为您找到与ps里制作小星球需要哪个滤镜相关的共200个结果:
今天的这篇教程将教朋友们巧用素材制作逼真的星球爆炸效果的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧!
最终效果图
1、本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。
素材图
2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,反相该图片(快捷键Ctrl+I),使裂缝颜色变白。选择椭圆选框工具(快捷键Shift+M),在素材图片上圈选出一个圆形选区(按住Shift键可以拖出正圆选区)。复制该选区内容到“爆炸的星球”文档中,将复制的素材图片图层命名为“素材图片”。
图1:圈选出圆形选区
3、选中“素材图片”图层,按住Ctrl键不放,同时点击该图片的缩略图,将选区加载进来。从菜单中选择“滤镜>扭曲>球面化”。在弹出的对话框中将“数量”设置成最大100%。然后再次执行该滤镜,但“数量”值降低一半。取消选区(快捷键Ctrl+D)。执行“滤镜>锐化>USM锐化”,设置如下:数量: 500%,半径: 1.7px,阀值: 122。取消选区(快捷键Ctrl+D)。
图2:USM锐化后的效果
4、执行“滤镜>扭曲>极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”选项。
图3:执行极坐标滤镜后的效果
5、将画布顺时针旋转90度(菜单“图像>旋转画布>90度(顺时针)”)。
图4:顺时针旋转画布90度
6、执行“滤镜>风格化>风”,使用如下设置:方法:风, 方向:从右。然后再将画布逆时针旋转90度,使之恢复原来的状态。
图5:应用风滤镜的效果
图6:旋转后的效果
7、再次应用极坐标滤镜,此次选择“平面坐标到极坐标”选项,将星球形状还原回来
图7:再次应用极坐标滤镜
8、最后,我们改变图片的色彩即可。这里推荐使用“调整图层”中的“色相与饱和度”、“色彩平衡”来进行调节,这样可以方便反复的调整和更改。
图8:最终效果图
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没有素材,我们想做星球想过怎么办?牛叉的photoshop教程告诉我们,自己动手,没错就是自己动手,也能创造出星球来。来,来小编告诉你如何制作星球。我们只需要简单的五分钟,就能做出来。
1、我们首先创建一个新层,并抓住你的椭圆工具。创建一个中间的圆圈。任何大小你喜欢。
2、再点击你的层,所以圈选择。
3、打字母“丁”键盘重置你的颜色。
接下来要做的是去:滤镜>渲染> >调整>云加图像水平;使用以下设置。
4、滤镜>扭曲>球形化(100%,正常)
这将让您的星球看起来更圆。
5、选择>逆
6、跟着选择>羽毛(2像素)。点击“删除”的两倍,并取消键。
7、滤镜>笔触>强化边缘,参数如下
8、图像>调整>色相/饱和度(是你)我用205 - 40 - 0,但是,你可以使用任何你喜欢的颜色为您的星球。
9、复制图层。滤镜>模糊>径向模糊100,变焦,最好这样做2次。设置混合模式为“叠加”和层合并在一起。
你现在应该只有2层,1层和背景。
(如何合并层:控制在2layers所以他们都被选中,然后按+ E)
10、复制图层。选择原始行星层。滤镜>模糊>高斯模糊10像素。设置混合模式为“颜色减淡,”有你有它,快速的星球,配合您的设计。
有你有它,快速的星球复制两个搭配着,配合您的设计。怎么样,只要简单的几部,一个星球感觉就出来了。
END
好了,这次的教程就到这里,希望能帮到大家!
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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在PS中如何用滤镜做出逼真的火焰效果?下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作燃烧火焰的教程,仅供大家参考~
最终效果图
1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,此教程由软件自学网首发,将前景色设置为黑色,填充背景层。
2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。
图1
3.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚(图2)。
图2
4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,此教程由软件自学网首发,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。
图3
5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。
图4
6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。
图5
7.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。
图6
8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,此教程由软件自学网首发,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。
图7
9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度,这样火焰就做完了。(图8)。
图8完成的效果图
看了“PS滤镜制作燃烧火焰的教程”
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这是一个用photoshop滤镜制作彩色拉丝效果的教程,制作难度不大,效果也很不错,教程比较基础,适合刚入门的朋友学习。感兴趣的朋友可以跟着教程学习制作一下!
