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第1章数学与三角函数
求和问题
案例1汇总三个组别的产量(SUM)
案例2求所有工作表相同区域数据之和(SUM)
案例3求当前表以外的所有工作表相同区域的总和(SUM)
案例4求前三名产量之和(SUM)
案例5按条件汇总进库数量(SUMIF)
案例6对大于1 000的数据求和(SUMIF)
案例7使用通配符对车间人员的工资求和(SUMIF)
案例8按指定范围统计工资总和(SUMIF)
案例9计算前三名和后三名的数据之和(SUMIF)
案例10对包含“车间”二字的部门的工资求和(SUMIF)
案例11汇总来自湖南和湖北的职工之和(SUMIF)
案例12汇总鼠标所在列中大于600的数据(SUMIF)
案例13只汇总60~80分的成绩(SUMIFS)
案例14汇总三年级二班人员迟到次数(SUMIFS)
案例15计算车间男性与女性人数差异(SUMIFS)
案例16计算参保人数(SUMPRODUCT)
案例17对一车间男性职工的工资求和(SUMPRODUCT)
案例18求25岁以上男性人数(SUMPRODUCT)
案例19汇总一车间男性参保人数(SUMPRODUCT)
案例20汇总所有车间人员工资(SUMPRODUCT)
案例21汇总业务员业绩(SUMPRODUCT)
案例22根据直角三角形之勾、股求其弦长(SUMSQ)
案例23根据三边长判断三角形是否为直角三角形(SUMSQ)
求积问题
案例24计算每小时生产产值(PRODUCT)
案例25根据三边长计算三角形的面积(PRODUCT)
案例26跨表求积(PRODUCT)
案例27求不同单价下的利润(MMULT)
案例28制作中文九九表(MMULT)
案例29计算车间盈亏(MMULT)
案例30计算5个组别中产量合计的第三名(MMULT)
案例31计算C产品最大入库数(MMULT)
排列组合问题
案例32计算象棋比赛对局次数(COMBIN)
案例33预计所有赛事完成的时间(COMBIN)
案例34计算中奖率(PERMUT)
余数问题
案例35计算余数(MOD)
案例36对奇数行数据求和(MOD)
案例37根据单价和数量汇总金额(MOD)
案例38设计工资条(MOD)
案例39根据身份证号码计算身份证拥有者的性别(MOD)
案例40计算零钞(MOD)
进制转换问题
案例41将10进制数字转换成其他进制数的值(BASE)
绝对值问题
案例42计算预报与实际温度的最大误差值(ABS)
随机数问题
案例43产生11~20之间的不重复随机整数(RAND)
案例44将20个学生的考位随机排列(RAND)
案例45将三校植树人员随机分组(RAND)
案例46产生61~100之间的随机整数(RANDBETWEEN)
案例47产生指定范围的不重复随机数(RANDBETWEEN)
乘方与开方问题
案例48根据三边长求证三角形是否为直角三角形(POWER)
案例49根据等边三角形周长计算面积(SQRT)
数据的舍与入问题
案例50随机抽取奇数行的姓名(ODD)
案例51计算A1:B10区域中的偶数个数(EVEN)
案例52合计购物金额并保留一位小数(TRUNC)
案例53将每项购物金额保留一位小数再合计(TRUNC)
案例54将金额进行四舍六入五单双(TRUNC)
案例55计算年假天数(TRUNC)
案例56根据上机时间计算上网费用(TRUNC)
案例57将金额见角进元与见分进元(TRUNC)
案例58分别统计收支金额忽略小数(INT)
案例59成绩表格式转换(INT)
案例60INT函数在序列中的复杂运用(INT)
案例61统计交易损失金额(CEILING)
案例62根据员工工龄计算年资(CEILING)
案例63成绩表转换(CEILING)
案例64计算机台的上网费用(CEILING)
案例65统计可组建的球队总数(FLOOR)
案例66统计业务员提成金额,不足20 000元忽略(FLOOR)
案例67将统计金额保留到分位(ROUND)
案例68将统计金额转换成以“万”为单位(ROUND)
案例69将金额保留“角”位,忽略“分”位(ROUNDDOWN)
案例70计算完成工程所需求人数(ROUNDUP)
分类汇总问题
案例71按需求对成绩进行分类汇总(SUBTOTAL)
案例72生成永不间断的序号(SUBTOTAL)
案例73仅对筛选对象求和(SUBTOTAL)
附加知识——认识数组
案例74求入库最多的产品的入库合计(SUMIF)
案例75求获得第一名次数最多者的夺冠次数(COUNTIF)
案例76根据采购产品的名称、数量统计金额(SUMIF)
案例77根据身份证号码计算男性人数(MOD)
第2章逻辑函数
真假值判断
案例78判断两列数据是否相等(TRUE、FALSE)
案例79计算两列数据同行相等的数据的个数(TRUE、FALSE)
案例80提取A产品最新单价(TRUE、FALSE)
案例81判断学生是否符合奖学金条件(AND)
案例82所有裁判都给“通过”就进入决赛(AND)
案例83判断身份证号码长度是否正确(OR)
案例84判断歌手是否被淘汰(OR)
案例85根据年龄判断职工是否退休(OR)
案例86没有任何裁判给“不通过”就进入决赛(NOT)
条件判断
案例87判断学生成绩是否及格(IF)
案例88根据学生成绩自动产生评语(IF)
案例89根据业绩计算需要发放多少奖金(IF)
案例90求图书订购价格总和(SUM)
案例91计算12月工资及年终奖(IF)
案例92既求积也求和(IF)
案例93分别统计收入和支出(IF)
案例94排除空值重组数据(IF)
案例95选择性汇总数据(IF)
案例96计算最大数字行与文本行(IF)
案例97汇总列数是3的倍数的数据(IF)
案例98汇总数据时忽略错误值(IFERROR)
案例99计算异常停机时间(IFERROR)
第3章文本函数
字节转换
案例100将全角字符转换为半角(ASC)
案例101从混合字符串中提取汉字(WIDECHAR)
字符码运用
案例102判断单元格首字符是否为字母(CODE)
案例103计算单元格中的数字个数(CODE)
案例104计算单元格中大写加小写字母的个数(CODE)
案例105按照从“A”到“Z”的顺序产生大小写字母序列(CHAR)
案例106利用公式产生换行符(CHAR)
案例107返回自动换行单元格第二行数据(CHAR)
文本连接
案例108根据身份证号码提取出生年月日(CONCATENATE)
案例109计算平均成绩及判断是否及格(CONCATENATE)
字符转换
案例110将单词转换成首字母大写形式(PROPER)
案例111将所有单词转换成小写(LOWER)
案例112将所有句子转换成首字母大写,其余小写(LOWER)
案例113计算字符串中英文字母个数(UPPER)
案例114将文本型数字转换成数值(Value)
案例115提取混合字符串中的数字(Value)
案例116给公式添加运算说明(T)
案例117将所有数据转换成保留两位小数再求和(TEXT)
案例118根据身份证号码判断性别(TEXT)
案例119根据身份证号码计算出生日期(TEXT)
案例120显示今天的日期及星期几(TEXT)
案例121显示今天每项工程的预计完成时间(TEXT)
案例122统计A列有多少个星期日(TEXT)
案例123将数据显示为小数点对齐(TEXT)
案例124在A列产生1~12月的英文月份名(TEXT)
案例125将日期显示为中文大写(TEXT)
案例126将数字金额显示为人民币大写(TEXT)
案例127判断单元格的数据类型(TEXT)
案例128计算达成率,以不同格式显示(TEXT)
案例129计算字母“A”的首次出现位置、忽略大小写(TEXT)
案例130计算年终奖(TEXT)
案例131计算周日完工的工程个数(TEXT)
案例132检验日期是否升序排列(TEXT)
案例133将数据重复5次显示(TEXT)
案例134将表示起止时间的数字格式转换成时间格式(TEXT)
案例135根据起止时间计算时间差(TEXT)
案例136将数字转化成电话号码格式(TEXT)
案例137在A1:A7产生星期一~星期日的英文全称(TEXT)
案例138将汇总金额保留一位小数并显示千分位分隔符(FIXED)
案例139将数据对齐显示,将空白以“﹒”占位(REPT)
案例140利用公式制作简易图表(REPT)
案例141利用公式制作带坐标轴及标示升降的图表(REPT)
案例142计算单元格中的数字个数(LEN)
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想要自主学习CAD软件的同学最开始都要想知道CAD一些作用,下面读文网小编告诉大家cad2010自学教程,一起来学习吧。
1、如下图是CAD 2008软件经常的选择有菜单栏、工具栏、绘图和修改工具栏、坐标系、布局标签、命令窗口等等。
2、 单击任-工具栏-点击需要的工具栏如下图所显示。
3、基本绘图工具 ,停止命令的方法:鼠标右键确, 空格或回 ESC键 ,执行上次命令:按空格键或回车键。
4、方向坐标输入法:
X轴------水平方向(负数为左、正数为右)
Y轴------垂直方向(负数为下、正数为上)
Z轴------垂直于XY平面方向
5、可以在命令行那里输入REC然后回车,在单击鼠标拖动就可以出现一个矩形。
6、如下图教您怎么画好如下图。下一节说到怎么进行CAD画图。CAD软件是不是很简单啊,想学好CAD的朋友跟着我学下去您一定画出好看的图来。
