为您找到与cad中怎么分割三维实体相关的共200个结果:
维数字化建模主要有两种技术:一是参数化建模,二是直接建模。但这两种技术在实际应用中均存在缺陷。论文将两种建模方法融合在一起形成混合建模技术,能更好地体现设计者的意图,提高设计效率。下面就跟小编来了解一下吧!
1、实体建模和曲面建模介绍
实体建模和曲面建模是两种不同的几何建模方法。实体建模通过使用封闭的实体特征进行堆叠裁减,可以得到直观的实体模型。
图 1 实体建模的方式
曲面建模(如图2所示)则是通过创建无限小厚度的物体表面,进行连接闭合,从而得到最终的曲面造型。
图 2 曲面建模的方式
对于机械特征明显的造型,实体建模通过确认曲面边界和拓扑定位来明确地呈现物体特征,建模过程更为简单快捷。但对于外观要求高的造型,曲面建不需要任何特征信息,
只要定义边界的几何描述就能得到复杂的效果。基于这个差异点,要求创建高质量、更复杂的曲面造型时,曲面建模却又比实体建模更便捷、快速。
随着工程师对产品多样化的设计要求,期待能不再局限于实体建模或者曲面建模,而是能同时兼具两者优点的新技术,因此混合建模技术应运而生。混合建模基于中望3D独有的OverdriveTM内核,充分整合了两种建模技术的优势,从而让用户能在实体和曲面间实现自由交互,设计更加灵活自如。
对于大多数三维CAD软件,工程师一般会利用曲面修剪形状(见图3) ,但有没有可能通过实体来修剪形状吗?混合建模技术就能做到(如图4所示)。
图 3 一般建模只允许通过曲面来修剪形状
图 4 混合建模允许通过实体来修剪形状
2、详解混合建模技术——实体与曲面的灵活转化
因为混合建模技术可以让大多数操作命令在实体和曲面环境中同时使用,所以用户无需考虑操作对象是一个实体还是曲面。在过去,用户必须接受专门的培训来学习如何区分实体建模命令和曲面建模命令,使得三维建模入门非常难,专业度非常高。而现在混合建模集成了实体和曲面建模两种技术,极大地降低了三维建模的学习难度,更加容易上手。
以计算质量为例,实体建模只能在没有间隙的完美实体上进行,而通过混合建模技术,不管实体有多少间隙,中望3D都可以灵活、便捷地计算出质量。特别在导入不同软件图纸时,模型常常都是不完整的。一般情况下,工程师需要花费大量的时间来修补模型,之后才能获得相关的质量信息。相比之下混合建模技术能够帮助工程师节省繁琐的修补环节,将精力更聚焦于创造性的工作上。
图 5 质量属性计算工作比较
当模型完整时(右边)实体建模和混合建模都可以完成
但面对模型不完整时(左边),只有混合建模才能够处理
事实上,混合建模技术是颠覆了你过去所学的实体建模或曲面建模的理念,一旦你熟悉、并真正掌握,效率的大幅提升将超出你的意料之外。
3、混合建模如何加速设计到制造
3.1 简化模具设计环节
在这个信息爆炸的时代,电视机、手机、笔记本电脑等信息传播载体已成为日常生活的必需品。为了大批量生产这些产品,实现标准化的模具设计是必不可少的。在设计模具过程中,型芯和型腔的分离是最有难度、最具挑战的环节——除了需要熟练的操作,还要求大量的检查和修补工作。当模型有破面的情况出现,分模难度就更高了。对许多模具公司而言,最痛苦就是从上游收到不同软件的图纸来制作模具,为此模具工程师不得不夜以继日地工作来保证导入的零件质量。
现在,这些问题都可以通过混合建模技术轻松解决,因为无论是面对实体或者曲面,混合建模技术让大部分的操作都能同时起作用,从而极大简化分模工作,快速实现分模(如图6所示)。
图 6 混合建模技术能够保证分模效率
3.2 设计与CAM加工无缝对接
将设计转化为真实产品的关键环节就是制造,其中CNC数控加工是使用最广泛的生产技术。一般来讲,CNC加工需要经验丰富的工程师才能完成工作,但为了让数控编程更加简单,越来越多的功能创新降低了操作的难度,包括智能策略加工、自动化生产等技术。但无论自动化程度有多高,有一个环节是无法避免的,就是在选择任何一项智能加工策略之前,你还是必须得先花时间处理好从外部导入的数据文件。
以图8的零件加工为例。在数控加工过程中,我们希望刀轨能够绕过间隙、槽、孔,但大多数的CAM软件是无法识别这些几何形状,因此工程师需要先进行修补或者创建一个辅助曲面来一个个封闭它们。但如果这个零件的槽,孔和间隙非常多,工程师就至少得花好几天的时间。针对这种情况,中望3D独有的混合建模技术则可以识别出来,无论是实体或者非实体。因此,刀具在切割零件时,就能自动绕过孔或槽,从而大幅度节省工作时间。另外,在进行编程和实体仿真的过程中,实体模型无论是否完整或者有间隙,刀轨检查和刀具路径都能照常运作。
图 7 混合建模技术能实现刀具自动绕过间隙
通过混合建模技术,工程师不用先考虑需要处理的模型是不是实体。总体而言,它的优势不仅仅只是让产品设计环节更加流畅,延伸到模具设计、生产制造整个流程,所有工作都可以更加简单、高效。
图 8 混合建模技术有助于减少设计到制造的对接工作
3.3 满足3D打印前端设计需求
经过十几年的研究和发展, 3D打印技术日渐成熟,它可以激发人们创造出更独特和有意义的产品。与专业的制造领域不同,3D打印未来的发展趋势就是更加“亲民”——没有专业CAD / CAM软件知识背景的用户,也会通过3D设计和3D打印来完成生活用品。目前微软已在Windows 8.1中开发了一款基础的三维打印应用,但还是远远不够。如果没有专业背景的用户想轻松设计出三维模型,就必须要求软件易学易用且功能指引非常清晰,还必须兼容Windows 8系统和采用Ribbon界面来适应操作习惯。上述所说的要求,中望3D灵活的混合建模技术都已经满足,不需要像实体建模或者曲面建模那样必须先掌握复杂的理论概念。例如你通过导角命令可以在实体或者曲面上快速增加一个圆角,或者把实体模型的面去掉轻松转化为一个曲面,所有的操作都非常人性化。
