为您找到与ps里的套索工具怎么用相关的共200个结果:
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。下文是小编带来的ps相关视频教学,欢迎大家学习。玩转ps
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在制作wps文档的时候,怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps文字怎么使用绘图工具的方法啦!
wps文字使用绘图工具的方法:
点击“插入”选项卡,然后在“插图”选项组中选择“形状”按钮
当你在使用wps软件插入一个形状时,在选项卡上就会出现绘图工具和效果设置两个选项按钮,里面有很多画图使用的画图工具供你选择:
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在制作wps幻灯片的时候,要怎么去使用绘图工具呢?下面读文网小编就为你介绍wps ppt怎么使用绘图工具的方法啦!
wps ppt使用绘图工具的方法:
打开ppt文件,新建一个幻灯片。
在开始菜单-形状选框,打开三角,有很多形状。
随便选择几个画一下,例如矩形。
把颜色调整白色,编辑输入文字,加入箭头。
多复制粘贴几个。
编辑形状、文本框、变形状、填充颜色、轮廓等都可以试试看。
也可以在插入-形状中找到绘图按钮。
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多人在创建一个表格后发现找不到那些工具栏在哪,下面读文网小编跟大家来说下wps工具栏。
wps表格工具在哪里?
1.我们先在桌面上创建一个wps表格。
2.创建成功后,我们点击打开表格。
3.进入到表格窗口,即大家所说的编辑窗口。
4.进入表格窗口后,我们发现原本表格上方的工具栏不见了。
5.当发现工具栏不见了,你也不要着急,我们只要双击下“开始‘选项。
6.双击开始选项后,我们发现,工具栏就出现了。
7.当工具栏出现了,我们也就可以利用这些工具制表了。
看了wps 表格工具选项在哪的人还看:
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今天读文网小编为大家介绍如何在WPS里找到那只画笔:
WPS2012画图工具位置 (进入“插入”选项卡,在“插图”选项组中选择“形状”)如下图所示:
当你在WPS中插入一个形状时,选项卡上就会出现绘图工具、效果设置这两个选项,里面有很多画图使用的工具,绝对够大家用了!
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当我们在使用ps抠图的时候,有的照片边缘部分非常模糊。抠出的图片边缘或头发位置有一些残留白边。这些非常影响照片的美观。大家可能有很多办法消除白边,不过PS自带有快速消除白边的工具既“调整边缘”。利用它可以高效的去除白边。下面跟读文网小编来了解一下吧!
原图
用Photoshop抠图时最常遇到一个问题:由于无法完全准确建立选择区,抠完后的图像会残留下背景中的杂色。我们常统一称此类现象为白边(图1)。对于这类讨厌的白边,现在我们有没有什么简单快捷的方法来处理呢?
<图1>
1、抠出的图像周围有白边。
在较低的版本中,我们可以使用“消除锯齿”命令和设置羽化半径的方法直接建立出带有渐隐边缘的选择区。但选择区一旦建立好,就不能直接更改了。想要更加细致的修改就必须借助通道、蒙版或者快速蒙版这样的复杂操作。而在Photoshop CS3及以上的版本中,有一个非常可爱的选择辅助工具“调整边缘”。运用它上面一系列的滑块和显示模式,我们就可以解决白边问题了。
2、初识调整边缘工具。
对于调整边缘工具,想必有很多朋友都比较陌生。我们有必要在用它进行去白边前对它有个简单的认识。以抠出主角女孩为例,我们先使用套索工具建立出主角女孩的选区,单击属性栏中的“调整边缘”按钮,弹出调整对话框。现在我们来看一下它的界面(图2),可以看到,调整边缘工具分为左上角的调整滑块区、中间的显示模式区、下部的说明区、右上角的按钮与预览区四个大的区域。
<图2>
调整滑块区:使用滑块改变选区的边缘,使它更加软或者硬、平滑或者细致,也可以改变选区的扩展与收缩量,使它更小或者更大,最终符合我们的要求。
显示模式区:使用各种方式显示出选择区的范围,以屏蔽选择区外图像对我们操作的影响,便于观察抠出图像与各种背景的混合效果。
说明区:类似于帮助,它显示当前设置工具的简单介绍,对我们的操作起到提示作用。
按钮与预览区:它们和别的工具一样,可以对当前的操作进行确认、复位,以及预览调整结果。
3、如何去白边。
认识了调整边缘工具后,我们该如何运用这些选项除去那些讨厌的白边呢?事实上去除白边,我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心哟!
半径选项的作用是,通过调大它的数值,将选区边缘变得更加柔和,特别适合调整具有柔软边缘的角色,比如本例中女孩穿的毛衣、毛茸茸的帽子以及柔软的头发。如果边缘太过于生硬,在合成时会显得很假。用这个选项可以很简单地解决这个问题。
对比度则和半径选项相反,增大它的数值可以将边缘变得非常硬。如果我们抠取的是边缘十分清晰的主体,可以利用这个选项增加边缘的清晰程度。增加平滑值可以将选区中的细节弱化,去除毛刺或者缝隙,使选择区更加平滑。
羽化选项可以将选区边缘进行模糊处理,它和半径选项是不同的,半径选项是向选区内部渐隐,而羽化选项则向边缘两侧软化。相比来讲,半径选项更不易引起白边或者黑边现象。
收缩/扩展选项可以将选区变大或者变小,如果你的选区框选得过大,会露出一部分背景,那么将它缩小一点,就可以改善啦!
我们再来看看五种显示模式。
第一种为标准模式,即我们做出选区后,不做任何设置时的默认模式,我们可以看到背景与选择区的内部。
第二种为快速蒙版预览模式,它可以将选区以外的部分用半透明的颜色盖起来,从而强化我们的选区,让我们更容易观察到选区的形状。
第三种和第四种分别是黑背景和白背景模式,我们可以利用这两个模式观察到我们抠取图像放在暗背景和亮背景中时,边缘是否融合正常。
最后一种为蒙版预览模式,我们可以利用它观察到选区的边缘情况。它是最为直观的选区观察工具,适合对通道和蒙版非常熟悉的用户使用。
图3为设置了半径选项和平滑选项的边缘调整效果。我们使用蒙版预览模式来看一下选区的情况,可以看到,经过调整之后,选择区变得更加平滑,渐隐的边缘使主体可以与背景更加柔和地融合在一起。
<图3>
总的来说,调整边缘工具是用于提高工作效率的工具,如果想做出十分复杂的选区来,我们还是需要对通道、蒙版、计算等知识进行更进一步的了解,才能真正掌握较复杂的技术。
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有一种概念把时间称作“第四维度”,日复一日年复一年,在这漫漫长河里,我们也只能记录短暂的一瞬间。至于说将时间与摄影相容,近来比较火的就是延时摄影了。不过延时之后的成果要不就是一段短片,或者是一张GIF图片。不过这些都不是今天的重点,我这次为你介绍的是一种比较另类的做法:将时间切片。
这张照片我曾经给美国国家地理签约摄影师麦克山下看过,他说曾看过类似的照片是拍摄的美国曼哈顿,不过切的更细,所以从远看真的就像从白天到夜晚一样。其实原理类似,如果你已经产生了好奇心,那就继续读下去吧!