7、下面的图是我们最终画出来的画。
看了“cad2010自学教程”
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AutoCAD软件是一套功能强大的计算机辅助设计、辅助绘图的通用软件包。并广泛用于机械、室内、电子等工程设计绘图领域。使用AutoCAD软件进行工程设计绘图比较方便,也很容易学习到。下面读文网小编告诉大家cad2008自学教程,一起来学习吧。
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CAD是美国Autodesk公司推出的一种功能强大的CAD软件,它使用面向对象的软件体系和Windows用户界面,操作简便快捷。下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
1.绝对坐标系 ①笛卡尔绝对坐标: 以坐标原点(0,0,0)为基点定位所有的点。各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。 ②绝对极坐标: 以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入相对于极点的距离和角度来定义点的位置。 使用格式: 距离〈角度
2.相对坐标系 ①笛卡尔相对坐标: 以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为( Δx, Δy,Δz)的坐标点的输入格式为(@Δx, Δy, Δz),其中@表示输入的为相对坐标值。 ②相对极坐标: 以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度
3.点 ①点的设置 格式—点样式-设置点样式 ②绘制点 命令:绘图-点-单点、多点 ③绘制特殊点 a定数等分点 是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特殊点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来决定。使用等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭圆和多段线进行等分。 命令:绘图-点-定数等分 b定距等分点 按照某个特定的长度对图形对象进行标记。
4.直线 绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。 两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。
5.射线 一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为辅助线。 绘图-射线 命令:ray
6.构造线 向两个方向无限延伸的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作辅助线,作为创建其他对象的参照。 选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline 五种绘制构造线方法: ①水平H ②垂直V ③角度A(创建一条与参照线或水平轴成指定角度,并经过指定一点) ④二等分B(创建一条等分某一角度的构造线) ⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离的构造线)
7.弧线 比较复杂的平面图形中基本都会涉及到弧线的绘制。 ①圆弧 绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或命令:arc a指定三点方式 b指定起点、圆心以及另一参数方式 c指定起点、端点及另一参数方式 ②椭圆弧 单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮 与椭圆绘制方法基本一致,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。
8.封闭图形 ①矩形 选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行中输入rectang。 ②多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。 提供三种绘制正多边形方法: a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。 c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。 ③圆 选择绘图-圆命令,或单击圆的按钮,或在命令行输入circle来执行。 系统提供指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。 ④圆环 圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。要创建圆环,需要指定它的圆心和内个直径。 ⑤椭圆 选择绘图-椭圆命令,或单击椭圆按钮,或在命令行中输入ellipse来执行命令。 系统提供了三种方式用于绘制精确的椭圆。 a一条轴的两个端点和另一条轴半径。 b一条轴的两个端点和旋转角度。 c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。
9.多段线 是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的实用性。 单击多段线按钮,或在命令行中输入pline,可以执行该命令。 可以在命令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。 圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。
10.多线 多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是批那些出现在多线元素每个顶点处的线条。 多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。 绘图-多线,或在命令行中输入mline,可以执行该命令。 命令行中提供了对正(J)、比例(S)、样式(ST)3个选项供用户设置。 对正 有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。默认选项为上,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;使用选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;使用选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。 比例 该选项的功能是决定多线宽度是在样式中设置宽度的多少倍。在命令行输入S,命令行提示:输入多线的比例值。 样式 此选项的功能是为将要绘制的多线指定的样式。在命令行中输入ST。输入“?”后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线样式。默认样式为standard。 在菜单栏中选择格式-多线样式命令,该对话框中用户可以设置多线样式。
11.样条曲线 绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。- 是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。
12.修订云线 绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在命令行中输入revcloud。 修订云线是由连续圆弧组成的多段线。在检查或用红线圈阅图形时,可以使用修订云线功能亮显标记以提高工作效率。 可以从头开始创建修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。
13.图案填充 图案填充是指使用预定义填充图案填充图形区域,可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更加复杂的填充图案。填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充使用实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。 在菜单中选择绘图-填充图案命令,或在命令行中输入hatch命令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以打开图案填充和渐变色对话框。 图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。 类型:包括预定义、用户定义、自定义三种 ①图案: 控制对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择合适的填充图案类型。 ②样例: 显示选定图案的预览。 ③角度和比例: 主要是控制填充的疏密程度和倾斜程度。 角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采用的线型和线条布置是单向还是双向。 比例是设置填充图案的比例值。 间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采用的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。 ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以改变笔宽值来改变填充效果。 ④边界: 主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。 渐变色 单色:选中该单选按钮可以使用较深着色到浅着色平滑过渡地进行单色填充。 双色:选中该单选按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。 居中:复选框控制颜色渐变居中。 角度:下拉文本框控制颜色渐变的方向。 其余选项功能与图案填充一样。
