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Linux在性能上比windows有哪些优点?下面小编为你解答。
使用Linux在费用上的隐性优势为Linux能正常地运行于内存缺乏、硬盘容量紧张已被淘汰的老计算机上,此可理解为减少在硬件升级上的开支。每次Windows后续版本的发行,都需要在硬件上进行相应的升级。更快芯片不断的涌现,由于相应的Windows软件发展日益庞大,中和了芯片在速度上的提高。
Linux在最新的硬件平台上提供极佳性能的同时,Linux也可以充分地运行于老式机器。传统Windows平台上软件日益膨胀是另外一项隐性费用。Linux平台下的GNU C/C++优化编译器仅仅占用10MB左右的硬盘空间,如果加上编辑器、调试器、项目管理工具等等总共不会超过2MB磁盘空间。
Microsoft Visual C++ 6.0专业版相应要占用290MB的磁盘空间,即使考虑Visual C++是一个集成编辑器、调试器的可视化开发平台,也不应该在磁盘空间占用上与Linux有着这么大的差别。
过去曾有此种说法被提出“当您的时间是不值钱的情况下Linux是免费的”,有效的证明为对于一个新手来讲去发现和修改大量的配置文件是相当困难的,曾经这是唯一的方法去管理系统。现今情况有了十足的改观,大量的管理工具和配置工具,例如:Red Hat公司的linuxconf 和 Pacifci HiTech 公司的Turbo系列配置工具,提供了集中式、图形式管理,极大减少了手工编辑配置文件的工作。
随着这些工具的改善,在Linux系统管理上的努力,会使人们更加容易接受它。在电影“泰坦尼可号”的数字视觉特效加工中,Digital Domain公司需求大量的服务器去处理运算任务。最终,他们安装了105台Compaq和Digital公司的Alpha服务器,操作系统使用Linux。尽管大约的经费节省不能公开得知,但Digital Domain公司的网站声称选择使用Linux相当大的原因是出于经费问题。(当然,Linux系统的性能表现的极为杰出,要不然的话,节省费用就没有了意义)
根据您的需求灵活定制
一个经常被提起的Linux优点就是用户可以根据自己的需求简单地修改调整应用软件。关于此优点主要有两个方面。第一,Linux并不象大部分商业软件那样只提供二进制可执行代码,Linux应用程序可提供源代码,您可根据自身应用的需求进行修改源代码重新编译。另一点就是,GNU普通公共许可协议特别声明允许任何人去修改和重新再发布软件,并使此合法存在。
Linux永远都不会崩溃
人们会经常提及一个问题为什么Linux几乎不崩溃,Linux的稳定性是由于它没有象其它操作系统一样内核如此庞大、漏洞无穷。考察资料表明,Linux与其它Unix系统和大型操作系统如VMS、IBM大型机等一样具有相同的可靠性。原因并不难以得到,系统的稳定性主要取决于系统设计的结构。计算机硬件的结构自从1981设计开始就没有作特别大的改动,而连续向后兼容性使那些编程风格极差的应用软件勉强移植到Windows的最新版本,这种将就的软件开发模式极大地阻碍了系统稳定性的发展。另一种易于崩溃的系统Macintosh,它缺乏内存使用保护和缺乏抢占式多任务的缺点与它友好的使用界面一样闻名于世,令人惊奇的是Macintosh虽然具有如此重大的缺陷但并没有如人们想象的那样频繁死机。
Linux的稳定性并不是一个意外的例外,稳定性是所有大型计算机操作系统所具有的共性。仅仅Windows和苹果机有时会失常。Linux所共享的Unix设计体系是经过长期实践考验的,Linux吸取了Unix系统近1/4世纪发展的经验,Linux操作系统体现了最先现代化操作系统的设计理念和最经得住时间考验的设计方案。最令人注目的是Linux开发源代码的开发模式,这保证了任何系统的漏洞都能被及时发现和改正。
就如IBM在其网站上所说的一样,Linux是一个稳定的、功能强大的、值得使用的操作系统。
参考:
IBM认可Linux高性能的品质和稳定性:
http://www.software.ibm.com/data/db2/linux
Mac死机的诊断
http://www2.northstar.k12.ak.us/help/mactips.html
Windows 95和98 大约每49.7天崩溃一次
http://news.com/News/Item/0,4,33117,00.html
Windows NT蓝屏死机的原因:
http://www.webshopper.com/jhtml/templates/display_content.jhtml?id=129634
许多的独立机构针对Linux和Windows NT、Linux和其它流行的Unix作了大量的评测。除了一次评测以外(我们将会在下面对此评测进行讨论),所有的测试都显示不但在单处理器上击败了NT,而且在NT自认为其多线程结构扩展性更强的多处理器系统中击败了NT。Linux能通过使用重量级处理来代替NT使用的轻量级线程而获得优越的性能,Linux中的进程复制极为有效,几乎消除了使用线程的需要。令人惊奇的是,Linux恰好能击败基于SPARC硬件平台上的Solaris,虽然仅仅在单处理器的机器上。有一项分析揭示了Linux性能优越的主要原因,Unix系统(包括Linux系统在内)把图形处理为一个用户级的应用,图形可根据需要被选择是否运行。Linux系统中存在适度复杂的图形界面,但是它们并没有与操作系统的内核紧紧捆绑在一起,图形界面可按需求关闭。
强大因特网支持
Linux诞生于因特网,它具有Unix血统特性保证了它支持所有标准因特网协议(事实上,Linux是第一个支持IPv6的操作系统)。由于Linux低成本、高可靠、丰富的Internet应用软件,Linux是因特网服务提供商ISP中最流行的服务器操作系统。任何Linux发行版都提供了电子邮件、文件传输、网络新闻等等服务软件。
全球最流行、使用最广泛的Web服务器是公开源代码的Apache服务器,运行于几乎所有的Unix系统中,当然也是Linux最常用的服务器软件。Apache众多的插件模块使它成为Web应用开发中最强劲的系统解决方案。mod_perl模块的使用能使系统在Apache的内存空间中对网关描述语言Perl进行解释和运行,避免了每一次单独处理都要运行Perl解释器。Apache服务器能通过加入mod_jserv模块来使用Java servlets,Java-Apache计划就是建于此基础之上,并提出了更有创新的思想。mod_php模块能使Apache来运行网页内部的可执行脚本,此脚本与Perl极为相近被称为PHP(Hypertext Pre-Processor),与微软公司ASP(Active Server Pages)工作原理极为类似。PHP具有各种主要流行数据库和OpenLDAP目录服务器的程序驱动接口,是一个针对网页服务应用系统的强大开发工具。
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欢迎来到读文网,本文介绍Linux系统内存性能解析 ,欢迎您阅读。
一,利用free命令监控内存
从操作系统角度和应用程序角度进行分析free命令结果。
Linux系统下对内存的调度有缓存机制,如果系统需求内存很大的话,被缓存的内存页是可以回收的。
不过一般为了高效,是处于cache状态。
如果你用free命令查看内存使用状况,-/+ buffers/cache这行的数值才是你需要获取的信息。
[root@www ~]# free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 3920 3837 82 0 132 1947
-/+ buffers/cache: 1757 2162
Swap: 4094 1 4093
1、操作系统是看 Mem
这里的free=82才是真正没有任何数据的(注意,不是系统的可用内存量),不涉及到Linux高效数据存取(Access)中提到的缓存。
total:内存总数
used:已使用内存数
free:空闲的内存数
shared:可以忽略,过时不用的了,总是为0
buffers:Buffer缓存内存数
cached:Page缓存内存数
关系:total=used+free
2、应用程序看-/+ buffers/cache(这行代表的就是程序真正使用内存量和剩余内存量):
这里的free(106)表示可以被应用程序可支配的剩余内存,也就是系统还有多少内存可以被apache这类程序使用
used=Mem行中的used – buffers – cached
free=Mem行中的free + buffers + cached
可见-buffers/cache反映的是被程序实实在在吃掉的内存,而+buffers/cache反映的是可以挪用的内存总数。
当可用内存少于额定值的时候,就会开会进行交换。
3、Swap
只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少。如果常常swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了。这也是linux看内存是否够用的标准。
其实可以从二个方面来解释:
对操作系统来讲是Mem的参数.buffers/cached 都是属于被使用的。
对应用程序来讲是(-/+ buffers/cach),buffers/cached 是等同可用的,因为buffer/cached是为了提高程序执行的性能,当程序使用内存时,buffer/cached会很快地被使用。