图 9 最流行的Ribbon交互界面
3.4 轻松完成复杂的结构设计
通过混合建模,实体和曲面都可以进行布尔运算,让你有更多的时间用于寻找创意和灵感。如图10所示的复杂设计,单凭曲面建模需要更多的步骤来创建细节结果,但是混合建模允许你在创建主体曲面的同时,通过使用实体进行布尔运算就可以完成所需的效果。
图 10 通过布尔运算实现实体转化为曲面
基于中望3D的OverdriveTM内核,混合建模技术的优势能够延伸到其他功能,让设计更加简单操作。例如,更强大的变形功能,无论是实体或曲面都可以附着到模型上,从而能够随意改变形状和进行缠绕,快速创建出不同特征的零件。混合建模拥有让实体和曲面自由交互的优势,给工程师提供无以比拟的专业设计工具。
图 11 变形缠绕功能让让设计化繁为简
4、未来三维建模技术的发展
跟实体建模和曲面建模相比,混合建模同样可以完成相同的效果,还能做到前两者做不到的事情,因此拥有更多潜力和可能性待挖掘。今时今日,人们越来越青睐于更具创意、美感的外观设计,混合建模技术消除了软件操作的繁琐,留给你更多创想的时间。
未来,将会涌现更多新技术帮助工程师或者设计师有更多余力专注于创意本身,更从容地应对市场挑战。但总而言之,三维建模技术是基础,而其中混合建模则是集实体建模和曲面建模两家之长,相信未来将成为工业设计的主流三维建模技术,持续引领三维设计软件的发展趋势。
3.CAD如何三维建模基础
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在模具加工的过程中,若遇到图形比较复杂的,CAD设计师通常会把一些图形做些简化与修改,把一些镶件槽、水路与顶针孔填满。作为一款CAD/CAM一体化软件,中望3D在模具加工方面为用户提供了极大的便利,其强大的CAD和CAM功能,提高了用户的加工效率、编程效率,也使编程的刀路更为合理化。下面我们就来看看复杂模具多实体的加工步骤:
1、中望3D在CAM里面没有图层控制,我们的解决方案是把简化好的实体通过装配的方案做成子零件或通过对象管理功能里的的复制功能把原图复制出来简化。(图一)
图一
2、在加工中插入零件几何体。在插入几何体文件管理下选择简化过的造型实体。(图二)
3、通过简化过的实化开始编程。通过简化过的实体实现开粗,这样能使的刀路在不需要的部位减少刀路,优化刀路,提高编程与加工效率。开粗的时侯选D30R5的刀开粗加工。 (图三)
通过工艺分析接下的所要做的就是清角,为了刀路的更合理化。需要做辅助体。然后把辅助体做成相对应的装配文件,调入到CAM模块下的零件几何体,就实现了多实体加工方案的CAM加工。(图四)
4、通过辅助体清角。(图五)
图五
5、清理D30R5底部R角。清理根部R5圆角,封闭区域选用等高顺铣加工,精定位为开放区域,选择混合加工。(图六)
图六
6、如图七。
图七
7、如图八。
图八
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使用CAD三维拉伸命令,是平面图形拉伸得到三维图形,那么在cad中怎么绘制三维图形呢?下面读文网小编给你们整理了一些方法步骤,希望对你们有帮助。
1 绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2 框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3 切换到三维视图
4 绘图——实体——拉伸
5 框选创建好的面域
6 指定对角点
7按空格即可完成拉伸
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最近在网上搜索CAD下载,意外发现了浩辰CAD软件,之前一直使用国外某软件的绿色版,很多功能被限制掉,在效率上受到了很大限制。下面跟小编来了解一下浩辰CAD这款软件吧!
利用有限的特征截面构建三维实体模型,命令有三种放样方式:导向、路径和仅截面。
导向:实体生成时会将指定的导向曲线纳入其边界,所以导向曲线会直接影响实体外轮廓的形状,如下图。
路径:路径只能有一条,路径会直接影响实体截面的生成方式,下图是分别选择直线和曲线作为路径的对比效果。
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CAD怎么把边变成三维图形呢?下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
我们首先打开CAD,点击视图→三维视图→西南等轴测
然后画一个三维实体图形,将视觉样式切换到二维线框模式下
在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾
选择着色边,选择要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按退出,按退出即完成。
当然,同时选择多条边也可以进行着色。
接下来是边的复制,如图所示是复制边按钮
点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点
然后选择要移动的位置,点击左键即可,最后按ESC键退出。
看了“cad怎么把边变成三维实体”
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cad如何把三维线框变成三维实体呢?下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点