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1.首先,先介绍一些我们比较熟悉的快捷键(单字母):
A: 绘圆弧
B :创建块
C :圆D :标注样式管理器 E :删除 F :圆角 G :群组
H :图案填充
I :插入块
M: 移动
P :平移
S ;拉伸
W 外部块 V 视图对话框 T :多行文字
X :分解
Z :显示缩放
其次,双字母的快捷键:
AA: 测量区域和周长 AL: 对齐
AR: 阵列 AP: 加载*lsp程系
AV: 打开 视图对话框
BR:打断
CH :特性
CO :复制
DT :单行文字
DT: 文本的设置
DI: 测量两点间的距离
ID :点坐标
EX :延伸
EL :椭圆
LE :引线管理器
LS :列表显LA :图层 LT :线型管理 LW: 线宽管理
3.续上表:(双字母快捷键)
MA :特性匹配
ME:等分
MI:镜像
ML :多线
OI: 插入外部对相
PL :多段线
PO :单点
RO :旋转
SC: 缩放比例
SE: 打开对相自动捕捉对话框
SN: 栅格捕捉模式设置
SO: 绘制二围面
SP: 拼音的校核
ST :文字样式管理
XL :放射线UN :单位管理 TH: 厚度TT: 临时追踪点
TR :修剪
4.多字母的快捷键:
POL :多边形 REC :矩形
CHA: 倒角AREA: 面积
TIME :时间
COLOR :颜色
CAL :计算器
POL :多边形
DLI :线型标注 DAL :对齐标注 DOR :坐标标注 DDI :直径标注 DAN :角度标注 QDIM :快速标注 DBA :基线标注 DCO :连续标注TOL :公差标注 DLE :圆心标注 DRA :半径标注
SPL :样条曲
MASSPROP: 质量
SETTVAR :设置变FROM :从临时参照到偏移 ENDP :捕捉到圆弧或线的最近端点 MID :捕捉圆弧或线的中点 INT :线、圆、圆弧的交点 APPINT :两个对象的外观交点 EXT :线、圆弧、圆的延伸线 CEN 圆弧、圆心的圆心 QUA 圆弧或圆的象限点 TAN :圆弧或圆的限象点 PER :线、圆弧、圆的重足 PAR :直线的平行线 NOD :捕捉到点对象 INS :文字、块、形、或属性的插入点 NEA: 最近点捕捉
5.复合键组成:(CTRL组成)
Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Alt+N+L 线型
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 Alt+N+G 对齐
6.续上复合键:(ALT组成)
Alt+N+A :角度 Alt+N+B :基线 Alt+N+C :连续
Alt+N+D :直径
Alt+N+E :引线
Alt+N+R :半径
Alt+N+S :样式
Alt+N+T :公差 Alt+N+M :圆心
Alt+N+O :坐标
Alt+N+V :替代 Alt+N+U: 更新
7.F1~F11的快捷键
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追 踪式控制
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如何成为一名出色的室内设计师?这是许多设计初学者都非常关心的问题,在设计师的成长历程中,可能一个观念的错误或一个教学方法的失误都会使初学者离成功越来越远。那么究竟怎样才能成长为一名出色的室内设计师呢?接下来就让小编给您细细道来
你应该具备的条件:
1 熟悉行业的国家制图标准
2 熟悉行业的制图符号
3 能够看得懂行业图纸
4 掌握相关的行业知识
5 心要细
看了“如何自学cad室内设计”
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学习家具设计的同学们很多都不知道从何学起,因为需要学的知识太多了。今天小编带来一些学习方法和技巧,我们一起来学习吧。
应该掌握以下知识点:1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。
4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。
5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的PPP能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。
7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。
8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。
9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。
10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。
12.掌握专业调查的技巧,不论是综合PPP的,还是专业PPP的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。
16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特PPP与功能。
17.对3DMAX工程学要做深入地研究和了解。
18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。
19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。
20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。另加两条:了解物理动力学、化学生物学
看了“如何自学家具cad”
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在学习机械CAD软件前,要先学好机械制图,因为机械制图是基础。接下来就让小编给您细细道来
1、学习机械制图,要注意培养自己空间想象力,要多看物体,最好是根据物体的图纸分析物体。
2、要常练习,制图的方法和技巧是在平时一点点积累起来的,练熟了,到用时才能游刃有余。
3、把复杂的问题简单化。在平时去积累一些结构,先把简单结构的三视图搞懂,再尝试着把它们组合。我们可以把一个复杂的组合体看成是由简单的结构组合成,复杂的图,只要你从深层次去观察,就只剩下你头脑中的简单结构啦。
4、学好标准件与常用件的画法,标准件与常用件的画法往往是简单化了的,但要注意它们的画法,对于初学者来说,这是最容易出错的地方,比如,螺纹和螺纹联接就是一个值得注意的地方:http://www.iw168.cn/yewuchengjie/jixiezhitu-tech-di-32-jiang-luowen/。
5,注意学好剖视图,断面图,局部放大图的表达方法!
6,细心,制图是一个细致活儿。条线的位置、长度,都要求认真画好;不要漏画线条也不要多画线条,这是最高要求也是最基础的要求!
7、多看标准,学习致用,实践出真知。
8、常和业内人士交流,到网上看看相关内容,这有助于开拓视野,得到意想不到的知识。
看了“如何自学cad机械制图”
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CAD就是开始的时候感觉有点难,因为这个软件操作和其他的不同,那么如何最短时间内快速学好cad呢?接下来就让小编给您细细道来。
1.首先下载软件1.cad软件下载也你可以在网上找一下,注册下载软件的时候不要忘了下载注册机。2.要看好电脑是多少位,桌面是我的电脑必是32位,他是xp系统,另外如是计算机,你要在计算机上点键,点“属性”就能看到了。在次提醒:下错了是安装不上的。
2.先看一下里面工修养:你就根据下面提示操作就好了!!(如:画线,你选择‘画线’命令,看下面提示说‘指定一点’,你就在图面指定一点,它下面又提示说‘指定下一点’,你就在图面指一点,就画好了一条直线,如果结束画线,你就按下‘空格键’就结束命令了,如果还要画就又‘指定下一点’,总之多看看下面的提示),自己多琢磨琢磨,要勤于思考,每天多练练,就能熟能生巧!!
