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这篇ps滤镜教程:制作漂亮的小立方体效果是读文网小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
本文介绍PS多种滤镜制作出漂亮的错落小立方体的效果。制作中运用的滤镜有:添加杂色、动感模糊、波纹、波浪、凸出,最后加了一个叠加的渐变色填充图层完成。
制作过程
1.新建背景为白色的空白文件
2.执行:滤镜-杂色-添加杂色,数量75,平均分布
3.执行:滤镜-模糊-动感模糊,角度-90,距离999
4.执行:滤镜-扭曲-波纹,数量236,大小-中
5.执行:滤镜-扭曲-波浪,具体设置参考下图。做完这一步可以用色相/饱和度调整方格的颜色。
6.执行:滤镜-风格化-凸出,类型-块,大小30像素,深度30-随机,立方体正面。
最后新建一个图层,渐变色填充,将图层混合模式改为叠加,完成。
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这篇ps滤镜教程:制作漂亮的羽毛是读文网小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
1.新建一图层,用矩形作一长方形,填充黑色。填充完就按CTRL+D取消选择。
2.选中图层1,滤镜-风格化-风,选中大风,确认。滤镜-模糊-动感模糊,33像素左右,确认。再CTRL+F执行多一次。注:长方形最好有一定宽度。
3.按CTRL+T变换位置,使之为水平形状,在拉到图中所视位置,回车。执行:滤镜-扭曲-极坐标(极坐标到平面)确定。
4.按CTRL+T变换位置,再用矩形选择工具选取一边,然后按DEL删除。注意:这里是要做出毛的一边,要多试几次,拿到最好的效果。
5.做好了毛的一边后就明确很多了,复制出一个毛层,给它做水平翻转,对好位置,合并。
6.新建一层,用矩形绘制一条长条形,然后填充羽毛相近的色彩,放到羽毛的上方,然后把整个完整的羽毛层合并。
7.现在就可以随意换成自己想要的色彩。如果想要变形的可以执行滤镜 > 扭曲 > 切变。
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这篇ps滤镜教程:制作照片的镜片方格背景是读文网小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
步骤:
一 打开素材复制背景图层。执行“滤镜” --> “模糊” --> “动感模糊”(角度=47° 距离=485像素)后确定。
二 继续滤镜操作
执行“滤镜” -->“像素化” -->“马赛克” (单元格大小:30)点击“确定”后,接着执行“滤镜” -->“画笔描边” -->“墨水轮廓” (数值:1、20、10)。
三 用历史画笔恢复人物主体 选择“历史记录画笔工具”,接着在选择一个自己喜欢的画笔,在人物主体部分随意刷涂抹,在画笔的使用中适当的改变绘画模式和不透明度或流量可以得到很多不同效果!
四 把图片做适当的修整
人物已经恢复了,但是颜色似乎暗了点,那就Ctrl+M调整一下整体亮度,接着还可以Ctrl+U选择“着色” 随意调整为自己喜欢的色彩,然后还是使用历史画笔来恢复人物。
五 背景副本选择“正片叠底”,添加蒙版,涂抹人物主体部分。
这样就完成了,简单吧!
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这篇ps滤镜教程:制作放射状图案是读文网小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
该教程以Photoshop滤镜中的极坐标滤镜为主制作样式,辅以图层样式和图层混合模式以及模糊和锐化滤镜制作而成。通过其它滤镜的应用,还可获得更多的效果,这些效果可以用来做图片处理时的背景等。1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。
2、新建一个300×300的图像,新建图层,通过【编辑_填充】将之前定义的图案填充到新建图层中,效果如图2。然后【滤镜_扭曲_极坐标】。
3、对图层设定如图4的渐变样式。然后新建一个空白图层,将其与设定好渐变样式的图层一起选择后〖CTRL_E〗合并,这样就将样式合并到了图层中。
<图6>
4、〖CTRL_J〗将图层复制一层,将其通过自由变换旋转一个小角度(如10度),将图层混合模式改为“叠加”。
5、重复以上步骤,再复制两个或更多图层,改为其他的混合模式(如线形加深、正片叠底等)。
6、之后对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,效果如图11。在对其使用【滤镜_锐化_USM锐化】。
7、现在可利用其通过滤镜制作进一步的效果,如【滤镜_扭曲_旋转扭曲】和【滤镜_扭曲_极坐标】等。
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当我第一次使用Photoshop的时候,我直奔滤镜菜单,想要研究一下这些可以做出很多绚丽效果的非常棒的功能。下面跟小编了解一下吧!
