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大富翁陆军棋是一款互动性很强的大富翁小游戏,你就是游戏里的主人公,他们需要做什么,现实中的你就要做什么。这样的游戏很简单也很有趣,现在就让小编来教你玩吧。
①军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动),地雷只可以摆在最后两行,炸弹不可以放在第一行,不可以对进入“营”的棋子进行攻击。
②炸弹可以炸任何棋子;只有兵可以挖地雷,其它棋子碰地雷都死
③无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。
④在司令被杀后,军旗必须要打开。
⑤军旗任何棋子都可以担(除司令外)。
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跳棋的游戏规则很简单,游戏参与人数必须是偶数.即2 人、4人或者6人,然后与对角线的一方对抗。下面读文网小编给你介绍宝星棋牌棋牌跳棋规则及玩法吧。
跳棋的游戏规则很简单,游戏参与人数必须是偶数.即2 人、4人或者6人,然后与对角线的一方对抗。靠棋子的移 动,谁最先把正对面的阵地全部占领.谁就取得胜利。
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现在国际象棋的规则在整个西方世界都已标准化了,但是西洋跳棋的规则可不是这样。下面读文网小编给你介绍棋牌手游《西洋跳棋》怎么玩,欢迎阅读。
西洋跳棋比国际象棋简单,这个事实产生一些后果.一个后果是:一位西洋跳棋大师犯一个错误就不像国际象棋大师那样招致一败涂地.对于跳棋迷来说,这就是跳棋的一个有很大吸引力的地方.
西洋跳棋规则简单的另一个后果是:到1900年左右,跳棋的开局已经分析得如此充分,以致大多数比赛以平局告终.为了使跳棋玩法的花样更多,英国(在1900年左右)引进这样一种做法:把黑棋走的第一步和白棋跟着走的一步这两步走法的各种组合方式分别记在卡片上.在每一次比赛之前,随意抽取一张卡片,比赛必须按照卡片上规定的这两步走法来开局.因为每一方可以在七种走法中选择,因此共有49对可能的组合方式.其中两对(9-14、21-17及10-14、21-17)被排除掉,因为它们要使一个白子被吃掉.后来又发现另外两对组合方式(11-16、23-19及12-16、23-19)使黑子占太大的优势,因此也必须排除掉,这样就剩下45张卡片.
标准的西洋跳棋是根据对图1所示的方格加以编号来表示的.为了图示清楚起见,习惯上把跳棋棋盘中方格的颜色掉换一下,然后在白方格中表示棋子而不在黑方格中表示棋子.真正下棋则总是在黑方格中走,每位棋手的右下方有一"双角".习惯上把棋手称为黑方和白方,即使棋子是红色和白色的也这样叫.现在比赛时用绿色-米色方格棋盘,而黑色-红色方格棋盘被认为是玩具店的次品.总是黑方先走,比赛记录总是由占有编号较小的方格的黑方开始.如果你要玩本专栏内任何游戏的话,那你最好把你的棋盘黑方格如图1所示标上号码.
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陆军棋是华人朋友耳熟能详的游戏,从幼儿时期就接触二国军棋,后来从上海发展起来四国大战,其乐趣更胜其他棋类,进而风靡全国,并且不仅限于少儿游戏,许多成年人对四国也乐此不疲。下面读文网小编给你介绍陆军棋怎么下,欢迎阅读。
军棋的布局种类繁多,变化复杂,许多布局随着时代脚步的前进不断发展, 种类在增加,变化在拓宽,着法在翻新。因此,要想掌握布局的所有变化绝难办到,即使水平很高浸淫在四国军棋很久造诣很深的棋手们也难以做到。
布局的定式是以前人们对弈时形成的固定变化套路。有些初学者以为,只要套用来一些高手的布局、背熟布局中的变化就可胜棋,其实不然,往往实战对弈起来,配合对方的不一定性及布局的不可观性,便会不知所措而一败涂地。高手留下的布局定式是当时经验的总结,固然有一定的学习价值,但如果只是背“定式”,把它当作教条去照搬,只知其表不知其里,知其然而不知其所以然,到头来只能是“纸上谈兵”。
布局定式既然称为“定式”,就有它一定的合理性,它的合理性是建立在符合布局理论基础上的。如果它不符合棋理,必然随着时代的进步和人们认识的提高 而被淘汰。布局定式并不是一成不变的,而是随着人们对军棋本身规律的认识而存在,随着认识的提高和更新而不断发展的。从联众近年来规模较大的比赛来看,军棋布局的发展可说是蓬蓬勃勃,日新月异,大量布局的新定式不断涌现,老布局定式不断翻新,随之亦有一部分布局定式如昙花一现即悄然而逝,这足可以证明这一点。
既然布局定式是由人们的认识而产生,是以符合布局理论而存在,那么布局定式也就应该随时都在更新与发展。如果过于迷信它、依赖它,势必限制思维的开阔,影响棋力提高。从布局的发展史来看,流行的布局都是正在发展中的布局,由于这些布局的许多变化尚未被挖掘出来,才被人乐于使用而充满生命力, 而许多定型的布局定式由于缺少变化,或已被更多人所熟悉而产生制约,遂被棋手们暂时搁置或淘 汰。
一些高手的布局定式自联众开站至今已流传很广,例如闪电张硕、快刀、午夜狂龙、猛狮等快棋高手的一些快棋布局;阿若、诚实的月亮、霸王龙、萨达姆等防守控制型棋手的布局;七心海棠红、水天青、小李探花、糖糖等综合型快慢有秩反攻犀利的布局。它的存在有一定的合理性,这个合理性便是它的应用性。例如闪电张硕揣摩出的"推土机战术"(详见推土机布局图示),已流传了很久,按道理早应该过时了。可是对对手尚不识此套路者的实战中,却能屡用屡胜。这说明一些布局的变化在宏观上虽已过时,但在与不同水平、不同对象的棋手对弈时,也许还会有不同的结果。许多爱好者喜欢研习各种布局套路,就是一些布局套路仍具有一定实用性,用来对付不同的对手有时还会取得很好的效果。
棋战中,布局知识的多少有时会起到一定的作用,布局"速攻"或防守陷阱的成功是建立在对方不识或临场应对有误的基础上,所以懂一些布局套路是有好处的。 对一个初学者来说,能多掌握一些布局套路是必要的。棋的胜负主要是由整体实力的强弱来决定的,如果只是沉迷于布局套路,往往会走入歧路,影响水平的提高。
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陆军棋怎么摆放_陆军棋的游戏攻略
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧;下面是有陆军棋摆放方法,欢迎参阅。
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。
吃子规则:
地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。
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