为您找到与炉石传说经典模式咆哮德卡组相关的共200个结果:
传说之后豪战、手牌术、咆哮德都会玩玩,渡劫那天也玩了双王牌的咆哮德,由于冒险第一区雷诺登场,宇宙流泛滥快攻受到很大压制,很多人放弃快攻(起码高分段是这样)。 猎人骑士数量锐减。 传统正直阳光的豪战似乎很难混,快攻少了,优势局就少了,打憋尿劣势,对宇宙流对方瞬间回满对战士来说也是一种很不好的体验。 所以传统咆哮德现在仍然十分给力。 这点本来也从未改变。
以下是我所使用的卡组
刀油贼:劣势对局,刀油贼不卡手的情况下很难赢、刀油贼是个亏卡抢节奏的职业,之后再疾跑补充手牌。天湖刀油贼你赢不了的,如果他手风一般,前期借光他随从并且找准时机下洛欧塞布是关键,哈里森吃掉一把带毒的刀也不错,吃1/2的刀可以托节奏,当然你要分析他转刀不砍是不是为了下回合刀油,这样才能托节奏,如果他只是费用溢出,转刀,吃一下用处不大。除非你知道他没闷棍了,或者场面压力不大,不然不要控场7费单下个女王,510,不然会死的很难看。对面4费苍老师,伺机闷棍你的话基本可投。
留牌:起手兼顾进攻的同时还要找一个愤怒来解决军7跟大地环这样的前期战场。激活不是最好的选择,由于闷棍,所以成长要优于激活,两者都有就换掉激活吧(后手成长激活碰碰当我没说,毕竟没有固定的操作方式还是要及时适应。即兴发挥)
战士:打豪战是优势局,找收割机成长,激活也可以豹骑士不要,不要双激活1费出熊德,或者3费双激活出博士,因为斩杀的存在,你说你赌对面没斩杀? 你不是赌,你是在瞎玩。可以3费双激活知识古树去抽牌,女王可以给战士造成一定麻烦。尽快上场,抢血等咆哮一套吧。乱斗是防不住的,不要上太多怪。
核心思路:卡战士费用浪费战士手牌。比如对面手里有小斧子,就把大帝扔上去,让他两张解你一张或者一张半解你一张,再或者战士手里死亡之咬1耐久,就把熊德趴下逼他多张解一张。具体操作就看经验了,战士的苦痛能沉默就沉默,能愤怒就愤怒,老鹿还是要留一个给女王的。
中速猎:很劣势的对局,起手找豹骑士,成长激活老鹿,愤怒,后手有愤怒可以留收割机。如果节奏好,开局激活老鹿点掉飞刀赢一半,打中速猎算是小德比较难的对局。中期你需要自然之力去开冰冻陷阱,我以前是带蓝腮战士开冰冻,现在有2费狮德新卡代替蓝腮,不过我没带,现在天梯中速猎数量不多。想赢中速猎不能一味防守 ,站场算好咆哮的斩杀是关键,只需要咆哮就可以实现不一定非要自然之力留着等斩杀,先活下来才最重要,死人是没有输出的。经验老道的德鲁伊打中速猎46开吧。 年轻小德经常会做出错误的决定,浪费输出或者没有保护好随从、具体不说了再说就太细太多了
佛祖骑:我总是跟水友说打奥秘骑我有8成胜率,直播的时候也确实是这个样子。起手一把7费肯定得输,找豹骑士愤怒成长激活老鹿,后手有愤怒会留收割机,有成长激活我也会留收割机,王牌不会起手留,处理好奥秘顺序,有可能是复仇,而且复仇会导致你崩盘这种情况就不接怪,这样具体的情况先不多说。对面用过生平再下 510。佛祖骑现在9成没双生平我会乱说? 手里有咆哮一套要 给足压力,对面场面不能秒杀你的时候,没有一套就假装有一套给足压力。有的时候 你打脸 手里没斩杀,对面会算你的斩杀,也可以用怪解场之前,先指指对面的脸,然后再解。3分靠技术,7分靠表演,剩下90分靠发牌员吧。对战节奏法是最难的对局。小德对镜像很乏力。起手找愤怒老鹿豹骑士激活收割机。我不会2费不下豹骑士等着让对面镜像,只要先上场,就有办法解决镜像。(我也不会给对面镜像女王= =)。搞清楚奥秘的顺序,看到火妖下场别慌,有条件就下洛欧塞布,下回合在处理火妖。封魔是门学问。能早跳碰碰压力会小一点。开局乏力龙快用愤怒杀了吧,不亏。熊德变成豹子冲锋换随从有时必须的。不然熊德趴下,对面火球,还是没场面,还不如去干点什么。
机械法:也是劣势,但是比打节奏法容易,130这里就很有用、还是看他的运气怎么样。机械法输赢都看发牌员,可操作空间不大。留牌参考对各种快攻,有激活最好。
大王术: 成长,下收割机踢脸,留老鹿沉默暮光龙用。咆哮很有用,经常7费带走对面,只需要一个咆哮。手里有斩杀控血的话,防烧融合,如果单架融合你也能斩杀就防到单架的血线就行。洛欧塞布封AOE的时机很关键,打宇宙术也一样。 我统称他们为手牌术。区别就是宇宙术有小杂鱼随从,而且能奶满,打德的时候宇宙术还不如大王术。 对战手牌术我有9成胜率。
恶魔园: 我都叫这种动物园,起手找激活愤怒豹骑士成长老鹿,后手有愤怒可以留收割机(这话这么熟悉) 55开,不像以前那么难打了,动物园纳入恶魔使其速度降低了,反而是德喜欢看到的情况、放手去干。根据对面出牌速度去猜测他手里是否有强力的恶魔,来考虑解不解空灵,还是看经验。不难打,具体问题再问我吧。女王上去要节奏,如果被沉默了,恭喜你510站住了,记得数数他用过几个力代,大哥丢了什么,来算斩杀。手牌场面都有小优势要抢脸。
牧师:打各种我都几乎没输过。龙牧太LOW了,环牧3费出剑圣环还能一战,不然环牧不敌小德。打快攻找激活最优,对慢速找成长最优。收割机是最低费能打的随从,所以可以留下。 当然具体情况具体分析,及时适应即兴发挥。
