为您找到与逆战塔防星空遗迹boss打法相关的共34个结果:
星宫塔防已经和大家见面,除神秘关卡外塔防9首次采用双boss模式,无疑加大了难度,同时放掉任何一个boss都不能得到boss奖励。这对于开荒之初的小伙伴而言,无疑雪上加霜,下面,读文网小编就给大家介绍一下星宫塔的打法教学,希望对大家有帮助。
通关图解:
熔岩骑士/冰川修罗:康普尼公司机甲2.0技术的旗舰战斗机甲,转为对抗人类联盟的高温、极寒陷阱而分别设计。二者将分别从神殿的两侧向核心区域推进,火系陷阱会重创冰川修罗,冰系陷阱则是熔岩骑士的克星。当他们在中路相遇时,其克制能力将合并,变得所向披靡。
从boss介绍看来,这次的boss极其强大,冰系boss冰川修罗具有飞行能力,且周身有防御极高的防护罩,需打掉防护罩,否则冰川修罗将直接飞入中心。所以我们需要在飞行的路径布满防空陷阱(四级分支防空最好)。
下面无疑是一个好消息,那就是冰川修罗是可以“卡”到的。只需要在此处高台后面的柱子后摆放陷阱,就可以成功吸引boss不停攻击高台陷阱,同时高台陷阱部分不受伤害,达到卡boss效果。
不过地面boss附近不要有玩家吸引boss,本图boss及其容易被吸引。由于是冰系boss,墙面布满喷火器,墙顶依然是死亡射线,战防炮是后期补上的,血量陷阱不要离boss太近哦~
左路只要打掉防护罩相对就比较容易,下面看一下右路,右路boss不可飞行,出场稍晚,但是本身防御和攻击力都相当变态。
右路为火系boss,墙面铺满冰墙或者电墙的四级分支都可以,墙顶依然是死亡射线,侧路高台依然可以放置防空去吸引boss,同时地面不可站人。
右路boss较左路boss不容易吸引到,如果在前方高台(等效于左路的防空台)就已经成功吸引,直接在其后方放置攻击陷阱,同样前方的血量陷阱不要离boss太近。若没有成功吸引,在boss沿途后方高台,放置血量陷阱或者有玩家都可以吸引boss伤害的,但是要注意boss岩浆的延迟伤害。
Boss到这里基本完成,不过在实际游戏中情况多发,小伙伴们不要一味的按照打法去,要自己随机应变。Boss关卡还会出现一波防空怪,并没有变态的黄蜂战机出现,只要留下原来的防空陷阱即可轻松消灭。
如今还是处于开荒阶段,以后会有各种不同的打法教学出现,小编也只是介绍了目前的其中一种。以上,就是读文网小编带给的大家的逆战星宫塔双BOSS开荒打法教学,希望大家喜欢。
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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我们都知道守望先锋这款游戏最大的魅力就在于开黑,那么有很多开黑玩家在直布罗陀中不知道怎么玩,今天小编就来为您介绍守望先锋直布罗陀开黑玩法,看看开黑小套路有哪些?
地图分析:这类地图中,进攻方一出门就可以接触到车,这是攻方必须把握住的优势,及时打开局面将车推走。而对于守方,也有一个极大的优势,那就是明显的制高点掌控权。
守方在这张图可以提前60秒在地图自由行动,而这三张图都在车的附近布置了高台,而自高而下进行攻击会占据极大的优势,并且能获得接触攻击的主动权。
综上,开局时第一个高台将是关键点,进攻方打得好,会很容易抵达第一个检查点,并且会积累客观的能量来为下一个点的进攻打下良好基础。而守方打的好,也会因为能量越打越多,让制高点优势愈发明显。
但这也是攻方在这种地图占优势的一点——攻方出生点近,出现伤亡极容易赶回战场,守方出生点极远,出现伤亡容易被攻方利用人数差一举拿下。并且攻方更容易根据对方阵容进行针对性调整。
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星空就像是一块纱,大大小小,星罗棋布的镶嵌着钻石,这纱又撒上了钻石粉末,然后铺在天空上。要将这美景保留下来就需要你更为高超的摄影技巧。
1、相机设置:首先关闭长时间降噪设置,因为相机的降噪时间和曝光时间一样长,如曝光60分钟,相机降噪时间也同样需要60分钟,合计耗时2个小时,一般机载电池单节难以支撑,中途断电,后果很严重,所以就不要冒险了,把降噪工作放到后期解决吧。
2、镜头设置:使用大光圈,拍摄的星迹越粗,小光圈星迹越细,光圈设置要尽量大些;f2.8——f4为佳,保证足够的进光量,获得显著的星迹。
