为您找到与ps纹理画笔相关的共200个结果:
计算也是通道磨皮的一种,而且计算工具十分适合去雀斑,不懂的同学可以学习掌握一下这种方法。过程:先对素材进行初步的处理,如用修复画笔等修复较大的瑕疵及斑点;然后在通道复制斑点与肤色对比较大的通道,并用滤镜及计算把斑点处理更明显;最后调出斑点选区,用曲线调亮,并用蒙版控制范围即可祛斑,同时再用修复画笔去掉留下的斑点,再用滤镜增加肤色质感即可。
原图
最终效果
1、拷贝背景,用修复画笔祛斑块和污点。
2、选择蓝通道并拷贝。
3、滤镜 > 其它 > 高反差保留,半径10像素,确定。
4、再图像 > 计算。将混合改“强光”,进行三次计算。
5、将Alpha3通道,载入选区。
6、点RGB通道,返回图层,再进行反选;按ctrl+H键,隐去选区。图像/调整/曲线。拉时不要太过,自己掌控。
7、取消选区,放大图像,再用修复画笔,找一找斑点污点,进行修复。
8、在拷贝层添加蒙版,用黑画笔,涂抹五官及毛发。画笔不透明度自己掌控。
9、盖印图层。滤镜/纹理/纹理化(给肤色添加毛细孔效果)。
10、确定后,再添加蒙版,用黑画笔涂抹五官毛发及背景,如果太明显,降低图层不透明度(自己掌控)。
最终效果:
END
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这个制作光丝的方法非常不错。过程:制作之前先用自带的画笔设置好画笔预设。然后用钢笔勾出路径,并用设置好的画笔描边路径,得到初步的光斑。再用滤镜动感模糊,用渐变叠加加上颜色,并用变形工具变形处理,得到初步的光束,后期加强效果,再增加装饰即可。
最终效果
1、新建一个980 * 400像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。
选择画笔工具,在属性栏中选择下图所示的笔刷。按F5调出画笔预设面板。
2、先设置形状动态:
散布:
传递(其它动态),同时勾选底部的喷枪及平滑的选项
3、在完成这个画笔的设置之后,点击右上角的菜单,选择“新建画笔预设”。让它作为新的画笔,这样以后我们还可以使用它。
4、在弹出的窗口中命好名。
5、在笔刷中可以找到刚才设置好的笔刷。
6、创建一个新图层命名为“lines”, 用钢笔工具绘制如下的形状路径。按住Shift键并拖动鼠标向上大约45度的两个锚点。
7、然后右键单击“描边路径”。
在弹出的窗口选择“画笔”,并勾选“模拟压力”。
确定后的效果图:
8、按回车键取消路径。然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。
9、按Ctrl + F 重复一次滤镜效果,如下图。
10、给当前图层添加图层样式,选择渐变叠加,颜色设置为彩虹渐变色。
11、把当前图层复制四次,加强光的效果。
12、把复制的图层及原图层合并,然后再复制几层,加强效果。
13、把得到的光束图层合并。然后复制一层,原图层隐藏。对副本按Ctrl + T 变形。
14、右键选择“变形”,自己调整变形弧度。
15、变形后的效果。
16、把原图图层显示出来,并复制一层。同上的方法多,变形出不同的效果,如下图。
17、把做好的光束图层合并。然后复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值如下图。
18、把模糊后的图层混合模式改为“线性光”,效果如下图。
19、新建一个图层,用钢笔勾一些形状路径,再用前面设置得笔刷描边路径,得到下面的装饰小点。
20、把小点图层的混合模式改为“叠加”,效果如下图。
21、把小点图层复制一层,混合模式改为“正常”,不透明度改为:15%。添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。
最后加强一下对比,把整体锐化一下,完成最终效果。
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很多刚刚入门学习ps的菜鸟,总是会遇到这样的问题:想用画笔时,怎么都用不了,无论如何点击都没有反应。怎么办呢?小编在这里介绍一种方法,让你快速解决这个问题,任何时候想用画笔都可以。快来看下具体该怎么做吧!