前期拍摄
对于这张照片,一共有9张切片,所以很自然的一定是要拍摄9张照片才可以(真啰嗦)。至于拍摄的时间点,季节不同选择时间也不一样,所以这个问题只能同学们根据实际情况自己定了。至于这张照片,我选取了晚上5点半到7点半的时间段,15分钟拍摄一张,还是挺耗时间的。
对于拍摄时的注意事项,有几点需要说明:
1.使用三脚架,最好有快门线,防抖防抖还是防抖
2.测光方式要恒定,我是用了广域模式,就对着建筑物直接来。
3.A档是一个很好的选择,并且固定好曝光补偿之后就不要再动了,这会为你的后期带来很多便利。
4.白平衡推荐选日光,日落过程属于大范围的色温变化,固定住一个值就是为后期省事。
从天亮拍到天黑,好怀念当年背着单反满北京溜达的时光啊……扯远了,我们继续看后期。
后期处理
How I Shoot都在告诉大家一个简单的后期方式,而这次想告诉大家的就是关于切片工具的使用方法。你以为这9等分是一点点裁出来的吗?那真是要把人累死了,PS里有简单的方法,我们一点点往下看。
故事的开始,你一定要选中这所有的9张照片一起拖进PS中,在cameraraw插件里点击“全选”,一起来调整这些照片。如果你一定要问为什么?第一,这样效率很快;第二,如果是单张调整很可能曝光亮度不对,然后你就搞成了时间错乱的奇葩景象。
调整完毕,现在我以其中一张照片为例和你详细说明。你以为“剪裁工具”只有一个功能吗?在其上右键,你会发现一个叫做“切片工具”的选项,点击之。
之后在照片上继续右键,不就能看见“划分切片”的选项,继续点击之。
现在我们看到了传说中的切片划分工具,因为是9张照片,所以“垂直划分为9张”,之后点击确定,简单吧。下面3张图展示了详细的制作过程。
切了9次之后就是输出了,不过这个输出方式不走寻常路,你可能从来就没用到过。在“文件”里选择“存储为web所用格式”,之后你会发现一个崭新的世界。
相关界面是这个样子的,你只要选择JPG存储格式就好了,品质自定,色彩空间请不要勾选sRGB,如果你想以后做打印输出的话那另当别论。
点击存储,默认条件即可,然后我们一起来见证奇迹发生的时刻。
在你保存的路径里,有没有发现你的照片尸体(哦不,照片切片)?它们已经切好了,现在只需要把相关切片组合即可
以1张照片做底,第1张图的第1个切片,第2张的第2个切片,依次排列并以此类推,都做好之后就是完成品了,简单么?
还是那句老话:相机在你手里,想法在你脑子里,带上伙伴出去拍吧。其实当年我也并没有什么好装备,只是看到别人做了觉得有意思也去拍了一次,希望同学们看了以后也能激发出自己的灵感。另,这个地方已经不让人们拍摄了,所以我不会告知大家具体地点。当然如果你是有心人,肯定能找到。
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ps抠图有很多种方法各有优缺点,磁性钢笔在色差大的情况下选取很方便,但不是很精确,下面我们通过绘制图形来学习磁性钢笔工具的使用。
在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。
<图1>
2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。
<图2>
3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。
<图3>
下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。
一、钢笔工具
选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。
<图4>
创建形状图层模式
创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。
勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。
勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。
创建新的工作路径
单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。
如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。
二、路径节点种类和转换点工具:
路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如图4)。
<图4>
3种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。选择转换点工具,单击两侧曲率一同调节或两侧曲率分别调节方式的锚点,可以使其转换为无曲率调杆方式,单击该锚点并按住鼠标键拖拽,可以使其转换为两侧曲率一同调节方式,再使用转换点工具移动调杆,又可以使其转换为两侧曲率分别调节方式。
在绘制路径曲线时,锚点的两侧曲率分别调节方式较难控制,下面我们就通过绘制一条如图5所示的曲线来说明如何准确地创建这种调节方式的锚点。选择钢笔工具,先按住Alt键,然后在画布上单击并拖拽,定义第一个锚点,松开鼠标键,在松开Alt键,单击第二个锚点的位置并拖拽,当曲率合适后,按住Alt键然后将鼠标向上移动,可以看到该锚点变为两侧曲率分别调节方式,当曲率调节合适后,先松开鼠标键然后再松开Alt键,在最后一个锚点的位置单击并拖拽来完成此路径曲线的绘制。
<图5>
三、自由钢笔和磁性钢笔工具
使用自由钢笔工具,我们可以像用画笔在画布上画图一样自由绘制路径曲线。你不必定义锚点的位置,因为它是自动被添加的,绘制完后再做进一步的调节。自动添加锚点的数目由自由钢笔工具选项栏中的曲线拟和参数决定,参数值越小自动添加锚点的数目越大,反之则越小,曲线拟和参数的范围是0.5像素到10像素之间。
如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如图6),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%。
<图6>
<图7>
先按住Alt键,这样可以使磁性钢笔工具绘制出直线,然后在图形左下的直角点单击,当绘制最后一段直线时,松开Alt键,沿着图形的边缘移动,锚点会自动添加,遇到图形比较尖锐的地方捕捉不到的时候,可以手动单击来添加锚点,需要绘制直线时要提前按下Alt键,最后效果如图8所示。
<图8>
四、添加锚点工具和删除锚点工具:
添加锚点工具和删除锚点工具主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用。比如我们要绘制一个很复杂的形状,不可能一次就绘制成功,应该先绘制一个大致的轮廓,然后我们就可以结合添加锚点工具和删除锚点工具对其逐步进行细化直到达到最终效果。
五、路径选择工具和直接选择工具:
路径选择工具和直接选择工具在绘制和调节路径曲线的过程中使用率是很高的。路径选择工具可以选择不同的路径组件(如图9)。
<图9>
勾选显示定界框(如图10),单击定界框,路径选择工具的选项条会变为变换数值输入条。当选择至少两条路径曲线,然后单击选项栏中的组合按钮,将其组合为一条路径,还可以对选择的路径应用对齐(至少选择两条路径)和排列(至少选择三条路径)。
<图10>
直接选择工具在调节路径曲线的过程中起着举足轻重的作用,因为对路径曲线来说最重要的锚点的位置和曲率都要用直接选择工具来调节。
六、路径调板如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板无非就是钢笔工具的后台了。
绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图,当前所在路径在路径调板中为反白显示状态。
在路径调板的弹出式菜单中包含了诸如新建路径,复制路径,存储路径等命令,为了方便起见,我们也可以单击调板下方的按钮来完成相应的操作(如图11)。
<图11>
A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。
B-用画笔描边路径。
C-将路径作为选区载入。
D-从选区生成工作路径。
E-创建新路径。
F-删除当前路径。
钢笔工具在Photoshop中的应用非常广泛,小到基本几何形状的绘制,大到复杂曲线的绘制,钢笔工具都可以游刃有余地完成,多一点耐心,我们可以将钢笔工具用得更好。
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ps的工具有很多,一些新手对ps的工具都不是和了解,下面小编介绍几种工具给大家认识,这里介绍的6种工具都属于绘制型操作方式,这意味着它们都可以使用Photoshop的各种笔刷。而习惯上我们将能够使用笔刷的工具称为绘制型工具或绘图工具,它们的另一个共同点就是都依赖于鼠标移动的轨迹产生作用,因此也被称为轨迹型绘图工具。
模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。
下左图是 齿轮的摄影图片,为了突出第一个齿轮,我们将后方两个齿轮使用模糊工具涂抹,得到如下右图的效果。 注意模糊工具的操作是类似于喷枪的可持续作用,也就是说鼠标在一个地方停留时间越久,这个地方被模糊的程度就越大。
模糊工具的其他选项和前面的工具类似,就不再重复介绍了。
锐化工具的作用和模糊工具正好相反,它是将画面中模糊的部分变得清晰。在上2图中我们不难看出,模糊的最大效果就是体现在色彩的边缘上 ,原本清晰分明的边缘在模糊处理后边缘被淡化,整体就感觉变模糊了。而锐化工具则反其道而行之,强化色彩的边缘。但过度使用会造成如下图的色斑,因此在使用过程中应选择较小的强度并小心使用。
另外,锐化工具在使用中不带有类似喷枪的可持续作用性,在一个地方停留并不会加大锐化程度。不过在一次绘制中反复经过同一区域则会加大锐化效果。
注意锐化工具的“将模糊部分变得清晰”,这里的清晰是相对的,它并不能使拍摄模糊的照片变得清晰,大家可以尝试对上右图中已经被模糊的齿轮使用锐化工具,看看能否还原到最初的效果。说到底这还是由于点阵图像的局限性,在第一次的模糊之后,像素已经重新分布,原本不同颜色之间互相融入形成新颜色,而要再从中分离出原先的各种颜色是不可能的了。热水与冷水融合后还能在还原为各自原先的温度吗?