所以,以应用来看看,以(-/+ buffers/cache)的free和used为主.所以我们看这个就好了。另外告诉大家一些常识。Linux为了提高磁盘和内存存取效率。
Linux做了很多精心的设计, 除了对dentry进行缓存(用于VFS,加速文件路径名到inode的转换), 还采取了两种主要Cache方式:Buffer Cache和Page Cache。
前者针对磁盘块的读写,后者针对文件inode的读写。这些Cache能有效缩短了 I/O系统调用(比如read,write,getdents)的时间。
一般有这样一个经验公式:应用程序可用内存/系统物理内存>70%时,表示系统内存资源非常充足,不影响系统性能,
应用程序可用内存/系统物理内存<20%时,表示系统内存资源紧缺,需要增加系统内存,
20%<应用程序可用内存/系统物理内存<70%时,表示系统内存资源基本能满足应用需求,暂时不影响系统性能。
二,利用vmstat命令监控内存
[root@www ~]# vmstat 2 10
procs ———–memory———- —swap– —–io—- –system– —–cpu——
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
1 1 1096 211184 125448 1747432 0 0 63 222 1 3 19 7 57 17 0
3 0 1096 167492 125680 1750628 0 0 1212 6 5225 2765 21 11 56 12 0
1 5 1096 202556 125880 1754964 0 0 1122 2286 5502 2252 32 6 46 16 0
3 1 1096 126464 125396 1765556 0 0 4842 88 5723 3821 38 11 33 18 0
2 4 1096 192260 125064 1752772 0 0 1958 42 4817 1868 20 6 61 14 0
1 3 1096 182900 125228 1757592 0 0 3668 4530 5513 2948 29 11 31 29 0
3 4 1096 127220 125388 1763436 0 0 3016 20 5579 2329 20 13 31 36 0
2 11 1096 138924 125616 1774812 0 0 4702 150 5871 3263 64 9 9 19 0
0 1 1096 164788 125800 1777452 0 0 3634 52 6158 2897 47 6 30 17 0
2 3 1096 175148 124992 1749708 0 0 4032 2 5698 2720 26 8 37 28 0
1,看memory列
swpd: 虚拟内存使用情况,单位:KB
如果不为0,或者比较大,但si,so一直为0,这种情况通常也不会影响系统性能。
free: 当前系统空闲的内存,单位KB
buff:表示buffers cache的内存数量,一般对块设备的读写才需要缓冲。
cache:表示page cached的内存数量,一般作为文件系统cached,频繁访问的文件都会被cached,
如果cache值较大,说明cached的文件数较多,如果此时IO中bi比较小,说明文件系统效率比较好。
2,看swap列
si:表示从磁盘交换到内存的交换页数量,单位:KB/秒
so:表示从内存交换到磁盘的交换页数量,单位:KB/秒
一般情况下,si、so的值都为0,如果si、so的值长期不为0,则表示系统内存不足。需要考虑增加系统内存。
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内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。对于整个操作系统来说,内存可能是最麻烦的的设备。而其性能的好坏直接影响着整个操作系统。
我们知道CPU是不能与硬盘打交道的,只有数据被载入到内存中才可以被CPU调用。cpu在访问内存的时候需要先像内存监控程序请求,由监控程序控制和分配内存的读写请求,这个监控程序叫做MMU(内存管理单元)。下面以32位系统来说明内存的访问过程:
32位的系统上每一个进程在访问内存的时候,每一个进程都当做自己有4个G的内存空间可用,这叫虚拟内存(地址),虚拟内存转化成物理内存是通过MMU来完成的。为了能够从线性地址转换成物理地址,需要page table(页表)的内存空间,page table要载入到MMU上。为了完成线性地址到物理地址的映射,如果按照1个字节1个字节映射的话,需要一张非常大的表,这种转换关系会非常的复杂。因此把内存空间又划分成了另外一种存储单元格式,通常为4K。在不同的硬件平台上,它们的大小一般是不一样的,像x86 32位的有4k的页;而64位的有4k页,2M页,4M页,8M页等等,默认都是4k的。每一个进程一般而言都有自己的页路径和页表映射机制,不管那一个页表都是由内核加载的。每一个进程只能看到自己的线性地址空间,想要增加新的内存的时候,只能在自己的线性地址空间中申请,并且申请后一定是通过操作系统的内核映射到物理地址空间中去找那么一段空间,并且告诉线性地址空间准备好了,可以访问,并且在page table中增加一条映射关系,于是就可以访问物理内存了,这种叫做内存分配。但是新的申请一定是通过操作的内核到物理内存中去找那么一段空间,并且告诉线性地址空间好了,可以建设映射关系,最终page table建立映射关系。
这反映了上述描述过程的大体情况。可以看到每一个用户程序都会有自己的页表,并且映射到对应的主存储器上去。
根据上述文字和图表的描述可以发现2个问题:
1.每个进程如果需要访问内存的时候都需要去查找page table的话,势必会造成服务器的性能底下
2.如果主存储器的内存满了以后,应用程序还需要调用内存的时候怎么办
对于第一个问题,我们就需要借助TLB(Translation Lookaside Buffer)翻译后备缓冲器。TLB是一个内存管理单元,它可以用于改进虚拟地址到物理地址转换速度的缓存。这样每次在查找page table的时候就可以先去TLB中查找相应的页表数据,如果有就直接返回,没有再去查找page table,并把查找到的结果缓存中TLB中。TLB虽然解决了缓存的功能,但是在那么page table中查找映射关系仍然很慢,所以又有了page table的分级目录。page table可以分为1级目录,2级目录和偏移量
但是一个进程在运行的时候要频繁的打开文件,关闭文件。这就意味着要频繁的申请内存和释放内存。有些能够在内存中缓存数据的那些进程,他们对内存的分配和回收更多,那么每一次分配都会在页表中建立一个对应项。所以,就算内存的速度很快,大量频繁的同一时间分配和释放内存,依然会降低服务器的整体性能。当然内存空间不够用的时候,我们称为oom(out of memory,内存耗尽)。当内存耗尽的时候,,整个操作系统挂了。这种情况下我们可以考虑交换分区,交换分区毕竟是由硬盘虚拟出来的内存,所以其性能与真正的内存相比,差了很多,所以要尽力避免使用交换分区。有物理内存空间的时候尽量保证全部使用物理内存。cpu无论如何是不能给交换内存打交道的,它也只能给物理内存打交道,能寻址的空间也只能是物理内存。所以当真正物理内存空间不够用的时候,会通过LRU算法把其中最近最少使用的内存放到交换内存中去,这样物理内存中的那段空间就可以供新的程序使用了。但是这样会引发另外的一个问题,即原来的进程通过page table寻找的时候,那一段空间的数据已经不属于它了。所以此刻cpu发送通知或者异常告诉这个程序,这个地址空间已不属于它,这个时候可能会出现2种情况:
1.物理内存有可用的空间可用:这个时候cpu会根据以前的转换策略会把交换分区中的那段内存重新送到物理内存中去,但是转换过来的空间地址不一定会是以前的那一段空间地址,因为以前的那一段空间地址可能已经被别人使用了。
2.物理内存没有可用的空间可用:这个时候依然会使用LRU算发把当前物理地址空间上最近最少使用的空间地址转换到交换内存中去,并把当前进程需要的这断在交换空间中的内存送到物理内存空间中去,并且重新建立映射关系。
上述通知或者异常出现的情况,通常叫做缺页异常。缺页异常也分为大异常和小异常两种。大异常就是访问的数据内存中没有,不的不去硬盘上加载,无论是从交换内存中还是直接从磁盘的某个文件系统上,反正需要从硬盘上去加载,这种异常加载需要很长时间。小异常就是进程之间通过共享内存,第二个进程访问的时候,查看本地的内存映射表没有,但是其它进程已经拥有了这个内存页,所以可以直接映射,这种异常加载需要的时间一般很短。
在操作系统开机的时候,每一个io设备都会像cpu申请一些列的随机端口,这种端口叫做io端口。在IBM PC体系结构中,I/O地址空间一共提供了65,536个8位的I/O端口。正是这些io端口的存在,cpu可以与io设备进行读写交互的过程。在执行读写操作时,CPU使用地址总线选择所请求的I/O端口,使用数据总线在CPU寄存器和端口之间传送数据。I/O端口还可以被映射到物理地址空间:因此,处理器和I/O设备之间的通信就可以直接使用对内存进行操作的汇编语言指令(例如,mov、and、or等等)。现代的硬件设备更倾向于映射I/O,因为这样处理的速度较快,并可以和DMA结合起来使用。这样io在和内存传数据的时候就不需要通过cpu,cpu把总线的控制权交给DMA,每次io传数据的时候就调用DMA一次,就把cpu给解放了出来。当数据传输完了以后,DMA通知给cpu中断一次。DMA在运行的时候对整个总线有控制权限,当cpu发现有其它进程需要使用总线的时候,二者就会产生争用。这个时候,在总线控制权的使用上,CPU和DMA具有相等的权限。只要CPU委托给了DMA,就不能随意的收回这个委托,就要等待DMA的用完。