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导读:在尝试咆哮德之初,找了不少高人微调过的卡组,最终发现,最强的还是原始咆哮德卡组,无论带130啊,科多兽啊,黑骑士啊,都最好别带,功能牌带得越多,卡组强度越差,咆哮德本身是很完美的一套牌
个月终于对自己用快攻上传说产生了负疚感,同时也对自己心中最痛恨的毒瘤咆哮德产生了兴趣(羡慕),所以开始了没有预料到的长达一个半月地狱般的传说之旅
具体的辛酸真的不谈了,没用咆哮德之前,我真没想到这个卡组会这么难用,而且一点也不毒瘤。
惯例先贴图
1级差2星一直连胜到传说 全打的是快攻毒瘤。
最后一个打的是天梯121名的
这是卡组
在尝试咆哮德之初,找了不少高人微调过的卡组,最终发现,最强的还是原始咆哮德卡组,无论带130啊,科多兽啊,黑骑士啊,都最好别带,功能牌带得越多,卡组强度越差,咆哮德本身是很完美的一套牌,站场,费用够了,冲死你,就这么简单的一个过程,我们主要考虑的不是如何去解别人场,而是如何合理分配费用站更多的怪,给对方施加更大的心理压力,很多年轻毒瘤,看到我明明可以解他场却抢脸,顿时慌了,赶紧和我交换,其实这时候我心里比他还慌,因为我解场就压不了血线,更没法赢,不过是吓他罢了。
目前天梯里各职业都有,最少的是贼和战士,最多的是骑士和德 萨满也多,不过估计要么沉底要么早传说了,我遇到的反而不多。
最近的乌鸦神像,我试过之前NGA一套带双神像还带爵士那个,感觉太不稳定,法术太多,不好用。 容易连胜连败。 我推荐还是只带一个。
德鲁伊打很多职业是劣势,我也不懂为什么国服这么多用德鲁伊的,用套快攻难道不轻松点?没想通。
我认为德鲁伊真正优势对局也就两个,牧师,战士
这两职业共通点就是慢,无论天胡与否,中期一般会进入咆哮德上一个随从,对面解一个随从,最后断解被冲死的节奏。
狗贼在土豪战贴里也说了,要赢德鲁伊,别想着前期站场,苟吧,苟着苟着, 德鲁伊断怪被站场就输了。
牧师的话可能前期可以站住生物,比如龙牧大屁股墙多,可是没用,都是些低攻随从,交换来交换去,场面丢了,什么都没赚到。
总之,德鲁伊打战士,前期不急,算好费用优先过牌 站高质量随从,中期稍微防一下乱斗 后期防吼爹/血吼/死咬的斩杀(一个淤泥就搞定)
牧师就是5费新星,6费炸弹 (6费后还要小心白富美拉老鹿)
保持场面,别把随从都丢下去,保证被清一波还能继续铺起来就行了,我感觉打这两职业没啥好说的,年幼咆哮德打过两次也该会了。
太晚了睡觉先,而且激动过后突然不知道该怎么写了,明天有空再补完,或者直接太监了也正常。
晚上第一次渡劫前遇到了RNGelegy 我大优场面被怂输了,后来加了一问,说是直播的时候水友都说他没法翻了,郁闷的我啊,贼遇到太少了我不会打啊,3级后就遇到5个吧 好像除了2个亡语贼全输了
什么新版奇迹贼,新版刀油贼,简直无法交流啊,就是往我脸揍。
睡前要补一句 骑士和萨满还不削弱??
爵士这卡嘛,不好配合咆哮, 你想要是你变个术士技能,本来可以咆哮激活15血,结果差一点伤害不是蛋疼嘛。
另外德的主要敌人是快攻卡组,一点护甲也是很有用的,至少和T7可以慢慢耗,换个法师职业敢等着奥秘不触发吗?
另外这卡13身材,要替换那张卡才不亏卡组强度?也是个很难的问题。
突然想到打T7的问题,昨天一个好友OB我,就问我 为什么不赶紧趁猎人没武器把陷阱去除了,当时不好细说,其实主要是德鲁伊能拖得起,而且斩杀往往就一个回合的事情,我何必去增加变数,万一猜错陷阱还要出大事。打猎人正确节奏还是攒大哥,一波咆哮带走对面。对面下怪你解怪,对面空场你变脸抽牌下大哥。反正奥秘我就当是免疫,不动总不会错。
除非是血量非常健康,你场上又优势,你估计挨炸俩血或者出个捕熊你解得掉才去主动触发。 如果这样的行为会导致你的墙损血,那也要慎重考虑。
最后就是防一下放狗,树尽量用来回血别用来抽牌。
德鲁伊最怕的还是带毒蛇陷阱的,因为场上怪肯定要解的,所以毒蛇极容易触发,没横扫就麻烦了。
T7带冰冻的极少,而且这种陷阱往往把老鹿给送回去了,德巴不得。
打骑士的问题,我一度打骑士只有百分之二十的胜率,尤其佛祖骑,怎么打怎么输,当然这个肯定是劣势对抗,但是德也不是没得打,关键点还是“别解场” 骑士那么多圣盾亡语那么多奇奇怪怪的奥秘,你想要解得很干净还不亏节奏实在是太难了,本来场上就两个报告挂个复仇 你解了场攻还高了,倒不如下怪走脸,逼骑士解你,佛祖没什么奶得,踢几脚他就慌得不行了。 这个是比较好的情况 5678民工四连的佛祖 变脸德是打不过的。 (场面一堆杂毛,脑门上你猜到是个争强好胜你敢不解?所以骑士手顺,德还是大劣)
起手留牌的问题,总的来说,打快攻起手留解牌 打慢速起手找天胡
成长激活豹骑士都有的话 快攻豹骑士要好 慢速成长好 后手激活在 可以留一下费用稍高的怪
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免费的一次竞技场:
在经过一番紧锣密鼓的敲敲打打之后——也许还伴有一些地精式的爆炸——所有“地精大战侏儒”的全新卡牌已经准备好在竞技模式中供你选用!
