为您找到与ps如何用滤镜打造炫光效果相关的共200个结果:
今天小编分享的教程是用PS滤镜打造超炫放射效果,教程简单易懂,很适合新手学习,下面跟小编来了解一下吧!
最终效果图
1、首先在Photoshop里面新建一个如下图的文件:
2、然后用渐变填充方式填充画面如下:
3、填充后,请在“虑镜”-“扭曲”-“波浪”里面设置如下图:
4、设置好后,继续“虑镜”-“扭曲”-“极座标”设置如下图:
5、嘿嘿,到了这一部感觉有点神奇了吧!3lian素材,我们继续制作,在“虑镜”-“素描”-“烙黄”里面设置如下:
6、好了,我们要做的效果差不多出来了,来开始染色吧!
新建一个图层,在新图层上面用渐变工具拖出一道彩色的画面出来,嘿嘿,是不是傻了,刚才画的东西什么都没有咯!不要着急,在图层模式里面选择一下“颜色”(有的版本是“着色”)嘿嘿,美丽的色彩效果出来了吧!
只要多动动脑筋,就可以制作出更多的特色效果了,呵呵,就像上面效果图,可以适当的进行旋转扭曲,或者吧一些数值稍微改动一下,就会出现各种风格不同的效果哦!赶快去试试吧!
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多边形是可以很漂亮的,今天我们分享一个使用Photoshop来制作三角形像素效果的banner教程,只需几个简单的步骤即可完成,而且出来的效果也很赞哦,先来看看效果图,如果有兴趣,请继续往下看。
第1步
准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示
第2步
复制两次背景层。
第3步
使用自由变换工具(Ctrl + T 或选择主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜45度
第4步
主菜单”滤镜”>”像素化”>”马赛克”,调整单元格的大小,大小根据你的banner图像大小来设置,这里是3888x2554px,所以我们设置为128px大小。
第5步
使用自由变换工具(主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜「-45度」。(其实就是第3步的相反方向)
第6步
设置此图层的不透明度为50%」。
第7步
选择中间层,使用自由变换工具(Ctrl + T),让图像水平倾斜「-45度」
第8步
再使用一次相同的马赛克滤镜(提示:Ctrl+F就可以重复上一次的滤镜操作)
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作者想表达一种科幻的效果,因此在选择素材的时候,选择了星空,火箭等素材。构思好后把素材融合到人物图片中,再调整细节和颜色即可。
原图
最终效果
1、首先观察原片,修片方面主要注意三个地方。原片的形态需要稍稍做一些液化修型的处理,脸型尽量使其圆润些,肩部位置可以适当向下液化使其更加纤细。
脸部的痣,雀斑等瑕疵需要使用修复画笔工具进行勾饰。最后人物的光影需要加强绘制,这边可以使用加深减淡直接处理,或者使用中性灰图层进行处理。
2、使用套索工具讲项链部分圈选出来,羽化30,复制一层。在项链图层做高反差保留,参数为4.1左右,图层模式改为线性光。此步骤目的在于强化首饰部分的锐度。
3、下一步开始我们需要对图片进行合成。合成时候,需要多注意原照片的光线走向,以及我们添加进去的素材在透视上是否合适,这个时候我参考了一些网络的图片。
4、对火箭和太庙素材进行抠图【使用磁性套索工具】,摆放入图中,CTR+T调整他们的透视关系。对太庙图层使用CTRL+T,然后右击,选择变形,使太庙紧贴人物身体,给人一种建筑物建在人物身上的感觉。
5、该步骤的目的是添加整个背景大图,我选择一张银河的素材,拖入照片,新建蒙版,将人物擦出,调整图层模式为滤色。将银河的图层多复制几层,模式统一为柔光,目的是将背景的颜色饱和度及对比度提升上来。
6、该步骤为调色。这张照片的整体色调我想使其偏向蓝调调。先使用通道混合器,红通道参数为(76,35,26,-26),蓝色通道参数为(16,3,100,9),绿色通道不变。接下来是色彩平衡,中间调参数为(12,0,8),高光参数为(24,0,-30),暗调参数为(0,-6,0)。
