage 128 Pro 。各项异性过滤,优化的多边形设置引擎,以及更高的时钟频率,使得Rage 128 Pro 成了1999 年QuakeCon 比赛的官方指定显卡,更高端的RAGE Fury Pro 是加入了Rage Theater 提高了显卡的视频性能。
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中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于java和多线程cpu的内容,欢迎阅读!
前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率。之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目的。
这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来。FSB是将CPU连接到北桥芯片的总线,也是CPU和外界交换数据的主要通道,因此前端总线的数据传输能力对整机性能影响很大,数据传输最大带宽取决于所有同时传输数据的宽度和传输频率,即数据带宽=总线频率×数据位宽÷8。例如Intel公司的PⅡ333使用6 6MHz的前端总线,所以它与内存之间的数据交换带宽为528MB/s =(66×64)/8,而其PⅡ350则使用100MHz的前端总线,所以其数据交换峰值带宽为800MB/s=(100×64)/8。再比如Intel 845芯片组只支持单通道DDR333内存,所以理论最高内存带宽为333MHz×8Bytes(数据宽度)=2.7GB/s,而Intel 875平台在双通道下的内存带宽最高可达400MHz×8Bytes(数据宽度)×2=6.4GB/s。PC机常用的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz、1066MHz几种。
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CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是读文网小编带来的关于Linux系统下,CPU信息详解(cpuinfo,多核,多线程)的内容,欢迎阅读!
在Linux系统中,如何详细了解CPU的信息呢? 当然是通过cat /proc/cpuinfo来检查了,但是比如几个物理CPU/几核/几线程,这些问题怎么确定呢?
经过查看,我的开发机器是2个物理CPU,16核32线程,Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2670 0 @ 2.60GHz
系统的架构是X86的64位系统
CPUs 有32个逻辑的处理器
Threads per core: 每个核有两个线程
Core per Socket:每个物理卡槽有8个核心
CPU Socket :有2个物理卡槽
NUMA nodes : Non Uniform Memory Access Architecture,使众多服务器像单一系统那样运转,两个NUMA
记录一下,判断的过程和知识。
判断依据:
1.具有相同core id的cpu是同一个core的超线程。
2.具有相同physical id的cpu是同一颗cpu封装的线程或者cores。
英文版:
1.Physical id and core id are not necessarily consecutive but they are unique. Any cpu with the same core id are hyperthreads in the same core.
2.Any cpu with the same physical id are threads or cores in the same physical socket.
echo "logical CPU number:"
#逻辑CPU个数
cat /proc/cpuinfo | grep "processor" | wc -l
echo "physical CPU number:"
#物理CPU个数:
cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | sort | uniq | wc -l
echo "core number in a physical CPU:"
#每个物理CPU中Core的个数:
cat /proc/cpuinfo | grep "cpu cores" | uniq | awk -F: '{print $2}'
#查看每个physical cpu上core id的数量,即为每个物理CPU上的core的个数
cat /proc/cpuinfo | grep "core id"
#是否为超线程?
#如果有两个逻辑CPU具有相同的”core id”,那么超线程是打开的。
#每个物理CPU中逻辑CPU(可能是core, threads或both)的个数:
cat /proc/cpuinfo | grep "siblings"
/proc/cpuinfo 文件包含系统上每个处理器的数据段落。/proc/cpuinfo 描述中有 6 个条目适用于多内核和超线程(HT)技术检查:processor, vendor id, physical id, siblings, core id 和 cpu cores。
processor 条目包括这一逻辑处理器的唯一标识符。
physical id 条目包括每个物理封装的唯一标识符。
core id 条目保存每个内核的唯一标识符。
siblings 条目列出了位于相同物理封装中的逻辑处理器的数量。
cpu cores 条目包含位于相同物理封装中的内核数量。
如果处理器为英特尔处理器,则 vendor id 条目中的字符串是 GenuineIntel。
1.拥有相同 physical id 的所有逻辑处理器共享同一个物理插座。每个 physical id 代表一个唯一的物理封装。
2.Siblings 表示位于这一物理封装上的逻辑处理器的数量。它们可能支持也可能不支持超线程(HT)技术。
3.每个 core id 均代表一个唯一的处理器内核。所有带有相同 core id 的逻辑处理器均位于同一个处理器内核上。
4.如果有一个以上逻辑处理器拥有相同的 core id 和 physical id,则说明系统支持超线程(HT)技术。
5.如果有两个或两个以上的逻辑处理器拥有相同的 physical id,但是 core id 不同,则说明这是一个多内核处理器。cpu cores 条目也可以表示是否支持多内核。
判断CPU是否64位,检查cpuinfo中的flags区段,看是否有lm标识。
Are the processors 64-bit?