解决画笔无法使用的步奏:
1、如下图所示,点击“画笔”,怎么都使用不了,出现的是灰暗的图像。
2、找到“画笔工具”,如下图所示:
3、左键单击”画笔工具“,如下图所示:
4、再找到右侧”画笔“,如下图所示:
5、左键单击”画笔“,出现下面的图片。这时候我们发现,原来的灰暗图像变成了实线图像,画笔可以使用了。
解释画笔无法使用的原因:
1、现在我们再看第一张图片
2
我们会发现,之前我们使用了”渐变工具“,图像还是在”渐变工具“上,所以我们点击”画笔“无反应,后来我们将”渐变工具“改为”画笔工具“画笔就可以使用了。
注意:在ps中,我们要时刻记住,使用画笔就要将其改为画笔工具。同样的,使用其他的辅助工具时,也应该变成它所在的工具属性中。
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Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像),本教程为大家介绍photoshop滤镜之纹理。
1、Craquelure(龟裂缝滤镜)
作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。
调节参数:
裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。
图解效果:
原图像 龟裂缝效果
2、Grain(颗粒滤镜)
作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。
调节参数:
强度:调节纹理的强度。
对比度:调节结果图像的对比度。
颗粒类型:可以选择不同的颗粒
图解效果:
原图像 颗粒效果
3、Mosaic Tiles(马赛克拼贴滤镜)
作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。
调节参数:
拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。
缝隙宽度:调整缝隙的宽度。
加亮缝隙:对缝隙的亮度进行调整,从而起到在视觉上改变了缝隙深度的效果。
图解效果:
原图像 马赛克拼贴效果
4、Patchwork(拼缀图滤镜)
作用:将图像分解为由若干方型图块组成的效果,图块的颜色由该区域的主色决定。
调节参数:
平方大小:设置方型图块的大小。
凸现:调整图块的凸出的效果。
图解效果:
原图像拼缀图效果
5、Stained Glass(染色玻璃滤镜)
作用:将图像重新绘制成彩块玻璃效果,边框由前景色填充。
调节参数:
单元格大小:调整单元格的尺寸。
边框粗细:调整边框的尺寸。
光照强度:调整由图像中心向周围衰减的光源亮度。
图解效果:
原图像 染色效果
6、Texturizer(纹理化滤镜)
作用:对图像直接应用自己选择的纹理。
调节参数:
纹理:可以从砖形,粗麻布,画布和砂岩中选择一种纹理,也可以载入其它的纹理。
缩放:改变纹理的尺寸。
凸现:调整纹理图像的深度。
光照方向:调整图像的光源方向。
反相:反转纹理表面的亮色和暗色。
图解效果:
原图像 纹理化效果
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“纹理化”滤镜可以使用预设的纹理或自定义载入的纹理样式,从而在图像中生成指定的纹理效果。
1. 打开一个图像文件。如下图所示:
2. 选择“滤镜”菜单,点击“滤镜库”命令,打开“滤镜库”对话框,点击“纹理”滤镜组,在下拉列表中点击“纹理化”滤镜。如下图所示:
纹理:指定图像生成的纹理。包括砖形、粗麻布、画布和砂岩等。点击选项右侧的按钮,还可以载入一个.PSD格式的图片作为纹理。
缩放:设置生成纹理的大小。值越大,生成的纹理就越大。
凸现:设置生成纹理的凹凸程度。值越大,纹理的凸现越明显。
光照:设置光源的位置。
反相:可以反转纹理的凹凸部分。
3. 在对话框中设置好选项以后,点击“确定”按钮即可为该图像应用“纹理化”滤镜。如下图所示:
提示
在对话框中修改参数以后,如果按住Alt键,对话框中的“取消”按钮就会变成“复位”按钮,单击“复位”按钮可以将参数恢复到初始状态。
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PS中的滤镜纹理是灰的,需要将颜色模式设置为RGB颜色。有两种设置方式,下面就跟小编一起来解决吧,具体操作如下:
1、按 Ctrl+N ,弹出新建页面,在颜色模式的下拉箭头中选择“RGB 颜色”,点击确定。
