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什么是五子棋连珠?五子棋连珠的规则是什么?下面读文网小编给你介绍五子棋连珠规则与特例。欢迎阅读。
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
①“指定打法”:是指比赛双方按照约定好的开局进行,由白棋先行。
②“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。
③“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
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连珠五子棋的规则是什么?连珠五子棋对局规则有哪些呢?下面读文网小编给你介绍连珠五子棋现行对局规则
第一位棋手在天元位置下一颗黑子。
第二位棋手可以选择交换或者下第二颗白子。如果选择交换,则由第一位棋手下第二子。第二子必须在以天元为中心的3x3区域内。
轮到下棋的棋手可以选择交换或者下第三颗黑子。第三子必须在以天元为中心的5x5区域内。
轮到下棋的棋手可以选择交换或者下第四颗白子。第四子必须在以天元为中心的7x7区域内。
轮到下棋的棋手可以选择交换或者下第五颗黑子。第五子必须在以天元为中心的9x9区域内。
轮到下棋的棋手可以选择交换或者下第六颗白子。此后双方不能再选择交换,棋局按RIF标准规则进行(黑方有禁手)。
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连珠五子棋几个棋子在棋盘上必须划分它的势力范围,下面读文网小编给你介绍连珠五子棋怎么摆,欢迎阅读。
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。 请看图解:图 1 图 2 图 3 图 4 图 1 、图 2 、图 3 中的 x 点为三、三禁手。 图 4 、图 5 中的 X 点为四、四禁手。 图 6 中的 X 点为长连禁手。 图 5 图 6 4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
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五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,下面读文网小编给你介绍五子棋有什么规则,欢迎阅读。
五子棋靠对手的“活三、冲四不挡”低级错误等失误是被动取胜,那如同乞丐。只有将自己盘上的子巧妙连接,运用取胜技巧,选择取胜方法,认准必胜棋型才能取得最后的连五胜利。
必胜型:对方没有防点的即刻连五的棋型,如白的双活三(注意黑的双活三不是必胜棋型后面说)。
胜型:通过子力连接演变出必胜型的棋型。
五子棋取胜的第一技巧就是:“乘胜追击”—当棋局出现“胜型”时,算准行棋路线及行棋次序,一鼓作气连!连!活三或冲四,到“必胜型”,到最后连五。
追胜就是运用连续活三、冲四取胜,属于“乘胜追击”技巧。
五子棋死活习题是我们感悟五子棋的“连”,提高计算能力的必解之题,多做五子棋习题是提高五子棋技艺不可缺少的步骤。
那么如何解五子棋的死活习题呢?其实做五子棋死活习题比实战胜负难以预料容易,因为局面已形成胜型胜负结论已知,只要找到实现结论的方法就行了。后面有五十道死活习题大家可以试一下自己对五子棋的理解程度,你的着法能否与答案相符,甚至比答案更巧。
行棋次序决定了五子棋的胜负,特别是在乘胜追击时,正确的行棋次序是走向胜利的保障,否则将反胜为败。
看了“ 五子棋有什么规则”
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五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。下面读文网小编给你介绍五子棋连换规则有哪些缺陷,欢迎阅读。
数据在眼前,还需要结合以前的进行综合分析与评估,这是个工程。不过我们可以先放繁就简,通过这次比赛我们发现了一个问题,就是对局双方一方可以回避“连打”尤其是假黑方。连换规则的“连打”就是为了平衡局面的法宝,然面平衡局面选择“连打”点就须要精细的计算,这必然耗时,因此将“连打”推给对方就为以不变应万变的上策。这样就带来棋局整体的失衡,如果没有办法解决将使棋手对连换规则失去想往,那样将断送连换规则。
原RIF规则,已经验的告诉我们,棋局的前三手可以基本确定棋局的走向,指定开局三手交换再加上五手两打、黑棋有禁手都是为了使双方在同等条件下竞技。但过多的约束也这棋局变化套上的牢笼。连换规则在行棋上放开了手脚,理论上变化倍增,但盘外的失衡也必须设法修正,张铁良提议:为“连行”方加时。这个方法看起来简单,但在现有设备下操作难度相当大。我想了很久,觉得不过于求“放”,我们可以不可以这了连换规则的生存加点“限”呢?也就是说对连换规则进行修正,试验强制“连行”版连换规则:①2,③4,必须分别连行,其他同原连换规则。
让我们分析一下强制“连行”版连换规则:
1. 假黑随意连行①2,使局面难平衡,那必然带来假白的“礼让”将难题推给假黑方,假黑方将自作自受。
2. 从经验来说前四手分别连打后基本难确定棋局走向,有山口规则的基础用③4平衡局面难度不大。但连行③4方同样不能随意,那样同样将使对方将“球”踢回来,自己解决。
3. 后面还保留着⑤单行或⑤6连行的味道。
4. 有人会说了假后方可以偷懒避“连行”,但假白方必须冒着掉进假黑方研究的局面的陷井的风险。这样就要求棋手有自己研究熟悉的局面,无论哪种棋都跑不了赛前研究准备的,设想一下前五手甚至前六手都有自己走,摆出利于自己的局面不是件难事吧。