3.在网络中找一些教程边看边练习,十分的直观。而且,其中很多的教程都是讲的很细。比如10天学会cad那些。
4.购买一些针对比较强的书,平时没有电脑时也在学习,加强水平。
5.除了看,就是要多练,多学,多模仿,实践比理论重要很多。多去一些群,团,一起交流学习。
6.多思考,多总结,这样进步才快.
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CAD本身只是工具,很多问题里应该都有人提过了,首先要明白的是你用CAD来干什么。至于如何下手,现在有许多免费的视频和教程,但是切记不要跑偏,那么接下来就让小编给您细细道来
如何自学cad软件
对于文件来说,最重要的是图层管理,对于追求速度来说,最重要的就是会用快捷命令和自己修改快捷命令,放弃用鼠标去工具栏上找命令。
按照这几点,我相信朋友们都可以快速入门,甚至熟练。
1,先熟悉几个cad常用命令。
2,先从简单绘制直线,复制等命令。
3,逐步开始稍微难度的基础平面图案。(可以参考: CAD平面绘图练习100题,带视频讲解)
4,临摹一两套施工图。半个月到一个月的时间差不多熟悉然后经常练习多做巩固就好了。
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自学是一件很困难的事情,但并不是没有方法的,接下来就让小编给您细细道来
1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获, 这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习CAD.
2: 要有学CAD的条件,CAD不比其它应用软件,如word,execl, 它可关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学, 只难说你接下来的路会很难走!
3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少走弯路, 一本不好的书会让你走火入魔(夸张了点),那么怎么样的书算是好书?我觉得,只要书合适自己的情况, 那么它就是一本好书,一本值得阅读的好书,在这里建议大家多买些不同作者的书来看, 因为作者写那篇书肯定是自己比较拿手的,而且这个作者比较拿手的可能是那个作者较弱的地方, 且个个人的方法不同,这样能起到取长补短的作用,能学到很多方法与风格(风格是最重要的.呵呵...)
4:在学习CAD的程中,要严格要求自己,很多初学者按着书本来做就会,离开了书本就不知从何下手? 在学CAD的时候,要注重方法和原理,多为几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更为方便的方法,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要!
5:在学CAD的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能成为高手,一个真正的高手!
6:最好看看CAD原理方面的书,看了此书,不但CAD很快上手,就是其它同类软件也很快上手, 因为你有相当的理论,知道它的原理与实质.
7: 多练习
8:碰到不会的问题,决不能放过,您可以请教别人,上论坛是最好的方式之一!如果可能, 最好看看身边的人是怎么画的,这样你一定会有惊喜的收获,记得取长补短! 如果上面说到的你都做到了,那么,未来的CAD高手就非你莫属了!!!!!
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学习编程是一门苦差事,尤其是刚入门的时候,对着哪些它认识你,你不认识它的代码别提是多么痛苦的一件事情了,很多朋友可能受不了这种痛苦从而放弃了学习,因为很多人没有那个耐心和毅力。当然学习编程除了耐心和毅力之外还是需要一些方法和技巧的,下面就跟随读文网小编一起来看看如何自学编程吧。
首要之首:不要急于选择一种语言
新手们有一个常见的错误就是犹豫于判断哪种编程语言是做好的、最该先学的。 我们有很多的选择,但你不能说那种语言最好。 我们应该理解:说到底,什么语言并不重要。 重要的是理解数据结构、控制逻辑和设计模式。任何一种语言甚至一种简单的脚本语言都会具有所有编程语言都共有的各种特征,也就是说各种语言是贯通的。 我正在攻读我的计算机学学位,我编程使用Pascal,汇编,和C语言,事实上我从来没有把它当成职业以求获得回报。 我一直在自学编程,工作上用不到它,我使用现有的知识,参考各种文档和书本,学习它们的用法。 因此,不要急于选择何种编程语言。 找出你想要开发的东西,使用一种能够完成这项任务的语言,这就可以了。
根据各种开发平台的不同,有很多不同的软件开发形式可供你选择:从网站应用到桌面软件到智能手机软件到命令行脚本工具。 这篇文章里,我将重点介绍一些很受欢迎的入门教程和资源,它们能帮助你学会如何在各种主流的平台上编程开发。 我先假设你是一个悟性很强的读者,但对于新手,当我谈论程序代码时还是要按照入门级的水平。 因为即使是你自己看一篇编程入门 手册,如果发现都能理解时,心情自然会很高兴,这样利于你进一步学习。
桌面脚本
想要动手在Windows里或苹果系统里编程,最简单的方法是从一种脚本语言或宏语言开始,例如AutoHotkey (Windows) 或 Automator (苹果系统)。 如今一些硬件程序员冲着他们的屏幕大喊大叫,说AHK和AppleScript并不是真正的编程语言。 也许他们说的是对的技术上,这些种类的语言只能做一些上层的编程。 但是对于那些只是想来脱盲、想在他们的电脑里实现一些能自动运行的程序的新手来说,这些语言会是一个绝妙的入门入口而且你会吃惊于它们丰富的功能。
例如,大家都喜爱的Texter就是Adam使用AutoHotkey开发的能独立运行的Windows应用程序,所以说这种脚本语言远不是只能开发小规模脚本软件。 如果你想从AutoHotkey入手,可以参考Adam的指导: how to turn any action into a keyboard shortcut using AutoHotkey(然后,你可以下载 Texter源代码 看看这个功能齐全的使用AHK开发的Windows应用程序的内部结构)。
Web开发
除了把自己约束在特定的编程语言和特定的操作系统上,你还可以在浏览器里开发你的杀手锏程序,让它在互联网上运行,这就是webapp。 欢迎来到奇妙的web编程世界。
HTML 和 CSS:开发网站,你第一件要知道的事情就是HTML(网页就是由它组成的)和CSS(一种让外观更好看的样式标记)。 HTML 和 CSS 并不是编程语言它们只是页面的结构和样式信息。 然而,在开始开发web应用程序之前你必须要学会如何手工的编写简单的HTML和CSS,web页面是任何webapp的前端显示部分。 这个 HTML 指导 是你入手的好地方。
JavaScript:当你可以通过HTML和CSS构建一个静态页面后,事情就开始变得有趣了因为到了该学JavaScript的时候了。 JavaScript是一种web浏览器上的编程语言,它的魔力就是能在页面里制造一些动态效果。 JavaScript可以做bookmarklets, Greasemonkey 脚本, 和 Ajax, 所以它是web上各种好东西的关于因素。 学习JavaScript从这里开。
服务器端脚本:一旦你学会了网页里的知识,你就要开始对它添加一些动态服务器操作为了实现这些,你需要把目光转移到服务器端脚本语言,例如PHP, Python, Perl, 或 Ruby。 举个例子,如果想要制作一个网页形式的联系方式表单,根据用户的输入发送邮件,你就需要使用服务器端脚本来实现。 像PHP这样的脚本语言可以让你跟web服务器上的数据库进行沟通,所以如果你想搭建一个用户可以登录注册的网站,这样的语言正是你需要的。 Webmonkey 是一个优秀的web开发资源网站,里面有大量的各种web编程语言的指导手册。 阅读一下他们的 PHP 初学者指南。 当你感觉差不多了的时候,看看WebMonkeys PHP and MySQL tutorial 学习如何使用PHP跟数据库交互。 网上最好的要数PHP语言官方的在线文档和函数参考了。 每个知识点上 (例如strlen function这个)都在后面列出来用户的评论注释,这些对于文档的本身是非常有价值的。 (我很喜欢PHP,但还有很多其他种服务器端的脚本语言你们都可以选择。)
Web框架:过去数年里,web开发人员在开发动态网站的过程中不得不一遍又一遍的针对重复遇到的问题写出重复的代码。 为了避免这种每次开发一些新网站都会重复劳动一次的问题,一些程序员动手搭建了一些框架,让框架替我们完成重复性的工作。 非常流行的 Ruby on Rails 框架,作为一个例子,它利用Ruby编程语言,为我们提供了一个专门面向web的架构,普通的web应用程序都能使用它来完成。 事实上,Adam使用Rails开发了他的第一个正式的(而且是叹为观止的!)web应用程序,MixTape.me。这就是 他的如何在没有任何经验的情况下搭建一个网站。还有一些其他的web开发框架包括 CakePHP (针对 PHP 编程者), Django (针对 Python 编程中), 以及 jQuery (针对 JavaScript).
