为您找到与西洋跳棋玩法介绍相关的共200个结果:
在英雄联盟里,由于男枪过于耀眼,所以掩盖了女枪的光芒,其实女枪一直都很强,而在最新的不停机更新后,男枪的Q技能伤害遭到了削弱,女枪完全有可能借此登上ADC英雄的王座,成为季前赛版本最强ADC英雄。
无论是对线还是团战,在季前赛版本女枪都获得了不小的加强,但是机动性还是个大问题,但是英雄出场率肯定会有很大的提升,下面读文网小编就为大家带来英雄联盟S6新版本女枪天赋符文玩法介绍。
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华攻速,这是一套最普攻不过的AD通用符文,前期效果显著,关键便宜。
红色攻击力不但能提升普攻的伤害,同时被动的额外伤害也是受到女枪攻击力加成的,红色带攻击力,一级女枪上线被动大概可以提供40点额外物理伤害,一级见面QAQ就可以打掉敌方ADC大半管血。
黄色和蓝色的固定双抗可以有效增加女枪前期的防御力,大精华的攻速符文可以帮助女枪在前期更加频繁的打出被动伤害。
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可以悬挂索尼微单系列(NEX5N/NEX-7/A7/A7R2)拍摄照片像素最高可以达到3640万像素.是目前素质最高的全画幅专业相机.轻便小巧,便于携带,飞行范围大,留空时间长.读文网小编给大家整理了有关于索尼A7转接玩法的介绍,分享给你们!
通过电子转接环使用索尼A卡口单反镜头(转接环为LA-EA3)、佳能EF卡口单反镜头、尼康F卡口单反镜头(内置对焦马达)、Contax G系列旁轴镜头或N系列单反镜头时,对焦速度主要由机身决定。具体来说:
A7RII在整个屏幕范围上都有较快的合焦速度;
A7II(升级固件后)在屏幕中心区域有较快的合焦速度;
其他相机合焦速度较慢或几乎无法合焦。
如果您使用的是A7、A6000和A5100,转接佳能EF卡口单反镜头时可以考虑使用天工第三代EOS-iNEXIII转接环,它提供的高级模式可以利用相位检测点进行快速对焦。
对于A7II、A7RII、A7SII来说,使用Metabones电子转接环可以实现机身+镜头双重防抖,使用其他转接环时建议关闭机身防抖。其他机身转接带防抖镜头时,可以安心使用镜头防抖。
对于不带防抖功能的镜头,在A7II、A7RII、A7SII上至少可以使用3轴防抖(俯仰、摇摆、旋转),是否能开启X、Y轴平移防抖很难通过实践来验证。
除了通过LA-EA2/LA-EA4转接环转接索尼A卡口单反镜头外,其他转接在视频拍摄模式下都不能提供令人满意的合焦速度。所以,如果你想在拍摄时得到平滑、快速的连续追焦,请使用原生卡口镜头。
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相信有不少喜欢玩qq跳棋游戏的吧,小编也是其中之一哦,这是我在下棋的过程中总结了一些经验和建议希望能和大家一起
分享!