A 64-bit processor will have lm ("long mode") in the flags section of cpuinfo. A 32-bit processor will not
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多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。下面是读文网小编带来的关于同步多线程是什么的内容,欢迎阅读!
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。
在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。
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许多人都不知道自己的Linux系统使用的是哪种shell,下面读文网小编就教你如何查看Linux系统中使用的shell的方法,一起来了解下吧。
查看当前发行版可以使用的shell
代码如下:
[root@localhost ~]$ cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
查看当前使用的shell方法
一、最常用的查看shell的命令,但不能实时反映当前shell
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $SHELL
/bin/bash
二、下面这个用法并不是所有shell都支持
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $0
-bash
三、环境变量中shell的匹配查找
代码代码如下:
[root@localhost ~]$ env | grep SHELL
SHELL=/bin/bash
四、口令文件中shell的匹配查找
代码如下:
[root@localhost ~]$ cat /etc/passwd | grep root
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
五、查看当前进程
代码如下:
[root@localhost ~]$ ps
PID TTY TIME CMD
3052 pts/0 00:00:00 bash
3254 pts/0 00:00:00 ps
六、先查看当前shell的pid,再定位到此shell进程
代码如下:
[root@localhost ~]$ echo $$
1862
[root@localhost ~]$ ps -ef | grep 1862
root 1862 1860 0 01:50 pts/0 00:00:00 -bash
root 2029 1862 0 02:07 pts/0 00:00:00 ps -ef
root 2030 1862 0 02:07 pts/0 00:00:00 grep 1862
七、输入一条不存的命令,查看出错的shell提示
代码如下:
[root@localhost ~]$ asdf
bash: asdf: command not found
附:一条命令即可实现:
代码如下:
[root@localhost ~]$ ps -ef | grep `echo $$` | grep -v grep | grep -v ps
root 1862 1860 0 01:50 pts/0 00:00:00 -bash
上面就是Linux下查看使用的是哪种shell的方法的介绍了,如果你不知道你的电脑使用的是哪种shell,不妨试试上面介绍的方法吧。
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Linux备份可以通过多种方法完成,那么你知道怎么通过shell脚本备份Linux系统吗?小编为大家分享了通过shell脚本备份Linux系统的解决方法,下面大家跟着读文网小编一起来了解一下吧。
脚本如下:
#!/bin/sh
#Automatic Backup Linux System Files
#Author wugk 2013-11-22
#Define Variable
SOURCE_DIR=(
$*
)
TARGET_DIR=/data/backup/
YEAR=`date +%Y`
MONTH=`date +%m`
DAY=`date +%d`
WEEK=`date +%u`
FILES=system_backup.tgz
CODE=$?
if
[ -z “$*” ];then
echo -e “Please Enter Your Backup Files or Directories
Example $0 /boot /etc 。”
exit
fi
#Determine Whether the Target Directory Exists
if
[ ! -d $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ];then
mkdir -p $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY
echo “This $TARGET_DIR is Created Successfully !”