如果没有其它进程可以运行,或者其它进程运行的时间非常短,这个时候CPU发现我们的IO仍然没有完成,那就意味着,CPU只能等待IO了。CPU在时间分配里面有个iowait的值,就是CPU在等待IO花费的时间。有些是在同步调用过程中,CPU必须要等待IO的完成;否者CPU可以释放IO的传输在背后自动完成,CPU自己去处理其它的事情。等硬盘数据传输完成以后,硬盘只需要像CPU发起一个通知即可。CPU外围有一种设备,这个设备叫做可编程中断控制器。每一个硬件设备为了给CPU通信,在刚开机的时候,在BIOS实现检测的时候,这个设备就要到可编程中断控制器上去注册一个所谓的中断号。那么这个号码就归这个硬件使用了。当前主机上可能有多个硬件,每一个硬件都有自己的号码,CPU在收到中断号以后,就能够通过中断相量表查找到那个硬件设备进行中断。并且就由对应的IO端口过来处理了。
CPU正在运行其它进程,当一个中断请求发过来的时候,CPU会立即终止当前正在处理的进程,而去处理中断。当前CPU挂起当前正在处理的进程,转而去执行中断的过程,也叫做中断切换。只不过,这种切换在量级别上比进程切换要低一些,而且任何中断的优先级通常比任何进程也要高,因为我们指的是硬件中断。中断还分为上半部和下半部,一般而言,上半部就是CPU在处理的时候,把它接进来,放到内存中,如果这个事情不是特别紧急(CPU或者内核会自己判断),因此在这种情况下,CPU回到现场继续执行刚才挂起的进程,当这个进程处理完了,再回过头来执行中断的下半部分。
在32位系统中,我们的内存(线性地址)地址空间中,一般而言,低地址空间有一个G是给内核使用的,上面3个G是给进程使用的。但是应该明白,其实在内核内存当中,再往下,不是直接这样划分的。32位系统和64位系统可能不一样(物理地址),在32位系统中,最低端有那么10多M的空间是给DMA使用的。DNA的总线宽度是很小的,可能只有几位,所以寻址能力很有限,访问的内存空间也就很有限。如果DMA需要复制数据,而且自己能够寻址物理内存,还可以把数据直接壮哉进内存中去,那么就必须保证DMA能够寻址那段内存才行。寻址的前提就是把最低地址断M,DA的寻址范围内的那一段给了DMA。所以站在这个角度来说,我们的内存管理是分区域的。
在32位系统上,16M的内存空间给了ZONE_DMA(DMA使用的物理地址空间);从16M到896M给了ZONE_NORMAL(正常物理地址空间),对于Linux操作系统来说,是内核可以直接访问的地址空间;从896M到1G这断空间叫做"Reserved"(预留的物理地址空间);从1G到4G的这段物理地址空间中,我们的内核是不能直接访问的,要想访问必须把其中的一段内容映射到Reserved来,在Reserved中保留出那一段内存的地址编码,我们内核才能上去访问,所以内核不直接访问大于1G的物理地址空间。所以在32位系统上,它访问内存当中的数据,中间是需要一个额外步骤的。
在64位系统上,ZONE_DAM给了低端的1G地址空间,这个时候DMA的寻址能力被大大加强了;ZONE_DAM32可以使用4G的空间;而大于1G以上给划分了ZONE_NORMAL,这段空间都可以被内核直接访问。所以在64位上,内核访问大于1G的内存地址,就不需要额外的步骤了,效率和性能上也大大增加,这也就是为什么要使用64位系统的原因。
在现在的PC架构上,AMD,INTER都支持一种机制,叫做PEA(物理地址扩展)。所谓PAE。指的是在32位系统的地址总线上,又扩展了4位,使得32位系统上的地址空间可以达到64G。当然在32为系统上,不管你的物理内存有多大,单个进程所使用的空间是无法扩展的。因为在32位的系统上,线性地址空间只有4个G,而单个进程能够识别的访问也只有3个G。
linux的虚拟内存子系统包含了以下几个功能模块:
slab allocator,zoned buddy allocator,MMU,kswapd,bdflush
slab allocator叫做slab分配器
buddy allocator又叫做buddy system,叫做伙伴系统,也是一种内存分配器
buddy system是工作在MMU之上的,而slab allocator又是工作在buddy system之上的。
设置为小于等于1G,在数据库服务器应该劲量避免使用交换内存
3.在应用服务器上,可以设置为RAM*0.5,当然这个是理论值
如果不的不使用交换内存,应该把交换内存放到最靠外的磁道分区上,因为最外边的磁盘的访问速度最快。所以如果有多块硬盘,可以把每块硬盘的最外层的磁道拿一小部分出来作为交换分区。交换分区可以定义优先级,因此把这些硬盘的交换内存的优先级设置为一样,可以实现负载均衡的效果。定义交换分区优先级的方法为编辑/etc/fstab:
/dev/sda1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdb1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdc1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdd1 swap swap pri=5 0 0
四.内存耗尽时候的相关调优参数
当Linux内存耗尽的时候,它会杀死那些占用内存最多的进程,以下三种情况会杀死进程:
1.所有的进程都是活动进程,这个时候想交换出去都没有空闲的进程
2.没有可用的page页在ZONE_NORMAL中
3.有其它新进程启动,申请内存空间的时候,要找一个空闲内存给做映射,但是这个时候找不到了
一旦内存耗尽的时候,操作系统就会启用oom-kill机制。
在/proc/PID/目录下有一个文件叫做oom_score,就是用来指定oom的评分的,就是坏蛋指数。
如果要手动启用oom-kill机制的话,只需要执行echo f>/proc/sysrq-trigger即可,它会自动杀掉我们指定的坏蛋指数评分最高的那个进程
可以通过echo n > /proc/PID/oom_adj来调整一个进程的坏蛋评分指数。最终的评分指数就是2的oom_adj的值的N次方。假如我们的一个进程的oom_adj的值是5,那么它的坏蛋评分指数就是2的5次方。
如果想禁止oom-kill功能的使用可以使用vm.panic_on_oom=1即可。
五.与容量有关的内存调优参数:
overcommit_memory,可用参数有3个,规定是否能够过量使用内存:
0:默认设置,内核执行启发式的过量使用处理
1:内核执行无内存的过量使用处理。使用这个值会增大内存超载的可能性
2:内存的使用量等于swap的大小+RAM*overcommit_ratio的值。如果希望减小内存的过度使用,这个值是最安全的
overcommit_ratio:将overcommit_memory指定为2时候,提供的物理RAM比例,默认为50
六.与通信相关的调优参数
常见在同一个主机中进行进程间通信的方式:
1.通过消息message;2.通过signal信号量进行通信;3.通过共享内存进行通信,跨主机常见的通信方式是rpc
以消息的方式实现进程通信的调优方案:
msgmax:以字节为单位规定消息队列中任意消息的最大允许大小。这个值一定不能超过该队列的大小(msgmnb),默认值为65536
msgmnb:以字节为单位规定单一消息队列的最大值(最大长度)。默认为65536字节
msgmni:规定消息队列识别符的最大数量(及队列的最大数量)。64位架构机器的默认值为1985;32位架构机器的默认值为1736
以共享内存方式实现进程通信的调优方案:
shmall:以字节为单位规定一次在该系统中可以使用的共享内存总量(单次申请的上限)
shmmax:以字节为单位规定每一个共享内存片段的最大大小
shmmni:规定系统范围内最大共享内存片段。在64和32位的系统上默认值都是4096
七.与容量相关的文件系统可调优参数:
file-max:列出内核分配的文件句柄的最大值
dirty_ratio:规定百分比值,当脏数据达到系统内存总数的这个百分比值后开始执行pdflush,默认为20
dirty_background_ratio:规定百分比值,当某一个进程自己所占用的脏页比例达到系统内存总数的这个百分比值后开始在后台执行pdflush,默认为10
dirty_expire_centisecs:pdlush每隔百分之一秒的时间开启起来刷新脏页,默认值为3000,所以每隔30秒起来开始刷新脏页
dirty_writeback_centisecs:每隔百分之一秒开始刷新单个脏页。默认值为500,所以一个脏页的存在时间达到了5秒,就开始刷新脏
八.linux内存常用的观察指标命令:
Memory activity
vmstat [interval] [count]
sar -r [interval] [count]
Rate of change in memory
sar -R [interval] [count]
frmpg/s:每秒释放或者分配的内存页,如果为正数,则为释放的内存页;如果为负数,则为分配的内存页
bufpg/s:每秒buffer中获得或者释放的内存页。如果为正数则为获得的内存页,为负数。则为释放的内存页
campg/s:每秒cache中获得或者释放的内存页。如果为正数则为获得的内存页,为负数。则为释放的内存页
Swap activity
sar -W [interval] [count]
