最终效果
制作过程的截图,文字说明在第三页
为您找到与gif动画制作教程相关的共200个结果:
当我们在网上冲浪时,看到形形色色的动画效果,一定会有一种冲动,那就是将这个漂亮的动画存储到自己的硬盘上,那么你知道这些动画是如何制作的的吗?下面是读文网小编整理的一些关于Fireworks制作GIF动画图片的相关资料,供您参考。
共享图层就是使用“Layers”图层面板,将指定的背景图片设定为共享图层,如此即可在所有的帧中看到该背景。
我们有时可能会误认为每一帧都拥有一个图层,其实不论设定的帧有多少,这些帧都位于同一图层上,只是出现的时间不同罢了。
下面我们就利用此方法为刚才的动画添加一个背景: 首先,将画布的大小改为200x150(Pixels),然后开启“Layers”图层面板,单击“Layers”图层面板右上角如图按钮,选择“New Layer”,在弹出的“New Layer”对话框中,为新层起一个名字,例如:background,钩选“Share Across Frames”复选框,单击“ok”按钮,“background”图层就成了共享图层,(如图8)左键按住“background”图层,将它拖到 “Layer 1”图层下面;然后打开背景图片,单击“矩形选择工具”,选择我们需要的背景,将其拷到“background”图层的画布中,并适当地调整一下背景的位置。好了,一切ok!
图8 共享图层
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最终效果
制作过程的截图,文字说明在第三页
#p#副标题#e#
详细步骤说明
其他转动效果
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不得不承认fireworks的强大与便捷。这几天的学习让小编感觉以前学的知识都只是皮毛中的皮毛。这是推荐给大家一起学习的。
齿轮图是用fw本身的动画元件制作的。比较粗造。但能做出来已经是一种安慰了。至于修饰。相对不会那么困难。难就难在对教程的理解。
旋转球体是通过fw的扩展3d Primitives制作的。昨天在经典闲逛发现有人在挖06年的坟,结果挖出了宝。赶紧下载了扩展安装上去试验了一下。一开始的旋转球体总是第一帧和最后一帧衔接不理想。慢慢地发现其中规律。原来每一帧的y轴刻度都比上一帧按9刻度递增。如第一帧的y轴刻度为1,第二帧则为10,第三帧为19,以此类推。看图:
第一帧:
第二帧:
通常最后一帧的刻度都是一开始手动移动到的位置,那么就需要按照+9递增法调整y轴刻度。由于这个扩展是swf格式的,可以通过右键来放大面板,便于更细致的调整。
这个效果则是结合了eyecandy4000滤镜和3d扩展的应用。
在3d primitives制作好了旋转立体图之后导出到fireworks面板,打开帧面板可以看到之前设置的帧数
重点来了!用3d primitives扩展导出来的动画的各个路径层都是已经设定好的。如果我们要修改怎么办呢?总不能一帧一帧地去修改吧?一个不小心,各个帧的位置就算变了1个像素都是非常郁闷的事情。在这点上我郁闷了很久,看了别人挖起来的feng4ever(经典论坛)的老贴认识到了“洋葱皮”的概念。以前从未接触过(为自己3-4年的网页制作经验汗一个,羞愧中),赶紧上网找了个fw cs3的视频教程,看看洋葱皮到底在哪里。自己摸索了很久,后来才发现,要统一改各帧里的动画其实不难。现总结一下,以抛砖引玉。
首先选择第一帧:
在洋葱皮面板里选择“显示所有帧”,可以看到在帧面板最左边有条线:
也可以直接点击最后一帧的最左边空格方块处,效果相同。
然后选择所有帧,直接在fw页面框选你要修改的图层(不要在层面板里选择)
然后就可以在属性面板里改线条颜色,添加滤镜等操作了。这些操作是直接运用到所有帧的。
写完了,这个不是教程,只是一些心得的总结。其实我用fw也有几年了。只是一直用来做一些简单的网站用图片,荒废至今。希望各位不要见笑。也希望可以给跟我一样菜的同学有所启发。
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gif动画图片批量增加水印效果.这个功能对于个人站长是非常实用的。
处理后
1.用firework打开gif文件。
2.在gif上面加上水印效果(打上文字,设置透明度)
3.在历史面板上保存动作。(保存为33)
4.打开firework的文件菜单 选择-批处理
5.选择你要批处理的文件(增加进来)
6.选择你刚刚保存的动作,和选择你处理完图片保存的目录。
7.批处理,完成。
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很多朋友都经常使用PowerPoint(简称PPT)来制作幻灯片,不过,也有一些朋友嫌PowerPoint 的功能不够强大,其实如果你能够掌握一些特效制作技巧的话,制作出来的幻灯片效果就大不一样了。下面就跟小编来了解一下吧!
