为您找到与pscs6玻璃滤镜在哪相关的共200个结果:
这篇教程教PS学习者们使用PS滤镜打造方块玻璃效果,教程制作出来的背景效果还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
效果图
教程:
1、新建一个600*600的正方形画布,并设置前景色为黑色、背景色为白色。
2、滤镜—>渲染—>云彩”,为图像添加(黑白)云彩效果。
3、滤镜—>扭曲—>玻璃菜单命令,打开“玻璃”对话框。设置“扭曲度”为15,“平滑度”为3,“纹理”为“块”,“缩放”为54。
4、ctrl+u 色相饱和度 ,着色。数值据自己喜好定。。。
END
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今天小编教大家利用PS玻璃、扭曲等滤镜制作边框效果,效果很好噢,希望对大家有帮助。
效果图如下:
运用了PS的玻璃、扭曲、锐化滤镜,简单几个步骤就可以生成比较规则的花边相框。这些滤镜都是PHOTOSHOP自带的!
1.打开图片,在图层面板上双击,解锁背景层。
2.用矩形工具选一个比图片略小的框,点菜单“选择----反选”,然后进入快速蒙板。
3.选择菜单“滤镜----扭曲----玻璃”,设置值分别是3 、1 、150 、微晶体,如图。
4.滤镜----像素化----碎片1次, 滤镜----锐化-----锐化3次.
5.退出快速蒙板,delete删除.
6.选择----反选,编辑----描边,选择-----取消选择,最后完成.
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这次小编和大家谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能,这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化,下面跟小编来了解一下吧!
先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.
教程使用PS CS6将它打开.
使用自适应广角滤镜:
寻找曲线两端,使用约束工具拉出弧线,这个弧线可以立即自动变直,并同时将图像校正.如图示拉出四条线,分别约束了上下左右.可以看到图像变形得到校正.
再次裁切即可:
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Photoshop CS6滤镜中的“光照效果”滤镜是一个强大的灯光效果制作滤镜,光照效果包括17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性,可以在Photoshop CS6 RGB图像上产生无数种光照效果,还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似3D效果。
1.打开一幅素材图像文件。
2.选择Photoshop CS6“滤镜>渲染>光照效果”命令,出现的界面上端属性栏有:
1)预设:Photoshop CS6预设了17种光照样式;如:两点钟方向点光、蓝色全光源、圆形光、向下交叉光、交叉光、默认、五处下射光、五处上射光、手电筒、喷涌光、平行光、RGB光、柔化直接光、柔化全光源、柔化点光、三处下射光、三处点光;还可以选择载入、存储光源和自定。
2)光照:添加新的聚光灯、添加新的点光、添加新的无限光。
3)重置当前光照。
3.在界面右侧属性中,可以调节参数值。
4.PS CS6提供了3种光源:“点光”、“聚光灯”和“无限光”,在“光照类型”选项下拉列表中选择一种光源后,就可以在对话框左侧调整它的位置和照射范围,或添加多个光源。
1)调整聚光灯:“聚光灯”可以投射一束椭圆形的光柱;拖动手柄可以增大Photoshop CS6光照强度或旋转光照、移动光照等。
2)调整点光:“点光”可以使光在图像的正上方向各个方向照射,就像一张纸上方的灯泡一样。拖动中央圆圈可以移动光源;拖动定义效果边缘的手柄,可以增加或减少光照大小,就像是移近或移远光照一样。
3)调整无限光:“无限光”是从远处照射的光,这样光照角度不会发生变化。拖动中央圆圈可以移动光源,拖动线段末端的手柄可以旋转光照角度和高度。
5.添加新光源:单击Photoshop CS6“光照效果”界面上端的:添加新的聚光灯、“添加新的点光”、“添加新的无限光”。
可以添加新光源,最多可以添加16个光源,可以分别调整每个光源的颜色和角度。