因此,大家不能将模糊工具和锐化工具当作互补工具来使用。什么叫互补呢?比如模糊太多了,就锐化一些。这种操作是不可取的,不仅不能达到所想要的效果,反而加倍地破坏图像。就好像我们在以前课程中说过不能将图像先减暗再加亮一样。在Photoshop众多的工具及命令中,有许多彼此间的作用是互为相反的,但绝大多数互为相反的都不能作为互补来使用。包括后面的减淡工具和加深工具也是如此。在实际操作中,如果一种操作的效果过分了,就应该撤销该操作,而不是用互为相反的操作去抵消。
涂抹工具的效果就好像在一幅未干的油画上用手指划拉一样,如下左图。如果打开“手指绘画”选项,就好比手指先蘸染一些颜料再在画面中划拉一样。如下右图。绘画的颜色就是前景色。
减淡工具早期也称为遮挡工具,作用是局部加亮图像。可选择为高光、中间调或暗调区域加亮。效果如下图所示(在图像的右部和下部涂抹)。有关高光、中间调和暗调的概念我们在《课程:像素亮度》中已经介绍过了。
加深工具的效果与减淡工具相反,是将图像局部变暗,也可以选择针对高光、中间调或暗调区域,这里就不再介绍了,大家自己试验即可。
这两个工具曝光度设定越大则效果越明显。如果开启喷枪方式则在一处停留时具有持续性效果。
海绵工具的作用是改变局部的色彩饱和度,可选择减少饱和度(去色)或增加饱和度(加色)。效果如下图中的船体部分所示。
流量越大效果越明显。开启喷枪方式可在一处持续产生效果。注意如果在灰度模式的图像(不是RGB模式中的灰度)中操作将会产生增加或减少灰度对比度的效果。
还有要注意的是,海绵工具不会造成像素的重新分布,因此其去色和加色方式可以作为互补来使用,过度去除色彩饱和度后,可以切换到加色方式增加色彩饱和度。但无法为已经完全为灰度的像素增加上色彩。
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ps这个软件我们都知道,但是ps里面的模糊工具大家了解吗?其实photoshop的模糊工具还内含三个工具,它们分别是模糊工具、锐化工具、涂抹工具,这个工具的快捷键是字母R。下面就跟读文网小编来了解一下吧!
模糊工具:
顾名思义,一种通过笔刷使图像变模糊的工具。它的工作原理是降低像素之间的反差。
模糊工具的任务栏:
photoshop的模糊工具的工具属性栏
画笔:选择画笔的形状。
模式:色彩的混合方式。
压力:画笔的压力。
用于所有图层:可以使模糊作用于所有层的可见部分。
锐化工具
与模糊工具相反,它是一种使图像色彩锐化的工具,也就是增大像素间的反差。
锐化工具的任务栏:
photoshop的锐化工具的工具属性栏
涂抹工具
使用时产生的效果好像是用干笔刷在未干的油墨上擦过。也就是说笔触周围的像素将随笔触一起移动。
涂抹工具的任务栏与前相同,在这里只队手指绘画加以解释:勾选此项后,可以设定图痕的色彩,好像用蘸上色彩在未干的油墨上绘画一样。
实践练习:
我们在摄影照片中经常可以看到一种虚化背景的效果,这种照片一般是使用大光圈的DC来拍摄,但如果遇到主体与背景非常接近也很难达到虚化效果。为了是主体更突出,可以可以用PS中的模糊工具来对背景进行处理。
原图
效果图
1.在原图上右键,保存到本地计算机
2.在photoshop中打开这张图片。(文件/打开)
3.给这张图片复制图层,快捷键(CTRL+J)。
4.在工具箱中选择模糊工具
5.设置模糊工具的属性
6.使用模糊工具在想要模糊的地方涂抹。
7.如果我不小心把小猫的头也给模糊了怎么办?很简单,选择前面学的历史记录画笔工具,在擦出来就可以了。
8.同样,如果觉得猫的眼睛不够锐利。可以用锐化工具稍微锐化一下。
9.最后效果如图,关于涂抹工具我们在后面讲手绘的时候会详细讲解。
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我想ps这个软件很多人已经接触过,在用ps绘图时,如果一不小心做错了怎么办?不用怕,ps有历史记录画笔工具,历史记录画笔工具组中包括2种画笔工具,分别是“历史记录画笔”工具和“历史记录艺术画笔”工具。在默认状态下,工具箱上显示的是“历史记录画笔”工具按钮,如图1所示。
图1 历史记录画笔工具组
“历史记录画笔”工具可以将图像的一个状态或快照的拷贝绘制到当前图像窗口中。该工具创建图像的拷贝或样本,然后用拷贝的样本来绘画。在Photoshop中,用“历史记录艺术”画笔工具绘画,可以创建特殊效果。本节将通过实际操作步骤来讲解“历史记录画笔”工具和“历史记录艺术画笔”工具的使用方法和应用技巧。
历史记录是电脑对我们在处理图像时操作状态的纪录。记录步骤的多少是可以设定的。选择“编辑”→“首选项”→“Performance”命令,打开“首选项”对话框,如图2所示。在“History States”设置框中输入需要的步骤数,数值越大,占用的内存就越多。默认设置为20。
图2 “首选项”对话框
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初学者面对Photoshop这个庞然大物,第一直观感受是不知道从何下手。那么多工具,学完这个忘那个,有木有什么教程可以一次性学完呢?今天这篇好文,只要童鞋们打起精神来,两个小时就可以搞懂基础的工具使用!绝对是新手速成Photoshop的一个好机会!赶紧来学习!
