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选cpu主要看什么(合集2篇)

中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是读文网小编带来的关于选cpu主要看什么的内容,欢迎阅读!

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SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。

也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。

即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。

Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers–APICS)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机

选cpu主要看什么?

主要参考以下几个因素:

看CPU的架构信息:

架构就是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,简单的理解就是每一代产品的架构都不同,架构越新肯定会越优秀,比如酷睿比奔腾好,奔腾比赛扬要好。

看主频:

一般来说主频越高,CPU的速度也就越快。

看缓存:

一般来说二级缓存越大越好,这也是为什么赛扬系列的CPU主频虽然比较高,但是在实际应中却没有奔腾系列要好的原因。

二级缓存对于英特尔的产品来说很重要,但二级缓存对于AMD来说就不像英特尔那么重要,因为AMD除了有二级缓存之外还有三级缓存。

制作工艺:

现在很多都是28、22纳米的CPU了,工艺当然是数字越小越好,在发热和稳定性上都要强很多。

核心数:

核心数,当然核心越多越好,但是要考虑耗电量和发热量的问题,核心数越大发热量和耗电量也就越大。

当然不是核心数越大在实际使用当中就一定有更好的体验,特别是现在游戏的设计中对于多核CPU的优化都不够好,所以在玩游戏的时候只有一个CPU得到充分使用,其它的核心处于闲置状态,所以玩游戏还是首选英特尔的CPU,因为在单核性能上英特尔比AMD要强,不过价格要贵许多。

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