没错——这些脾气暴躁的小个子工程师们对《炉石传说》做了一些紧急整修,当下个星期“地精大战侏儒”正式发行的时候,你就能够第一时间在牌店中看到新的卡牌扩展包。同时,他们已经提前把所有“地精大战侏儒”的卡牌放入了竞技模式。除此之外,全新的观众模式也将上线,你将能够即时观摩好友的精彩对战。你可以查看暴雪嘉年华炉边闲谈来了解更多关于观众模式的详细信息。
这次地精与侏儒的机械大乱斗还使游戏程序发生了有趣的“错误”:所有在12月5日至12月9日登陆游戏的玩家将自动获得一次免费的全新竞技模式入场机会!利用这个地精与侏儒造成的“游戏漏洞”,你将能够不花费任何代价在实战中抢先一睹新卡牌的威力——但可千万别被它们的爆炸效果吓到了!而如果你已经有一场史诗级的竞技模式比赛在进行中,并且无法在12月9日前结束的话,不用担心——只要你在新内容开启之前登陆游戏,你还是能够获得免费的竞技模式入场机会。
一旦新的游戏内容在12月9日正式发行,你将能够通过购买扩展包、使用奥术之尘或赢得竞技模式奖励等方法将新的“地精大战侏儒”卡牌永久加入卡牌收藏——在那之前,你可以先涉足竞技模式,体验一下新的机械卡牌和其他新卡牌,为今后设计出新的对战策略做好准备!今天就开始体验新内容,加入地精与侏儒的大战吧!
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当前的天梯主流环境牌组的更换,猎人的削弱,现在是法师崛起的时候了,请跟着读文网小编一起看看深渊大虐魔根据天梯环境而构筑出来的土豪奥秘流法师牌组吧。以下是正文:
首先发一下目前排名,因为最近比较忙所以没有时间冲天梯,排名不高,希望各位看官体谅。
因为这次开发这个思路经历了很多坎坷,套牌大改很多,果然开发新思路很难啊。先是直接冲到5,又掉到7然后重回5,又掉到9,之后反反复复很是纠结,基本在成型之前的胜率惨不忍睹。
言归正传。先从我组这套牌的初衷开始吧,之前中欧对抗赛时,我国选手惨败。可能主要是用的天梯套牌的缘故,导致对手一看到你的套牌就知道怎么打了。而比赛套牌都会对主流套牌有明显针对的,所以要是原搬天梯套牌基本很难获得很高的胜率,这也是我为什么推荐在自己的套牌中加入黑科技,扰乱对手思路。举个例子,黑科技的作用就像女王,女王这张卡的最大的作用就是扰乱对手思路,让对手解也不是,下随从也不是。黑科技是同理的,当黑科技出来的时候,对手思路肯定会受到影响,这也就加大了对手失误的可能性,从而提高胜率。而且当前天梯环境主流的套牌如法伤贼,咆哮德都是有很强的爆发,又赶上猎人被削,照明弹的威胁又少了,再加上强力的生存能力,所以我认为该是法师崛起的时候了。牌组:
[法力符龙] x2
[寒冰箭] x2
[魔爆术] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[阿曼尼狂战士] x2
[寒冰屏障] x2
[肯瑞托法师] x2
[蒸发] x1
[镜像实体] x2
[奥术智慧] x2
[水元素] x2
[火球术] x2
[变形术] x1
[碧蓝幼龙] x2
[狂奔科多兽] x1
[凯恩·血蹄] x1
[大法师安东尼达斯] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
[阿莱克丝塔萨] x1
谁说法师只有5个奥秘!首先用蒸发抢个镜头吧,我放蒸发的原因,主要是现在玩家的思维比较定式,基本你挂奥秘对手就排除蒸发这个选项了,我认为蒸发在现环境是有一定作用的,如小德跳激活,或是新式法伤贼的火车王,再或是解场动物园后的57末日,或是临门一脚的吼爹,蒸发的作用都是不可小觑。之所以带一张,就是因为对手看到你第一张蒸发就会防范你第二张,所以作用就没第一张大了,但是相反的,第一张蒸发带来的恐惧,会增强其他奥秘的威胁,可以说将蒸发的效益最大化了。
这里放弃了烈焰风暴,主要是因为大量的法强生物配合魔爆术可以有效对抗快攻职业,就算对抗德鲁伊这种生物rock套牌,也可配合一张法强和双魔爆术达成4费的烈焰风暴,这对于法师这种法术费用大又没有加速的套牌的作用还是很大的。
这里将变羊术减少到一张,主要是主流套牌除了土豪战士的大哥和德鲁伊的血蹄基本没什么可以羊的,可以说是针对大环境的一个小变动吧。
土豪也要低调!这里加入法力伏龙和狂战士主要是因为这两张牌和法师的相性极高,而且将这两张牌放入后对抗快攻时,明显不像以前那样吃力了。而且对抗法伤贼时,受伤的狂战士无法被背刺加连击军7直接解掉,如果换到刺骨就赚翻了。因为毕竟刺骨对碧蓝幼龙的威胁蛮大的。
作为后期打法,一定的过牌是必要的,尤其是对土豪法师这种对关键牌需求极大的套牌。首先是奥术智慧,奥术智慧我认为是现版本最强的法术过牌了。首先过排量不大,不会导致手牌爆炸,其次费用低,不耽误本回合其他牌的使用。然后是幼龙的选择,法强加过牌加立随从,和法师的相性很高,简直是出家旅行,杀人越货必备之品.