3、曝光时间:曝光时间越长,轨迹越长。亦可以分次短时间曝光,后期多张合成,若你的相机不支持长时间曝光,或你有足够的后期制作能力,可尝试多次曝光。
4、多次曝光:你首先需要一根能自动控制曝光时间、拍摄数量、拍摄频率的快门线,设置为间隔1秒自动拍摄一张;每张曝光时间2-4分钟,拍摄张数为30张,同样可以获得一张曝光总长度60分钟的星轨作品,必须记住的是ISO设置要提高500-800,原因就不说了,你失败几次就知道了。
掌握了星轨拍摄,银河星云的拍摄就是小儿科了,有一台高感能力好的相机就无所不能了,推荐CANON 5D2(现在的5D3更好)。
1、使用与拍摄星轨同样的装备和附件,ISO设置为1600-3200或更高,曝光时间控制在50秒-30秒之间,曝光时间越短,获得的星云越清晰,当然需要你的相机有更好的高感噪点控制能力。
拍摄银河星云与拍摄星轨,曝光参数配合是相反的,高感是为了缩短曝光时间,曝光时间长了,会出现明显的轨迹,银河就雾化了,所以曝光时间越短越好。
2、拍摄银河星云,对大气的通透度和环境黑暗程度,要求更高,本文样片都是在高海拔地区或草原等,远离光和空气污染的地区拍摄完成。
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目前守望先锋中强力的突击英雄应当算上法鸡,法鸡是唯一不用绕后也能输出的突击英雄,强大的正面火力对于敌人是巨大的压制。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋法鸡基本打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
左键:
一发一发稳定的火箭弹道,飞行速度中等还是很好把握的。
想要打得准需要自己在自定义地图里和训练靶场上不断的练习。
附上自己对于炮法训练阶段的理解和心得,在自己之前的主题帖也有说。
初级就是保持自己能稳定的打到一个点上面 比如说一些门槛中间 夹角炮 这里面注意的问题是炮弹的爆炸半径 你要打的点在有人的情况下能充分发挥这个爆炸半径 这个对你的每炮的稳定有很大帮助,外带自己的肌肉记忆,你想打哪个点,瞬间就甩过去想都不用想。
中级就是打移动目标了,这个得去训练靶场了,瞄准参照物一定要是地板上面,不要以对面人物为参照物,这样能提高你的命中率,毕竟摸到爆炸范围的伤害也有80,而且以地面为参照物这个习惯可以帮助你打地面的脸炮。
高级自己也在一直练习的一个点,以人物的地面投影为目标 (这个就是之前为啥要以地面为参照物为目标来练习) 来打对面的脸炮, 这个命中率自己感觉比以人为目标的命中率大很多。
最重要一点 初级阶段就要练习各种角度的定点炮 高角 低角 几乎平角 而且点位想象对面有人 你要炸他双腿的这种感觉
而且对于左键的射击频率,个人倾向像偶像一样,打慢一点,自己预判多一点,高一点的命中率,切记不要各种左键不停,这要不但拉低自己的命中率,也让只有6发弹的火箭筒更加频繁的换蛋,浪费自己输出的时间。
但是切记不要不敢打,这样有点过了。
另外加一点,对于法鸡命中敌人后炸起来的抛物线一定要掌握好,这是打出第二发脸炮和乃至第三发脸炮的关键,这也是为什么说法鸡是可以在近距离压制防空,也是说法鸡为啥吃经验的原因,熟练掌握,骑脸打200血左右的人,打中第一炮,大几率两炮带走,基本三炮结束战斗。
投影的问题,楼主找机会上图
空格
空格是主要是悬浮,什么时候要悬浮,什么时候要急降,需要自己把握,悬浮多用于维持高度,速降用于快速接敌和快速躲进掩体,配合e使用更适合快速移动,卡视角躲避开大的76。
还有一个很重要的是火箭跳,跳上二楼高度的高位,从二楼跳上三楼,节省shift的cd,同时火箭跳和shift配合可以瞬间达到空气墙高度,方便自己寻找输出位置和进行侦查。
灵魂技能e
E的技能个人认为有三种功能,施放和利用频率按排名排列。
1. 快速移动,机动自己,集进攻和防守为一体,进可快速缩小与骑脸敌人的距离,也因为小角度的原因,可以机动到敌人意向不到的地方天降正义,在队友特别是毛妹放大的时候可以快速接近给对面洗澡,防守当然是机动自己,快速拉开安全距离,在死神和源式之类的在扎堆的队友前放大,e过去弹开敌人,说不定就能救下一名队友,无伤亡的干掉敌人的几率更大。
2。人见人爱的地形杀,死亡不可被天使拉,还因为地形杀的评价更高更容易上全场最佳。ps:开战前,把栏杆什么清掉。
