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针对游戏应用,我们也常常在各大BBS上看到不少网友的抱怨,“老游戏无法实现宽屏模式!”、“屏幕拉伸造成的画面模糊难以接受!”,俨然宽屏就演变成和游戏水火不能相容。不过我们只要仔细察看帖子中的细节,我们就会发现宽屏显示器和游戏之间的问题主要是发生在较老的不支持宽屏规格的游戏上,而对此并不是没有办法解决的。 现在主流的显卡厂商考虑了液晶固定最佳分辨率和宽屏拉伸的特点,在驱动上提供相应的选项功能。
设置
即使是在低阶平台上使用最广的Intel集成芯片组和移动集成方案上,我们也能看到在驱动设置界面上看控制显示拉伸扩展的选项:无边框全屏、桌面居中以及保持横纵比,也能完成对不支持宽屏比例的老游戏的原比例或者点对点显示输出的要求。
软件设置
另外,通过一款名为《Universal Widescrenn Patcher》的专门宽屏扩展软件,它的针对性更强,像《地球帝国2》、《极品飞车 地下狂飙》、《极品飞车 地下狂飙2》、《波斯王子》、《模拟城市》等二十多款原本不支持宽屏显示模式的游戏,都能通过该软件自定义分辨率和画面比率,完全实现对16:10比率的宽屏分辨率支持。
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在CAD中,让人不易区分的两个命令,一个是拉伸命令,另一个是移动(MOVE)命令,它们的功能有相似的地方,都是可以对图形进行移动操作的,但是区别在于拉伸命令经常用来拉长或压缩目标对象。下面小编就教你怎么在cad中使用拉伸命令。
拉伸“s”,可以将物体其他在端点不动的情况下,通过拉伸选定端点,达到物体变形。
但是,在操作中,我们往往会变成这样的效果:使物体平移或者无法变形。这样的问题就值得我们思考。
首先我们要明白拉伸命令在cad的含义,简单点说就是拽住物体一端往外拉。在cad中的操作就是从左下角框选需要拉伸方向的角点,并同时框选要变形的物体全部
最后就需要我们选择基点并拉伸物体
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相信大部分CAD设计人员会遇到这样一个问题:拉伸特征如何与之前的实体进行无缝对接?针对这个问题,我们结合图例说明下,也就是拉伸后,如何消除掉下图图示中红色箭头位置的实体,只保留上半部分?那么这就得好好说一说“拉伸到曲面”这个命令了。下面就跟小编来了解一下吧!
图/ 三维CAD/CAM中拉伸特征与实体无缝对接的图示
拉伸到曲面是集造型和建模于一体,且比较高效和实用的命令,只要操作得当,能达到事半功倍的效果,尤其是当设计进行到一半的时候,曲面之间的联系越来越复杂,如果新建一个拉伸特征,能够和外观的G3曲面进行无缝对接,这样的效果,对于设计者来说是非常棒的。
那么三维CAD设计软件中的拉伸命令,一般是如何实现设计效果的呢?