更多更多的选择,总的来说吧,这个套牌的可塑性很大。首先奥秘你就可以有很多选择,蒸发,扰咒,寒冰护体都是很好的选择。其次像王牌猎人这样的万用土豪牌也是经常能打出亮点,再或是炎爆术也能在你反攻的路上画上完美的句号。这样,使用土豪法师的炉友可以根据自己的喜好变幻出千奇百怪的套牌,丰富天梯环境。以上,是读文网小编给大家带来的上传说土豪奥秘流法师的牌组,希望大家喜欢。
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随从贼这个套路算是比较少数,今天,读文网小编在这里给大家分享一个随从贼在天梯如何应对各职业的攻略,希望能够给大家带来帮助。
1.银色侍从数量的问题
很多人说银色侍从大后期摸到就是个坑,其实1费随从大后期摸到都是坑,没什么区别。加入两张银色侍从是为了增加前期上手率,面对德鲁伊战士等,冷血的银色侍从非常难处理,这能为我们创造很大优势。
而且,银色侍从作为1费,很适合于打连击。相比其他1费随从,被阿格斯架起来的银色侍从也非常的强力。所以我建议大家带上两张。实在不喜欢,1张也不是不可以。
2.冷血的数量
在猎人横行的时候我曾经带过两张冷血,生怕抢血抢不过。而现在猎人近乎绝种之后,这样的选择就变得没有必要了。毕竟盗贼很多时候解怪容易亏卡。如果再为了提速加一张冷血,被解掉之后会很伤。所以最后只保留了一张冷血。
冷血可以给对面的怪加,然后用王牌崩掉,当然这样会很亏,除非特别需要清除掉某个随从,否则一般不推荐。
3.暗影步的抉择
首先我们不是奇迹贼,双暗影步肯定是不考虑的。单暗影步怎么说呢,很多时候我都希望自己有一个暗影步,双王牌崩融合,双火车王斩杀。但事实上加进来之后又总觉得卡手。所以,这个大家可以看个人喜好加进去。至于替换,我实在是不知道换什么,也许可以换一个头目
4.大地之环先知OR麦田傀儡
可以说这个3费的选择是很微妙的,大地之环先知一来一回可以创造6点血差。而麦田傀儡攻击力比较低,还会被科多各种制裁。我曾经带过两个大地之环先知,但事实上效果没有想象的那么好。奇迹贼带这个主要是为了拖节奏,但随从贼是需要抢节奏的。
大地之环先知虽然把你的血线稳定了,但是他太容易被解了。闪电箭,愤怒,匕首+毒药,血法背刺,鹰角弓,灵魂火。所以表面上你血线稳定了,但你输了节奏。之前有个帖子还专门讨论过,如何3费解麦田不亏。综上所述,麦田傀儡仍然是随从贼的3费王者
5.侏儒发明家or冰封雪人or森金持盾卫士
这3个怪基本囊括了所有卡组的4费曲线,雪人无疑是很好的,但是只要玩过盗贼的都知道,盗贼非常依赖过牌。后期手牌吃紧的时候抽到雪人对场面上是没什么帮助的,塔斯订购护脸自然好,但5血也不是不能解。
有人说侏儒发明家被科多克制,其实现在随着中速猎的减少,带科多的一般就只有小德了。我们有头目,有银色侍从,有麦田,有战利品,要吃到侏儒发明家还是有难度的,如果你裸下被吃当然很伤,但是你上其他的怪也未必有大帮助。
6.黑骑士or女王or凯恩血蹄
这3个事6费橙卡的常客,大家各有所爱,我每个都试过,最后还是觉得女王最适合盗贼。
黑骑士能砍到嘲讽自然是很赚的,但假如对面是没有嘲讽的职业呢?比如土豪战。或者假如对面是有嘲讽的职业但是还没出呢?比如一个德鲁伊。所以黑骑士出场砍到人当然好,但是没砍到就会很卡手。
凯恩血蹄大家现在已经习惯不去管他了,让他自己玩自己的,虽然有那种无面复制先祖之魂血蹄的存在,但是血蹄只能说是扩大优势,无法逆转战局,并不适合盗贼的节奏。
女王为什么适合现在的节奏,首先,对于动物园术士最强单卡末日守卫有着无与伦比的克制。只要女王在场,对方末日守卫基本是不敢放出来的。
对于大王术,女王也可以压制各种巨人的出现。这里我想提一下的就是,在构筑卡牌的过程中,不要想到去克制所有职业,你只有30个位置,是不足以针对所有职业的。
你所要做的就是明白现在什么是主流职业,扩大自己打他们的优势,对于自己的劣势不用刻意去弥补。比如我这套我可以老是说打土豪战的胜率为0(0:3),但这并不代表你不能冲到传说。
7.其他通用卡的解释
大螺丝是给你后期一个念想,不要觉得大螺丝能站场,这一般是不可能的。你要做的就是知道如何让这8点血打到你想要打到的人身上,当然这需要一定程度的声控。昨天面对一个大王术3个巨人,我的螺丝自信砸脸敲死了一个。其他橙卡是无法具备这种实力的。
血法师是一张非常好的卡,没有的话尽量去合,虽然狗头也可以一定程度代替,但是裸下如果没有打出法术时纯亏一张卡。战利品已经带满了,也没法多带了。
毁灭之刃能够配合毒药+剑刃乱舞打出全场4点伤害,而且就算不连击也能当个小特工用,前期打动物园非常好用。
诺森德和阿格斯都是好卡,但是没有位置了,所以只带了一张。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编就来带大家看看冲天梯的一套诡诈咆哮德的卡组,希望能对大家有所帮助。
卡组组成:
嗨各位,我是Pawel,我是一位来自波兰的炉石玩家,已经上了二十多次传说了。我从内测开始就在玩炉石,但是我还是不算非常厉害的选手,只偶尔上过几次前十。