教程很有意思,从A——Z 依次讲解每个工具的使用,精辟彻底,不拖泥带水呦。
3D面板:作为Adobe Photoshop Extended的一部分,你可以在Adobe Photoshop CC中找到它。3D面板中展示了所有3D文件中允许的组件操作。
3D对象旋转工具(K):围绕X轴旋转当前选中的3D对象。
3D对象滚动工具(K):围绕Z轴旋转当前选中的3D对象
3D对象平移工具(K):沿着X轴或Y轴平移当前选中的3D对象
3D对象滑动工具(K):当你单击并水平拖动对象时,将对象向侧方移动。垂直拖动对象时,对象向前后移动。
3D对象缩放工具(K):这个工具很简单,上下拖动以缩放对象。
3D相机旋转工具(N):这个工具沿文件的X轴或Y轴旋转对象周围的相机,而不是转动对象本身。
3D相机滚动工具(N):与 3D相机旋转工具相似,这个工具旋转相机而非对象,并且是沿着X轴旋转的
3D相机滑动工具(N):与3D对象平移工具相似,这个工具沿X轴或Y轴移动相机
3D相机漫游工具(N):这个工具类似于3D对象滑动工具,不过,是移动相机而非对象。当你单击并水平拖动时,将相机向侧方移动。垂直拖动时,相机向前后移动。
3D相机缩放工具(N):这是一个非常有用的工具,可以改变相机的视野,令其接近或远离对象
A
动作面板(Alt + F9):动作是一系列可以录制并回放的动作集合。这个面板帮助你操控、组织并编辑这些动作。尤其是对那些重复性的任务而言,它可以提升你的工作流程。
自适应广角(Alt+Shift+Control+A):允许用户纠正使用广角镜头拍摄时所造成的任何镜头畸变的滤镜。
添加锚点工具:用于编辑工作路径的工具。对于这个工具来说,你可以用它在工作路径上添加锚点,以控制或延长路径。
调整面板:这个面板控制所有的你可以对图像操作的颜色和色调调整。
B
背景橡皮擦工具(E):将图像的某些部分擦除为透明背景的工具,当你在图像上的某个部分拖动时就会立即擦除。你可以更改工具的容差,限制,样本大小等等。
黑白 (Alt+Shift+Control+B)帮助用户将彩色图像转化为灰度图像的工具,可以在转换时控制其灰度
模糊:一系列柔化图像的滤镜,通过平均化像素令图像过度平滑。模糊滤镜的的强度取决于你使用的是哪个。
模糊工具:这个工具柔化并模糊图像的硬边,当你拖动你的画笔时就会平均化附近的像素。使用的次数越多,效果越强。
亮度/对比度:通过增加或降低亮度及对比度来调整整个图像色调的调和的工具。
笔刷面板:这个面板里放着所有的你Photoshop中存储的默认及用户定义笔刷,你可以在这个面板中添加、删除或编辑这些笔刷。
画笔预设面板:这个面板允许用户管理自己的预设的画笔库。更换或增加库中的笔刷,或完全建立一个新的库。保持画笔预设可以在绘制或编辑图像时加快工作流程。
笔刷工具(B)很简单,这个工具就是用来作画的笔。
加深工具(O):这个工具让画面被涂抹的部分在颜色上变得更暗。
C
Camera Raw 滤镜(Shift+Control+A):允许用户非破坏性地改变图像的滤镜。
通道混合:帮助用户改变图像色调的调整工具,一般用于调整黑白图像。
通道面板:这个面板贮存了正在编辑图像的灰度版本的颜色信息,包括了颜色信息、透明通道及专色。
这么说你可能还不了解,那么来这里学一下通道抠图,就清楚多啦:《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP抠图全方位攻略》
字符面板:这个面板适用于设置及展现所输入文字的属性。你可以通过这个面板设置某几个文字,或拖动通过横排文字工具或直排文字工具所输入的文字整体的格式。
字符样式面板:在Photoshop CS6及CC版本中添加的,这个面板是你的字符样式、属性及设置的控制中心,在这里所保存的内容可以稍后将其应用在文本上。
仿制图章工具(S);这个工具允许用户从图像上选择一个样本,然后使用备选区域的像素信息画出一样的内容。
仿制源工具:仿制图章工具和修复画笔工具的设置集合。
色彩平衡 (Control+B):这个调整图像的颜色混合。
颜色查找:使用选项为图像创建特别的样式。
特别强调一下,这是个非常棒的功能,能一秒调出大片的色调,教程戳:《PS修图小教程!漂亮色调一秒调出来》
颜色面板:该面板显示用户当前选择的前景色及背景色,还有色彩滑块以选择新的颜色。
颜色替换工具(B):这个工具将已选择的颜色替换为另一种新颜色。
颜色取样工具(I):显示被选中的1-4区域的颜色值。
内容感知移动工具(J):这个工具在CS6被引入,它允许用户选择并移动图像的一部分,并通过计算周围图像内容填充移动所留下的空洞。
转换点工具:和钢笔工具配合使用的工具。这个工具可以将路径上的点更改为角点或曲线点。
记数工具(I):计算图像内数量的工具。Photoshop Extended引入,可以在CC中使用
裁剪工具(C):一个相当有用的工具,这个工具经常被用来重新配置图像组合。
曲线(Control + M):允许用户调整图像色调范围曲线的工具。
曲线是后期之王,几乎是摄影师的最爱。但又是最难学的,不过这里有篇通俗易懂的小教程可以帮你:《后期之王!教你轻松掌握PS曲线工具(附大神实操曲线图)》
自定义形状工具(U):这个工具允许用户创建用户自定义形状列表中的矢量图形。
D
删除锚点工具:这个工具需要与钢笔工具结合使用,用于删除路径上的锚点。
饱和度 (Shift+Ctrl+U):这个调整允许用户在不改变颜色模式的前提下,将颜色从图像中抹去。
直接选择工具(A):这个工具允许用户选择使用钢笔工具绘制的活动路径的一部分。
扭曲:用于扭曲图像的滤镜,经常用于重塑图像。效果包括:置换,波纹,水波,挤压等等。这些效果都非常占内存。
减淡工具(O):这个工具让画面被涂抹的部分在颜色上变得更亮。
E
椭圆工具(U):用于创建椭圆及圆形路径的工具
椭圆选框工具(M):用于制造椭圆选区的路径。选择工具并拖动可以改变选区大小,按住Shift可以保持选区为正圆。
色调均化:将图像中最亮的地方设为白色,最暗的地方为黑色,其他颜色按灰度均匀分布。通过重新分配像素以调整图像的亮度。
橡皮擦工具(E):这个工具删除图像中的像素(将其改为透明)或将其改为已选中的背景色。另外,这个工具也可以将某个区域的图形通过历史记录面板的选择还原到该版本。
F
滤镜库:这是一个为当前图像或可见层内当前选中部分增加各种滤镜的接口。可以使用的滤镜包括各种艺术效果、画笔形状、扭曲、素描效果以及纹理。
自由钢笔工具(P):这个工具允许用户像笔刷工具或者铅笔工具那样自由绘制,并生成一段路径。和钢笔工具相似,但移动上并不受限。
G
高斯模糊:一个模糊效果,通过效果设置来控制被选区域的模糊数量。
渐变映射:将图像灰度按所选灰度展现的调整图层。
渐变工具(G):这个工具允许用户在选区内创建线性、径向、角度及对称渐变颜色混合。
H
抓手工具(H):这个工具选择画布而非层内对象,并令其在窗口内移动。在画布放大并被窗口其他部分遮蔽的时候格外有用。
HDR色调:这个命令允许使用者对图像应用HDR对比和曝光设定。
修复画笔工具(J):这个工具与仿制图章工具相似,以图像中的样本修复图像。
直方图面板:这个面板可以完整浏览图像的直方图,显示了图像中像素每个颜色水平的分布情况。
那怎么看懂直方图呢?小教程帮你彻底搞懂!《设计师必备小知识!教你看懂照片直方图》
历史记录面板:这个面板允许用户在图像中创建的状态(每当你使用工具、效果等等)间跳转。
横排文字工具(T):这个工具允许用户在水平路径上输入文字。