常见的PPT动画效果
如果你厌倦了一成不变的幻灯片播放方式,可以为之自定义动画,这样会令你的幻灯片看起来更生动。
从“幻灯片放映”菜单中选择“自定义动画”命令,打开如图1所示的“自定义动画”任务窗口,选中幻灯片中的某个元素,然后在“添加效果”下拉列表框中选择某种动画效果。
1.进入:设置幻灯片元素的进入效果,可以选择百叶窗、飞入、盒状、菱形、棋盘等动画效果,如果你对这些都不满意,可以选择“其他效果”打开图2所示窗口,这里提供了基本型、细微型、温和型、华丽型等更多的效果。例如“弹跳”可以使幻灯片元素进入屏幕时显示弹跳效果,看起来别具一格。建议选中“预览效果”,这样可以同时预览所选择的动画效果。
2.强调:对幻灯片元素进行强调,可以选择放大/缩小、更改字号、更改字体、更改字型、陀螺旋转等动画效果,选择“其他效果”同样可获得更多的选择,如“跷跷板”效果和“忽明忽暗”效果。
3.退出:设置幻灯片元素的退出效果,与进入效果相同。
4.动作路径:设置幻灯片元素的动作路径,可以变相实现动画效果,例如向上、向下、向左、向右、对角线等,有“衰减波”和“正弦波”效果供选择,引用后可以进行一些编辑修改,这样可以大大节省用户的时间;也可以绘制直线、曲线、多边形等自定义效果,绘制后还可以任意编辑。
典型PPT特效制作
下面,笔者就向朋友们介绍几个比较典型的PPT特效制作。
1.字幕滚动特效
我们知道,在屏幕保护程序中可以设置字幕滚动的效果,其实在PowerPoint 2002中制作字幕滚动特效的操作并不复杂。
步骤1:准备工作
选择“空白”幻灯片版式,然后利用文本框输入需要滚动的字幕并设置好格式,例如字体、字号、字型、颜色等,最好将文字对象拖到幻灯片的左侧边框外,并让最后一个字符处于拖出位置,这样在播放时就不会浪费时间了。
步骤2:设置动画效果
打开“自定义动画”窗口,在“动作路径”中选择“向右”选项,此时图中会即时显示动画效果供你预览,同时可以看到绿色、红色的两个小三角箭头,我们可以拖动这两个箭头重新定义路径。
步骤3:设置播放方式
选择“效果选项”,打开图3所示对话框,在“计时”选项中可以设置触发器动作、动画速度、是否重复等,如果需要重复播放滚动字幕的话,可以在“重复”下拉列表框中选择“直到下一次单击”,这样除非在播放过程中单击鼠标,否则字幕滚动就会一直进行。
现在,你就可以坐下来欣赏一下滚动字幕的特效了。
2.让字号渐次由小变大
如果我们能够在幻灯片播放过程中让某些文字的字号由小变大,那该是多么令人兴奋,而这并不需要借助Flash或者PhotoShop来帮忙。
步骤1:添加“更改字号”动画
打开相应的幻灯片,选中需要更改字号的对象(当然是文字对象啦),然后在“自定义动画”窗口中选择“添加效果→强调→其他效果”,打开图4所示窗口,在“基本型”中选中“更改字号”项。
步骤2:设置字号更改的频率
缺省设置下,字号会按照150%的频率进行扩大,也可以选择其他频率,“微小”代表25%的扩大数,“较小”代表50%的扩大数,而“巨大”则可以达到400%的扩大倍数,究竟如何设定,就看你的需要了。
步骤3:设置播放方式
播放方式的设置无非还是声音、触发器动作、速度、是否重复等,这里就不多说了。现在,你可以预览一下字号更改的快感,是否令你倍感新鲜呢?