这套卡组是我针对目前天梯环境小改的一套咆哮德,最明显的变化是只有一套树人咆哮,但是实战效果还是很不错的,具体指导且听我娓娓道来。
起手留牌:
必留卡有活体根须,激活,野性成长,纳克萨玛斯之影。
如果你没有硬币但是起手有成长的话,你还可以考虑留老鹿或者载人收割机。
如果你有硬币的话,你可以直接留老鹿或者载人收割机,因为如果你起手或者之后两回合摸到激活的话那么你前期的节奏会非常好。激活对于德鲁伊来说,2跳4,3跳5或者5跳7都是非常不错的抢节奏做法。
单卡选择:
激活,成长,愤怒,横扫,知识古树,利爪德和老鹿这几张卡我觉得没什么好多解释的了,不管是什么版本的咆哮德,哪怕是中速的哀嚎德都一定会带两张这些卡。那我来解释下剩下的卡吧。
两张活体根须:这张卡在你对快攻的时候会有出其不意的好效果,而且在后期也可以配合咆哮多打出6点伤害。
两张战争古树:我觉得这可能是这套卡组里争议最大的地方了吧,我觉得战争古树是德鲁伊的大杀器,因为5/10的身材可以让你白吃一个洛欧塞布或者知识古树,几乎可以说战争古树可以单吃这套卡组里除了砰砰博士以外的任何一个随从。而最棒的地方在于,你可能可以在5回合甚至3回合的时候依靠激活就打出战争古树,这样会让你的对手瞬间感到压力很大,甚至直接劝退。
一张树人&一张咆哮:为什么我只带了一套树人咆哮呢,因为有的时候一套来的太早会很卡手,比如说第三回合你手里已经有一套了,那等于你至少前六回合卡了两张牌。而只带一套的话就一定程度上避免了这种情况,而且我很少见到德鲁伊需要通过两套来斩杀对面的情况。
大帝和女王:大帝的精髓在于首先你的手牌数量越多越好,然后你可以6回合准时上或者在4回合激活上,2回合双激活上的话你可能场面优势会大但是享受到大帝减费效果的手牌会比较少。女王的话主要是考虑我的天梯环境动物园,土豪战和咆哮的内战的情况下比较多。但是讲道理女王在对付纯快攻的时候没什么用,只有在对付中速和后期卡组的时候可以降一下对手智商。
一张影子:非常棒的卡,而且配合激活或者成长可以带来非常不错的前期节奏。还要记住的就是不要太贪一直让影子成长,因为你不攻击就等于这个影子没什么意义,一般来说换一个55或者66就一点都不亏了。
一张王牌:因为有“人手一张博士”所以也会有“人手一张王牌”,但是如果你打的是疯狗萨或者牧师的话你可以考虑前期就下地,因为这两种卡组好像不太带砰砰。
两张载人收割机和一张洛欧塞布:我觉得是4费最强和5费最强。
碧蓝幼龙:蓝龙的法强有的时候能带来出其不意的收益,配合横扫和愤怒都有很好的效果。
一张淤泥喷射者:除利爪德和战争古树以外的另一张嘲讽,主要用来恶心快攻的。
砰砰博士:嘿嘿吼吼嘿。
一些可以替换的卡:如果这套卡组里的一些单卡你没有,那你可以随便在主流游戏网站上找找别的咆哮德卡组,我觉得咆哮德是一套思路非常明确套路非常固定的卡组,所以不会出现太大的变化。以上,就是读文网小编带给大家的炉石咆哮德卡组的内容,希望大家喜欢。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套月初传说前五十宇宙龙骑的牌组,希望能对大家有所帮助。
卡组详情:
在当前天梯中以德鲁伊、术士和战士居多,这套牌对阵术士和战士属于优势对局,而跟德鲁伊也能有一半的胜率。而内战中,我们也可以有接近五成的胜率。
很多人其实会问,为什么我这套牌中没有带大家觉得很强势的砰砰博士。我原本也有考虑过,但最终还是放弃,毕竟他不是龙系。如果你们坚决想带上他的话,我建议可以换掉希尔瓦娜斯,或许吧。
剩下的一些要点就在视频中看Tylerootd的操作学习吧,小编认为在这满地佛祖骑或神恩骑中,换一换思路玩玩这套牌也是不错的。不过因为伊瑟拉、冰喉等造价有些高,临近版本末期,小编也不建议现在去花一些尘去合卡。但如果你觉得富余的话,试一试这套宇宙龙骑士,或许也是个不错的选择呢。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石宇宙龙骑牌组的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套咆哮龙德的卡组分享,希望能对大家有所帮助。
先说一下可以替换的卡。
这套卡组的灵活性很高,因为只带了一套咆哮,所以根据个人喜好可以替换很多卡,在这里说一下比较具有代表性的这4张卡。
克洛玛古斯:这张大哥很长时间处于冷板凳的状态下,但在我实战中发现这是一张非常有意思的卡,尤其在能打出COMBO的情况下,绝对是能一卡赚上很多张卡。最长见的可以配合成长,愤怒。10费上场先赚一张。
但实际上6/8的身材对于很多职业来讲,尤其是德鲁伊来说(毕竟现在天梯的德鲁伊数量依然相当多)相当难解。在场面劣势的情况下我8费会选择裸跳,这个时候对面解或者不解都是一件非常难受的事情。这张卡打冰法尤其是一张神卡。可能有人会觉得这个卡是不是会卡手。但经过我大量的实战发现并不卡手,德鲁伊本来就是个中速卡组,可以替换成伊瑟拉。