3。放大对面的走位错误,比如对面dps走位突前,大锤走位突前,一个e把对面弹出来,造成脱节,迅速让对面减员,不过对方走位不会失误太多,e的施放比地形杀要求更高,所以使用的机会很小很小。
地形杀的作用最大,但是不要和某场比赛的M解说一样太过于迷信地形杀,除了丽江塔,伊利奥丝,尼泊尔等各种非常产生地形杀的地方,最好还是保留e来做机动,毕竟有e在手,天下我有。
Shift上天
上天我理解成一个具有速度+高度的E。可以迅速拉高自己的高度,用于接敌和脱离切入英雄,而且特别是在法鸡空战中,占据地形优势,同时在我方天使被切时,迅速拉高给将天使带离危险区域,所以告诫各种天使姐姐,在队友有法鸡且沟通良好的情况下,被切请不要躲小房子里面,而且特别注意法鸡的位置,固定车队的天使一说被切我会立刻起飞带着天使逃离,和队友拉开距离,给天使充分的机动空间。
另外,shift不要无脑用,特别在对面针对你或者有特别准的各种人存在的时候而且情况一点都不明显,谨慎上天,碰见传统意义上的天敌,狙击76之流,让主T看好位置报点,找机会让dj给加速,天使跟飞,再上天找对面防空的英雄,当然有炮台之类的,还是好好躲大锤盾后清掉后再上天。
关于守望先锋法鸡的相关攻略
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夜晚的星空很美,尤其是夏季与初秋季节的夜空更是繁星点点,银河无际。在我们每次旅行中,总会遇到这样的美景,但是有些朋友不知道如何拍摄。此文为大家详细介绍关于星空拍摄的技巧与操作。其实,我们的拍摄过程是很简单的,主要是选景与手中相机的操作,那么需要注意些什么呢,下边谢超老师为大家列举出拍摄技巧与操作需要。
1. 相机设置:把相机牢固的架在三脚架上,插好快门线,把相机调整到B门这个档位,如果相机有反光镜预升这个功能的话,我们尽量打开。关于B门的使用和反光镜预升的使用,各个品牌的相机操作略有不同,请参照相机说明书。
2. 镜头设置:如果是数码单反相机,把我们的自动对焦镜头调整到m档位,也就是手动对焦档,把对焦环拧到无限远一端。胶片相机大部分镜头都是手动对焦,直接把对焦环调整到无限远。
3. 前景运用:在拍摄星空作品时,大家切忌在画面中要找一些前景,一颗树,一座寺庙,地面的公路等都可以做为很美的前景。单独拍摄星空是不好看的,哪怕有一点前景,就会使得画面很完美。
4. 补光运用:有的前景在长时间曝光后依然是死黑一片,在拍摄者为了表现不是剪影效果时,可以用高亮手电,汽车大灯等在曝光即将结束前一两分钟为前景画面进行补光,这样能使前景画面更有层次。
5. 参数设置:iso100-10000不等,光圈1.4到光圈5.6不等,快门几十秒到两小时不等。
参数:镜头焦段:35mm,光圈:F2.8,快门:550秒,iso:400
6. 参数详解:也许大家对以上参数不太理解,在这里我重点解释下为什么要使用以上参数。
Iso:星空拍摄的低iso是为了增加曝光时间而准备的,让画面细腻,减少噪点,长时间曝光会让星星的轨迹拉伸出来而形成圆圈和半圆,高iso是为了减少曝光时间而准备的,在拍摄繁星点点的情况下,要使用高iso来减少曝光时间,使得星星不会拉出轨迹,有人觉得高iso会使得画面噪点很高,在你机器不是很老的情况下,其实画面噪点是完全可以接受的。
光圈:拍摄风光不是要用小光圈拍摄嘛?为什么要用1.4-5.6这么大的光圈呢?在星空拍摄中,其实光圈并不是控制虚化和景深的,因为我们已经设定为无限远对焦了,景深已经很深了。光圈在这里的主要作用是为了来控制星星轨迹粗细的,光圈收的越大,我们看到的拉伸出来的星星轨迹就越粗,如果光圈很小,不但曝光时间会很长,而且星星轨迹的线条会很细,使画面反而不具震撼效果。
快门速度:长时间的快门速度是为了拍出转圈的星星轨迹,而短时间的快门速度是为了拍出繁星点点,这些效果想如何表现,全部用快门速度与光圈和iso的结合,在画面中表现出来。
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进入数码时代,由于受制于数码技术限制,长时间曝光造成ccd/cmos发热,产生大量的热噪点,超过10分种的曝光,噪点就比星星多了。 现今,得益于后期降噪软件的不断出新、升级,感光元件新技术的出现,困扰数码相机长时间曝光的噪点问题,也得到了有效的解决,辽阔的夜空,其实可以有各种玩法,看过这个小教程后,再缺的就是想象力了。