ALL IO
sar -B [interval] [count]
pgpgin/s:每秒从磁盘写入到内核的块数量
pgpgout/s:每秒从内核写入到磁盘的块数量
fault/s:每秒钟出现的缺页异常的个数
majflt/s:每秒钟出现的大页异常的个数
pgfree/s:每秒回收回来的页面个数
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top命令可用于Linux系统性能的监控,其实Linux系统性能监控的命令有很多,top命令只是其中的一种,这次读文网小编将为大家详细介绍下top命令的用法,一起来了解下吧。
top是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态。如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止。比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视。它将显示系统中CPU最“敏感”的任务列表。该命令可以按CPU使用。内存使用和执行时间对任务进行排序;而且该命令的很多特性都可以通过交互式命令或者在个人定制文件中进行设定。
实例:显示进程信息
命令:top
输出:
代码如下:
[root@TG1704 log]# top
top - 14:06:23 up 70 days, 16:44, 2 users, load average: 1.25, 1.32, 1.35
Tasks: 206 total, 1 running, 205 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 5.9%us, 3.4%sy, 0.0%ni, 90.4%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.2%si, 0.0%st
Mem: 32949016k total, 14411180k used, 18537836k free, 169884k buffers
Swap: 32764556k total, 0k used, 32764556k free, 3612636k cached《/p》 《p》PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
28894 root 22 0 1501m 405m 10m S 52.2 1.3 2534:16 java
18249 root 18 0 3201m 1.9g 11m S 35.9 6.0 569:39.41 java
2808 root 25 0 3333m 1.0g 11m S 24.3 3.1 526:51.85 java
25668 root 23 0 3180m 704m 11m S 14.0 2.2 360:44.53 java
574 root 25 0 3168m 611m 10m S 12.6 1.9 556:59.63 java
1599 root 20 0 3237m 1.9g 11m S 12.3 6.2 262:01.14 java
1008 root 21 0 3147m 842m 10m S 0.3 2.6 4:31.08 java
13823 root 23 0 3031m 2.1g 10m S 0.3 6.8 176:57.34 java
28218 root 15 0 12760 1168 808 R 0.3 0.0 0:01.43 top
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在进行性能的测试过程,对linux的服务器要进行监控,就可以进行nmon监控服务器中cpu的状态及使用的相关的情况,然后把产生的数据进行弄到widown进行分析数据,根据这些的数据可以进行调优了。下面读文网小编给大家说下Linux如何使用nmon监控性能。
首先要进行下载一个nmon,可以直接通过wget 方法进行下载。
下载完成之后,进行解压文件,unzip nmon_x86_12a.zip。
然后把解压出三个文件中,对应的自己的系统移动,这里选择的是nmon_x86_rhel45命令为:mv nmon_86_rhel45 /usr/local/bin/nmon。
进行直接使用命令中进行输入:nmon -s10 -c60 -f -m /home/,这样就会10s进行获取到分析数据,如果需要进行查看具体,可以根据页面中提示信息,例如需要查看cpu,在键盘中直接进行输入cpu即可
然后就会获取到一个nmon的分析的数据,一般在linux的home下,然后可以通过ftp的方法进行下载到windows中。
需要到网络进行下载一个nmon analyser ,这个是一个xls的格式文件,打开这个excel,进行点击analyse nmon data的选项,进行加载从linux中下载到windows中nmon文件。
加载完成之后,就可以通过xls中数据,进行分析相关的数据,及数据上变化。
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作为一名Linux系统管理员,最主要的工作是优化系统配置,使应用在系统上以最优的状态运行,那么你知道linux系统性能怎么优化吗?小编带来了linux系统性能优化的具体操作过程,下面大家跟着读文网小编一起来学习一下吧。
一、前提
我们可以在文章的开始就列出一个列表,列出可能影响Linux操作系统性能的一些调优参数,但这样做其实并没有什么价值。因为性能调优是一个非常困难的任务,它要求对硬件、操作系统、和应用都有着相当深入的了解。如果性能调优非常简单的话,那些我们要列出的调优参数早就写入硬件的微码或者操作系统中了,我们就没有必要再继续读这篇文章了。正如下图所示,服务器的性能受到很多因素的影响。
当面对一个使用单独IDE硬盘的,有20000用户的数据库服务器时,即使我们使用数周时间去调整I/O子系统也是徒劳无功的,通常一个新的驱动或者应用程序的一个更新(如SQL优化)却可以使这个服务器的性能得到明显的提升。正如我们前面提到的,不要忘记系统的性能是受多方面因素影响的。理解操作系统管理系统资源的方法将帮助我们在面对问题时更好的判断应该对哪个子系统进行调整。
二、Linux的CPU调度
任何计算机的基本功能都十分简单,那就是计算。为了实现计算的功能就必须有一个方法去管理计算资源、处理器和计算任务(也被叫做线程或者进程)。非常感谢Ingo Molnar,他为Linux内核带来了O(1)CPU调度器,区别于旧有的O(n)调度器,新的调度器是动态的,可以支持负载均衡,并以恒定的速度进行操作。
新调度器的可扩展性非常好,无论进程数量或者处理器数量,并且调度器本身的系统开销更少。新调取器的算法使用两个优先级队列。
引用
・活动运行队列
・过期运行队列
调度器的一个重要目标是根据优先级权限有效地为进程分配CPU 时间片,当分配完成后它被列在CPU的运行队列中,除了 CPU 的运行队列之外,还有一个过期运行队列。当活动运行队列中的一个任务用光自己的时间片之后,它就被移动到过期运行队列中。在移动过程中,会对其时间片重新进行计算。如果活动运行队列中已经没有某个给定优先级的任务了,那么指向活动运行队列和过期运行队列的指针就会交换,这样就可以让过期优先级列表变成活动优先级的列表。通常交互式进程(相对与实时进程而言)都有一个较高的优先级,它占有更长的时间片,比低优先级的进程获得更多的计算时间,但通过调度器自身的调整并不会使低优先级的进程完全被饿死。新调度器的优势是显著的改变Linux内核的可扩展性,使新内核可以更好的处理一些有大量进程、大量处理器组成的企业级应用。新的O(1)调度器包含仔2.6内核中,但是也向下兼容2.4内核。
新调度器另外一个重要的优势是体现在对NUMA(non-uniform memory architecture)和SMP(symmetric multithreading processors)的支持上,例如INTEL@的超线程技术。
改进的NUMA支持保证了负载均衡不会发生在CECs或者NUMA节点之间,除非发生一个节点的超出负载限度。
三、Linux的内存架构
今天我们面对选择32位操作系统还是64位操作系统的情况。对企业级用户它们之间最大的区别是64位操作系统可以支持大于4GB的内存寻址。从性能角度来讲,我们需要了解32位和64位操作系统都是如何进行物理内存和虚拟内存的映射的。
在上面图示中我们可以看到64位和32位Linux内核在寻址上有着显著的不同。
在32位架构中,比如IA-32,Linux内核可以直接寻址的范围只有物理内存的第一个GB(如果去掉保留部分还剩下896MB),访问内存必须被映射到这小于1GB的所谓ZONE_NORMAL空间中,这个操作是由应用程序完成的。但是分配在ZONE_HIGHMEM中的内存页将导致性能的降低。
在另一方面,64位架构比如x86-64(也称作EM64T或者AMD64)。ZONE_NORMAL空间将扩展到64GB或者128GB(实际上可以更多,但是这个数值受到操作系统本身支持内存容量的限制)。正如我们看到的,使用64位操作系统我们排除了因ZONE_HIGHMEM部分内存对性能的影响的情况。
实际中,在32位架构下,由于上面所描述的内存寻址问题,对于大内存,高负载应用,会导致死机或严重缓慢等问题。虽然使用hugemen核心可缓解,但采取x86_64架构是最佳的解决办法。
四、虚拟内存管理