7、最后一步骤为最后颜色细节调整,我使用的可选颜色。具体参数为绿色(-52,13,46,0),青色(0,0,-19,0),蓝色(0,0,-7,0),白色(0,0,18,4),中性灰(0,-3,-8,0),黑色(1,2,-17,8)
最终效果:
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这篇教程教PS学习者们使用PS滤镜打造方块玻璃效果,教程制作出来的背景效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
效果图
教程:
1、新建一个600*600的正方形画布,并设置前景色为黑色、背景色为白色。
2、滤镜—>渲染—>云彩”,为图像添加(黑白)云彩效果。
3、滤镜—>扭曲—>玻璃菜单命令,打开“玻璃”对话框。设置“扭曲度”为15,“平滑度”为3,“纹理”为“块”,“缩放”为54。
4、ctrl+u 色相饱和度 ,着色。数值据自己喜好定。。。
END
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作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。最终效果
原图
一、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CTRL+I反相处理。调整图层样式为颜色减淡。执行 滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,数值1.8,有点素描的感觉了,有木有,其实前面的步骤都是为了提线稿。
二、ALT+CTRL+SHIFT+E盖印图层,并CTRL+I反相。在通道面板中复制红色通道,进行色阶或曲线处理。让对比更明显,到时候好提取线稿。按住CTRL+拷备的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名称为“线稿层”。用橡皮擦擦除多余的背景,在下面新建一个黑色图层。得到效果。
三、双击线稿层,设置图层样式的内发光,光泽,颜色参加,外发光参数分别为。
四、为了让燃烧的效果更加真实,再添加一个滤镜-扭曲-波纹效果。
五、接下来处理素材图:打开素材图,复制红色通道。CTRL+复制的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名为火焰。
六、将火焰图层拖到线稿文件中,更改图层样式为滤色,拖到火焰到合适位置,添加蒙版,用画笔工具擦掉多余的部位。
七、不断重复6的步骤,这里要细心哦,得到效果。
八、在最上面新建一个镂空的黑色矩形,并将其羽化适当的像素。
让效果更加逼真,可以进行局部锐化处理,完成最终效果。
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Photoshop中的滤镜很神奇,下面是读文网小编为大家整理的Photoshop使用滤镜打造出抽象类似眼睛的艺术效果,仅供大家参考~
先看看最终效果:
1.首先新建一个文档。大小自定。选择"滤镜"->"杂色"->"添加杂色",在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图:
2.选择"滤镜"->"模糊"->"径向模糊",在出现的对话框中,我们设置如下图所示:
3.选择"滤镜"->"模糊"->"动感模糊",在出现的对话框中,保持默认设置如下图所示:
4.按CTRL+J复制这个图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为+500,如下图所示:
5.再按一次CTRL+J键复制图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为-500,如下图所示:
然后按CTRL+F来应用设置.
6.改变"混合"模式为"变亮",然后按CTRL+E,效果入图所示:
7.现在到了最后一步了,选择"滤镜"->"风格化"->"查找边缘".效果出现了吧!当然你如果对颜色不满意可以继续按CTRL+U来进行设置.
