为您找到与ps古风滤镜相关的共200个结果:
今天我们的PS教程是用镜头模糊和钢笔工具,加之其他辅助工具的配合,使下面这张背景由于清晰使人物主题不鲜明的普通照片变漂亮了。这个练习需要细心,步骤较多,呵呵,如果你早饭吃饱了没事,正好来练习一下,有助消化。下面跟小编来了解一下吧!
原图:
效果图:
第一步 复制图层1
第二步 将图片放大,点出钢笔工具沿着椅子和人物轮廓逐步点击建立路径
第三步 路径完成,仔细看图
第四步 将钢笔工具换成这个直接选择工具 快捷键A
第五步 在钢笔的路径选区点右键,弹出菜单,从菜单上选择“建立选区”命令。如图,1像素羽化边缘,确定。
第六步 钢笔路径此时转成了蚁行线选区,点滤镜-模糊-镜头模糊按钮
第七步 在镜头模糊菜单上调整半径数值,合适为宜,确定
第八步 将没有模糊到的地方用1像素的多边形套索工具一个个框选出来
第九步 然后选择镜头模糊
第十步 因人物皮肤比较粗糙,用Neat image 为女孩适当磨皮,不要磨成橡皮人了
第十一步 人物衣物比较暗,所以调出色阶工具,增加一定亮度
第十二步 适当锐化
第十三步 从这开始就可以自由发挥了,比如加口红,腮红,眼影,用加深工具适当加深眉毛、黑眼珠等,未模糊到位的细节地方再进行修饰等。不一一说明了。
这里主要是增加了口红,用1像素套索工具描出唇部轮廓,然后调出色相/饱和度菜单,适当调整,如图
第十四步 唇部轮廓不够明朗,调出亮度对比度工具,适当调整。基本完成。为什么是基本完成?因为我们这个练习主要是学习镜头模糊和钢笔工具,其他次之。
这个图完成到此,还有很大的空间进行修饰、美化。
最终效果!
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Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。下面跟小编通过实例来了解一下吧!
1、Motion Blur(动感模糊滤镜)
作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。
调节参数:
角度:设置模糊的角度。
距离:设置动感模糊的强度。
图解效果:
原图像 动感模糊效果
2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜)
作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。
调节参数:
半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。
图解效果:
原图像 高斯模糊效果
3、Blur(模糊滤镜)
作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用。
调节参数:无
图解效果:
原图像 模糊效果
4、Blur More(进一步模糊滤镜)
作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行对比。
调节参数:无
图解效果:
5、Radial Blur(径向模糊滤镜)
作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。
调节参数:
数量:控制模糊的强度,范围1到100。
旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。
缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。
品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。
图解效果:
原图像 旋转效果
缩放效果
6、Smart Blur(特殊模糊滤镜)
作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。
调节参数:
半径:确定滤镜要模糊的距离。
阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。
品质:可以选择高,中,低三种品质。
正常:此模式只将图像模糊。
边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。
叠加边缘:前两种模式的叠加效果。
图解效果:
原图像 正常模式
边缘优先模式 叠加边缘模式
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今天的这个教程是介绍为一些圆柱形的物体打上文字,思路:编辑文字的时候先用PS自带的3D滤镜,把它模拟成圆柱效果,这样字的效果就非常逼真!不过现在的CS2版本的变形工具只要一步就可以做到!下面跟小编来了解一下吧!