3.添加3D立体特效
如果你希望在PowerPoint中制作出3D立体特效,那么需要用到一个名为PowerPlugs for PowerPoint的插件,从网上下载,安装后会在工具栏上增加4个按钮,通过这些按钮就可以为幻灯片创建相应的3D立体特效了。
首先按照正常的步骤制作幻灯片,然后点击工具栏上的“Insert 3D Title Slide”按钮,此时会打开一个对话框,在这里挑选一个你所喜欢的3D特效,选择后会立即在右侧的预览框中显示相应的效果,同时在这里还可以设置切换的速度、是否延迟切换、选择背景音乐等,点击“Change Text”可以更改文字。
设置结束后,点击“View Show with 3D”按钮可以预览整个幻灯片的3D特效,如果觉得还不错的话,点击“Pack 3D Effects”按钮即可将它保存下来。
编后:怎么样,朋友们对以上介绍的几个特效还满意吗?其实,只要巧妙利用PowerPoint,制作出来的幻灯片效果绝对不会令你失望的。你也可以考虑使用最新的ppt版本如ppt2007、ppt2010取得更好的动画效果。
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在fireworks中绘制动画的时候有些同学会觉得很难,其实动画的原理很简单,就是让图片有秩序地轮流显示 下面小编给大家整理了关于一些fireworks制作gif动画的方法,希望大家喜欢。
首先在Fireworks第一张备用图片。
在该图片下面新建桢。
在新建帧的上导入第二张备用的图片,即“文件”-->“导入”-->选择第二张图片导入该帧面上。
按照这样的方法,继续加入第三张备用图片
进行相关设置,在这里主要简单设置一下时间和循环方式。
根据自己的要求设置完成后即可导出以gif格式保存,即“文件”-->“导出向导”
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Fireworks 的 gif 动画一直都是 fireworks 的强项,方便、快捷、自由是 fireworks 的特点。下面小编给大家整理了关于一些fireworks gif动画制作的方法,希望大家喜欢。
flash的主要作用还是在制作矢量的swf动画上,gif动画则是flash的一块鸡肋,发色数不多、文件体积巨大、文字不清晰都是flash制作gif的最大毛病。
首先在symbol.新建一个文件,再里面随便画了个不规则多边形,按键盘上的f8,定义成一个symbol(graphic)。
可以发现,弹出的对话框和fw4是一模一样的。将该symbol命名为graphic(这是为了和后面的几个symbol有所区别)。这时,library面板中已经出现了该符号。
将画布中的graphic选中,ctrl+shift+d,克隆出一个新的symbol,将克隆出来的symbol透明度调成0%。然后同时选中这两个symbol,菜单栏里的modify>symbol>tween vinstances(也可以直接按快捷键)。
这时弹出一个和fw4相同的对话框,就使用默认的数值吧,记得将数字下面的复选框勾上。按下编辑区左下脚的play键预览下结果吧。
从上面的过程来看,fwmx相对于fw4没有太大改进,symbol(graphic)功能,symbol(animation)其实也是一样的。只是是symbol(button)在编辑的时候多了一个importabutton按钮,这样可以很方便的直接将默认库文件里的button文件导入进来。
fwmx在动画辅助上几乎可以说毫无进步。听同学们说fw4的animation的motion线可以进行曲线运动,很可惜fwmx里还没能支持。
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前面我们讲了制作gif动画的实例,可是还是有很多同学不知如何下手。下面小编给大家整理了关于一些fireworks gif动画制作的方法,希望大家喜欢。
1、下载并安装滤镜插件Xenofex2到FW的Plug-in目录下(将解压出的文件复制进Plug-in文件夹即可),下载页面在这里(不是广告,我也不知道这是谁的BLOG)。
2、运行FW,打开一张图片,我们可以适当缩小这张图片的尺寸,令周围留些空白,背景色设为白色。这样我们更能看清楚破碎扩散的效果。将这层命名为“破碎”。
3、在图片的中间部分输入破碎效果之后显现的文字,比如此例中的“JSUPER”,将文字层移动到“破碎”层的下面。