横排文字蒙版工具(T):这个工具创建一个已输入文字的选区边框。
色相/饱和 (Ctrl+U):在调整面板中出现,控制激活图像的色调、饱和和对比。
I
信息面板:这个面板展示了当前指针的坐标及颜色等等信息。
反相(Ctrl + I):这个调整滤镜将整个图像的颜色反转。
J
污点修复工具(J):这个工具自动收集周围颜色信息以修复图像缺陷。
K
Kuler:Kuler面板链接到Adobe用户Kuler帐号,你可以在这里创建、管理或删除颜色主题。
L
套索工具(L):这个工具允许用户创建自由选择区域。
图层复合面板:这个面板允许用户创建页面的部分状态,以重用或对客户展示或用于用户自身的目的。
图层面板:这个面板中组织文档中的所有图层。可以在这个面板中对图层应用或删除各种属性、混合模式及效果。
镜头模糊:这个滤镜用于营造景深所造成的模糊。
镜头矫正(Shift+Ctrl+R):这个滤镜是在CS5中加入的,允许自动化移除或修复畸变、色差及虚焦问题。
色阶(Ctrl + L):这个调整允许用户通过改变阴影、中间色调和高光色调以矫正色彩平衡。
直线工具(L):工具栏中的形状绘制工具。这个工具很简单,就是在图像中画直线。
液化(Shift+Ctrl+X):允许用户通过推拉旋转、反转、膨胀或褶皱处理图像的滤镜,可以通过智能滤镜完成,也可以使用变形工具完成。
M
魔术橡皮工具(E):这个工具将与被选中的颜色相似的颜色改为透明,若图层透明度被锁定,则将其改为背景色。
魔棒工具(W):这个工具选中与被选中点颜色相同或相似颜色。这个工具的选项允许多种选择类型(新建、添加、减去、和交叉)以及定义选区边缘(容差、消除锯齿、连续、及对所有图层取样)。
磁性套索工具(L):这个选择工具捕捉图像中定义区域的边缘。其选择类型与魔棒工具相同,还有宽度, 对比, 频率,和绘图板压力。所有选项都会影响捕获的结果。
匹配颜色:这个命令允许用户在图像、图层或选区间匹配颜色。也可以调整图像的亮度、色彩范围及偏色。
测量记录面板:这个面板记录文档中测量工具的测量数据。记录的每一行代表一个测量组,列代表测量组的数据值。
混合器画笔工具(B):这个会话工具允许用户在绘画时混合颜色,就像在现实中画画一样。用户可以混合画布上的颜色、笔刷上的颜色,也可以改变笔刷的湿度以模拟真实绘画的感觉。
运动模糊:这个滤镜使用模糊变量创建一个快速运动的感觉。用户可以在效果选项中选择其方向。
移动工具(V):这个工具移动文档中的选区、图层以及指南。它是用户与文档进行交互最有用的工具之一。
N
导航面板:这个面板显示用户的活动文档的当前窗口的视图,并允许用户快速移动文档而不用抓手工具,它还允许用户快速缩放文档。
杂色:这组滤镜允许用户以多种方式在图像中处理杂色。添加杂色在图像或选区内创建一系列随机像素点。去斑检测图像边缘并模糊边缘以外的内容,以移除杂色。蒙尘与划痕, 中间值, 以及减少杂色都通过不同方式减少图像中的杂色。
注释面板:这个面板追踪使用注释工具添加到你文档上的注释。
注释工具(I):这个工具可以让你将注释与文档的某一部分连接起来。在与客户、同事分享或给自己做记录。
O
油画:一个艺术滤镜,让用户将画面变成油画风格。
P
油漆桶工具(G):在选区内或类似色区域内使用前景色填充。
段落面板:这个面板允许用户改变段落和列的格式。
段落样式面板:在CS 6中引入,这个面板允许用户创建段落及文本的定义格式,并可供保存、应用、编辑或删除。
修补工具(J):这个工具是用来修复图像的选中区域,使用的是图像中其他区域的样本或所选择的图案。
路径面板:这个面板允许用户控制所有的激活及非激活路径。在这里你可以保存或加载路径,改变路径为选区或删除路径。
路径选择工具(A):这个工具允许用户选择用于进一步编辑的绘制路径。
图案图章工具(S):这个工具允许使用者将图像中的选中部分以所选图案绘制。
钢笔工具(P):这个工具允许用户通过添加锚点绘制平滑曲线。
铅笔工具(B):这个工具允许用户绘制不同大小的硬边缘的线条。
照片滤镜:允许用户以多种彩色滤光片(不同色温、色调等)调整图像的工具。
像素化:一系列通过减少文档颜色数量创建硬边缘图像的滤镜。包括创建半调图像的彩色半调,创建多边形以最小化颜色数量的晶格化,类似晶格化但更抽象的的彩块化,将图像复制4份并移动开后造成模糊画面的碎片,在图像上随机分配点或线的铜版雕刻,类似晶格化并创建方形的马赛克,还有将选区颜色转为点的点状化。
如何轻松做像素画效果?戳这里学习!《PS教程!手把手教你将相片变成乐高像素拼图》
多边形工具(U):这个工具允许用户通过指定的边数绘制多边形形状。
多边形套索工具(L):这个选择工具创建用户选定的直线边缘形状的选区,它在使用上类似套索工具,不过在使用时限制更多。
色调分离:它允许用户按色阶调整图像色调。
属性面板:这个面板为用户提供信息及控制调整图层。
Q
快速选择工具(W):这个选择工具允许用户绘制一个区域,就像使用笔刷那样,并将其渲染为一个选区。
R
径向模糊:这个滤镜效果轻微模拟一个快速运动或缩放的镜头所导致的模糊。用户可以在效果选项中定义模糊程度。
红眼工具(J):这个工具将移除拍摄对象眼睛上的红眼效果。这是一个非常方便的工具,令你摄影对象的眼睛还原到它本来的颜色。
矩形工具(U):形状工具之一,它允许用户创建一个矩形或正方形的路径,可以填色、描边或作为选区。
矩形选框工具(M):这个选区工具绘制一个矩形或正方形的选区。
渲染:这些滤镜创建3D形状、光效及图像或选区中的图案。
替换颜色:这个对话框允许用户选择各种颜色范围并使用其他图像中的颜色来替换它们。这种调整并没有给用户完全控制颜色转换的手段,但是它可以很快完成全面的替换。
旋转视图工具(R):这个工具在窗口内旋转画布而不旋转文档本身,也不改变它的像素。
圆角矩形工具(U):这个工具和矩形工具相同,但它创建的并非直角矩形,而是按照用户设定的圆角半径的圆角矩形。
标尺工具(I):这个测量工具帮助用户测量两个选中对象之间的距离。也可以用来测量角度或位置。
S
可选颜色:对各个颜色分量调整颜色总量的命令。
阴影/高光:这个命令改变阴影或高光的强度。
锐化:这个滤镜以及与之相关的滤镜锐化图像边缘。
锐化工具:这个工具锐化柔和的边缘和图像部分,减少模糊。
单列选框工具: 这个工具选择垂直一列的选区。
单行选框工具: 这个工具选择水平一行的选区。
切片工具(C):这个工具将文档成若干块,以便网络发布。
插播一篇切片工具基础教程:《基础知识小科普!手把手带你认识PS切片工具》
切片选择工具(C):这个工具选择由切片工具创建的切片,并可以编辑、转换或删除。
涂抹工具:这个修整工具在用户单击并拖动工具图标的时候,按照用户移动的方向移动图像中的像素。
样式面板:这个面板展示了当前文档中可以用用给图层的样式。这是一种梦幻般的的组织之前用过图层的方式,尤其是对那些重复性任务而言。
风格化:这一系列滤镜用于为选中图像或图层添加各种效果。它包括使选区凸起或凹下的浮雕,令图像拥有3D形状的凸出,为图像边缘或选区增加霓虹发光的照亮边缘,反转图像色调使其看起来像是相片底片的曝光过度等等。
色板面板:这个面板允许用户组织并编辑他们创建的颜色,调整色板并保存以待他用。
T
阈值:这个滤镜将图像或选区转换成高对比黑白图。
时间轴面板:这个面板用于Photoshop内的视频和公话。它对用户的关键帧和图像序列进行分类管理,并允许在必要时创建、编辑或删除关键帧。
工具预设面板:这个面板允许用户创建、保存或加载工具设定。对于那些需要使用非破坏性切换工具设定的用户来说可以加快其工作流程。