原图
最终效果
1.首先选择文字工具,在杯子上写出个性文字,笔者这里写的是“My Cup”,读者朋友可以自行决定输入内容。Photoshop会自动为输入的文字建立文字图层,并命名为“My Cup”。使用文字工具拖动选择这些文字,在属性栏上将文字字体设为CountdownD,大小为72pt。CountdownD是一种很卡通的字体,颇能体现个性,设置好之后,单击属性栏右侧的对号确认(如图1)。
图1
2.选择菜单命令【滤镜】→【渲染】→【3D变换】,会弹出3D变换滤镜对话框,这是一个较为复杂的对话框,还带有多个工具(如图2)。
图2
3.择放大镜工具,在对话框的窗口中单击将图像放大一些,以便于操作。选择圆柱体工具,3lian.com,在窗口中画出一个圆柱体(如图3)
图3
4.可以使用直接选择工具调节圆柱体的节点,对照文字,使之大致相当于杯子的大小(如图4)。
图45.调整合适后,选择轨迹球工具,旋转图像,使之呈现3D状态,并与杯子的角度和外形相匹配如图5
图5
6.调整好之后,按下OK按钮回到图像窗口,杯子上的文字已经发生了变化(如图6)。
图6
7.使用套索工具选择多余的灰色部分,按下Delete键将其删除,再按下Ctrl+D键取消选择。选择移动工具,将3D化的文字移动到杯子上面的适当位置(如图7)。
图7
细心的读者可能会发现,经过3D化处理的文字边缘出现了白边,影响效果,可以选择菜单命令【图层】→【修改】→【移去白色杂边】去除白边(如图8)。
图8
9.将“My Cup”图层的混合模式改为叠加,文字便自然的叠加到杯子上,随着杯子表面的明暗不同而发生变化,并保持杯子表面原有的纹理(如图9)。
图9
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这是一个用photoshop滤镜制作彩色拉丝效果的教程,制作难度不大,效果也很不错,教程比较基础,适合刚入门的朋友学习。感兴趣的朋友可以跟着教程学习制作一下!
最终效果图
1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。
2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。
3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示:
4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置:
5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。
6.选择菜单命令“图像|调整|色相/饱和度”(或按快捷键Ctrl+U),如图所示。这样就实现了图像的去色
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
7.选择菜单命令“滤镜|像素化|铜版雕刻”,如图所示:
8.选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”,如图所示:
9.按快捷键Ctrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。
10.现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,设置为如图所示:
11.复制一个图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮”。
(扭曲)旋转扭曲”,如图所示:
12.按Ctrl+J再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲”滤镜,如图设置:
13.选择菜单命令“滤镜|扭曲|波浪”,如图所示:
14.满意后单击“确定”按钮,效果如图所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+U调整色相/饱和度得到不同的颜色。
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今天小编分享给大家的教程是PS利用滤镜及画笔制作漂亮的彩色光环,教程中光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。下面跟小编来了解一下吧!
最终效果
1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。
2、选择菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕。
3、选择菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装。
4、选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 波纹。
5、滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲。
6、Ctrl + T将光环变形。
7、添加一个蒙版,将画笔设置成黑色,笔刷硬度0%,大小为280左右,在光环的中间刷两下,刷出光环的内环来。
8、这个时候我们的光环看起来太虚,可以用钢笔工具,随着光环画三根线,把画笔设置为白色,大小为3~5个值,硬度100%,画笔预设如图所示。
9、新建图层,右击路径>描边路径,然后滤镜>模糊,高斯模糊1.5个值。
10、新建图层,图层模式为“颜色减淡”,把画笔大小设为300,或者更大,硬度0%,选择你想要的颜色,到光环上涂一下,然后再换其他颜色继续涂,涂成一个彩色的光环。
11、把彩色光圈的图层复制一层,放到最上面,图层模式为正常,不透明度为60%,填充为60%,然后高斯模糊设置80个值左右,主要是为了加一个彩色光晕效果。
12、最后我们要为星空加上星星,可以将画笔大小设为4或5,颜色为白色,硬度100%,画笔预设参数如图所示。
13、新建图层,画出星星,最后可以高斯模糊1~2个值,星星图层的不透明度调整到80%就可以得到发光似的星星了,现在你也可以尝试做一个美丽的光环星空了。
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1、启动Photoshop CS4程序。
2、打开需要抽出的素材图,单击“滤镜 ↓ 抽出”命令或按【Ctrl +Alt+ X】组合键。
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3、在弹出的“抽出”对话框左侧单击缩放工具,.左键单击三次“袋鼠”图像,将其放大。
4、勾选右侧“智能高光显示”和显示高光显示填充,设置好画笔大小6 及填充颜色,沿“袋鼠”边缘绘制一条封闭轮廓线。
5、单击左侧填充工具,在闭合的轮廓内左击鼠标将其填充,将需要选择出来或分离出来的对象覆盖起来。
6、单击右侧的“预览”按钮,查看“袋鼠”的抽出选取效果。如不理想可用左侧的清除工具(橡皮擦),调整好大小后,擦除边缘的杂边。
7、擦除杂边后的效果图。
8、最后保存文件格式自己设定。
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今天分享的教程主要是用到PS,这个教程主要使用Photoshop合成繁星点点的复古星空海报,整体的效果色彩非常的漂亮,元素主要都是用素材来合成的,下面跟读文网小编来了解一下吧!