fi
#EXEC Full_Backup Function Command
Full_Backup()
{
if
[ “$WEEK” -eq “7” ];then
rm -rf $TARGET_DIR/snapshot
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “These Full_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
}
#Perform incremental BACKUP Function Command
Add_Backup()
{
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;
if
[ -f $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY/$FILES ];then
read -p “These $FILES Already Exists, overwrite confirmation yes or no ? : ” SURE
if [ $SURE == “no” -o $SURE == “n” ];then
sleep 1 ;exit 0
fi
#Add_Backup Files System
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $$_$FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
else
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
fi
}
Full_Backup;Add_Backup
上面就是Linux使用shell脚本备份系统的方法介绍了,通过上面的脚本就能自动备份系统,但脚本可能还存在不足的地方,可自行改良优化。
看过“ 怎么通过shell脚本备份Linux系统 ”
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PowerShell是Win7操作系统中的一个命令工具,有些小伙伴说在系统里面找不到请问要怎么添加,那么win7怎么添加powershell呢?读文网小编分享了win7添加powershell的方法,希望对大家有所帮助。
1.下载微软的KB2506143更新,在网络之上搜索就可以获得更新支持包,其全称应当为Windows6.1-KB2506143-x64.msu 或 Windows6.1-KB2506143-x86.msu,前者对应雨林木风win7旗舰版64位操作系统,后者对于32位操作系统。
2.msu是针对于windows 7和windows vista推出的专用更新程序,下载之后双击运行windows 7可以自动帮助我们安装完成更新。
这种安装方式虽然简单,但是有可能会因为缺少其他组件而出现依赖问题,如果你是一个真正的windows操作系统管理员的话,请尝试按照下面步骤安装powershell。
1.搜索微软提供的windows management framewordk3.0,进入微软的官方站点。
windows management framewordk3.0是微软推出的针对于系统管理的工具库,其包含powershell,但是不仅仅有powershell,还有OData数据库支持,IIS支持等等。
2.点击Download,页面会弹出选择列表,根据自己的操作系统字长选择X64版本和X86版本,另外还有6.0和6.1两个版本我们可以选择,这里建议选择6.0版本。
下载之后用户所获得的同样是msu文件,和上一方法的步骤2一样,双击就是可以直接安装到windows7系统之中。
看过“win7怎么添加powershell”
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不少小伙伴在选择安全终端模拟软件的时候都会首选Xshell这个软件吧。小伙伴在下载Xshell并安装后,在使用过程中却发现服务器有中文乱码的情况,那么你知道win7使用Xshell出现乱码怎么办吗?下面是读文网小编整理的一些关于win7使用Xshell出现乱码的相关资料,供你参考。
Xshell出现中文乱码
图1:使用中文命名文档
现象
登录服务器查看中文却出现乱码
原因分析
使用的xshell是破解版,xshell中文版是没有这种现象的
解决方法
虽然是破解版的,但是也是可以修改的,具体的操作如下:
1、打开“属性”,然后在“类别”中选择“终端”,
Xshell出现中文乱码
图2:在编码中选择UTF-8
2、打开编码,选择Unicode(UTF-8),
此时再查看时会发现乱码已不再了。虽然也是可以处理这个问题,但是小编还是建议大家安装正式版的xshell,正式版的xshell不但是中文的而且个人版还是免费的。
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rsh命令用于连接到远程的指定主机并执行指定的命令。那么Linux中rsh怎么远程使用shell命令呢?读文网小编分享了Linux中rsh远程使用shell命令的方法,希望对大家有所帮助。
rsh有两种使用模式:
rsh $host : 远程登录,启动交互式进程。
rsh $host $command :远程执行命令,并显示输出。
rsh hosthostcommand
rsh $host $command的作用是:
1.在远程机器上执行命令$command
2.通过网络连接(socket)重定向当前进程和远端进程的标准输入和标准输出
3.远端rsh进程在远端进程结束后结束
4.本地rsh进程读取远端进程的标准输出直到结束(EOF)
深刻理解这个执行过程有助于理解各种“奇怪”的现象和用法。
代码如下:
+ Suspended (tty input)
$ rsh localhost infinite-loop &
[1] + Suspended (tty input) rsh pv007 infinite-loop