当然上面只不过是个人的纸上谈兵,还待试验数据论证。
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五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,下面读文网小编给你介绍五子棋规则的修订,欢迎阅读。
米国人发明了电脑,俄国人开发了黑石,中国人用电脑和黑石把扶桑人定的RIF规则翻了个底朝天,并通过网络告诉世人,终结RIF规则只是个时间问题!终结之日便是连珠死亡之时。为了稳住盟众,在2005年8月塔林盟员大会上,RIF接受了安度大侠的建议,开始收集新规则提案,时限只给了5个月——在2005年底之前,共收集了约30个新规则提案。2006年1~4月分别召集了4次网络会议,讨论确定了新规则制定的若干原则,并按这些原则筛选了若干项看起来不错的新规则提案。5月召集盟员代表在塔林召开临时大会,若干提案中,投票确定了盟主琼森的提案为首选规则(中国投了赞成票),在首选规则和现行规则上,中国和日本投给了现行规则,即不主张急于施行新规则。6月日本代表以改革仓促为由一票否决了琼森规则。
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五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,下面读文网小编给你介绍中国五子棋竞赛规则,欢迎阅读。
1.开局:包括指定开局、自由开局两种。
2.指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。黑方应同时给出第五手需要的打点数量。
开局形状均以“星”和“月”命名。采用指定开局办法的比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
黑方第一子应落在天元处(黑1)。
黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。
斜指开局:指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。斜指开局共13种。
直指开局:指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。直指开局共13种。
黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线×5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。
3.自由开局:由双方轮流行棋共同决定开局前3个棋子落于何处。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此种开局时一般双方的对局数为偶数,或采用其他附加条款对黑方的先行优势进行限制。而不采用指定开局中使用的三手交换和五手N打,也可不执行禁手规则。
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五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。下面读文网小编给你介绍五子棋的那氏规则取消,欢迎阅读。
再看国际试行“山口规则”在没有克服现规则下缺陷,增加了有限变化。现在看来现规则的框架不破除不可能保障五子棋可持续发展并大大增加深度。规则改革是个严肃的问题,那种矬子里面拔将军隔靴搔痒的改革是不负责任的。
既然“那氏规则”缺陷还似现有规则,那么我们就当机立断的停试,“那氏规则”的诞生已经发挥了他的作用:第一个大胆解放天元,打起减少非理性限制的大旗,为五子棋可持续发展作出了不可低估的贡献。
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五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,下面读文网小编给你介绍五子棋的自由规则是什么,欢迎阅读。
看下面几种情况:(对弈者甲VS乙)
1.甲:① ,③,⑤,
乙:2,4,交换,黑
2.甲:① ,交换,4,⑤,
乙:2,③,交换,白
3.甲:① ,交换,交换,⑤,
乙
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五子棋规则最近几年来,关于五子棋规则改革的讨论掀起了一阵阵高潮,形态各异的新规则层出无穷,可谓是对各种规则改革方案的大胆设想。下面读文网小编给你介绍五子棋规则的改革创新,欢迎阅读。
五子棋大多数新规则跟流星一样,一闪而过,经不起推敲,迅速被淘汰掉,以致于越来越多的人悲观地认为五子棋陷入了困境,再没发展的希望,因为具备一个合理的规则才是五子棋发展的生命,如果规则和规则的改革长期处于腐朽和迷惘阶段,那么将会扼杀五子棋的发展,这是五子人所不愿意看到的。
一、连五
二、开局平衡性(对局双方以临场计算力为主要取胜前提)
三、尽可能开发出更多的平衡五手型(无限放大复杂度)
四、初学者容易入门,即普及容易(开局程序简单而合理)
五、棋局观赏性
让我们来探讨第一原则:以连五为胜。其特征:终局性、无条件性。所谓终局性,是指一方最先把五个同色的棋子连成一条不间断的直线为胜;所谓无条件性,是指一旦一方最先把五个同色棋子连成一条不间断的直线之后,不会因为这条直线周围的的棋子的颜色或者未连成一直线的另一方的落子(无效落子)而无效或者减效。
第二至第五原则:这是五子棋发展的保障和职业化要求。
有了这些原则的指引,五子棋规则改造工作就可以大刀阔斧的进行了。