因为操作系统将内存都映射为虚拟内存,所以操作系统的物理内存结构对用户和应用来说通常都是不可见的。如果想要理解Linux系统内存的调优,我们必须了解Linux的虚拟内存机制。应用程序并不分配物理内存,而是向Linux内核请求一部分映射为虚拟内存的内存空间。如下图所示虚拟内存并不一定是映射物理内存中的空间,如果应用程序有一个大容量的请求,也可能会被映射到在磁盘子系统中的swap空间中。
另外要提到的是,通常应用程序不直接将数据写到磁盘子系统中,而是写入缓存和缓冲区中。Bdflush守护进程将定时将缓存或者缓冲区中的数据写到硬盘上。
Linux内核处理数据写入磁盘子系统和管理磁盘缓存是紧密联系在一起的。相对于其他的操作系统都是在内存中分配指定的一部分作为磁盘缓存,Linux处理内存更加有效,默认情况下虚拟内存管理器分配所有可用内存空间作为磁盘缓存,这就是为什么有时我们观察一个配置有数G内存的Linux系统可用内存只有20MB的原因。
同时Linux使用swap空间的机制也是相当高效率的,如上图所示虚拟内存空间是由物理内存和磁盘子系统中的swap空间共同组成的。如果虚拟内存管理器发现一个已经分配完成的内存分页已经长时间没有被调用,它将把这部分内存分页移到swap空间中。经常我们会发现一些守护进程,比如getty,会随系统启动但是却很少会被应用到。这时为了释放昂贵的主内存资源,系统会将这部分内存分页移动到swap空间中。上述就是Linux使用swap空间的机制,当swap分区使用超过50%时,并不意味着物理内存的使用已经达到瓶颈了,swap空间只是Linux内核更好的使用系统资源的一种方法。
简单理解:Swap usage只表示了Linux管理内存的有效性。对识别内存瓶颈来说,Swap In/Out才是一个比较又意义的依据,如果Swap In/Out的值长期保持在每秒200到300个页面通常就表示系统可能存在内存的瓶颈。下面的事例是好的状态:
引用
# vmstat
procs ———–memory————- —swap– —–io—- –system– —-cpu—-
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa
1 0 5696 6904 28192 50496 0 0 88 117 61 29 11 8 80 1
五、模块化的I/O调度器
就象我们知道的Linux2.6内核为我们带来了很多新的特性,这其中就包括了新的I/O调度机制。旧的2.4内核使用一个单一的I/O调度器,2.6 内核为我们提供了四个可选择的I/O调度器。因为Linux系统应用在很广阔的范围里,不同的应用对I/O设备和负载的要求都不相同,例如一个笔记本电脑和一个10000用户的数据库服务器对I/O的要求肯定有着很大的区别。
引用
(1).Anticipatory
anticipatory I/O调度器创建假设一个块设备只有一个物理的查找磁头(例如一个单独的SATA硬盘),正如anticipatory调度器名字一样,anticipatory调度器使用“anticipatory”的算法写入硬盘一个比较大的数据流代替写入多个随机的小的数据流,这样有可能导致写 I/O操作的一些延时。这个调度器适用于通常的一些应用,比如大部分的个人电脑。
(2).Complete Fair Queuing (CFQ)
Complete Fair Queuing(CFQ)调度器是Red Flag DC Server 5使用的标准算法。CFQ调度器使用QoS策略为系统内的所有任务分配相同的带宽。CFQ调度器适用于有大量计算进程的多用户系统。它试图避免进程被饿死和实现了比较低的延迟。
(3).Deadline
deadline调度器是使用deadline算法的轮询的调度器,提供对I/O子系统接近实时的操作,deadline调度器提供了很小的延迟和维持一个很好的磁盘吞吐量。如果使用deadline算法请确保进程资源分配不会出现问题。
(4).NOOP
NOOP调度器是一个简化的调度程序它只作最基本的合并与排序。与桌面系统的关系不是很大,主要用在一些特殊的软件与硬件环境下,这些软件与硬件一般都拥有自己的调度机制对内核支持的要求很小,这很适合一些嵌入式系统环境。作为桌面用户我们一般不会选择它。
六、网络子系统
新的网络中断缓和(NAPI)对网络子系统带来了改变,提高了大流量网络的性能。Linux内核在处理网络堆栈时,相比降低系统占用率和高吞吐量更关注可靠性和低延迟。所以在某些情况下,Linux建立一个防火墙或者文件、打印、数据库等企业级应用的性能可能会低于相同配置的Windows服务器。
在传统的处理网络封包的方式中,如下图蓝色箭头所描述的,一个以太网封包到达网卡接口后,如果MAC地址相符合会被送到网卡的缓冲区中。网卡然后将封包移到操作系统内核的网络缓冲区中并且对CPU发出一个硬中断,CPU会处理这个封包到相应的网络堆栈中,可能是一个TCP端口或者Apache应用中。
这是一个处理网络封包的简单的流程,但从中我们可以看到这个处理方式的缺点。正如我们看到的,每次适合网络封包到达网络接口都将对CPU发出一个硬中断信号,中断CPU正在处理的其他任务,导致切换动作和对CPU缓存的操作。你可能认为当只有少量的网络封包到达网卡的情况下这并不是个问题,但是千兆网络和现代的应用将带来每秒钟成千上万的网络数据,这就有可能对性能造成不良的影响。
正是因为这个情况,NAPI在处理网络通讯的时候引入了计数机制。对第一个封包,NAPI以传统的方式进行处理,但是对后面的封包,网卡引入了POLL 的轮询机制:如果一个封包在网卡DMA环的缓存中,就不再为这个封包申请新的中断,直到最后一个封包被处理或者缓冲区被耗尽。这样就有效的减少了因为过多的中断CPU对系统性能的影响。同时,NAPI通过创建可以被多处理器执行的软中断改善了系统的可扩展性。NAPI将为大量的企业级多处理器平台带来帮助,它要求一个启用NAPI的驱动程序。在今天很多驱动程序默认没有启用NAPI,这就为我们调优网络子系统的性能提供了更广阔的空间。
七、理解Linux调优参数
因为Linux是一个开源操作系统,所以又大量可用的性能监测工具。对这些工具的选择取决于你的个人喜好和对数据细节的要求。所有的性能监测工具都是按照同样的规则来工作的,所以无论你使用哪种监测工具都需要理解这些参数。下面列出了一些重要的参数,有效的理解它们是很有用处的。
(1)处理器参数
引用
・CPU utilization
这是一个很简单的参数,它直观的描述了每个CPU的利用率。在xSeries架构中,如果CPU的利用率长时间的超过80%,就可能是出现了处理器的瓶颈。
・Runable processes
这个值描述了正在准备被执行的进程,在一个持续时间里这个值不应该超过物理CPU数量的10倍,否则CPU方面就可能存在瓶颈。
・Blocked
描述了那些因为等待I/O操作结束而不能被执行的进程,Blocked可能指出你正面临I/O瓶颈。
・User time
描述了处理用户进程的百分比,包括nice time。如果User time的值很高,说明系统性能用在处理实际的工作。
・System time
描述了CPU花费在处理内核操作包括IRQ和软件中断上面的百分比。如果system time很高说明系统可能存在网络或者驱动堆栈方面的瓶颈。一个系统通常只花费很少的时间去处理内核的操作。
・Idle time
描述了CPU空闲的百分比。
・Nice time
描述了CPU花费在处理re-nicing进程的百分比。
・Context switch
系统中线程之间进行交换的数量。
・Waiting
CPU花费在等待I/O操作上的总时间,与blocked相似,一个系统不应该花费太多的时间在等待I/O操作上,否则你应该进一步检测I/O子系统是否存在瓶颈。
・Interrupts
Interrupts 值包括硬Interrupts和软Interrupts,硬Interrupts会对系统性能带来更多的不利影响。高的Interrupts值指出系统可能存在一个软件的瓶颈,可能是内核或者驱动程序。注意Interrupts值中包括CPU时钟导致的中断(现代的xServer系统每秒1000个 Interrupts值)。
(2)内存参数
引用
・Free memory
相比其他操作系统,Linux空闲内存的值不应该做为一个性能参考的重要指标,因为就像我们之前提到过的,Linux内核会分配大量没有被使用的内存作为文件系统的缓存,所以这个值通常都比较小。
・Swap usage
这 个值描述了已经被使用的swap空间。Swap usage只表示了Linux管理内存的有效性。对识别内存瓶颈来说,Swap In/Out才是一个比较又意义的依据,如果Swap In/Out的值长期保持在每秒200到300个页面通常就表示系统可能存在内存的瓶颈。
・Buffer and cache
这个值描述了为文件系统和块设备分配的缓存。在Red Flag DC Server 5版本中,你可以通过修改/proc/sys/vm中的page_cache_tuning来调整空闲内存中作为缓存的数量。
・Slabs
描述了内核使用的内存空间,注意内核的页面是不能被交换到磁盘上的。
・Active versus inactive memory
提供了关于系统内存的active内存信息,Inactive内存是被kswapd守护进程交换到磁盘上的空间。
(3)网络参数
引用
・Packets received and sent
这个参数表示了一个指定网卡接收和发送的数据包的数量。
・Bytes received and sent
这个参数表示了一个指定网卡接收和发送的数据包的字节数。
・Collisions per second