U
USM锐化:这个滤镜锐化图像边缘,根据用户指定的阈值范围内的像素差异来锐化图像。
V
消失点:这个命令允许用户编辑或创建消失点。
变化:这个命令让你看到当前图像应用各种颜色变化之后的略缩图。并且允许用户改变其对比度和色调。它不是一个调整层,而是将变化直接应用到图像图层上,因此之后很难更改。
直排文字工具(T):这个工具创建垂直排列的文本。与横排文字工具很相似。
直排文字蒙版(T):这个工具创建垂直排列文本的边框选区。
自然饱和度:这个功能调整文档内图像的整体饱和度。它只会调整那些欠饱和的颜色而非所有颜色。
W
嵌入水印:Photoshop中DIgimarc的特色之一,这个滤镜嵌入一个已经由Digimarc公司注册过的水印。这个水印包含用户的独特ID,并显示版权年份、使用许可和其他图像属性。
读取水印:这个滤镜允许用户读取放置于图像上的数字水印。它会展示通过嵌入水印滤镜输入的元数据。
X
切换颜色(X) 或 (Shift+X):点击这些案件可以让用户在前景色和背景色之间切换而无需在色版或颜色面板中重新选择。
Y
历史记录艺术画笔工具(Y):使用从指定的历史记录的数据源创建风格化的笔触,是一个颇具创意的工具。类似于历史记录画笔工具,它使用来自其他图像的数据来创建笔触内容。
历史记录画笔工具(Y):这个工具允许用户将历史记录面中的所选状态或快照中的图像,绘制到当前的图像上。
Z
缩放工具(Z):这个工具看起来就像一个放大镜,可以把画面放近以看清细节,或放远以看清画面整体。
5.PS实用技巧
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这篇教程教读文网的朋友们用PS滤镜和变形工具制作奇幻光束,教程制作难度不大,制作出来的光束效果还挺漂亮的,转发过来和读文网的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
具体的制作步骤如下:
具体的制作步骤如下:
1、创建一个新文件大小800px * 1080px,背景用暗灰色,新建一个图层画上一个圆。
2、新建一个图层,使用套索工具,羽化30,画一个选区,设置前景色为暗紫色,然后填充,滤镜-渲染-分层云彩,图层模式调整为线性减淡,呈现出云的效果。
3、将此云层变形至非常薄得带状,如图下所示。
4、应用滤镜-扭曲-旋转扭曲,使它看起来像一个半圈。
5、擦除掉不必要的地方并变形。
6、复制这一图层几次,旋转和调整它们,直到它们形成一个完整的圆,然后用黑色填充背景图层。
7、把星云素材打开,使用套索工具选择星云纹理的一部分。
8、复制粘贴到云层上方,并根据圆的形状来变形。
9、调出液化滤镜(按Shift + Ctrl + X键),然后使用以下设置。
10、将它应用到如图所示的位置。
11、你将有以下效果。
12、这个星云层重复几次,调整出来,形成周围的圈圈,如下图所示。
13、当您复制星云层的时候,一定要调整每个图层的不透明度,为他们增加层次感。
14、效果如下。
15、注意:请确认您使用的是软橡皮擦在必要时去掉一些粗糙的边缘。
16、现在,我们新建一个文件,使用套索工具(30px羽化),绘制一个内部的云的效果(步骤不用说了跟第2个一样),按Ctrl + L调处色阶,设置如下。
17、按照下图所示给此云图层添加液化滤镜效果。
18、大致弄成下图的效果就行了。
19、将内部云图层多复制几层,按照下图所示循环放置,然后再复制几个放置到画布的其他位置。
20、现在我们可以把所有图层新建一个分组放置到里面,然后复制此组三次,调整它们的大小并将它们移动到下图所示的位置,并调整它们的不透明度。
21、然后添加一些星星的点缀(可以下载星星笔刷或者自己做一个)。
22、我们可以让它的效果更加的绚丽,我们来添加三个图层效果。
23、这是效果。
24、我们几乎要完成了!要调整最终效果,我们合并图层并复制一层,然后运行降噪滤镜NoiseWare,适当降噪处理。
25、然后使用减淡和加深工具增加一些亮点和周围的影像的阴影,如下所示。
最终效果:
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今天这个教程特别推荐一下,这是一个清晰的ps后期修图工具体系,帮同学们全面地了解整个儿ps后期修图的过程,不再是着眼于某个零碎的技法,而是掌握整个体系的运用,让后期这件事变得手到擒来。下面跟小编来了解一下吧!
PS后期修图工具科普的教程
整体思路:
1、使用颜色混合模式营造照片基调。
2、使用色彩平衡对不同曝光区域进行调整,营造色偏。
3、使用可选颜色加强灯光的表现力。
4、用海绵工具或者HSL调节加强灯光的饱和度。
5、锐化。
6、暗角。
后期是一件很有意思的事情,一旦你掌握了这个体系,你会发现很多事情不过是手到擒来。
比如说,如果要调整颜色,你会想到什么工具?
可能一般的人会想到可选颜色、色相/饱和度、柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式、色彩平衡、曲线工具等等等等。
但是,一般的人就是这么一些零碎的点,无法将其整体化,从而在调色的时候无法随心所欲。
我在书里面都讲过这些工具,并提到了具体的适用情形,在此,我再具体归纳一下:
按颜色分:
可选颜色工具、色相/饱和度工具。
这两个工具是以颜色本身作为分类依据进行调整的。
可选颜色一般用于微调,制造色偏。
色相/饱和度工具一般用于大幅度调整,改变色彩性状。
按亮度分:
色彩平衡工具。
色彩平衡工具是以高光、阴影、中间调作为分类依据,然后分别调整的。
比如你想在高光部分增加青色,那么就选择高光——青色。
按主观意图分:
柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式。
这几个工具是根据使用者主观定义的色彩改变色彩性状。
具体可以看下这个链接:《旁门左道第一期!调色高级技巧之色彩的定向分离》
按色彩区域分:
曲线工具。
这个工具无法精准的调整色彩,但能影响色彩的大致趋势。
比如蓝色通道提亮,那么就能够让画面整体偏蓝。
有了以上这么一个大致分类,你在进行色彩调整的时候,思路就会清晰不少。
我到底是要改变整体的颜色状态?还是针对某个颜色?或者改变某个曝光区间的色彩?或者是改变图片整体的色彩趋势?
具体到这幅图片。
首先,它有一个颜色基调,同时,阴影部分偏紫,高光部分偏青色,黄色比较突出。
可能以前你看到这句话没有感觉。
但是现在呢?基调?阴影?高光?黄色?
我觉得你应该有一定的感觉了,哈哈。
我们先看一下原图:
整体的色调非常统一,整体以中性色为主,色彩的饱和度都不高。
如果画面的色调非常统一,我们在模仿的时候,第一个想到的应该就是:颜色混合模式。
颜色混合模式可以把各种颜色最终统一到一种颜色下面,只是明度会发生变化。
但是我们在实际的使用过程中,一般而言是需要结合不透明度使用的,毕竟单色图片适用的范围不广。
我们首先要调整原图的曝光,方法是拉曲线+蒙版。
拉两根曲线,用三个蒙版。
我的意图就是让整个画面的曝光比较均匀,细节比较丰富。
对比一下
调整完之后,接下来就是上底妆:颜色混合模式。
我们新建一个图层,填充色彩R104、 G123 、B129,把混合模式改为颜色,不透明度调为40%左右。
颜色上是不是比较接近了?
然后我们再观察一下画面的颜色。
画面阴影部分有轻微的紫色,中间调及高光泛着轻微的青色。
因为这是以亮度进行划分的,所以我们应该用:
色彩平衡。
参数如图:
也许你会觉得,这么多参数我怎么记得住呢?