最终效果
第一步:创建文件
打开PS,按Ctrl N创建1200x1600px的Photoshop文档,填充背景为黑色。
第二步:添加星空壁纸
打开素材包里的星空壁纸,使用自由变换(Ctrl + T)调整图片的大小至我们的背景。
使用:图像>调整>曲线,使图像变暗,作用是使星星更加突出。
使用:图像>调整>色相/饱和度,然后降低饱和度下降至-50。
第三步:添加一个渐变
为了做出复古的感觉,我们要做一种褪色的感觉,我们可以创建一个新层(按Shift + Ctrl+ N)。双击新图层,打开图层样式。添加一个渐变叠加(数据如下图所示)。
完成后把该图层的透明度降到15%
第4步:创建岩石景观
打开素材包的岩石景观图,使用钢笔工具(P)去掉岩石景观中的天空
使用自由变换(按Ctrl + T)缩减图像,使其适合在我们的画布的底部。调整图像到下图位置。
然后我们细微的调整岩石景观。使用:图像>调整>曲线调整。
调整一下饱和度,使用:图像>调整>色相/饱和度调整饱和度,约-40。
第五步:添加白云
使用:图像>调整>色阶。打开对话框找到3根吸管,点击的黑色的吸管图标,然后点击图片中最暗的部分,接下来,换成白色吸管,点击图片最亮的地方。
然后我们用矩形工具去掉除天空外的物体,然后我们要去掉天空的蓝色部分,使用:选择>色彩范围,使用吸管选出选区,点击反相,得到白云
使用:图像>调整>色相/饱和度下降饱和度下降到-100。
复制黏贴到我们的海报上,使用自由变换(按Ctrl + T)调整白云到下图位置。
用图层蒙板和画笔工具盖掉不需要的白云图层。
为了使用白云和岩石景观更好的融合,使用渐变工具,把前景色设为白色,设置从白色到透明的渐变,得到下图效果。
第六步:创建星球
打开素材包,使用纹理壁纸,用椭圆工具画出一个正圆(按住Shift键拖拉),把不要的去除,得到下图。
我们要为星球做一些纹理,创建一个新图层,使用矩形工具画几个长方形,填充黑色,使用高斯模糊(20px),再把不必要的部分去除,得到下图效果。
然后为了去掉一些星球的色彩。使用:图像>调整>色相/饱和度,然后调整饱和度-100。
然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化。更改数值为50%。
第七步:加强星球
首先,使用:图层>图层样式>阴影。
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剪影,是一种使得你的设计方案更加有趣且令人印象深刻的好方法。而进行这类设计的秘诀之一,就是确保你的剪影素材有着尽可能多的细节。在这片ps教程里,我们将会使用剪影来制作一篇充满怀旧和复古风格海报,这就开始吧。
我们将会创造什么?
