为您找到与ps里的照片滤镜在哪相关的共200个结果:
虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。下面是读文网小编为大家整理的ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程,仅供大家参考~
最初的原图:富士F700拍摄
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看.
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法
这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!:)
下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
×数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
×数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。
×数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。
前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。
9还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。
看了“ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程”
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透射光制作方法有很多,下面介绍一种比较实用的方法。过程:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
原图
一、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然后用吸管吸取高光颜色。
二、复制选区到新图层。
三、“滤镜”→“模糊”→ “径向模糊”方向和大概参数如下。选择的范围不同,所产生的模糊和效果就会有偏差。
四、为了产光源再加柔和,执行 “滤镜”→ “模糊”→ “高斯模糊”。
五、按住CTRL点击当前图层,再次载入选区,然后添加曲线调整图层,将区域提亮。
六、ctrl+alt+e盖印图层 执行 “高斯模糊”,然后将图层叠加改为“滤色”,透明度20%。再增加一个曲线调整图层提亮光源部份,蒙板处理如图。
七、新建一个“曲线调整图层”及“亮度对比度调整图层”将地面及周边进行压暗处理,参数和蒙板如图,最后降低青色降和度,让画面主体再加突出。
最终效果:
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ps照片滤镜既可以修正偏色照片,也可以为黑白图像上色等等。照片滤镜是photoshop内置的一个调整命令。首先,来看看ps照片滤镜在哪里,可以通过两个位置找到PS照片滤镜。
1、执行“图像——调整——照片滤镜”,打开“照片滤镜”对话框。
2、单击图层面板最下面第四个按钮:新建调整图层——照片滤镜,这样可以新建一个照片滤镜来对图像进行处理。
上面所介绍的,前者是基于当前图层执行的调整命令,而后者是新建调整图层对图像进行处理。
第二,ps照片滤镜的使用方法和应用案例介绍
通过上面的学习,已经知道ps照片滤镜在哪里,接下来通过几个案例共同学习PS照片滤镜的使用。
1、PS照片滤镜对话框介绍
“滤镜”:里面自带有各种颜色滤镜。分为加温、冷却滤镜等,加温滤镜为暖色调,以橙色为主,冷却滤镜为冷色调,以蓝色为主。
“颜色”:如果不使用上面内置的“滤镜”效果,也可以自行设置想要的颜色。
“浓度”:控制需要增加颜色的浓淡。数值越大,颜色浓度越强。
是否勾选“保留明度”选项,就是是否保持高光部分,勾选后有利于保持图片的层次感。
2、ps照片滤镜应用案例一:黑白变为暖色调
左边是原图,执行图像——调整——照片滤镜,打开照片滤镜对话框,选择“加温滤镜(85)”,浓度为40%,效果如右边所示。
PS照片滤镜在灰度模式下不可使用,如果是灰度图像,请将图像色彩模式转换为RGB等色彩模式。
3、ps照片滤镜应用案例二:色偏调整
通过Photoshop的“照片滤镜”命令添加反相的偏色效果,从而将色偏中和。
下图左边所示,因天空环境色温较高,所以拍出来图片色调偏蓝。我们使用照片滤镜来处理,选择加温滤镜(81),做色温补偿,来降低色温,浓度40%左右。纠正色温后的图像效果如右边所示:
注:如果图像色彩偏蓝,可以使用加温滤镜(81)做色温补偿,来降低色温,或用加温滤镜(85)做色温转换,来转换色温。不过要注意,在使用暖色调滤镜纠正蓝色偏差时,因为亮度信号有一定损失,所以应将亮度与对比度调高一些,效果会好一些。
4、ps照片滤镜应用案例三:打造夕阳日落效果
左图所示,画面少了那么几分感染力,色彩太淡了,少了夕阳的气氛。通过PS照片滤镜将其变成夕阳日落时的情景。
方法很简单,执行照片滤镜之后,选择加温滤镜,浓度80%即可。
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照片滤镜命令是把带颜色的滤镜放在照相机镜头前方来调整穿过镜头、使胶卷曝光的光线的色彩平衡和色彩温度的技术。但是很多朋友都不知道PS中的照片滤镜怎么用,其实方法很简单的,下面小编就为大家详细介绍一下,一起来看看吧!
方法/步骤
打开ps,如下图所示。
打开一张图片。
直接拖进ps里面,如下图所示。
复制图层。
如下图所示。
照片滤镜命令。
选择“图像--调整--照片滤镜”,弹出对话框,在弹出的对话框里进行设置就行了。如下图所示。
调整后的效果。
设置完成后,单击“确定”,图像调整后的效果如下图所示。
再来一个对比图吧。让大家更清楚的了解。
END
注意事项
保留 明度:选择这个复选框,可以使图像不会因为加了色彩滤镜而改变明度。
浓度:拖动滑块,或直接在文本框里输入一个百分比,以调整应用到图像中的色彩量。 值越高,色彩感觉就越浓。
以上就是PS中的照片滤镜怎么用的方法介绍,希望能帮到大家,谢谢阅读!