在这些菜单里,我第一次看到了这个名字:“置换 ”。我将滤镜挨着试了一遍后最终又到了“置换 ”。
这到底是个什么东东?在毫不犹豫地点击之后,呈现在我眼前的是一个充满陌生参数的奇怪的对话框。
我随意调整置换滤镜的默认参数,图片竟然没有丝毫变化。
好吧~
点击“确定”!竟然弹出一个让我“选择一个置换图”的对话框。
我疑惑了。。。“置换图”?这是什么东东?
后来我才了解到:“置换”滤镜竟然在Photoshop 2.0版本就存在。它唯一的目的就是在你的图片中移动像素,移动方式便是根据“置换图”来的,“置换图”其实就是另外一个单独的PSD文档,像素移动多远,向哪个方向移动便是参考这个PSD文档中的图片的。
我们从置换滤镜的参数中并看不出什么信息,甚至连预览功能都没有,这可能也是我们不经常使用这个功能的原因吧。我们要得到想要的结果只能不断地尝试、取消。不过,如果你知道了这个功能的工作原理,那你成功的几率将会大大提高。
置换滤镜的最常用的功能是将一种纹理附加到目标物体上。当然你也可以将这个物体附加到纹理上。比如,如果你想在砖墙上画一幅美国国旗。
我们一般的做法是:
1.打开砖墙图片;
2.在新层上粘贴国旗图片,然后修改混合模式为正片叠底,不透明度设置为70%。
这样的结果我们看上去似乎挺合理,但细看总觉得有些地方很别扭——国旗边缘太整齐了,国旗的形状也不符合砖墙的纹理。解决方法便是使用置换滤镜,将砖墙作为置换图把国旗图片“置换”。
具体怎么做呢?
我们先要制作置换图:
1.在新文档中打开砖墙图片;
2.去色;
3.为了防止应用图片时像素“裂开”,我们稍微加一点高斯模糊(1-2像素就可以);
4.将文档转换为灰度模式。(图像>模式>灰度)
5.将图片保存成PSD格式。
应用置换图:
1.回到你刚才将国旗叠加成正片叠底的文档,选中国旗图层,选择滤镜>扭曲>置换。参数选择如下:
2.点击确定后选中你刚才保存的砖墙PSD文档。点击打开按钮。
现在看起来是不是好多了!国旗看上去真实了很多,就像是画到墙上的一样,即使砖缝里的纹理也非常真实。
置换图有两种形式都可以起作用。上面的例子是一个简单的应用——灰度图像。
这里还有一个例子,使用简单的图片将建筑置换成一种非常奇特的形状。你能想象出来这是用什么图像置换的吗?
复合图像的旁边是一幅RGB模式的图片。它利用了红色和绿色通道中的亮度值来同时应用两幅图像。
下面的例子使用复合图像来创建真实的水面倒影。我们后面会学习到怎么创建这种效果。
置换滤镜是一个非常强大的工具,这些例子只是它的表面应用。你要自己能够创建置换图,这才是最主要的。
“但是如果我自己创建置换图,我起码要知道它的工作原理是怎样的!”