第1步
首先,我们来新建文件。这里我们需要设置长、宽还有分辨率。在我们的例子中,我打算使用A5的纸张大小,选择“国际标准纸张”,然后选择A5大小,分辨率则选择300DPI——为了打印出来的图片足够清晰。
第2步
现在文件就创建好了,我们首先来创建合适的背景。在我们的例子中,图片的上半部分是比较亮的颜色,而下半部分则比较灰暗,这将有助于我们创建剪影效果。首先,我们新建一个图层(快捷键为Ctrl + Shift + N)并将其命名为Sky(天空)。然后使用矩形选框工具选择上部约三分之二的部分。
第3步
现在,使用渐变工具,我们将要在选框工具的范围内创造一种对角的渐变。当然了,你可以使用你想要的颜色。在本例中,我们用了紫色,亮红色和橙色来做,这样很好地契合了我们“怀旧”的主题。
第4步
接下来,我们就要来改变“地面”部分了。事实上,我们将要在底部创造一种水面或湖面的感觉,将剪影倒映在水中。创建新图层,并将它命名为Ground(地面),按住Ctrl + Shift + I来载入选区。像先前的那个图层一样,我们在这里也来创建一个渐变效果,一种横向的灰黑渐变。
第5步
好极了,现在我们可以来添加剪影轮廓了。在我们的例子当中,我们使用了树的剪影轮廓。首先,我们首先用到了来自这个网站的树的形状。你有两种选择,一是使用Illustrator打开这个AI文件并将它粘贴到Photoshop中,你也可以将CSH文件添加到Photoshop的素材库中。不管你用了哪种方式(在本例中,我采用的是第二种方法),将它弄到Photoshop里面来后,缩放并将它置于天空的那一部分,这样基本的剪影效果就出来了。
第6步
接下来,我们再来放置路灯的剪影。这里有一个哥们为我们提供了免费的画笔素材,我们可以直接下载并加载它作为一种自定义画笔。不妨教教你怎么载入画笔。选择画笔工具,在图像上右击,并在右上角的菜单中选择载入画笔,在弹出的对话框中选择你下载的画笔,确定即可。创建新的图层,使用和树的剪影同样的颜色画一只路灯。
第7步
接着,我们需要置入公园长椅,男人和自行车的剪影了。在Adobe Illustrator中打开素材文件,然后粘贴到Photoshop中,我们需要将它作为“智能对象”并使用自由变换工具将它缩放到合适的大小。记住,在你进行缩放的时候,按住Shift键可以保持图片原本的长宽比例。完成之后,将它填充称我们的主题颜色,即和树以及路灯一样的颜色。
第8步
最后要处理的剪影部分是飞鸟,我们使用All Sihouettes提供的素材。就像“树”素材一样,我们将它作为自选形状载入。
第9步
好极了,现在我们要开始做倒影了。首先,我们点击图层面板下方的文件夹图标来新建一个组,将其命名为“剪影”,并将所有的剪影图层移到这个组内。
第10步
现在,右击这个组并在弹出的菜单中选择复制组,然后,在复制出的组上选择合并组,这样我们就把所有的剪影都合并在一张图层上了。我们再将原来的那个组隐藏并且重命名为“Backup Silhouette”(剪影备份)——我们仍然保留这个组,万一你想改变一下它们的相对位置呢!
将合并出来饿的图层再备份一次,然后给它们重新命名下。你最后得到的应该如图所示:
第11步
选择一个图层,在右键菜单中选择竖直翻转。
在PS中设计一张复古风格的剪影海报(2)感谢 把我给崩了 的投递 时间:2014-10-10 来源:设计派琥珀川第12步
我们将翻转后的图层放置在下部位置来模拟水中倒影的感觉。按住Ctrl键并单击图层缩略图,这样就可以将图像转化为选区,使用画笔工具并选取黑色,在选框范围内涂抹。完成后,将这个图层置于其他所有图层上方。
第13步
最后,我们将倒影图层的不透明度调低这样倒影的效果才会更加真实,在本例中,我讲不透明度调整成20%~30%。
第14步
好极了!现在我们需要添加薄雾效果——使用我们提供给你的笔刷。
新建一个新图层,并将它命名为“Mist”(薄雾),并置于所有图层上方。然后,使用我们提供给你的笔刷,选区白色并在交界处涂抹。
第15步
重复同样的步骤,但不要新建图层。记住这一次,我们要将笔刷调整成原来的两倍大小,同时改变笔刷的不透明度为60%。
第16步
执行高斯模糊,半径设置为6像素,这样雾的效果就更加的显著。
第17步
好极了!现在,为海报添加边框吧。创建新的图层并把它命名为“Border”(边框)。然后,使用我们提供给你的画笔,沿着图片的四周画出一些不规则的边框。尽可能发挥你的想象力吧,你可以随心所欲地使用你想要的效果。
第18步
现在,在我们完成这幅海报之前,我们还要再设立一种样式。新建一个文件,并将图片设置为10像素长宽的大小。新建图层,单击背景图层左边的眼睛以隐藏该图层,在最左一列的像素点上,用矩形选框建立选区。
第19步
接着,点开“编辑”菜单并选择“建立样式”。
第20步
接着,在打开的窗口中,设置样式的名称,在这里我取了个简单明确的名字。(白色像素样式)
第21步
现在,回到原来的图像中,创建一个新的图层,我在这里把它命名为“Pattern”(样式)。填充该层为黑色,并在图层样式对话框中选择“图案叠加”。
第22步
当然了,选择我们刚刚穿件的样式,调整缩放为90%(或者是你觉得舒服的任何一个值)。