最终效果图
1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。
2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。
3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示:
4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置:
5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。
6.选择菜单命令“图像|调整|色相/饱和度”(或按快捷键Ctrl+U),如图所示。这样就实现了图像的去色
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
8.选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”,如图所示:
9.按快捷键Ctrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。
10.现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,设置为如图所示:
11.复制一个图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮”。
(扭曲)旋转扭曲”,如图所示:
12.按Ctrl+J再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲”滤镜,如图设置:
13.选择菜单命令“滤镜|扭曲|波浪”,如图所示:
14.满意后单击“确定”按钮,效果如图所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+U调整色相/饱和度得到不同的颜色。
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今天小编分享给大家的教程是PS利用滤镜及画笔制作漂亮的彩色光环,教程中光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。
2、选择菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕。
3、选择菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装。
4、选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 波纹。
5、滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲。
6、Ctrl + T将光环变形。
7、添加一个蒙版,将画笔设置成黑色,笔刷硬度0%,大小为280左右,在光环的中间刷两下,刷出光环的内环来。
8、这个时候我们的光环看起来太虚,可以用钢笔工具,随着光环画三根线,把画笔设置为白色,大小为3~5个值,硬度100%,画笔预设如图所示。
9、新建图层,右击路径>描边路径,然后滤镜>模糊,高斯模糊1.5个值。
10、新建图层,图层模式为“颜色减淡”,把画笔大小设为300,或者更大,硬度0%,选择你想要的颜色,到光环上涂一下,然后再换其他颜色继续涂,涂成一个彩色的光环。
11、把彩色光圈的图层复制一层,放到最上面,图层模式为正常,不透明度为60%,填充为60%,然后高斯模糊设置80个值左右,主要是为了加一个彩色光晕效果。
12、最后我们要为星空加上星星,可以将画笔大小设为4或5,颜色为白色,硬度100%,画笔预设参数如图所示。
13、新建图层,画出星星,最后可以高斯模糊1~2个值,星星图层的不透明度调整到80%就可以得到发光似的星星了,现在你也可以尝试做一个美丽的光环星空了。
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今天的这个教程主要是讲解使用滤镜制作非常绚丽的礼花效果,教程重点介绍了其中一部分的制作的方法,其他的都是用同样的方法完成。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果:
1.新建图层,使用定义好的画笔画礼花的形状
2.使用滤镜>扭曲>极坐标(极坐标到平面坐标)
3.执行图像>旋转画布>90度(顺时针)
4.使用滤镜>风格化>风(从左)根据图像可多执行几次
5.执行图像>旋转画布>90度(逆时针)
6.使用滤镜>扭曲>极坐标(平面坐标到极坐标
7.给图层加图层样式外发光.(颜色自己定)
8.同样的方法制作出其它文字的效果。
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这次的教程多次使用极坐标巧妙的把一些填充图案变成非常实用的背景图片,然后再变色及重新使用其它滤镜制作出很艺术的效果!下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。
图1
2、新建一个300×300的图像,新建图层,通过【编辑_填充】将之前定义的图案填充到新建图层中,效果如图2。然后【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如图3。
图2
3、对图层设定如图4的渐变样式。然后新建一个空白图层,将其与设定好渐变样式的图层一起选择后〖CTRL_E〗合并,这样就将样式合并到了图层中。图层调板如图5。图像效果如图6。
图4
图5
图6
4、〖CTRL_J〗将图层复制一层,将其通过自由变换旋转一个小角度(如10度),3lian.com,将图层混合模式改为“叠加”。图层调板和图像效果分别如下图7,图8。
图8
5、重复以上步骤,再复制两个或更多图层,改为其他的混合模式(如线形加深、正片叠底等)。效果如图9。然后合并所有图层(背景层除外)。效果如图10。
图9
图10
6、之后对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,效果如图11。在对其使用【滤镜_锐化_USM锐化】,设定如图12。
图12
7、现在可利用其通过滤镜制作进一步的效果,如【滤镜_扭曲_旋转扭曲】3lian.com,和【滤镜_扭曲_极坐标】等。分别如图13,14。
图13
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今天的这篇教程向朋友们介绍PS滤镜制作抽象立体水晶效果的方法,教程属于初级教程,适合新手朋友学习,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!