一、跳棋简介
跳棋来自1892 年的德国,由四角跳棋(Halma ,1883 )改良而成,流传到新大陆时为增添神秘东方色彩,被命名为“中国跳
棋”…… 跳棋规则简单易懂,一玩就会,实在是带着平和心情、进行美好回忆的益智棋戏。
1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
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跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。下面读文网小编以一盘为例,一起来看一下简单中国跳棋玩法技巧,这个是2人对局的。
1、跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机。
2、中盘看重攻守均衡,团体推动,最忌为敌手以少许军力盘踞枢路,乃至朋分棋势。先手注重快攻压抑,背工注重防稳觅机。
3、收宫决斗,注重不要因急于入营,而遗忘为后续棋子搭桥助跳。
4、避免悲观
咱们不盼望看长时间将棋子放在家里,来制止敌手霸占的打法,是以每位玩家在第20、25、30轮时,分开本营的棋子必需别离到达5、8、10颗,不然会被判悲观而失败。 为了庇护他人的贵重时候,要是玩家延续3次超时的话,一样会被看成分开而判负。
跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特征,只需知足前提,就能够时断时续的跳下去。所以在中盘的战役中,要以跳为准绳,要修睦本人的“跳路”,尽可能的使本人的跳路迟滞,同时还要留意,同城游戏下载不克不及让本人修的跳路给对方供给跳的便当。此称之为攻。
就是不单要本人跳好,同时还要避免对方的跳。假如对方有一条很好的路,你不论他任他一路跳下去,那末你多半离输不远了。这就是防。要求你掌握场面的关头,制约对方的跳。攻防是跳棋最关头的内容。
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国际跳棋与国际象棋有着相似的地方,64格国际跳棋与国际象棋的棋盘一样。下面给大家介绍国际跳棋64格棋盘介绍。欢迎大家阅读。
国际跳棋与国际象棋有着相似的地方,64格国际跳棋与国际象棋的棋盘一样。国际象棋史上第二个世界冠军,德国著名棋艺理论家和哲学家拉斯克曾赞誉国际跳棋说:“跳棋是国际象棋的母亲,而且是很忠实的母亲。”可见,国际跳棋历史之悠久,黑白世界如此近,原来她们是母子。
国际跳棋(64格)棋盘是一个正方形,由8×8共64个黑白(或深浅)相间的小方格组成,包括32个黑色格(或深色格)和32个白色格(或浅色格)。对局是由双方在棋盘的黑色格(或深色格)内走动棋子来进行的,因此棋盘上只有32个黑色格(或深色格)可以使用,其余32个白色格(或浅色格)不能使用。
棋盘置于两位棋手之间,每位棋手的左下角必须是黑色格(深色格),如图1。
图1
由黑色格(或深色格)组成的角角相触的线称为斜线,所以棋盘上共有13条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由8个黑色格(或深色格)组成的最长的一条线称为大斜线,也叫“大道”。
棋盘上所有黑色格(或深色格)按照一定的顺序依次从a1到h8编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。如图2。
图2
从c1、d2、e3、f4、g5、h6、g7、f8、e7、d6、c5、b4、a3、b2,最后回到c1的四条斜线称为三联道。如图3。
图3
从g1、f2、e3、d4、c5、b6到a7,从b8、c7、d6、e5、f4、g3到h2的两条斜线称为双重道,如图4。
图4
面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
棋盘底线上的黑色格(或深色格)称为升变格。白方的升变格是指黑方底线上的4个黑色格(或深色格),黑方的升变线是指白方底线上的4个黑色格(或深色格)。
位于棋盘最左边和最右边分别由4个黑色格(或深色格)组成的两条直线称为边线。
国际跳棋(64格)的棋子是圆柱形的,棋子表面上有罗纹,共24枚,分成两色,由12枚白色(或浅色)的棋子和12枚黑色(或深色)的棋子组成。
对局开始时,12枚白色(或浅色)棋子放置在编号为1—3排里的黑色格(或深色格)内,12枚黑色(或深色)棋子放置在编号为6—8排里的黑色格(或深色格)内,如图5。
图5
也可以理解为12枚白色(或浅色)棋子必须摆在a1、a3、b2、c1、c3、d2、e1、e3、f2、g1、g3、h2棋位上;12枚黑色(或深色)棋子必须摆在a7、b6、b8、c7、d6、d8、e7、f6、f8、g7、h6、h8棋位上。
国际跳棋(64格)中共有普通子(兵)和王两种棋子。对局开始时,双方所有棋子都是兵,王是在棋局进行到一定阶段时才出现的。兵在对局过程中,走到对方的底线,才升变为王。对局时,王用两个兵重叠在一起来表示。
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际跳棋西洋跳棋(Checkers)是64格国际跳棋的一个分支,也有称“美国跳棋”,主要在英、美等国流行。下面给大家介绍国际跳棋知识西洋跳棋。欢迎大家阅读。
如图1,两王对一王,白先胜。
19-24 31-26
32-28 15-18
23-19 26-31
28-32 18-22
24-28
32-27
28-32
27-31
19-15
图1
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《西洋跳棋 Checkers》游戏以吃掉或堵住对方所有棋子去路为胜利。下面读文网小编教你西洋跳棋怎么玩。
西洋跳棋,checkers 一种古老的棋类游戏。跳棋的棋盘和国际象棋棋盘完全一样,是由64各黑白相间的小方格组成的方形棋盘。棋子为圆盘形状,直径为31.75-38.1毫米,共24枚,分黑白两色。
对局开始时,每一方有12枚棋子活动。棋子可以斜着走,可向前进至邻接的一个空格上。如有对方的一个棋子占据邻接格子,而在它的前面有一个空格,则己方的棋子可以跳过去,明掉对方的这只棋子。如果这一格的前方又出现同样的局势,则必须用同样的着法按直线方向或“之”字形线曲折前进的方向连续地跳进。当棋盘上出现多于一种地跳法时,可由轮到走棋的一方自由选择。
当某一方的一支棋子首次跳入对方的第一排(叫成王)。“王棋”有向后跳的活动特权。对局时,当一方把对方的棋全部歼灭或封住而不得活动时,即告获胜。
国际象棋 西洋跳棋的对局目的:是把对方的王将死。
国际象棋 西洋跳棋比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。
国际象棋 西洋跳棋出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方王时,叛和;
· 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
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期待已久的敖兴并未出现,我们在S6迎来的是这位来自星空的龙王,它翱翔于太空,最后落于巨神峰这个地方,它究竟有着怎样的故事呢?