非常正确!所以请继续往下看~
置换图工作原理
置换图决定了目标对象中像素移动的距离和方向,它是根据图片中的灰度值来实现的。
对于简单的置换图来说,亮色处的像素向左上方移动,当颜色为纯白色时,移动距离最大,为128像素。中性色(50%灰色)处的像素保持原位置不变。暗色处的像素向右下方移动,当颜色为纯黑色时,移动距离最大,为128像素。介于白色与黑色之间的颜色分别使像素移动相应的距离。这幅简单的置换图必须是灰度模式。
对于复杂的置换图来说,像素的移动方向和距离取决于红色和绿色通道的亮度值。在红色通道中,白色=左移,黑色=右移;在绿色通道中,白色=上移,黑色=下移。蓝色通道不起作用。移动的距离和简单置换图一个道理。复杂的置换图必须是RGB模式。
这两种情况下的置换图都必须是PSD格式,并且要启用最大兼容性。大多数情况下你要保证你的目标图像和置换图像的尺寸相同。
应用你的置换图
当你准备好应用置换图像了,你就可以调整置换滤镜的参数了。
1.前两行是水平比例和垂直比例。它们的单位是百分比。
如果说你的图像包含一些纯黑色,默认情况下这会令黑色区域的像素向右下方移动128像素,那么此时就是100%。对话框中默认的“10”可以使距离减小到12.8像素,同理,“50”也就是64像素。如果此处设置为“0”,那么像素将不移动。你可以输入-999到999之间的任意数字,负数意味着与正数相反的命令,如果是“-100”,也就是黑色区域的像素将向左上方移动128像素。另外,这里的水平比例和垂直比例是独立的,你可以单独调整这两个数值。
2.在大多数情况下选用默认的“伸展以适合”和“重复边缘像素”就可以,在这里我就不详细讲解了,留给你自己试验哦~
由于置换滤镜没有预览功能,因此你唯一的选择便是多次调节参数不断尝试。但我相信做两次之后,你便可以了解到其中的窍门。
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效果图有两组,制作方法虽然有点差别,不过思路基本接近。过程:先简单加强素材图片的明暗对比;然后用一些特殊滤镜给图片增加类似绘画的纹理;再把图片转为黑白,适当增加背景和文字等装饰即可。最终效果1--山水效果
最终效果2--烟雨效果
原图
山水效果:一、打开原图素材,先提高对比度。这样可让画面的黑白对比更强烈,更符合水墨画的画面特征。
二、使用一款插件:SNAPART(百度云下载:http://pan.baidu.com/s/1umwWY),选择粉彩中的细节。
三、然后降低画笔大小,这样可以让画面更加精致。
四、使用一个滤镜:滤镜 > 素描 > 图章。
五、把使用图章滤镜的这个图层的混合模式改为正片叠底。这一步的目的:为了给画面加上一些随机的纹理。
六、将图像黑白处理。
七、用抠图、拖动等方式,加入一个山水画背景图层。混合模式:正片叠底,用蒙版擦出忽隐忽现的画面效果。
烟雨效果:一、 提高对比度。
二、调整-去色,调成黑白效果。
三、复制出一个图层,选菜单“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”,得到一个线描的图层,,用“色阶”加大图层的对比,设置图层混合模式为“叠加”,“不透明度”为80%。
四、复制一个背景图层,作模糊处理,这里选用的是“方框模糊”模式,半径设定为23象素,采用正片叠底。
五、进一步模糊,采用“表面模糊”。
六、适当裁剪,添加文字与印章素材。完成最终效果。
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教程的效果图是由火焰字变形得到的。制作的时候先用滤镜等做出火焰字效果。然后把做好的火焰字抠出来,再用滤镜变形处理做成花瓣。最后把花瓣组成花朵即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果:
1、新建一个大小自定的画布,背景选择黑色,分辨率设置为150像素/英寸,确定后用文字工具打上文字,字体颜色设置为白色,确定后把文字与背景图层合并,如下图。
2、选择菜单:图像 - 旋转画布 - 逆时针90度,确定后再执行:滤镜 -风格化 -风,数值默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图
3、选择菜单:图像 - 旋转画布 - 顺时针90度,确定后执行:滤镜 -模糊 -高斯模糊,参数及效果如下图。
4、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,勾选着色按钮,参数及效果如下图
5、把背景图层复制一层,按Ctrl + U 对背景副本调整色相/饱和度,参数设置如下图
6、把背景副本图层混合模式改为“颜色减淡”。
7、执行:滤镜 - 液化 ,涂出火焰效果,背景及背景部分都需要用液化滤镜涂抹,如下图
8、合并图层,双击图层解锁。
9、选择菜单:选择 - 色彩范围,容差设置为129,再用吸管选择黑色部分,如下图
10、按Delete 删除黑色部分,效果如下图
11、选择菜单:编辑 - 变换 - 垂直翻转,文字尽量贴着顶部
12、执行:滤镜 - 扭曲 - 极坐标,确定后就得到我们需要的花瓣效果,如下图
13、调整画笔并复制组成一支完整的花朵,如下图
最后把做好的花朵多复制一些,适当调整大小和颜色,完成最终效果。
4.ps滤镜教程:制作放射状图案
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photoshop作为图片处理工具的佼佼者,今天小编教大家photoshop置换滤镜的使用,教程真的很不错,很值得大家学习,来看看吧!