其实不用记,有一个大致的色彩概念就可以了
阴影:洋红+蓝色
中间调:青色+绿色+蓝色
高光:青色+绿色+黄色
具体数值自己根据需要调整
如果你实在把握不准,阴影加洋红,中间调及高光加青色也不是不可以。
接下来,我们使用可选颜色增强黄色也就是车灯的表现力:
接下来用海绵工具,模式饱和,流量50%,擦灯光处,擦完之后用蒙版修饰。
其实就是增强灯光的饱和度,不至于因为使用颜色混合模式把灯光的表现力削弱了。
这个方法其实很笨,但是可控性高。
我们还可以选择HSL:
注意观察橙色的浮标
这种方法的优势很明显,那就是快捷方便。
但缺点嘛:就是因为颜色之间的界限并不是完全分明的,所以可能会影响到其他的色彩。
到这一步,色彩部分基本上就完成了。
然后我们锐化一下,加一个黑角,就差不多完成了。
我觉得看完这个答案,各位对颜色调整应该有一个比较整体的认识了吧。
然后再说两句题外话:
一、这里的绝大多数回答引用的图片基本上都是不可能达到这种效果的。原因很简单,题主给出的图片里面主要就两种颜色,整体色调非常平稳。
但是很多人引用的图片颜色非常跳跃,且种类繁多,基调都无法营造起来,更别说后面的了。
这充分说明:一套参数有其固定的适用对象,不是任何一张图片都能用上去的。
二、各位看我的答案也不是看我去怎么模拟别人的后期,而是要知道如何去做自己的后期。
我写后期答案并不是去反向破译原作者怎么调的,实际上,这也是不可能做到的。因为:
1、我现在随便拉条曲线,调一下可选颜色,非常轻松,但你要把我刚才做的参数反向破解出来,一个数不差,难于上青天。
2、一个后期效果其实有多种路径可以达到,谁能保证和原作者的思路完全一样呢?但你总不能说别的路径就错了吧。
3、有的效果是可以直接拍出来的,但同时也能通过后期调出来,我无法得知这是拍出来的还是后期出来的。
所以说,你看完这个答案,不要去纠结原作者是怎么调色偏的,他的参数是多少。
而是要明白:如果我以后想给阴影加色偏,该调什么?
我想,这才是看我回答的意义吧。
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在我们的印象中钢笔工具是ps软件中较为难用的,钢笔工具用的最多的就是用来抠图,运用巧妙还是很简单的,那么小编带大家来学习一下钢笔工具人物抠图教程,这种方法通用于影楼后期制作。效果图:
一、在ps中翻开这张照片,能够看出图中的正大叔和布景有极好的对比度,但头顶几戳英俊的卷发和布景的融合度太高。首先用钢笔东西勾出明晰边际的概括,在头发丝的边际区域咱们只需要勾出一个大概,细节稍后处置。
二、在头发边际,只勾勒头发中较为精确的有些,与布景有融合的边际有些就暂时不要勾进来了,否则的话待会儿这种混合的区域会把工作搞砸。
三、快捷键Ctlr+Enter将途径转换为选区,Shift+F6羽化0.2px防止发生僵硬的边际,仿制选区有些到新的图层。降低原图层透明度,确保能看出外延头发的概括即可。
四、下面好玩儿的有些来了!用涂改东西在新图层的头发边际区域涂改,用底图的头发概括作为参照,然后手艺制作出正大叔丢失的头发。
开始时运用4px的画笔来充分现阶段的浓密头发区域,一起添补由于途径勾勒形成的头发缺口。这时候,假如有一个绘图板当然会更便利,而且能够做出多变的头发丝厚度来。假如纯鼠标操作,当然也没问题,专业的修图师是不在乎东西的哦。
五、新画出来的头发很快就让这个正大叔的头发给长齐了,看起来还不错!可是这大叔此刻的小平头显得略呆,为了使他的发型更帅,咱们还能够用更小半径的画笔重复操作,画出那些有型的卷发丝。
六、比如说咱们能够用2px的涂改东西在不一样的方向涂改画出良莠不齐的头发来增强现实感。然后换上自己喜欢的颜色,最终的ps钢笔抠图就完成了。
效果图:
END
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蒙版在PS里的应用相当广泛,蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版原图像又会重现。真是非常神奇的工具。我们平常老说蒙版蒙版的,实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:一是快速蒙版;二是图层蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版。它们之间的内在联系咱不管他。
一、快速蒙版:
我只用它建立选区,看一个实例:好多磨皮教程里要求把mm的五官留出来,只磨面部皮肤,咱就用下这个快速蒙版。它在哪?这里,按Q也行。
下面我们用它把mm的面部皮肤选出来,点那个钮,选画笔,前景色为黑色,涂你要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来,来回涂是不是很方便?
怎么是红色?红色就对了,默认的就是红色。下面点建立快速蒙版左边的钮,退出快速蒙版,按Q还行。
看见选区了吧,先别急,蒙版蒙版,刚才红色的部分是蒙住的,不是我们要的,反选就行了呗!复制一下看看效果。
这时要你的发挥了,刚才不是用了画笔吗,那么画笔的功能就能够用在这里,不是边界生硬吗,那我们用软笔头,还可以用不同的透明度,你甚至可以用各种图案笔刷刷出各种图案选区,另外还可以羽化呀,总之你一定做的比我的好。
二、图层蒙版:
图层蒙版是我们作图最最常用的工具,平常所说的蒙版一般也是指的图层蒙版(这节里所说的蒙版均指图层蒙版)。可以这样说,如果没掌握蒙版,你就别说你已经迈进了ps的门槛。
为什么开篇先引用了调侃专家的一句话,我刚接触蒙版的时候就是看了这样的教程,解释图层蒙版里,他不教你用画笔,而是让你用渐变,我的妈呀!蒙版还没明白,又多了个渐变,今天咱们就从最最菜鸟的认识说起。
有个网友说蒙版就好像橡皮,咱就从它的像橡皮的地方说起。
一、蒙版是橡皮?
先来认识一下它,先建一个看看:为了看出效果,我们打开一个风景和一个MM,MM在上,风景在下,给MM层添加一个蒙版:
点箭头所指按钮,在MM层出现了一个蒙版图标,而且这个图标是显示被编辑状态,现在的操作就是在蒙版上进行了。
我们试着把MM融到花丛里: 首先选黑色画笔,3lian.com,涂抹我们想隐去的部分,是不是和橡皮一样呀?哎呀!涂过界了!不怕,这时咱选白色画笔涂回想露出的部分,这样来回涂,就不用担心过界了。你还可以用软笔头把边缘涂的尽量自然,还可以用低透明度涂出若隐若现的效果。
到这里我们是不是体会到了它与橡皮的不同?
实际上它与橡皮最大的不同还在于它只是在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏,而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了。因此,在蒙版上如果做的不满意,我们删掉蒙版就行了,不会对图片有任何影响。
它与橡皮的不同是本质上的,蒙版建立的是选区,它与通道有内在的联系,这些咱不管他,知道怎么用就行了。
要删除蒙版可在蒙版图标上点击右键,会出现删除蒙版选项,还可以将蒙版图标拉到垃圾桶。
二、蒙版不是橡皮
我们已经知道蒙版不是橡皮了,那它就应该有其他的用途,下面我们看看它还可以怎么用?