树苗:带这张卡为了针对快攻,1费来2个小树苗,让对面去玩玩。大家你拍一我拍一,一起快乐的过渡到4费。这张卡组里带了两个蓝龙树苗在后期配合蓝龙也可以作为一张1费的暗色炸弹使用。可以替换成豹骑士,但我个人觉得豹骑士前期不来,后期摸到就没什么用了。看个人喜好吧。
暮光幼龙:这张卡打中速慢速职业来说是一张比收割机要强的卡,上场一般都是4/7的身材,为了更稳定可以替换成收割机。
暮光守护者:4费3/6的身材,带个嘲讽,这卡是一张超模的卡,但比较吃牌序,为了更稳定可以替换成收割机。
黑翼技师:3费3/5的身材,我只能说相当牛比,但我还是换成了小树苗,因为觉得小树苗更灵活,所以这个看个人喜好吧。
130:环境卡,我选择带一张,因为我的130能拉到砰砰,智商还是及格的。
哈里森:这个其实可以替换,但我个人还是选择带了一下,毕竟现在武器职业很多,我带这个主要为了打战士,跟疯狗萨,哈里森吃一把风怒锤子对面就可以投了,如果没吃到我就可以投了,毕竟雷克萨。
黑衣腐蚀者:小号的火爹,解场还站场,相当不错。
冰吼:7费的大哥取代了砰砰的位置,亡语还是一个小号烈焰风暴,打奴隶战的神卡,因为奴隶战从来不会带猫头鹰,当他辛苦生了一地之后你压一张大哥上去,那酸爽,哈哈。愿天堂都是奴隶战。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套上传说蓝白动物园卡组分享,希望能对大家有所帮助。
因为是超展开的卡组,因此打德基本是吊打,16战全胜,XD解场能力太弱了。起手留1-2费怪以及力代。猫头鹰不留。顺便说一句,如果你的卡组里面有小鬼首领(难民园当然没啦~),除非你刚和这个XD交过手知道他是魔能德,否则在默认中速D德情况下小鬼首领不留,这货打D占不到便宜。一定要留力代,这是赢德鲁伊的关键。
起手出牌情况以假定对面出豹骑士立刻解掉为第一原则。比如后手有恐狼前锋,111圣盾和13蓝胖以及蜘蛛,没有叫嚣力代,那么这时候一定要硬币下111圣盾和13蓝胖而不能跳蜘蛛。XD3费很弱,一般来说只有一张影子以及王牌和130这种功能牌。但是四费很强,一定要延缓XD进入四五费的时间,晚一回合就增加很高的胜算。
MS的打法和XD类似,不同的是要时刻注意提防AOE,6费之后对面白富美出现之前千万不要阿古斯架蛋,白富美拉过去一个13嘲讽蛋基本血崩。后手可以留飞刀对付1费的北郡,先手除了1费可以去找力代,328解不掉基本GG。如果场面上有蛋,对面328,哪怕解不掉也要用力代或者叫嚣破出来,否则一辈子解不掉328.
对阵佛祖骑最重要的就是 买书 清场。空场的佛祖一堵墙就可以气死他。
SS内战。起手找低费,猫头鹰一定要留。猫头鹰沉默到蛋/空灵/蚊子龙大赚,一般不考虑沉默鬼灵蜘蛛和小鬼首领。
动物园(恶魔园)内战和打low骑佛祖骑打法基本一致,以小换大赚取优势。这些对局中不要无脑解场,在对面的随从不是嘲讽的情况下,用N个怪换对面一个是非常愚蠢的行为,除非你是为了防AOE。原则是解小怪不解大怪。比如对面有一个海巨人和一些11,21之类的随从,尽量选择2血的随从去吃掉他的小弟而不要去硬换对面的大生物,除非他一JO就要踢死你了。只要有攻击频率就是优势。
打LR起手找阿古斯,12费随从都可以留,猫头鹰留着沉默科学家。爆破不留。难民园不存在卡手,先手留阿古斯没问题。
打冰法没赛布,打奴隶战没AOE,打不过就跑吧~还好不多。
萨满默认打脸萨,先手有1费和2费才可以留爆破,猫头鹰没用丢了。后手可以留爆破,只要我们1-4费都有牌可以出,萨满不是我们的对手,输的那把是输给一张元素毁灭,有条件的话可以考虑防一手。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套登顶国服的毒瘤德卡组分享,希望能对大家有所帮助。
关于该卡组对战各种职业的打法,我把其分为两类:第一类就是法师,猎人,术士,德鲁伊,潜行者,圣骑士,萨满祭司;第二类则是牧师和战士;接下来让我详细为各位讲述思路。
法师
现在的天梯居多的为火妖法和冰法,偶尔并伴有少数的机械法,火妖法和机械法,我觉得是55开,起手找激活,根须,马云和豹骑士等低费牌,起手有激活可以,留魔能机甲,打这两个卡组一定要跟上对手的节奏,维持住场面,火妖一定要解,最后一套带走。打冰法,魔能机甲要慎用。
圣骑士
GTMD的佛祖骑,中速骑很少见,起手找低费牌,尽量在6费之前抢死对面,毕竟我们解场没有王牌,圣骑士的回血能力不足,抢死佛祖骑是关键。
猎人
中逐猎,伴有少量的T7猎,我觉得是大优,前期苟住,找低费牌,站得住场。等他没有牌了进行猛攻方可胜利。
术士
现在的天梯基本上为动物园,当然还有宇宙术。打动物园起手还是找低费牌,可以留横扫(防小鬼首领,小鬼爆破),跳大怪,看场面,抢死对面。打宇宙术,在他没有6费上雷诺之前,尽量抢死对面,6费时就赌他没有雷诺吧。
萨满祭司
基本全是疯狗萨,整本思路就是解掉他的生物,一定要及时解掉他的生物,并不要忘记抢脸,快苟不住时压一个塞布,劝退对面。起手找低费牌。
德鲁伊