Web APIs: API (应用层序编程接口) 是指不同的软件之间相互交换的程序途径。 例如,如果你想在你的网站上放一个动态的地图,你可以使用Google Map,而不需要开发自己的地图。 The Google Maps API 可以轻松的让你通过JavaScript在程序中引入一个地图到你的页面上。 几乎所有的现代的你所知道的和喜爱的web服务都提供了API,通过这些API你可以获取到他们的数据和小工具,在你的应用程序里就可以使用这些交互过来的东西了,例如Twitter, Facebook, Google Docs, Google Maps, 这个列表远不止这些。 通过API把其他web应用集成到你的web应用里是现在富web开发的前沿地带。 每个优秀的主流的web服务API都附带有完整的文档和一些快速入手的指导(例如,这个就是 Twitter的)。 疯狂吧。
命令行脚本
如果你想开发一个程序,让它读取文字或文件、输入输出一些有用的东西,那么,命令行脚本语言将是个不错的选择。 然而它并不像web应用程序和桌面应用程序那样有吸引力和好看的外观,但是作为快速开发的脚本语言,你却不能忽视它们。
很多的在linux平台上运行的web脚本同样能以命令行模式运行,例如Perl,Python和PHP,所以如果你学会了使用它们,你将能在两种环境中使用它们。 我的学习道路一直没离开Peal太远,我自学Python使用的是这本优秀的在线免费书Dive into Python。
如果成为一个Unix高手也是你学习的目标,那么你绝对要精通bash这个脚本语言。 Bash是Unix和Linux环境下的一种命令行脚本语言,它能够为你做所以的事情:从自动备份数据库脚本到功能齐全的用户交互程序。 起初我没有任何使用bash脚本的经验,但最终我用bash开发了一个全功能的个人代办任务管理器: Todo.txt CLI。
插件(Add-ons)
如今的web应用程序和浏览器都可以通过一些扩展软件来丰富自己的功能。 由于一些现有的软件,例如Firefox、WordPress越来越受到开发人员的关注,插件的开发也日益流行,人们都在说But if only it could do THIS
只要你掌握了HTML,JavaScript和CSS,你就可以在任何的浏览器里开发你想要的很多东西。 Bookmarklets, Greasemonkey user scripts, 和 Stylish user styles这些软件都是用的更普通页面一样的语言写成的, 这几个东西都值得你去研究一些。
更高级的浏览器扩展程序,例如Firefox的扩展,它们可以帮助你很多。 开发Firefox的扩展,举个例子,需要你精通JavaScript和XML(一种标记语言,类似HTML,但具有更严格的格式)。 早在2007年我就写下来 how to build a Firefox extension, 这是我在笨手笨脚的研究网上的一些学习资料后获得的成果。
很多免费的、受欢迎的web应用程序都提供了扩展框架,例如WordPress 和 MediaWiki。 这些应用程序都是用PHP写成的,所以只有对PHP熟悉你才能做这些事情。 这个就是 如何编写WordPress插件。 而想驾驭Google Wave前沿技术的开发人员可以从使用HTML, JavaScript, Java, 和 Python 写小组件和小工具开始。 我写的第一个Wave bot是跟着这个 一个下午时间的快速入门指导开始的。
开发桌面上的Web应用程序
学习编程最好的结果是你在一个环境下学的东西可以应用到另外的环境中。 先学习开发web应用程序的好处就是我们有一些方法可以让web应用程序直接在桌面上运行。 例如, Adobe AIR 是一个跨平台的即时运行平台,它能让你编写的程序运行在任何装有AIR的操作系统的桌面上。 AIR应用程序都是由HTML, Flash, 或 Flex 写成的,所以它能让你的web程序在桌面环境中运行。 AIR是开发部署桌面应用程序的一个优秀的选择,就像我们提到过的 10个让你值得去安装AIR的应用程序。
移动应用开发
能在iPhone或者Android智能手机上运行的手机应用程序的开发如今正呈现井喷之势,所以你也可以梦想一下如何在iTunes应用商店里通过你的天才程序大赚一笔。 但是,作为一个编码新手,直接奔向移动开发所经历的学习曲线可能会很陡,因为它需要你熟悉高级的编程语言,例如Java和Objective C。 然而,你当然应该看看iPhone 和 Android 编程究竟是什么样子的。 阅读这个 简单的iPhone应用开发例子 可以初步认识一下iPhone程序的开发过程。 Android 程序都是由Java写成的,这有一个 简单的视频教程教你如何开发第一个Hello Android程序(注:可能需要代理才能看这个视频)。
最后:耐心,刻苦,尝试,失败
好的程序员都有一个不达目的誓不罢休的品质,他们会惊喜于通过长期推敲和失败换来的一点成绩。 学会编程会有很好的回报的,但是学习的过程可能会是饱受挫折和孤独的。 如果有可能,最好找个伴一起陪你做这件事。 想精通编程,这和其他事情一样,需要坚持,反复尝试,获得更多的经验。
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机械CAD指机械计算机辅助设计,我们常用的机械CAD软件有AutoCAD、CAXA、Proe、UG、CATIA、solidwork等等,利用这些机械CAD软件来设计机械、机械制图以及机械制造,能极大的提高机械产品开发效率。其实这个也不算太难,下面就让小编告诉你怎么自学cad机械制图的方法,一起学习吧。
1、先在AUTOCAD里面把当前线型更换成虚线。
2、然后使用绘制直线功能,这样生成的直线就是虚线。
3、另一种方法就是建立一个虚线图层,打开图层管理器,点新建图层,将线型选择成虚线,然后绘制之前,把该图层置为当前即可。
看了“怎么自学cad机械制图”
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CAD在一款包含很多行业的制图软件,想自学的同学们是不是苦恼没有免费的教程,以下是小编收集的
http://www.wasu.cn/Play/show/id/5714505
http://www.mba518.com/jiaocheng/jz/list428_1.html
http://my.tv.sohu.com/us/209292096/65801031.shtml
http://www.cr173.com/z/cadjc/
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU1OTE3NTA0.html
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AutoCAD是美国Autodesk公司推出的一种功能强大的CAD软件,它使用面向对象的软件体系和Windows用户界面,操作简便快捷,只要熟悉Windows的人就能很快入门,同时还可以最新的VisualBasic语言来进行编程,达到自动制图的目的。下面由小编带大家去学习自学入门到精通的cad制图技巧吧,希望对你有用!