这个值提供了发生在指定网卡上的网络冲突的数量。持续的出现这个值代表在网络架构上出现了瓶颈,而不是在服务器端出现的问题。在正常配置的网络中冲突是非常少见的,除非用户的网络环境都是由hub组成。
・Packets dropped
这个值表示了被内核丢掉的数据包数量,可能是因为防火墙或者是网络缓存的缺乏。
・Overruns
Overruns表达了超出网络接口缓存的次数,这个参数应该和packets dropped值联系到一起来判断是否存在在网络缓存或者网络队列过长方面的瓶颈。
・Errors 这个值记录了标志为失败的帧的数量。这个可能由错误的网络配置或者部分网线损坏导致,在铜口千兆以太网环境中部分网线的损害是影响性能的一个重要因素。
(4)块设备参数
引用
・Iowait
CPU等待I/O操作所花费的时间。这个值持续很高通常可能是I/O瓶颈所导致的。
・Average queue length
I/O请求的数量,通常一个磁盘队列值为2到3为最佳情况,更高的值说明系统可能存在I/O瓶颈。
・Average wait
响应一个I/O操作的平均时间。Average wait包括实际I/O操作的时间和在I/O队列里等待的时间。
・Transfers per second
描述每秒执行多少次I/O操作(包括读和写)。Transfers per second的值与kBytes per second结合起来可以帮助你估计系统的平均传输块大小,这个传输块大小通常和磁盘子系统的条带化大小相符合可以获得最好的性能。
・Blocks read/write per second
这个值表达了每秒读写的blocks数量,在2.6内核中blocks是1024bytes,在早些的内核版本中blocks可以是不同的大小,从512bytes到4kb。
・Kilobytes per second read/write
按照kb为单位表示读写块设备的实际数据的数量。
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由于系统软、硬件配置不当,造成Linux系统性能问题,那么你知道linux系统性能怎么调优吗?小编带来了 linux系统性能调优的具体操作过程,下面大家跟着读文网小编一起来学习一下吧。
性能调优的第一步是性能分析,下面从性能分析着手进行一些介绍,尤其对linux性能分析工具vmstat的用法和实践进行详细介绍。
1.性能分析的目的
1)找出系统性能瓶颈(包括硬件瓶颈和软件瓶颈);
2)提供性能优化的方案(升级硬件?改进系统系统结构?);
3)达到合理的硬件和软件配置;
4)使系统资源使用达到最大的平衡。(一般情况下系统良好运行的时候恰恰各项资源达到了一个平衡体,任何一项资源的过渡使用都会造成平衡体系破坏,从而造成系统负载极高或者响应迟缓。比如CPU过渡使用会造成大量进程等待CPU资源,系统响应变慢,等待会造成进程数增加,进程增加又会造成内存使用增加,内存耗尽又会造成虚拟内存使用,使用虚拟内存又会造成磁盘IO增加和CPU开销增加)
2.影响性能的因素
1)CPU(cpu的速度与性能很大一部分决定了系统整体的性能,是否使用SMP)
2)内存(物理内存不够时会使用交换内存,使用swap会带来磁盘I0和cpu的开销)
3)硬盘(存储系统)
a.Raid技术使用(RAID0, RAID1, RAID5, RAID0+1)
b.小文件读写瓶颈是磁盘的寻址(tps),大文件读写的性能瓶颈是带宽
c.Linux可以利用空闲内存作文件系统访问的cache,因此系统内存越大存储系统的性能也越好
4)网络带宽。
3.性能分析的步骤
1)对资源的使用状况进行长期的监控和数据采集(nagios、cacti)
2)使用常见的性能分析工具(vmstat、top、free、iostat等)
3)经验积累
a.应用程序设计的缺陷和数据库查询的滥用最有可能导致性能问题
b.性能瓶颈可能是因为程序差/内存不足/磁盘瓶颈,但最终表现出的结果就是CPU耗尽,系统负载极高,响应迟缓,甚至暂时失去响应
c.物理内存不够时会使用交换内存,使用swap会带来磁盘I0和cpu的开销
d.可能造成cpu瓶颈的问题:频繁执Perl,php,java程序生成动态web;数据库查询大量的where子句、order by/group by排序……
e.可能造成内存瓶颈问题:高并发用户访问、系统进程多,java内存泄露……
f.可能造成磁盘IO瓶颈问题:生成cache文件,数据库频繁更新,或者查询大表……
4.vmstat详细介绍
vmstat是一个很全面的性能分析工具,可以观察到系统的进程状态、内存使用、虚拟内存使用、磁盘的IO、中断、上下文切换、CPU使用等。对于 Linux 的性能分析,100%理解 vmstat 输出内容的含义,并能灵活应用,那对系统性能分析的能力就算是基本掌握了。
下面是vmstat命令的输出结果:
[root@monitor-www ~]# vmstat 1 5
procs —————memory————— ——swap—— ——io—— ——system—— ——cpu——
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
1 0 84780 909744 267428 1912076 0 0 20 94 0 0 2 1 95 1 0
1 2 84780 894968 267428 1912216 0 0 0 1396 2301 11337 8 3 89 0 0
1 0 84780 900680 267428 1912340 0 0 76 1428 1854 8082 7 2 90 0 0
1 0 84780 902544 267432 1912548 0 0 116 928 1655 7502 7 2 92 0 0
2 0 84780 900076 267432 1912948 0 0 180 904 1963 8703 10 3 87 0 0
对输出解释如下:
1)procs
a.r列表示运行和等待CPU时间片的进程数,这个值如果长期大于系统CPU个数,就说明CPU资源不足,可以考虑增加CPU;
b.b列表示在等待资源的进程数,比如正在等待I/O或者内存交换等。
2)memory
a.swpd列表示切换到内存交换区的内存数量(以KB为单位)。如果swpd的值不为0或者比较大,而且si、so的值长期为0,那么这种情况一般不用担心,不会影响系统性能;
b.free列表示当前空闲的物理内存数量(以KB为单位);
c.buff列表示buffers cache的内存数量,一般对块设备的读写才需要缓冲;
d.cache列表示page cached的内存数量,一般作文件系统的cached,频繁访问的文件都会被cached。如果cached值较大,就说明cached文件数较多。如果此时IO中的bi比较小,就说明文件系统效率比较好。
3)swap
a.si列表示由磁盘调入内存,也就是内存进入内存交换区的数量;
b.so列表示由内存调入磁盘,也就是内存交换区进入内存的数量
c.一般情况下,si、so的值都为0,如果si、so的值长期不为0,则表示系统内存不足,需要考虑是否增加系统内存。
4)IO
a.bi列表示从块设备读入的数据总量(即读磁盘,单位KB/秒)
b.bo列表示写入到块设备的数据总量(即写磁盘,单位KB/秒)
这里设置的bi+bo参考值为1000,如果超过1000,而且wa值比较大,则表示系统磁盘IO性能瓶颈。
5)system
a.in列表示在某一时间间隔中观察到的每秒设备中断数;
b.cs列表示每秒产生的上下文切换次数。
上面这两个值越大,会看到内核消耗的CPU时间就越多。
6)CPU
a.us列显示了用户进程消耗CPU的时间百分比。us的值比较高时,说明用户进程消耗的CPU时间多,如果长期大于50%,需要考虑优化程序啥的。
b.sy列显示了内核进程消耗CPU的时间百分比。sy的值比较高时,就说明内核消耗的CPU时间多;如果us+sy超过80%,就说明CPU的资源存在不足。
c.id列显示了CPU处在空闲状态的时间百分比;
d.wa列表示IO等待所占的CPU时间百分比。wa值越高,说明IO等待越严重。如果wa值超过20%,说明IO等待严重。
e.st列一般不关注,虚拟机占用的时间百分比。
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Linux不论在功能上、价格上或性能上都有很多优点,然而,作为开放式操作系统,它不可避免地存在一些安全隐患。那么你知道Linux系统安全性能怎么提高吗?小编带来了Linux系统安全性能提高的具体方法,下面大家跟着读文网小编一起来学习一下吧。
从计算机安全的角度看,世界上没有绝 对密不透风、百分之百安全的计算机系统,Linux系统也不例外。采用以上的安全守则,虽然可以使Linux系统的安全性大大提高,使顺手牵羊型的黑客和 电脑玩家不能轻易闯入,但却不一定能阻挡那些身怀绝技的武林高手,因此,企业用户还需要借助防火墙等其他安全工具,共同防御黑客入侵,才能确保系统万无一 失。
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nux系统磁盘提示满了,可是磁盘内文件加起来的大小和被占用的大小不一致,这就是磁盘丢失的情况,那么Linux系统怎么找回丢失磁盘空间?下面读文网小编就给大家介绍下Linux找回丢失磁盘空间的方法。
收到一个磁盘告警,说某某分区已经满了,然后登录服务器 df 一看,发现磁盘确实快满了,然后你就想找到具体是哪个目录满了,于是 du -s * 一看,却发现所有子目录的大小总和却和df显示的总已使用磁盘空间对不上,有时候甚至还相差很多,于是就纳闷了:我的磁盘空间去哪了呢?