下面就让读文网小编带大家一起了解下吧。
1、构图:伸手不见五指的黑夜里,对焦和构图并不难,首先将相机ISO设置到6400甚至更高,拍摄后用相机显示屏回放,查看景物的位置布局,反复调整构图,完成构图后,一定要记得将ISO调回正常值50-200之间。
2、镜头对焦:首先将焦点放到无限远,对于使用广角镜头而言,这是八九不离十的简便对焦办法,要想更加精准的对前景或近处景物对焦,用手电筒先照亮对焦的景物,以最亮处参照完成对焦(建议手动)。
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夜晚的星空很美,尤其是夏季与初秋季节的夜空更是繁星点点,银河无际。在我们每次旅行中,总会遇到这样的美景,但是有些朋友不知道如何拍摄。此文为大家详细介绍关于星空拍摄的技巧与操作。其实,我们的拍摄过程是很简单的,主要是选景与手中相机的操作,那么需要注意些什么呢,下面就让读文网小编带大家一起了解下吧。
1. 相机设置:把相机牢固的架在三脚架上,插好快门线,把相机调整到B门这个档位,如果相机有反光镜预升这个功能的话,我们尽量打开。关于B门的使用和反光镜预升的使用,各个品牌的相机操作略有不同,请参照相机说明书。
2. 镜头设置:如果是数码单反相机,把我们的自动对焦镜头调整到m档位,也就是手动对焦档,把对焦环拧到无限远一端。胶片相机大部分镜头都是手动对焦,直接把对焦环调整到无限远。
3. 前景运用:在拍摄星空作品时,大家切忌在画面中要找一些前景,一颗树,一座寺庙,地面的公路等都可以做为很美的前景。单独拍摄星空是不好看的,哪怕有一点前景,就会使得画面很完美。
4. 补光运用:有的前景在长时间曝光后依然是死黑一片,在拍摄者为了表现不是剪影效果时,可以用高亮手电,汽车大灯等在曝光即将结束前一两分钟为前景画面进行补光,这样能使前景画面更有层次。
5. 参数设置:iso100-10000不等,光圈1.4到光圈5.6不等,快门几十秒到两小时不等。
6. 参数详解:也许大家对以上参数不太理解,在这里我重点解释下为什么要使用以上参数。
光圈:拍摄风光不是要用小光圈拍摄嘛?为什么要用1.4-5.6这么大的光圈呢?在星空拍摄中,其实光圈并不是控制虚化和景深的,因为我们已经设定为无限远对焦了,景深已经很深了。光圈在这里的主要作用是为了来控制星星轨迹粗细的,光圈收的越大,我们看到的拉伸出来的星星轨迹就越粗,如果光圈很小,不但曝光时间会很长,而且星星轨迹的线条会很细,使画面反而不具震撼效果。
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星空摄影曝光技巧,下面就让读文网小编带大家一起了解下吧。
星空摄影曝光技巧
入夜后的世界依然美丽!除了可拍摄灿烂的星空外,尚有流云、星轨、或灯火通明的夜景可以入镜。如果想要拍出美丽的星轨,最佳的拍摄地点均离多光害的都市较远处,像是高山、乡村、海边等偏僻的地方。所以,一般人拍摄星空、夜曝等题材时,大多选择在郊区或山上进行;反之,高山星空夜曝也是登山爱好者时常拍摄的题材。
一般说来,星空摄影是指不使用赤道仪追星,而只用三脚架之固定长时间曝光拍摄者;由于地球自转的关系,拍摄之星星会有轨迹移动之现象,俗称星轨。
以超过海拔三千公尺的高山拍摄环境而言,最怕的就是强风和低温。强风不仅常造成脚架晃动,有时甚至相机连同脚架都会被吹倒;而严酷的低温,更令人在夜晚拍摄环境下难以久待。即使是夏天,山区夜晚的温度也常在十度以下,冬天夜晚的气温更只有0度左右。强风加上低温,使得在高山拍照更是辛苦,除了重要的保暖装备、强健的抗寒决心和体力外,还要能适应高山的稀薄空气和克服高山症发生。
既然在高山上拍夜景如此辛苦,为什么还要千里迢迢、“忍辱负重”地上山去拍呢?原因无他,爬得越高,看得越远,拍得越美!由于海拔高度决定大气层的能见度,且爬得越高、人越少,星星的可见数量也越多;所以若想拍出令人赞叹的美景,还是得辛苦一些才行。
基本星象辨认能力
由于地球自转的缘故,位于北半球的我们仰望夜空时,除了北极星外,所有的星星都会明显移动,因此拍摄前,必须先学会辨认北极星的位置。若将镜头中心点对准北极星进行长曝,拍出的星轨会成为同心圆;朝东或西方会拍出斜线状的星轨,向正南拍则为看不见圆心的弧线。由于地球每小时自转15度,所以曝光时间不同,就会影响星轨的长度。