1.设备绘图界限 一般来说,如果用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。 格式-图形界线 命令:limits 出现四个选项:开、关、指定左下角点、指定右下角点。
2.设备绘图单位 格式-单位 命令:ddunits 长度、角度、插入比例、方向
3.对象选择 三种方式选择: ①直接选择②窗口选择(左选)③交叉选择(右选)。 当对象处于选择状态时,在其上会出现若干个带颜色的小方框,称为夹点。 工具-选项-选择集 未选中:兰色 选中:红色 暂停:绿色 夹点大小可调整。
4.快速缩放平移视图 命令:zoom ①全部缩放 ②范围缩放 ③比例缩放 ④窗口缩放 ⑤实时缩放 标准工具栏中的“实时平移”按钮 视图-缩放-范围
5.设备捕捉和栅格 ①捕捉 隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标移动时,这些栅格点就像有磁性一样能够捕捉光标,使光标精确落到栅格点上。 利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距精确移动。 ②栅格 在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距均匀分布栅格点。 栅格是按照设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能在图形界限内显示。
6.设置正交和极轴 ①正交 类似丁字尺的绘图辅助工具,光标只能在水平方向的垂直方向上移动。-2 - 正交模式和极轴追踪是不能同时使用的。 ②极轴追踪 F10 工具-草图设置-极轴追踪 极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90 极轴角测量:绝对、相对上一段。
7.设置对象捕捉、对象追踪 ①对象捕捉 在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。 对象捕捉有两种方式: 单点捕捉、对象捕捉 单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。 对象捕捉模式设置: F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选择合适的对象捕捉模式。 在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉命令。 ②对象追踪 使用对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐路径进行追踪。默认情况下,对象捕捉追踪将设置为正交。对齐路径将显示在始于已获取的对象点的 0 度、90 度、180 度和 270 度方向上,但是,可以使用极轴追踪角代替。
1.绝对坐标系 ①笛卡尔绝对坐标: 以坐标原点(0,0,0)为基点定位所有的点。各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。 ②绝对极坐标: 以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入相对于极点的距离和角度来定义点的位置。 使用格式: 距离〈角度
2.相对坐标系 ①笛卡尔相对坐标: 以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为( Δx, Δy,Δz)的坐标点的输入格式为(@Δx, Δy, Δz),其中@表示输入的为相对坐标值。 ②相对极坐标: 以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度
3.点 ①点的设置 格式—点样式-设置点样式 ②绘制点 命令:绘图-点-单点、多点 ③绘制特殊点 a定数等分点 是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特殊点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来决定。使用等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭圆和多段线进行等分。 命令:绘图-点-定数等分 b定距等分点 按照某个特定的长度对图形对象进行标记。
4.直线 绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。 两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。
5.射线 一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为辅助线。 绘图-射线 命令:ray
6.构造线 向两个方向无限延伸的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作辅助线,作为创建其他对象的参照。 选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline 五种绘制构造线方法: ①水平H ②垂直V ③角度A(创建一条与参照线或水平轴成指定角度,并经过指定一点) ④二等分B(创建一条等分某一角度的构造线) ⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离的构造线)
7.弧线 比较复杂的平面图形中基本都会涉及到弧线的绘制。 ①圆弧 绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或命令:arc a指定三点方式 b指定起点、圆心以及另一参数方式 c指定起点、端点及另一参数方式 ②椭圆弧 单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮 与椭圆绘制方法基本一致,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。
8.封闭图形 ①矩形 选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行中输入rectang。 ②多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。 提供三种绘制正多边形方法: a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。 c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。 ③圆 选择绘图-圆命令,或单击圆的按钮,或在命令行输入circle来执行。 系统提供指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。 ④圆环 圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。要创建圆环,需要指定它的圆心和内个直径。 ⑤椭圆 选择绘图-椭圆命令,或单击椭圆按钮,或在命令行中输入ellipse来执行命令。 系统提供了三种方式用于绘制精确的椭圆。 a一条轴的两个端点和另一条轴半径。 b一条轴的两个端点和旋转角度。 c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。
9.多段线 是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的实用性。 单击多段线按钮,或在命令行中输入pline,可以执行该命令。 可以在命令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。 圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。
10.多线 多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是批那些出现在多线元素每个顶点处的线条。 多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。 绘图-多线,或在命令行中输入mline,可以执行该命令。 命令行中提供了对正(J)、比例(S)、样式(ST)3个选项供用户设置。 对正 有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。默认选项为上,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;使用选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;使用选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。 比例 该选项的功能是决定多线宽度是在样式中设置宽度的多少倍。在命令行输入S,命令行提示:输入多线的比例值。 样式 此选项的功能是为将要绘制的多线指定的样式。在命令行中输入ST。输入“?”后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线样式。默认样式为standard。 在菜单栏中选择格式-多线样式命令,该对话框中用户可以设置多线样式。
11.样条曲线 绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。- 是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。
12.修订云线 绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在命令行中输入revcloud。 修订云线是由连续圆弧组成的多段线。在检查或用红线圈阅图形时,可以使用修订云线功能亮显标记以提高工作效率。 可以从头开始创建修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。
13.图案填充 图案填充是指使用预定义填充图案填充图形区域,可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更加复杂的填充图案。填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充使用实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。 在菜单中选择绘图-填充图案命令,或在命令行中输入hatch命令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以打开图案填充和渐变色对话框。 图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。 类型:包括预定义、用户定义、自定义三种 ①图案: 控制对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择合适的填充图案类型。 ②样例: 显示选定图案的预览。 ③角度和比例: 主要是控制填充的疏密程度和倾斜程度。 角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采用的线型和线条布置是单向还是双向。 比例是设置填充图案的比例值。 间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采用的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。 ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以改变笔宽值来改变填充效果。 ④边界: 主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。 渐变色 单色:选中该单选按钮可以使用较深着色到浅着色平滑过渡地进行单色填充。 双色:选中该单选按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。 居中:复选框控制颜色渐变居中。 角度:下拉文本框控制颜色渐变的方向。 其余选项功能与图案填充一样。