接下来是边的复制,如图所示是复制边按钮
当然,同时选择多条边也可以进行着色。
选择着色边,选择要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按退出,按退出即完成。
在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾
三维实体图形出来了
看了“cad如何把三维线框变成三维实体”
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其实在CAD中把二维图形变成三维图形比较简单,因为不需要怎么转换,下面读文网小编告诉大家cad二维怎么拉伸成三维实体,一起来学习吧。
1.首先绘制好需要拉伸的图形——点击面域。
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图。
4.绘图——实体——拉伸。
5.框选创建好的面域。
6.指定对角点。
7.按空格即可完成拉伸。
看了“cad二维怎么拉伸成三维实体”
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我们知道在CAD中二维图形比较好修剪,那么大家知道cad怎么修剪两个三维实体吗?下面是读文网小编整理的cad怎么修剪两个三维实体的方法,希望能给大家解答。
可以使用差集命令来实现
1、输出差集命令SU,空格确认
2、鼠标左键选择需要保留的部分,右键或空格确认
3、鼠标左键选择需要剪去的部分,右键或空格确认
4、再次右键点击确认,即可完成差集命令
步骤与结果如下:
看了“cad怎么修剪两个三维实体”
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在CAD中三维图形怎么分开呢?下面读文网小编告诉大家cad怎么分开两个三维实体,一起来学习吧。
可以使用差集命令来实现
1,输出差集命令SU,空格确认
2,鼠标左键选择需要保留的部分,右键或空格确认
3,鼠标左键选择需要剪去的部分,右键或空格确认
4,再次右键点击确认,即可完成差集命令
步骤与结果如下:
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cad怎么把线框变成三维实体呢?下面读文网小编告诉大家cad怎么把线框变成三维实体,一起来学习吧。
我们首先打开CAD,点击视图→三维视图→西南等轴测
然后画一个三维实体图形,将视觉样式切换到二维线框模式下
在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾
选择着色边,选择要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按退出,按退出即完成。
当然,同时选择多条边也可以进行着色。
接下来是边的复制,如图所示是复制边按钮
点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点
然后选择要移动的位置,点击左键即可,最后按ESC键退出。
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有好多同学不知道三维图形该如何画,跟着小编的步骤走,包你学会。下面读文网小编告诉大家cad三维实体速成最简单入门法,一起来学习吧。
绘制路径。
1.用合并的方法绘制路径。路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。如下图。
3.更改的视图效果如图。
新建z轴。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
建模
1.建好后。在z轴上绘制你需要的截面。
2.选择绘图/建模/拉伸。
3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
4.按右键选择路径。
5.选择你所需的路径,并按回车确定。
6.效果图如下。
真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。
2.最终效果如图。
看了“cad三维实体速成最简单入门法”
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在CAD中制作三维图形经常要用到拉伸命令,那么大家知道cad2012怎样三维制图吗?下面是读文网小编整理的cad2012三维制图教程,希望能给大家解答。
cad2012三维制图教程:
打开CAD,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。
分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。
切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。
在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。
此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。我们分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。
“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.