$ rsh -n localhost infinite-loop &
# 执行正常
后台执行rsh命令时,提示了和标准输入相关的错误信息。这是因为rsh默认会把当前窗口的标准输入重定向到远端进程。
而本地rsh进程作为后台程序运行的话,标准输入被“阻塞”了。
通过-n选项制定不需要重定向标准输入(stdin)。
远端进程的执行
执行命令
代码如下:
rsh somehost infinite-loop
在远端机器上查看相关进程:
代码如下:
$ pstree -a -p 3353
in.rshd,3353
└─csh,3363 -c infinite-loop
└─infinite-loop,3632 /u/szhang/bin/infinite-loop
可以看出,远端机器上的rshd进程负责启动远端进程。而且可以看出是通过csh -c的方式启动的(这里用户的默认Shell是C Shell)。
远端进程的标准IO
检查远端进程的文件描述符:
代码如下:
$ ls -l /proc/3363/fd /proc/3632/fd
/proc/3363/fd:
total 0
lrwx------. 1 Jul 30 23:47 16 -> socket:[1184748899]
lrwx------. 1 Jul 30 23:47 17 -> socket:[1184748899]
l-wx------. 1 Jul 30 23:47 18 -> pipe:[1184749092]
lrwx------. 1 Jul 30 23:47 19 -> socket:[1184748899]
代码如下:
/proc/3632/fd:
total 0
lrwx------. 1 Jul 30 23:47 0 -> socket:[1184748899]
lrwx------. 1 Jul 30 23:47 1 -> socket:[1184748899]
l-wx------. 1 Jul 30 23:47 2 -> pipe:[1184749092]
可以看出远端里程的标准输入输出是被重定向到socket上的:
1.stdin 和 stdout 共享一个socket连接
2.stderr 则通过一个pipe重定向(重定向到stdout ???)
3.rsh 的返回值
rsh程序自身的返回值表明的是rsh自身的运行状况,而不是远端进程的返回值。
获得远端进程的返回值
代码如下:
# 远端是C Shell
$ rsh $host "$command ; echo $status"
代码如下:
# 远端是Bash Shell
$ rsh $host "$command ; echo $?"
代码如下:
# 远端Shell类型不确定
$ rsh $host "sh -c '$command ; echo $?'"
启动远端进程所用的Shell
由于用于启动远端进程的Shell类型是未知的,而有些操作的语法在不同Shell里是不同的。
比如输入输出重定向、命令返回值等。
解决该问题的方法之一是通过明确指定的Shell来启动真正需要的里程。比如:
代码如下:
# 不确定远端Shell的类型,显式通过Bash Shell来启动需要的进程
$ rsh -n $host "sh -c '$command > /dev/null 2>&1'"
另一种思路,则是通过一个wrapper程序来启动真正的命令。
通过rsh在远端执行后台进程
想在远端机器上执行后台进程。命令rsh $host "$command &"是不起作用的,会导致本地的rsh进程不能结束。
背后的原因应该是,$command的标准输入输出通常仍然绑定在rsh连接的socket上,从而导致本地的rsh进程无法读取到文件结束符EOF。
知道了原因就知道该怎么办了,关键是关闭后台进程续定在rsh连接上的标准输入输出。
代码如下:
# 如果远端Shell是C Shell
$ rsh -n $host "$command >& /dev/null &"
代码如下:
# 如果远端Shell是Bash Shell
$ rsh -n $host "$command > /dev/null 2>&1 &"
代码如下:
# 不确定远端Shell的类型
$ rsh -n $host "sh -c '$command > /dev/null 2>&1 &'"
但上面这样重定向的办法有个缺点是不能得到任何远端进程的输出,而有时我们希望获得一些输出信息。
这时就需要远端进程能够以守护进程(daemon)的方式运行。
这种情况下,rsh命令可以简单地写作:$ rsh -n $host "$command &"
远端后台进程的内容用Tcl表示,大意如下:
代码如下:
#/bin/env tclsh
puts "I am a background job"
puts "This Can Be Seen by Remote rsh Process"
close stdout
close stderr
# rsh连接到此应该结束。
puts "This Can NOT Be Seen by Remote rsh Process"
更进就步,我们可以甚至忽略rsh命令中的后台运行符:$ rsh -n $host "$command"
这时远端进程需要通过fork的方式结束自己,并启动真正的后台进程(守护进程)。
rsh进程的阻塞和超时处理
在程序中调用rsh $host $command时可能由于各种奇怪的原因发生rsh进程的阻塞,这不是我们希望看到的。
我们希望设置一个超时(timeout)机制来解决这个问题。
在Tcl程序中的一种实现可以这样: TODO
TCP Connection连接数过多引起的rsh失败
监控邮件显示rsh $host $command命令失败,错误提示为“poll: protocol failure in circuit setup"
怀疑是网络连接数过多所引起。
rsh $host $command 的网络连接过程
命令rsh $host连接远程主机的513端口。