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在PS中,拼图纹理滤镜有什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps拼图纹理滤镜的效果,仅供大家参考~
第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。
第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。
在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。
至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。
第三步:下面我们来试试移动几块拼图。
将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
第四步:在拼图选区上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将选区中的图像复制到新的图层——图层1中,然后使用“移动”工具将图层1拖放到照片的合适位置上。接下来单击菜单栏中的“选择→载入选区”命令,在弹出的“载入选区”对话框选择刚刚保存过的“拼图”选区,单击“好”按钮载入选区,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,打开“羽化”对话框,设置羽化“半径”参数为2,如图4所示。接着按键盘上的D键将前景色设置为黑色,再按快捷键Alt +Delete键,用前景色填充选区,然后按快捷键Ctrl+D键取消选区,这样就制作出拼图块被抠出来的效果。
第五步:调整抠出来的拼图块的位置。按住Ctrl键不放并单击图层1,这时我们发现同时会出现两个选区,接下来选择“套索”工具,并在出现的属性工具栏中单击“从选区减去”按钮,然后框选中黑色区域,将其从选区中减去,这样就只剩下被移动出来的那个拼图选区了,如图5所示。
按快捷键Ctrl+T键,对这个拼图块选区进行自由变换,改变它的位置、方向,如图6所示。
按Enter应用变化并取消选区。最后按照上述方法多移动出来几个拼图块,得到一个逼真的拼图效果,如图7所示。
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的ps破碎滤镜效果教程,仅供大家参考~
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
<点小图查看大图>
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9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
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最终效果
看了“ps破碎滤镜效果教程”
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今天的这个PS教程有点长,而且教程过程可能会有点复杂,不过介绍的非常详细,素材也提供得比较完整,非常适合学习和练习。教程难点是要掌握素材的融合及搭配,用到的素材相当多,怎样构图才完美,需要自己多花心思去美化。下面跟读文网小编来了解一下吧!
最终效果
1、用photoshop打开人物素材图片。
photoshop教程
2、因为图片上方空间小,按Ctrl+Alt+T调整大小。
3、现在让多出来的空间与背景颜色融合,选择吸管工具,吸取与背景颜色最接近的颜色,新建图层,创建选区,填充前景色。
4、还不是很完善,合并图层,选择修补工具,使颜色融合。
5、给图片添加背景颜色,选择渐变工具,径向渐变。
6、选择图层蒙版,画笔工具,让人物显现出来。
7、颜色加深,不透明度为60%。
8、打开素材图片,按Ctrl +T变形,使人物头部上方有一个曲线。
9、调整图层模式为柔光,不透明度为25%。
10、新建图层,设置前景色为#464b61,用笔刷工具在人物周围涂抹。
11、设置强光,不透明度为12%。
12、重复步骤5,设置前景色为#000000。
13、设置柔光,不透明度为25%。
14、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
15、擦去多余部分,设置强光,不透明度为60%。
16、重复步骤7,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。
17、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置;擦去多余部分,设置强光,不透明度为70%。
18、重复步骤9,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。
19、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
20、选择图像—调整—色相/饱和度。
21、设置强光,不透明度为80%。
22、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
23、设置点光,不透明度为80%。
24、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
25、按Ctrl +T,选择变形。
26、选择图像—调整—色相/饱和度,设置点光,不透明度为80%。
27、打开素材图片,Ctrl+i反色。
28、设置图层模式为滤色。
29、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
30、设置图层模式为滤色。
31、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。
<点小图查看大图>
32、设置图层模式为滤色。
33、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
34、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。
35、设置强光,不透明度为60%。
36、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
37、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变,设置强光,不透明度为65%。
38、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。设置强光,不透明度为65%。
39、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
40、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。
41、设置叠加。
42、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
43、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。
44、设置强光,不透明度为65%。
45、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
46、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。
47、创建剪切蒙版,设置强光。
48、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。
49、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。
50、创建剪切蒙版,设置强光。
51、新建图层,用钢笔工具画几条弯曲的线。
52、设置不透明度为50%。
53、新建图层,设置径向渐变。
54、混合模式选为滤色,不透明度设置为60%。
55、新建图层,设置径向渐变。
56、混合模式选为滤色,不透明度设置为80%。
57、设置曲线调整图层。
58、设置照片滤镜。
59、设置可选颜色滤镜。
最终效果:
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这是一个用photoshop滤镜制作彩色拉丝效果的教程,制作难度不大,效果也很不错,教程比较基础,适合刚入门的朋友学习。感兴趣的朋友可以跟着教程学习制作一下!