2、随意新建一个文件,在图像菜单栏中,选中模式后面的“RGB 颜色”。
重新打开文件,使用滤镜纹理,不再是灰色,效果如图:
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液化滤镜使用并不复杂,不过用来创作就需要一定的技巧。要能把物体的任意部分拉升成类似粘液的弧形,再用旋转工具调整弧度,局部再加上潮流画笔,效果非常有艺术感。
最终效果
1、首先,用PS打开之前下载的bird.png文件。或者找个你喜欢的图片吧,你朋友的照片或是狗狗的大头照。
<点小图查看大图>
2、复制该图层然后隐藏原本的图层,选中复制的那图层。使用神奇魔法shift+ctrl+x来打开液化滤镜面板,当然你也可以直接滤镜菜单>液化来打开。选择镜像工具(M)。使用大笔刷,点击然后再鹦鹉的身上拖动,做这步的时候,用鼠标进行圆周运动,体验一下他的操控感吧,达到上图的效果就差不多了。
3、再复制一个图层,然后打开液态面板。现在换用一个更大的笔刷,使用镜像工具,来创建一些液态效果。使用左推工具,顺时针方向在图片上拖动。你也能使用镜像工具(O),试着用小一号的笔刷顺时针拖动来看看效果。
4、现在你有了一些元素,开始将他们组合起来。复制多个之前做的图层,然后将它摆放在不同的位置。我们得要创建个液态效果,所以将这些图层有动态的组合起来,有着一个统一的趋势,将会丰富流体效果。
5、复制第二步所做的图层,然后打开液态面板。选择膨胀工具(B),然后用比鸟喙小些的笔刷,从黄色那部分逆时针方向拖动,直到改区域停止扩展。现在选择镜像工具然后逆时针拖动来创建流体效果。不断尝试顺时针和逆时针移动所产生的不同效果。
6、移动图片到你画面的适当位置。删除任何不需要的区域然后创建背景图形,这里我们用了一个黄色的原型和黑色的三角形。
7、复制第二步的图层,然后再将它液化。这次我们想让他出现比较细的圆形。使用相对大的笔刷,在空白地方点击逆时针方向拖动。不断尝试使之最后变的更加圆。
8、多复制几个图层,来增强液态效果。并且去除不需要的部分。
9、当主题部分完工后,我们能创建一些细节。点击笔刷工具,然后选择一个较大圆形的笔刷,硬度设置为100%,颜色为黑色。打开笔刷设置面板,形状动态中大小抖动设置为100%,散步中设置为1000%。在原图片和黄色圆形的中间新建一个图层,绘制一些圆点。
10、在最上方新建一个图层然后做之前一部相同的事情,当然有点不同,颜色动态中设置为100%。使用#d52327为前景色,#ffe429为背景色,绘制一些圆点。
11、我们能使用多种技术来给画面创建点动态效果。动态模糊是非常给力的,所以滤镜>模糊>镜像模糊然后设置为缩放,数量设置为5。再设置图层的叠加模式为颜色减淡,这样我们就能得到很真实的镜头光斑效果。复制该图层,改变它的大小放置在画面中。
12、为了创建图片发光的效果,你能新建一个图层,然后设置为颜色减淡,选择渐变工具,透明度设置为100%到0%,然后你就能绘制一些颜色块了,这里我用了#d52327和#ffe429。
13、我们能使用羽化工具来增强细节。新建一个图层在黄色圆形的上方,选择笔刷工具,稍小一些的圆形来绘制一条随意的曲线。然后滤镜>模糊>径向模糊就像我在第五步做的一样。
14、为了让那些光斑更加明显,我们能加上一个朦胧的背景在最底层,透明度为25%,在不同的位置绘制模糊的圆形。使用12步的颜色设置,调试下透明度,直到你的光斑比较明显为止。
15、最后一步就是合并所有图层,然后复制一层,滤镜>其他>最大值,设置半径,到你能清晰的看到图片的轮廓。点击确定然后将该图层设置为叠加或者强光,为了使边缘更加清晰。
最终效果:
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教程过程介绍得不是很详细,不过思路非常清晰:先定义一款画笔;然后在画笔预设中设置成想要的效果;再在需要增加雪花的图片上,分多层刷上笔刷,并用模糊及动感模糊滤镜做出层次及动感效果即可。
原图
最终效果
1、首先要制作500p*500p大小的笔刷,如下。
2、设置笔刷大小跟密集程度等等(根据自己喜好设置,以下作为参考)。
依次为:形状动态、散布、传递。
3、设置完以后就开始在照片上画雪花啦!一定要注意尽量分多个图层(我画了4层),每个图层用不同的笔刷大小画(这样是让雪花更有层次感更逼真)。
4、等雪花全部画完以后就开始用高斯模糊工具让雪花变得模糊,其中一两个图层可用动感模糊来模仿出下雪的样子。