如图所示,我们点击箭头所指的photoshop软件图标,打开photoshop软件。
如图所示,我们点击箭头所指的“文件”这一项。
如图所示,在弹出的列表菜单中,我们点击箭头所指的“打开(O)...”这一项。
如图所示,我们选择一张图片,接下来我们点击箭头所指的“打开”按钮。
如图所示,点击“滤镜”这一菜单,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“扭曲”这一项。
如图所示,在弹出的菜单中,我们点击箭头所指的“置换...”这一项。
如图所示,在弹出的窗口中,我们调节箭头所指的水平比例和垂直比例的参数以及下面菜单的选择,之后我们点击“确定”按钮。
如图所示,在弹出的文件对话框中,我们选择PSD文件之后,我们点击“打开”按钮。
如图所示,我们看到使用置换滤镜之后,我们看到苹果出现了那个选择的PSD文件的相应变形。
以上就是photoshop置换滤镜的使用实例方法介绍,希望这篇文章能对大家有所帮助!
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Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。下面跟小编通过实例来了解一下吧!
1、Motion Blur(动感模糊滤镜)
作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。
调节参数:
角度:设置模糊的角度。
距离:设置动感模糊的强度。
图解效果:
原图像 动感模糊效果
2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜)
作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。
调节参数:
半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。
图解效果:
原图像 高斯模糊效果
3、Blur(模糊滤镜)
作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用。
调节参数:无
图解效果:
原图像 模糊效果
4、Blur More(进一步模糊滤镜)
作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行对比。
调节参数:无
图解效果:
5、Radial Blur(径向模糊滤镜)
作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。
调节参数:
数量:控制模糊的强度,范围1到100。
旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。
缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。
品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。
图解效果:
原图像 旋转效果
缩放效果
6、Smart Blur(特殊模糊滤镜)
作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。
调节参数:
半径:确定滤镜要模糊的距离。
阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。
品质:可以选择高,中,低三种品质。
正常:此模式只将图像模糊。
边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。
叠加边缘:前两种模式的叠加效果。
图解效果:
原图像 正常模式
边缘优先模式 叠加边缘模式
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在现实生活中,很多我们在设计工作中需要表现的特效镜头,靠拍摄是不能实现的,比如世界末日、山洪暴发、外星太空等,这里我们就要用到照片的特效合成技术了。当然,这对于设计师的创意想象能力也是一大考验了。下面的这个教程是用ps滤镜制作魔幻光圈,我们就要用到ps中的滤镜了,我们来了解一下吧
图1
图2
1.新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。
2.光晕,选择最下面那个MOVIE PRIME(电影镜头),先做中间光晕
3.排列再次做光晕两次
图3
4.极坐标,选择RECTANGULAR TO POLAR(平面坐标到极坐标)
图4
5.复制一层
6,图层样式,选彩虹那个,模式叠加
图5
7.高斯模糊0.5
8.合拼图层,打字,完成
图6
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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在PS中如何用滤镜做出逼真的火焰效果?下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作燃烧火焰的教程,仅供大家参考~
最终效果图
1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,此教程由软件自学网首发,将前景色设置为黑色,填充背景层。
2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。
图1
3.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚(图2)。
图2
4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,此教程由软件自学网首发,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。
图3
5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。
图4
6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。
图5
7.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。
图6
8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,此教程由软件自学网首发,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。
图7
9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度,这样火焰就做完了。(图8)。
图8完成的效果图
看了“PS滤镜制作燃烧火焰的教程”
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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漫画人物色彩鲜艳,更加夸张,表达更为传神。下面我们就来看看如何把一张真人照片变成漫画人物吧!下面是读文网小编为大家整理的ps液化滤镜将人物变卡通的教程,仅供大家参考~
首先在网上找到一张人物的照片,比如奥巴马的。在PS软件中打开它。
Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径。右击建立选区。Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。
执行滤镜->液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体。调好之后点击确定。注意:
1、各种液化工具使用方法自己在图上试试就知道了,so easy!
2、画笔大小要大一些,在几十到几百,不能太小!
3、身体要小一些,表情要夸张一些!
Ctrl+J复制图层。执行滤镜->艺术效果->绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1 副本”,单击“并可见图层”。
建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1 副本 "之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1 副本 ",”合并可见图层“。
执行滤镜->纹理->纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画!是不是感觉很酷?你也来试试吧!如果你觉得不错就请为这篇经验投一票吧!
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的ps破碎滤镜效果教程,仅供大家参考~
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
<点小图查看大图>
<点小图查看大图>
<点小图查看大图>
9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
<点小图查看大图>
最终效果
看了“ps破碎滤镜效果教程”
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虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。下面是读文网小编为大家整理的ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程,仅供大家参考~
最初的原图:富士F700拍摄
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看.
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法
这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!:)
下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
×数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
×数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。
×数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。
前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。
9还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。
看了“ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程”
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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