6.删除光源:选择一个光源,点击右下角的删除按钮,即可删除所选光源。
7.单击光源前面的 “眼睛”图标,可以隐藏和显示光源。
8.设置光源属性:
(1)颜色:用于调整灯光的强度,该值越高光线越强。单击该选项右侧的颜色块,可在打开的Photoshop CS6“拾色器”中调整灯光的颜色。
(2)聚光:可以调整灯光的照射范围。
(3)曝光度:该值为正值时,可增加光照;为负值时,则减少光照。
(4)光泽:用来设置灯光在图像表面的反射程度。
(5)金属质感:
(6)环境:单击“着色”选项右侧的颜色块,可以在打开的“拾色器”中设置环境光的颜色。当环境滑块越接近负值时,环境光越接近色样的互补色;滑块接近正值时,则环境光越接近于颜色框中所选的颜色。
(7)纹理:可以选择用于改变光的通道。
(8)高度:拖动“高度”滑块可以将纹理从“平滑”改变为“凸起”。
9.调节好后,单击属性栏右上“确定”按钮,即可得到调整好的光照效果图。
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今天小编带大家学习一下怎么用滤镜进行抠图。教程简单易懂,很适合初学者学习,希望能帮到大家。
1、打开图片,ctrl+j3次,分别得到图层1、图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间
2、在图层1执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色设定为白色,用边缘高光器工具按图示涂抹绿色,需要注意的是细心与否是成败的关键,在边缘的发丝处用小一点的笔触(这里选择了5)一根一根的涂抹(若看不清可用放大镜工具把图放大),中间的部分可用大一些的笔触涂抹,以节省时间
3、抽出后难免会带有一些边缘的杂色,可把图放大,用橡皮擦或蒙版清除掉这些边缘的杂色。抽出白色的目的是为得到发丝的高光,为使抠出的发丝避免生硬得到柔和的效果,把不透明度降至40%
4、在图层1副本层执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色用吸管工具选取头发的深黄色,同02步方法相同,用高光器工具按图示涂抹绿色
5、抽出后同样要清除掉边缘的杂色,这次抽出目的是为得到头发的颜色,同样把该层的不透明度调至40%,图层的混合模式设置为滤色
6、在图层1副本2添加图层蒙版,用黑画笔涂抹掉原图的背景,使之露出新的背景和抠出的发丝
7、下一步是进行锐化和提亮的处理,ctrl+shift+alt+e盖印图层,得到新的图层3,在图层3执行图像--模式--LAB颜色--不拼合 --通道--明度--ctrl+a--ctrl+c--点LAB通道回到图层3--ctrl+v得到图层4,图层的混合模式设定为亮度,不透明度调至 70%。对图层4执行滤镜--锐化--USM锐化--数量50%--半径2像素--阈值0色阶,图像--模式--RGB颜色。OK收工
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本例讲解了利用PS的内置滤镜制作各种玻璃效果,通过改变参数得到不同的玻璃效果,对初学者了解滤镜有一定帮助。
根据图片大小,新建同样大小的背景图层。(演示使用图片大小1920×1080,故新建图层的大小同样是1920×1080)。
新建一个图层base shape,在此图层内,使用圆角矩形工具拉出一个半径为4px的圆角矩形(半径可随意设定)。
将选好的背景图片拖到PS文档中,至于base shape图层之上,并右击背景图片转换为智能对象,将鼠标移至两图层中间,鼠标出现变换后,ALT键+单击 以创建剪切蒙版。
选中背景图片,高斯模糊(半径随意设置,演示中设了10px)。
最关键的一步,新建一个图层bar,同样使用圆角矩形工具拉出一个信息条,此信息条必须与前面的圆角矩形重合,大小可不一,接着如第3步骤一样创建剪切蒙版,并对此信息条灌入与背景色相似的颜色,不透明度设为25%。
6选中智能滤镜中文字左侧的缩略图,按住Ctrl键并点击bar图层的缩略图,此时就载入了bar图层的选区,但因为使需要这部分模糊,所以按Ctrl+Shift+I反向选择,最后用黑色油漆桶填充,得到了最终要的效果。
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这个教程介绍运用了一系列的滤镜制作玻璃网效果,不过用到的滤镜都是平时非常常用的,如果我们平时多细心一点,也可以用这些滤镜制作更加丰富的创意图形!下面跟小编来了解一下如何用PS滤镜制作彩色玻璃吧!