尽量避开五官画雪,但即使不小心画了也没关系,可以用橡皮擦擦掉。分多个图层画雪花是为了更有层次感,远处的雪景应该用最小的笔刷画,离镜头最近的应该用最大的笔刷。
最终效果:
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效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。
最终效果
1、先新建一个1000×700的新画布。
2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素材。
3、Ctrl+T一下,安排好大小位置,调整的时候利用辅助键保持图片的横宽比例不变。
4、这张貌似黑白的图片还是带有一些色相,添加一个黑白调整层,你也可以直接去色,顺便添加一个曲线加强对比度,我主要的目的是让背景更接近纯白色。
5、这里的工作先告一个段落,新建一个2000*2000的新画布,Ctrl+J复制背景。
6、按D恢复前景色和背景色,滤镜库-素描-半调图案。
7、继续滤镜-扭曲-波浪,这里的几个数值都很敏感,要稍加耐心。
8、旋转90度,高斯模糊0.5。
9、把这个图层复制到之前新建的画布,立马把图层混合模式改为“滤色”。在画布之间的图层复制我都是很野蛮的,直接全选后Ctrl+C,在别的地方Ctrl+V。图层复制命令几乎不用,除非是新建画布什么的。
10、Ctrl+T改变一下大小,大致缩小到原来的60%。
11、盖印可见图层。
12、隐藏这个盖印层,把波纹旋转90度,再次盖印可见图层。
13、取消隐藏最顶端的盖印层,把它的图层混合模式改为“正片叠底”。现在可以看到大致效果了。
14、给这个两个盖印层各自添加一个色阶调整层,并且剪切蒙版各自的盖印层。首先调整横向波纹的色阶,保持黑白条纹的粗细相同。
15、竖向波纹黑色条纹要求尽可能的粗,但又不能黑成一团。要隐隐约约能看到白色的间隔。
16、把下面闲置不用已久的波纹移到最顶层,修改混合模式同样为“正片叠底”,也给它剪切蒙版一个色阶调整层,调到不仔细就看不到的效果,符合原图的风格。
17、最后用画笔胡乱涂抹一个类似径向渐变的,里浅外深的颜色层,更改混合模式为正片叠底。
最终效果:
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。
原图
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
最终效果:
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今天小编分享给大家的教程是PS利用滤镜及画笔制作漂亮的彩色光环,教程中光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。
2、选择菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕。
3、选择菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装。
4、选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 波纹。
5、滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲。
6、Ctrl + T将光环变形。
7、添加一个蒙版,将画笔设置成黑色,笔刷硬度0%,大小为280左右,在光环的中间刷两下,刷出光环的内环来。
8、这个时候我们的光环看起来太虚,可以用钢笔工具,随着光环画三根线,把画笔设置为白色,大小为3~5个值,硬度100%,画笔预设如图所示。
9、新建图层,右击路径>描边路径,然后滤镜>模糊,高斯模糊1.5个值。
10、新建图层,图层模式为“颜色减淡”,把画笔大小设为300,或者更大,硬度0%,选择你想要的颜色,到光环上涂一下,然后再换其他颜色继续涂,涂成一个彩色的光环。
11、把彩色光圈的图层复制一层,放到最上面,图层模式为正常,不透明度为60%,填充为60%,然后高斯模糊设置80个值左右,主要是为了加一个彩色光晕效果。
12、最后我们要为星空加上星星,可以将画笔大小设为4或5,颜色为白色,硬度100%,画笔预设参数如图所示。
13、新建图层,画出星星,最后可以高斯模糊1~2个值,星星图层的不透明度调整到80%就可以得到发光似的星星了,现在你也可以尝试做一个美丽的光环星空了。