4、将此帧的时间设为7,然后复制出与此帧相同的6帧,复制帧的具体操作是在“帧”面板中,用鼠标左键拖拽“帧1”至下面的新建按钮上即可进行复制,反复操作就可复制出6帧相同内容的帧(现在一共有7帧,它们的内容都相同)。将第1帧的时间设为100,第7帧的时间设为150。
5、选中第2帧,并单击图片,选择菜单中的“滤镜”>“Alien Skin Xenofex 2”>“粉碎”(Shatter)。弹出“粉碎”滤镜效果的主窗口。
6、将“碎片大小”(Size)设为40,“翻滚”(Tumble)和“时间”(Time)两个滑动条移到总长度的五分之一的位置(20),点击“确定”(OK)。这样我们就可以看到第2帧的破碎开始的效果了。
7、选中第3帧,并单击图片(这张图片是没破碎过的就对了),也对其运用“粉碎”滤镜,这次将“翻滚”(Tumble)和“时间”(Time)两个滑动条移到总长度五分之二的位置,点击“确定”(OK)。我们看到破碎的图片开始有点变化。
8、用此法将第4、5、6帧的图片运用“破碎”滤镜效果。不同的地方只是“翻滚”(Tumble)和“时间”(Time)这两个滑动条分别移动到总长度五分之三(60)、五分之四(80)和最大长度(100)的位置。
9、选中第6帧的图片,在属性面板中将不透明度设为50%,这样到下一帧的过渡才不会显得突兀。
10、将第7帧的图片删掉,只留下文字。点击“帧”面板下方“无循环”字样前面的图标,选择“永久”,这样动画就可以循环播放了。
11、在“优化”面板中选择“GIF动画”。然后就可以导出欣赏了。
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Photoshop(以下简称PS)是一款强大的处理静态图像的软件。PS具有集成gif动画编辑的功能。这样一来,静态图像可方便地进一步的处理成动态图像,而无需在不同的软件中过渡,下面小编教大家5分钟学会酷炫的gif交互动态效果,是不是很想学?想学就往下看吧!
首先把你做好的效果图拿出来。想一下如何做这个动态。把页面分解几个区域以便于做动态。
新建一个干净的界面 把整理好的区域做一个初始状态
接下来做在窗口选择“时间轴”并且创建“帧动画”
之后就是做动画了,点左下角倒数第二个按钮新建一帧,并把内容下移到你想要的位置
把这两帧都选中点击倒数第三个按钮进行过度效果(数字随意,越大越自然,但是时间越长,做的时候同学们自己考虑)之后的效果同理。
接下来比较关键,点击时间轴的上角图标 选择“转换为视频时间轴”
把所有图层选中 选择“转换为智能对象”
新建一个画布,把你要贴的背景图放进来,选择时间轴后就可以把刚刚做好的动画拖过来了,贴上就可以了
以上是5分钟就能学会用ps制作酷炫gif交互动态效果的全部内容,希望对大家有所帮助。
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在fireworks中,其实动画的原理很简单,就是让图片有秩序地轮流显示,心跳动画也很有趣。下面读文网小编给大家整理了关于fireworks制作gif动画的方法,希望你们喜欢。
fireworks制作gif动画的步骤一:在fireworks中绘画背景和心脏准备好绘画背景和心脏
新建一个270*80px大小,背景色为#FF0000的文件,然后使用如下图的填充绘画一个和画布大小一致的矩形作为背景。然后在层面板中双击矩形所在层,钩选“共享交叠帧”选项。
新建一个层来绘画心脏。使用钢笔勾勒出心脏的一部分形状,然后使用如图的“轮廓”填充和混合模式“取反”。
fireworks制作gif动画的步骤二:制作心脏跳动动画
制作心脏跳动动画步骤1:第一步选中心脏图形,按下ctrl+shift+alt+Z平面化所选。然后按下F8转换为“动画元件”,设置如下图所示。动画设置完毕后,电脑会询问是否添加帧,按“确定”继续。
制作心脏跳动动画2:第二步选中画布上的动画实例,混合模式改为“取反”。然后在帧面板中设置各帧的延时,如下图所示。
制作心脏跳动动画3:第三步用同样的方法制作心脏的各部分,每个部分就是一个动画元件,注意某些部分缩小的时候,某些部分就扩张。要注意的是每个部分都要在独立的层中。
制作心脏跳动动画三:在背景矩形所在层中签上大名。新建一个叫“text”的层在最顶部放置标题。标题的动画制作方法和心脏的类似。
结束。下面还有一个我赠送的可爱型的作品。请送给你的girlfriend!主要技法就是使用了混合模式的叠加制作出特效。
gif文件:
png文件:
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喜欢在fireworks里制作图片的同时就可以制作出想要的gif动画。Fireworks制作扫光字动画主要技巧是图层蒙板的使用。我们也可以使用ImageReady, Flash等工具实现扫光字动画效果,基本的原理也是一样的。下面读文网小编给大家整理了关于fireworks制作扫光字gif动画的方法,希望你们喜欢。
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毋庸置疑,Fireworks是目前制作网页图片的最佳专业软件之一。这一节我们来熟悉Fireworks中帧面板、动画、元件等工具的使用方法。下面读文网小编给大家整理了关于fireworks制作gif动画banner的方法,希望你们喜欢。
fireworks制作gif动画banner的步骤(1):在fireworks中 新建一个大小为468×60的文件,设置其画布颜色为透明,并导入一幅汽车的位图图像,得到图1所示的图像。
图1 新建文件并导入图像
fireworks制作gif动画banner的步骤(2):然后选中这幅汽车图像,单击【修改】菜单,选择【元件】|【转换为元件】,这时候会跳出元件属性对话框,将这个图形文件命名为"汽车图 1"。
fireworks制作gif动画banner的步骤(3) :选择单击【确定】,这时候位图图像就已经转换为了图形元件了,如图3所示。选中这个图形元件,单击【修改】菜单,选择【动画】|【选择动画】,跳出动画对话框,在其中设置帧数为10,移动到380,如图4所示。
图3 位图转换为图形元件
图4 设置动画属性 图5 弹出对话框
fireworks制作gif动画banner的步骤(4) :单击【确定】,这时候跳出图5所示的对话框,询问是否添加新帧,选择【确定】,这时候在帧面板中就已经添加了新帧,得到图6所示的动画元件图像。
图6 动画元件图像
fireworks制作gif动画banner的步骤(5):默认的帧延时的时间太短,可以将前面9帧帧延时设为10,第10帧的帧延时设为35来控制汽车运动的效果。为了将第10帧的图像始终能够显示在这个GIF动画上,所以有必要将第10帧的图像效果复制到后面的所有帧中去。设计这幅动画共有30帧,所以后面的20帧中都需要有这个第10帧中的汽车图像。这里要调用库中的图形元件来实现所有帧中都有第一幅汽车图的效果。打开帧面板,新建一帧,设置其帧延时为10。单击帧面板的洋葱皮工具,在弹出菜单中选择【之前和之后】,这样在编辑第11帧时就能够看到第10帧的汽车图像了。单击【窗口】,选择【库】,打开了库面板。发现库面板中有一个动画元件和开始保存的名为"汽车图形 1"的图形元件,如图7所示。
图7 库面板
fireworks制作gif动画banner的步骤(6) :从库面板中拖动图形元件到画布之中,使其和第10帧的汽车图形完全对齐。得到第11帧的图像,如图8所示。
fireworks制作gif动画banner的步骤(7):选中第11帧,在帧面板中单击 按钮,在弹出菜单中选择【重制帧】,在弹出对话框中设置帧的数量为9,如图9所示。
图9 复制第11帧
fireworks制作gif动画banner的步骤(8) :选中第11帧,导入另外一幅汽车图像,如图10所示。
图10 导入另外一幅汽车图像
fireworks制作gif动画banner的步骤(9) :同样单击【修改】菜单,选择【元件】|【转换为元件】,在元件属性对话框,将这个图形文件命名为"汽车图 2",如图11所示。
图11 将图像转换为图形元件
fireworks制作gif动画banner的步骤(10):单击【确定】,这时候位图图像就已经转换为了图形元件了。选中这个图形元件,单击【修改】菜单,选择【动画】|【选择动画】,跳出动画对话框,在其中设置帧数为10,移动到290,得到图13所示的图像。
图12 第二个动画元件
fireworks制作gif动画banner的步骤(11):设置第20帧的图像帧延时为35,11帧到19帧帧延时为10。然后新建一帧并设置帧延时为10,从库面板中拖动"汽车图1"和"汽车图2"到画布之上,使其和第20帧中图像完全对齐,如图14所示。
图13 第21帧图像
fireworks制作gif动画banner的步骤(12):选择第21帧,和第7步一样,将其重制9次。在21帧中导入第三幅汽车图,只将车的前半部分放在画布之中,好像车子是逐渐开进来的一样。接下来和前面一样,将它转化为图形元件,并设置动画效果,设置其帧数为10,移动为100即可,如图15所示。