这里就列3种情况:
隐藏文件
linux系统把文件名以。(点号)开头的文件视为隐藏文件,而类似bash里*这样的操作符是不会匹配隐藏文件的,所以如果根目录下有个较大的隐藏文件的话,是不会被du -sh * 统计到的,解决办法就是: du -sh 。[^.]* 。
非空目录被mount
一般挂载其他分区的时候都是建议mount到一个空目录的,那么如果mount到一个非空的目录,情况会怎么样呢?比如/mnt目录本来里面是有文件 的,然后执行了sudo mount /dev/sda6 /mnt。其实这个mount命令完全能正常执行,被mount的分区也能正常访问,只是原先在/mnt里的文件,现在已经访问不到了,包括du也看不到 大小了,但是磁盘空间却还是被占着,因为如果你 umount /mnt 以后,原来的文件都还会回来的。
空洞文件
一个文件的大小和所占磁盘空间也不一定完全一致,比如某个程序一直打开着一个叫log的文件在写,而中间有人用 》 log 命令清除了log的内容,就会产生这样的文件。
大多数情况下来看,以上这三种垃圾,电脑中都会隐藏,那些电脑磁盘不大的朋友们可以勤加清理,可以释放一些空间以被储存其他重要的文件。一般这三种方法清理之后,电脑中的垃圾文件就被清理的差不多了,所以是个还蛮有效的方法呢,试试吧!
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自从Win xp系统停止更新后,许多人都将系统升级为了win7系统,但是有些电脑硬件配置比较低的用户却发现,在系统升级后出现卡顿等问题,那么你知道win7怎么设置最佳性能吗?下面是读文网小编整理的一些关于win7设置最佳性能的相关资料,供你参考。
1、右键点击“计算机”然后选择属性;
2、打开系统属性界面后,点击“高级设置”选项;
3、在高级选项下点击“性能”区域的“设置”;
4、然后选择“调整为最佳性能”并点击确定按钮;
win7设置最佳性能的相关
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有时候我们需要把搭建出来的网站关闭,那么如何关闭Linux服务器上的网站呢?读文网小编分享了关闭Linux服务器上网站的方法,希望对大家有所帮助。
1、打开WDCP服务器管理系统,输入用户名和密码。
2、进入后点击站点列表,找到要关闭的网站。
3、找到右边的操作,用鼠标左键点击【关】。
4、点击【关】会出现关闭提示,点击确定即可。这样就关闭了自己的网站,这个时候你也会发现关闭的网站的操作项变成了【开】,
5、如果你想开启这个网站,找到右边的操作,用鼠标左键点击【开】。
6、点击【开】会出现开启提示,点击确定即可开启网站。
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在Linux的系统中经常碰到字符集导致的错误,那么Linux系统怎么配置多语言环境呢?就让读文网小编来告诉大家Linux系统配置多语言环境的方法吧,希望对大家有所帮助。
修改 /etc/sysconfig/i18n 文件,如
LANG=“en_US.UTF-8”,xwindow会显示英文界面,
LANG=“zh_CN.GB18030”,xwindow会显示中文界面。
还有一种方法 cp /etc/sysconfig/i18n $HOME/.i18n修改 $HOME/.i18n 文件,如
LANG=“en_US.UTF-8”,xwindow会显示英文界面,
LANG=“zh_CN.GB18030”,xwindow会显示中文界面。
这样就可以改变个人的界面语言,而不影响别的用户。
修改后的/etc/sysconfig/i18n 文件为:
代码如下:
LANG=“en_US.UTF-8”
SUPPORTED=“zh_CN.GB18030:zh_CN:zh:en_US.UTF-8:en_US:en”
SYSFONT=“latarcyrheb-sun16”
LC_ALL=“en_US.UTF-8”
export LC_ALL
设置完毕后重启或者用rc.local使生效
或修改登录用户的.bash_profile文件加入
代码如下:
export LANG=zh_CN.GB18030
export LANGUAGE=zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN
Ubuntu
比如将Ubuntu 系统语言环境改为英文的en_US.UTF-8:
查看当前系统语言环境,编辑配置文件,将zh_US.UTF-8改为en_US.UTF-8,zh改为en
代码如下:
sudo nano /etc/default/locale
LANG=“en_US.UTF-8”
LANGUAGE=“en_US:en”
CentOS:
方法一、使用光盘或者相当于光盘的媒介
代码如下:
# mount /dev/cdrom /mnt/cdrom
# cd /mnt/cdrom
# rpm -ivh fonts-chinese
方法二、代码如下:
# yum install fonts-chinese
安装好后,设置一下系统的语言,用桌面方式或字符方式均可,修改后包括如下内容即可:
代码如下:
vim /etc/sysconfig/i18n
代码如下:
LANG=“zh_CN.GB2312”
LANGUAGE=“zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN”
SUPPORTED=“zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN.UTF-8:zh:en_US.UTF-8:en_US:en:ja_JP.UTF-8:ja_JP:ja”
SYSFONT=“lat0-sun16”
SYSFONTACM=“8859-15”
上面就是介绍了如何为Linux系统配置多语言环境的基本方法 ,如果你还在为不知如何给Linux系统配置多语言环境而烦恼的话,你们不凡可以按照上面所说的方法去操作,一切已实践行动为主,那就赶紧选择一个你自己喜欢的方法去操作吧!
看过“Linux系统怎么配置多语言环境”
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对于如何在Windows系统上面怎么进行系统备份相信大家都知道,那么大家知道Linux通过shell脚本怎么备份系统吗?读文网小编分享了Linux通过shell脚本备份系统的方法,希望对大家有所帮助。
脚本如下:
#!/bin/sh
#Automatic Backup Linux System Files
#Author wugk 2013-11-22
#Define Variable
SOURCE_DIR=(
$*
)
TARGET_DIR=/data/backup/
YEAR=`date +%Y`
MONTH=`date +%m`
DAY=`date +%d`
WEEK=`date +%u`
FILES=system_backup.tgz
CODE=$?
if
[ -z “$*” ];then
echo -e “Please Enter Your Backup Files or Directories--------------------------------------------Example $0 /boot /etc 。。。。。。”
exit
fi
#Determine Whether the Target Directory Exists
if
[ ! -d $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ];then
mkdir -p $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY
echo “This $TARGET_DIR is Created Successfully !”
fi
#EXEC Full_Backup Function Command
Full_Backup()
{
if
[ “$WEEK” -eq “7” ];then
rm -rf $TARGET_DIR/snapshot
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “--------------------------------------------These Full_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
}
#Perform incremental BACKUP Function Command
Add_Backup()
{
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;
if
[ -f $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY/$FILES ];then
read -p “These $FILES Already Exists, overwrite confirmation yes or no ? : ” SURE
if [ $SURE == “no” -o $SURE == “n” ];then
sleep 1 ;exit 0
fi
#Add_Backup Files System
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $$_$FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “-----------------------------------------These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
else
if
[ $WEEK -ne “7” ];then
cd $TARGET_DIR/$YEAR/$MONTH/$DAY ;tar -g $TARGET_DIR/snapshot -czvf $FILES `echo ${SOURCE_DIR[@]}`
[ “$CODE” == “0” ]&&echo -e “-------------------------------------------These Add_Backup System Files Backup Successfully !”
fi
fi
}
Full_Backup;Add_Backup
上面就是Linux使用shell脚本备份系统的方法介绍了,通过上面的脚本就能自动备份系统,但脚本可能还存在不足的地方,可自行改良优化。
看过“Linux通过shell脚本怎么备份系统”
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Linux系统进程在一定条件下可以对任何文件、数据库等进行操作。如果此进程被不法分子用作其他不法用途,将会给系统带来重大危害。那么下面跟着读文网小编来一起了解下Linux系统怎么设置安全管理吧。
1.引导程序安全
Linux系统的root密码是很容易破解的,当然前提是你没有设置引导程序密码,如GRUB或LILO,为了防止通过引导程序破译root密码,强烈建议设置GRUB或LILO的引导密码,可以编辑其配置文件/etc/grub.conf或/etc/lilo.conf,设置password参数。
2.不安全权限设置
大家常见的Linux下文件权限是r w x,其实还有一种权限叫s,如果给某个文件赋予的s权限,那么这个文件在执行的时候就会拥有相应宿主用户或宿主组用户的权限,例如:
#chmod u+s testfile
#ls -la testfile
rwsr----- root root 10 testfile
这样,当这个文件被其它用户执行的时候,此用户就具有了此文件宿主用户root的对testfile的执行权限。类似,当文件的宿主组具有s权限后,执行此文件的用户就具有了此文件宿主组用户对此文件的权限,这是相当危险的。
大家可以试想下,如果命令chmod的文件被赋予了s权限,那么其它用户还有什么事情是不能做的呢?那它就可以更改任何文件的权限了,当然,s权限需要和x权限结合使用,没有x权限的s权限是没有任何意义的。
3.自动注销
当某个用户使用服务器后忘记注销,也是很危险的事情,此时,管理员可以设置/etc/profile文件的timeout参数,当用户一段时间不做任何操作时,系统自动注销此用户。
4. 设置口令复杂度
为了防止系统用户口令过于简单而被破译,可以编辑/etc/login.defs文件,设置系统用户口令复杂度,例如口令最长,最短,过期时间等。
5.禁止不必要用户登陆系统
为了防止其它非系统用户登陆系统,可以在添加用户时,赋予此用户不存在的主目录和不存在的shell环境,当然,最好还更改/etc/passwd和/etc/shadow两个文件的访问权限,使之后root用户可以访问。
Linux系统特点就是因为它是一款免费传播类操作系统,使其具有服务器应有的天然特性,但也正是因为有这些特性,所以在管理不当的情况下,也会造成很严重的安全性问题,所以我们的好好使用它,保护它!