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本教程学习如何用Photoshop制作简单的水晶玻璃拼贴纹理,主要用到了分层云彩玻璃滤镜和一些调色命令,下面让我们一起来学习吧。
步骤一、首先打开photoshop,然后点击“文件-新建”,打开新建窗口,文件的宽度和高度自行设置,分辨率默认的是72,最好是设置300。背景内容就选择白色即可。如图:
步骤二、好戏才刚开始,现在将你的“背景色”填充为黑色,点击菜单栏上面并执行“滤镜--渲染--分层云彩”工具,分层云彩链接再使用一次,现在图形就完全变了。如下图所示:
步骤三、前面说了是要用到ps中的滤镜工具来制作效果,所以继续执行“滤镜--扭曲--玻璃”,弹出了玻璃参数设置窗口,将扭曲度设置为16,平滑度设置为4,纹理设置为块状即可。如图所示:
步骤四、现在开始做出有一个块状的效果了,开始对“图像--调整--色相/饱和度”操作,弹出了色相/饱和度参数设置窗口,在窗口上将着色前面的勾勾起来,然后依次对色相、饱和度和明度的参数设置为211、64、40,如图所示:
步骤五、现在的得出的图形效果还是有点模糊,来调整下图像亮度对比度,执行“图像--调整--曲线”即可打开曲线对话框,在对话框上拖动曲线,如下图所示:
步骤六、现在我们需要用到图层蒙版工具,你会不会用图层蒙版工具?不会也没关系,往下接着看吧。将图层转到通道蒙版,按住ctrl+绿色通道即可调出绿通道选区,对绿色通道选区进行“图像--调整--曲线”调整,曲线调整图如下图即可。
步骤七、按住ctrl+红色通道即可调出红通道选区,对红色通道选区进行“图像--调整--曲线”调整,曲线调整图如上图即可。最后就来看看最终效果图:
以上就是ps技巧:如何制作水晶玻璃纹理的全部内容,现在你就可以在你的ps上制作出水晶玻璃的效果,当然你也可以尝试做做其他的效果。
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我想ps这个软件很多人已经接触过,在用ps绘图时,如果一不小心做错了怎么办?不用怕,ps有历史记录画笔工具,历史记录画笔工具组中包括2种画笔工具,分别是“历史记录画笔”工具和“历史记录艺术画笔”工具。在默认状态下,工具箱上显示的是“历史记录画笔”工具按钮,如图1所示。
图1 历史记录画笔工具组
“历史记录画笔”工具可以将图像的一个状态或快照的拷贝绘制到当前图像窗口中。该工具创建图像的拷贝或样本,然后用拷贝的样本来绘画。在Photoshop中,用“历史记录艺术”画笔工具绘画,可以创建特殊效果。本节将通过实际操作步骤来讲解“历史记录画笔”工具和“历史记录艺术画笔”工具的使用方法和应用技巧。
历史记录是电脑对我们在处理图像时操作状态的纪录。记录步骤的多少是可以设定的。选择“编辑”→“首选项”→“Performance”命令,打开“首选项”对话框,如图2所示。在“History States”设置框中输入需要的步骤数,数值越大,占用的内存就越多。默认设置为20。
图2 “首选项”对话框
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ps中的双重画笔工具可能很多人会很陌生不知道是什么,其实双重画笔的原理:我们几乎小时候都玩过这个游戏,那就是把两支笔拿在手里,画出两条线来,只是你那两支笔谁也约束不住谁。在画笔调板中“双重画笔”中的从笔约束“画笔笔尖形状”中的主笔刷。下面跟读文网小编来了解一下吧!
效果图
1、打开画笔调板,选择画笔笔尖形状项目,选择19像素硬边笔刷,缺省如下图所示。如果画笔调板上还有其他选区被勾选,如动态形状等,一律取消。这样是为了排除其他选项的影响。
2、如下图所示拖动间距滑块,可以看到原来连续的曲线变成了一串珠子。
3、打开“双重画笔”项目,选择一个19像素的笔刷,尝试拖动直径和间距滑块,好像没有什么大的改变,但应该可以看到圆珠有闪动,这是因为缺省模式为“颜色加深”的缘故。
4、改变模式为“正片叠底”,然后向左拖动“直径”滑块,减少笔刷的大小。虚线出来了,但好像不平滑。
5、这是“翻转”复选项的问题,取消勾选,虚线就平滑了。
有了最基本的虚线,朋友们就可以在此基础上变些花样了。这是主笔换了一个柔边笔刷的效果。
这是双重笔画换了一个圆球的效果。
如此设置虚线笔刷非常灵活,间距粗细调整随心所欲,而且你再也不担心出现生硬的转折了。
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ps作为一款绘图软件,当然少不得画笔啦,而在ps中画笔工具也是我们经常要用到的,下面跟读文网小编来了解一下吧!