相机须设定为B快门,并搭配快门线,才能准确掌握曝光时间并确保拍摄品质。由于曝光时间长,相机电池续航力、噪点等问题都要特别注意。镜头焦段以广角镜、标准镜为佳;脚架须稳固,不宜过轻;此外,要特别注意云台的长时间承载能力是否足够。
地形勘查与拍摄位置
夜间山区视线不佳,最好能事前于白天勘查好预定拍摄地点的地形、地貌,并决定夜间的拍摄方向及取景构图。找好拍摄点后,设置脚架时须确定其稳固性,并视当地风力调整配重,增加其稳固性;而架设脚架处有时非平坦地面,如草坡、箭竹、雪地等,设置时须确定脚架是否确实触地;若是在崖边、岸边等地面有高低落差之处拍摄,须特别注意自己的拍摄安全。山上气候多变,应随时注意温湿度、气候、风力等因素,并作好机身防潮、防低温措施。如果天候状况太恶劣,千万不要勉强拍摄,记得山是永远在那儿的。
同晨昏摄影技巧的构图测试,先以盲拍的方式测试构图。为节省曝光时间,可先将ISO值调至最高、光圈最大、手动对焦(MF)、B快门曝光,预先试拍几张以取得最佳构图,并可视拍摄地形准备补光器材(如头灯、车灯、手电筒...等),对前景作适当补光。另外,由于夜晚不易构图,建议可使用水平仪帮助水平校正。
测试好构图后,接下来就是实际拍摄。ISO值越低画质越好,但相对的曝光时间也要拉长,高ISO值则不利于长时间曝光,易引起更多的噪点,建议设定在ISO100~200即可。光圈值的大小决定轨迹的粗细,一般我们以F5.6为基准进行拍摄;B快门曝光时间约在30分钟以上即有漂亮的星轨。
避免其他光源的干扰
夜间长曝时,要随时注意周遭环境,若有其他光源进入画面,可用黑卡暂时遮挡镜头暂停曝光,但不能遮太久,以免星轨遭破坏无法连续。拍摄期间若有流云飘过,也会遮挡住星光而干扰画面;流云太厚或是停留时间太长,影响也就越大。
使用NR功能
NR即为相机的“去噪点”功能。一般说来,拍摄时我建议关闭NR,因开启NR时,相片拍摄时间有多长,则相机需要多一倍的时间去除噪点,此时相机完全不能做任何动作(包括预览及相机操作)。若是单张拍摄且电力充足时,为求更好的画质,可开启NR功能;而连续拍摄数张不间断的星轨时,就不容许有间断的情况发生。
关闭防手震功能
防手震功能仅适用于手持相机拍摄时,但在以脚架配合长时间曝光拍摄时,必须关闭防手震功能。
月亮的影响
月亮对影像画面的影像
拍摄星空时,月亮圆缺、明亮度等状况,也会影响天空的亮度及地景补光值,天空太亮则星光失色,不利于拍摄星空及星轨。反之,月光也有补光的效果,若是不拍星轨,适当的月光可以山景、云海、流云等画面增添一些颜色效果、缩短长曝时间,间接提高了相片画质。此外,和太阳一样,月亮也有月出及月没时间,详情可以上气象局网站查询。
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守望先锋猎空只以为速度见长的英雄,在游戏中猎空往往凭借高速移动给敌人致命一击,守望先锋是一款射击游戏,速度自然也是最重的,天下武功唯快不破就是这个道理。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋猎空速攻打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:莉娜·奥克斯顿
年龄:26岁
职业:冒险家
活动区域:英格兰,伦敦
所属组织:捍卫者(先前)
生命值:150
背景故事
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空者”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空者”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空者”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空者”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空者”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空者”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