最终效果图
1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。
2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。
3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示:
4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置:
5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。
6.选择菜单命令“图像|调整|色相/饱和度”(或按快捷键Ctrl+U),如图所示。这样就实现了图像的去色
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
8.选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”,如图所示:
9.按快捷键Ctrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。
10.现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,设置为如图所示:
11.复制一个图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮”。
(扭曲)旋转扭曲”,如图所示:
12.按Ctrl+J再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲”滤镜,如图设置:
13.选择菜单命令“滤镜|扭曲|波浪”,如图所示:
14.满意后单击“确定”按钮,效果如图所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+U调整色相/饱和度得到不同的颜色。
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。
原图
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
最终效果:
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今天的这篇教程向朋友们介绍PS滤镜制作抽象立体水晶效果的方法,教程属于初级教程,适合新手朋友学习,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!
先看下最终效果。
1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图
3D变换
接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图
2.在建立一个捎大点的画布(建议1024*768像素),或是把原图尺寸设置的大些。填充背静为黑色或是深点的颜色,我用黑色。
把背静层复制一份命名为“黑色”。
3.在这个新的文件里建立一个新的图层命名为“立方体”,然后把以上那个新建立的立方体复制并粘贴进这个新建立的大的画布里面。在复制“立方体”并命名为“气流”。如图
新建图层
4.在“气流”层上应用径向模糊滤镜设置为:数量100,模糊方法-缩放,品质为最好,按CTRL+F重复执行3次左右。在把“立方体”这层放在“气流”层的上面,在复制“气流”层一份。现在设置“立方体”和下层副本“气流”的图层混合模式分别为叠加和强光。如图
使用滤镜
好现在把“气流”,“气流副本”,“立方体”和背静一起合并为一层并取名为“3D”。
现在用图象—调整-色相/饱和度命令来为“3D”上色我用如下设置,你可以换下其他你喜欢的颜色来试试我的设置为:
色相=205,饱和度=73,明度=-5。如图。
调整色相
6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。
使用波浪滤镜
7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。
再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。
效果
8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。
再用波浪滤镜
9.下面复制“变形”层在用旋转画布命令和自由变换命令来作出以下效果来(把它们的图层混合模式改为滤色)。
效果
合并“扭曲”和“变形”层并命名为“3D立方体”。
10.创建一个新的图层命名为“星光”。
选择画笔工具,把画笔的硬度调的低些用不同大小画笔作出和以下相类似的效果。
画出星光效果
11.复制“星光”层命名为“模糊”,用自由变换工具把它调整到1个像素高,如图
设置高度
12.再把它展宽放到合适位置,如图:
展宽图层
调整比例和位置
最终效果图
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这篇教程教PS学习者们使用PS滤镜制作动态水波效果,教程制作出来的水波效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和读文网的朋友们一起分享学习了。
先来看看最终的效果图吧。
注:楼主使用的是CS3,本贴会使用到动画窗口(时间轴)具体的制作步骤如下:
素材先上新建画布,我使用的是500*500,大家可以自定
把人物拖进去新画布中,进行适当的裁剪,Ctrl+T调整人物大小,命名为上
Ctrl+J 将人物复制两层
其中一层执行【编辑-变化-垂直翻转】,将复制图层进行位置调整
Ctrl+E将两个副本图层合并,取名为上下,调整图层顺序,将只有上放到最上面
对图层上下进行些处理,执行【滤镜-模糊-高斯模糊】半径1.5,再将图层底部擦淡些,也可以自己再做些处理
Ctrl+J将上下图层复制几张,lz复制了三个,则上下图层共四个
对于上下的几个图层依次执行【滤镜-扭曲-水波-从中心向外】数值依次为数量-14,起伏8,9,10,11几个图层的数值依次递加
把做过滤镜处理的图层的眼睛点掉,【窗口-动画】打开动画窗口复制3帧,共有4帧,然后依次点好每一帧前面的眼睛
点好眼睛,呈现波纹的过渡,然后调整时间为0,2秒
播放调试,满意则储存 【文件-存为web和设备所用格式-gif格式】
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今天的这篇教程将教朋友们巧用素材制作逼真的星球爆炸效果的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧!