命令rsh $host $command则连接远程主机的514端口,并随后发送一个本地端口号给远程主机,要求远程主机建立一个新的TCP连接到这个端口(还不清楚这个新的连接有什么作用)。然后才是传送命令和等待命令结束。
这样做的结果就是在rsh $host $command进程过多时,本地开放的端口资源被消耗完了,从而导致新的rsh $host $command失败。
这是rsh $host的使用则依然正常。
这里提到的rsh的缺陷,也是建议尽量使用ssh的原因之一。
没有完全关闭的网络连接:
在远程主机上kill掉相关的rsh进程后,会导致TCP连接没有完全关闭。
netstat命令显示CLOSE_WAIT状态,端口资源并没有释放出来。
根据配置文件/proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time显示,需要等待2个小时,那些端口才会因为超时而被真正关闭,从而释放出来。
代码如下:
%> netstat -a | grep localhost
tcp 0 0 localhost:933 localhost:935 CLOSE_WAIT
%> cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
7200 ;# in seconds. = 2 hours
%> echo "net.ipv4.tcp_keepalive_time = 120" >> /etc/sysctl.con
看过“Linux中rsh怎么远程使用shell命令”
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对于如何在Windows系统上面怎么进行系统备份相信大家都知道,那么大家知道Linux通过shell脚本怎么备份系统吗?读文网小编分享了Linux通过shell脚本备份系统的方法,希望对大家有所帮助。
脚本如下:
#!/bin/sh
#Automatic Backup Linux System Files
#Author wugk 2013-11-22
#Define Variable
SOURCE_DIR=(
$*
)
TARGET_DIR=/data/backup/
YEAR=`date +%Y`
MONTH=`date +%m`
DAY=`date +%d`
WEEK=`date +%u`
FILES=system_backup.tgz
CODE=$?
if
[ -z “$*” ];then
echo -e “Please Enter Your Backup Files or Directories--------------------------------------------Example $0 /boot /etc 。。。。。。”
exit
fi
#Determine Whether the Target Directory Exists
if
[ ! -d $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ];then
mkdir -p $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY
echo “This $TARGET_DIR is Created Successfully !”
fi
#EXEC Full_Backup Function Command
Full_Backup()
{
if
[ “$WEEK” -eq “7” ];then
rm -rf $TARGET_DIR/snapshot
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “--------------------------------------------These Full_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
}
#Perform incremental BACKUP Function Command
Add_Backup()
{
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;
if
[ -f $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY/$FILES ];then
read -p “These $FILES Already Exists, overwrite confirmation yes or no ? : ” SURE
if [ $SURE == “no” -o $SURE == “n” ];then
sleep 1 ;exit 0
fi
#Add_Backup Files System
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $$_$FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “-----------------------------------------These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
else
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “-------------------------------------------These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
fi
}
Full_Backup;Add_Backup
上面就是Linux使用shell脚本备份系统的方法介绍了,通过上面的脚本就能自动备份系统,但脚本可能还存在不足的地方,可自行改良优化。
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