1.图形位移
①移动图形: 通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令行中输入move来执行。 可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。
②旋转图形: 选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输入rotate来执行。 可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。 一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。
2.图形修改
①删除图形: 通过选择修改/删除命令,或单击删除按钮,或中命令行中输入erase来执行。 选择删除命令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。 删除最快办法,先选择物体,再调用删除命令或按delete键。 另外也可以使用剪切到剪贴板方法将对象删除。
②拉伸图形: 可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。 在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;图形选择窗口内的部分会隨图形选择窗口移动而移动,但也不会有形状的改变。 选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中输入stretch来执行。 要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多边形的方式来进行选取。
③延伸图形: 可以将选定对象延伸至指定边界上。 可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。 通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。 可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象
④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。 首先是选择剪切边 再是选择修剪对象
⑤打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。 该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。 打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点之间部分。第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。 选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入break来执行。 对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。
⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。 选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。 执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。
⑦缩放图形: 将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。 大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。 选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行中输入scale来执行。
⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。 主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。 选择修改/分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。
⑨合并图形: 是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。 可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。 合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。 选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。
1. 图形复制
复制命令用于图形中已有的对象进行复制,减小同样图形重复绘制工作。 选择修改/复制命令,或单击复制按钮,或在命令行中输入copy来执行。
2. 图形镜像
当绘制图形对象相对于某一对称轴时,就可以使用镜像命令,它将选定的对象沿着一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。 选择修改/镜像命令,或单击镜像按钮,或在命令行中输入mirror来执行。 当镜像对象中包含文字时,需要先设置系统变量mirrtext,当值为0时,镜像文字可读,当值为1时,镜像文字不可读。
3. 图形偏移
可以根据距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体。 偏移对象可以是直线、样条曲线、圆、圆弧和正多边形等。 通过选择修改/偏移命令,或单击偏移按钮,或在命令行中输入offset来执行。 对于未封闭的对象,如直线、样条曲线和圆弧等,可以偏移出与源对象平行的图形。 对于封闭的单一对象,如圆、正多边形、多段线形成封闭图形等,可以偏移出与源对象具有同心结构的图形。
4. 图形阵列
绘制多个在X轴或在Y轴上等间距分布,或者围绕一个中心旋转的图形时,可以使用阵列命令。 选择修改/阵列命令,或单击阵列按钮,或在命令行中输入array命令来执行。
① 矩形阵列 将选中的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴(即所说的行和列)方向排列的阵列方向,创建的对象将按用户定义的行数和列数排列。 在矩形阵列对话框中,设置阵列的行数、列数;设置行距、列距;设置阵列逆时针旋转角度。 在行偏移和列偏移中输入正数,则图形在右上角阵列,在行偏移中输入负数,则向下阵列,在列偏移中输入负数,是向左阵列。
② 环形阵列 围绕用户指定的圆心或一个基点在其周围作圆形或成一定角度的扇形排列。 阵列对话框内,选择对象,拾取中心点, 方法下拉框中有三个选项: a项目总数和填充角度。 b项目总数和项目间角度。 c填充角度和项目间角度。 项目总数用于输入对象的数目,包括复制对象本身。 填充角度用于输入填充角度,在填充角度内才能复制,确定对象如何沿圆周进行分布,默认对象沿整个圆周分布即360。 项目间角度用于输入两个对象相隔的角度。 复制时旋转项目用于设置复制对象时,会旋转相应角度,若不选择此复选框,复制对象不会旋转。
简短的文字输入一般使用单行文字,带有内部格式或较长的文字使用多行文字,带有指示作用的文字使用引线文字。
1. 设置文字样式 选择格式-文本样式命令,或单击工具栏中文字样式按钮,或在命令行中输入style。 文字格式对话框由“样式名、字体、大小、效果、预览”5个选项组成。 用户可以根据自己绘图习惯和需要,设置常用几种字体样式,需要时从字体样式中选择即可。 另外,只有定义了有中文字库的字体,如宋体、楷体等字体文件,才能进行中文标注,否则会出现乱码或问号。 单行文字和多行文字使用的文字样式,用户可以在特性浮动面板的文字卷展栏中对其进行修改,如大小、字体、高度、对齐方式、颜色等。
2. 创建单行文字 当输入文字较短,并且输入文字只采用一种字体和文字样式时,可以使用单行文字命令来标注文字。 选择绘图/文字/单行文字命令,或单击文字工具栏中单行文字按钮,或在命令行中输入text或dtext命令。 命令行提示包括“指定文字的起点、对正、样式”个选项。 用户在动态文字输入区输入完成单行文字之后,按一次enter键,光标会另起一行,用户可以输入第二行单行文字如果按两次enter键,则完成单行文字命令执行,完成单行文字输入。
3. 创建多行文字 较长、较复杂的文字内容可以使用多行文字,多行文字不像单行文字那样可以在可以在水平方向上延伸,多行文字会根据用户设置的宽度自动换行,并且在垂直方向上延伸。 选择绘图-文字-多行文字,或单击多行文字按钮,或命令行中输入mtext。 命令行中共有6个选项,高度、对正、行距、旋转、样式、宽度。
4. 编辑文字 CAD2007版提供了可以用来编辑当行文字的命令ddedit。 选择修改-对象-文字-编辑,或单击文字工具栏中编辑按钮。 直接双击图形中文字对象,系统就会自动弹出相应修改文字对话框。
5. 创建表格 在2005版以前,用户可以使用直线等命令来构造表格,之后,CAD为用户提供了表格功能,用户非常方便地利用表格功能创建各种零件表以及其他表格样式。 创建表格样式 选择格式/表格样式命令,表格样式中预设了standard样式。 样式第一行为标题行,由文字居中的合并单元行组成,第二行是列标题,其他行都是数据行。 绘制表格: 单击表格按钮,或选择绘图-表格命令。 插入表格对话框可以设置表格的各种参数发,具体设置如下: ①表格样式名称 ②预览窗口 ③插入方式:指定插入点,需指定表左下角的位置。指定窗口,需指定表的大小和位置。 ④列和行设置 ⑤选项组设置列和行的数目和大小。
1. 标注显示对象 测量值、对象之间的距离、角度或特征距指定原点的距离。 提供3种基本标注: 长度、半径和角度。 标注可以是水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线、连续、角度或者弧长。
2.标注具有以下元素- 10 - 标注文字、尺寸线、箭头和尺寸界线,对于圆标注还有圆心标记和中心线。
①标注文字:用于指示测量值的字符串。
②尺寸线:用于指示标注的方向和范围。
③箭头:也称为终止符号,显示在尺寸线的两端。
④圆心标记是标记圆或圆弧中心的小十字。
⑤中心线:标记圆或圆弧中心点划线。
3.创建尺寸标注样式 选择格式-标注样式,或单击标注工具栏中的标注样式按钮。 标注样式管理器 线、符号和箭头、文字、调整、主单位、换算单位、公差。 ①线:尺寸线、尺寸界线。可以设置线型、线宽、颜色。 ②符号和箭头: 箭头用于选定表示尺寸线端点的箭头外观形式。 箭头大小用于设定箭头相对其它尺寸标注元素的大小。 圆心标记选项用于控制当标注半径和直径尺寸时,中心线和中心标记的外观。 弧长符号选项控制弧长标注中圆弧符号的显示。 ③文字:由文字外观、文字位置、文字对齐3个选项组成,用于设置标注文字的格式、位置及对齐方式等特性。 ④调整: 如果尺寸界线之间没有足够空间来放置箭头和文字,那么首先从尺寸界线中称出: 文字不在默认位置上时,将其放置在: 标注特性比例:使用全局比例。 ⑤主单位: 用于设置主单位的格式及精度,同时还可以设置标注文字的前缀和后缀。 线性标注 角度标注 比例因子:用于确定测量时的缩放系数。 ⑥尺寸公差: 是实际生产过程中可以变动的数目,可以控制部件所需的精度等级。 公差格式: a无 b对称:以相等的正负偏差形式给出。 c极限偏差:选项表示公差以不相等的正负偏差给出。 d极限尺寸:选项表示给出尺寸极限值。 f基本尺寸:选项只标注基本尺寸并在基本尺寸四周画一方框。 上偏差用于设定公差的上偏差值,下偏差用于设定公差的下偏差值。 快速引线:qleadr. 多重引线:mleadr. 引线:leadr.