看过“Linux系统怎么设置安全管理”
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如果没有设置DNS服务器的话,那么系统就不能正常上网了。,那么Linux系统怎么查看和修改DNS配置呢?下面读文网小编就为大家带来了Linux系统查看和修改DNS配置的方法。
1:查看/etc/resolv.con文件
[root@localhost ~]# cat /etc/resolv.conf
nameserver 192.168.xxx.xxx
#search localdomain
[root@localhost ~]#
2:使用nslookup命令查看DNS信息
[root@localhost ~]# nslookup 127.0.0.1 | grep Server
Server: 192.168.xxx.xxx
[root@localhost ~]#
3:使用dig命令来查看DNS信息
[root@localhost ~]# dig
; 《《》》 DiG 9.3.6-P1-RedHat-9.3.6-16.P1.el5 《《》》
;; global options: printcmd
;; Got answer:
;; -》》HEADER《《- opcode: QUERY, status: NOERROR, id: 36888
;; flags: qr rd ra; QUERY: 1, ANSWER: 13, AUTHORITY: 0, ADDITIONAL: 3
;; QUESTION SECTION:
;。 IN NS
;; ANSWER SECTION:
。 86163 IN NS m.root-servers.net.
。 86163 IN NS a.root-servers.net.
。 86163 IN NS j.root-servers.net.
。 86163 IN NS l.root-servers.net.
。 86163 IN NS e.root-servers.net.
。 86163 IN NS d.root-servers.net.
。 86163 IN NS k.root-servers.net.
。 86163 IN NS f.root-servers.net.
。 86163 IN NS h.root-servers.net.
。 86163 IN NS c.root-servers.net.
。 86163 IN NS g.root-servers.net.
。 86163 IN NS b.root-servers.net.
。 86163 IN NS i.root-servers.net.
;; ADDITIONAL SECTION:
a.root-servers.net. 3599 IN A 112.4.20.71
b.root-servers.net. 86163 IN A 192.228.79.201
i.root-servers.net. 86173 IN A 192.36.148.17
;; Query time: 8 msec
;; SERVER: 192.168.xxx.xxx#53(192.168.xxx.xxx)
;; WHEN: Sat Apr 16 07:34:37 2016
;; MSG SIZE rcvd: 289
[root@localhost ~]# dig | grep SERVER: | awk -F# ‘{ print $1 }’ | awk -F: ‘{ print $2 }’
192.168.xxx.xxx
4:其它一些方法查看DNS信息
在网上看到还有一些其他方法,查看服务器的DNS配置信息,如下所示,不过这些方法,由于环境限制,我没有验证过,仅供参考。
nm-tool | grep DNS
nmcli dev list iface eth0 | grep IP4
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当要传送的文件较大,过程中如果网络中断了,就比较悲剧了。那么Linux下怎么实现断点续传呢?读文网小编分享了Linux下实现断点续传的方法,希望对大家有所帮助。
断点续传的原理
其实断点续传的原理很简单,就是在 Http 的请求上和一般的下载有所不同而已。
打个比方,浏览器请求服务器上的一个文时,所发出的请求如下:
假设服务器域名为 wwww.sjtu.edu.cn,文件名为 down.zip。
GET /down.zip HTTP/1.1
Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-
excel, application/msword, application/vnd.ms-powerpoint, */*
Accept-Language: zh-cn
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)
Connection: Keep-Alive
服务器收到请求后,按要求寻找请求的文件,提取文件的信息,然后返回给浏览器,返回信息如下:
200
Content-Length=106786028
Accept-Ranges=bytes
Date=Mon, 30 Apr 2001 12:56:11 GMT
ETag=W/“02ca57e173c11:95b”
Content-Type=application/octet-stream
Server=Microsoft-IIS/5.0
Last-Modified=Mon, 30 Apr 2001 12:56:11 GMT
所谓断点续传,也就是要从文件已经下载的地方开始继续下载。所以在客户端浏览器传给 Web 服务器的时候要多加一条信息 -- 从哪里开始。
下面是用自己编的一个“浏览器”来传递请求信息给 Web 服务器,要求从 2000070 字节开始。
GET /down.zip HTTP/1.0
User-Agent: NetFox
RANGE: bytes=2000070-
Accept: text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2
仔细看一下就会发现多了一行 RANGE: bytes=2000070-
这一行的意思就是告诉服务器 down.zip 这个文件从 2000070 字节开始传,前面的字节不用传了。
服务器收到这个请求以后,返回的信息如下:
206
Content-Length=106786028
Content-Range=bytes 2000070-106786027/106786028
Date=Mon, 30 Apr 2001 12:55:20 GMT
ETag=W/“02ca57e173c11:95b”
Content-Type=application/octet-stream
Server=Microsoft-IIS/5.0
Last-Modified=Mon, 30 Apr 2001 12:55:20 GMT
和前面服务器返回的信息比较一下,就会发现增加了一行:
Content-Range=bytes 2000070-106786027/106786028
返回的代码也改为 206 了,而不再是 200 了。
知道了以上原理,就可以进行断点续传的编程了。
Java 实现断点续传的关键几点
(1) 用什么方法实现提交 RANGE: bytes=2000070-。
当然用最原始的 Socket 是肯定能完成的,不过那样太费事了,其实 Java 的 net 包中提供了这种功能。代码如下:
URL url = new URL(“http://www.sjtu.edu.cn/down.zip”);
HttpURLConnection httpConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
// 设置 User-Agent
httpConnection.setRequestProperty(“User-Agent”,“NetFox”);
// 设置断点续传的开始位置
httpConnection.setRequestProperty(“RANGE”,“bytes=2000070”);
// 获得输入流
InputStream input = httpConnection.getInputStream();
从输入流中取出的字节流就是 down.zip 文件从 2000070 开始的字节流。 大家看,其实断点续传用 Java 实现起来还是很简单的吧。 接下来要做的事就是怎么保存获得的流到文件中去了。
保存文件采用的方法。
我采用的是 IO 包中的 RandAccessFile 类。
操作相当简单,假设从 2000070 处开始保存文件,代码如下:
RandomAccess oSavedFile = new RandomAccessFile(“down.zip”,“rw”);
long nPos = 2000070;
// 定位文件指针到 nPos 位置
oSavedFile.seek(nPos);
byte[] b = new byte[1024];
int nRead;
// 从输入流中读入字节流,然后写到文件中
while((nRead=input.read(b,0,1024)) 》 0)
{
oSavedFile.write(b,0,nRead);
}
以上就是断点续传的原理,知道这些原理,相信大家都能够进行编程了吧
看过“Linux下怎么实现断点续传”
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由于业务需要,要在单个物理网卡上建立多个虚拟网卡,那么Linux怎么增加虚拟网卡呢?读文网小编分享了Linux增加虚拟网卡的方法,希望对大家有所帮助。
创建tap
前两种方法都有一个特点,创建的网卡可有不同的ip地址,但是Mac地址相同。无法用来创建虚拟机。
添加虚拟网卡tap
tunctl -b
附上相关命令简介:
显示网桥信息
brctl show
添加网桥
brctl addbr virbr0
激活网桥
ip link set virbr0 up
添加虚拟网卡tap
tunctl -b
tap0 -------》 执行上面使命就会生成一个tap,后缀从0,1,2依次递增
激活创建的tap
ip link set tap0 up
将tap0虚拟网卡添加到指定网桥上。
brctl addif br0 tap0
给网桥配制ip地址
ifconfig virbr1 169.254.251.4 up
将virbr1网桥上绑定的网卡eth5解除
brctl delif virb1 eth5
给virbr1网桥添加网卡eth6
brctl addif virbr1 eth6
看过“Linux怎么增加虚拟网卡”
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当我们一个浏览器用久了,会发现,浏览器变得越来越慢。那么你知道浏览器怎么禁用插件提升运行性能吗?下面是读文网小编整理的一些关于浏览器禁用插件提升运行性能的相关资料,供你参考。
1、插件会影浏览器打开网页速度,那么当就需要及时将其禁止。首先打开浏览器,找到internet选项。
2、internet选项打开之后,选择里面的【程序】分页,在里面就能够看到需要的设置功能了,直接打开【管理加载项】这个设置。
3、打开之后就能够看到电脑上全部的浏览器插件,点击觉得用不到的插件,比如XX播放器插件,可以直接禁止。
4、当然如果你关闭导致某些功能不能正常使用,那么在左侧有个【显示】下拉菜单,直接点击把已加载项换成【所有加载项】,然后依据自身需求把禁止改成启动就可以了。
浏览器禁用插件提升运行性能的相关
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