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教程向大家介绍利用PS滤镜制作蓝色风格天使照片,教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。教程难度不大,建议初中级PS学习者学习,原图
最终效果
下面我们一起来学习制作过程:
一、打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl + Shift + D羽化数值为2,然后复制到新图层
二、接着隐藏图层1,用图章工具将背景层需要挥发的地方盖成与背景比较协调的画面。
三、在到图层1,按Shift + Ctrl + X执行液化操作,用向前变形工具将图层1变形。
四、执行菜蛋:滤镜 杂色 添加杂色,平均分布,单色数值为50%左右,确定后再按Ctrl + J复制一层。
五、现在调整图层1不透明度为50%,然后在图层2上加上图层蒙版,用不透明度为50左右的黑色画笔在挥发部分较上区涂抹。合并图层1和图层2调整此合并图层不透明度为70%
六、接着合并所有图层,按Ctrl + Shift + U去色,新建一层用翅膀笔刷给人物刷上翅膀。
七、翅膀笔刷大概刷成下图的样子,然后再调整一下色阶,暗点为好。
八、最后调整一下色相/饱和度,数据可以按自己喜好调整。确定后再上其它的装饰完成最终效果。
用滤镜制作渐渐消隐的天使照片效果如下图所示:
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这次的教程主要使用Photoshop详解颜色混合模式和照片滤镜的区别,在进行调色处理之前,大家要懂得颜色这种混合模式:大多数人可能只是知道了这种混合模式,却没有记住这种混合模式带来的效果。今天小编带大家琢磨一下这种模式。
并且里面还有一句很重要的话:
大家要注意一下不透明度,我这里就是示范一下,没有仔细调。
关键是大家要明白,不透明度是一个很重要的参数,在照片的微调上面使用的频率很高。
效果
原图
1、对于这种暖色转冷色的照片,大家可能会想到照片滤镜,那如果我们直接使用照片滤镜的效果是怎样的呢?
2、因为照片滤镜有一个特定的影响范围,它不是影响所有的像素,所以说,这种情况下不能直接使用冷却滤镜。这时候,我们就可以考虑使用“颜色”这种混合模式了,因为原图的色调非常统一。使用“颜色”混合模式有一个关键点就是:我们如何选取关键色?
有两种方法:一、手动抓取关键色二、使用马赛克法。前者就是通过吸管工具人工选择特征色,主要靠视觉经验,一般而言抓取中间色,就是亮度在中等的色彩。后者就是使用马赛克滤镜,将画面像素化,然后再选取特征色。就像这样:
我用第一种方法选取R52G68B68作为特征色,新建图层,填充该颜色,然后把混合模式改为颜色,效果如图:
3、注意一下不透明度,81%,这个数据意味着画面还是保留了部分的原始色彩,不至于变成单色图片。盖印图层,然后复制盖印后的图层,把混合模式改为正片叠底,不透明度改为56%,降低整体亮度。
为什么我不用曲线工具呢?正如我在从后期到后期里面提到的那样,正片叠底的可重复性高,你很难拉出两条完全一样的曲线,但很容易做出两张一样的正片叠底。再次盖印图层,然后使用照片滤镜——冷却滤镜80,浓度18%,效果如图:
4、那么颜色混合模式和照片滤镜究竟有什么区别呢?简单而言,前者是把画面统一成你设置的色彩,而后者则是调整白平衡,换言之,就是画面会根据你选择的滤镜而产生相应的色彩变化,而不是统一为一种颜色。
到这一步之后,我们发现色彩还是有点儿不到位,欠缺一点儿绿色,再加绿色的照片滤镜,浓度15%,效果如图:
5、这时候我们发现画面还是不够通透,怎么办?盖印图层,然后复制图层,把混合模式改为柔光,不透明度55%。
柔光的作用是什么?简单理解,就是可以提高画面对比度,但效果比较精细。有时间以后再给大家详解一下混合模式。
6、盖印图层,锐化,用USM锐化这个滤镜,然后调整一下饱和度。为什么要调整?