源头之初的巨响,铸星龙王索尔降临。召唤师峡谷迎来了一位中距离的法师英雄。他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。
在游戏中期,奥瑞利安·索尔做出了部分关键性道具后,他的威能便会展现出极强的压迫力,同时也给己方队友更大的信心。纯粹拉高法强的装备并不一定适合他,但肉装法师的路线却能为他和他的团队带来明显的优势。这一优势最直接的表现就是,奥瑞利安·索尔——在被动技能的帮助下,能够在野区形成极大的威慑。举例来说,他可以镇守在龙坑入口外,依靠环绕周身的行星喝阻那些觊觎小龙的敌人,从而成功掩护队友完成屠龙大计。同时,敌方的打野必须提防绕行不休的行星,以及随时可能爆发的星河急涌。当然,敌方打野更有可能的结果就是站在原地,眼睁睁地看着小龙被对方的惩戒轻松拿下。当奥瑞利安·索尔抓住时机放出大招【R 星弦高落】时,敌方队伍所面临的境况就更加棘手了。在狭窄的野区中,这个技能会让敌方全队陷入团灭的危险。除了杀伤对方的脆皮,试图切入的前排英雄也会被击退。同样的,他在与队友汇合的过程中也可以轻松地放起对面的风筝。被动技能【星原之准】配合上冰晶节杖的持续性减速效果,让奥瑞利安·索尔的撤退更显从容。
“奥瑞利安·索尔可以镇守在龙坑入口外,依靠环绕周身的行星喝阻那些觊觎小龙的敌人……”
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维克托是一个重做后就非常强势的中单法师,E技能等级高了以后可以直接清掉一排兵,Q技能的加速追人,W技能的场地控制,都使得他非常适合打团战。机械先驱维克托有着自己专属的装备海克斯核心,这个独特的设计也吸引了不少玩家的目光,现在,就让读文网小编来带大家一起看看机械先驱维克托的技能出装玩法吧。
符文:
① 对线AP:大精华法强 蓝色魔抗 黄色成长生命 红色法穿
② 对线AD:大精华法强 蓝色成长减CD 黄色成长生命 红色法穿
天赋:
机械先驱维克托打法:
对线打法:三只手的Q技能可以提供护盾,E技能射程又比较长。所以他在线上的耗血能力还是很出色的,QEA配合雷霆一套还是很痛的,这个英雄最重要的就是补刀,一定要补刀为重,三只手是一个装备成型后十分恐怖的英雄,线上以补刀为重,不要老想着压对面,很容易被打野抓,一般是补刀到1000块后买升级海克斯核心升级E技能,然后就是快速推线,刷野或者配合打野去上下路游走或者针对对面打野。
对线不同英雄的打法:
① 劫:与劫对线召唤师技能推荐选择虚弱。6级前,多用QE去消耗,尽量走位躲避劫的WEQ,不要站在他的影子附近,6级前劫的消耗能力没有三只手强。回家升级第一个1000装备后,尽量先做出护臂,到6级后三只手的爆发是比不上劫的,所以尽量避免正面冲突,推完兵线后选择游走或者刷野,被劫R后,千万不要慌,着急交了闪现,可以先在自己脚下放W,S型走位躲Q技能,如果劫的Q MISS后,爆发是不够的。
② 亚索:与亚索对线时,注意要先点掉他的盾,不要把技能浪费在他的盾上,一般亚索都是E兵E你E兵耗血,这样就很容易躲掉你的E,所以打亚索时,不要着急放E,亚索E过来时,QA打他,等他E回去补刀瞬间可以选择用E消耗。亚索这么打推线很快,所以可以呼叫打野去针对一下他,总之就是猥琐消耗,不要站在兵线后面。尽量早的做出护臂,三只手的刷兵能力是不输亚索的,发育起来团战也比亚索有用。