图14 导入第三幅汽车图并设置动画
fireworks制作gif动画banner的步骤(13):将"汽车图 3"元件拖到第30帧中并与动画元件对齐。接着为图像添加两个小圆形和一个圆角矩形,并在矩形中添加"我也要去天柱山"几个字来增强效果,如图16所示。
图15第30帧图像
fireworks制作gif动画banner的步骤(14):将第30帧帧延时设为200即可,让它的显示时间长一些。最后保存这个文件并将其导出为一个GIF文件,这样在个人网页中就可以使用这个GIF图片了。 .png文件下载
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最近看到好多朋友在画:随着一只上下飞舞的小蝴蝶,漂亮的书法字就一笔一划地写出来了。那么我们也来看看吧。下面读文网小编给大家整理了关于fireworks制作蝴蝶飞gif动画的方法,希望你们喜欢。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的步骤1.在Fireworks中新建一个宽100像素、高120像素、画布颜色为自定义(颜色值为#C6E0FF)的文档。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的2.然后在左边工具箱中选择矩形工具 ,设置属性如下图所示(其中颜色值为#69ACFF),制作边框。
提示:如果这个矩形大小不合适,可利用Ctrl+T变形进行调整。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的3.在右边图层面板中将此层共享,然后新建一层。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的4.使用文字工具在上面打上合适的字,字的大小颜色等自行调整。(这里我设置的字体为华文行楷)
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的5.如图,选中文字后,选择菜单修改/平面化所选,将这个文字层转化为位图。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的6.接下来在帧面板中选择重制帧,复制在22帧左右。(复制帧数按根据字的笔画多少有所不同)
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的7.将素材中的蝴蝶复制在这些帧中(注意单数帧上放置合起翅膀的蝴蝶,双数帧放置张开翅膀蝴蝶)。
fireworks制作蝴蝶飞gif动画的8.用橡皮擦写字数的笔划(可以从后往前每帧擦掉一笔),并将该层的蝴蝶放在合适的位置。
提示:擦时注意调整橡皮擦大小,随时进行调节。
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Fireworks是设计和制 作专业化网页图像的工具软件,它既可以制作位图,也可以制作矢量图,还可以制作GIF动画。下面读文网小编给大家整理了更多关于Fireworks中gif动画的制作,希望大家喜欢。
在Fireworks中,将绘制完成的图形对象制作成动画效果,可以通过“动画”的设置对话框直接完成。同时也可以将图像转为“图像元件”后,通过“补间实例”功能来间接实现。
1、使用“动画”设置框制作动画
点选将要制作成动画的图形对象后,选择菜单栏上的“修改——动画——选择动画”命令,将会弹出“动画”的设置对话框,如图01。
图01
在这里,可以设置动画的帧数、图像的移动距离、运动方向、缩放程度、不透明度的变化以及旋转的方向和角度等。设置完成后可点击“确定”按钮。如果此时的“帧”浮动面板里的帧数少于当前将要创建的动画帧数时,则会弹出一个提示框,示意是否为当前动画建立足够的帧数。再次点击“确定”后,软件将自动把该图形对象转成动画元件并按刚才所设置的动画参数,自动成动画效果。我们可通过Fireworks画布文档下方的动画播放按钮进行效果查看。如图02。
图02
2、使用“补间实例”功能制作动画
这是一种间接制作动画的方式。具体的操作方法是,先选中图形对象后按F8键,在“元件属性”对话框中将图象转为“图形元件”。此时打开“库”浮动面板的话就会看到,这里多了一个“图形元件”。说明该对象已被成功转换为“图形元件”。如图03。
图03