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图2的效果。
<图1>
<图2>
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图4
<图3>
<图4>
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图6
<图5>
<图6>
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
<图7>
<图8>
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!下面是读文网小编为大家整理的ps制作毛发滤镜的教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。
2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。
<图1>
3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。
<图2>
<图3>
4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
<图4>
<图5>
5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示,图像效果如图7所示。
<图6>
<图7>
6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为50,如图8所示,图像效果如图9所示。
<图8>
<图9>
7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10所示,图像效果如图11所示。
<图10>
<图11>
8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示。
<图12>
9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键,将背景层和背景副本层合并。
<图13>
10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示。
<图14>
<图15>
看了“ps制作毛发滤镜的教程”
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“染色玻璃”滤镜可以将图像分成不规则的彩色玻璃格子,格子之间的缝隙用前景色填充,以产生彩色玻璃效果。下面是读文网小编为大家整理的PS滤镜制作彩色玻璃教程,仅供大家参考~
最终效果
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图的效果。
2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图
3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。3lian素材,对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图5的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如图
4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图,完成最终效果。
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在PS中,拼图纹理滤镜有什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps拼图纹理滤镜的效果,仅供大家参考~
第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。
第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。
在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。
至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。
第三步:下面我们来试试移动几块拼图。
将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
第四步:在拼图选区上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将选区中的图像复制到新的图层——图层1中,然后使用“移动”工具将图层1拖放到照片的合适位置上。接下来单击菜单栏中的“选择→载入选区”命令,在弹出的“载入选区”对话框选择刚刚保存过的“拼图”选区,单击“好”按钮载入选区,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,打开“羽化”对话框,设置羽化“半径”参数为2,如图4所示。接着按键盘上的D键将前景色设置为黑色,再按快捷键Alt +Delete键,用前景色填充选区,然后按快捷键Ctrl+D键取消选区,这样就制作出拼图块被抠出来的效果。
第五步:调整抠出来的拼图块的位置。按住Ctrl键不放并单击图层1,这时我们发现同时会出现两个选区,接下来选择“套索”工具,并在出现的属性工具栏中单击“从选区减去”按钮,然后框选中黑色区域,将其从选区中减去,这样就只剩下被移动出来的那个拼图选区了,如图5所示。
按快捷键Ctrl+T键,对这个拼图块选区进行自由变换,改变它的位置、方向,如图6所示。
按Enter应用变化并取消选区。最后按照上述方法多移动出来几个拼图块,得到一个逼真的拼图效果,如图7所示。
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PS中的扭曲滤镜能做出什么样的效果呢?下面是读文网小编为大家整理的ps扭曲滤镜的应用,仅供大家参考~
在Photoshop中新建一个正方形的文件,背景黑色。然后选前景为白色,添加一个渐变调整层。本来直接拉一个渐变也可以,但是不一定有调整层对得整齐。
栅格化调整层,蒙版应用也可以,扔掉也可以。
执行波浪滤镜,默认设置就可以了.右下方有个随机化按钮,那就是可能每个人做的东西有小小差别的原因。
再执行九次同样的滤镜,或者按九下ctrl+f。
添加图层样式,设置如图,颜色自定.建议用对比色,这样过渡颜色较多,好看。
复制一层,旋转九十度,改混合模式为“变亮”。
再按两次ctrl+shift+alt+t,执行再次复制变换命令。弄出最后两层出来,它们的混合模式和被复制层是一样的“变亮”。
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人像作品,如果前期工作做得十足,曝光准确、对焦清晰,那么后期所需调整的地方就很少。若要修的话,大部分的时间也可能会花在调色,或渲染氛围上。下面是读文网小编为大家整理的ps逆光滤镜应用技巧,仅供大家参考~
原片,可以看得出整幅画面颜色发灰,另外氛围也较平淡
经一系列处理后,整幅画面变得柔和和温润,唯美气氛也呈现出来了
第一步,我们先用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光拍摄的片子,以致天空有些过曝,所以在调整里适当对高光进行恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮、磨皮等等,这里就不细说了
第二步,我们新建一层调整图层-“可选颜色”,分别对红色、白色、黑色做调整,相关设置如下。这一步是为了让肤色呈现淡淡的暖色,天空高光过渡自然
这一步出来的效果如图,人物肤色凸显了出来,天空部分也多了点层次
第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光
第四步,有时候会因为光效插件调节的光线颜色太重,除了重新调节外,我一般采用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00来对画面添加暗角,从而压低边缘的光线强度,这样也可以增加画面的氛围感
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果
第五步,天空的云层的细节和层次再加强,我们继续用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“色调对比”对天空进行处理,可以采用控制点+对需要修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便
效果如下
第六步,这时候的画面感觉不够柔美,于是我们继续使用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“雾化效果”,或者是“魅力光晕”功能来对画面进行柔化
这里我用的是“雾化效果”,为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可
点击“应用”,一切就都大功告成
最后我们就得到这样一张处理后温润柔美的成品了
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虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。下面是读文网小编为大家整理的ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程,仅供大家参考~
最初的原图:富士F700拍摄
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看.