现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。
然后在公共栏点击下中图红色箭头处打开画笔预设,选择 蓝色箭头处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。
也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。
如果点击下中图绿色圆圈处之后没有出现蓝色箭头处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击绿色箭头处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下右图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,就可以通过这个方法来恢复。其他诸如样式、色板等调板的复位操作也与这个相同。
这时鼠标在图像中会变为笔刷大小的圆形,如果不是,首先确定键盘上的大小写转换键CapsLock处于关闭状态,然后从Photoshop首选项中的“显示与光标”项目中的“绘画光标”指定为“正常画笔笔尖”。如下图。
现在我们就使用这个画笔在Photoshop中画下我们的第一笔,按下鼠标左键拖动即可绘制图像,松开左键结束绘制。它的意义不亚于人类在月球表面留下的第一个脚印,因此请画得好看些。如下图。
我们来看看画笔的一些选项。画笔的选项集中在公共栏。现在把“不透明度”降低到15%。改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法基本适用于Photoshop中所有有类似的数值调整的地方。
1:将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,按SHIFT键可加速,按住ALT可减速)。
2:直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。注意此方法并非在任何地方都适用。
3:点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。
4:把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按住SHIFT键可加速,按住ALT可减速。
5:直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。但不是所有地方都适用。
减低画笔不透明度将减淡色彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样算作一次绘制。下左图显示了一次性绘制和分次绘制的效果,位于上部的是一次性绘制的。大家也可以使用不同的不透明度以及不同的前景色来试验效果。
现在我们调出历史纪录调板,菜单【窗口 历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下代表操作步骤的从先至今。如下右图。点击相应的步骤就可以回到那次操作之后图像的状态。就如同时光倒流般。这个历史纪录主要就是用来撤消操作的,如果对图像做了不满意的修改,可以通过这个调板来撤消。
可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过20步,最新的步骤将取代最早的步骤。假设做了21步操作,那么下右图中位于顶部的第一步的“新建”步骤将消失。消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪录的步骤数可从Photoshop预置〖CTRL K〗“常规”中的“历史纪录状态”修改。最多为1000。注意不要贪图太多的历史纪录,因为那将会导致运行速度逐渐变慢。大多数情况下20步已经足够了。
即使不打开历史纪录调板,也可以通过快捷键〖CTRL ALT Z〗进行逐步的撤消,按一次退一步。如同“从现在一步步地走向过去”。在历史纪录调板中就会看到步骤依次上移。“回到过去”后,在不做其操作的前提下,可以通过快捷键〖CTRL SHIFT Z〗逐步重做,如同“从过去一步步地走向现在”。
如果在早先的步骤做了其它操作的话,原来跟在后面的历史纪录会被全部清除,重新开始纪录。也就是说“回不来”了。假设你画了一个圆并且移动了几次,然后你回到移动之前把圆删除了,那么其后的移动从何而来呢?因此正如同没有母亲就没有孩子一样,历史纪录的前后是线性的因果关系。
现在我们撤消到新建时的一片空白(或另外新建)。把画笔的不透明度改为100%,怎么改最快呢?不要忘记了前面所说的快捷键,是按下键盘上的数字0。
现在我们来看一下画笔的“流量”是做什么用的。调出颜色调板〖F6〗或通过拾色器选择一个较为鲜艳的颜色,然后将流量改为1%,在图像中涂抹。起初会觉得降低流量和降低不透明度效果差不多,逐渐就会觉出不同了,那就是在一次绘制中,重叠的区域也会有加深的效果。多重叠几次颜色就更饱和。就如同我们用水彩画笔在纸张上绘制一样。如下左图。
更改流量的快捷键和更改不透明度快捷键类似,也是通过数字键,不同的是要先按住SHIFT键再按相应的数字键。如50%就是〖SHIFT 5〗,80%就是〖SHIFT 8〗,45%就是〖SHIFT 45〗,1%就是〖SHIFT 01〗。注意这里的数字键必须是键盘字母区上方的数字键,使用数字小键盘无效。