1.图层基本操作
选择格式-图层命令,或在命令行中输入layer命令,或单击图层工具栏中的图层特性管理器按钮。 新建图层 删除图层,只能删除未参照图层,参照图层包括图层O、包含对象图层、当前图层和依赖外部参照图层。 置为当前
2.设置图层特性
①命名图层 ②颜色设置 ③线型设置 ④线宽设置 3.控制图层状态 包括控制图层开关、图层冻结、图层锁定。 当图层打开时,它在屏幕是可见的,并且可以打印。 当图层关闭时,它是不可见的,不能打印。 冻结图层只可以加快zoom缩放、pan移动和其它一些操作的运行速度,当图层被冻结时,不能在屏幕显示,不能被编辑,不能被打印。 图层被锁定,则图层对象不能被编辑。
1.创建图块
在绘制过程中,可以使用下面两种方法创建图块:合并对象,在当前图形中创建块;创建一个图形文件,通过写块操作将它作为块插入到其它图形中。 创建内部图块 选择绘图-块-创建命令,或在命令行中输入block命令,或单击绘图工具栏中创建块按钮。 块定义: 名称 基点 对象(保留、转换为块、删除、选择对象) 创建外部图块 在命令行输入wblock,弹出写块对话框,在各选项组中可以设置相应参数,从而创建一个外部图块。 写块对话框中对象和基点拾取与块定义是一致的。
2.插入图块
完成块定义后,就可以将块插入到图形中,插入块或图形文件中,用户需要确定块的四个特征参数,块名称、插入点位置、插入的比例系统和块的旋转角度。
文件-打印 在打印/绘图仪选项组名称中选择要使用的打印仪器。
图纸尺寸选项组的下拉列表框中选择合适图纸幅面。 打印区域选项组中有四种方法来确定打印范围。 ① 图形界限。 ② 范围,选项用于打印图形的当前空间部分,当前空间内的所有几何图形都将被打印。 ③ 显示,表示打印选定的模型选项卡当前视口中的视图或布局中当前空间视图。 ④ 窗口,表示打印指定图形的任何部分。 打印比例 图纸方向 反向打印 有时输出为发布DWF文件时模糊,则如下设置: ①选择合适打印机名称 ②特性选项/自定义图纸尺寸/添加/ ③开始/使用现有图纸/选择ISO A4 ④介质边界/调整宽度和高度/宽度15000、高度10000 ⑤可打印区域/默认 ⑥图纸尺寸名称/命名/llm.
看了“自学入门到精通的cad制图技巧”
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AutoCAD是由算机辅助绘图软件,主要用来绘制工种图样。它为工种设计人员提供了强有力的两维和三维设计与绘图功能。当前Auto CAD已经广泛应用于机械、电子、服装、建筑等设计领域。
现在大大小小从事服装培训的很多,有很多朋友也有去服装培训班学习,但学完以
后出来还是找不到工作,所以现在在很多人的眼中,去培训班学服装技术学不到什么
东西,为什么会这样呢?其实能不能学到真正的东西主要是在于那家培训班,他们是
怎么教学生的,他们会把学生培养成一个什么样的服装人才。
由于很多从事服装培训的人,虽然他们可能有过服装同类工种的工作经验,但对于怎样才能
教好一个学生,怎样才能让学生学起来更易记易懂,这方面他们是没有下功夫,也没有经验,在
教学生时按自己的思维起点(有经验、有基础)去教,如果那样,对于不同资质学生学到的
东西也就不一样。
如下是我对那些想学习服装技术朋友的建议,但愿能给你们一些帮助。
A:学纸样(打版),
1:学纸样(打版)一定要懂服装车缝工艺,如果自己不懂,学纸样的时候一定也要学车缝工艺,不然,学了纸样也是白学.因为不懂车缝工艺,在套裁片加缝份(子口)时就不知道如何处理,因为不同的工艺加的缝份都不一样,不懂车缝工艺就没法成为一个好的纸样师。现在几乎所有的培训班在教纸样时是不教工艺的,所以学生学完以后就无法工作,或者动手能力差。
2:学纸样(打版)一定要找有工作经验和工厂式教学的培训班,现在大部份培训班里,都是一个老师好多的学生,老师上课学生做笔记,学校式的教学,学校和工厂的做法是完全不一样的,如果学生在这种学校或者培训班学习以后,去到工厂是无法工作的。因为学习的方法和工厂工作方法、程序完全不同。
3:学电脑打版(服装CAD打版),想学电脑打版的朋友,一定要有良好的手工纸样(打版)基础,如果没做过(学过)手工打版(纸样)的朋友,千万不能去学电脑打版,因为电脑只是代替了手工纸样的笔和尺,你不懂手工纸样,去学电脑打版学到的只是服装CAD的工具,学完以后也是无法工作的。
4:很多教服装CAD打版的培训班老师对服装打版都不是很精通,所以在教的时候主要是教工具的用法,而不是教你怎样更快更好更准确的工作,所以在选择学服装CAD打版、放码、排料时,最好选择有在工厂工和经验的师傅学,学习时要和工厂工作一样的程序,那样学会了才有机会更好工作。
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