③ 小鱼人:鱼人在3级前还是比较弱势的,要抓住这个时机QE消耗,3级以后鱼人一般会Q上来配合W普攻消耗再E回去,这时候可以在它Q上来的同时QA,不要急着交E,预判他的落点,利用E进行消耗。建议出完1000的装备后出一件720的大魔抗,先做出深渊,鱼人中期一般会选择游走,这时候要多做视野。提醒队友。
④ 火男:火男的线上消耗也很强。而且前期爆发比三只手更高,控制也相对更稳定,跟火男对线时,要不停走位躲他的W消耗。如果不小心被晕住可以在他脚下放W,线上不要站在兵的附近,防止被E的溅射打到,先出深渊。
⑤ 妖姬:妖姬是三只手比较难打的英雄,线上的消耗爆发高,而且灵活很容易躲掉三只手的E技能,打三只手建议一级学Q,妖姬W上来就往后走QA消耗,尽量和妖姬保持距离,不要被W到,现出大魔抗,这样妖姬消耗就不是很疼了。妖姬的清兵不是很好,所以可以选择很快的清掉一波线,把妖姬限制在中路不能很好的进行游走。
中期打法:三只手是一个很吃装备的英雄,一般中期就是刷刀,尽量不要放弃兵线而盲目游走,游走最好跟着打野一起,刷完线刷野,经济起的很快,一个装备好的三只手是很可怕的。
后期打法:三只手在后期就是一个永动机,输出爆炸持续输出又很高,W可以限制对面突进英雄的走位,开团前可以E消耗,打团不要想着切后排,就是尽量打出更多的AOE,大招不着急交,不要把大招浪费在对方坦克身上,团战就是QE不停输出,再利用Q的加速不停走位。找到机会也可以一套秒掉对面C位。
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对于西洋跳棋的起源一无所知,尽管大多数棋艺史家现在认为它于的某个时候起源于法国南部。下面读文网小编给你介绍西洋跳棋开局攻略,欢迎阅读。
有许多其他最少步数的跳棋难题还远未解决.至少用多少合乎规则的步数能够使一盘棋产生24个王?现在人所共知的解是用90步.至少用多少步可以使黑子和白子互换它们的初始位置?每一方只在棋盘上至少走60步才能占上对方的初始方格,因此,2×60=120步是绝对下界.19世纪末有人给出一个172步的解答.最后双方各有六个王.似乎172步这个步数还能够大大减少.对于这个互换初始位置的难题,在更小的棋盘上进行尝试也是非常有趣的.3行3列的棋盘没有什么有意思的结果,但4行4列的棋盘就提供一个有趣的难题.棋局的开始如图4所示,问题是用最少的合乎规则的步数把双方互换一下.最后,这四个子都必定成为王.顺便插一句,在这个小棋盘上,最短的比赛需要五步.如果双方下棋是为了赢棋,都使用他们的最佳战略,那么比赛结果是平局.
正如象棋的情况一样,通过改变棋盘大小、初始棋局、下棋规则等等,已提出了无穷多种下跳棋的玩法.有的在三角形或六角形棋盘上下,有的在三维棋盘上下,有的在跳棋子中还混进象棋子,有的容许三个或四个棋手同时参加比赛.正如人们可以想象到的,有的跳棋玩法非常相似可以称为跳棋的一个变种,有的玩法差异很大以致最好看成完全是另外一种游戏,在这两者之间很难划清一条界限.例如,所谓土耳其跳棋,除了它在8行8列的棋盘上用两种颜色的棋子下之外,几乎和西洋跳棋没有任何相似之处.改变标准跳棋的一种简单办法是开局时的棋子按照图5的方式来摆.所有跳棋规则都仍然遵守.一开局就很快地导致在正统跳棋比赛中水远碰不到的棋局.