现在我们想把图像变成一片空白,就如同新建一样。这次可以不通过历史纪录。想一下,如果在整幅图像中填充白色,不也达到了同样的效果吗?填充命令在菜单【编辑 填充】〖SHIFT F5〗。在内容中使用白色,模式正常,不透明度100%,确定后即可完成对整幅图像的填充。如下图。
这种填充方式比较麻烦,因为还要在设置框中操作。有个快捷键直接可以用前景色填充,它是〖ALT DELETE〗或〖ALT BackSpace〗,BackSpace就是位于回车键上方的退格键。
那么结合一下前面所学的几个快捷键,用白色填充的方法是:先按〖D〗将颜色设为默认的前黑后白,然后按下〖X〗把前景色变为白色,最后按下〖ALT DELETE〗完成前景色填充。其实也可以通过快捷键直接用背景色填充,它是〖CTRL DELETE〗或〖CTRL BackSpace〗,因此上面的操作实际上可以简化成〖D〗、〖CTRL DELETE〗。
0318现在来看看何谓笔刷的硬度。首先我们将笔刷直径扩大一些。扩大的方法可以像前面一样在笔刷预设中拉动滑块来改变。也可以使用快捷键〖]〗,就是右方括号。缩小笔刷直径的快捷键则是左方括号〖[〗。使用快捷键增加或减少的笔刷直径数值并非每次都是1。在10像素以内是1,10~100像素之间是10,在100~200之间是25,在200~300之间是50,300以上是100。直径最大为2500(以后版本的Photoshop可能会突破这个限制)。因此如果要使用12像素这样的直径大小,还是需要去拉动滑杆或输入数字。使用快捷键扩大或缩小笔刷的时候如果鼠标在图像中,那么光标也会同时放大或缩小。
现在设置笔刷直径为30,硬度为100%,用黑色在图像左部点一下,这样出现了一个圆。然后把笔刷硬度设为50%在右边些再点击一次,然后设为0%点击第三个。将会出现不同的三个圆,如下图所示。
第一个圆的边缘最为硬朗,如果是现实生活中的画笔的话,这个就好像是把画笔大力地点下去;第三个看起来似乎只用了很小的力量,边缘看起来较虚。第二个处于两者中间状态。因此,笔刷的软硬度在效果上就表现为边缘的虚化(也称为羽化)程度。较软的笔刷由于边缘虚化,看上去会显得较小些。
更改笔刷软硬的快捷键是〖SHIFT [〗和〖SHIFT ]〗,每次改变25%。注意当使用快捷键将笔刷变软的时候,鼠标光标会轻微地缩小,这不是因为直径缩小。缩小的原因在后面的课程中学习完选区的透明度后才能明白。
试过了不透明度和流量的效果后,我们来看看喷枪效果。在公共栏按下位于流量控制右边的喷枪按钮 ,这样就启动了喷枪。喷枪是一种方式而不是一个独立的工具(在Photoshop早期版本中曾作为独立工具),它是一种随着停留时间加长,逐渐增加色彩浓度的画笔使用方式。
现在我们选择一个30像素的画笔,硬度为0%,不透明度和流量都为100%。喷枪方式开启后,在图像左侧单击一下,然后在图像右侧按住鼠标不放约2秒。会形成类似下图的图像。
也可以将流量下降一些,这样在图像上拖拽就好像在墙壁上喷漆一样,在一个地方停留得越久,那个地方的油漆就越浓,范围也越大。很明显上图右侧的点已超出 30像素了。还可以尝试在开启喷枪的时候下降流量,比如15%,这样喷涂的效果会更柔和些。这似乎给我们一个感觉,不透明度和流量的效果好象差不多,在有些情况下看来也确实如此,但大家要记得两者在原理上两者是完全不同的。
注意当喷枪方式开启后,流量的快捷键不再需要按SHIFT,直接输入数字即可。而不透明度的快捷键反而需要按下SHIFT了。关闭喷枪方式则恢复如前。这也是Photoshop体贴用户的一个设置,因为一般来说使用喷枪时最可能需要更改的就是流量大小而不再是不透明度。
现在我们需要画一个T字样的图形,如下左图,该怎样画才可以保持直线呢?
在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。注意要持续鼠标松开以后,再松开SHIFT。如果半途松开那么之后的绘制就无法保持直线了。垂直的线也是一样持续按住SHIFT绘制。
但如果大家第一笔横线方向是从左到右画完,然后按住SHIFT绘制第二笔竖线的时候,可能会出现下中图的效果,第一笔的终点和第二笔的起点被连接在一起了。这是因为SHIFT键在画笔上的另外一种用法导致的,要想避免这种情况,在完成第一笔之后,先切换到其他工具再切换回来即可。也可以在终点起点连接以后按〖CTRL ALT Z〗撤消一步然后再画竖线。
按住SHIFT只能维持水平或者垂直的直线,如果要绘制任意角度的直线呢?可以先在起点处点击一下,然后先按住SHIFT再点击终点处,即可完成这两点间的直线连接。这也是上一个例子中出现错误的原因。连续按住SHIFT键点击即可连续绘制直线,而不需要每次都订起点和终点,因为第一条直线的终点同时也是第二条直线的起点。现在尝试把下右图的形状绘制出来。需要注意的是,如果画笔设定(教程后面内容中将会介绍)的间距选项没有开启,则无法通过此方法绘制直线。
可以把设定好的笔刷直径和硬度储存起来,这样在以后再次使用的时候就不需要进行重新设定。现在我们随便设定一个主直径和硬度,然后在画笔预设窗口中点击新建按钮 (下左图绿色圆圈处)。
也可以点击新建按钮上方的 按钮后选择“新画笔预设”,将出现一个储存对话框,默认会将直径和硬度作为名称,硬度小于50%时称为柔角,大等于50%时称为尖角。也可以自己输入想要的名称。如下右图。储存后的笔刷将位于预设列表的最后。
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ps不同工具会有不同的功能,在这个教程里,小编会给大家示范如何用树皮纹理和笔刷制作抽象风格的照片,其中大家可以学到如何在调整图层上用图层蒙版制作出独特的效果,同时还可以学到混合纹理和运用多种元素来创造抽象效果。下面跟读文网小编来了解一下吧!