目前,一些常见的三维CAD设计软件的拉伸命令基本都大同小异,只局限于拉伸特征的实现,至于拉伸特征的后处理却没办法一步到位,操作起来比较繁琐。这对于初学者或者设计经验不足的工程师来说,会容易导致遗漏很多特征的细节设计,从而使用于开模的图档出现一些致命的错误,酿成无法估量的损失。比如RIB的拔模,这看上去似乎只是个小问题,但是一旦遗漏,就可能导致模具产品无法出模。
中望3D与其他三维CAD设计软件不同,在2015版中,对拉伸命令进行了很大的改进和突破:即把拉伸到面的命令进行整合,只保留一个功能键,去除不必要的子菜单,并且将拉伸后的设计处理集成在一起,便于设计者实时进行调整,一步到位,既能对设计者起到提醒的作用,又简化了模型树,有效地提高了设计者的工作效率。
下 面为大家介绍下中望3D的拉伸界面的情况。
如下图所示,箭头所示位置是设计工作中常用的一些命令,其中标识A、B、C以及其他相关命令说明如下:
图/ 中望3D的拉伸界面
标识A:右侧的下拉子菜单是实现拉伸到下一个目标的命令,其中“到面”可以实现拉伸到曲面的效果,与其他三维CAD设计软件不同的是,其他设计软件,需要再另外进行其他操作,而中望3D则只要指定目标面即可达到同样的设计效果。
标识B:这里可以将当前的拉伸特征进行加、减、交等“布尔运算”,也可在做某些拉伸特征时,根据需要选择部分已有特征进行“布尔运算”。
标识C:对当前的拉伸特征进行“拔模”设计,可通过“变量”进行设置,也可以用鼠标进行拖动。
“方向”命令栏还可以对当前的拉伸特征进行绕X/Y/Z轴旋转。
“偏移”命令栏,在现有轮廓的基础上,产生一定厚度偏移进行拉伸形成实体,内部的子菜单可根据设计的需要进行选择。
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随着各种三维CAD系统在产品设计和制造领域的普及应用,产生了大量的三维CAD模型,这些三维CAD模型包含大量的几何信息。那么在cad中怎么使用三维拉伸命呢?下面读文网小编给你们整理了一些方法步骤,希望对你们有帮助。
首先,要打开CAD三维模式,点击工具,下拉选择工作空间,选择三维建模
进入到CAD三维空间,这时,我们要学会鼠标和键盘控制三维空间旋转,按住键盘上的shift键不放,按住鼠标中键滚轮不放,移动鼠标,可以实现空间旋转。
下面我们以长方体为例:
首先矩形命令,画一个矩形
然后,我们找到拉伸按钮,我们点击拉伸命令,这时,我们点击矩形选中,回车,拉动鼠标,会出现矩形预览,我们可以通过输入拉伸高度值或者鼠标点击确定得到长方体
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使用CAD三维拉伸命令,是平面图形拉伸得到三维图形,那么在cad中怎么绘制三维图形呢?下面读文网小编给你们整理了一些方法步骤,希望对你们有帮助。
1 绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2 框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3 切换到三维视图
4 绘图——实体——拉伸
5 框选创建好的面域
6 指定对角点
7按空格即可完成拉伸
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随着CAD技术的发展,三维图形已由过去的辅助作用,迅速扩大到现在贯穿于设计和生产的全过程。那么在cad2012中怎么使用三维拉伸命令呢?下面读文网小编给你们整理了一些方法步骤,希望对你们有帮助。
打开CAD,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。
分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。
切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。
在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。
此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。我们分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。
“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.
“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。
更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。
按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。
切换视角回”东南等轴测“。
”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。
切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。
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在使用CAD绘制图纸,在修改图纸的时候根据实际需求需要将图形沿某一个方向压缩,而与该方向垂直的方向上不做变化(如图)。那么这个操作是否能够实现呢?如果可以实现那么具体操作步骤又是如何的呢?下面就跟读文网小编来了解一下吧!
这个操作是可以实现的。可以参考以下步骤:
首先,需要将待压缩文件做成块;接着依次选择:插入——块——选择刚刚新建的块——设置X及Y的比例(例如X为0.5,Y为1)——确定——在绘图区合适的地方插入块
完成操作后就会得到一个Y方向上保存不变,而X方向缩小一倍的新块。
因此,只需要根据需要修改比例参数即可实现单方向的压缩或拉伸。
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在有些时候我们的电脑显示器上的图标和文字都拉伸了,这该怎么办呢?下面就由读文网小编来为你们简单的介绍电脑显示器上的图标和文字都拉伸了的解决方法吧!
电脑显示器上的图标和文字都拉伸的解决方法:
1、在电脑桌面空白处,单击鼠标右键
2、在弹出的菜单中,选择“个性化”
3、在个性化中,选择“显示”
4、这里选择要增加文字,图标等大小的幅度,然后选择应用
5、根据提示,选择立即注销。(提示:在注销之前需要正常保存,关闭使用的文件)
看过"电脑显示器上的图标和文字都拉伸了怎么办"
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Excel中经常需要把列数据的网格线进行一个拉伸的操作,表格列的网格线具体该如何进行拉伸呢?下面是读文网小编带来的关于excel表格列进行网格线拉伸的方法,希望阅读过后对你有所启发!
