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CAD中二维图形怎样变成三维图形呢?其实很简单。下面读文网小编告诉大家cad2007画三维图基础步骤,一起来学习吧。
1、AutoCAD里面的二维图形是不能转换成三维的。
2、例如:在AutoCAD二维里面画一个矩形,就是一个有长和宽的方框,但是三维空间下的长方体包含了长宽高三个参数,二维图就没有高这个参数,肯定是不可能转换成三维的立体图的。
3、可以通过三维转换二维的图,通过视图-三维视图,选择不同的视图方向,可以看不到不同方向下的平面图。
看了“cad2007画三维图基础步骤”
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CAD是绘制二维图纸的常用软件之一,但其也可以绘制三维零件图,能用CAD绘制三维零件的人并不多。下面读文网小编告诉大家cad三维立体图如何画,一起来学习吧。
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
看了“cad三维立体图如何画”
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关于CAD的三维建模,有些人可能认为solidworks,UG,3Dmax等的就可以解决这些问题,但往往有些时候你就必须得用CAD来三维建模。下面读文网小编告诉大家cad三维立体图教程,一起来学习吧。
先从平面二维的开始,因为CAD中所有的三维图都是基于二维的!
新建一个文件
然后画一个简单的矩形;
你可以故意画歪点,这样三维才能看到很明显的效果
然后画一条中心轴线
只要不是正式的,这个中心轴线可以随便点,没必要非得点划线
因为实体是由面经过一些实体修改命令(比如,旋转,拉伸等),所以需要把这个不规则的长方形变成一个整体面。
或者绘图工具栏里面
然后选择那四条线,面域成功后最下面会出现
这样才表示这个长方形变成一个面了
变成一个面后它就是一个整体了
面域这个是最重要的一步
继续,
然后选择创建好的面域
确定,下面提示
然后选择那条中心轴线
默认旋转360度(当然,你也可以不要360度)
成功了,俯视图是
然后
点击西南等轴测试图
这是一个三维线框,把它生成实体
最后成这样
然后旋转一下,就可以看出那个不规则长方形的凸起部分
这样
OK,就这样完成了.
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在cad里面一般绘制三维图形都是先绘制平面图然后再使用三维建模,方法其实不难但是大家一定要掌握。下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
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cad如何画三维立体图呢?下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
看了“cad如何画三维立体图”
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cad是应用最广泛的绘图软件,那么大家知道cad怎么画三维立体图吗?下面是读文网小编整理的方法,希望能给大家解答。
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
看了“cad怎么画三维立体图”
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CAD不仅画二维草图出色,画三维图的功能也越来越完善,下面小编教大家一种简单的三维立体图形的画法吧。
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
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AutoCad是应用最广泛的计算机辅助设计软件之一,不仅画二维草图出色,画三维图的功能也越来越完善,小编今天在这里教给大家一种简单的三维图形画法。
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
看了“cad中三维立体图怎么画”
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cad是应用最广泛的计算机辅助设计软件之一,不仅画二维草图出色,画三维图的功能也越来越完善,下面小编就教大家cad三维图怎么画。
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
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配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
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cad是应用最广泛的计算机辅助设计软件之一,不仅画二维草图出色,画三维图的功能也越来越完善,下面小编就教大家cad三维图怎么做。
通常情况下我们进入CAD时都是处于二维图形绘制的界面,因此我们首先需要进入三维图形绘制模式。如图模式的切换在图中左上角部分。
点击俯视连个字,会弹出如下界面,然后我们选择西南等轴测作为我们的视图。 (也可根据需要选择其他立体视图)
再点击图中左上角的图形部分,将图形选择为圆锥体。点击确定后左上角部分会显示成为圆锥体
然后选择圆锥体,底面圆的中心点。 (这个是确定圆锥体位置的关键)
点击确定圆心位置以后,我们需要输入底面圆的半径,以此来确定一个唯一的圆
然后确定好底面圆以后,最后确定圆锥体的高
点击确定以后,一个圆锥体就画好了
看了“怎么做cad三维立体图”
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AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)
线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。
11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面
AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标系
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系
任务:绘制实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
绘图步骤分解:
1.绘制长方体
调用长方体命令:
实体工具栏:
下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]
命令窗口:BOX '
AutoCAD提示:
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ' https://选择给定长宽高模式。
指定长度: 30'
指定宽度: 20'
指定高度: 20'
绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:
命令: _chamfer
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击
基面选择...
