个人经典简历模板3篇
如何能制作出一份成功的简历,以增加在简历筛选中的胜算?如何能在不降低成功率的前提下提高简历筛选的效率?以下是读文网小编整理的个人经典简历模板3篇,以供大家参考。
个人经典简历模板1
姓名:
性别: 男
出生日期: 19xx-10-17
民族: 汉族
身高: 172
体重: 56
籍贯: 陕西省
目前所在地: 陕西省
学历: 大专
政治面貌:其它
毕业院校: 陕西能源职业技术学院
毕业时间: 20xx年6月
所学专业类别: 工科
专业名称: 地质测量
教育背景/培训经历
陕西能源职业技术学院 地质测量
专业情况及特长:
外语语种:英语外语水平: 良好
计算机能力: 良好 普通话程度: 优秀
专业介绍及其他专长
基础课:高等数学,大学英语,计算机基础,电工电子技术基础,马克思主义哲学,邓小平理论与“三个代表”,法律概论,无机化学,有机化学,分析化学,物理化学
专业课:Auto CAD, 化工专业英语,化工原理,化工仪表及自动化煤化工工艺学,高聚物生产技术,工业催化,煤化学,化工设备基础,化工工艺制图,无机化工生产技术,有机化工生产技术,化工设计概论,电化学方法应用
个人特长:喜欢听音乐,喜欢听收音机,喜欢看书等等。
个人实践、工作经验
20xx年上半年在中石化长庆分工司见习。
20xx年下半年在陕渭化实习等等。
求职意向
求职类型: 全职 月薪要求: 面议
希望应聘的岗位: 设备管理 应聘的其它岗位: 技工
希望工作地点: 陕西省 其它工作地点: 福建
个人自传
性格沉稳大方、为人中肯;积极上进,能吃苦耐劳,有极强的责任心、敬业精神;工作经验和社会适应能力较强。
看过“个人经典简历模板3篇”
个人经典简历模板2
姓名:
两年以上工作经验|男|26岁(1990年6月17日)
居住地:武汉
电话:156******(手机)
E-mail:
最近工作[11个月]
公司:XX有限公司
行业:电子技术/半导体/集成电路
职位:文档工程师
最高学历
学历:本科
专业:通信工程
学校:武汉工程大学
本人接受过正规的教育,具有较好的素养,肯学习进取,在公司工作期间积累了一定的工作经验,能够高效率按时完成任务。个性稳重、成熟,为人诚实,乐于助人,具高度责任感。有很好的团队精神和协作精神,积极的工作态度,能够在不同文化和工作人员的背景下出色地工作。
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:电子技术/半导体/集成电路
目标地点:武汉
期望月薪:面议/月
目标职能:文档工程师
工作经验
2014/11 — 2015/10:XX有限公司[11个月]
所属行业:电子技术/半导体/集成电路
工程部文档工程师
1. 新品导入追踪及材料清单制作(BOM)并将各类材料建入MRP中。
2. 生产线评估生产制程、SOP(标准作业指导书)、QAPS(制程流程图、工程月报及周报的制作)。
3. 负责车间文案的整理、发放、保管,传达上级文件与指示。
2013/9 — 2014/10:XX有限公司[1年1个月]
所属行业:电子技术/半导体/集成电路
工程部文档工程师
1. 主要负责公司网络设备的各种故障排除及处理系统和各软件的安装与维护;
2. 公司员工需要的各种软件系统,保障其正常运行;
3. 负责公司计算机系统软件的更新和维护。
教育经历
2009/9— 2013/6 武汉工程大学 通信工程 本科
证书
2010/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
个人经典简历模板3
姓名:
两年以上工作经验 | 男| 25岁(1986年4月4日)
居住地:杭州
电话:138********(手机)
E-mail:
最近工作 [1年8个月 ]
公司:XX科技有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划最高学历
学历:本科
专业:计算机科学与技术
学校:复旦大学
自我评价
从事游戏策划多年,有丰富的MMORPG开发经验,对任务系统、角色属性和技能、世界结构规划等有深入了解,能够制定较为合理的开发计划,确保项目开发进度顺利进行。善于把握用户需求、系统需求、产品需求、人性需求,富有团队精神、敬业精神、奉献精神,工作沟通、配合能力强,积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
求职意向
到岗时间: 一个月内
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: 部门主管
工作经验
2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8个月]
所属行业: 网络游戏
产品中心游戏策划
1.负责编辑器触发器模块的设计与制作; 2.负责产品概念设计的组织发起与讨论评审,推进产品决策; 3.负责核心系统的详细设计,如:角色属性、职业技能、徽章、武器、怪物等; 4.负责撰写游戏策划书; 5.负责与美术、程序之间的主要沟通。
2009 /5--2010 /1:XX游戏设计有限公司[9个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划师
1.负责设计游戏的新手指引系统、邮件系统、聊天系统; 2.负责世界观设定、任务设定、玩法策划; 3.负责游戏的收入策划,包月运营等; 4.负责游戏内关卡制作以及优化协调; 5.负责部门日常工作分派与审核管理。
2008 /7--2009 /4:XX游戏 [ 10个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏策划
1.根据游戏发展方向,协助主策划进行游戏各系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏场景、地图设定和编辑; 3.负责对程序和美术提出需求和审核; 4.负责游戏的整体UI设计创意; 5.负责项目中策划工作进度的规划及监督。
教育经历
2004 /9 --2008 /7复旦大学 计算机科学与技术本科
语言能力
英语(精通)听说(精通),读写(精通)