在英国和美国最流行的跳棋变种是"输子".它与标准跳棋不同之点只是下棋的目标是首先把自己的棋子都输光.有一个奇妙的、输子的"勾引xx",可能是英国的跳棋骗子设计出来的.白方开局时有12个棋子处于通常的开局位置上.黑方只在方格7处有一个王.假如黑方输掉他的王,那他就赢了.假如白方的12个棋子都被吃掉,那他就赢了. Dunne指出了,白方如何走就始终可以赢棋.他还给出三个类似的赌法,其中黑方在开局时,只在方格1、或方格4、或方格5处有一个没有加冕成王的棋子.
在几百个跳棋骗子xx中,最好的一个是开局位置如图6所示者.现在轮到黑方走.白方赌的是黑方不能使他先走的棋子加冕成王.显然黑方不能动方格2l中的棋子,因为那就会使这个棋子马上被吃掉,因此问题是黑方能否走动方格19中的棋子,并把它推进到使它成王的一行.你越研究这个棋局,似乎黑方能够轻易赌赢就越明显.然而,白方却赌赢了.这是一个同朋友玩的很有趣的打赌.
最后一个问题是:人们普遍相信,二个王总能赢一个王.但这并非总是如此.想想你是否能够在棋盘上摆上两个白子王和一个黑子王使得甚至在轮到白方走时,黑方也能迫成平局.
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现在国际象棋的规则在整个西方世界都已标准化了,但是西洋跳棋的规则可不是这样。下面读文网小编给你介绍棋牌手游《西洋跳棋》怎么玩,欢迎阅读。
西洋跳棋比国际象棋简单,这个事实产生一些后果.一个后果是:一位西洋跳棋大师犯一个错误就不像国际象棋大师那样招致一败涂地.对于跳棋迷来说,这就是跳棋的一个有很大吸引力的地方.
西洋跳棋规则简单的另一个后果是:到1900年左右,跳棋的开局已经分析得如此充分,以致大多数比赛以平局告终.为了使跳棋玩法的花样更多,英国(在1900年左右)引进这样一种做法:把黑棋走的第一步和白棋跟着走的一步这两步走法的各种组合方式分别记在卡片上.在每一次比赛之前,随意抽取一张卡片,比赛必须按照卡片上规定的这两步走法来开局.因为每一方可以在七种走法中选择,因此共有49对可能的组合方式.其中两对(9-14、21-17及10-14、21-17)被排除掉,因为它们要使一个白子被吃掉.后来又发现另外两对组合方式(11-16、23-19及12-16、23-19)使黑子占太大的优势,因此也必须排除掉,这样就剩下45张卡片.
标准的西洋跳棋是根据对图1所示的方格加以编号来表示的.为了图示清楚起见,习惯上把跳棋棋盘中方格的颜色掉换一下,然后在白方格中表示棋子而不在黑方格中表示棋子.真正下棋则总是在黑方格中走,每位棋手的右下方有一"双角".习惯上把棋手称为黑方和白方,即使棋子是红色和白色的也这样叫.现在比赛时用绿色-米色方格棋盘,而黑色-红色方格棋盘被认为是玩具店的次品.总是黑方先走,比赛记录总是由占有编号较小的方格的黑方开始.如果你要玩本专栏内任何游戏的话,那你最好把你的棋盘黑方格如图1所示标上号码.
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国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行 下面读文网小编给你介绍西洋跳棋规则中王怎么走,欢迎阅读。
后
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
象
象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)
马
马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着
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西洋跳棋是一种两人玩家的棋,棋子都是沿斜角走的。棋子可跳过敌方的棋子并吃掉它。下面读文网小编给你介绍西洋跳棋剩2个国王怎么玩,欢迎阅读。
1.移动——向斜向任意一格移动,除非中间有对方或己方的棋子
2.吃子——若斜向上有对方的棋子,并且其后面是空着的,那么就可以将king移动到该格或该格后面的任意一斜向上的格将其吃掉。
3.连吃——若某己方king已经吃了对方一个棋子,然后发现该棋子还能继续再吃,就可以一直吃下去,直到没的可吃为止。
注意:西洋跳棋中,如果己方能够吃对方某子,那么就必须吃掉而不能走不吃子的棋。这条规则非常重要,有的时候要故意送给对方一个子吃,然后将对方的阵型强制打乱,从而实现更大的战略目的。
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西洋跳棋又称国际跳棋,是一种在8x8=64格的两色相间的棋盘上进行的技巧游戏,下面读文网小编给你介绍西洋跳棋玩法介绍,欢迎阅读。
几十年过去之后,专家们很快就通晓遵照两步开局走法的各种变化花样,结果采用了"安全"比赛法,从而又再次出现一个又一个的平局局面.于是在30年代中期在美国就用"三步限制"来代替英国的"两步限制",在美国和英国的大多数跳棋比赛中都采用这种办法。一共有142张卡片,每张表示一种不同的头三步走法.因为这些头三步走法中,有许多走法使某一方获得优势(通常是走第二步的棋手),所以每抽一次卡片都比赛两盘,使得每位棋手各在一盘中先走.