英雄技能简介
脉动手枪:猎空者双手手枪快速射击。
闪烁:快速移动她面前的空间,在数码之外现身。闪烁技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。
回溯:猎空者使时间倒流,她的生命值、弹药量、和地图上的所在位置都会回到几秒前的状态。
脉冲炸弹(终极技能):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在短暂的时间后炸弹就会爆炸,并对范围内的所有敌人造成大量伤害。
看过“守望先锋猎空速攻打法”
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守望先锋天梯赛已经开赛,天使作为一辅助还是很依靠队友的,如果不能很好地配合队友就很不容易上分。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋天使天梯打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
看过“守望先锋天使天梯打法”
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守望先锋中的天使作为一个支援型英雄自然少不了团队的帮助,虽然我们知道天使是支援型英雄,但是对天使的定位不太清晰,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋天使团队打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
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守望先锋黑百合是一位能适应多种战斗模式的全能英雄,在各个守望先锋的游戏模式中都有一战之力,黑百合在游戏中被分为防御型英雄,防御型英雄顾名思义就是专门适合防守的英雄。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋黑寡妇各模式打法,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而在先前的版本中麦克雷遭到的削弱,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋麦克雷削弱打法攻略,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
一、源氏
版本削弱之前,源氏和麦克雷的心理博弈在遭遇战刚开始的时候——也要拼手速和网速。而现在源氏有如下几种方式:
在遭遇初期试着反E、成功直接胜利(距离太近的时候)
先来一发左/右键(距离稍远的时候、距离稍远的时候、距离稍远的时候、说三遍)然后被晕,麦克雷右键
1.在被晕结束后立刻开E,运气好了可以反三枪,运气不好两枪。PS:麦克雷后几发随机不一定打得到源氏,但源氏E的范围比人物模型要大一些;就算他打偏了,你也可以正弹他身上。趁着被晕瞄好,万一有一枪爆头了呢是吧。之后直接一套带走,不多解释。
2.等待一梭子打完,不一定死。放在原先是没有这个选项的,但现在极其可能。45×4+25=205,此时如果有DJ在附近,一秒回血12滴,还能留下7血。
3、麦克雷翻滚,那么还有第二次心理博弈机会,麦克雷的右键和源氏的E。但由于源氏还可以shift;所以此时主动权在源氏手上。
4、然而此时还需要注意,源氏本身血量较低,基本上只差麦克雷一发左键,所以shift和E的选择很重要,这方面看个人。
总结:源氏杀麦克雷确实不难,共计两次心理博弈、三次E的机会,外加一套200血的combo同样可以秒杀麦克雷。从麦克雷的角度,55开把握,不到4成胜率
二、死神
1.如果麦克雷先左键补伤害,拼枪法
2.被晕后根据距离估计会中几枪,考虑是否雾化躲后几枪(博弈点2)
3.雾化后根据之前的遭遇、队友的体会,判断对方水平,选择雾化骑脸还是雾化跑掉——雾化骑脸拼枪法和人品,跑掉就是跑掉了。
总结:主动权在死神,不想死肯定死不了。但如果想弄死这个麦克雷,有一个六连是吃定了,不过可以靠尽早打死他来减少自身的伤害。