第23步
调整图层的混合模式为“叠加”,将不透明度修改为30%~40%。
第24步
很好,现在在图层效果上右击,并选择“创建图层”,这样就会产生一个效果图层。
第25步
现在,选中如图所示的两个图层并调用自由变换工具,逆时针旋转45度并如图放置它们的位置,完成后,按回车键。
第26步
复制这两个图层,并把复制出来的新图层移动到图片下方的位置,覆盖图片剩下的部分。你现在可以把这些图层就留在这儿,但我的建议是你最好整理下这些图层,把原图层删除而只保留效果图层。
第27步
现在我们要对我们的作品做一些小修饰了。选择“薄雾”图层,然后按Ctrl + I将它填充为黑色,将图层的混合模式改为叠加。
第28步
然后选择“边框”图层,混合方式同样改为叠加,并修改不透明度为80%。
第29步
最后,打上文字,我们的设计就算完成了。对于这样的设计,无衬线字体是最好的选择方案,同样值得注意的是,你可以通过改变文字的大小和间距来创建一些效果。
最终成果
完成了文字部分,海报就设计完毕啦,恭喜!
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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在PS中如何用滤镜做出逼真的火焰效果?下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作燃烧火焰的教程,仅供大家参考~
最终效果图
1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,此教程由软件自学网首发,将前景色设置为黑色,填充背景层。
2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。
图1
3.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚(图2)。
图2
4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,此教程由软件自学网首发,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。
图3
5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。
图4
6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。
图5
7.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。
图6
8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,此教程由软件自学网首发,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。
图7
9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度,这样火焰就做完了。(图8)。
图8完成的效果图
看了“PS滤镜制作燃烧火焰的教程”
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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漫画人物色彩鲜艳,更加夸张,表达更为传神。下面我们就来看看如何把一张真人照片变成漫画人物吧!下面是读文网小编为大家整理的ps液化滤镜将人物变卡通的教程,仅供大家参考~
首先在网上找到一张人物的照片,比如奥巴马的。在PS软件中打开它。
Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径。右击建立选区。Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。
执行滤镜->液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体。调好之后点击确定。注意:
1、各种液化工具使用方法自己在图上试试就知道了,so easy!
2、画笔大小要大一些,在几十到几百,不能太小!
3、身体要小一些,表情要夸张一些!
Ctrl+J复制图层。执行滤镜->艺术效果->绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1 副本”,单击“并可见图层”。
建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1 副本 "之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1 副本 ",”合并可见图层“。
执行滤镜->纹理->纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画!是不是感觉很酷?你也来试试吧!如果你觉得不错就请为这篇经验投一票吧!