网格线拉伸步骤1:在“页面布局”下面找到“页面设置”,点击进入,如图;
网格线拉伸步骤2:在 “页面设置”,找到“工作表”,如图;
网格线拉伸步骤3:在“工作表”下面找到打印“网格线”前面方框内的勾,设置好之后点确定就可以了,如图;
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CAD中有很多图形我们会用到拉伸命令,下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
绘制好需要拉伸的图形——点击面域
框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
切换到三维视图
绘图——实体——拉伸
框选创建好的面域
指定对角点
按空格即可完成拉伸
看了“cad如何拉伸面域”
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cad如何将面域拉伸呢?下面读文网小编把方法都教给大家,一起来学习吧。
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸
看了“cad如何将面域拉伸”
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CAD中的面域是一个强大功能,那么大家知道cad面域拉伸后怎么刨切吗?下面是读文网小编整理的方法,希望能给大家解答。
1、点击“左视图”按钮,进入到CAD的左视图界面。
按照题目的左视图上的尺寸,并参照其他视图的尺寸,画出如下图的平面图,并做成2个面域。
2、再按照题目的左视图上的尺寸,并参照其他视图的尺寸,画出如下图的平面图,并做成面域。
3、画好后的两个图形(三个面域),如下图。
4、点击“西南视图”按钮,转到西南视图界面。
5、点击“拉伸”命令,对如下图所示的一个面域拉伸-200(注意UCS中 Z 轴的方向,要摄入负值)。
6、直接回车,继续“拉伸”命令,对另外两个面域拉伸-100
7、点击“剖切”命令,对右边的实体做剖切。依次指定实体上的三点,如下图中的①②③,即实体中的左后上角点、有前面的上下两个中点。选择完成后,再点击一下需要保留的④处附近。
8、完成剖切后的图形如下图。这样,对这个实体的左半边完成了剖切,用同样的方法,再对右半部分做剖切。
9、下面,对剖切完成的实体进行移动,如下图,注意移动的基点位置。
10、用“消隐”命令:hide,得到了消隐图形。
11、点击“面UCS”按钮,再点击选择实体最前端的面,使UCS坐标移动到这个面上,回车确认,就是使选择的面处于 XY 平面,便于后续的操作。
12、点击“圆”按钮,点击最前面平面的上端的中点,为画圆的圆心位置。
13、指定了圆心后,再输入圆的半径50,这样,我们就在平面上画了个R50的圆,如下图。
14、用拉伸命令,将刚画的圆拉伸100,注意UCS的 Z 轴方向,输入的值为负值。
15、用差集命令,从实体中减去这个圆柱体,如下图。
16、点击“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的状态。
输入“hi”看到一个完整的消隐图。
17、图形全部完成后,选择着色命令,就看到了一个着色的三维实体图。 织梦内容管理系统
看了“cad面域拉伸后怎么刨切”
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cad一般用来绘制二维线框,但也可以绘制三维图形,那么大家知道cad面域后如何拉伸吗?下面是读文网小编整理的方法,希望能给大家解答。
首先绘制好需要拉伸的图形——点击面域
框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
切换到三维视图
绘图——实体——拉伸
框选创建好的面域
指定对角点
按空格即可完成拉伸
看了“cad面域后如何拉伸”
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CAD中有许多命令和功能,那么大家知道cad拉伸怎么用吗?下面是读文网小编整理的方法,希望能给大家解答。
拉伸“s”,可以将物体其他在端点不动的情况下,通过拉伸选定端点,达到物体变形。
但是,在操作中,我们往往会变成这样的效果:使物体平移或者无法变形。这样的问题就值得我们思考。
首先我们要明白拉伸命令在cad的含义,简单点说就是拽住物体一端往外拉。在cad中的操作就是从左下角框选需要拉伸方向的角点,并同时框选要变形的物体全部
最后就需要我们选择基点并拉伸物体
看了“cad拉伸怎么用”
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其实在CAD中把二维图形变成三维图形比较简单,因为不需要怎么转换,下面读文网小编告诉大家cad二维怎么拉伸成三维实体,一起来学习吧。
1.首先绘制好需要拉伸的图形——点击面域。
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。
3.切换到三维视图。
4.绘图——实体——拉伸。
5.框选创建好的面域。
6.指定对角点。
7.按空格即可完成拉伸。
看了“cad二维怎么拉伸成三维实体”
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