三、76
见面先插血棒。血棒回复一秒40并且持续五秒,足够遭遇战结束。
超近距离直接被秒。
稍远一点,最后所剩血量+血棒回复,麦克雷还需要两枪左键(什么?这时候你还右键?)。76也可以先点几发左键然后右键扔飞弹。
76每秒10发子弹,每发17血。就是说,直击5发/爆头3发可达秒杀线。取平均值4发,先开枪(因为右键有后摇),然后来一发右键,耗时不到一秒,至少能跟麦克雷同归于尽。
总之比的是反应速度,一共有两个机会:
遭遇时能不能插得下血棒
麦克雷可能会提前结束六连翻滚躲子弹
总结:从麦克雷的角度达成几率5成基本也算是5成。麦克雷仍然75%克制76,但另外25%自己直接死亡。中低端局,76可能习惯于先扔了飞弹,麦克雷至少也很残。
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光辉拉克丝一直是很多LOL玩家的挚爱,那么LOL光辉对线都有哪些打法技巧呢?下面读文网小编就为大家带来LOL光辉打法技巧,希望能对您有所帮助。
根据光辉Q、W、R的直线特性来看,光辉是非常适合线性团战的。一旦先手或后手控住对方两人,在装备平均的情况下,一套Q+E+R可以直接造成满额的输出,这场团战的胜利几乎可以保证。
由于光辉没有位移技能,所以团战中要保持中远距离为好,一旦团战发起,前排与前排纠缠,这个时候再上前进行控制和输出比较好。当然,身后半圈的视野必须做好,有劫、男刀这种强突进刺客对光辉的威胁最大。
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守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么下面是读文网小编带来的守望先锋支援型英雄打法攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋支援型英雄打法攻略
守望先锋支援型英雄打法:秩序之光
光子投射器(左键)可以在近距瞄准到锁定对方,就算玩家跑位也还能持续对敌人造成伤害,而且伤害会随着时间成长,所以玩家可以通过一些牵制和辅助手段来增加可以输出的时间。
射线在离开敌人段距离后会失去锁定效果,而且也无法穿过障碍物(消失在视野中就会取消锁定)。
右键则可以投出光球,蓄气可以发出更大的光球,不过光球虽然飞行速度较慢,但可以搭配玩家移动让光球转弯,可以达到攻击障碍物后敌人的效果。
哨兵炮(SHIFT)可以建设自动攻击的塔,而且能缓速被击中的敌人,用在守据点和自保非常有用,可搭配光子投射器进行打带跑,毕竟秩序之光不像其他辅助可以补血,所以要多利用她的战略价值。
光子护盾(E)能为多名队友提供吸收伤害的护盾,其实效果类似于增加血量上限,虽然不像补血但效果是一样,但只要被施展的对象存活,护盾都会一直存在。被敌人打掉的护盾在不被攻击时可恢复,算是另一种可以定期恢复的方式。
必杀技传送器(Q)可以开一个从重生点传送到传送器的装置门,传送人数为6人,可以让队友更快来行进攻和支援,也是秩序之光最强大的存在,毕竟兵贵神速。传送器在消失后,玩家才能重新收集能量。
基础打法
秩序之光的战法就是尽量想办法先打中敌人快速收集能量(放护盾不会增加),并且为队友开启传送器来支援,但要注意传送器是可以被击破,所以尽可能开在安全地方。
这样可以让传送器不会被破坏之外,也能确保队友出入安全。
哨兵炮在防守时非常好用,玩家身上可以累积3个,但建筑最大数量为6个。而且塔本身伤害也相当不错,有很好的干扰和伤害敌人效果,可以盖在敌人必经路上。不过玩家要注意一点,塔是可以破坏掉,所以要选择适当位置建设。
秩序之光本身就会有光子护盾,玩家和队友要多利用护盾在不被攻击时会补满的特色,抓时间点脱离和进入战场,这样才能充分发挥真正的护盾价值。
光子投射器的伤害相当不错,玩家要多利用其远和近的攻击功能,使用左建锁定时,也可以尽量在敌人身边跑位,但要注意锁定中断的条件 。
守望先锋支援型英雄打法:天使
玩家可以通过按1或2切换天使之杖或天使光枪。
天使光枪(左键)有相当不错的伤害,可以让玩家用来自保使用,而且20发子弹在玩家够准的情况下,还是可以杀死敌人。
天使之杖(左键)一次可以恢复一名队友,而且只要光线不中断情况下都可以持续进行恢复,锁定后就可以无视地形和墙面,但有距离上的限制。