1、渐变融图
如果您老人家对渐变还不理解,那我只有劝您先去学学渐变再往下看了。经常到网上找教程的人一定见过这个图,在理解了我们刚才的方法后再来看看用渐变就不难了。
对人物层添加蒙版,拉出黑白渐变,黑色部分隐藏,白色部分显示,灰色部分过度,关键是用渐变后过度非常自然,这是我们用手涂抹弄不出来的效果。
2、调整层的局部调整:
我们作图的时候,经常只想对一些局部进行调整,建立调整图层(调整图层的知识这里不涉及)为我们提供了便利,因为调整图层同时链接了一个蒙版,通过对蒙版的操作,可以让调整的效果按照我们的意愿在哪里显示或隐藏,显示多或少。请看下图:
在箭头所指建立调整图层里的所有选项,3lian素材,都同时建立图层蒙版。
本人在最初看到这些图标时简直晕死了,但弄懂蒙版后再看这些图标,简直可爱死了,因为它们可以让我们随心所欲的对图片进行调整,下面看个例子:
假设我想把MM的脸部调亮点,而其他部分不要调,就可以建立曲线调整层,然后用黑色画笔把MM脸部擦出来。
3、其他局部调整:
调整层里同时建立了蒙版,不是调整层里的调整我们给它加个蒙版不是一样实现局部调整吗?
比如局部去色:假如我们想做出只有一朵葵花有颜色的效果。首先复制一层,将复制层去色,添加蒙版,涂出葵花就行了。
下面再举一个局部应用滤镜的例子,就拿topaz滤镜举例。Topaz滤镜是颇受非议的一个滤镜,网上好多人对“她”嗤之以鼻,我在这里用这个“她”就是表示对它的喜爱,在磨皮时我基本上每次都用,正所谓“没有不好的滤镜,
只有用不好滤镜的人”,跑题了…… 用好topaz的关键是不能看出应用痕迹,那我们就用蒙版把不想显示的部分隐藏起来不就行了吗。
4、蒙版的常识
以上想到哪说到哪,有点乱,再缕缕,缕缕………——赵本山语
a、创建蒙版——当然可以在菜单里建;
b、新建显示全部——全部是白的蒙版。全部显示。刚才我们做的就是,也是默认的;
c、新建隐藏全部——全部是黑的蒙版。全部隐藏。在图层调板里按着Alt键点新建蒙版就是隐藏全部蒙版。如果想调整的部分小,建立黑蒙版后,用白笔涂出要显示的那一小部分,很方便。
d、调整层建立的都是显示全部蒙版,要调整很小的一部分时,可以将蒙版填充黑色,就变成了隐藏全部蒙版。
e、你可以在蒙版上操作,也可以在图层上操作,这里就不截图了,分别试着点一下蒙版图标和图层图标,注意它们的编辑状态。
f、按着Ctrl键点击蒙版图标,可以获得在蒙版上的选区。
g、你可以使用图像调整菜单下不反白的选项对蒙版进行调整,也可以对蒙版使用几乎所有的滤镜,做出各种奇妙的效果。
h、你还可以将通道里获得的选区粘贴到蒙版上。
i、按着Shift键点击蒙版图标,可以停止使用蒙版。
j、点击箭头所指的链接按钮,可以解除蒙版与图层的链接,可以自由拖动蒙版或图层单独移动。这在做动画时用得着,下面这个动画就用到蒙版。
还可以新建立选区或载入储存的选区,再建立蒙版,这时建立的蒙版就是选区形状。看下图:
网上还有现成的蒙版素材,可以做出各种效果。
蒙版与通道有内在联系,这里不说,我也说不好……
三、矢量蒙版:
矢量当然和路径有关,一提路径我就头大。一个伟人说过:如果说蒙版是迈进ps的门槛,那么路径就是迈进专业选手的门槛!(偷偷的告诉你,这个伟人就是我),又走题了……
矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔,这钢笔可不是好玩的,我业余的,一直玩不好。
如果要在蒙版上再添加蒙版怎么办呀,这时再加的那块版就是矢量蒙版。矢量蒙版的操作与图层蒙版一样,只是变成了路径。其他的就不知道了……
四:剪切蒙版:
剪切蒙板着实不好理解呢。
创建剪切蒙版时要有两个图层,对上面的图层创建剪切蒙版后,上面的图层只显示下面的图层的形状,用下面的图层剪切上面的图层,即上面的图层只显示下面图层范围内的像素。(成绕口令了……)
剪贴蒙板只影响它的下一个图层。
我们来实际操作一下: 还用这个MM,在MM层下层填充一个小一些的方形,在两个图层间按着Alt键点击,就对MM层创建了剪切蒙版,当然也可以在菜单里建。看看效果,再拖动一下方块层,再看看效果。
剪切蒙版的应用有好多,不能细讲了,比如抠图时修饰边缘,做一些特殊效果。
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本文教大家用PhotoShop制作梦幻翅膀图形效果,主要用自由变换工具来制作,喜欢的同学可以学习一下!
效果图:
第一步,画出如图所示大概的路径,如果不会画请戳:
ctrl+回车得到选区,新建一个图层,填充白色
选择——修改——羽化 十个像素左右
然后delete,得到如图
ctrl+T,右键垂直翻转,然后将它缩小
ctrl+alt+T复制变换,将图中圈圈移动到箭头指的地方
得到如图,然后变换
不要忘了拉长复制的那个
不断复制变换得到如图
合并除了背景外所有图层得到如图
将合并的图层再复制一层】然后滤镜——模糊——径向模糊
双击径向模糊后的图层,然后渐变叠加,渐变请自定义
可以为合并的图层再加渐变图案啊,图案叠加啊神马的随便
然后复制某个图层(除了背景图层外那两个图层可以选),取消原本的渐变叠加进行变换得到如图
接着合并除了背景外的所有图层,然后图像——画布大小,更改画布完后,用移动工具将合并的图层移好位置,ctrl+alt+T变换右键水平翻转
当然,方法学会了,做什么都不是难事,可以根据自已的创意制作出许多不同的图形。
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本文通过ps液化工具相关知识点结合案例来讲解PS液化工具怎么用。ps液化滤镜常用于后期处理一些人像中的细节部位,可以对图像局部做收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理。
此篇ps液化教程分为知识点和案例部分,下面逐一介绍:
第一,ps液化怎么用——12个工具介绍
执行“滤镜——液化”,打开“液化”对话框,在左边有一竖排工具,共12个相关命令,如下所示:
上面这个截图就是PS液化工具箱中包含的12种应用工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。
向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。
重建工具:使用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标进行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。
顺时针旋转扭曲工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲。当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。
褶皱工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。
膨胀工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。
左推工具:该工具的使用可以使图像产生挤压变形的效果。使用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若使用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可增加其大小,若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。
镜像工具:使用该工具在图像上拖动可以创建与描边方向垂直区域的影像的镜像,创建类似于水中的倒影效果。
湍流工具:使用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。
冻结蒙版工具:使用该工具可以在预览窗口绘制出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。
解冻蒙版工具:使用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结。
抓手工具:放大图像的显示比例后,可使用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。
缩放工具:使用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。
第二,ps液化工具怎么用——案例部分
1. PS液化教程——瘦脸
先来看看液化瘦脸前后对比:
操作步骤:执行“液化——滤镜”,打开液化对话框,进入液化画面,在左上角选第一个:向前变形工具。调整画笔大小之后,在需要调整的位置,在脸的两边向里推。
2.PS液化教程——放大眼睛
前后对比效果:
制作步骤:执行滤镜——液化,打开液化对话框,选择左边的“膨胀工具”,调节好画笔大小,然后在眼睛部位(对正眼球中间)点击,眼睛就放大了。注意画笔大小要调节到整个眼部那么大。不要只像眼球那么大,那样点击是凸眼了。
上面的教程主要是用液化状态下选择膨胀工具把需要放大的部位放大,不仅适用于眼睛,其他地方都可以。
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