最终效果图
1、本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。
素材图
2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,反相该图片(快捷键Ctrl+I),使裂缝颜色变白。选择椭圆选框工具(快捷键Shift+M),在素材图片上圈选出一个圆形选区(按住Shift键可以拖出正圆选区)。复制该选区内容到“爆炸的星球”文档中,将复制的素材图片图层命名为“素材图片”。
图1:圈选出圆形选区
3、选中“素材图片”图层,按住Ctrl键不放,同时点击该图片的缩略图,将选区加载进来。从菜单中选择“滤镜>扭曲>球面化”。在弹出的对话框中将“数量”设置成最大100%。然后再次执行该滤镜,但“数量”值降低一半。取消选区(快捷键Ctrl+D)。执行“滤镜>锐化>USM锐化”,设置如下:数量: 500%,半径: 1.7px,阀值: 122。取消选区(快捷键Ctrl+D)。
图2:USM锐化后的效果
4、执行“滤镜>扭曲>极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”选项。
图3:执行极坐标滤镜后的效果
5、将画布顺时针旋转90度(菜单“图像>旋转画布>90度(顺时针)”)。
图4:顺时针旋转画布90度
6、执行“滤镜>风格化>风”,使用如下设置:方法:风, 方向:从右。然后再将画布逆时针旋转90度,使之恢复原来的状态。
图5:应用风滤镜的效果
图6:旋转后的效果
7、再次应用极坐标滤镜,此次选择“平面坐标到极坐标”选项,将星球形状还原回来
图7:再次应用极坐标滤镜
8、最后,我们改变图片的色彩即可。这里推荐使用“调整图层”中的“色相与饱和度”、“色彩平衡”来进行调节,这样可以方便反复的调整和更改。
图8:最终效果图
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今天的教程向朋友们介绍PS滤镜制作水晶放射光线效果的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,感兴趣的朋友快来学习一下制作方法吧!
最终效果图
1、首先在Photoshop中新建一个400×400像素、背景为黑色的文件,然后运用“镜头光晕”的渲染滤镜,效果如下图:
2、之后按Ctrl+A 全选,然后按Ctrl+C复制,然后建立一个800*800的文件,按Ctrl+V粘贴,然后执行壁画艺术效果滤镜,效果如下图所示
3、合并所有图层,然后执行“滤镜”>“风格化”>“凸出”,设置如下图:
4、效果如下:
5、再重新执行一次上面的突出滤镜,效果如下图:
6、现在选择整个图象,复制,然后建立一个400*400的文档,粘贴过来。移动到合适位置,如下图所示:
7、然后如果你对上图还不满意,那么就设置颜色吧!方法非常多啊!你可以复制图层,调图层模式,等等方法!!!!下面是我调的一种颜色:
8、为了更加丰富多彩,我们在重新粘贴一次!最终效果如下图所示:
3.ps滤镜教程:制作放射状图案
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大家都知道古典的花瓶上面总有那么一些小裂纹,这些裂纹不但不会影响美观,反而更能衬托出主人的品味,怎么样在花瓶上添加这些裂纹呢,下面跟小编来了解一下吧!
让你的花瓶也变得珍贵起来,跟着我来看看吧。
最终效果:
原始图片:
步骤/方法打开图片,找到魔术棒工具,
选择背景。
ctrl+shift+i反选,
然后ctrl+j复制选区图像。
滤镜——像素化——晶格化,单元格大小为20。
效果:
滤镜——风格化——查找边缘。
图像——调整——色阶。参数如下。
效果:
图像——调整——去色。
滤镜——渲染——光照效果。
效果:
最后把图层的混合模式设置为正片叠底,不透明度为40。
最终效果。很逼真吧,呵呵!
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