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:' https://选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12'
指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:' https://选择默认值12。
选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击
3.移动坐标系,绘制上表面圆
因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。
(1)移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M ' https://选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击
也可直接调用“移动坐标系”命令:
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]
(2)绘制表面圆
打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆
(1)三点法建立用户坐标系
命令窗口输入命令动词“UCS”
命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N ' https://新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3'
https://选择三点方式。
指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击
在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击
也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]
(2)绘制圆
方法同第3步。
5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆
(1)选择实体表面建立UCS
在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N'
指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F'
选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:' https://接受图示结果。
(2)绘制圆
方法同上步,完成图11-5所示图形。
补充知识:
1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:
(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
l 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。
l Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。
l 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。
l 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。
l 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
l 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。
l X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。
(2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。
(3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。
(4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。
(5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。
(6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。
(7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。
(8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。
(9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。
(10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
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在CAD绘制三维图形少不了这个拉伸命令,下面读文网小编告诉大家cad2008三维建模教程,一起来学习吧。
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸
看了“cad2008三维建模教程”
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如果要在CAD中画三维立体图形的画就是做完平面图之后直接在里面转换,下面读文网小编告诉大家cad2010三维制图教程,一起来学习吧。
1.用合并的方法绘制路径。路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。如下图。
3.更改的视图效果如图。
新建z轴。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
建模
1.建好后。在z轴上绘制你需要的截面。
2.选择绘图/建模/拉伸。
3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
4.按右键选择路径。
5.选择你所需的路径,并按回车确定。
6.效果图如下。
真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。
2.最终效果如图。
看了“cad2010三维制图教程”
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CAD具有强大的绘图功能,很多同学都想学习,但至少要把入门的知识了解掌握。下面读文网小编告诉大家cad2010详细基础教程,一起来学习吧。
步骤一:认识CAD操作界面
1.标题栏:标题栏位于应用程序窗口的最上面,用于显示当前正在运行的程序名及文件名等信息。可以执行最小化或最大化窗口、恢复窗口、移动窗口、关闭 AutoCAD 等操作
2.菜单栏:所有的操作控制指令都可以在这里实现,比较明了的操作命令都在这里显示。菜单比较多,需要一定时间来熟习它们。
3.工具栏:如果要显示当前隐藏的工具栏,可在任意工具栏上右击,此时将弹出一个快捷菜单,可从中通过选择命令来显示或关闭相应的工具栏。
4.绘图窗口:绘图窗口的下方有“模型”和“布局”选项卡,单击其标签可以在模型空间或图纸空间之间来回切换。
5.命令行与文本窗口:命令行窗口位于绘图窗口的底部,用于接收用户输入的命令,并显示 AutoCAD 提示信息。
6.在AutoCAD 2007 中,“命令行”窗口可以拖放为浮动窗口。
7.可以选择“视图”-->“显示”-->“文本窗口”命令执行 TEXTSCR 命令或按 F2 键来打开文本窗口,它记录了对文档进行的所有操作 。
8.状态行:状态行用来显示 AutoCAD 当前的状态,如当前光标的坐标、命令和按钮的说明等。
步骤二:CAD基本操作
1.创建新图形文件:选择“文件”-->“新建”命令,或在“标准”工具栏中单击“新建”按钮,或按快捷键Ctrl+N都可以创建新图形文件,此时将打开“选择样板”对话框。
2.打开图形文件:选择“文件”-->“打开”命令,或在“标准”工具栏中单击“打开”按钮,或者按快捷键CTRL+O,都可以打开已有的图形文件,此时将打开“选择文件”对话框。选择需要打开的图形文件,在右面的“预览”框中将显示出该图 形的预览图像。默认情况,在原本对话框中会显示当前文件夹所有后缀为.dwg的文件。
3.保存图形文件:选择“文件”-->“保存”命令,或在“标准”工具栏中单击“保存”按钮,或者按CTRL+S按都可以保存当前文档。
4.关闭图形文件:选择“文件”-->“关闭”命令,或在“标准”工具栏中单击“关闭”按钮,或者按Alt+F4都可以保存当前文档。而如果在关闭文档的时候没有先保存已经编辑过的文档,则会弹出提示对话框,询问是否保存文档。
看了“cad2010详细基础教程”
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我们知道CAD绘制三维图形还是挺厉害的,那么大家知道如何绘制吗?下面是读文网小编整理的cad2008三维制图教程,希望能给大家解答。
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
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在CAD中我们必须要了解基本操作才可以更好的画图,下面读文网小编告诉大家cad2007基础教程详解,一起来学习吧。
1.创建新图形文件:选择“文件”-->“新建”命令,或在“标准”工具栏中单击“新建”按钮,或按快捷键Ctrl+N都可以创建新图形文件,此时将打开“选择样板”对话框。
2.打开图形文件:选择“文件”-->“打开”命令,或在“标准”工具栏中单击“打开”按钮,或者按快捷键CTRL+O,都可以打开已有的图形文件,此时将打开“选择文件”对话框。选择需要打开的图形文件,在右面的“预览”框中将显示出该图 形的预览图像。默认情况,在原本对话框中会显示当前文件夹所有后缀为.dwg的文件。
3.保存图形文件:选择“文件”-->“保存”命令,或在“标准”工具栏中单击“保存”按钮,或者按CTRL+S按都可以保存当前文档。
4.关闭图形文件:选择“文件”-->“关闭”命令,或在“标准”工具栏中单击“关闭”按钮,或者按Alt+F4都可以保存当前文档。而如果在关闭文档的时候没有先保存已经编辑过的文档,则会弹出提示对话框,询问是否保存文档。
看了“cad2007基础教程详解”
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机械CAD软件来设计机械、机械制图以及机械制造,能极大的提高机械产品开发效率。下面读文网小编告诉大家cad2008三维教程,一起来学习吧。
1、学习机械制图,要注意培养自己空间想象力,要多看物体,最好是根据物体的图纸分析物体。
2、要常练习,制图的方法和技巧是在平时一点点积累起来的,练熟了,到用时才能游刃有余。
3、把复杂的问题简单化。在平时去积累一些结构,先把简单结构的三视图搞懂,再尝试着把它们组合。我们可以把一个复杂的组合体看成是由简单的结构组合成,复杂的图,只要你从深层次去观察,就只剩下你头脑中的简单结构啦。
4、学好标准件与常用件的画法,标准件与常用件的画法往往是简单化了的,但要注意它们的画法,对于初学者来说,这是最容易出错的地方,比如,螺纹和螺纹联接就是一个值得注意的地方
5、注意学好剖视图,断面图,局部放大图的表达方法!
6、细心,制图是一个细致活儿。条线的位置、长度,都要求认真画好;不要漏画线条也不要多画线条,这是最高要求也是最基础的要求!
7、多看标准,学习致用,实践出真知。
8、常和别人交流,到网上看看相关内容,这有助于开拓视野,得到意想不到的知识。
看了“cad2008三维教程”
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