效果预览:
你需要准备:
一张女孩照片
photoshop教程树皮纹理
喷溅笔刷 http://www.brushking.eu/Category/Grunge-Brushes.html
Step 1
新建一个文件,大小为800px*1136px,背景色为#cccec9。我们会在背景上加点纹理——载入树皮纹理,用矩形选框工具圈出一个选区,如下图。
将选区复制粘贴到文件里,调整它的大小来适合画布。按以下方式调整。
黑白:
色阶:
将混合模式设置为“减去”(不是CS6的可以用“叠加”代替)。
在画布中央用一个白色的软笔刷加个高光。
然后新建一个图层,用一些喷溅笔刷在上面随便画几笔——我画出来的效果是这样的:
Step 2
在PS里打开女孩图片,抠出女孩的形象然后粘贴到现在这个文件里:
对这个图层使用“表面模糊”,参数如下:
用任意的喷溅笔刷作为橡皮,将女孩图片的边缘像下图这样涂掉(注意涂的时候调整笔刷大小)。
将三个调整图层作为剪贴蒙版加在女孩图层上:
黑白
图层蒙版在黑白调整层上:
色阶
图层蒙版在色阶调整层上:
曲线:
目前的效果:
Step 3
我们要在脸周围加一些树皮纹理——用快速选择工具在树皮图片上选取一块,然后复制粘贴到这个文件里,如下图:
对这个新图层做变换,如下图:
选择这个新图层,使用调整边缘工具,参数如下(这样使这个树皮图层有粗略的边缘)。
对树皮图层做如下三种调整:
黑白:
色阶:
曲线:
然后我们可以复制多个树皮图层,并且将他们如下图所示放置在脸周围:
Step 4
我们已经完成了纹理和图画的部分。让我们把图像合并图层并复制背景图层,使用仿制图章工具:
将仿制图章工具的笔刷设置为柔边圆。
将下图所示的部分设为仿制源,然后将女孩脸的周围画成如下图的样子:
对这个新图层使用如下图层蒙版来隐藏一些部分:
你也可以在照片的不同位置使用一些液化效果:
目前的效果:
Step 5
我们会对图片进行微调并且加点颜色效果。通过如下调整实现效果(从下往上看)
曲线:
图层蒙版在曲线调整图层上:
可选颜色:
色彩平衡:
然后你就能看到最终效果啦!
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PS如何能制作出纹理背景呢?下面是读文网小编为大家整理的ps制作纹理背景的方法,仅供大家参考~
打开PS新建
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在PS中,拼图纹理滤镜有什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps拼图纹理滤镜的效果,仅供大家参考~
第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。
第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。
在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。
至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。
第三步:下面我们来试试移动几块拼图。
将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
第四步:在拼图选区上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将选区中的图像复制到新的图层——图层1中,然后使用“移动”工具将图层1拖放到照片的合适位置上。接下来单击菜单栏中的“选择→载入选区”命令,在弹出的“载入选区”对话框选择刚刚保存过的“拼图”选区,单击“好”按钮载入选区,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,打开“羽化”对话框,设置羽化“半径”参数为2,如图4所示。接着按键盘上的D键将前景色设置为黑色,再按快捷键Alt +Delete键,用前景色填充选区,然后按快捷键Ctrl+D键取消选区,这样就制作出拼图块被抠出来的效果。
第五步:调整抠出来的拼图块的位置。按住Ctrl键不放并单击图层1,这时我们发现同时会出现两个选区,接下来选择“套索”工具,并在出现的属性工具栏中单击“从选区减去”按钮,然后框选中黑色区域,将其从选区中减去,这样就只剩下被移动出来的那个拼图选区了,如图5所示。
按快捷键Ctrl+T键,对这个拼图块选区进行自由变换,改变它的位置、方向,如图6所示。
按Enter应用变化并取消选区。最后按照上述方法多移动出来几个拼图块,得到一个逼真的拼图效果,如图7所示。
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