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法
这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!:)
下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
×数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
×数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。
×数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。
前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。
9还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。
看了“ps锐化滤镜将模糊照片变清晰的教程”
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巧克力电视广告中的旋转的丝滑感觉的效果,可以用PS通过滤镜等的调整制作出来。下面是读文网小编为大家整理的ps滤镜制作巧克力的教程,仅供大家参考~
新建一个矩形的文档,背景色填充为黑色
在菜单栏中选择“滤镜”——“渲染”——“镜头光晕”,打开次对话框,调整属性值如图示:
再在菜单栏中选择“滤镜”——“画笔描边”——“喷色描边”功能,属性值设置如图示
在菜单栏中选择“滤镜”——“扭曲”——“波浪”,属性值为默认值即可
再在菜单栏选择“滤镜”——“素描”——“铬黄”命令,打开铬黄的属性对话框,调整属性值如图
在菜单栏中选择“图像”——“调整”——“色彩平衡”,调整色彩平衡的属性值
打开“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”命令,调整扭曲的度数
打开“图像”——“调整”——“色彩饱和度”,调整属性值,使颜色更像巧克力位置
调整好以上步骤之后,把图片进行存储即可
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1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定及效果分别如下图。
2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,分别如下图。
3、新建图层,填充黑色或白色,然后使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复一两次,再将其混合模式改为“滤色”。接着使用【图层_图层样式_混合选项】进行调整,红色箭头处的设定。效果如右下图。
4、使用【色彩平衡】〖CTRL_B〗对灰度图像着色。设定及效果如下各图。
5、新建一个图层,重复第3和第4步的操作。不同的是调整为另外的色彩及将混合模式改为“色相”,图像效果和图层调板如下图。将两个云彩图层一起选择,〖CTRL_T〗启动自由变换,根据需要将部分区域放大到全图尺寸,形成如下图的效果。
6、如果必要,可以利用曲线调整层来改变星光的亮度。图像效果如下图。
7、对背景图层使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定如下图18。可在适当位置添加文字。完成最终效果
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Photoshop中的滤镜很神奇,下面是读文网小编为大家整理的Photoshop使用滤镜打造出抽象类似眼睛的艺术效果,仅供大家参考~
先看看最终效果:
1.首先新建一个文档。大小自定。选择"滤镜"->"杂色"->"添加杂色",在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图:
2.选择"滤镜"->"模糊"->"径向模糊",在出现的对话框中,我们设置如下图所示:
3.选择"滤镜"->"模糊"->"动感模糊",在出现的对话框中,保持默认设置如下图所示:
4.按CTRL+J复制这个图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为+500,如下图所示:
5.再按一次CTRL+J键复制图层,选择"滤镜"->"扭曲"->"旋转扭曲",设置角度为-500,如下图所示:
然后按CTRL+F来应用设置.
6.改变"混合"模式为"变亮",然后按CTRL+E,效果入图所示:
7.现在到了最后一步了,选择"滤镜"->"风格化"->"查找边缘".效果出现了吧!当然你如果对颜色不满意可以继续按CTRL+U来进行设置.
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制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。下面是读文网小编为大家整理的Photoshop马赛克滤镜效果,仅供大家参考~
最终效果
1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
2、复制两次背景层。
3、先对最上面的图层使用自由变换工具(Ctrl+ T 或选择主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜45度。
4、主菜单”滤镜”>”像素化”>”马赛克”,调整单元格的大小,大小根据你的banner图像大小来设置,这里是3888x2554px,所以我们设置为128px大小。
5、使用自由变换工具(主菜单”编辑”>”自由变换”)让图像水平倾斜-45度。(其实就是第3步的相反方向)
6、设置此图层的不透明度为50%。
7、选择中间层,使用自由变换工具(Ctrl+ T),让图像水平倾斜-45度。
8、再使用一次相同的马赛克滤镜(提示:Ctrl+F就可以重复上一次的滤镜操作)。
9、用自由变换工具(Ctrl+ T)让图像水平倾斜45度。
10、这步差不多完成了,把图像放大一点,我们可以看到边缘不是很对齐,解决方法是通过键盘左或右键来轻移图层,全其对齐,对齐后是三角形状的。
11、接下来banner的背景已经完成。
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win10的窗口颜色效果很多人不喜欢,那么win10如何设置窗口透明毛玻璃效果呢?读文网小编分享了win10设置窗口透明毛玻璃效果的方法,希望对大家有所帮助。
1. 按下Win+R打开“运行”框,输入“regedit”进入注册表编辑器;
2. 找到并展开“HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionThemesPersonalize”,双击右窗格中的“EnableBlurBehind”,并将该值修改为“1”;
该项可强制打开“毛玻璃”效果
3. 重新启动电脑,这时点击开始菜单应该就能看到炫目的“毛玻璃”了!
这是“毛玻璃”打开后效果,可以看到整体视感还是比较明显的
“毛玻璃”可以自动匹配壁纸色,这个和老版也是一样的
目前Win10 Build 10074的“毛玻璃”特效仅出现在开始菜单和任务栏两处地方,如果用户启用的是“平板模式”或是全屏版“开始屏幕”,则依然会显示之前的半透明风格。此外如果发现新系统的开始菜单打开不畅(如点击后延迟一段时间才会显示菜单),可尝试到“设置”面板→“轻松使用”→“其他选项”→“在Windows中播放动画”里关闭系统动画效果,至少在小编的电脑上,这一招还是比较有效的。
注意!“全屏版”是没有毛玻璃的,即便你已经开启了注册表选项
如果菜单打开不畅,可尝试关闭系统动画看看
看过“win10如何设置窗口透明毛玻璃效果”
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