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围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。下面读文网小编给你介绍围棋的规则与玩法,欢迎阅读。
围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。
一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。
二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。
三,围棋死活,
四,中盘作战
五,官子技术
围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐
易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。
莫执着,娱乐便好
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学
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围棋是我国古老的一种智力游戏玩法,学会下围棋的人一般都是思考能力很好,下面读文网小编给你介绍围棋的玩法规则,欢迎阅读。
起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式)。
使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓。
是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓。
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再现 。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。下面读文网小编给你介绍中国五子棋有哪些竞赛规则,欢迎阅读。
1. 一着
在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被称为一着。
如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。
在“五手N打”中,黑棋落的N个棋子被视作同一着(N表示数量,N>=1)。
棋手行使pass权视同一着。
在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
2. 阳线
棋盘上可见的横、纵直线,见图2。
3. 阴线
棋盘上无实线连接的A1~O15和A15~O1两条隐形斜线,以及与此二条斜线平行的由交叉点连接形成的其它隐形斜线,见图2。
图2
4. 活三
本方再走一着可以形成活四的三,见图3。
图3
5. 活四
有两个点可以成五的四,见图4。
图4
6. 冲四
只有一个点可以成五的四,见图5,图中A点为成五点。
图5
7. 五连
在棋盘的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个同色棋子不间隔的相连,见图6。
图6
8. 长连
在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连,见图7。
图7
9. 三手可交换
在采用指定开局的对局中,在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
10. 五手N打
黑方在指定开局的同时要给出本局盘面黑5时所需的打点数量,此后无论对局者谁执黑棋,都需要在落第五手时按照要求的打点数量,在盘面上的空白交叉点上放置相应数量且位置不同形的黑子,白方只能在这些黑子中留下一个黑子作为黑5。
11. 回合
双方各走一着,称为一个回合。
12. 黑方
执黑棋一方的简称。
13. 白方
执白棋一方的简称。
14. 终局
对局结束。
(1) 胜局:有一方获胜的对局。
(2) 和局:分不出胜负的对局。
15. 复盘
对局双方将本盘对局全过程的再现。
16. 指定开局
对局开始后由黑方从26种开局(开局章节中规定的开局)中任选一种开局摆在棋盘上。
17. 自由开局
对局开始后是由双方轮流行棋决定的开局。
18. 节、轮、次、场、局
节:一个比较集中的比赛单位时间称一“节”(如一个上午或一个下午或一个晚上)。
轮:参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。
次:团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。
场:两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。
局:两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。
19. 禁手
对局中如果使用将被判负的行棋手段。
三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子,见图8,图中X点为禁手点。
图8
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四,见图9,图中X点为禁手点。
图9
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
20. 处罚
为体现比赛的公平、公开、公正,针对棋手在比赛中出现的违反行棋规定、纪律规定等违规行为而给予适当的处罚,以保证比赛的顺利进行,处罚包括罚时、违例、判负、取消比赛资格。