小德内战,很简单,看谁先胡,谁有场面,谁能激活跳大怪,起手留低费,后手可以考虑留收割机。
潜行者
劣势对局,双激活魔能机甲被一个闷棍闷回去实在欲哭无泪,但是现在高分段基本遇不到所以无需担心哈,起手找低费,抢死对面。(其实也能算是大优)
战士
小劣,起手千万不要留根须,飞刀,马云,因为小杂毛是根本打赢不了战士的,一定要前期蹭血蹭血再蹭血,后期一套带走,打豪战千万不要让他叠甲,打奴隶战前期血蹭掉基本就赢了。
牧师
和战士一样,小杂毛跟本打不过牧师,我其实在天梯中最怕遇到牧师,牧师的灭和圣光炸弹,环牧的328,加一个思泽基本上就没得打了,打法还是留豹骑士,激活,中高费随从,蹭血蹭死他。
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备注:1,低费生物指的是王牌以外的所有三费以下生物,
2,收割机在曲线完美的时候可以留
3,打武器职业哈里森都可以留,打骑士先手不留(上去吃了也缓解不了场面压力,还吃神恩术)
4,黑骑士别留,卡手
防战:图哈特,伊利斯.逐星(下称挖宝),死亡之咬(下称死咬),收割机,宝石甲虫
奴隶战:雷诺,乱斗(打奴隶战就靠它),死亡之咬,低费随从,盾牌格挡(下称盾格),炽炎战斧(下称小刀),(TC130和监工可以不留)
至于战士形态,由于不是动物园,不能靠留牌数量来判断,所以只能是根据环境猜了,现在美服的话大概55开吧,猜不准的话优先留死咬,图哈特,雷诺,乱斗。
圣骑士(默认奥秘骑):乱斗,死亡之咬,苦痛,复仇打击,雷诺,猛击,小刀,怒袭,精神控制技师,凶暴猿猴(下称猿猴),铸甲师,宝石甲虫,
萨满(默认打脸薩):小刀,雷诺,低费生物,死咬,猿猴,怒袭,猛击,铸甲师
盗贼(一般是刀油贼或者蓝龙奇迹贼):死咬,雷诺,盾格,小刀,收割机,铸甲师,挖宝
动物园术士:小刀,雷诺,死咬,低费生物,乱斗,猛击,怒袭,
宇宙术:死咬,雷诺,图哈特,乱斗,盾格,低费生物,收割机,小刀
猜不准优先留:小刀,死咬,雷诺,乱斗,低费生物,猛击,怒袭
德鲁伊(默认咆哮德,美服没有几个毒瘤德):小刀,死咬,低费生物,怒袭,雷诺
T7猎:留牌同萨满
中速猎:留牌同动物园
冰法:低费生物,图哈特,雷诺,小刀,死咬 。 (130与监工不留,能配合苦痛的监工可以留)
火妖法:小刀,死咬,低费生物,雷诺,猛击,怒袭,乱斗
环牧:死咬,图哈特,小刀,雷诺,盾格,低费生物,收割机,挖宝,乱斗
恩泽牧留牌参考环牧
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古树德卡组特点:
一:没有愤怒
使用这套卡组登顶的玩家来自于欧服的SomlTequlla,这套卡组的第一个特点就是没有带愤怒,愤怒可以说一直以来都是小德最常用的解场法术,并且还有一定的过牌能力。而这套卡组则另辟蹊径选择了活体根须以及不稳定的乌鸦神像来度过前期。
二:没有自然之力+咆哮的combo
这套卡组完全移除了自然之力+咆哮的斩杀手段,选择了中期占场以及后期的战争古树+克尔苏加德的复活体系。这套卡组的中期随从质量相当高,一旦在中期占据场面优势之后,可以一步一步将优势扩大,直至胜利。
三:黑骑士的复出
黑骑士曾经是很多中后期卡组的标配之一,而随着版本的更新,6费的优质随从逐渐增多,黑骑士也走向了没落,然而黑骑士依旧是一张针对型的强大卡牌,中期只要能切掉一个不错的嘲讽随从,再搭配其4/5的身材占场,很容易就可以帮助小德获得场面优势。
天梯环境:
当前炉石的天梯环境以动物园、佛祖骑卡组居多,而SomlTequlla的这套小德卡组满编了TC130了,可以说非常有效地增强了对铺场类卡组的对抗能力,只要能顺利度过前期,中期小德的高质量随从足够动物园喝一壶的了。可以说满编的两个TC130也是SomlTequlla针对当前天梯环境做出的重要调整,同样也是杀手锏。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石非主流古树德卡组分享的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套美服传说宇宙猎卡组分享,希望能对大家有所帮助。
使用芬利爵士替换英雄技能时,最好是拿术士的技能。如果你面对的是抢脸快攻,就拿战士或者牧师的技能。永远不要拿盗贼的技能。
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节奏法卡组详情:
先说说这套牌的思路,现在大多数的玩家都已经知道了节奏法一贯的套路, 也就是双镜像卡一反制卡节奏,所以经常容易镜像到各种低质量的随从,虽然打乱了对面节奏,但是镜像现在对战多数职业都起不到太大的作用,二月份带的是两个轮回,三月份的这套牌我带了三种奥秘.9如果遇到很多猎人和术士和佛祖,复制可以换回轮回)难猜测到你的奥秘,试了各种反制或者镜像的时候却是复制轮回,导致亏牌。从而真正打乱了对面的节奏,而轮回可以加强站场抢血(虽然偶尔轮回低费怪会出现周卓,钓鱼王这种事情,一般都不会这么脸黑),复制可以拉卡差。这套牌带了大螺丝,没有带安东尼。是因为安东尼太慢了,经常容易出现八费的时候已经面临血线快被抢死。而螺丝上场即能打出八点伤害,也帮我在天梯冲分路上翻了不少盘。这是一套联动性很强的节奏法,节目效果也不错。接下来给大家带来一些小技巧和对阵各个职业的心德以及起手留牌。