各位学后期千万不要陷入机械的步骤,我调整饱和度是因为我发现相对于原图我的饱和度偏高了,所以需要降低一点,这并不是一个必经步骤,如果你色彩把握得比较好,根本不需要调整的。效果如图:
7、到这一步之后,主色调的调整基本上就算完成了,接下来就是用蒙版,擦出一部分暖色就可以了。其实我这样擦出来的是没有真实感的,这纯粹只是示范一个效果。
最后加个黑角就可以了。这张图怎么做的不重要,关键是要学会一种后期思维。比如这张图,如何营造这种主色调?为什么画面的色调比较统一?为什么画面的细节比较多?为什么画面看起来比较硬等等问题背后的原因才是我们需要思考的。
END
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效果图的制作思路非常简单:首先在通道里面提取人像的暗部选区;然后在图层里面保持选区,并给图层添加蒙版;最后在蒙版状态用色彩半调滤镜增加点状效果,至于颜色可以按自己喜欢调整。下面跟小编去看看最终效果:
PS滤镜制作圆点阵列人物头像照片
一、Photoshop打开需要做效果的图片。
二、切换到通道面板,选择一个对比不强烈的通道,重新复制一层,Ctrl + L 打开色阶面板,调整对比度,如下图。
三、点击通道载入选区按钮,选择RGB通道,切换到图层,如下图。
四、Ctrl + Shift + I 反选选区,点击添加图层蒙版按钮,如下图。
五、选择图层小窗口,点击菜单:滤镜 > 像素化 > 彩色半调,新建图层填充白色,移至底层,如下图。
六、当然也可以调整色调,复制一层,填充你想要的颜色,透明度改成50%左右就可以。
最终效果:
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作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。最终效果
原图
一、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CTRL+I反相处理。调整图层样式为颜色减淡。执行 滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,数值1.8,有点素描的感觉了,有木有,其实前面的步骤都是为了提线稿。
二、ALT+CTRL+SHIFT+E盖印图层,并CTRL+I反相。在通道面板中复制红色通道,进行色阶或曲线处理。让对比更明显,到时候好提取线稿。按住CTRL+拷备的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名称为“线稿层”。用橡皮擦擦除多余的背景,在下面新建一个黑色图层。得到效果。
三、双击线稿层,设置图层样式的内发光,光泽,颜色参加,外发光参数分别为。
四、为了让燃烧的效果更加真实,再添加一个滤镜-扭曲-波纹效果。
五、接下来处理素材图:打开素材图,复制红色通道。CTRL+复制的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名为火焰。
六、将火焰图层拖到线稿文件中,更改图层样式为滤色,拖到火焰到合适位置,添加蒙版,用画笔工具擦掉多余的部位。
七、不断重复6的步骤,这里要细心哦,得到效果。
八、在最上面新建一个镂空的黑色矩形,并将其羽化适当的像素。
让效果更加逼真,可以进行局部锐化处理,完成最终效果。
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这篇ps滤镜教程:制作照片的镜片方格背景是读文网小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
步骤:
一 打开素材复制背景图层。执行“滤镜” --> “模糊” --> “动感模糊”(角度=47° 距离=485像素)后确定。
二 继续滤镜操作
执行“滤镜” -->“像素化” -->“马赛克” (单元格大小:30)点击“确定”后,接着执行“滤镜” -->“画笔描边” -->“墨水轮廓” (数值:1、20、10)。
三 用历史画笔恢复人物主体 选择“历史记录画笔工具”,接着在选择一个自己喜欢的画笔,在人物主体部分随意刷涂抹,在画笔的使用中适当的改变绘画模式和不透明度或流量可以得到很多不同效果!
四 把图片做适当的修整
人物已经恢复了,但是颜色似乎暗了点,那就Ctrl+M调整一下整体亮度,接着还可以Ctrl+U选择“着色” 随意调整为自己喜欢的色彩,然后还是使用历史画笔来恢复人物。
五 背景副本选择“正片叠底”,添加蒙版,涂抹人物主体部分。
这样就完成了,简单吧!