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制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的ps破碎滤镜效果教程,仅供大家参考~
最终效果
1、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后单击右键,选择“填充”,在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。
再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择,如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。
2、转到图层面板,点击最上面的图层前面的眼睛图标,隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层,在工具面板中选择“魔术棒工具”,选择“添加到选区”,容差设为10,按住Shift键并单击背景,对人像周围进行选择,直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”>“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。
7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔在人像上涂出一点空白。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”>“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
然后再添加纹理1文件,在图层面板中将其混合模式改为“柔光”,并添加蒙版,选择“渐变工具”,在渐变工具菜单中选择“径向渐变”,单击D后,鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动,得到一个渐变。再置入文件纹理2,同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。
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9、先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层,在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层,图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材,图层混合模式为“柔光”,加一个蒙版,用画笔涂抹,隐藏底部的树。
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最终效果
看了“ps破碎滤镜效果教程”
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在PS中,拼图纹理滤镜有什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps拼图纹理滤镜的效果,仅供大家参考~
第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。
第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。
在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。
至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。
第三步:下面我们来试试移动几块拼图。
将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
第四步:在拼图选区上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将选区中的图像复制到新的图层——图层1中,然后使用“移动”工具将图层1拖放到照片的合适位置上。接下来单击菜单栏中的“选择→载入选区”命令,在弹出的“载入选区”对话框选择刚刚保存过的“拼图”选区,单击“好”按钮载入选区,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,打开“羽化”对话框,设置羽化“半径”参数为2,如图4所示。接着按键盘上的D键将前景色设置为黑色,再按快捷键Alt +Delete键,用前景色填充选区,然后按快捷键Ctrl+D键取消选区,这样就制作出拼图块被抠出来的效果。
第五步:调整抠出来的拼图块的位置。按住Ctrl键不放并单击图层1,这时我们发现同时会出现两个选区,接下来选择“套索”工具,并在出现的属性工具栏中单击“从选区减去”按钮,然后框选中黑色区域,将其从选区中减去,这样就只剩下被移动出来的那个拼图选区了,如图5所示。
按快捷键Ctrl+T键,对这个拼图块选区进行自由变换,改变它的位置、方向,如图6所示。
按Enter应用变化并取消选区。最后按照上述方法多移动出来几个拼图块,得到一个逼真的拼图效果,如图7所示。
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PS中的扭曲滤镜能做出什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps扭曲滤镜的应用,仅供大家参考~
在Photoshop中新建一个正方形的文件,背景黑色。然后选前景为白色,添加一个渐变调整层。本来直接拉一个渐变也可以,但是不一定有调整层对得整齐。
栅格化调整层,蒙版应用也可以,扔掉也可以。
执行波浪滤镜,默认设置就可以了.右下方有个随机化按钮,那就是可能每个人做的东西有小小差别的原因。
再执行九次同样的滤镜,或者按九下ctrl+f。
添加图层样式,设置如图,颜色自定.建议用对比色,这样过渡颜色较多,好看。
复制一层,旋转九十度,改混合模式为“变亮”。
再按两次ctrl+shift+alt+t,执行再次复制变换命令。弄出最后两层出来,它们的混合模式和被复制层是一样的“变亮”。
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人像作品,如果前期工作做得十足,曝光准确、对焦清晰,那么后期所需调整的地方就很少。若要修的话,大部分的时间也可能会花在调色,或渲染氛围上。下面是读文网小编为大家整理的ps逆光滤镜应用技巧,仅供大家参考~
原片,可以看得出整幅画面颜色发灰,另外氛围也较平淡
经一系列处理后,整幅画面变得柔和和温润,唯美气氛也呈现出来了
第一步,我们先用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光拍摄的片子,以致天空有些过曝,所以在调整里适当对高光进行恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮、磨皮等等,这里就不细说了
第二步,我们新建一层调整图层-“可选颜色”,分别对红色、白色、黑色做调整,相关设置如下。这一步是为了让肤色呈现淡淡的暖色,天空高光过渡自然
这一步出来的效果如图,人物肤色凸显了出来,天空部分也多了点层次
第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光
第四步,有时候会因为光效插件调节的光线颜色太重,除了重新调节外,我一般采用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00来对画面添加暗角,从而压低边缘的光线强度,这样也可以增加画面的氛围感
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果
第五步,天空的云层的细节和层次再加强,我们继续用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“色调对比”对天空进行处理,可以采用控制点+对需要修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便
效果如下
第六步,这时候的画面感觉不够柔美,于是我们继续使用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“雾化效果”,或者是“魅力光晕”功能来对画面进行柔化
这里我用的是“雾化效果”,为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可
点击“应用”,一切就都大功告成
最后我们就得到这样一张处理后温润柔美的成品了
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虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。下面是读文网小编为大家整理的ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程,仅供大家参考~
最初的原图:富士F700拍摄
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看.
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法
这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!:)
下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
×数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
×数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。
×数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。
前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。
9还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。
看了“ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程”
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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