先看下最终效果。
1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图
3D变换
接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图
2.在建立一个捎大点的画布(建议1024*768像素),或是把原图尺寸设置的大些。填充背静为黑色或是深点的颜色,我用黑色。
把背静层复制一份命名为“黑色”。
3.在这个新的文件里建立一个新的图层命名为“立方体”,然后把以上那个新建立的立方体复制并粘贴进这个新建立的大的画布里面。在复制“立方体”并命名为“气流”。如图
新建图层
4.在“气流”层上应用径向模糊滤镜设置为:数量100,模糊方法-缩放,品质为最好,按CTRL+F重复执行3次左右。在把“立方体”这层放在“气流”层的上面,在复制“气流”层一份。现在设置“立方体”和下层副本“气流”的图层混合模式分别为叠加和强光。如图
使用滤镜
好现在把“气流”,“气流副本”,“立方体”和背静一起合并为一层并取名为“3D”。
现在用图象—调整-色相/饱和度命令来为“3D”上色我用如下设置,你可以换下其他你喜欢的颜色来试试我的设置为:
色相=205,饱和度=73,明度=-5。如图。
调整色相
6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。
使用波浪滤镜
7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。
再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。
效果
8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。
再用波浪滤镜
9.下面复制“变形”层在用旋转画布命令和自由变换命令来作出以下效果来(把它们的图层混合模式改为滤色)。
效果
合并“扭曲”和“变形”层并命名为“3D立方体”。
10.创建一个新的图层命名为“星光”。
选择画笔工具,把画笔的硬度调的低些用不同大小画笔作出和以下相类似的效果。
画出星光效果
11.复制“星光”层命名为“模糊”,用自由变换工具把它调整到1个像素高,如图
设置高度
12.再把它展宽放到合适位置,如图:
展宽图层
调整比例和位置
最终效果图
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这篇教程教PS学习者们使用PS滤镜制作动态水波效果,教程制作出来的水波效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和读文网的朋友们一起分享学习了。
先来看看最终的效果图吧。
注:楼主使用的是CS3,本贴会使用到动画窗口(时间轴)具体的制作步骤如下:
素材先上新建画布,我使用的是500*500,大家可以自定
把人物拖进去新画布中,进行适当的裁剪,Ctrl+T调整人物大小,命名为上
Ctrl+J 将人物复制两层
其中一层执行【编辑-变化-垂直翻转】,将复制图层进行位置调整
Ctrl+E将两个副本图层合并,取名为上下,调整图层顺序,将只有上放到最上面
对图层上下进行些处理,执行【滤镜-模糊-高斯模糊】半径1.5,再将图层底部擦淡些,也可以自己再做些处理
Ctrl+J将上下图层复制几张,lz复制了三个,则上下图层共四个
对于上下的几个图层依次执行【滤镜-扭曲-水波-从中心向外】数值依次为数量-14,起伏8,9,10,11几个图层的数值依次递加
把做过滤镜处理的图层的眼睛点掉,【窗口-动画】打开动画窗口复制3帧,共有4帧,然后依次点好每一帧前面的眼睛
点好眼睛,呈现波纹的过渡,然后调整时间为0,2秒
播放调试,满意则储存 【文件-存为web和设备所用格式-gif格式】
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今天小编分享的教程是利用PS滤镜及图层样式制作魔幻的放射光,教程效果图分为光束及粒子两部分。放射光用多种滤镜来完成;粒子部分需要用设置好的画笔描边路径做出初步的粒子,然后用图层样式增加发光效果即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建大小为800 * 800像素的画笔,背景填充暗红色:#8a0f08。
2、给背景图层添加图层样式,选择内阴影,距离为0,大小为250。
3、新建一个图层,用矩形选框工具画一个长方形选区,填充白色,取消选区后选择菜单:滤镜 > 风格化 > 风,然后复制多层合成一条,如下图。
4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为90,距离为8,执行3次。然后选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 径向模糊。
5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。
6、把所有的白光图层编为一个组,适当缩小调整后执行以上操作。
7、复制光1图层,进行放大,图层模式为“叠加”,重复操作一次。
8、使用椭圆工具画出一个圆形路径。
9、选中画笔工具,调整参数如上。
10、选中路径,右键点击选中画笔描边,命名图层为外光。
11、对外光图层添加图层样式。
12、复制一层,适当旋转,进行多次复制,缩小操作。
13、选中中间白色光的图层组,进行合并,然后高斯模糊。
最后添加文字等,完成最终效果。
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这次小编分享的滤镜处理教程是用PS滤镜制作逼真烟雾,教程主要思路是 :先用画笔等工 具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处 理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用 滤镜效果加工。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
最终效果
1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)
2.用喷枪(画笔)随意画几下。
3.执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定。
4.用手指头(涂抹工具)随意抹一下
5.波浪(滤镜 > 扭曲 > 波浪)一下,可多用几次加强效果
6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。
7.将本通道作为选区载入。
8.建新层,填白色。
9.如上法多做几个分层置入。
10.作一下细处理,完成最终效果。
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今天的这篇教程向朋友们介绍PS抽出滤镜打造MM彩色秀发效果的方法,教程介绍的方法很实用,学习难度也不大,感兴趣的朋友快来学习一下吧!
最终效果图
1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示:
2、执行“滤镜”->“抽出”,画出边缘:
3、填充颜色:
4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化:
5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐变填充:
7、最后设置图层模式为柔光:
8、拼合图层,最终效果:
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