右键和左键的规则一样,但效果是增加队友的攻击力,可增加1.3倍的攻击力。
守护天使(SHIFT)可以直接飞向指定的队友,方便玩家支援和救援,而且有时侯飞向较安全队友当成逃命技能使用,可搭配天使降临减速。
天使降临(空白键)可让玩家在空中减速,能搭配守护天使使用之外,有时侯降落速度变慢也有保命的效果。
重生(Q)可以直接满血复活附近的队友,让队友可以立即起身作战,以保有续战力,也能省去重生点读秒和跑过来支援的时间。
基础打法
天使的战法就是待在后排,减少被敌人攻击可能,只能生存就能持续给予队友支援,而且光线作的距离很远,所以玩家不用太靠近战区。
玩家除非和能保护自己的队友一同行动,不过大部份还是在队伍的后方远离交战处比较好,而且有时侯可以等队友跑回来恢复。不然就是抓一下可以补血距离,在敌人攻击不到的地方补血。
刚开始接触的玩家常犯同一个问题,就是一直跟着持续损血的队友跑,通常队友被持攻击也表示玩家也暴露在危险中,很可能会跟着死,除非他有保护玩家的技能。
天使光枪虽然有不差的伤害,但是尽限用在自保,玩家大部份还是以辅助队友为考量。恢复和增加攻击可依需求切换,不过光线非常的引人注意,再加上会穿地型,有时侯会意暴露队友和自身的存在。毕竟兹悲本身的补量和增伤效果非常好,而且又有复活,所以通常都是当成优先集火的目标,玩家使用时可能要试着存活下来。
复活使用时要注意一下,有时侯队友可能会没注意到自己复活,而且队友在敌阵中受炮火死亡,复活后多半也会直再死一次,所以除非有多打少的机会,不然让队友在重生点重生比较好。这样才不会浪费复活,而且队友又死掉要重新开始读秒。
守望先锋支援型英雄打法:禅雅塔
灭技能(左键)可以快速射出破灭之珠,而且可以连续射击,珠子数量为20个。右键可以蓄力,蓄气后会增加一次射出的珠子数量,最多累积达5颗,
玩家可以在接近战场或躲起来蓄力,但要注意蓄力一段时间后珠子就会自动发射。
谐技能(SHIFT)可以对一名队友进行持续恢复,在队友脱离视野后也能作用一段时间,不过同一时间只能对一名队友使用,所以玩家要适时进行切换恢复。
乱技能(E)可以附加目标敌人DEBUFF,让他受到伤害增加,而且可和其它的增伤效果搭配,让敌人受到更大的伤害。
超凡入圣(Q)会进入无敌并为队友补血,可以当成自保和跟队友冲入敌营的技能,而且也能意外扰乱敌人的目光。
基础打法
禅雅塔恶要有效利用和谐之珠恢复队友和纷乱之珠DEBUFF效果,因为其不用很精准的秒准就可以附加在目标身上,而且又有持续的效果,所以拉远距离打带跑相当不错。
破灭之珠的伤害也相当不错,玩家有机会可以多利用蓄力攻击。
超凡入圣在混战上很好用,在防守和进攻都很不错,但要注意这招只有补附近的玩家,所以可能要跟着团队进退。对于血量不多的禅塔亚有一定的风险,毕竟在招式发动前和结束后并不是无敌,玩家要抓时间远离战场。
守望先锋支援型英雄打法:卢西奥
音波枪(左键)本身伤害还算不错,右键可以击退靠近的敌人,而且也能当成是一种控制技能使用,通过技巧把敌人弹到掉落必死的地方,也能把敌人关到角落。
切换曲目(shift)有恢复和加速2种效果可以切换选择,其效果类似于光环,在附近所有队友都能获得相同辅助效果。
音量全开(E)可增加恢复或加速曲目的效果,玩家可以在适当时机使用,也可以一直常驻。
大招音波屏障(Q)可以为附近的队友产生大量的强力护盾,能减少队友受到的伤害。
基础打法
卢西奥基本上都会跟着团队移动,利用曲目来为团队製造优势,曲目中间所显示的数字,为目前可以获得效果队友的数量,玩家可以用这个判定队友是不是都能吃到效果,这样才能有共进退的效益。
音量全开则可以看情况使用,其增幅的秒数时间很短,但切换曲目时增幅效果还是存在。
卢西奥在操作上必需要很好的单兵能力,因为音波枪本身就有不错的伤害,而且右键震波也可以帮忙控制和干扰敌人,毕竟增加自身存活也才能让曲目持续作用,所以在操控需求上相当高。
在作战时,恢复是不错的续战效果,不过加速本身的效益也很高,可以让全体支援和进攻的速度增加。速度增加便有不错的位移能力,用在单兵作战跑位上也很好用,单兵能力强的玩家常以加速常驻为主。
音波屏障可用在进攻、防守和帮队友保命时,在面对大量敌人时很好用,但效果并不是无敌,所以被敌人集火还是会死亡。
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