按照没有开局限制的走法,即所谓随便你走的玩法,专家们比赛就只能下成平局.即使采用三步限制,所有比赛中仍有80%左右以平局告终。如果一位专家的确赢了棋,通常是因为输家犯了个大错,或赢家设法使他所发现的"绝招"加以保密(有时保上好多年).正如在国际象棋中一样,绝招是对标准"书本赛法"的一种改进,它使对手大吃一惊.按照惯例,每位棋手走一步之前只容许有5分钟的思考时间,在只有一种方法吃子的情况下只容许有1分钟的思考时间.这种办法被使用象棋钟所取代,每位棋手在1小时之内规定走30步.如果某人突然拿出一个新的绝招,他的受害者根本就没有足够的时间来分析它。
西洋跳棋规则简单的第三个后果是:中等水平的跳棋手要赢最好的下跳棋的计算机程序,比起中等水平的象棋手要赢最好的下象棋的计算机程序,要困难得多.杜克大学的两名研究生设计出一个强有力的非学习型下跳棋程序,一般称为杜克程序.西洋跳棋棋手分成三级:初级、高级和大师.杜克程序的支持者相信它一开始可在大师级水平比赛。但是,一位特级大师同这个程序比赛一会之后,就能觉察出它的弱点并开始利用这些弱点。它最大的弱点就是它比赛时没有通盘计划,甚至在开局时它也不遵照书本上的标准走法,通常把它的棋子散布到整个棋盘上形成一个特级大师看来是相当笨的棋局。它的威力就在于它能够以惊人的速度分析所有可能的走法而达到比人类对手更为深刻的程度,而且在这种深度范围内,它总也不会犯错误。
在国际象棋比赛中,不难证明"将死傻瓜"是所有可能的象棋比赛中最短的比赛.所谓"将死傻瓜"就是第二个棋手在走第二步时,就把对方将死。令人惊讶的是迄今还不知道最短的跳棋比赛。在两年之前,曾认为图2所示的24步堵死结局是最短的跳棋比赛,图中棋盘显示最后的棋局。有许多种24步的走法序列能够产生这种棋局,但是,这种棋局却被认为是很独特的。在给出的走法序列中,白方是按照黑方上一步的走法成对称地(对于棋盘中心)对着走.这里给出的走法由两步的爱丁堡开局开始,因为新手最喜欢用的第一步走法9-13,对黑子来说被认为是最坏的开局;所以对称走法的比赛更经常以10-15,23-18开局,这种开局被称为凯尔索十字。
24步堵死结局的确(能够被证明)是最短的天吃比赛。但是Alan Malcolm Beckerson在1978年发现一种走法,其中白方在走第10步(双方共已走20步)时取胜,这时白方已把所有黑子都吃掉了!这是现在已知的最短跳棋比赛,虽然还没有人证明不可能有更短的比赛。Beckerson还发现另一种吃掉所有黑子的20步走法以及在吃掉一些黑子之后最终以堵死结局的20步走法.图3中这种走法,图上棋盘表示最终棋局,其两步开局称为纽卡斯特开局。
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五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,下面读文网小编给你介绍五子连珠小游戏玩法介绍,欢迎阅读。
鼠标单击控制移动。
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国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。下面读文网小编给你介绍国际象棋对战的玩法介绍,欢迎阅读。
鼠标点击棋子,再选合适的地方进行移动。绿色区域表示棋子行走的范围。
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跳棋棋盘一般成六角形,以摆在一角的十个棋子先跳到对面角里面为胜,一般只能越过一个棋子直线跳跃,中间不能有空格。跳棋怎么玩?你会玩跳棋吗?下面是有跳棋玩法示意图,欢迎参阅。
“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就像一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。
在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。
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