而原来画布中的图像左下角则会多出一个小箭头标志,表明这是该“图形元件”的一个分身。我们从“库”面板中用鼠标将该“图形元件”拖拽至画布当中,为该“图形元件”建立第二个分身对象。同时选中这两个分身对象后,在任意一个分身对象上点击鼠标右键,并从弹出菜单中选择“元件——补间实例”命令,从而启动“补间实例”对话框,如图04。
图04
在“步骤”栏中可输入这两个分身之间过渡的图像步骤,在这里我们可以理解为该动画设置帧数。而“分散到帧”复选框则是将这两个分身之间的过渡图像按顺序分发到每个帧之中。因此只有选中了该项,整个动画才能完成。在点击“确定”按钮后即可生成动画效果了。
如果想让图像做成动画后产生缩放、不透明度渐变以及旋转效果的话,可在启动“补间实例”之前对这两个分身对象进行不同程度地缩放、不透明度设置和旋转后,再进行“补间实例”的操作。
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今天教大家利用 Fireworks 制作 马赛克 文字 效果 , 制作 过程很简单, 效果 非常不错,很适合新手学习。下面读文网小编给大家整理了更多关于Fireworks结合PS制作马赛克变换GIF动画,希望大家喜欢。
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GIF动画图片是在网页上常常看到的一种动画形式,画面活泼生动,引人注目!不仅可以吸引浏览者,还可以增加关注点击率。GIF文件的动画原理是,在特定的时间内显示特定画面内容,不同画面连续交替显示,产生了动态画面效果。所以在Photoshop中,主要使用动画调板来设置制作GIF动画。下面是读文网小编为大家整理的Photoshop CS5制作GIF动画的方法精解,希望大家喜欢~
该教程精心的为大家安排了一组动画效果,通过整个操作过程能够熟练的掌握动画调板的功能,以及GIF动画的设置方法!在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便于跟随操作步骤学习。
(1)执行文件→打开命令,将素材海底.psd文件打开。
图18-30
(2)执行窗口→动画命令,打开动画调板。
(3)单击
复制所选帧按钮,复制当前帧,如图8-31所示。
(4)依次选择图像并调整其位置。
(5)单击动画调板底部的过渡动画帧按钮,打开过渡对框话对其进行设置。
(6)在动画调板中将第7帧动画复制。
(7)再次使用
移动工具调整图像的位置。
(8)在调板菜单中执行过渡命令,打开过渡对话框,并对其进行设置。
(9)依照以上方法,新建帧后将所有图像垂直或水平移出视图之外,并制作出其它的动画效果。
(10)选择上一帧动画。
(11)删除所选择的帧。
(12)更改帧与帧之间的播放时间。
(13)此时动画已经制作完成,将其播放查看效果。
(14)更改动画的播放次数。
(15)执行文件→存储为Web和设备所用格式命令,打开并设置存储为Web和设备所用格式对话框,如图18-40所示。
图18-40
(16)单击存储按钮,打开将优化结果存储为对话框,设置存储路径并单击保存按钮,将文档存储为gif格式的动画文件。
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延时摄影是利用拍摄好一堆静态照片后,进计算机串起来变成一连串的动态影片。下面是读文网小编为大家整理的ps制作延时摄影帧动画的教程,仅供大家参考~
1打开Photoshop,文件-在bridge中浏览。
2打开素材所在的文件夹。
3选择全部素材,工具-Photoshop-将文件导入Photoshop图层。因为老三的电脑卡,所以只选了36张。
4导入图层后,窗口-时间轴。
这是你发现有一张图片已经在时间轴里。
则是在关闭选项卡左下角有个小倒三角,点击它。
选择从图层建立帧。
这时你会发现图片顺序是颠倒的。点击倒三角,选择全部帧。
选择反向帧。图片顺序就调整过来了。
你可以设置图片之间的时间。一般为0或者0.2秒以内。否则看起来一顿一顿的。
设置好后。文件-存储为WEB。
在设置窗口。文件格式设置为GIF,颜色256,播放选项选择永远(只播放一次的话则选择一次)。如果GIF太大,则通过调整图像宽高来调整大小。直接保存,就制作完成了。
你也可以保存为视频。选择文件-导出-渲染视频。
设置窗口,视频大小可自由设置。设置完成后导出视频。
所有的过程就讲完了。还是比较简单的。熟练后整个过程不超过3分钟。重在实践。加油。
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