(1)罚时:包括给被处罚者判罚减少一定对局时限时间和给被处罚者对方增加一定对局时限时间。
(2) 违例:针对棋手在比赛中技术方面出现的犯规现象或违反纪律较轻,尚不够给予判负处罚的行为而作出的限制性规定。
(3)判负:对于棋手严重违纪违规,依据规则和规定,裁判长有权作出判负处罚,如此判罚是纪律处罚,且对局已经确认结果时,其对手根据棋局事实获得的结果不得改变。
(4)取消比赛资格:对于棋手严重违纪违规,拒不接受裁判的处罚,且严重干扰比赛正常进行的,须经裁判组慎重研究后,由裁判长明文报请竞赛组委会审核,获得批准后,可取消违纪棋手的比赛资格。
21. Pass(放弃行棋权)
棋手放弃行棋的权利。
22.轮走方
当前应该行棋的一方。
23.非轮走方
当前不该行棋的一方。
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五子棋的棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。下面读文网小编给你介绍五子棋的行棋规则,欢迎阅读。
1. 下法
对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定开局、三手交换和五手N打、行使PASS权除外)。
棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
在采用指定开局时黑方的第一枚棋子应下在天元上。同时在下面的对局中应执行三手交换和五手N打及禁手规则。
2. 落子
棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。
如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。
对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:
(1) 挪回原位。
(2) 移子有效。
在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1) 移动之子挪回原位。
(2) 移子有效。
(3) 和棋。
(4) 重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。
如散乱棋局原因出自对局者,则:
(1) 无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。
(2) 故意散乱棋局者判负。
用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,并事前先告知对方或裁判员。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,下面读文网小编给你介绍五子棋比赛的规则有什么,欢迎阅读。
3. 对违反赛场纪律行为的处罚
(1) 裁判必须对所有违反比赛规则的行为,根据其严重程度来决定给予何种制裁或处罚。
(2) 处罚的种类包括:
A 罚时。
B 违例,并向外界公开。
C 对局判负(包括双方判负)。
D 取消比赛资格。
(3)罚时
A 对局中棋手先按钟后落子判罚违例的同时并判罚时,罚时方法为在对方的棋钟上适当增加时间(一般不超过5分钟)并可依据情况适当扣除违规棋手的时间(一般不超过5分钟)。
B 对局记录不符合要求且拒绝改正的可以处以适当罚时。
(4) 棋手在同一局中被判违例两次,当局判负。
(5)取消选手比赛资格必须报裁判长同意。
4. 违反行棋等技术规定且被对手指出判违例。
5. 棋手出现以下违反技术规定和要求的行为而拒绝改正时应当受到判负处罚
(1) 出现不合规则着法后拒绝进行改正或不完全改正。
(2) 比赛中拒绝进行对局记录。
(3)比赛结束后拒绝在成绩单上签字。
(4)私自调整棋钟。
6. 裁判员有权不报经裁判长同意而对棋手判处违例,但在判罚时应在当场明确宣布并记录在案。
7. 严重违反比赛纪律和不服从裁判的棋手,裁判长有权将其驱逐出赛场。
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五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜下面读文网小编给你介绍五子棋规则怎么灵活运用,欢迎阅读。
彗星开局也是大家比较熟悉的黑必败开局,,白4无论下I6、J7还是H7、I8(演变成游星必败开局),白都是必胜(四个点为两组对称点);,假定白4下J7,那么,黑5手无论下哪,都是必败。理论分析:传统规则上彗星都必败;那么在有禁手、无两打的情况下,黑还是必败;在RIF规则下,黑更是必败。
不难得出:在RIF规则黑必败开局的情况下,传统规则>有禁手规则>RIF规则。因此,既然在普通房间里,下彗星黑都是必败,那么,在有禁手、五手无两打和RIF规则下,黑更是必败。
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跳棋棋盘一般成六角形,以摆在一角的十个棋子先跳到对面角里面为胜,一般只能越过一个棋子直线跳跃,中间不能有空格。跳棋怎么玩?你会玩跳棋吗?下面是有跳棋玩法示意图,欢迎参阅。
“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就像一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。
在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。
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