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PS中的扭曲滤镜能做出什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps扭曲滤镜的应用,仅供大家参考~
在Photoshop中新建一个正方形的文件,背景黑色。然后选前景为白色,添加一个渐变调整层。本来直接拉一个渐变也可以,但是不一定有调整层对得整齐。
栅格化调整层,蒙版应用也可以,扔掉也可以。
执行波浪滤镜,默认设置就可以了.右下方有个随机化按钮,那就是可能每个人做的东西有小小差别的原因。
再执行九次同样的滤镜,或者按九下ctrl+f。
添加图层样式,设置如图,颜色自定.建议用对比色,这样过渡颜色较多,好看。
复制一层,旋转九十度,改混合模式为“变亮”。
再按两次ctrl+shift+alt+t,执行再次复制变换命令。弄出最后两层出来,它们的混合模式和被复制层是一样的“变亮”。
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人像作品,如果前期工作做得十足,曝光准确、对焦清晰,那么后期所需调整的地方就很少。若要修的话,大部分的时间也可能会花在调色,或渲染氛围上。下面是读文网小编为大家整理的ps逆光滤镜应用技巧,仅供大家参考~
原片,可以看得出整幅画面颜色发灰,另外氛围也较平淡
经一系列处理后,整幅画面变得柔和和温润,唯美气氛也呈现出来了
第一步,我们先用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光拍摄的片子,以致天空有些过曝,所以在调整里适当对高光进行恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮、磨皮等等,这里就不细说了
第二步,我们新建一层调整图层-“可选颜色”,分别对红色、白色、黑色做调整,相关设置如下。这一步是为了让肤色呈现淡淡的暖色,天空高光过渡自然
这一步出来的效果如图,人物肤色凸显了出来,天空部分也多了点层次
第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光
第四步,有时候会因为光效插件调节的光线颜色太重,除了重新调节外,我一般采用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00来对画面添加暗角,从而压低边缘的光线强度,这样也可以增加画面的氛围感
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果
第五步,天空的云层的细节和层次再加强,我们继续用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“色调对比”对天空进行处理,可以采用控制点+对需要修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便
效果如下
第六步,这时候的画面感觉不够柔美,于是我们继续使用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“雾化效果”,或者是“魅力光晕”功能来对画面进行柔化
这里我用的是“雾化效果”,为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可
点击“应用”,一切就都大功告成
最后我们就得到这样一张处理后温润柔美的成品了
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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模糊图片产生常是两种原因,一是拍摄抖动,二是像素低的模糊。对于模糊图片无非3种命运,一是照片无法使用。二是照片用软件比如ps尽可能清晰化(效果看情况)。还有第三则是用软件风格化(变成水彩或者素描模式以掩盖模糊的缺陷)。下面是读文网小编为大家整理的ps处理模糊照片的方法,仅供大家参考~
其实并不一定模糊的图片都是垃圾,风格化可以一定程度挽救图片。常见的风格化有水墨画效果,油画效果,素描效果。这方面ps滤镜的功能比较强大,基本可以一步或几步完成。
打开一张图片。第一步依然是复制背景,说了这是习惯问题。然后简单的处理方法可以直接点击滤镜 艺术效果。选择想要的艺术效果
然后修改参数成自己感觉比较喜欢的雏形。然后点击确定。
如果图像还有不满意的,可以通过修改图层之间的叠加方式和图层不透明度在逐步调整效果。因为后面的可调性非常之多所以就不一一说明了。毕竟ps的最大乐趣就是自由发挥。很多低像素照片也可以通过这种方法进行风格化这样一定会大大丰富你的素材库。
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在PS中,拼图纹理滤镜有什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps拼图纹理滤镜的效果,仅供大家参考~
第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。
第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。
在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。
至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。
第三步:下面我们来试试移动几块拼图。
将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
第四步:在拼图选区上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将选区中的图像复制到新的图层——图层1中,然后使用“移动”工具将图层1拖放到照片的合适位置上。接下来单击菜单栏中的“选择→载入选区”命令,在弹出的“载入选区”对话框选择刚刚保存过的“拼图”选区,单击“好”按钮载入选区,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,打开“羽化”对话框,设置羽化“半径”参数为2,如图4所示。接着按键盘上的D键将前景色设置为黑色,再按快捷键Alt +Delete键,用前景色填充选区,然后按快捷键Ctrl+D键取消选区,这样就制作出拼图块被抠出来的效果。
第五步:调整抠出来的拼图块的位置。按住Ctrl键不放并单击图层1,这时我们发现同时会出现两个选区,接下来选择“套索”工具,并在出现的属性工具栏中单击“从选区减去”按钮,然后框选中黑色区域,将其从选区中减去,这样就只剩下被移动出来的那个拼图选区了,如图5所示。
按快捷键Ctrl+T键,对这个拼图块选区进行自由变换,改变它的位置、方向,如图6所示。
按Enter应用变化并取消选区。最后按照上述方法多移动出来几个拼图块,得到一个逼真的拼图效果,如图7所示。
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的ps破碎滤镜效果教程,仅供大家参考~
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
<点小图查看大图>
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9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
<点小图查看大图>
最终效果
看了“ps破碎滤镜效果教程”
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漫画人物色彩鲜艳,更加夸张,表达更为传神。下面我们就来看看如何把一张真人照片变成漫画人物吧!下面是读文网小编为大家整理的ps液化滤镜将人物变卡通的教程,仅供大家参考~
首先在网上找到一张人物的照片,比如奥巴马的。在PS软件中打开它。
Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径。右击建立选区。Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。
执行滤镜->液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体。调好之后点击确定。注意:
1、各种液化工具使用方法自己在图上试试就知道了,so easy!
2、画笔大小要大一些,在几十到几百,不能太小!
3、身体要小一些,表情要夸张一些!
Ctrl+J复制图层。执行滤镜->艺术效果->绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1 副本”,单击“并可见图层”。
建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1 副本 "之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1 副本 ",”合并可见图层“。
执行滤镜->纹理->纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画!是不是感觉很酷?你也来试试吧!如果你觉得不错就请为这篇经验投一票吧!
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