“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。
更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。
按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。
切换视角回”东南等轴测“。
”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。
切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。
看了“cad2012三维制图教程”
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如果要在CAD中画三维立体图形的画就是做完平面图之后直接在里面转换,下面读文网小编告诉大家cad2010三维制图教程,一起来学习吧。
1.用合并的方法绘制路径。路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。如下图。
3.更改的视图效果如图。
新建z轴。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
建模
1.建好后。在z轴上绘制你需要的截面。
2.选择绘图/建模/拉伸。
3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
4.按右键选择路径。
5.选择你所需的路径,并按回车确定。
6.效果图如下。
真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。
2.最终效果如图。
看了“cad2010三维制图教程”
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我们知道CAD绘制三维图形还是挺厉害的,那么大家知道如何绘制吗?下面是读文网小编整理的cad2008三维制图教程,希望能给大家解答。
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
看了“cad2008三维制图教程”
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在CAD绘制三维图形少不了这个拉伸命令,下面读文网小编告诉大家cad2008三维建模教程,一起来学习吧。
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸
看了“cad2008三维建模教程”
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机械CAD软件来设计机械、机械制图以及机械制造,能极大的提高机械产品开发效率。下面读文网小编告诉大家cad2008三维教程,一起来学习吧。
1、学习机械制图,要注意培养自己空间想象力,要多看物体,最好是根据物体的图纸分析物体。
2、要常练习,制图的方法和技巧是在平时一点点积累起来的,练熟了,到用时才能游刃有余。
3、把复杂的问题简单化。在平时去积累一些结构,先把简单结构的三视图搞懂,再尝试着把它们组合。我们可以把一个复杂的组合体看成是由简单的结构组合成,复杂的图,只要你从深层次去观察,就只剩下你头脑中的简单结构啦。
4、学好标准件与常用件的画法,标准件与常用件的画法往往是简单化了的,但要注意它们的画法,对于初学者来说,这是最容易出错的地方,比如,螺纹和螺纹联接就是一个值得注意的地方
5、注意学好剖视图,断面图,局部放大图的表达方法!
6、细心,制图是一个细致活儿。条线的位置、长度,都要求认真画好;不要漏画线条也不要多画线条,这是最高要求也是最基础的要求!
7、多看标准,学习致用,实践出真知。
8、常和别人交流,到网上看看相关内容,这有助于开拓视野,得到意想不到的知识。
看了“cad2008三维教程”
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CAD中二维图形怎样变成三维图形呢?其实很简单。下面读文网小编告诉大家cad2007画三维图基础步骤,一起来学习吧。
1、AutoCAD里面的二维图形是不能转换成三维的。
2、例如:在AutoCAD二维里面画一个矩形,就是一个有长和宽的方框,但是三维空间下的长方体包含了长宽高三个参数,二维图就没有高这个参数,肯定是不可能转换成三维的立体图的。
3、可以通过三维转换二维的图,通过视图-三维视图,选择不同的视图方向,可以看不到不同方向下的平面图。
看了“cad2007画三维图基础步骤”
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