德鲁伊.出名的优势对局,起手总是找法力龙,科学家,寒冰箭,寒冰箭主要用来克制豹骑士,科学家拉出来的镜像或者轮回都会让德鲁伊失去节奏,打德只要他不是太胡,基本是一抓一个准,如果已知道对面是毒瘤德,那么起手需要找发力龙以及低费法术,奧蛋奧冲,用来针对对面的飞刀和树苗。
术士.劣势对局,默认动物园。起手找法力龙,科学家,传送门,哀绿,打术士我们需要随从站场,配合科学,轮回和复制去赚取优势,如果2费科学家, 三费火妖出的是轮回或者复制都是赚的,毕竟节奏法有火妖和法术可以创造无限的可能性,另外起手留不留烈焰轰击看个人洗好,对面出小鬼首领的时候很难只有这一个怪,经常容易卡手。还是尽量去找低费法术配合随从战场,总的来说要配合奥秘和动物园抢场面。到中期一起暴发带走对面。
骑士,优势对局,找奥术飞弹,发力龙,科学家,哀绿,后手有硬币和奥术飞弹可以留火妖反场,毕竟三费作战动员经常有的事情,只要前期站住了场面,6费的一个佛祖并不可怕,另外我们的镜像5费是可以卡一轮佛祖的节奏的。后期我们有火球可以斩杀。如果佛祖12345678了,那只好算他狠了。总的还是比较优势的,基本都能赢。
战士,劣势对局,起手找法力龙,科学家,哀绿,传送门。奴隶战最好抢死,只要他生一波我们就会陷入大劣势基本等于输了,前期给奴隶战足够的压力,靠前期的压力将对面血线压低,前中期过度的时候依靠法术将对面斩杀,打奴隶战不能拖。对战豪战,我们需要的就是依靠虚灵巫师和复制进行无限的循环,慢慢将对面的手牌消耗光,温水煮青蛙,前期该下的怪要下,场上该上三个随从给他斗要给,该过牌要过牌,不能让豪战手牌太多太过舒服,尽量逼迫在虚灵复制这个combo来之前打掉足够多的手牌,这样虚灵复制的combo上场的时候很容易就可以赢得比赛。
法师,起手找法力浮龙,科学家,寒冰箭,内战就不说了,打冰法要注意自己的镜像,最好不出现镜像对面末日这种致命错误,最好是在5.6费之前压冰法的血线,在八费的时候螺丝上场往往有奇效,帮我翻了不少对战冰法的盘。胡了的节奏法抢死冰法也不是少数,所以打冰法我们还是有小优势对局的。
猎人,55开对局,默认T7猎,起手找法力龙,科学家,哀绿,奥术冲击,奥术飞弹。如果前期没有这些随从,建议传送门也不留去找这些随从,因为打T7猎人我们不卡手就不算劣势,如果我们胡了,把T7猎抢死,我者对抢把对面抢死也是很正常的事情。对战中速猎,就要看中期轮回和火妖的发挥了,拖到后期我们有火球和螺丝作为资本与中速猎一战,前期只要不卡手打猎人基本是55开。
萨满,劣势对局,找寒冰箭,烈焰轰击(寒冰箭和烈焰轰击只找其中一个,两个在手的情况下看对面的留牌,全留的最好自己也两个都不要换),发力龙,科学家,哀绿,尽全力找法力浮龙和寒冰剑或者烈焰轰击,对战萨满千万不能前期卡手,不然只能被他一直怼脸怼死,毕竟萨满的2费34和一费天使实在是太OP了,如果前期让这两个怪其中一个站住场面,容易陷入了窘境。
牧师,劣势对局,起手找轰击,哀绿,寒冰箭,祈祷对面没有北郡牧师和328吧.打牧师只能看对面顺不顺了,如果对面很顺我们很卡手基本是赢不了的,但是不到最后不要放弃,毕竟我们有传送门和虚灵巫师,如果对面失误了,或者打到中后期,我们复制到虚灵巫师还是可以一战的,毕竟这张牌很狂野可以创造无限可能,传送门也一样,所以打牧师只能走一步算一步,笔者我自己很不喜欢打牧师,赢牧师都是打着看的心态去打的,一句话,打牧师劣势对局。不好打。
盗贼,优势对局,起手找寒冰箭,法力浮龙,科学家,传送门,盗贼这个月只遇到4盘,分别是刀油贼,爆牌贼,亡语贼.刀油贼抢死就行,活到7费能下砰砰,基本也是赢了。对战爆牌贼,知道对面是爆牌贼了,也是疯狂甩手牌抢死,对战亡语贼,笔者渡劫时对战的是亡语贼,和他拼站场就行,亡语贼的爆发不高,能站住场面,对面就很难赢了,总之前期注重交换随从战场,我们有奥秘和螺丝,后期还是很容易拿到优势,带走对面的。,不得不说真的在当前这个环境下潜行了.以上,就是读文网小编带给大家的炉石上传说节奏法卡组和心得的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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炉石传说是美国暴雪公司制作的一款卡牌类游戏,它基于魔兽世界的世界观,同时又有着自己独特又新颖的内容,吸引着世界各地众多的玩家。如今,没事就约一起搓两盘炉石已经成了很多学生白领生活的一部分。现在,就让读文网小编来给大家介绍一套外服传说机械牧卡组,希望能对大家有所帮助。
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